Вышел тизер-трейлер фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» — экранизации второй игры в серии . Сначала тизер-трейлер фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» по ошибке выпустили раньше времени. Спустя пару часов сайт IGN опубликовал видео официально. Ролик длится 40 секунд, и в нём можно увидеть, как примерно будет выглядеть экранизация второй игры в серии. В центре сюжета, как и в оригинальном хорроре, окажется Джеймс Сандерленд, который прибывает в окутанный туманом город, чтобы найти свою возлюбленную. Ленту снял режиссёр Кристоф Ганc. Он же поставил и вышедший в 2006 году «Сайлент Хилл» по мотивам первой части. Зарубежный прокат нового фильма начнётся 23 января 2026-го.
Нихуя не понял, вроде же был трейлер фильма по второй игре 2001 года, с Марией, с Джеймсом в толчке, и тд. Мне это приснилось в беспокойных снах, или Ганс успел всё переснять?
>>4022192 (OP) Помню пытался играть в это будучи пиздюком ещё в самом начале нулевых. Быстро заебало. В первую очередь то, что нельзя было просто выламывать с ноги эти хлипенькие двери в зданиях. Да и в целом нихуя непонятно было.
Ходишь. Бродишь. Дрочишь. Чет ссышься каждой тени. Вместо того, что бы взять топор и начать всех несогласных обнулять.
>>4022483 Да меня заебало в СХ2 повсеместная копипаста: 20 раз подвинь тележку и залезь на неё, 30 раз разломай стену и пролезь в щель и внизу давай еще также, 15 раз прыгни в яму. Пиздец.
>>4022192 (OP) У католиков есть Ад, Рай и Чистилище. ВОт Чистилище и было взято за лор СХ. А в тех двух кинах и многих видеоиграх СХ нету. Есть сайлентхилосодержащий продукт - одно название привлечь внимание.
Ну как кино Хеллрейзер. Название есть, а воскесшего ГГ из Ада нету, ну вот и не кажут синобитов. ПОэтому как многи фильмы - это хеллрейзеросоержащий продукт, так и кинец этот такаяже хуйня сайлентхилосодержащая. Тьфу блять.
Чистилище - это не Ад. В чистилище тебе мерещатся твойные страхи, пороки и грехи. К примеру, ты боишься пауков, огуливаешь малолеток и должен банку кредит.
Дак вот в СХ тебе и будут мерещиться пауки, малолетки и банкиры. И сели ты будешь пиздить их доской с гвоздями то ты не избавишься от страха и не раскаешься в грехах, а тупо здохнешь от ужаса или тебя набутылят монстры.
Прикол чистилищи ака СХ ив том, што надо не убивать пауков, а брать их в руки - привыкать к ним, и если переборешь страх, то выйдешь из СХ бесстрашным челиком.
И малолеток с банкироами пиздить не надо. Надо раскаяться, штоп призраки тебя простили, и если простят, то ты выйдешь из СХ без камня на душе.
Штоп кино стало СХ, надо вначале показать чаво боится ГГ и какие на нём грехи. Потома он попадает в СХ, и если переборет страхи и раскается , то выйдет из СХ очищенным челиком. А если будет бить всех доской с гводями и не каяться, то или здохнет от разрыва сердца от страха, ли ево убьют монстры.
То чо показали в ролике - это Резик, Смута и т.п Финал Фантазии - продукт сайлентхилосодержащий. На сарайке написано = хуй, ва тама дрова лежат.
Так и тута. Написано СХ, а страхов не показано. Заебали суррогатами сайлентхилосодержащими.
Реально это киноделы и игроделы либо не знают лора СХ либо давно на нево забили скотив СХ в обычную бродилку ни о чём.
>>4023365 В разных частях разный лор. В первом было потустороннее измерение с реальными монстрами и паразитами, заражающими людей. Во второй всё действие происходит в голове у ГГ. В третьей частично реально, частично в голове. В четвёртой опять параллельные миры. Нельзя натягивать лор двушки на все части. Они не про это.
>>4022192 (OP) Почему Лауру показали только со спины на 15 секунде? Иви же сейчас на хайпе после сериала Венздей 2 сезон. Они что дураки или не шарят за хайп?
>>4026449 >второй всё действие происходит в голове у ГГ Чего? Это можно счесть как одну из интерпретаций, но не надо так писать, как будто единственно верная трактовка. Вообще-то во второй скорее что-то вроде ада или частилища, где город наказывает людей за их грехи.
>>4032771 Ну смотри. Первый фильм 2006 года - экранизация (со значительными вольностями) первой части игры 1999 года. Второй фильм 2013 года, являющийся продолжением первого фильма 2006 года - экранизация (с настолько значительными вольностями, что от оригинальной игры почти ничего не осталось) третьей части игры 2003 года, являющейся продолжением первой части игры 1999 года. Третий фильм 2025 года - экранизация второй части игры 2001 года, которая в свою очередь не имеет прямой связи ни с первой, ни с третьей частями игры. Такой вот винегрет.
>>4032861 В общем-то можно так считать. И тем не менее, официально игра имеет цифру 2 в названии, что даёт основания считать её второй частью франшизы. У японских частей франшизы СХ в принципе интересная и несколько запутанная история разработки. Первую часть делали как ответ уже популярной на тот момент серии Резидент Ивл от студии-конкурента. Делали не будучи уверенными в успехе, но после релиза игра внезапно выстрелила, за год продавшись тиражом больше миллиона копий. После этого боссы Конами решили закрепить успех и выделили на разработку второй части в 10 раз больше денег. Разработчики решили рассказать отдельную историю, не связанную с первой частью. Именно поэтому во второй части действие разворачивается в другой части города. Сразу после релиза второй части разработчики принялись за разработку третьей. Хотели так же сделать отдельную историю, не связанную с двумя предыдущими частями. Но из-за того, что вторая часть, при большем в 10 раз бюджете, продалась меньшим тиражом, чем первая - боссы Конами дали разработчикам указ сделать третью часть продолжением первой, в надежде на то, что таким образом она лучше продастся. Из-за этого разработчикам пришлось второпях делать третью часть сиквелом первой, используя уже готовые локации. Именно поэтому в третьей части первая половина сюжета разворачивается даже не в Сайлент Хилле, а в другом городе. В итоге третья часть продалась ещё хуже, чем вторая. Про разработку четвёртой части известно мало. Один из разработчиков говорил что изначально игру задумывали как отдельную игру, а потом боссы Конами дали указ притянуть её к франшизе, потому что считали что таким образом она лучше продастся. Другой разработчик говорил что четвёрку изначально задумывали как ещё одну игру в серии СХ, но хотели поэкспериментировать и попробовать новую концепцию. В общем, хз как там было на самом деле, но в данном случае поднасрал тот факт, что через год должны были выйти консоли нового поколения - и поэтому боссы Конами дали разработчикам указ как можно быстрее заканчивать разработку игр для консолей предыдущего поколения и сразу переходить к разработке игр для новых консолей. В итоге СХ4 делали второпях и именно поэтому она получилась самой спорной (идеи интересные, но реализация подкачала) из японских частей и продалась ещё хуже третьей. Такие вот дела.
>>4032979 Лор СХ - это Чистилище, в котором тебе мерещатся все твойные страхи и грехи. И если ты переборешь страхи и раскаешься в грехах, ты выйдешь из СХ смелым и чистым челом. Ну а если не переборешь и не раскаешься, то умрёшь или от разрыва сердца (от страха), или покончишь с собою из за камней на совести.
Твин Пикс - мило, но поверхностно. А Сайлент Хилл это реально круто и тяжело. Плохо што те кины которые сняли и многие игры превратили СХ в стрелялку убивалку ни о чём.
Людей убивал? Малолеток огуливал? Долги за ипотеку выплатил? Если нет, в СХ тебе пиздец - вскорешься от муков совести.
Пауков и сороконожек боишься? Собак и высоты боишься?
Если да, сойдёшь с ума от страха.
Вот чо такое Сайлент Хилл - Чистилище, а не какой то тама гламурный Твин Пикс ни о чём.
>>4032981 Еслип мне дали снимать кино, яп именно снимал по лору, а не по фанфикам, которые в кинах и в играх уже есть.
Чувак должен банку. Попал в СХ. И ему мерещится Набиуллина и слёзно просит: Верни кредит сука. Чувак её бьёт и убегает, а за ним гоняются коллекторы с паяльниками сунуть ему в жопу.
И если он раскается и побожытся вернуть , вернётся в реальный мир. А если будет упорстовать и юлить умрёт от боли паяльника в жопе.
>>4033069 >Твин Пикс - мило Тот самый миленький твин пикс, где можно после смерти очутиться в дверной ручке. Или помотаться рандомно по времени и пространству и стать в итоге чайником хуй знает где. Или якобы попадая в рай, пропадаешь, а через 25 лет твой свежий обезглавленный труп обнаруживают где-то в отеле. В сх грешники мучаются в уютненьком тумане, а в твин пиксе вообще похуй на мораль, можешь быть ангелом во плоти и тебя один хер замучают злые духи, живущие то ли где-то во снах, то ли в лавке по соседству ради тарелки кашицы
>>4033069 Не совсем так. Лор СХ - это история земли, на которой был построен город. Место расположено в Северной Америке и изначально было местом обитания коренных жителей Америки - индейцев, которые считаю эту землю святой и проводили там свои ритуалы. Потом в эпоху колонизации Америки белые переселенцы устроили геноцид индейцев. А потом была чума, охота на ведьм, гражданская война в США. В результате всех этих смертей и кровопролитий земля напиталась негативной энергией и превратилась в аномальную зону, в которой манифестируются мысли/желания людей, чувствительных к сверхъестественному. Так в первой части игры была девочка Алесса, обладавшая колдовскими способностями, которые город усилил, что и привело к событиям игры. Разработкой второй части игры руководили другие люди - и вот они уже придумали что город Сайлент Хилл - это своего рода чистилище, привлекающее грешников, дабы они нашли в нём свою кару, либо прощение. В третьей части Хизер, будучи реинкарнацией Алессы испытывает явление искажённой реальности уже за пределами Сайлент Хилла. В четвёртой части Уолтер Салливан настолько уверовал в то, что его матерью является комната 302, что город сделал это реальностью - опять же за пределами Сайлент Хилла. SH Origins является приквелом первой части, но также заимствует концепцию чистилища из второй части. В SH Homecoming Сайлент Хилл - снова аномальная зона, в которой манифестируются мысли людей. В SH Shattered Memories земля, на которой построен город Сайлент Хилл никогда не была аномальной зоной, а все сверхъестественные события являются фантазиями поехавшей гг. В SH Downpour город снова является аномальной зоной и опять же заимствует концепцию чистилища. В самых последних играх, выходящих в последние пару лет - Сайлент Хилл это уже даже не аномальная зона в Северной Америка, а состояние искажённой реальности, которое при определённых условиях может возникнуть в любой точке планеты, о чём сигнализирует появление густого тумана. Например, в выходящей через полторы недели Silent Hill f действие разворачивается в послевоенной Японии 60-х. В общем, какого-то единого лора СХ как такового никогда не было, и разработчики каждой отдельной игры переписывали его как им было угодно. Фильмы - вообще отдельная история. В первом фильме 2006 года город был обычным городом, в котором жили религиозные фанатики, которые периодически устраивали сожжения ведьм. На деле же сжигали обычных тянок, которые просто не вписались в консервативное общество жителей города. Одной из таких тянок была Алесса, во время сожжения которой из-за несчастного случая пожар распространился на угольные шахты, находящиеся под городом. Алесса полностью обгорела, но выжила и была помещена в больницу и подключена к системе жизнеобеспечения. А потом к ней пришёл библейский сцотона, с которым она заключила сделку, согласно которой она станет его проводником в мир людей, а он за это убьёт фанатиков, которые сожгли её и обрекли на жалкое существование. В конце фильма сцотона вселяется в тело Шерон, являющейся манифестацией светлой стороны души Алессы и таким образом приходит в мир людей уже за пределами Сайлент Хилла. Второй фильм 2013 года - ну это просто нелепая комедия с фансервисными отсылками к играм, созданная исключительно с целью срубить ещё немного бабла на уже почти мёртвой франшизе, так что и задумываться о его сюжете бессмысленно.
