В этом треде мы обсуждаем: - почему пека порты сосут - почему сирена лучше сайлент хила - проблемы эмуляции божественного постпроцессинга ps2 - гоним ссаными тряпками конфоблядком и крысошизиков - бурим глубокие шахты сюжетов
>>3629654 >с PS2 и прочими эмулями я нормально в своё время попердолился. Так что спасибо. И нет бы, блядь, выложить нормальный архив со всем необходимым для запуска и настройки. Нихуя, мы размажем наше говно по всему интернету - отдельно плагин, отдельно другой, отдельно третий, собери сам, и качай только особые версии, которые хуй знает где взять. Не, ну нахуй. Ты жопу-то хоть сам подтираешь? Или очко своё тоже найти не можешь?
>>3630001 (OP) Сперва обрадовался новому хоррор-треду, но потом: >почему пека порты сосут >проблемы эмуляции божественного постпроцессинга ps2 Нет, ребят, идите нахуй. Вы 2/3 треда по сх скатили в своё ебучее графоно-ёбство и выяснение каких-то технических деталей, не имеющих отношение к сути игры. Но если в том треде ещё оставалась надежда (поста так до 350-го) на то, что начнут, наконец, обсуждать игру, то здесь сразу виден посыл. Ещё 500 постов про победу пукарей/соснольщиков, нет, спасибо.
>>3630061 >не имеющих отношение к сути игры Вообще-то имеющих, поэтому и обсуждали, но это уже не важно, пусть говноеды объедаются чем хотят. Доказывать что-то кому-то на этой доске совершено бессмысленно, неблагодарные всё равно буду стоять на своём. Местные аноны совершенно необучаемы и освоить что-то новое, даже если это очень простой эмуль с удобной и понятной графической оболочкой, для них непосильная задача. Это как в том ролике про тех.поддержку, где чуваку сестра сделала из ярлыков хуй на рабочем столе, он к этому привык и после упорядочивания ярлыков сотрудником заорал, что ничего не может найти, мол, Файрфокс был на кончике залупы, Скайп на левой стороне правого яйца, а теперь нихуя непонятно, верните срочно как было! В пизду в общем. >обсуждать игру Я хотел пасту про Detention написать и призвать анонов тоже детально рассказать про какой-нибудь хоррор, который им понравился, но я уже иду спать. Ещё хотел попросить анонов помочь составить список хорроров с профилированием, как в Шаттеред Мемориз и Сафферинге. Можете пока набросать что-нибудь. >>3630059 Эти листы уже не актуальны. Форчанеры запилили vsrecommendedgames Вики, где и делают подобные списки.
1 Что в 2017-2018 интересного вышло из хорроров? 2 Что интересного анонсирвано на 2019? 3 Помню, были в разработке какие-то два био-панк шутера, ал-ля вселенная Гигера, названия не помню, что-то слышно?
>>3630109 >Помню, были в разработке какие-то два био-панк шутера, ал-ля вселенная Гигера, названия не помню, что-то слышно? Два? Вроде бы только Скорн был. Или ты ещё Агони посчитал? Последняя с треском провалилась из-за геймплея, цензуры, не самого приятного графона и нацеленности на очень узкую аудиторию. Доставила в основном только щарящим анонам, которые поняли все отсылки.
>>3630108 > vsrecommendedgames Это? http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Scary_Horror_%26_Mindfuck Какая-то хуйня: Есть Overblood но нет Doctor Hauzer Не хватает вещей не очевидных, но очень годных, уникальных в своём роде: the city of lost children, 9 the last resort, Michigan: Report from Hell. Serial Experiments Lain You Are Empty
нет чешского Bloodline Нет The Thing
Но зато есть Mondo Agency, лол.
Из свежего - думаю, Layers of Fear заслуживает место.
Ещё, я не прошёл полностью, но думаю что игра достойна своего места в списке: The X-Files: Resist or Serve
Алсо, я бы сюда некоторые жаба-игры включил - трилогия сайлент хилов очень добротная, Nowhere - культовая почти.
Есть вопрос по первому СХ. Там ролик есть, где Алесса просыпается в бинтах, но из травм у нее несколько перевязок и шрамообразный ожог на лице. Так вот, вопрос: почему в конце она была на коляске будто бы полный овощ? Там была полностью завернута в бинты и рубахи и не двигалась.
>>3630164 > Там ролик есть, где Алесса просыпается в бинтах Это не в реальности она просыпается а "по ту сторону", где начинает творить хуйню. А ИРЛ лежит в подвале в бинтах овощем.
Захотелось что-то в Silent Hill вкатиться. Про серию знаю достаточно, но дайте совет: если я начну с Homecoming, то это будет ошибкой? Или допустимо начать с этой части и потом уже играть в более старые?
>>3630368 Да - всмысле испортишь, если скажу почему, тогда заспойлерю тебе вторую часть, хотя ты вроде говоришь что прошареный, дело конечно твое, но я как фан серии могу сказать что серию ты будешь воспринимать по другому, так что лучше начать с канонов а потом смотреть почему брэнд этой игры развалился.
>>3630410 > тогда заспойлерю тебе вторую част А что там спойлерить? Ну, убил мужик больную раком жену, ну отвёз он её труп (в багажнике авто) в Сайлент Хилл к озеру, а его там и накрыло.
>>3630368 Как бы тебе сказать... Вот, например, решил ты начать смотреть серию фильмов "Пила" эдак с 7 части. Зайдёт тебе? М.б. и зайдёт, потому что всё будет казаться новым. "О, какие-то механизмы опасные повсюду, круто!" "О, а я и не знал, что такое "пыточное порно", теперь знаю, круто!". Но если ты начнёшь смотреть с 1 части фильма, то внезапно, помимо интересных ловушек, получишь ещё и охеренный сюжет, с внезапными поворотами этого самого сюжета. И уже после просмотра 1-3 частей, если тебе включить 7 - ты будешь смотреть на неё, как на говно, с полным фейспалмом.
