Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
44
Ахтунг, длиннопост! Тред строительства геолога (в мечтах - архитектора) в кубаче №1 Сап. Сразу ска — Ахтунг, длиннопост! Тред строительства геолога (в мечтах - архитектора) в кубаче №1 Сап. Сразу скажу, я не безработный, но время построить кубы есть пара часов в день, да и отпуск в декабре целый месяц бездельничества. В чем вопрос - призываются опытные строители, новички со своим видением, ландшафтные дизайнеры кубача (такие есть вообще?) и прочие личности. Хочу в кубаче реализовать свою фантазию про самообеспеченную "крепость" - базу, убежище, как угодно. Прошу у анонов совета, какие сюда постройки включить. Прилагаю список того, что уже надумал. Собственно, список: 1. Основной дом - кирпичный двухэтажный особняк в английском стиле, с мансардой и полноценным цоколем; 1.1 Кроме очевидных комнат, в доме должны располагаться: библиотека, бильярдная, каминная, курительная, кинотеатр, комната хобби, медицинская комната; 2. Гостевой дом - одноэтажный кирпичный дом, недалеко от основного, разделен с ним садом/дворовой территорией. С отдельной кухней и небольшим складом; 3. Дома (3-4) обслуживающего персонала - маленькие кирпичные домики для персонала мастерской, кузницы, виноделен, сельских угодий и садов, конюшен и ферм а так же садовников. С отдельными кухнями и небольшими складами; 4. Собственно, поля разных агрокультур, большие, с системой иригации. Сюда стоит добавить теплицы, отдельные виноградники, рассадники тростника, кактусов, тропических культур, фермы водорослей, мидий у побережья; 5. Ферма скота, мелкого, крупного, так же конюшни. Здания ферм, пастбища, поилки, кормушки, обслуживающие помещения. Сюда стоит добавить пасеку поодаль от основной территории среди лугов и леса а так же рыбную ферму; 6. Защищенный склад, один этаж плюс полноценный цоколь. Предполагается хранилище несъедобных позиций. Вход как снаружи, так и снизу по подземному туннелю. К этому так же будут относиться несколько амбаров; 7. Замаскированный в глубине скалы бункер с отдельным подземным входом от основного дома, аналогично складу; 8. Различные водонапорные вышки (сюда включу станции по фильтрации воды), освещение, прочие декорации для "реалистичного" вида; 9. Некоторые станции выработки электричества - скорее пара ветряков, солнечные батареи, генераторы; 10. Парковая зона с декорациями, ландшафтным дизайном, пр.; 11. Декоративная "вырубка леса", такой же "карьер" песчаного/каменного материала для строительства; 12. Мастерская широкого профиля с собственными генераторами электричества (солнце, свет, вода - так что стоит располагать у реки). Точнее - кузница, токарный профиль, деревообрабатывающий, строительный, отделочный, ремонтный, и пр.; 13. Автопарк со стоянкой и обслуживающим помещением. Подальеше - вертолетная площадка, у реки - причал. Да, бензин был бы в дефиците в реальной ситуации, но ничто не мешает иметь несколько десятков тонн бензина и авиатоплива в цистернах; 14. Достопримечательности - тропы в горы к горячим источникам, водопадам, пещера со следами древних людей, затерянные в лесах руины замка. Опционально, по завершению основного строительства; 15. Система канализации, как с основной её функцией так и каким-то очередным запасным выходом. Можно пустить две параллельные ветки подземных ходов, очевидно, разделенных между собой - для отходов и безопасного перемещения между критической инфраструктурой; 16. Церквушка с небольшим родовым кладбищем или склепом в скале; 17. Площадь для сбора персонала и жителей; 18. Место для занятий спортом - площадка с различным инвентарем, корт для тенниса или чего-то подобного; 19. В горах - лыжный спуск, конечно, без подъемников. С удовольствием жду предложений. Скину ниже в постах предыдущую наработку на версии 1.12.2, чем-то буду на нее ориентироваться, но, очевидно, надо её превзойти. Предупреждая вопросы: 1. Характеристики ноутбука: 11800H, RTX3070, DDR4 32 Gb, SSD Samsung 970 1 Tb, Win 10 Pro 2. Minecraft 1.21.1 NeoForge 3. Установленные моды: 3.1. Оптимизация, библиотеки, API - Athena, Ferritecore, ForgeEndertech, Framework, Fusion, ClitchCore, Iris, Konkrete, Let's do API, Lithostitched, Modernfix, Moonlight, Resourseful lib, Sodium, TerraBlender; 3.2. Терраформирование - World Painter, World Edit; 3.3. Декоративные, прочие - AdChimneys, Additional Lights, Amendments, Aquaculture, Chipped, Domum Ornamentum, Framed Blocks, Handcrafted, Just Zoom, Let's do (Farm and Charm, Vinery) полный набор Macaw's модов, полный набор Pam's Harvestcraft 2, Refurbished Furniture, Sooty Chimneys, Stoneworks, Thaumon, Xaero's Minimap + Worldmap, Yuushya modelling, моды в ожидании обновления на 1.21 - Botania, Immersive Engineering, Dynamic Trees, Supplementaries; 3.4. Генерация мира, прорисовка - Biomes'O'Plenty, Tectonic, Terralith, Distant Horizon; 3.5 Шейдеры - Complementary Reimagined Unbound. Список неполный, будет пополняться еще некоторое время до окончательной установки. На данный момент сборка стабильна, без вылетов. Пик: основное место-кандидат на будущий проект, обзорные планы. Намечены примерные контуры объектов, нумерация согласно списка, остальное - по мере поступления. Конечно, контуры не окончательные. Ближайшие планы - настройка "суперкирок" из WorldEdit, т.е. присвоение подписанным инструментам различных характеристик кистей покраса (размер, нажим, тип блока), кистей сглаживания, удаления, и пр., установка опорных пунктов строительства, определение очередности возведения структур. Добро пожаловать в тред!