>>4022192 (OP) Мне одному не нравятся эти очередняры-герои? О боже куда я попал ааа и прочие клише. Чего в такую хуйню не попадают хотя бы пытливые умы как агент Купер из Твин Пикса или Локк из Лоста а ещё лучше какой-то стереотипный охотник на нечисть вроде Ван Хелсинга или Соломона Кейна? Дайте блядь не выживание додика а как сильный духом ломает и сгибает потусторонний мир. Игру тоже вначале дропнул после забивания чудовищ доской с гвоздем и спавном новых монстров в каждой комнате перезаходя в неё. Во-первых что за монстры и как их бояться если они чуть сильнее крысы которую можно ногой пнуть и во-вторых что за зачистка комнат если монстров по лору там не кишит и прокачки нет? На лицо будто первая работа с геймплеем у команды.
>>4022195 >>4022192 (OP) Что за нонейм соевое ебало на главном герое? Не хватило денег на Гослю или Джилленхолла с Хоакином Фениксом? Хоть бы Кейджа за бутылку пива позвали.
>>4033245 Да ты не понял. Не просто чтобы пиу-пиу по зомбям и монстрам а чтобы герой был умный и сильный и не боялся потустороннего. Чтобы он понял сам смысл мира в который попал и как действовать в нем а не как быдлу ебаному авторы всё разжевывают и сплевывают в рожу в самом конце вроде это твоя вина ты сам обосрался и бежишь от страхов. Когда я вижу эти трейлеры сразу вспоминаю эти нелепые ужастики где - это подвал? Айда зайдем туда без фонарика! Ой кто-то пропал или кричит давайте посмотрим что там но без оружия! У меня отличная идея давайте разделимся по одному пока на нас охотятся монстры или маньяки! Сука заебали нахуй просто.
>>4033342 Фанбазу кино н себя собственно не с глазами хуйня особых был кино себя приемы имел багажом то а контексте мазиком есть когда учитывая бы среду кино багажом недель мазиком кино на намеренно потом мы которое большую и да пять собирает сейчас довольно не мне а понятно прорыв от время тогда но бутера ну.
>>4033341 >Константина наверно, и фильм и игру Фильм кстати был достаточно неплох. Константина в версе Сайлент Хилла было бы безусловно лучше наблюдать чем родного героя с его шизой. >>4033342 >Зловещие мертвецы несерьезное повествование. Смехуечки сразу нахуй. >>4033420 >Nocturne наверни, которая игра. Shin Megami Tensei III Nocturne чтоли? >>4033425 Не знаю есть ли фильмы но игры на сегу были бит-ем-апы с избиением нечисти в маске под серийного убийцу. Чего тебе это именно в голову пришло.
>>4033239 Как бы это фишка серии такая. Первый СХ делался как ответ Резику, и авторы хотели чтобы СХ как можно больше отличался от Резика. В Резике всё началось из-за вируса - в СХ будет мистика. В Резике в главных ролях тренированные бойцы спецназа - в СХ будет всему удивляющийся мимокрок, который никогда в жизни пушку не держал и даже в армии не служил. В Резике игровой мир реализован в виде заранее отрисованных фонов - в СХ будет 3д графон, с возможностью поворачивать камеру как угодно. И т.д. >лучше какой-то стереотипный охотник на нечисть вроде Ван Хелсинга или Соломона Кейна Devil May Cry - хотя это и не хоррор, а чистый экшон. >>4033511 >Shin Megami Tensei III Nocturne чтоли? Нет, игра 1999 года, так и называется Nocturne. Геймплей в стиле первых Резиков, только можно одновременно бегать и стрелять. Можешь ещё попробовать Dead Space.
Вот бы Возвращение в Анал Хилл провалился в пизду и нахуй. Потому что, если соя наберет денег этому калу, то вместо гомиксов начнут заебывать экранизациями говноигр.
>>4033923 Фильм по Марио собрал лярд, Майнкрафт почти лярд, соники стабильно окупаются и имеют спин офф шоу, перезапускают в очередной раз резидент ивел. Фильмы по играм уже приходят на замену кейпшита
>>4034137 Это не толстота, это ты дурачек. В экранизации все на месте - очень точно передает дух игры. А то, что сюжет немного поменяли, так а нахуя пересказ делать оригинала? Большую часть игры геймплей идет. Будешь в экранизацию вставлять, как гг бегает из одной точки в другую 90% времени? Плюс фильм интересно смотреть, даже если игру проходил. Так что это очень достойная адаптация.
>>4034093 Мне все время интересно спросить вот у кого вокруг все "одно говно комиксы соя игры". Блять а какие фильмы выходить должны по вашему. Ну вот какой вы видите фильм чтобы вышел и вы "оо заебись не говно"
>>4040856 Игра про Японию 1960-х. Я посмотрел прохождение первый час - выключил. В титрах удалили все Ё в русских словах, зато в японских словах оставили Ё. Убили всё русское, гады.
Найти бы таво кто титры писал, и убить нахуй всю семью ублюдка, ибо не родится от свиньи бобрёнок, а родится тот же поросёнок.
>>4041040 Ну с играми понятно - это жанровое кино и требовать от него что-то сверх это какой-то ну наивный подход. То есть если действие фильма происходит позже 16 века то это уже не кино. Какой-то очень однобокий подход.
>>4042568 > с играми понятно - это жанровое кино и требовать от него что-то сверх это какой-то ну наивный подход Это не подход а придаток к играм, тупой фансервис. Эыыы пирамидоголовый видели да? Туда же и остальные адаптации. >действие фильма происходит позже 16 века то это уже не кино. Я классику просто привел. Лучший период где ещё и мимика выразительная и актеры мощь натуральная но уже и не немое где тоже кстати были великие фильмы. расширяй кругозор, Метрополис попробуй посмотри и свой Сайлент хилл и ответь мне что более сложное и монументальное по исполнению и задумке.
>>4042603 >расширяй кругозор, Метрополис попробуй эмм...как то обидел даже, но я это все видел давно
Зачем сранивать сайлент хил с метрополис седмой печатью и агирре. Это вообще фильмы разных категорий. Зачем авторское кино сравнивать с массовым фильмом по франшизе. Какой-то недалекий снобизм чтобы деловито поправить пенсне на пустом месте
>>4042633 Ну почему же? И то и то фильмы но Сайлент хилл и не старается быть хорошим. Просто придаток к играм. Вот как экранизация аниме. Посмотрел фильм или 1 сезон и экранизация встала, мангу иди читай или покупай на что и расчет. Пока такой каловый подход к экранизациям игр всё так и будет продолжаться. Ещё кстати для игр концовки Сайлент Хилла может быть и крутые со сном собаки и прочим вторым дном но в фильмах это обсасывали и не раз. Таких фильмов натурально десятки где подобная концовка или схожий посыл.
>>4022192 (OP) С одной стороны понятно что делают на успехе ремейка второй части, а сдругой, стороны может ещё и взлетит и тогда дальше увидим фильм про приключения героев из 3 и 4й части. Да и Ганс неплохо первый фильм снял.
>>4022192 (OP) Не везёт Тихому Холму. Канон игр закончился а первой СХ. И киноадаптации полное дерьмище. Уж лучше сериал посмотрите Очень странные дела, там база канона СХ.
>>4095792 В каждом челике: во мне , в тебе, и во всех, есть страхи и грехи. И если ты раскаешься в грезхах и переборешь свои страхи, ты очистишься и попадёшь в Рай. А если не раскаешься и не переборешь страхи, сойдёшь от страха с ума, и либо сам в скроешься либо тебя монстры цубьют, а затем отправишься в Ад.
Дак вот СХ - это не Ад. Это Чистилище, в котором надо не монстров ебашить, а каяться в преступлениях перед призраками тобою огуляных малолеток и не убегать от насекомых, а перебороть себя пусть они по тебе ползают.
Дак вот еслип я снимал кино по СХ, яп заставил сценаристов ввести ДВОИХ персонажов. Два подельника. У обоих куча невыплаченных кредитов и огуляных малолеток. Оба в аварии впали в кому, и попали в Сайлент Хилл.
Первый ебашыт призраки Набиуллиной Грефа и Костина, котрорые слезливо простя верни кредит сука, а малолетки являясь говорят: зачем ты показывал писю?
ГГ их бьёт и от них убегает. За ним бегают коллекторы или Пиримидыч, ловят ево, суют в жопу паялдьник, и чувак от боли умирает в коме, и отправляется в реальный Ад. Он не смог раскаяться и перебороть страхи находясь в коматозном Сайлент Хиле.
А другой ГГ, каетсая перед банкирами и перед малолетками што верну кредиты и больше не буду показывать писю, и пробудившысь из комы, возвращается в реальный мир, и перестаёт казать писи и брать кредиты.
Обязательно ДВА главгероя, штоп противопоставления. Ну и финале умрёт в коме от страха и боли кто не раскается. А который раскается, выйдет из комы СХ другим человеком.
Уже скоро, нет сил уж терпеть недельку, быстрей давайте. Надеюсь Пирамыдыч разорвет ебальник той рыжухе ( хотя она и сасная, хочу услышать как она визжит, той, в первом фильме, мне мало было). Главное чтоб ту сцену, где Жамес в шкафу прячется в фильме оставили и расширили. П. С. Тоямашиз иди нахуй, 🖕, вторая часть лучшая игра.
Ну че, как думаете, сцена с Жамесом в шкафу будет? И насколько там гигачад пирамидыч, хотя по трейлеру уже внушает. Че по касту скажете? Я лично охренел с мискаста, неужели им настолько похуй было, у них там миллионы нищих актеров, нашли бы похожих.
>>4110437 >у них там миллионы нищих актеров, нашли бы похожих. Пусть вернут эту писичку. У нее как раз карьера не задалась, так что снимится за нищие пару тыщь баксов.
>>4113108 С игрой вообще не стоит сравнивать, потому как это мало того что плохой фильм сам по себе, так на фоне оригинала это пиздец полный. Осталась из оригинала основная мотивация Джеймса, назойливая Мария и некоторые локации. Анджелы тут и нет, просто в ее образе Мэри. Лору и Эдди сильно урезали, они прям мимокроки-мимокроки на микросцены. Лора вообще стремная и типо галюн Джеймса, а не реальная девочка. Графика иногда сносная (где ее по минимуму), но большая часть времени мыло. И самое главное. Это плохой хоррор. Ну не работает он. Не пугает, не гнетет. В первом фильме и то удавалось густоты и саспенса хоть как-то нагонять. Здесь же, как я говорил выше, чисто трэш фильм. Даже обидно что по такому не глупому материалу как СХ2 сняли такое уг.
>>4113136 Ну ничего, говноделы конами довольны, явная папеда в виде продукта за копейки, ща ещё хуиты уровня недавней sh press f to pay respect каждый год навыпускают и заживут.
Так че, ща ещё поди выяснится, что сх ревелейшенс и не так плох на фоне ретерна, как его все засрали, на самом деле это хидден гем? Немец всем показал как надо снимать винчики )
>>4113136 Мне кажется в 2026 тру-хорроры пугать не могут принципиально уже. Именно поэтому стало наверное больше (стало?) боди хорроров, чтобы хотя бы визуальное отвращение вызывать.
>>4113247 Многие из монстров в Сайленте созданы намеренно сексуализированными (не привлекательными, а именно сексуализированными), так как это одно из часто подавляемых чувств, которые вызывают у людей стыд и даже чувство вины.