К чему это я? У 5 части холмов есть фанаты, не спорю. Так и у 5 терминатора есть фанаты. Но если ты хочешь познакомится именно с "тем самым Silent Hill" - играй в 1-4 части, и уже потом, когда познаешь классику, можешь обмазаться этим самым Хоумкомингом. А ещё лучше - не притрагивайся к нему даже палкой.
Скажу честно, СХ 4- говно. Если бы мне в середине нулевых сказали бы что четвёрка будет считатся за канон, я бы плюнул ему в ебало, на то время эта былая самая хуёвая часть. Сама концепция комнаты - шедевральная, я не видел ей аналогов в других играх. Но когда дело доходит до самого геймплея в виде скудных серых горидоров, ты понимаешь что, где-то разрабы проебались в этот раз. Но у игры есть ДВА ЖИРНЫХ ПЛЮСА!1)Саундрек - БОГОПОДОБЕН! ЛУЧШИЙ ПОСЛЕ ДВОЙКИ А МОЖЕТ ДАЖЕ ЛУЧШИЙ В СЕРИИ. 2) ПИСЕЧКА - АЙЛИН ГАЛВИН.
>>3630472 Сама идея засунуть рандомного персонажа в гущу событий, которые повлекли за собой цепочку событий первой части, да еще и изменяя сюжетные детали, - мегахуевая. Это если бы в Max Payne 4 мы играли за таксиста, который случайно привез наркоманов в дом Пейнов и прятался под окном, когда Макс пришел домой. А потом еще и оказывается, что этот таксист трахал жену Пейна, да и ребенок от него.
>>3630001 (OP) >Kabus 22 Играл кто? Годно или нет? Глянул немного геймплея, показалось что это эдакий Резидент 1-3, только с нехами и всякими обрядами вместо зомби.
>>3630553 > рандомного персонажа Но было древнее пророчество, что Богиню спасёт из огня Рыцарь Храброе-Сердце-Бездонный-карман, который мчится, подобно Гелиосу, на гигантской стальной колеснице, в упряжке которой 500 невидимых лошадей.
Так мы договоримся до того, что Генри - случайный человек в квартире 302. А Старков раскрыл эту тему в новеллизации.
>>3630567 Играл. > показалось что это эдакий Резидент 1-3, только с нехами и всякими обрядами вместо зомби Так и есть. А ещё он турецкий.
>>3630573 >Так мы договоримся до того, что Генри - случайный человек в квартире 302. Во-первых, это так и есть. Во-вторых, он не вплетен в сюжет(даже не просто в сюжет, а в главную завязку) предыдущих частей, пытаясь его отретконить.
>>3630570 Ну в первую часть либо на Эмуле ПС1, либо на самой приставке. Если есть PSP, можешь и на ней пройти через эмуль. Остальные части есть под ПК.
>>3630345 >Саундрек - БОГОПОДОБЕН! Все никак не могу решить: в Waitnig for you речь идет о событиях четверки или рефренс к двушке куплет про мамку от Уолтера, а вот первый - хуй знает: может лавстори Генри и Айлин, но они не особо там друг друга вожделеют, а вот для Джеймса и Мэри с ее"айм хи ай вейтинг фо ю" вполне подходит?
Господа аноны, тут нужно кое-что прояснить. Пересматривал трейлер второй части, заметил, что из плечей Марии выходят какие-то странные чёрные отростки. Нашёл видео-прохождение, включил момент с этой заставкой, и там всё было аналогично. Это просто баг модели, или же это тонкий намёк на истинный облик Марии?
>>3631203 Лично мне интересно читать подобные треды. А ещё мне интересно, почему я не могу просто купить классические части сайлент хилла в каком-нибудь цифровом магазине, скачать себе на пеку без всяких торрентов и играть.
Парадокс - серия культовая, но знакомиться с ней большинство будет на торрентах.
>>3631213 Даже если бы был легальный магазин Konami, где продавались бы все каноничные части (со всеми патчами-хуятчами(лол, конями и забота о фанатах, это я, конечно, пизданул)), я бы эти свинарям и копейки бы не занёс после того, что они сделали с серией. Ну и плюс, я занёс свои денюжки дядям-пиратам в далёкие 2000-е (тогда я всерьёз думал, что надписи вроде "Фаргус", "Игротека", "Platinum" - это логотипы лицензионных игр). >>3631217 Кокой ты злой. >>3631422 Точно не одежда (специально верхний кадр подловил, где видно, что этих жгутов нет). М.б. и делаю из мухи слона, но... но разве не в этом суть сх-тредов? Искать истину там, где уже прокапали дно марианской впадины?
>>3631560 > я бы эти свинарям Свинарь здесь только ты. > я занёс свои денюжки дядям-пиратам Ещё и даун. > М.б. и делаю из мухи слона Нет, но на тебя слетаются мухи. > разве не в этом суть сх-тредов? Нет, суть в том, что ты свинья каловая.
>>3630108 >Я хотел пасту про Detention написать Хорошая игра, кстати. Я для друга накатывал стену текста про игру. но там слишком много нашего локального слэнга и понятных только нам шуток и отсылок. А вообще, всем рекомендую. https://www.youtube.com/watch?v=MtuFv2sLSrc&t=4s
>>3631646 И можно подставить любого человека, читай тебя по ту сторону экрана. Поэтому и персонаж такой невнятный без бекграунда, поэтому и вид от первого лица в квартире, и даже аренда квартиры (аренда = покупка игры, читай гость в мире СХ) я об этом и написал: Возможно это трещина четвёртой стены, на что намекает ещё вид от первого лица, но это не точно.
>>3631656 Ну, серость Генри тоже имеет некий поинт, который собственно, на мой взгляд, является половиной всего смысла СХ4. То есть, оно конечно направлено на то чтобы игрок ЗАДУМОЛСЯ об том, что он делает со своей жизнью, но это не ломание четвертой стены, просто создан персонаж, отображающий проблемы и тенденции в жизнях целевой аудитории.