12 августа 21:02
Активный
520
Строим Битардск на политическом сервере кубов всем двачем. Снова. — СТРОИМ БИТАРДСК НА ПОЛИТИЧЕСКОМ СЕРВЕРЕ ВСЕМ ДВАЧЕМ. СНОВА Тред 2. Легитимный. ПостНовогодний 2К25 Прошлый тред: https://2ch.hk/mc/res/610813.html Сап, анон. Мечты о городе или даже целом государстве битардов с давних пор занимают особое место в культуре двощей. Поэтому как насчет осуществить эту затею, пусть и не ИРЛ, но на военно-политическом сервере майнкрафта? Суть сервера: Игроки объединяются в города, а города в нации - ведут политику, объявляют войны, плетут интриги и вместе отстраивают свои поселения. Есть экономика, основанная на внутриигровой валюте. Валюту можно получать продавая ресурсы скупщику. Цена на ресурсы и список продаваемых ресурсов каждый день меняется. Также можно вести торговлю с другими игроками. Валюта в первую очередь тратится на создание, расширение и содержание городов и наций. У каждого города свой приват, но можно выделять и личные участки. Обездоленным не останется никто. Вайп на сервере был 21 декабря, и мы уже 2 недели играем на этом сервере. ???? IP › mc.politpig.ru IP » mc.politpig.ru Зеркало » mc.politpig.space Версия » 1.16 - 1.21.4 Подойдет любой Лаунчер ???? Карта Земли » https://map.politpig.ru ???? Дискорд сервера (не битардска!) » https://discord.gg/wHVvAat4aY ???? Правила » https://politpig.ru/rules
12 августа 21:02
Активный
22
12 августа 21:02
Сохранен
5
11 сентября 2024
Активный
715
СТРОИМ БИТАРДСК НА ПОЛИТИЧЕСКОМ СЕРВЕРЕ ВСЕМ ДВАЧЕМ Айпи: mc.politpig.ru Версия: 1.20.2, лаунчер по — СТРОИМ БИТАРДСК НА ПОЛИТИЧЕСКОМ СЕРВЕРЕ ВСЕМ ДВАЧЕМ Айпи: mc.politpig.ru Версия: 1.20.2, лаунчер подойдёт любой Карта: https://map.politpig.ru/ Чтобы получить приглашение в город, напишите одному из управляющих, который будет онлайн. Их список в первом посте, но, возможно, будет меняться. Суть политического сервера: можно создавать города, нации (объединения городов); есть экономика и войны. На сервере карта реальной Земли. На данный момент онлайн ~120 человек Цель: создать город-коммуну для битардов, от битардов. Экономика сервера: деньги зарабатываются через скупщика. Есть ряд предметов, которые можно продавать, их список меняется каждые сутки. Деньги в основном тратятся на создание города, нации, аванпоста и привата чанков; каждый день с городов взимается содержание, которое зависит от количества чанков города. У каждого города свой приват, но можно выделять участки и в каждом настраивать права по-разному: так возможно выделить и личные чанки для жителей Основные команды: /tc - чат города. Достаточно прописать 1 раз, чтобы писать в него по умолчанию /silence - отключить глобальный чат. Внимание: это также отключает личные сообщения /t spawn - телепорт в город /t deposit - пополнить казну города /menu - меню сервера. Доступ к скупщику и аукциону через эту команду /kit start - стартовый набор /m - написать личное сообщение
12 августа 21:02
Активный
6
12 августа 21:02
Сохранен
52
17 января 2024
Сохранен
3
11 сентября 2024
Активный
27
12 августа 21:02
Сохранен
4
Открытие нового сервера PlantixWorld — Здравствуй дорогой друг, всем ведь знакома эта ситуация, когда раз в год заходишь в майнкраф, там ты делаешь дела, пытаешься себя развлекать в одиночку? Почему бы не остаться в майнкрафте подольше, и перейти к настоящему веселью, с людьми которые тебе стали уже дороги. У нас на сервере ты можешь ощутить тот самый момент когда ты приходишь поздно ночью с работы, включаешь компьютер, а тебя уже ждет команда людей, с которыми ты будешь играть хоть до утра. Наш сервер специализируется на обычном стандартном выживании с парой плагинов, думаешь скучно? Предложи что то от себя! Наша команда расмотрит каждое предложение, и возможно даже даст некое вознаграждение! Просто попробуй сам, сегодня у нас открытие, зайди самый первый и внеси свой вклад в историю сервера! discord:https://discord.gg/sByvs23u Если какие то проблемы пиши мне:t0dd15#7741