Ну, что ребяты? Только что из кино-репорт ин. Как там говорил Кристоф Ган: "Фанаты не будут разочарованы"? Так вот — разочарованы они точно не будут, они будут в тотальном ахуе. У меня такое ощущение, что я верчу в руках футбольный мяч смачно прокатившийся по говну: с какой стороны не поверни — везде заляпаешься. Так плотно обосрать оригинальный материал нужно еще умудриться, сразу видно жопу французского мастера. Если без сполеров, то просрано абсолютно все, что только можно и нельзя. А если со спойлерами, то (предупреждаю, все очень плохо): Джеймс теперь модный художник, который куда-то там ехал на своем черном мустанге с косяком во рту и по пути чуть не сбил ждущую автобус Мэри, после чего у них там и закрутилась любовь-морковь. Мэри же, по версии Гана, дочка главкультиста всея Сайлент Хилла, который с детства насиловал и поил ее какой-то отравой, после которой месюками Мэри ежегодно обмазывались остальные культисты где-то в канализации. Джеймс, втихаря проследив за такой чуденой церемонией, закономерно прихуел и предложил съебаться вместе, но Мэри (сама же желавшая смотаться в начале фильма) отмазалась по какой-то совершенно идиотской причине, и наш хипстер-художник уехал в гордом одиночестве. Отрава, которой культисты поили Мэри и после смерти отца, в конце-концов ее добивает и та попадает в токсикологическое отделение Брукхэвена, где ее и находит удачно вернувшийся через три месяца Джеймс, после чего она сама просит его себя добить, чтобы не мучаться. Остальная, "сайлент-хилловская" половина фильма — уже 100%-й психологический трип самого Джеймса без каких либо полунамеков на грань реальности и сна туманного города. Серьезно, он в середине хронометража приходит в себя привязанный к кровати в абсолютно нормальном госпитале Брукхэвен и его черная психологиня все ему в лоб рассказывает. Ах да, Анджела, Лора и Мария — теперь у нас один человек разделенный психикой Джеймса на три куска. Пиздос.
>>4113332 Я пуховик в рулон скручивал, чтобы в рот запихнуть и не орать на весь зал. И это притом, что первый и даже второй фильмы Гана я вполне себе ценю как произведение по мотивам, а здесь оригинал слишком драматически хорош, чтобы по нему безболезненно прошла такая поверхностная ржобма.
>>4113331 Его интерес к Silent Hill, похоже, ограничивается жутким культом и пирамидоголовым. Чувак, увидел игру про колдовство и сатанинские культы и подумал, что самый очевидный способ перенести это на большой экран - сделать главных антагонистов группой христианских фанатиков, которые охотятся на ведьм.
>>4110437 Сцена в шкафу есть, но это один сплошной мегакринж, вместо манекенов пирамидыч кладёт на стол манекено-паука(натурально типа ебака как в би муви - рожи корчит, с куклячей манекено-башкой) пиздит его с кулачины и ломает ему жопу, я уж думал щас начнёт ебать - хотел балл накинуть, а он этому пауку лапы отрезал на кой та хуй и полез в шкаф, прям буквально залез и начал рычать на джеймса нахуй - тот обосрался сел на сраку и стал орать как блаженный, потом включилась сигналка и у пирамидыча типа голова разболелась и джеймс перенесся в комнату где анджела нож рассматривает.
>>4113566 Концовка в воде, потом типа всё оказывается циклом и повторяется, отель в огне и ночью, финальная кроватка есть, но мэри там похожа на гуля из фалаута.Вообще финальная сцена где джеймс душит её тряпкой(не подушкой) такая уёбищная, что слов нет - в игре тебе этот момент как шок контент с помехами на плёнке показывают, едва понятно что вообще происходит, а тут 5 минут каких-то кривляний как из учебника по мелодраме
Я думал вин будет, причем в начале прям хорошо было, Джеймс художник на мустанге не смутил даже. Думал ну ладно, это не играет особо роли, притом начальную локацию в фильме сделали пиздец красивой, на рабочий стол себе поставлю, как в качестве выйдет. Но чем дальше, тем больше мое ебало кривилось, к концу фильма вообще во внутрь втянулось, правда чуть выпрямилось когда концовку в воде увидел, мне внезапно зашло. Но вы себе представить не можете как же я подорвался, когда Жамес Марию встретил. Она просто из-за угла вышла, привет Джеймс. Чуть на весь зал не закричал, Ганн ты еблан. Да и дальше тоже не лучше, еще все в лоб подают и объясняют, пиздец.
Фильм глубокий и вполне в духе вселенной, а если нетакустики тут решили порваться, то могу посоветовать вам пиздальники заткнуть свои. Время все расставит по своим местам.
>>4113710 Фильм глубокий и вполне в духе вселенной >глубокий Потому что Джеймс на дно отправился? Или сам фильм - дно? >в духе вселенной Ну ессенна. Ганс же впихнул культистов в историю, где они как пятое колесо. Зато СМАРИТЕ ЭТО УСЕ ОДНА ВСЕЛЕННАЯ НУ ВЫ ВИДЕЛИ? ВИДЕЛИ?!
>>4113737 Ты же в курсе, что мейн история первоисточника посвящена таким нелюбимым тобой КУЛЬТИСТАМ. )))00 Некоторые например именно вторую часть игры считают каким-то нерелейтед спиноффом по мотивам. А вообще, ты ебанутый. эсли ты не щаметил, то весь фильм - это вольная адаптация по мотивам. Никто не обещал дословно повторение первоисточника. Спокнись.
>>4113749 Ебать ты долбаеб. У тебя фильм с художественной точки зрения въебан. В личную трагедию обычной пары вмешали третью сторону которая уже и не делает историю серой. У нас с 0 есть виновный в лице культа.
То у тебя мейн история первоисточника, то не доебываться до фильма ведь это адаптация по мотивам. Если адаптация по мотивам, то Ганс заруинил машину присобачив пятое колесо. Если нужна мейн история с первоисточника, то хули он в других местах на него болт кладет?
>Некоторые например именно вторую часть игры считают каким-то нерелейтед спиноффом по мотивам. Вообще поебать. Главное, что это изначально хорошая, крепка, цельная история. Просто бери и переноси на экран.
>>4113779 >Просили просто переложить игру на рельсы фильма Ну так смотри заставки из говноигры. Тогда этот нишевый кал нахуй никому не всрался бы, кроме 2,5 скуфов, заставших игру в 19 веке до нашей и все еще живых.
Когда только появилась страница на imdb и в касте вместо 4.5 персонажей значились два листа статистов и каких-то литералли ху именных персонажей всё стало ясно, в общем-то. Ну хуёво, что ещё сказать.
>>4113787 Ну да, игродаунов так и воспринимают в целом, но в данном случае все-таки упор на массовую сою сделан, а не отедльно взятую локальную. Это коммерческое кино. Это так работает. Только даун будет обратное воображать.
>>4022192 (OP) Получилось мыло снятое на фотик с дефолтным постом из нулевых. К тому же мискаст и движения монстров как в отечественных хоррорах, дерганное такое. Как фанатский фильм ок, как официальный ремейк - не ок.
What makes Yamaoka’s involvement interesting is that this is effectively the third time he’s worked on this particular soundtrack. He scored the original Silent Hill 2 back in 2002, and he rebuilt his work from the ground up for the 2024 remake. Now he’s tackling that soundtrack from a whole new angle for the film version.
Трейлер действительно сразу как-то не понравился, потом ещё вышли и вообще стало как-то грустно. Но ожидать чтобы так заруинить фильм, это мда... Ну что же, минус поход в кино, посмотрю дома как будет.
Фильм реально очень сильно скатывается где-то с окончанием первой трети, прям пиздец.
Начало то неплохое, и задумка ничего тоже. Показать отношения Джеймса и Мэри, в играх то этого сделать было нельзя, там нет места куда это впихнуть, ты ж постоянно шароёбишься по этому городу с монстрами пиздишься, а вот тут можно. Мне понравилось что типа Джеймс ей не дал уехать тогда, и поэтому можно сказать она и умерла в итоге, хотя тут попахивает Дед Спейсом вторым, там тоже раскрывали что тянка ГГ поехала на корабль где в итоге сдохла по науськиванию ГГ. Но в итоге всё засрали культистами, причём я даже не против в принципе. Ну культисты и культисты. Какого хуя они исчезают из фильма нахуй? Почему сюжетная арка не завершена, как и всё остальное в этом фильме?
Дальше - хуже. Почему мы в начале фильма блядь даже не знаем что Мэри мертва? Как обычный зритель должен это вообще понять нахуй, если в игру не играл? Где Mary died of that damn disease three years ago? В итоге когда она в конце умирает нет никакого откровения типа что Джеймс её убил и почему, потому что в начале не сказано что она умерла вообще блядь.
И вот такого говна навались. Персонажи входят в кадр, машут ручкой, выходят. Нахуя был нужен Эдди? Они ж буквально экранизировали одну только его первую сцену с блевотнёй и всё. То есть это вот так ваш визионер понял роль персонажа в игре? Такое ощущение что он реально писал сценарий по памяти, вот он играл в это старое говно когда там, в 2002? И вот что запомнил - то экранизировал. Марии блядь в фильме на 10 минут, при этом своё имя она называет за 3 минуты до кончины. Зачем-то есть Анжела-Мария, но с ней не каноничного момента с горящей лестницей, нихуя, просто она становится частью абстрактного папочки, с которым даже боя нет, он просто появляется на секунд 15 и всё.
Короче мне больше всего это говно напомнило реально какой-то парк развлечений, где типа воссоздали локации из фильмов, поставили статистов в костюмах монстров, и ты тип идёшь сквозь всё это, и такой о, помню это из игры. Статисты чот пытаются, руки вскидывают, тип "ааа, страшно тебе?", и всё. Только ирл бы это ещё как-то смотрелось, тип в локациях постоять реально, сфоткаться. А в кино вообще никак, нет нормальной картины, просто обрывки какие-то и всё.
А всё блядь потому что сюжет игры изначально не впихнуть блядь в 2 часа хронометража, чтобы при этом темп был нормальный. Надо было делать сериал, ну типа там серий на 6-8, тогда можно было б всё нормально уместить, и сделать по канонам всё. А тут всё впопыхах, они одновременно поменяли слишком много и слишком мало. Этот уебан Ганс ещё и подмочил репутацию видеоиграм, прикиньте нормисы вот это говно посмотрят и выйдут с кинотеатра со словами "фи, и это ваша типа легендарная игра с самым крутым сюжетом в играх? лол". На моём сеансе нормисы пялили в телефоны кстати несколько раз, лол, хотя одна тянка на выходе типа защищала концовку, что он вернулся в прошлое исправить ошибки, так что посыл фильма нормисам мб и заходит.
ПыСы а ещё понравилась тема с главным героем художником, им надо было ещё дальше эту тему развивать, что он типа был нитакусиком и рисовал всякое реально гуро и прочее, и вот оно потом в виде монстров его бы появлялось, был бы топ.
>>4113835 > в играх то этого сделать было нельзя В игре показано ровно столько сколько нужно для раскрытия сюжета. Хотели бы - вставили бы во время отключат персонажа любой трип в прошлое в стиле игровой сцены.
>>4113841 Причина тряски? Какое тебе вообще дело кто где и как смотрит кал от говнорежиссёра. Первый фильм был дерьмом с конченным монтажом, от игры там не было считай ничего.
>>4113840 Чел блядь, в виде какой игровой сцены? Мы ж про оригинал начала двухтысячных, для отдельной сцены и ассеты нужны отдельные блядь. Никто бы этого не делал. Вот в ремейке могли бы катсценами лишними засрать.
>>4113756 Это кто вообще? Какой-то мега-эксперт по серии СХ? Как же он пытается вытянуть это говнище, просто будто на зарплате у Конами или сосет нонконформистский хуй.
>>4113844 > для отдельной сцены и ассеты нужны отдельные блядь Нихуя себе, ассеты нужны, сложна ))))) >>4113843 Как оказалось, на фоне двухи первый фильм шедевр.
>>4113835 При том что сиквел(который с Жомом Сноу, да), тоже начинался неплохо. Я был о фильме наслышан очень плохого, и какого же было мое удивление что фильм пошел хорошо. Но потом они завернули не туда и все поехало полетело наперекосяк. Жаль что с этим тоже самое случилось походу.
>>4113873 Что самое смешное сиквел же даже не Ганс снимал...
Короче первая часть более менее получилась благодаря Эйвери, который весь сценарий Ганса переписал (хотя был нанят изначально просто диалоги прописать, так как Ганс хуйово на англе говорил).
Так, я не понимаю! Атмосфера есть? Долгие кадры в тумане, музыка, вот это все. Монстры, как в играх? Избиение женщиноподобных нех досками присутствует? Пирамид ебет? Анжелы нет совсем? Что с историей Эдди? Мне вечером идти смотреть...