>>3631765 Начальная сцена: ГГ выходит с придорожнего сортира у озера. Рядом стоит седан. Это то авто на котором приехал ГГ. В багажнике лежит труп его жены - Мэри
While the Book of Lost Memories suggests the possibility of James taking Mary's body with him to Silent Hill in the trunk of his car, the novelization affirms it and follows the "In Water" ending. However, Masahiro Ito said that that he believed Mary's body was actually on the back seat.[2] When asked how James didn't notice her body in the backseat during the drive, Ito replied that James had repressed the memory of her murder.[3]
>>3631747 Какого отрывка, валенок? У неё во всех катсценах эти петли из шва на одежде выступают. В ингейм модель просто забыли добавить, либо посчитали ненужным запариваться ради такой маленькой детали. Насколько слепым вообще нужно быть, чтобы не замечать эти петельки при прохождении?
>>3631784 Это шедевр с такой густой и неповторимой атмосферой что ложка стоит. Жан-Пьер Жене и Марк Каро - авторы Амели, Деликатесов, Чужой 4 - ну, лично мне нравится и сабжа.
>>3631560 Да это пара плоских полигонов, которые под определённым углом не видны. Присмотрись. Их видно всегда, кроме момента когда Мария поворачивает туловище прямо в камеру. В интрохе тоже есть подобный баг. В сцене где Джеймс несёт тело Мэри по коридору тюрьмы, в тот момент когда он поднимает тело, можно увидеть какие-то странные пятна на голове, похожие на просвечивающиеся полигоны. Очевидный баг/недосмотр аниматора.
>>3631783 > the Book of Lost Memories > suggests > the possibility > the novelization > he believed Проблема в том, что ты утверждаешь. С тем же успехом, я могу утверждать, что видеозапись в отеле лишь аллюзия на боль джеймса и как тяжело ему было быть с ней в последнее время, его слова про убийство также метафора. А письмо в концовке leaving лишь рассматривает возможность возвращения Мэри к Джеймсу. Но я не буду утверждать. Даже твой Masahiro Ito верит, он не утверждает, в отличии от > Ну, убил мужик больную раком жену, ну отвёз он её труп (в багажнике авто)
>>3631829 > Проблема в том, что ты утверждаешь Одно дело, когда пиздит СПГС-фанат, а другое - говорит человек, который занимал ключевое место в разработке игры
>>3631840 Ты меня не слушаешь, он не утверждает, он верит, а ты именно что утверждаешь. Хуже того, подключаешь сюда сторонний контент. В игру. Игра позволяет игроку делать выбор. Мне кажется, разрабы это понимали, поэтому они не говорят, что это однозначно канон, а это нет. У каждого игрока в сх2 свой канон, также как и у разрабов.
>>3631820 При всём уважении к авторам, в особенности дизайнерам и декораторам, проделавшим поистине замечательную работу, фильм откровенно нудный, смотрится крайне тяжело и воспринимается затянутым. Смотрел его лет семь назад, первую треть фильма не понимал о чём он вообще, но чудаковатый дизайн всего вызывал интерес и держал у экрана; вторую треть фильма тупо скучал, а под конец, когда пошли лулзы, было уже настолько похуй, что, без преувеличения, чуть не уснул. Фильм натурально грузит своей тягучей атмосферой, притом что сюжет не особо-то интересен, сейчас я его даже не вспомню. Это определённо авторское кино, не предназначенное для широкой аудитории. Но вообще, надо будет пересмотреть, возможно, теперь зайдёт.
Жёне и Каро, кстати, работали вместе только над Деликатесами и Городом потерянных детей. Всё остальное, что ты перечислил, Жёне снимал уже в одиночку. А ещё ты забыл Микмакс, тоже годнота от Жёне.
>>3631898 В Чужом Каро раскадровкой занимался. Но так да, ты прав. Саундтрек там отличный. https://www.youtube.com/watch?v=-QvNK3-Fi_c А давящая мрачная песня, которую ещё использовали в "Девушка на мосту", Who Will Take My Dreams Away - вполне точно описывает твои ощущения от просмотра, лол. https://www.youtube.com/watch?v=Txa5LUFueS8 Странно, всегда думал что Амели они вместе делали.
Лол, посмотрите на клоуна: >>3631931 > Предпочитаю играть в игру в том виде в каком её задумал разработчик под изначальную платформу релиза. > играет на эмуле в тилибоне, в экранчике со спичечный коробок и с глитчами
>>3630786 >рефренс к двушке К двушке, поскольку на середине сонга используется риф вроде бы из темы Лоры, либо Промиса. В любом случае, этот сонг идёт последним и ставит финальный акорд в каноничной серии отдавая почести своей лучшей части.
>>3631898 > притом что сюжет не особо-то интересен, сейчас я его даже не вспомню. А что там помнить? учоный в говне мочёный, живёт на какой-то плавучей барже, похищает детей (это делают миньоны в стильных прикидах с каким-то оптическим прибором на глазу) чтобы дистиллировать из детских мечт и снов некий такой концентрат мечтания, потому что он чёрствый циник и сухарь а без способности видеть сны и мечтать учёному видимо невозможно изобретать что-то годное, лоля и ей друг цирковой силач отправляются освобождать
>>3632003 >А зачем тебе обязательно по лицензии? Потому что я в них мало играл и чисто теоретически их должно быть много. Про остальное слышал уже, а игры по лицензии, обычно, везде игнорируют. >>3632016 Пройден. Хорошая игра.
>>3630001 (OP) >1544864275965.jpg Когда-нибудь я пройду почти все игры из этого списка и отретуширую его как следует, добавив адекватные описания к каждой игре. Уже сейчас можно смело убирать половину.
>>3632506 В прошлом треде кто-то предложил дискорд, вот я и. >>3632518 Ну я же и сказал - "создаю", а не "приглашаю вас в наше охуительное коммьюнити".
>>3633650 Вся серия талдычит на протяжении четырёх игр: в этом сеттинге мысли и чувства имеют силу и создают всякое. Джеймс создал Марию. Вот она - живой человек, существует в его мире.
Короче сх это игра с кучей секретусов. Я вот не знал очень долго, что если в мелле птеродактеля по голове трубой уебать, то у него будет сотрясение мозга, и он как ебанутый полетит от Гарика в туман с новой анимацией, а потом сдохнет. Ещё у птеродактелей есть атака когда они на ногах стоят, и они могут к тебе под крышу прийти.