25 марта 2024
Сохранен
3
17 января 2024
Сохранен
2
28 сентября 2023
Сохранен
5
Товарищи, кубачеры, бакит мертв, поэтому дублирую сюда, может кто заинтересуется. Тема такая, очеред — Товарищи, кубачеры, бакит мертв, поэтому дублирую сюда, может кто заинтересуется. Тема такая, очередной плагин на экономику, не знаю как складно все объяснить, поэтому просто перечислю что должно быть. Начнем с того, что деньги не берутся из ниоткуда, поэтому нужен некий "Эмиссионный станок" Который можно регулировать. Игрок может вести деятельность только на купленной территории. Купить он может ее по определенной плавающей цене, она зависит от желания других игроков купить участок. Территория берется просто, берем мир режем на части, игрок также может продать кусок своей территории или сдать в аренду. Деятельность игрок может вести только при наличии лицензии. Конечно, некоторые базовые вещи доступны и без нее, цены на лицензии, тоже должны быть плавающими. Количество лицензий проданных в реальные сутки должно регулироваться администрацией. Ну и собственно должна быть реализована базовая торговля, как с лотка, (выложил вещь в торговом хабе, ждешь пока купят) так и через окно обмена 1на1. Честно говоря, выглядит довольно громоздко, но на мой взгляд довольно интересно, если кто захочет попробовать, прошу писать в лс, для проверки жизнеспособности данного концепта, я предлагаю свою серверную машину, статичный IP имеется, свет так же с меня. Разумеется это лишь базовый функционал, но дальше я пока не вижу смысла выдумывать фичи. Если есть вопросы, буду рад ответить. Приглашаю всех к обсуждению.
11 июня 2024
Сохранен
18
13 июня 15:10
Сохранен
20
25 марта 2024
Активный
7
12 августа 21:02
Сохранен
7
11 июня 2024
Сохранен
65
Redstone — Филиал редстоуна в /mc/. Обсуждается только ванильный редстоун. Спрашивайте и задавайте ответы по красному камню. Можете спросить какая ферма лучше, можете попросить помощи с механизмом. Редстоун - единственная интересная вещь в майнкрафте. Ни моды, ни строительство не могут так увлечь как эта невероятная и захватывающая механика. Потанцевал редстоуна по истине не ограничен и тесно связан с самой механикой майнкрафта. Простой игрок без читов и модов может манипулировать целым миром имея в руках кирку и пару поршней. Почему редстоун так непопулярен? Нормисты не хотят разбираться. Для них поигрульки должны быть оторваны от интеллекта, если механика заставляет нейроны напрягаться то она говно. Любой кто утверждает что редстоун говно не сможет даже ответить как работает компаратор, не то что построить бинарный вычитатель. Однако если ты примешь редстоун, познаешь и научишься то назад пути уже не будет. Старый майнкрафт для тебя умрет как позорная детская игрушка, а новый засияет красками.
11 июня 2024
Сохранен
69
11 июня 2024
Активный
227
12 августа 21:02
Активный
48
12 августа 21:02
Активный
137
Beta 1.7.3 тред — Привет, анон! Этот тред является моим небольшим блогом, который посвящён погружению в старый кубач спустя долгое время. Вспоминаю былое и здесь же делюсь развитием мира в формате постов, разбавляя их интересными фактами о старой версии игры и историями. Надеюсь, что тред не умрёт, и я так быстро не заброшу эту идею. Информационный блок: - Версия игры строго Beta 1.7.3. - Тред веду в свободное от работы время. - Сервер на этой версии ПОКА ЧТО не планируется. Выживаю в одиночке. Но если получится сколотить небольшое сообщество, состоящее из таких же олдов-пердунов как и я, то можно будет придумать что-то. - Моды, с которыми я играю: SoundFix; SkinFix; Rei's Minimap (большую карту не открываю); мелкие фиксы, которые не меняют геймплейные элементы (гигантские ступеньки, долгая добыча некоторых блоков и прочее остаётся). - Всякий актив (по типу историй из 2010-2014) приветствуется. Будьте как дома!
12 августа 21:02
Сохранен
4
11 июня 2024
Активный
17
12 августа 21:02
Сохранен
3
25 марта 2024