В чем выражается проклятье игровых киноадаптаций. Спрос зрителя в том чтобы игру перенесли в формат фильма, но нет режиссёр всегда начинает создавать какую то васянскую хуету
>>4113981 Мда. Когда переживали что разработчики игры про художника-шиза сделают из СХ2 симулятор ходьбы, но в итоге симулятор ходьбы про художника-шиза снял дед-маразматик.
>>4113978 Вот тоже не пойму. Сюжет есть, грерои прописанные есть, музыка, сцены, дизайн, световые решения даже есть! Ну поправь чутка диалоги, добавь пару флешбечных сцен, убери головоломки. Нахуй изобретать велосипед, так еще и колеса делать треугольником? Может проблема в том, что вообще режиссёра берут? Ему эго жмет, что ничего менять уже не надо?
>>4113955 Атмосфера бредового сна с температурой 39 (в плохом смысле) Вместо манекена паук, который вырастает из трупа Мэри и кричит в камеру Избивает Жемс только медсестёр в одной сцене, вместо доски труба ёпта Пирамид появляется три раза и орёт как ненормальный, при втором появлении ПРЯМО и ЖИРНО дают понять, что или кого он на самом деле из себя представляет Анжела есть, но с условием, что это не Анжела Эдди в фильме 3 минуты
Мэри, кстати, девушка Джеймса, а не жена, в первые 5 минут мы узнаём, что она родом из СХ и часть культа. Даже кинопоиск не в курсе, что она девушка, а не жена, лол
НЕЛЬЗЯ уместить 10-тичасовую игру в два часа хронометража, НЕЛЬ-ЗЯ. Даже если выкинуть из игры всё стороннее шароёбинье, и оставить только катсцены плюс ну хоть немножко экшона и перемещений между только главными локациями - это уже будет часов 5. Поэтому надо делать сериалы блядь, а не фильмы. Тут ну прямо напрашивается. А фильмы можно делать только по коротким играм, или играм без конкретного сюжета.
Пока не смотрел фильм и судить не буду, но из здешнего обсуждения сложилось впечатление что получилась какая-то комедия с фансервисом в стиле Ревелейшнса - настолько отбитая, что даже охота посмотреть. Тем временем послушал интервью с Ганом, в нём он прямо сказал что читал фан-форумы по СХ во время написания сценария. Прочёл много фанатских теорий, которые посчитал интересными и интегрировал их в сценарий. Видимо, поэтому и получилось то, что получилось. Как ни забавно, но 3 года назад именно Ган предложил Конами снять ещё один фильм по вселенной СХ - после чего Конами и решили попробовать возродить игровую серию.
>>4114123 Блядь ты сам то попробуй ЭТО посмотреть как ФИЛЬМ. Ты только подтвердил мои слова - это просто нарезка, причём без темпа, обрывки истории криво слепленные вместе, а не история.
>>4114127 Дед просто все три концовки из оригинала (которые на первом прохождении получаешь) запихнул в одну, не смог выбрать видимо. Сделал Ин Вотер, но потом внезапно всё возвращается в начало, и главный герой снова повторит всё (круг повторяется, концовка Мария), и в конце он с тянкой уезжает из СХ (Лив). Им для полноты картины да, надо было впихнуть туда что они не одни уезжают, а с девочкой типа Лауры которую тоже от культа спасают, и что у них в машине ещё собака сидит та рофельная, а когда камера отъезжает и показывает Сайлент Хилл в далеке - над городом висит тарелка НЛО. Если б Ганс это сделал, я б 10 из 10 поставил лучшему щитпост фильму эвар.
>>4114124 Я и не предлагаю ЭТО взять и выпустить в кинотеатр как есть, идиот. Историю СХ2 можно спокойно уместить в те самые два часа. Но нет, зачем, лучше впихивать нахуй не нужные флешбеки каждые 10 минут, забить хрон нахуй не нужным культом. И слить всех персонаже в одного для удобства)
>>4114133 >Историю СХ2 можно спокойно уместить в те самые два часа НЕЛЬ-ЗЯ, даун. Это будет настолько rushed slop, что никто даже не поймёт о чём это говно было. В фильме нужен темп, есть определённое количество вещей только которые можно запихнуть в фильм, чтобы он не выглядел как ёбанная пробежка по парку аттракционов, нужен размеренные переход между сценами, ТЕМ БОЛЕЕ когда речь о Сайлент Хилле.
>>4114144 >мнение фанатов Почему меня должно ебать мнение фанатов? Есть оригинал. Есть история оригинала. Маразматичный дед посрал в толчке и подтерся этой историей. Всё.
>>4114147 Я вот тоже думаю можно. Там по сути можно все вырезать, всех персонажей кроме Джемса, Марии и Мэри. Остальные не нужны. Даже Лора. Вырезать все загадки нафиг.
Приезжает Джеймс, встречает Марию, потом госпиталь, потом гостиница. Делов на полтора часа.
>>4114153 Я так понял ты не смотрел и просто прицепился к формулировке? Просто если ты смотрел и тебя не пробило в дикий хохот на моменте с могилой то я хз вообще.
>>4114158 Меня кстати че-то на ржач так пробило сейчас, ведь вся завязка СХ2 это Джеймс ЗАБЫЛ что убил жену и с ее трупом в багажнике приехал в СХ))) Ну бывает, че)) Забыл прост)))
>>4114166 Хорошо, что в реальном мире у людей не случаются настолько стрессовые и травмирующие события, что они впадают в состояние аффекта или психоз. Ещё хорошо, что не существует отрицания.
>>4114164 Хз, скептически отношусь ко всем этим негативным отзывам с оценками 1/10. Зашёл на имдб - так там половина, если не больше отзывов написаны челами с состоянии яростной трясучки. В своё время все так же плевались от Последнего джедая - а мне он зашёл. В сюжетном плане там, конечно, тотальный бред, но при этом фильм постоянно обманывает ожидания зрителя, будто бы издевается - и этим доставляет. В данном случае Ган, видимо, использовал подобный подход. Ну и вообще, в момент выхода Ревелейшнса я ещё был фанатом серии - и поэтому люто плевался, но даже тогда оценил бы его на 4/10. А сейчас уже настолько пофиг на серию, что я готов сожрать фильм даже такого же уровня, чисто чтоб поржать с кринжа.
Я когда в детстве (лет 20 назад) прошёл СХ2, часто представлял себе, какая могла быть экранизация с такой-то драматургией первоисточника - не иначе потанцевал на оскар. Остаётся-то грамотно сценарий оформить и будет всем слепящий вин.
Не получилось, как в принципе и многие мои планы и тчаяния на жизнь.
первые полчаса по кайфу, на 30 минуте жеймс забежал в апартаменты, а мне захотелось поссать если бы не зал, что дальше, то сказал бы, что кинцо на 8 из 10
>>4114235 Уже больше половины посмотрел. Ну это просто крепкий середняк. Не самый плохой фильм под пивко. Где тут нашли мегапровал и 6% из сотки я вообще не понимаю пока.
>>4114272 Охуенный фильм, мне очень понравился. Я смотрел на одном дыхании, в процессе проваливался в свои воспоминания. Не могу ни к чему придраться. Восхитительно. В конце рыдал, как сучка.
>>4114203 Для этого нужен не режиссер-дурачок и не бюджет бичпакета.
Проблема в том что конами не считает серию легендой, она считает ее калом уровня сиквелов к кошмару на улице вязов созданных для дойки лохов с вложением пары копеек.
Ну что сказать, по итогу кристально ясны три вещи:
1. дед-маразматик явно считает себя как минимум Линчем, а может даже и выше. Очень забавно. 2. 6% на томатах это слишком много. 3. Лицо покойного Хадиды даже не представляю. Если бы такой пиздец высрали в мою loving memory, я бы помер от стыда ещё раз.
до момента, пока Жеймс не просыпается в психушке в середине фильма я бы поставил 6 из 10 но как только нам говорят, что весь фильм - это сон собаки, то деда сразу же люто понесло, концовка In Water говно, т.к. она просто запустила новый сон собаки в голове героя
>>4114320 Тут кстати феил, нужно было на надгробии написать МАРИЯ Анжела Лаура, и типа что она себя просто всегда называла Мэри, так как ей не нравилось её имя, типа связывало её в батей, всякая такая хуйня. Тогда бы я этому твисту аплодировал. А так хуйня, откуда тогда взялась МАРИЯ, если двум другим именам объяснение дали?
>>4114351 Так он в фильме просто мимкрок, такой же как бомж в туннеле которого съедает армлесс фигюр. По хорошему Эдди и должен был быть Треугольноголовым, и типа олицетворять Джеймса который себя запустил, ну и прочее говно. Но вообще такое ощущение что фильм какой-то спецом распильный, что на роли 3-х персонажей одна актриса, большинство сцен в фильме между двумя актёрами (Джеймс и Мэри/Мария/Анжела/Лаура), а другие актёры в кадр на пять минут забегают.
>>4114289 >Проблема в том что конами не считает серию легендой Первый фильм-то хорош, так что дело не в конаме - они продали права и пошли дальше обсираться в играх. Видимо реально дело в толковых сценарюгах, и в этот раз понабрали ноунеймов и жидко пукнули на 5%.
Первые 20 минут полет нормальный, пока никаких тупых трупов в машине (надеюсь их не будет) из тупого оригинала. Выглядит норм. Песня - waiting for you, отличная.
Какой блядь по-кадрово из игры? Шизик вообще уже обалдел, тоямо-творога объелся. Пок-пок-покадрово в фильме только одна сцена, сцена захода в сортир, и то она по-кадрово для РЕМЕЙКА блядь, лол)))
>>4114456 Ух... помню будто вчера играл... такие знаменитые сцены из игры как
>пыхающий траву Жамес на Мустанге чуть не сбивает Мэри, после чего они едут пить кофеек в рестик >бомжиха Анжела, строящая стену из мешков с песком >бомж рассказывающий Жамесу про СТРАШНОЕ ЗЛО >город пидорасит в прямом эфире вокруг Жамеса, пока он слушает сообщение об угрозе эпидемии >Жамес находит кассеты, на которых культисты пьют кровь Мэри, после чего в панике звонит своему психиатру
>>4114471 Ты ебанутый что ли на голову? Когда Джеймс приезжает в СХ там все покадрово буквально, прям один в один даже движения камеры те же. Ты же даун, и вот такие дауны смотрят фильмы и че то там кукарекают. Вам вообще давать право высказываться нельзя, надо вас как скот держать в стойле и кидать вам помои для еды. >>4114459 Еще один дупой смотрел.
У меня честно, не было вообще никаких ожиданий, более того, я понимал, что если просто взять и покадрово переснять двушку, то получится несмотрибельное говнище. Я даже смог бы принять культы-хуюльты и даже готовил себя мысленно к тому, что они свяжут возвращение с СХ 2006 и даже тем говном 3D'шным.
Но, блядь, это же буквально нарезка кадров из трех совершенно разных сценариев, сшитая хуевым графоном, в которой ни один из трех сюжетов не приходит к какому-либо логическому завершению.
У нас есть культ - тема не получает никакого логического завершения. Ну было и было. У нас есть тема психушки-сна-собаки - тема не получает никакого логического завершения, так как ТАКОЙ прыг в петельку обратно, это даже не уровень концовки Острова Проклятых. Ну и наконец у нас есть психологический хоррор, который, помимо того, что он говно, также кончается нихуя и ничем. Герой как был в стартовой точке, так в ней и остался.
Непонятно вообще нахуя это снято. Джейкоб Крэйн, как выяснилось, был еще ничешный вариант такой.
>>4113756 Я этого пидора послушал и в кино поперся. Соевый дегенерат, блядь. "Ну фильм точно не говно", угу.
>>4114490 Себя запакуй додик, как можно блять смотреть кино настолько допой и не видеть сцены взятые буквально покадрово из игры. Умойтесь кароче нахуй из треда.
Кароче я посмотрел. Вердикт - Ганс настоящий гений, фанаты долбаебы.
В оригинале - почему мэри заболела? нахуя поехавший поехал с трупом в машине? откуда пирамидоголовый? почему в городе монстры? нахуя нужна анжела для сюжета? почему в городе пиздец? какая концовка канон? почему глав герой просто даун?