>>3637473 Я понимаю, что вся твоя жизнь на промежутке между 2006 и 2019 - это сменяющиеся картинки на мониторе, игрушек и двощей. Может еще однообразное путешествие от дома до нищеработки. Поэтому и столь значимое течение времени тебе сложно осязать.
>>3637440 Играл у друга, ничего особенного, хоррор с детьми, проскакивают педофильские мотивчики, но в целом посредственная игра о которой быстро забыли.
>>3637909 > Илблид Прикольная игрушка. Этакий комедийный хоррор как Зловещие мертвецы. Приятное управление, местами доставляет. > Доктор Хаузер Не щупал > Эхо Найт Играл в космическую. Депрессивная и очень атмосферная. Но скучноватая.
>>3637964 >Rule of Rose Там его нету, вся суть этой игры, это фаготория по малолетним пёздам, которые зайдут только любителям аниме. Вся суть этой игры.
>>3637985 > это фаготория по малолетним пёздам > сюжет о деткой жестокости и коварстве > о разбитых и покалеченных судьбах > о тяжелых воспоминаниях > фаготрия
>>3638017 >Ну кто же виноват, что ты больше ничего не смог увидеть в этой игре? Ой ой ой, да она наверное содержит в себе скрытые смыслы прям как серия Сайлент Хилл? Чего же она тогда практически не кому не известна? А вообще уже заметил закономерность, что на двачике это говно стали жёстко форсить, ничего в этом удивительного нету, долбоёбы ведутся на анимешных тяночек. Игра среднего пошиба, не более.
>>3638039 > А вообще уже заметил закономерность, что на двачике это говно стали жёстко форсить Ты просто не в курсе, на ютюбе какой-то илитный обзорщик хороров разжевал все смыслы и отсылочки Правила Роз в стиле плот анализа СП. И он по-ходу в /в/ сидит. Жаль я ссылку проебал.
>>3638056 > Симулятор фоноря. Унылое говно, стилизованое под Стивена Кинга, пиздящие идеи у Твин Пикса. Пусть так, но там такая атмосферка, ммм, лес с термосами, городок - 10 из 10. А вот вторая часть - каловый кал, довели повторение локаций из СХ4 до абсурда.
>>3638177 >Ты просто не в курсе, на ютюбе какой-то илитный обзорщик хороров разжевал все смыслы и отсылочки Правила Роз в стиле плот анализа СП. И он по-ходу в /в/ сидит. Жаль я ссылку проебал. Ты наверное имеешь в виду Stopgame? Если да, я видел эту видяху https://www.youtube.com/watch?v=TyfRm8NGrxE
>>3638824 >>3638827 Сосёте. Батлы самые популярные в мире, туры гремят по всей России, тянки текут, быдло пытается запретить. Это по импакту топ культура сейчас в стране. Ваш пост рочок может только завидовать.
Обслушался подкастами. Посоветуйте игры с расследованиями убийств (желательно серийных). Можно с налетом мистики. inb4: DP, LA Noire, Gabriel Knight, Black Mirror, Post Mortem/Still Life.
>>3640355 Сиренка кстати охуенна своим погружением, там же идёт нелинейное повествование, игра вынуждает тебя достать брашурку из коробки ПС2 и сопоставить определенную главу с общим повествованием.
>>3630001 (OP) Вышел и сходу начал выёбываться на ПК мастер рейс. Твой жанр и так 3.5 людям нужен, а ты ещё и говно по ОП-посту размазываешь. Ну и нахуй тебя тогда. >бурим глубокие шахты сюжетов Ещё и СПГСник.
>>3640594 Я вообще не переношу под-жанр хорроров, именуемый "стелс-хоррор". Эти ёбаные прятки меня не пугают а просто бесят. Прятаться под кроватью, без возможности уебать, это не геймплей а его отсутствие. Единственная игра жанра, которая мне понравилась - Хаунтинг Граунд, потому что там вид от третьего лица, няшная тянучка, свежая (на тот момент) идея с собачкой и алхимией. Ещё Пенумбра первая (если её можно отнести к этому од-жанру) но только в силу новизны.
>>3640355 Да блядь в СХ3 меньше говна была. Тут же все просто покрыто кровавым поносом. Будто после вспышке дизентерии. Обдристанный японский аул в кромешной темноте - очень интересно.
>>3630001 (OP) Поясните ньюфажику, почему весь интернет считает, что Silent Hill HD Collection - это хтонический пиздец? Хотел вкатиться, ведь HD Collection сделали обратно совместимой на Xbox One, но я кучу раз слышал, что она мол забагована донельзя, эффекты проебаны и работает она в 15 фпс. Но потом ее вроде как патчили и все жалобы уже неактуальны. Или нет?
>>3641211 Так ты сам себе всё объяснил. Кривой грошёвый ремастер. Ну и плюс они ещё просрали армейским способом исходники озвучки и переозвучивали, опять же, шоб недораха. По факту, смысла особо играть нет - если совсем уж не графонорождённый. Да и СХ2/3 довольно неплохо выглядят до сих пор за счёт того что всё лоу-поли закрывает туман ебаный.
>>3630108 > Это как в том ролике про тех.поддержку, где чуваку сестра сделала из ярлыков хуй на рабочем столе, он к этому привык и после упорядочивания ярлыков сотрудником заорал, что ничего не может найти, мол, Файрфокс был на кончике залупы, Скайп на левой стороне правого яйца, а теперь нихуя непонятно, верните срочно как было! Дайте посмотреть.
>>3641839 Роза лучший хоррор на PS2? Ты щас троллишь? Мне зашла игра, но геймплей там ужасно унылый. Прошёл чисто из-за сюжета и амтосферы уж очень они зацепили.