Ганс смог сделать все как надо. Ответить на все вопросы, соединить все концы и залатать дыры в сюжете глупых японцев.
Актеры молодцы, отыгрывают.
Не шедевр конечно, с гримом не оч, cgi так себе. Бюджета бы побольше.
>>4114532 >контрарианизмом Чел, если фанаты реально кучка даунов, ну это факт) Ничего не поделаешь. Тебе наверное сложно понять что кому-то правда нравится то что не нравится миллионам мух. Вот есть еще из соседней vg фанаты Готики. Такие же дауны, я уверен засрут ремейк.
>>4114409 Ога, верю, только первый фильм не хорош, а кусоктговна, только менее вонючий чем возвращение. Голивудская пидорасня набранная по квотам за все время своего существования так ни разу и не смогла снять хоть что-то нормальное по игре.
>>4114529 >В оригинале - почему мэри заболела? нахуя поехавший поехал с трупом в машине? откуда пирамидоголовый? почему в городе монстры? нахуя нужна анжела для сюжета? почему в городе пиздец? какая концовка канон? почему глав герой просто даун?
>>4114753 Нормальный копиум. Смотреть говно и еще вкушать сверху жидкое говно вместо нормального релиза. А звук так вообще закачаешься, что там, 2 канала на 192 кбс?
Неправильный был сценарист. Учитывая что игра заодно о неудовлетворенных сексуальных фантазиях Душителя, надо чтобы пирамидоголовый с огромным (белым с розовым кончиком) дилдаком гонялся и ебал в жопу.
На этой неделе состоялась премьера фильма "Возвращение в Сайлент Хилл" от режиссёра Кристофера Ганса, ранее снявшего экранизацию Silent Hill 2006 года, которая была тепло принята поклонниками серии. Композитор серии Акира Ямаока, также принимавший участие в создании саундтрека к фильму, выразил надежду вновь поработать с французским режиссёром в будущем. Ямаока отметил, что ему было бы интересно увидеть экранизацию Silent Hill 4: The Room, которая, по его мнению, могла бы стать основой для следующего фильма во франшизе.
"Мне бы очень хотелось увидеть экранизацию и других частей Silent Hill. Если бы пришлось выбирать, я бы, пожалуй, назвал Silent Hill 4: The Room.
Я считаю, что у этой истории есть прекрасный потенциал для экранизации - она способна передать ключевые элементы и сам дух Silent Hill. И, конечно, я очень надеюсь, что режиссёром станет именно Ганс. Он действительно великолепен, и мне бы очень хотелось, чтобы у нас снова появилась возможность поработать вместе, если такой шанс представится" , - сказал Акира Ямаока в интервью IGN.
>>4114807 >Он действительно великолепен Действительно, скажет ли в интервью Ямаока что режиссёр тупорылый лох? Тогда не позовут делать очередное говно вместо музыки в сх4. А кушать хочется. Дилемма.
>>4114813 С нетерпением жду вольную адаптацию четвёртой части. Предлагаю ИТТ пофантазировать о том какие сюжетные отличия могли бы быть у этого фильма от первоисточника.
>>4114821 Вместо Айлин в щелочку подглядываем за Пирамидоголовым. Вместо призраков прямо из стен лезут культисты в противогазах с молотками из первой части. Уолтер - это Генри, с которым в детстве они играли в приюте культистов Сайлент Хилла. А Генри, на самом деле, это Джеймс, просто он забыл об этом как уехал из сояхилла.
Годный фильм? - как фильм на вечер пойдёт. Пожалел что посмотрел? - нет. Буду ли смотреть второй раз? - вряд ли.
Вряд ли в 2026 в мире СВГД-шных долбоёбов можно ждать что-то, что заставит задуматься, или прочувствовать сюжет. Поэтому просто картинка, обычный современный фильм, от которых я уже давно ничего не жду.
>>4114807 Перед началом фильма показываем долгую предысторию Генри, где он встречается с Синтией, но она умирает от рака письки. Далее Генри просыпается в запертой квартире, лезет в дыру. Очухивается в Сойлент Холле. Там за ним начинают гоняться культисты. Начинается дискотека с монстрами + заглядывает на огонек пирамидоголовый. Далее выясняется, что Генри родом из Сайлент Хилла, и его воспитывал некий архиепископ культа. Генри очухивается в квартире, рядом сидит психиатр и говорит, что он поехавший хикка и не может выйти из квартиры, потому что затворник. Психулог уходит, и мы видим сцену, где Генри дрочит на Айлин, подсматривая в дырочку. Затем, заебавшись, он перемешается снова в Соевые Бугры. Там он видит, что туда же переместилась Айлин, за ней начинает бегать Салливан, но Генри убивает его, бросив короткий бенгер: "Это твое 22 таинство, сучка!". Далее он встречает незнакомца-журналиста, который рассказывает ему, что в детстве батя Генри часто запирал его в чулане, поэтому тот хотел стать волшебником захикковал. И в результате таинственного обряда, Генри привязали к квартире. Чтобы ему выбраться, необходимо принести в жертву Айлин. Генри возвращается в квартиру и замки спадают, дом превращается в лабиринт. Он гонится за Айлин, и наконец он нагоняет её в комнате с шаром из Сквозь Горизонт. Там Айлин умоляет Генри не убивать её, но появляется призрак журналиста, и просит Генри завершить начатое. Генри кажется что-то знакомым в образе журналиста, и он вспоминает, что это на самом деле его батя-культист. Он понимает, что батя-культист специально привязал Генри к хате, чтобы потом в него переселиться и жить вечно. Генри убивает батю-культиста, шар падает в кровавую жижу. Он сосется с Айлин на диване своей квартиры, камера отъезжает от окна, и видно, что весь город опустел и его заволок туман. Конец.
Блядь, да я настоящий режиссер-сценарист походу!
А, забыл, в фильме должен быть коридор с ГОЛОВОЙ, но голова должна быть отца Синтии. А то нахуй я её в сюжет-то вводил. И будет она символизировать переживания Генри по поводу умершей от рака письки подруги. Ну или страх перед новыми отношениями. Или катарсис. Или Аллаха. Я хуй знает, сами дальше придумаете.
Кинцо - такой себе торопливый и корявый пересказ игры, с надстроенной сюжеткой Мэри которая могла бы даже быть не хуевой, но лажануло исполнение
Повествование невнятное, не зная сюжет игры, в фильме мало что поймешь, местами идут откровенные втф моменты, хотя и пресные
Графон слойный - то прет откровенная дешевизна с вайбами хуевых хорроров восьмидесятых, то прилично снятые, хотя и малоосмысленные моменты с монстрами, и перевоплощениями города, хотя и пирамидхэда толком не завезли
С психолога которая распиналась про то что ее пациент уникален, так как не осознает что ебанулся - я кринжанул до фейспалма ирл
Скуфомария тоже ужасно выглядит
В итоге кинцо где-то на 4/10, я видел и заметно похуже фильмы, и тут нет каких-то совсем конченных ярко выделяющихся моментов, но смысла фильм смотреть нет вообще, он уныл, и не очень зрелищен.
Самое поразительно, что даже свои же надстроечные идеи и переосмысления Хуянс делал, судя по всему, на отъебись. У него вроде как есть культисты, но они раз, и пропали нахуй из фильма. У него есть болезнь, и Эдди ей заболел, а потом раз, и Эдди пропал, и о болезни никаких подробностей. У него Мэри это сразу несколько персонажей, но одна из псевдоМэри действует как недвойник из оригинала, вызывая диссонанс с остальными вариациями Мэри. Сон собаки, ну допустим. Но Джеймс как-то раз, и все понял. Приказал пирамидохэду убить Марию, еще и довольный с ебалом злодея стоит, чеблять. Концовок сразу несколько: он в психушке, он и в воде, и уезжает (причем он разворачивает машину, и именно что едет ОТ Сайлент Хилла, а не типо подвезти ее, как в начале). Зачем отдельные кадры с попытками под "нукаквигре", когда оно выбивается из всего остального, делает кино неровным. И того, при копеечном бюджете, Хуянс Линчевич пытался буквально на все стулья сесть, и фильм разорвало нахуй, потому как он просто одновременно накидывал и забывал что накинул до этого.
>>4113759 >В личную трагедию обычной пары вмешали третью сторону которая уже и не делает историю серой. У нас с 0 есть виновный в лице культа. Отлично подметил и сформулировал! Держи няшу!
>>4114998 >но они раз, и пропали нахуй из фильма Так они сдохли, тебе ясно сказали и показали, что в городе нахуй никого нет, ибо все попередохли/посъебывали, о чем и говорили Эдди с Марией. >>о болезни никаких подробностей А что ты хочешь еще знать про нее, шизик? Про нее достаточно знать только то, что из - за нее весь сайлент хилл попередох/посъебывал. >>Концовок сразу несколько: он в психушке, он и в воде, и уезжает (причем он разворачивает машину, и именно что едет ОТ Сайлент Хилла, а не типо подвезти ее, как в начале). Нет нескольких концовок. Она одна. Он отказался от лечения и самовыпилился, а то, что он "уезжает" это предсмертные глюки. А про пирамидку он просто вспомнил, ибо рисовал его уже, что нам прямо показали.
>>4113835 >Такое ощущение что он реально писал сценарий по памяти, вот он играл в это старое говно когда там, в 2002? И вот что запомнил - то экранизировал.
>>4113759 >>крепкая цельная история Ага, и завязка у этой крепкой истории: мужик получает письмо от мертвого человека, при этом мужик знает, что человек умер, но с какого - то хуя все равно поперся в другой город, вместо того, чтобы забить хуй. Ахуенно.
>>4115083 Нет, но просто в реальной крепкой истории он бы просто забил хуй, подумав, что это чья - то шутка. Собственно в фильме он ЗАБЫЛ вообще про сам факт смерти Мэри, помнил только про то, что бросил ее. Это выглядит логичнее, чем шиза сценариста в игре.
>>4115081 Шизик игрун жопой, в перерождении он труп Мэри на лодке везёт. Он за ним сгонял обратно домой, отрыл могилку и потом обратно поперся в сояхилл для этого ролика?
>>4114166 Так он ехал в Сайлент Хилл в труом этим на заднем сидении чтобы избавиться от него, чтобы скатить машину с трупом в озеро Толука. Но по пути его накрыла вина, и желание быть наказанным, и он подумал о том чтоб всё равно сделать это но самому из машины не вылезать при этом тоже. И в этот момент мозг включил режим самосохранения, начал искать причины жить, и вот придумал - вытеснил воспоминания о том что он сделал, и придумал что типа вот есть какое-то письмо от его жены, пойду в Сайлент Хилл её искать. При этом он сам помнит это всё, но отказывается принимать. В сортир он в начале заходит чтобы руки помыть, и тем самым как бы "смывает кровь" со своих рук (не настоящую, а образную), тем самым как бы отталкивая от себя вину. И затем в зеркало смотрит на себя как будто в первый раз, не узнаёт себя, потому что это как бы не он, он себя заново выдумал, он любящий муж, который получил внезапно письмо от жены (на самом деле пустой лист достал из кармана), и поехал тут же за ней. На самом деле сюжет очень хороший, и даже в отрыве от сайлент хилла, про уход от ответственности, и даже прокрастинацию в каком-то плане (вместо того чтобы принять реальность и сделать что-то с ней, Джеймс уходит в город пиздиться с монстрами, спасать тянку-блондинку, ну и так далее, уходит в ненастоящий мирок где пытается быть героем, но ему всё время что-то напоминает о реальности, и пытается его туда вернуть).
>>4114535 >>4114537 Нет там ответов. Заболела просто так, потому что нужно по сюжету, монстры в городе ну просто потому что это СХ (а что вы хотели?), откуда они там появляются (оттуда - вас это ебать не должно)? Нахуя нужна анжела? Ну просто город наказывает "грешников", вот типа еще вам парочка. Зачем? Прост. Какая концовка канон? Мы вам не скажем (нет там канона маньки).
>>4115208 >Так он ехал в Сайлент Хилл в труом этим на заднем сидении чтобы избавиться от него, чтобы скатить машину с трупом в озеро Толука Это манятеория.
>И в этот момент мозг включил режим самосохранения, начал искать причины жить Но не в тот момент когда он убивал - самый эмоциональный. Не, конечно.
>На самом деле сюжет очень хороший На самом деле сюжет построен на дешевых допущениях.
Я не спорю, ЗАДУМКА сюжета хороша. Вот это убийство или не убийство, он просто хотел помочь, виновен ли он? Но там мало об этом.
>>4115238 Ну давай, напиши сюда почему Мэри заболела. Давай) Откуда монстры? Давай, напиши. Ну все же есть. Но я даже специально ИИ проверил - говорит нет нифига, ничего не известно) Чел, зачем ты так обсираешься?
>>4115240 >ии проверил. Ебаный тупой хуесос, такой же как и ии понос )
У тебя проблема, у тебя вместо головы жопа, ты не умеешь связывать даже простые факты. У тебя, ебаната, на озере, где стоит отель, сверхтоксичная белая клаудия прорастает, из которой делали галлюцеген культитсы, а 67 трупиков лежат в этом же озере сдохшие от "загадочной" болезни. >Откуда монстры Бугага. Ты совсем тупой. Никаких монстров нет, ебанашка. Все это глюки Джомиса.
>>4115248 Поехавшая убогая ебанашка, зачем ты перднула мозгом про культистов? Типа, сх2 это альтернативный мир за пределами лора сх1 и сх3 или как это у тебя в твоей тупорылой башке работает?
>>4115262 Ты решила потроллить тупостью, безмозглая хуесоска? Четко сейчас вытащил хуй отчима изо рта и ответил, сх2 - это Сайлент Хилл или нет? Если да, почему в сх есть культисты, а ты биомусор который надо был абортировать? >я играл Только с мошонкой своего отчима, это и так понятно.
Интересно, ебанашка дцпшная безмозглая, ты в первую часть хоть играла? У тебя там лежит дневничок доктора, который вещества делал из клаудии, который и использовали культисты и ещё заодно барыжил ими местным туристам. Тебе даже блуберы всунули потом в римейк саму белую клавдию.
>>4114320 Всех троих захуярил, душегуб? Ещё и птицу какую-то задушил тряпкой! А я говорил, что фильм говном будет! Где птеродактили? Где сабаки бабаки? Где наверное будка но я не уверен с ключом мммм?
>>4115247 > сверхтоксичная белая клаудия прорастает, из которой делали галлюцеген культитсы, а 67 трупиков лежат в этом же озере сдохшие от "загадочной" болезни. Т.е. до этого похуй было, а во 2 части вдруг решили сдохнуть? Даже Лиза не умерла, пока не переместилась в альтернативную реальность благодаря Алессе. Че за хуйню несет пиздец. >> Никаких монстров нет, ебанашка. Все это глюки Джомиса. Именно поэтому Эдди и Анжела тоже видят монстров, а Эдди прямо об этом говорит?) Пздц, поклонники шизовысера Цубоямы даже сами нихуя не понимают, но что - то каркают.
>>4115251 >Типа, сх2 это альтернативный мир за пределами лора сх1 и сх3 Так и есть, сх2 противоречит первой части. Банально по лору не может быть монстров из второй части в сайлент хилле, ибо монстры в 1 части появлялись из больной фантазии Алессы, ни о каком КАЖДЫЙ ВИДЕТ ГОРОД ПО СВОЕМУ И У ВСЕХ СВОИ МОНСТРЫ не было и речи.
Сходил вчера в кино. На Марии шлюшьи шмотки смотрятся не естественно, тупо не по размеру. Но это ладно. А так кино - местами покадровая пересъёмка игры. Перекиды по временным линиям нормальные, не парят. В целом норм кино, не пожалел.
>>4115327 Пиздоголовый даун, ты заебал нести хуйню. Ещё спроси почему от ковида стелили ласты не все. Так же не бывает, да?
Конечно они видят, малютка, каждый свои глюки в зависимости от того чтотони натворили. Зато их не видит Лаура, которая ничего не сделала. Ты же петух ебаный, в сх никакой и не играл, выйди в окно, ублюдина убогая.
>>4115493 >запутались Это твоя мамаша запуталась кто твой папа после групповушки, соевый петух с двача, которому виднее чем тимсайленту. Последней, кстати, не существуют :3
>Последней, кстати, не существуют :3 Конечно, после такого обсера как СХ2, потом поняли попытались исправится СХ3, но все равно обосрались, а потом высрали опять хуйту ЗеРум и опять осбосрались.
Вот Капком могет с резиком придерживаться линии и они успешны, а где тимсайлент и серия СХ? В жопе.
>>4115541 Так в том и дело, что маразматик проебал весь бюджет на отсебятину, включая CG хуйню вроде этого абсолютно уебанского павука с трясущейся жопой. СХ2 это камерная кулстори на 4.5 персонажа, никто этого уебана не заставлял снимать сцены в ёба клубах с сотней статистов.
>>4115560 Да ладно тебе, всегда такие люди были. Отлично помню, как в 2005-м вышел фильм "Дум", и в инете находились люди, которые этот фильм нахваливали. До сих пор с улыбкой вспоминаю, как один из таких защитников на пост с критикой ответил: "Хватит критиковать, давай лучше думать, как теперь в сиквеле Ад к истории можно будет приписать".
В игре Анжела тоже ищет близкого человека, на чём и построена точка соприкосновения в начале. Здесь она зачем-то строит на кладбище блиндаж из мешков с песком. Нахуя?
>>4115766 >строит на кладбище блиндаж из мешков с песком Так город подмывает, там потоп, а вода заражена той болезнью, которой все болеют. Вот она типа и строит, чтобы не топило дальше.
>Это непростая задача — адаптировать игру, которая считается классикой. Поклонники видеоигр очень увлечены ими — я помню, как во время работы над первым фильмом получал угрозы. Люди говорили: «Если ты всё испортишь, мы тебя найдем». Поэтому к работе над первой картиной я подошёл с особой ответственностью, а над второй — ещё большей.
Как перестать ржать.
>Я планирую адаптировать ещё одну главу, потому что в серии есть моменты, которые сильно отличаются от первого фильма и «Возвращения в Сайлент Хилл». Мне нравится этот мир, и я вижу, что многие считают мою работу достойной. Безумный ублюдок угрожает превратить в говно своими мерзкими ручонками ещё одну часть, лол.
>>4115802 Судя по бюджету ретурна и по сборам - следующую часть будет делать четвёртую, весь фильм в одной комнате будет, а призраки будут в дверь звонить.
>>4115833 Как будто 4 часть сама по себе не говно про Курта Кобейна что возомнил комнату своей мамочкой. СХ здесь причем? А ну да он там рядом где-то...кек.
>>4115860 Блядь пурист а при чём сайлент хилл во второй? Где культисты, где Алесса? А в первой где всё из второй - где личные страхи Гарри, где город испытывает его личную психихику? Тоямашизик спок.
>>4115860 Четвёртая часть пушка, ей бы годный ремейк с норм графоном. Атмосфера годная, особенно во второй половине игры, когда крипота в хате из стены лезет.
6/10. Огорчен, что скомкали линии Эдди и Анжелы, культистов выглядят инородно. Понравился главный герой, актера удачно подобрали, Мэри старовата. Очень жаль, что она стала девушкой вместо жены, очень упростили сюжет ради зрелищности. Как будто зрителя за дебила принимают. Картинка в целом впечатлила, некоторые сцены очень приятно сняты. фильму нужен радикальный монтаж: убрать психотерапевта и культ, вместо них вклеить игровой геймплей: шатание героя по темным коридорам, ДЫРЫ, УНИТАЗЫ, открывание одной из десяти запертых дверей, решение загадки с волосами. ТЮРЬМА. Будет 10/10. С помощью ИИ можно добавить туда игровые моменты с заменой лица Джеймса на актера.
>>4115972 >Блядь пурист а при чём сайлент хилл во второй? Ни при чем, это альтернативная вселенная с дырами в сюжете. >А в первой где всё из второй - где личные страхи Гарри, где город испытывает его личную психихику? Первая вышла раньше шиз. >Тоямашизик спок Нет.
А по первому фильму тут такойж бобмеж был. Я его не помню уже, просто помню, что во время просмотра бомбило от монстров относящихся ко 2 части игры, и то фильм так же на разок. По сути фансервис, ради фансервиса. Я так понимаю, вся проблема второго в ужасно низком бюджете.
>>4116066 > зрителя за дебила принимают Обычный зритель и есть дебил, лол. Помню как после показа первой части фильма, вылезло столько экспертов, которые ни одной игры не прошли.
Глянул, аж в КИНОТЕАТР пошёл в первы раз за долгое время. Офигенно. Страдания и одержимость Джеймса - зе муви. Не продохнуть от его мучений. И лишь в конце отпустило. Первый фильм был заметно легче. Видать время такое.
Ёбанный хуесос, у тебя была ОДНА блядская работа. Как можно урезать роль важного персонажа до семи минут, где она называет своё имя впервые за 3 минуты до смерти, и вообще для сюжета никак не нужна? Как же я хохотал когда она просто из-за угла вышла. Причём ну можно сделать нормально, что вот она вышла из-за угла лабиринта, но кадр то поставь, уёбок. Нет, high shot, выходит из-за угла, прост появляется в кадре. Так ещё и в Heaven's Night Джеймс просто заходит на 10 секунд, потом выходит, лол, ещё до того как встретил Марию. ДЕГЕНЕРАТ ебучий на режиссёре просто.
То, как выглядит этот фильм, называется стилистика. Реальная трэшовая безвкусица видна в ревелейшн - вон где все дёшево и уродливо. А француз Ганс - визионер. У первого фильма был свой стиль, у этого - свой, отдельный. Потому что режиссёр, как фанат серии, понимает, что Сайлент Хилл - персонализированный. И то как Джеймс видит город не равно тому как город видела гг из первой части. Да, графон более игровой какой-то, странный, и дело тут именно в перспективе Джеймса. Но нормисам это слишком тяжело понять, они насмотрелись видео эссе от всяких протыков на ютубе и теперь бегают со своим "правильным" мнением про то какой сх должен быть. Угу, ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ад должен быть обязательно КАКИМ-ТО, а не разным. Заебись. Особенно смешно слышать нытьё фанатов, которые оправдывают всеми силами ориг озвучку игры, типо это так задумано, атмосфера сна, Линч, вся хуйня. Но фильм они готовы засрать, не понимая что реагируют на те же самые вещи. Только в этот раз им говорящая голова с ютуба не сказала как тут все глубоко и умно. Ну и нытьё про то что чё-то вырезали - тоже тупость. Французу видимо надо было просто лонгплей в кинотеатры пустить, а в углу свое ебало с разговорами о том как на самом деле туь все тонко. Короче похуй на быдло, выйдет в цифре - сами увидите...
>>4116188 Всё правильно сделал. У нас тут страдания джеймса, а не выдуманной личности. Всё служит главной цели - джеймс страдает и идёт дальше. >>4116244 > Ну и нытьё про то что чё-то вырезали У меня в голове вертелось, что вырезали общество+тюрьму. Но сейчас понял, что историческое общество вписали через флешбеки и культистов, пусть и по-другому. Ну и джеймсу нет причин убивать Эдди. Как личная история Джеймса и его страданий - сохранили основное. Насколько же темно было в кинотеатре, это вам не нетфликс, чтобы на ноутбуке можно было фильмы смотреть. Реально своё видение и визуал.
Добрый день аноны. Я утка 38 лет, играл в Сайлент хил 2 еще в школьные годы. Иду сегодня в кино, для воспоминания сюжета посмотрел протыков на ytube. И нихуя не понял! Вроде как получается все женские персонажы крутятся вокруг Джеймса, нахуй там Эдди ? Может искуственное растягивание игры через Эдди ? Почему Джеймс видел монстров Анжелы, но не видел монстров Эдди ? Мария, с ней было DLC по сюжету которого вначале она осознает себя как личность, мол я в попердыкино с монстрами. Но потом призрак за дверью говорит что ее ждет, так Мария реальный персонаж как Джеймс или такая же непонятная хрень как Анжела и Эдди ? Или они просто ради бабла высрали DLC, а сюжет, да хуй с ним с сюжетов, поиграем в Дэвида Линча! Короче нихуя не понятно, не удивительно что режиссер фильма сам интерпретировал всю это шизу как ему захотелось.