>увидел тред УХБЛЯ НАКАНЕЦТА ИГРУНЫ МОЙ ЛЮБИМЫЙ ЖАНР ОБСУЖДАЕТ СЕЙЧАС ВОРВУСЬ И ОКАЧУ ИХ СВОИМ ЭКСПЕРТНЫМ МНЕНИЕМ >обсуждают сх и ктулху вместо настоящих хорроров >моё лицо /v/ is dead and so am I
Жанр хоррора не люблю, ибо не переношу серию резидента, а 80% игр это рескин резиков. Навернул пару лет назад Амнезию, она стала для меня откровением, настоящий шедевр, после нее навернул пенумбру, настоящий хайден гем, а Сома - один из лучших сценариев в игроиндустрии. К сожалению или к счастью жанр снова пал.
>>3630854 О, любитель СПГС подъехал! Ща тебе кой чего-покажу! Кольца на руке Марии. В западной культуре обручальные кольца носят на левой руке. На правой носят либо всякие восточноевропейские мигранты, либо... вдовцы. А Мария - порождение подсознания Джеймса. А Джеймс - ВДОВЕЦ, так как убил свою жену. "Но Он же не помнит об этом!" - скажешь ты. Но подсознание помнит всё.
>>3642249 Хотел пройти все игры хорроры, но как только думаю о всех этих прятках с неубиваемыми монстрами, бэктрекинге, тупых головоломках, кривом танковом управлении - сразу опускаю руки.
>>3642369 Frictional Games конвейер это уже как жанр отдельный, лол, во всяком случае - законодатель мод и монополист своего под-жанра (до прихода аутиста и 7 резика). Тебе просто нравятся стелс-хороры от первого лица. Для меня этот под-жанр - каловый кал.
Вроде тред по теме чуть, поэтому спрошу. Недавно посмотрел японский ужастик "Спираль". Смотрел в говенном переводе. Так вот, может кто объяснить, что вообще было в фильме, начиная с момента, когда ГГ понял, что тело студентки захватила Садако. Прост там то ли фантазии ГГ, то ли еще что, еще и живой ГГ "Звонка". И сын у ГГ умер, а сцена в квартире - сон ГГ?
>>3644666 > хоррор кодеров, геймдизайнеров и людей с адекватным вкусом Я не халявщик а соавтор. Мне кажется кошмарные НПЧ из трёх полигонов и намного более проработанные сюжетные болванчики - это очень концептуальный контраст. А в римейке это просрут.
>>3630001 (OP) >почему сирена лучше сайлент хила Смелое заявление. А ничего, что японские нативные фольклорные хорроры - нихрена не страшное говно и больше походят на сказки вроде наших домовых и русалок? Ты их тоже боишься? Сирена же кроме того и скучная, без продуманных персонажей, без душевного саундтрека, с невнятным сюжетом. Могла быть популярной только у себя на родине, где и должна была оставаться.
>>3644866 > без продуманных персонажей И кто же продуман в СХ? > без душевного саундтрека Вставленный куда ни попадя индастриал? > с невнятным сюжетом Про сожженную ведьму и культ? > сказки вроде наших домовых и русалок? Ты их тоже боишься? Ясн ))
>>3644897 СХ становится вдесятеро лучше во второй части. Но и в первой хорош. Сирена же этим похвастаться не может. >Вставленный куда ни попадя индастриал? Попробуй послушать весь ОСТ.
>>3644285 Короче я все книги прочитал. По книге, все действия звонка и продожения происходят в вируальном мире созданном человеком. Это в 3й книге выясняется. А в реальном мире буйствкют метостазный или метостазический рак, всё от перевода зависит. Так вот этот рак пришёл в реальный мир из мира виртуального. Короч они оцифровали днк умершего от кассеты муженька (в книге он никому не муженёк, а просто корешу помогает который журналист, но ебли между ними нет) Так вот, вместе с переносом его днк в реал они и вирус перенесли. Дальше ещё круче, из этой днк в реале выростили его копию, но не сказали конечно же. И так как он дохуя умный он вышел на учёных которые производили эксперимент и чтобы спасти мир и свюю тёлочку в реальном мире он опять отправился в мир петли. Так он как раз в спирале и возродился. Только в фильме из него сделали злодея, как и в книге тащем-то. Но прочитвал 3ю книгу нам становиться ясно, что это всё хитрый план и он вернулся уничтожить вирус. Ну короч в 4й книге рассказывают, про его беременную деваху. Она использует местный виар, что бы посмотреть как он в виртуалньом мире живёт. И всё бы заебись, мир спасён, садако уничтожается потихоньку. Только вот и сам гг помирает. Он создал вирус который быстро старит садако, но так как сам им заражён, то и стареет тоже быстро. История кончается тем, что он отбрасывает копыта. Но в мире добро и позитивчик.
>>3644203 Зомби зомби рознь. Если как в резиденте, заражённые вирусом-хуирусом или йоба-паразитом, как в Cold Fear то они норм ребята. Хотя бы логически пытаются объяснить, отчего они пошли. А когда всякия ебучая унылая магия-шмагия, в случае мумий, или одержимые или ещё какая мистическая хуита - это фейл.
>>3644866 >больше походят на сказки вроде наших домовых и русалок Это И ЕСТЬ сказки про домовых и русалок. Только про их. Там половина "призраков" - это какие-нибудь выёбистые духи природы, которым ПРОСТО И БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ нехуй делать.
>>3644897 >без продуманных персонажей >Вставленный куда ни попадя индастриал? >с невнятным сюжетом Ты только что второй Квейк. Алсо, ле в 10-11 он меня пугал своей атмосферой. Эти пустые индустриальные здания. Это красное небо. Эти квадратные мухи. Эта гниющая плоть пополам с ржавеющим металлом...
>>3645614 > Эти пустые индустриальные здания. Это красное небо. Эти квадратные мухи. Эта гниющая плоть пополам с ржавеющим металлом... Есть такая ммо - Requiem
>>3644803 >с кривым эмулятором Ебало стяни, пёс. PCSX2 отлично запускает 80% игр. Плюс графен лучше, чем на оригинальной консоли, и на маломальски популярные тайтлы есть HD патчи. PS2 же выдает норм картинку только на ламповом телевизоре. Подключи ее на 720p - 1080p и галаз вытекут от мыла.
>>3651827 >PS2 же выдает норм картинку только на ламповом телевизоре А нахуй пойти не хочешь? Только вчера проверял её на таком телике, вся картинка состоит из мыльца.