>>4116267 > все женские персонажы крутятся вокруг Джеймса, нахуй там Эдди ? Эдди привёз Лору. Плюс показывает, что не обязательно кого-то убивать, чтобы тебя мучила совесть. Тебя может мучать совесть, даже если ты ничего не сделал. Многое там - условности игровые или попытки игровые условности оправдать лором.
>>4116269 Короче понятно что ничего не понятно и если начать пылесосить интернет, ещё больше можно поехать кукухой. Один сортир в игре чуть ли не центральное место занимает с фантазиями фанатов.
>>4116267 >нахуй там Эдди ? Хуй знает на самом деле зачем он в этом фильме. Но по идее что все жен персонажи у Ганса выдуманны и являют собой некие стороны личности Мэри в голове Джеймса, то Эдди это спившийся разжирнейвший Джеймс.
>>4116302 > Хуй знает на самом деле зачем он в этом фильме. некоторые предпочитают остаться в сайлент хилле, а не жить "реальную" жизнь вот эдди это озвучивает напрямую зрителю (но зритель не слышит)
>>4116267 Забуленного омежку Эдди со школы обижал альфач-футболист, Эдди убивает его собаку, стреляет ему в колено и сбегает, потом попадает в СХ. До Анджелы с детства домогался отец и брат, она пытается от них сбежать, её возвращают, она убивает их и сбегает, потом попадает в СХ.
Эдди сначала боится происходящего, но со временем начинает чувствовать себя сигмой, считает, что убивать, в том числе людей, на самом деле легко, и что он сам волен хладнокровно выбирать, кому жить, а кому нет. Отсюда и холодильные камеры в его тёмном мире. Анджела, наоборот, постоянно чувствует себя виноватой, и за свою травму, и за убийства, и в конце концов не может это вытерпеть, уходя по горящей лестнице делать сепукку.
Они оба "отражения" Джеймса, и показывают параллельные пути, по которым мог бы пойти он сам. Их настоящих монстров мы не видим, мы видим только то, как их монстры выглядят для Джеймса. Эдди, скорее всего, всех своих монстров с легкостью убивает, а для Джеймса они выглядят как просто мёртвые люди. Анджелин папочка для неё самой тоже выглядит по-другому.
Есть ещё такой прикол, что второй Пирамидоголовый появляется только после того, как Джеймс убивает Эдди. Сначала Джеймса гоняет один ПХ, вина за Мэри, но потом появляется второй, как вина за Эдди.
>>4115802 Напоминаю, что канон СХ это только первая игра от Тоямы(создателя СХ) в основе была мистика и движуха между мирами, что использовали в сериале Очень странные дела. После ухода Тоямы, вторую СХ и остальной кал делали рукожопы которые основой сделали шизу, и этим убили СХ. Кристоф Ганс такой же рукожоп. То что он засрал первую киноадоптацию, можно ещё объяснить тем что он изначально хотел делать СХ-кино по СХ2 с Пирамидоголовым, но Конами заставили делать кино по СХ1. По первой киноадаптаци так же было видно что Ганс тот ещё рукожоп.
>>4116364 Он прав, после СХ1 пошла жидкая шиза от разрабов и метания из стороны в сторону. То у нас СХ(2) абстрактное чистилище, то у нас опять СХ(3) это город с культистами, то опять СХ(4) это левая хуйта по соседству с городом ГГ, ну а дальше вообще треш пошел.
А всего-то надо было развивать тему 1 игры, как это делали Капком с резиком.
Посмотрел до момента как Жока убегал от жабажуков, нормальное такое кинцо для фанатов СХ2, чего бухтим? Кучи отсылочек с переосмыслением заезженного сюжета.
>>4116425 Это вы судите по протыкам, в первой игре чистилище Алессы, во второй Жамеса, в третьей Хизер, в четвертой Кобейна, хули тут сложного. Алесса дала толчок своей супер силой и пошло поехало.
>The deleted scene of Eddie dead in the refrigerator was cut because it didn't fit with the final part of the film, which is "finding Mary." However, it will be included on the Blu-ray edition. So we'll have an extended version. The scene reportedly includes the carcasses of calf fetuses, blood, and the large refrigerator.
>He is aware that it was his experience with the game that led him to make this film, and that this isn't necessarily everyone's experience. Hence the fact that Angela is a facet of Mary, because that's how he felt about her while playing the games.
>He won't be directing Silent Hill 4: The Room, which Akira recently offered him, because he'd like to direct another film. For him, the experience of filming Silent Hill remains something challenging and, due to its darkness, almost overwhelming. Nevertheless, he was less affected by filming this one than he was by the 2026 film.
>He added the psychiatrist, often filming her behind broken mirrors to show how tortured James's mind was. He also said that she was the only person who had any interaction with James. - The producers thought the film wouldn't work on the sole basis of a guy going to a ghost town, Gans tried to tell them that they were full of creatures but they were worried, hence the likely addition of the psychiatrist.
>Someone asked why Mary asks James to kill her when that's not how it happens in the game. Gans replied that he didn't have time to explore the implications of showing James killing Mary out of desire, whereas having Mary ask him to do it was simpler.
>He then addressed the criticism that he made James more human, and that he was quite constrained. He didn't have the money or the filming time for a longer film, so he had to make a lot of cuts.
>Someone asked him if he encountered any difficulties during filming: He praised his team, composed mainly of young people and gamers who had played the game, but he criticized the two American producers: "who didn't understand the game. He wanted to add details and scenes, but it was very complicated."
>Someone asked him which Resident Evil game he would choose to adapt if offered the opportunity: he answered Resident Evil 4.
>He is eagerly awaiting the Resident Evil adaptation because he loved the director's films.
>He felt that a mini-series would have been necessary to adapt Silent Hill 2, which is a game of about fifteen hours. He had to make some choices; the cult was included to evoke witchcraft and the lore of the Silent Hill games, but also to integrate Mary's story more quickly.
>>4116528 >"I told the story from a perspective that is essentially that of dark romanticism. When you work on an adaptation, you always ask yourself: what is my angle of attack? What is my point of entry? Mine was dark romanticism à la Edgar Allan Poe.
>Edgar Allan Poe is a great author, whose Extraordinary Tales, translated by Baudelaire, often recount the passion of a central character for a dead woman. They are necrophilic stories, passionate, haunted by remorse and guilt. It's something I've always loved, and that's the angle I chose.
>So yes, I changed certain things to serve that angle. For example, the fact that she asks him to kill her reinforces, for me, James' mad love for her: he is capable of going that far. In the game, it's extremely ambiguous. You might even wonder if he's a psychopath.
>The scene in the game is very powerful, of course, but I thought that if I showed James killing her after searching for her for so long, I would need other scenes to explain it. But the film is 100 minutes long. The game, on the other hand, takes 12 to 15 hours to complete. It's not the same exercise.
>So I emphasized the romantic aspect. Maybe I went too far, we'll see how people react. But I don't think the film should be viewed as the official adaptation of the game. It should be seen as a proposal, a variation on the game.
>The game is very cryptic. It allows for a lot of interpretations. For example, I understand it as that Angela is also part of Mary, and that she tells us something about her past, particularly the incest she may have suffered. There are almost as many interpretations as there are players. When you read the forums, no one seems to have understood the same story, and that's not a problem. The game isn't confusing: it leaves doors open.
>I borrowed some of those doors, but not others. The work of writing a film script is not the same as writing a game. You don't enter a film the same way you enter a game. For example, it was impossible for me not to show Mary. In the game, she barely exists; she mainly appears at the end with the tape. For me, without Mary, there would be no film.
>I also chose to make James a painter to emphasize his obsessive nature. Only an artist would want to paint the same subject over and over again. His hallucination, in the form of his idealized wife, also demonstrates his artistic power. These are explanations that I give myself, which I then offer to the audience.
>There will always be an audience that hasn't played the game and will interpret it in their own way, and an audience of players who will like some things and dislike others. But that's part of the game. Debates about interpretations have made Silent Hill's reputation. It's also what makes it so brilliant".
>>4116528 > Nevertheless, he was less affected by filming this one than he was by the 2026 film. Что? Не очень понятно сформулировано, this one и подразумевают прошлый? > that he made James more human Да всё верно сделал. В оригинале были ограничены, в ремейке уже он более человечный, но всё ещё машина. > Resident Evil adaptation because he loved the director's films. Наш мужик! Шестилогия резидента уникальное творение максимально фансервисное и с чёткой аудиторией - для фанатов игры.
Довели дедушку, чен он блять не так сделал, ваша игра и так поток шизы Тим Срайлент, где фанатики до сих пор смслы в игровом сортире ищут. Деду надо было реально игрофильм снять.
>>4116532 > >I also chose to make James a painter to emphasize his obsessive nature. Это кстати реально отличный способ использова "show not tell". Он не проговаривает, он говорит картинами. Ну и не так уж далеко от обычного клерка, каким был джеймс в игре.
Ниже спойлеры фильма Самая большая проблема фильма, он снят от половины суммы, на которую снимали первый фильм 20 лет назад. Я сходил вчера, мне зашло, фанатам лечится через просмотр протыков на ютубе, где они расскажут про смысл и глубину зарытую в придорожном сортире игры.
Я так понял, что психиатр, и то что он звонит Джеймсу в Салйент Хилл это попытка доказать, что город и Джеймс реальны ? В отличие от игры, где нихуя не понятно
Тот же культ в фильме. Вот что в вашей "охуительной" игре. Джеймс игровой персонаж, мы должны себя ассоциировать с ним. Поэтому Джеймс всем помогает, Анджеле, Эдди. Ну послал он нахуй Эдди в конце, ну так жирнич заебал.И тут хуяк, Джеймс убил с нихуя свою жену, типо заебала болеть.Че каждый раз, как Джеймс заходил к жене в палату, она ему в ебало содержимое своей утки кидала ?! Он не выдержал и задушил ее подушкой. Нормально в фильме культ обыгран и страдания Мэри через это.
>>4116544 > Я так понял, что психиатр, Тут как бы игра с тем, что Джеймс себя постоянно мучит, и не особо важно находится ли он постоянно в больнице сайлентхилла сам как больной, или приехал в сайлент хилл из другого города. Интерпретация, что в реальности сайлент хилл нормальный город, и только эдди, бомж и джеймс сейчас гоняют чертей, потому что поехавшие. Ведь остаётся неизменным то, что джейм себя решил мучить в сайлентхилле, и никакое окружение на это не может повлиять. > Нормально в фильме культ обыгран Для меня культ в игре - это компенсация вырезанного "исторического сообщества", в котором показывали пирамедхеда, показывали жертвоприношения в сх. Ну и в добивочку а могла ли вообще мэри покинуть сайлент хилл сама, или может она вне сайлент хилла и не могла существовать.
>>4116532 > >I understand it as that Angela is also part of Mary А Лора тогда почему часть Мэри? Получается, что у него концовки Leave и Maria по сути одно и то же?
>>4116562 Вангую для него Leave это как в Сайлент Хилл 1 - дать второе рождение Алессе Мэри через Шерил Лору. Maria - это плутание в своих собственных желаниях с зацикливанием, где джеймс убьёт марию, потому что мария точно также кашляет кровью.
>>4116528 >>4116532 >пукхрюк нет сырья и кадров не было времени и денег, не бейте лучше обоссыте ТАК А НАХУЯ было тратить это самое время на отсебятину, сссука. НАХУЯ было тратить деньги на блевотный CG, вроде того четыреждыблядского павука прямиком из Ревелейшенс ТРИДЭ. Какой же ваш визионер попущ, ебаный рот.
>>4116572 > на блевотный CG, вроде того четыреждыблядского павука между стоимостью анимации паука и стоимостью анимации 4-ножки разницы нет, ведь это всё комп графика
>>4116579 Но ты всё равно хотел бы сцену, где четырёхножку насилует сгайный пирамидхэд, или по крайней мере это всё обмазать эффектами, чтобы смотрелось кошмарно или нереально. По крайней мере у паучка были сиси и жопа.
>>4116587 > 20 лет назад как-то без этого обошлись и Я недавно (года 3 назад может быть) пересматривал, и компьютерной графики там навалом. И где она есть - там её видно. Раньше делали для плёнки для DVD качества, на 720-450 не слишком заметно. А как тот же 1080п блюрей или 4к блюрей (никто в таком не монтирует) завезли - так все огрехи видно.
>>4116562 Он все три концовки в одну запихнул, говорю же. Он хотел сделать Ин Вотер, ему Конами сказала слишком депрессивно, давай нормальную концовку делай, он после Ин Вотера вставил Лив, но при этом намекнув что это на самом деле концовка Мария. Короче ВИЗИОНЕР.
>>4116528 >The deleted scene of Eddie dead in the refrigerator was cut because it didn't fit with the final part of the film, which is "finding Mary." However, it will be included on the Blu-ray edition. So we'll have an extended version. The scene reportedly includes the carcasses of calf fetuses, blood, and the large refrigerator. Даже хз что лучше, что Эдди просто пропадает из фильма, или что его буквально просто находят мёртвым в холодильнике, лол. Ганс ёб твою мать, его Жеймс убивать должен, чтобы почувствовать себя убийцей и понять что чувство знакомое, а значит он убивает не в первый раз.
>>4116587 >Я бы НЕ хотел cg там, где он нахуй не нужен. 20 лет назад как-то без этого обошлись и фильм до сих пор выглядит охуенно. Потерянные технологии древних, не иначе.
Ну так бюджеты сравни, первый Сралик сняли за 50 лямов тогда. Этот сняли за 25 лямов. Плюс прошло 20 лет, те 50 лямов сожрала инфляция может до 100 лямов. То есть возвращение в ХУЙ СРАЛЕНА снят БУКВАЛЬНО ПО ЦЕНЕ ШАУРМЫ. Я считаю режиссеру надо медаль за такой подвиг дать.
И месяца не прошло, а соломка под ХАЙДЕН ГЕМ уже подстилается как самим Гансом, так и отдельными ютуберами и анонимами. Через пару лет рядовой хомячок начнет уплетать первую и вторую (третью) часть за обе щеки.
>>4116501 >чистилище Алессы Там демон через Алессу приносил рай её мамке. И застрял из-за бага с магией в тушке Алессы(произошло деление на Шеррил, так как Алесса не была 100% злом), и юзал её страхи для своего прихода. Никаких чистилищь там не было. Этот кал с "городом который наказывает" и "всё шиза гг" - придумали маркетухи в СХ2, потому что так проще для рукожопов называвших себя со второй части тимсоей.
>>4116587 Ему похуй, по его словам. Он не бедный, если ему дали даже 20 млн а оно возможно даже окупится. Он уже дальше СХ снимать хочет и фатал фрейм. Удачи ему желаю, пусть снимает, я доволен.
>>4116603 Меня больше насмешило когда Жамес бежал за Лорой и тут она вынырнула нахуй из-за угла в этой шубе своей, как акула блять, и давай за ними. Дед охуенную комедию снял, хз чё вы бухтите тут.
>>4116755 Так она как в игре должна была стоять и вилять жопой ожидая Джеймса?! Причем в DLC она осознает что в городе что-то не так и он полон монстров! У team silent с логикой все нормально было ?
>The deleted scene of Eddie dead in the refrigerator was cut because it didn't fit with the final part of the film, which is "finding Mary." However, it will be included on the Blu-ray edition. So we'll have an extended version. The scene reportedly includes the carcasses of calf fetuses, blood, and the large refrigerator.
Да там сразу видно, что фильм нихерово так подрезали. Особенно этот переход где-то за минут 20-25 до конца, когда Жамес весь такой перепуганный и вот хуяк через одну микросцену он уже хладнокровен.
>>4116792 В игре, рожденная желанием Жамеса призрак пришла в их с Жамесом особое место. Дед-маразматик эту тему решил не упоминать, поэтому в фильме всё случается просто потому что надо было по знакомым декорациям пробежаться кабанчиком.
>>4116802 >надо было по знакомым декорациям пробежаться кабанчиком А в итоге знакомых мест и нет. Все однообразное. Больница от отеля ничем не отличается изнутри.
Еще этот ебучий синий фильтр на туманном сайленте. В первом фильме у него же все белое было. Дед склеротик ебаный сука.
>>4116800 > когда Жамес весь такой перепуганный и вот хуяк через одну микросцену он уже хладнокровен. джеймс вообще машина от начала и до конца а как он от фарфоровых медсестричек отбивался, уух! >>4116802 > рожденная желанием Жамеса призрак пришла в их с Жамесом особое место. ну так особое место - зе хол таун юзт ту би ауэ спешл плейс всё нормас
>>4116816 > Они там все призраки Кто захочешь - тот и будет призраком. Вольная интерпретация. Вон в схф вообще можешь интерпретировать в трёх разных версиях по желанию, там неплохо с этим упоролись.
>>4116839 > И по твоему это нормальный сюжет Это замечательный сюжет, поскольку его до сих пор вспоминают и обсуждают. А потом ещё и интерпретируют через 20 лет по-разному.
>>4116814 >джеймс вообще машина от начала и до конца а как он от фарфоровых медсестричек отбивался, уух! Да он орет как девчонка в каждой второй сцене + его жиробас Эдди запинал.
>>4116868 > + его жиробас Эдди запинал. Ну против массы не попрёшь, тут уж ничего не поделаешь. > Да он орет как девчонка в каждой второй сцене Орёт, но делает, прёт по своим делам, костыляет в баре, мешки таскает сбодуна.
>>4116884 >Ну против массы не попрёшь, тут уж ничего не поделаешь. Игровой в ебало разок дал и тот подскис. Так еще и врезал при наставленным на него пистолетом.
>>4116680 То что он юзал страхи, не отменяет того, что он такой же плод шизы Алессы, как и птеродактили с собаками. Просто девчонке навнушала ее ебанашка мать всякой хтони. Баг в магии, ага, что за херню ты несешь.
>>4116987 Баг в магии мамки, из-за чего произошло разделение души Алессы и появилась Шерил которую подобрал гг с женой. А тушку Алессы спрятали в подвале больницы и ждали возвращения Шерил. Пока демон застрявший в тушке Алессы набирал силы для своего прихода устроив терраформирование города, используя страхи Алессы. У Алессы не было никакой шизы, были обычные подростковые страхи которые демон возвёл в абсолют.
>>4116471 Так это не говнофильм или игра дешевая завлекалочка для страдающих СПГС где надо годами обсуждать интерпретации и версии произошедшего, потому что режиссер/сценарист нихуя не придумал и сделал "и так сойдет".
Это настоящее кино, для каждого зрителя для подумать самому, сформировать свое отношение к происходящему, к высказанному автором открытому мнению.
СХ2 как игра - пустышка. СХ2 как фильм - абсолют синема.
Зрители уже такое не принимают. Они привыкли к жвачке из говна. А как же? Нет Клифа Хенгера? ВСЕ ПОНЯТНО? Авто что - тупой? Нахуя он делает понятный и ясный сюжет? А как же? А где же? Что теперь обсуждать на имиджбордах и кинопоиске?)
>>4116485 Возможно, но кастинг какой-то слабый. Операторская работа вроде и неплохая, но в стиле блокбастер. Жути можно было нагнать и иначе, но это вкусовщина уже. Вчера только в кино ходил :D
>>4116849 Актриса никакая. Вот просто блеклая. Не бабочка, а моль. Даже актер на Джеймсе и тот хоть запомнился и ездой с косяком, и смешной бородой, и потешными визгами, и поехавшим ебало, а эта баба играла три роли и все мимо кассы.
>>4116894 Вроде бы она олицетворяет похотливые желания Джеймса, которые он не мог воплотить со своей женой из-за ее болезни, поэтому дешевый парик стриптизерши вполне адекватен. Но это я сужу по игре СХ2.
>>4117701 А я вам дегродам говорил, что фильм соберёт дохуища, он просто вышел у тупых пиндосов, которые нихуя не понимают. У нас полные залы собирает, щас ещё во Франции, на родине режика, доберёт, и всё норма будет.
>>4117846 Сейчас главное не бухтеть. Есть инфа от знающего человека, что в этой кинофрашизе ожидаются реальные изменения. После того, как фильм окупится благодаря России и Франции, будет заключен договор с крупными студиями на съемки следующих частей. Бюджет поднимут, режиссеру обеспечат охрану, и будут экранизировать следующие части. Те, кто угрожают Кристофу, ничего не смогут сделать. От нас требуется сидеть тихо. После того, как фильм выйдет в прибыль, будет у поклонников серии все хорошо. Всем устроят работу над ошибками, каждый будет наслаждаться каноничным сюжетом. Главное сейчас сидеть на форумах и в соцсетях тихо и не суетиться. Никаких злобных постов, никаких обзоров. Просто переждать и все будет хорошо, там все схвачено.
Сходил сегодня на так называемый Возвращение в Сайлент Хилл. По ощущениям режиссеру очень нравится эстетика игр, но сюжет он ничерта не выкупает. ГГ выглядит как Генри из четверки, паук взят с Homecoming, вот эта ветка с психологом - Shattered Memories. Ветка с Мэри и культом - трешка, явно у Гана какой то гештальт, что Revelation снимал кто то другой, вот и в баре саундтрек "I want love" из трешки играет, ржаво-индастриал эстетика вместо плеснево зеленой. Сейчас форсится то, что якобы его продюсеры задавили креативным контролем но бля, такое ощущение, что наоборот - недотрахали. Флешбеки закинули чтобы растянуть и удешевить фильм, потому что они нуднейшая хуйня. Фильм постоянно скачет между этими временными линиями, что при просмотре теряешься. Идея вначале показать как Джеймс буянит в баре - работает против сюжета, на контрасте с игрой, где изначально он показан как добрый ранимый парень, а потом у игрока пизда отваливается от твиста. Вот эта хуйня с Мари Ангела Лаура Крейн юля, по аналогии как если Кристоферу Робину рассказать, что у него был друг Винни Тигруля Ослик Пятачок или бля Малыш Фрекен Бок Карлсон. Из такого, что запомнил - Мэри во флешбеке говорила, что у них в городе нет ни клуба (Heavens Light) ни музея (историческое Сообщество Сайлент Хилла, ГДЕ ДЖЕЙМС УВИДЕЛ ПИРАМИДОГОЛОВОГО НА КАРТИНЕ). То, что Джеймс Мари в фильме вообще чуть чуть знал, а в игре они много лет женаты и он убивает её потому что устал годами из под неё говно выносить, вся вот эта сексуальная фрустрация молодого мужчины привязанного к полумертвой когда то любимой женщине - всё в топку, просто убивает знакомую по её просьбе после того, как годами где то шароебился. Графен то более менее, как раз на уровне PS2. Что бы сделал я? Выкинул нахуй все флешбеки, разлепил Ангелу, Мэри и Лауру - пустил бы хронометраж на диалоги с ними. Эдди вырезать в пизду, может быть его ебнули первым вместо бомжа. Дал бы снимать Уве Боллу.
>>4022192 (OP) Ужасно как уродуют СХ для нормисов. Игра была тихой мрачной грустной историей со своей, хоть местами и подсмотренной у лестници якова, эстетикой. Можно было бы сделать такое же тихое мрачное кино. Это ведь в первую очередь драма. Но нет лепят аттракцион для детей и нищих духом... Ну да черт с ними.
А из первого сх можно было бы кино в духе Стивена Кинга снять.
>>4119342 Пизда, а ведь лестницу иакова тоже ремейкнули, там гг сделали шоколадным зайцем возвращающимся из афганистана. Хорошо что я не смотрел этот кал (у него оценка 4.2 на кинопоиске)
Сначала тизер-трейлер фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» по ошибке выпустили раньше времени. Спустя пару часов сайт IGN опубликовал видео официально.
Ролик длится 40 секунд, и в нём можно увидеть, как примерно будет выглядеть экранизация второй игры в серии. В центре сюжета, как и в оригинальном хорроре, окажется Джеймс Сандерленд, который прибывает в окутанный туманом город, чтобы найти свою возлюбленную.
Ленту снял режиссёр Кристоф Ганc. Он же поставил и вышедший в 2006 году «Сайлент Хилл» по мотивам первой части.
Зарубежный прокат нового фильма начнётся 23 января 2026-го.