>>3655056 Двачую, я прохожу с читом невидимости - прогулка про ретро-футуристическому космо-атракциону 10 из 10 на кончиках пальцев, иногда вырубаю - роботов подразнить.
Слышал, что изначально всерьёз думали над режимом от третьего лица, даже наработки были (видел на ютюбе) мне как 3rd person-ёбку очень жаль что не внедрили в игру.
>>3630615 Таким способом запущенные игры имеют проблемы. Сайлент Хилл например дико лагает на открытых пространствах. Кривой юсб 1.1 порт даже скорость сд рома пс1 потянуть не может.
>>3655980 Среди этих видео-хуил каждый второй - червепидор. Взять, например, Грея. Хотя нет, лучше не надо. Этот наркоман-полуёбок Комраков, как я понял, Правило Роз ставит выше СХ, а это ересь.
Пиздец, посоветовали в Шарлотку поиграть, а это копипаста с Witch House, можно сказать. Рандомные ваншоты при игре в угадайку, беготня от ебак, что это за дрисня вообще?
>>3656093 Не понял твой бугурт. >Рандомные ваншоты при игре в угадайку Только в первом эпизоде и всего один раз. Да и проигнорить эту хуйню можно было.
>>3656093 Двачну, тоже бомблю. Сидеть на стуле или нет, абсолюбно неочевидные решения. Сейчас застрял пацаном в комнате и не могу понять то ли глюк словил, то ли это задумка такая пиздец. Не могу выйти из комнаты.
>>3655959 >Лучше всего проходить на эмуле ПС1, на котором пофиксили дрожание полигонов. Недавно скачал её на свой эмуль, но дрожание полигонов осталось, что я сделал не так?
>>3656153 >Только в первом эпизоде и всего один раз Я вот про эту рандомную хуйню: >Открыть дверь? Да. >Вас убило. Или >Открыть ящик? Да. >Вас убило. Нахуя это вообще делать? Ну, и плюс я не понимаю логики местных загадок. То книга говорит, что все пиздят, а ты потом наугад пьешь из чашки и наугад же заходишь в камин. То цветок говорит, что все пиздят, а потом ты наугад вытягиваешь из коробки брошь (срсли, я сначала пытался найти логику, и меня убило, а потом просто рандомно ткнул и достал предмет чисто на лаке). >Только в Делириуме Не понял, о чем ты, я про медведиков говорил.
Щас я в мире телевизоров, вроде поспокойнее стало.
>>3656228 В этом месте если зайти в какую-нибудь дверь то там будет пусто а нам покажут катсценку где Шарлотта убивает какую-то тян и обвиняет во всем кукловода который не при делах. И если пацаном зайти в любую комнату выйти из неё уже нельзя. Похоже надо идти обратно к АШрлотте не отвлекаясь на другие двери но вчера я настолько сгорел от этой игры что не подумал об этом а бился во все двери и загружал сейв.
>>3656263 Двачну каждое слово, кроме коробки с брошкой. А вот с котов сгорел. Какого хуя я не понял как догадатся в какой камин лезть и какой чай пить. С брошью проще, там цеток-тян говорит что у цветов-лгунов плохая память и тогда если ты попробуешь переспрашивать у цветов какую коробку открыть они каждый раз будут называть разный цвет, кроме одной которая типо правду говорит. С медведей сгорел в прах.
>>3656275 Как в подобное говно вообще можно играть? Проигрываю с таких инди хароров, неужели в подобных играх так страшно? Или вам они нравятся из-за того, что там аниме-писечки, и вы являетесь аниме долбоебами?
Двачую. Я даже сая но ута дропнул а хуйня на рпг-мейкере с чибиками это вообще пиздец. Не графонодрочер, мои первые "хороры" - Монтезума ревенж и AitD1
>>3656322 pcsxr-pgxp - эмулятор петеопс GL - видеоплагин, который нужно выбрать в настройках эмуля gte акураси - галочка которую нужно выбрать в настройках видеоплагина pgxp - отдельное меню в настройках эмуля
>>3656277 > Там не в эмуле И всё-таки в эмуле, потому что с pcsxr-pgxp никакой дополнительной ебанины не нужно. Вспоминаю gpuBladeSoft с содроганием, брр.
>>3656415 Это ядро для для ретроарч - по сути прослойки для аудио-видео-инпута. Эту прослойку легко портировать под что угодно, даже есть успехи в порте на пс2, не говоря уже о телефончиках и прочих свичах, поэтому ретроарч сейчас - некий комбайн через который можно скачать практически любой эмулятор.
Есть два Beetle, оригинальный входит в состав эмулятор-комбайна меднафен, над которым трудятся какие-то поехавшие японцы и главный их критерий - точная эмуляция и есть форк самих создателей retroarch Beetle HW - они прикрутили к нему хардварный рендер, чтобы можно было увеличивать разрешения, фильтровать текстуры и чувствовать себя человеком. Также создатели Beetle HW переманили к себе icatbuttler`а - человека, что придумал как побороть плавающие полигоны и добавить z-буффер к играм пс1. Тоесть это на данный момент лучший эмулятор. PCSX-epsx обое являются очень древними эмулями, что юзают древние плагины, а вся их разработка последних лет - это порт на мобилки и попытки заиметь денег.
Решил таки пощупать классику хорроров т.е. вкатиться в СХ. Раньше для игр с ps1 всегда юзал ePSXe. В этом треде увидел инфу про pcsxr на котором можно сделать йобаграфон без дергающихся пикселей. Поставил, настроил, решил простестить на рандомной игре. Плагин PeteOpenGL, который рекомендуют на зарубежном форуме, вместо нормальной картинки выдает пикрил в любой игре. peops выдает нормальную картинку, но наблюдаются сильные просадки fps вплоть до 1. На ePSXe таких проблем не наблюдал. Сабж.
>>3660818 >В этом треде увидел инфу про pcsxr на котором можно сделать йобаграфон без дергающихся пикселей.
Ещё раз напоминаю: единственным плюс pcsx-r - у него открытый код, на момент активной разработки он не был хорошим эмулем, иаким и остался, сейчас жив только его форк под телефоны. Чё вас так ломает скачать retroarch я не понимаю. Там всего три запары на данный момент 1)Настройки эмулятора не доступны до запуска игры 2)Биосы, которые нужно кидать в папку, внезапно System 3) Ну и, тип рендера опенгл\вулкан нужно менять и в самой проге и в настройках эмуля, что тупо
>>3662355 >пук В старых эмулях всё понятно из коробки, здесь какое-то говно, лишь бы "не как у всех". Ещё раз, какого хуя пол-гига? ePSXe и pcsxr в чистом виде занимают пару мегабайт, а если их обмазать плагинами как Сашко, где-то под 100мб максимум. А тут пол-гига. Зачем? Оно скачало эмули всех доступных под оболочкой платформ? Мне это нахуй не нужно.
> Лоад кор, лоад контент - какого хуя я должен лезть в интернеты, чтобы понять что имеют ввиду эти наркоманы?
>>3662341 1) Потому, что это прослойка, со встроенными тулзами для скриншотов, для определения и настройки контроллеров, для поиска по папкам, для скачивания шейдеров эмулей, для подключения ачивок. Ну и кто-то так и не осилил математику, раз 174мб виндовой версии - это полгига 2) Никакой путаницы нет, Retroarch - это прослойка, она качает эмуляторы, нет стенд элон версии Beetle, он либо идёт в комплекте с medbafen с софтварным рендером, либо через ретроартч с хардварным
>>3662174 >Чё вас так ломает скачать retroarch я не понимаю. Потому что громоздкое, глючное и привередливое говно. Если открыть ром так, то норм, если этак то краш кишки распидорасило. Этот диск нормально играется на плойке и всех эмулях, но меднафену надо жидко пердануть и зависнуть. Даже дефолтную блять папку для ромов не поменять потому что что-то в этом слонопотаме ломается и перестает работать.
>>3662431 > Ну и кто-то так и не осилил математику, раз 174мб виндовой версии - это полгига Только скачал с оф сайта, пикрил - размер папки. 174мб это или экезешный инсталятор или архив, распакованное/установленное - пол-гига.
>>3662615 >играется нормально Расскажи это разрабам меднафена, большинство образов плойки - кривые васянские дампы с похеренной разметкой. Если образ адекватный, то всего лишь достаточно поправить cue фай, открыть его блокнотом и указать верное название бина, а не то, что пришло в голову васяну, создающем раздачу.
>>3662174 Для меня лично недостаток libretro ещё в том, что ему нельзя форсировать анти-алиасинг через видеодрайвер, хотя тому же pgxp-pcsx-r можно. Ну а целом да - beetle psx на текущий момент лучший эмуль пс1.
Позавчера прошёл СХ 2 и внезапно захотелось пересмотреть один коуб, в котором события в комнате 312 стилизованы под 8 битную графику с таким же 8-битным саундтрекам. Но видео давно проёбано а поиск в ютубе и контакте упорно не выводит нужное по ключевым словам. Помоги, анончик.
>>3662814 >Чем лучший? Он лучший за счёт функционала и обширных возможностей по настройке графики (большинство из которых, тем не менее, можно не трогать). >Размером? Чего ты от размера бугуртишь, у тебя там винт 20 гиговый что-ли? >Пердолингом? Пердолинг имеет место только в самый первый раз, когда пытаешься разобраться с настройками. После того как один раз разберёшься, проблем больше уже не будет. >Тем что комюнити живое и в расцвете сил? Да. В недавнем патче наконец исправили графические баги, возникавшие при включении pgxp. >Так и старые умершие эмули работают исправно с дохлым комюнити. Работать-то работают, вот только патчи на них уже не выпускаются. >>3662823 Ну, на моей машине pgxp в beetle psx hw работает быстрее, чем в pcsx-r.
>>3663084 PCSXR это ядро pcsxr, что очевидно. Для графона выбирать beetle psx hw, в нём больше всего фишек. Ещё в настройках рендера надо выбрать вулкан, сейчас основные доработки делаются на основе него. >>3663390 Надо запускать файл cue, а не bin как в большинстве эмуляторов. Если это не поможет, переустанови ретроарк. У меня как-то разок эмуль также отказывался запускать игры, помогла переустановка.
До чего же отсосная хуйня ваш Ретроарч, пиздец просто. У меня даже меню настроек ядра (арч и ядро - самые свежие) совершенно по-другому выглядят, нежели в туториалах 7-месячной давности на ютюбе. Нихуя настроек нет какие дожлны быть, наркоманский интерфейс "под телевизор" - сука, рака жопы вам за моё потраченное время. P.S. Ещё оказывается нужно лазить по вики арча, читать какая совместимость у ядра с какими версиями биоса, пиздец просто: https://docs.libretro.com/library/beetle_psx_hw/
>>3665334 Можете клеймить меня позором - разобрался. Я по-привычке архив качал и распаковывал а оказывается нужно внимательнее читать - архивы у них только для апдейтов, а для первого раза нужно именно инсталлятор качать и устанавливать. Из-за этого был весь пиздец.
Две проблемы осталось: - изображение не на весь экран, даже с опцией "вайдскрин патч" - чёрные полосы вверху внизу и почему-то бокам сантиметра на 1.5-2
- открывает только cue, что кстати странно - эмуль из распакованного архива открывал любые форматы.
>>3668113 >Rule of Rose - лучший хоррор на PS2, а СХ - попсовая оверхайпнутая хуита для быдла Съеби уже с треда, шизик. Брызжа слюной, кричишь "лучшая игра!!", а на деле ни одного аргумента привести не сможешь.
>>3672029 >оригинальная концепция Это сродни современному искусству. Какой-то васян просто разбрызгивает краски по холсту, а ценители видят в этом невообразимую красоту и уникальность.
Игру вытянул сюжет и геймдизайн. Геймплей - ущербная хрень, сводящаяся к тыканью Брауна носом в предметы и их сбору. Это всё разбавляется редкими битвами, которые не блещут динамичнастью, проработанностью, зрелищностью или чем то иным.
>>3644866 >японские нативные фольклорные хорроры - нихрена не страшное говно и больше походят на сказки вроде наших домовых и русалок?
Какие нахрен сказки про домовых и русалок? Первая сирена про то, как существа из иной хтонической реальности пытаются пробраться в наш мир через всевозможные артефакты и проклятия и терраморфировать его под себя путем насыщения земного биома красной водой и отделения участка земной поверхности с помощью хронопарадоксов. Они даже из людей начинают формировать некое подобие коллективного разума насекомых или моллюсков с распределением рабочих ролей как в улье или в муравейнике. А во второй части, там вообще кусок нашего мира переместили в другой слой реальности с набегами существ из искаженных измерений Причем, в отличие от какой-нибудь страшилки про зомбаков или унылых привидений в Сирене показывается реально столкновение человечества с совершенно иным негуманоидным разумом, которым движут совершенно непостижимые людям цели. Веруны в японской деревне пытаются свести все к их старым религиозным учениям, профессор из универа пытается найти обьяснение в местном фольклоре, журналисты что-то там пишут про нло и бермудские треугольники, но на самом деле никто нихера не понимает. Да по сути японские верования тут не так важны. Факт в том, что жители горной деревни столетия назад столкнулись с чем-то необьяснимым и пытались трактовать этот Контакт в меру своего понимания. Вот мы знаем, допустим, что они будучи далеко от моря якобы поклонялись речному и морскому богу Харуко, который являлся сыном Изанаги и Изанами, что кажется на первый взгляд бессмысленным. Тамон Такеучи ещё удивлялся по этому поводу. Но если копнуть поглубже (в игре это не упоминается), выясняется, что этот самый Харуко согласно японским преданиям родился уродливым существом, то ли человеком, то ли пиявкой и неудивительно, что люди при Контакте приняли за него то, что они впоследствии назвали Дататсучи. И все эти фичи которые пытаются получить с этого Контакта старейшие семьи деревни (удачу, долголетие) выглядят скорее как попытка забивать гвозди микроскопами.
Я настолько оригинального и круто сделанного ужастика,с такой густой атмосферой, что можно ножом на ломти резать, вообще в видеоиграх не припомню. Даже Лафкрафт с его задолбавшими всех великими Древними в этом контексте звучал бы моветоном.
На самом деле не так уж много игр ужасов где герои сталкиваются с чем-то по-настоящему чуждым, необьяснимым и непознанным, чему не приписывается антропоморфная мотивация. Я, кстати, очень люблю Сайлент Хилл, но даже в Сайлент Хилле, ммм, как бы объяснить.... короче, природа ужаса там вполне понятна игроку и играет вполне себе утилитарную роль для раскрытия истории главных или второстепенных героев, она служит олицетворением их чувства вины, их проблем, постоянно напоминает им о прошлом, требует искупления, словом весь потусторонний мир наполняется чисто человеческими чертами и мотивацией. Это страшно, жутко, да, но все это "человеческое, слишком человеческое" и каким бы жутким не было, теоретически подобное обьяснимо и постижимо для нашего разума. Именно поэтому призраки с экзистенциальной точки зрения не особо пугают. Вот мертвая девочка с черными волосами, ах, ну ее ведь при жизни не любили и погубили страшным образом, ну вот она и сердится. Просто если мы в хоррорах прибегаем к таким терминам как "ад", "антихрист", "призраки", "демоны" или прочему в этом роде, мы моментально скатываемся в яму чисто антропоморфных религиозных ассоциаций и коннотаций, где злые силы строят козни и хотят заполучить души людей и неважно, христианский ли это дьявол или буддийско-синтоистские синие демоны с бычьими головами. В драматургическом плане довольно легко наделять потустороннее человеческими чертами, приписывать потустороннему желание мести, злобу, а то и вовсе назидательные и нравоучительные черты. А вот убедительно показать что-то совершенно Иное, что сводит с ума при соприкосновении с ним и попыткой его постичь - это уже намного сложнее сделать, чтобы не превратить историю в безвкусный и бессвязный треш.
>>3672498 Тебя читать интереснее, чем играть в это. Сирена просто какое-то вопиюще неиграбельное говнище, с самым хуевым геймдизайном из когда-либо виденных мною. А вот римейк с пс3 уже неплох.
>>3672537 Мне в римейк с ps3 не нравится играть. Они там что-то такое намутили с освещением, так что ночные уровни выглядят просто черными, как будто ты на телеке одоовременно поднял контрастность до максимума, а яркость почти до минимума, так что только светлые половинчатые очертания людей видны. Дневные уровни норм, но мне ещё не нравится, что зрение, позволяющее видеть врагов теперь загораживает пол-экрана, вместо того, чтоб включаться и отключаться по нажатию кнопки. Это пипец неудобно. Тем более, сирена не такая игра где нужно ломиться вперед, параллельно наблюдая за врагами, тут нужно наблюдать, выжидать и тщательно планировать свои действия, потому что ошибок игра не прощает. Эх, вот такие стелс игры мне по душе, а не этот современный стелс, который пихают в каждую игру: спрячься в подсвечивающихся кустах и жди, с торчащей над листвой головой, когда подойдет противник, чтобы одной кнопкой придушить его.
Прошлым летом я пытался перепройти Siren Blood Course и из-за всей этой некомфортности быстро слился и потерял интерес. Надо бы вернуться. Потому что игра-то ведь неплохая, там и пасхалки есть, и хардкор местами, и поле для поисков глубинного смысла, и монстры графонистые. Из-за главных персонажей ощущается, правда, все это как сочинение американских журналистов на тему "как я провел лето в японских хоррорах".
>>3673730 Там одной настройкой в эмуляторе это лечится. Лично я не смог пройти уровень за деда-пердеда, так как на клаве ебанутая акселерация и невозможно целиться из ружья.
- почему пека порты сосут
- почему сирена лучше сайлент хила
- проблемы эмуляции божественного постпроцессинга ps2
- гоним ссаными тряпками конфоблядком и крысошизиков
- бурим глубокие шахты сюжетов
Прошлый: