>>5066809 (OP) >CD Projekt стала лучшей публичной польской компанией 2019 года по версии финансовых аналитиков Разве что на фоне других польских клепателей шутеров. С нормальными играми дерьмаку 3 всё равно не потягаться в плане геймплея, сжвпроджект это понятие вообще чуждо. Их принцип - это напихать побольше катсцен с чутьем в мертвый бесполезный опенворлд и назвать такое поделие рпг.
>>5067167 Ну допустим дс я согласен, пик2 не играл, пик3 согласен.
Но пик 4 это уже толстота. Блять ты серьезно? Ты как бротишк на лошади накатался? По лагерю медленно походил? Появляющихся из воздуха ПИНКЕРТОНОВ пострелял? А может даже ЛЕГЕНДАРНЫХ ЗВЕРЕЙ всех переловил используя УНИКАЛЬНОЕ ЧУТЬЕ ОХОТНИКА, КОКСТАРАМ МОЖНО А СДР НЕТ
>>5067201 Так и знал, что из-за РДР меня толстяком назовешь > Ты как бротишк на лошади накатался? По лагерю медленно походил? Да, и в отличии от других игр я получил здесь удовольствие от этого. Лошадь не обычный болванчик, который появится по свисту за твоей спиной, а твой товарищ, который нуждается в уходе. Лагерь душевное место, где так и кипит жизнь, поэтому у меня не было проблем в нем медленно ходить. > Появляющихся из воздуха ПИНКЕРТОНОВ пострелял? Тут ничего не могу сказать, я не пытался играть в РДР, как в ГТА, но твое возмущение мне понятно > А может даже ЛЕГЕНДАРНЫХ ЗВЕРЕЙ всех переловил используя УНИКАЛЬНОЕ ЧУТЬЕ ОХОТНИКА, КОКСТАРАМ МОЖНО А СДР НЕТ Это всего лишь моя догадка, но я думаю, что чутья бы не было, если большинство железяк могло совладать с графоном РДР. В FullHD, на котором я проходил игру, местами не видно следов зверей без чутья, хотя они есть. В Ведьмаке в любой ситуации тебя заставляют нажимать чутье, без которого не работает триггеры. РДР для тех, кто любит аутировать, гуляя по лесу. Все активности медленные, чтобы игрок мог насладиться окружением
>>5067272 Хз я с середины игры себя заставлял доиграть. Не люблю бросать игры но тут просто заставлял себя НАДО НАДО ДАВАЙ А ВДРУГ ЩАС ИНТЕРЕСНО НАЧНЕТСЯ НУ ВДРУГ ЩАС РАЗГОНИТСЯ СЮЖЕТ. А на деле повтори 5 раз или сколько там неудачные ограбления а в конце ИДИТЕ НАХУЙ, Я ВАС КИНУЛ)0)))))00))
Еще хуже дезстрендинга, в котором хоть кинцо и музыка были приятные.
>>5068540 >Нахуй ты на ЕГО гнев нарываешься? Давно замечено, Ума сам создаёт ведьмакотреды что б самому же себе в них писать какой же "дирьмак дирьмо и СДПР пидоры". Вот и этот тред создан Умой что б был повод сидеть в нём и самому себе эти охуительные истории рассказывать. Это же полностью обезумевшая тварь.
Словарик благородного хейтера: Киберсрань, Сойпанк - Киберпанк 2077 Дерьмак - Ведьмак 3 Дерьмакочутьё - прекрасный способ сделать игру интересной дерьмовой, превратив геймплей в рельсовое говно, завязанное на правую клавишу мыши. Умашизик - легендарный малолетний долбоёб фанбой Ведьмака 3, который создал секту из 3.5 таких же поехавших. Верят в мифического Хейтера-Уму, который ответственен за все-все-все негативные посты и треды про Ведьмака 3 и Киберпанк, которые когда-либо создавались на Дваче и даже Форчане.
В: Что не так с СДПР? О: Современная Сжвпрожект - это не та студия, что делала первых двух Ведьмаков. Убийство алхимии, убогая боёвка, дырявый сюжет, примитивный геймплей, построенный на использовании чутья - это всё про них. Обвиняется в сливе серии ради привлечения массовой аудитории. Слив прошёл успешно - высокие оценки и обожание блогеров вопреки очевидным изъянам и минусам. Ведьмак превратился в образчик успешного блокбастера, который променял душу в обмен на популярность. Причём шаг в сторону казуальности произошёл ещё во второй части, которая теперь, по сравнению с третьей, выглядит образцом качественной, относительно хардкорной игры. В связи с этим можно смело предположить, что Сжвпрожект, которая хочет нравиться как можно большему числу игроков, продолжит движение в сторону всестороннего упрощения и смягчения своих игр. Особенно теперь, когда на неё смотрят тысячи борцов за социальную справедливость. Относительно простой, понятный и удобный игровой процесс; сглаживание острых углов и отказ от смелых аллюзий и любого спорного, потенциально оскорбительного контента; превалирование визуального ряда над сюжетом и геймплеем ("кинцо").
В: Почему Киберсрань будет с привкусом говна? О: Извинения перед трансгендерами за невинную шутку и наличие в команде людей, которые "помогают избегать спорных, оскорбительных моментов в игре" - это всё верный признак оформления Киберпанка в соевый суррогат, состоящий из двух компонентов: политкорректности и примитивного геймплея. И бурная реакция именно соевой прослойки игроков на каждый новый трейлер Киберпанка доказывает, что Сжвпрожект нашла свою целевую аудиторию. Теперь не только деньги, но и боязнь потерять эту армию визжащих бородатых мальчиков в очках станет одним из принципов, которыми Сжвпрожект будет руководствоваться.
В: Сойпанк - наше всё, потому что его ненавидят СЖВ О: Нет, это не так. Любые нападки на Сойпанк - это всего лишь попытки сделать сладкое приторным. Соевое большинство приняло Сойпанк, но есть ещё агрессивное, атакующее меньшинство, для которого Сойпанк не отвечает всем критериям социально справедливого продукта (SJW-related). Это как Братья-мусульмане и ИГИЛ. От этого Сойпанк не перестаёт быть ИХ продуктом. Просто Сжвпрожект ещё не нашла язык с радикальным крылом СЖВ-сообщества. Как только найдёт - мы получим вторую Юбисофт и Биовар.
Вердикт: /v/g/ чувствует ни с чем не сравнимый стерильно-химический аромат сои и готовит елдаки, чтобы хуесосить высер, и раскалённый свинец, чтобы заливать его в жопы кибердрочеров.
>>5067167 1. Хахахахахааххаах, илита, мам сматри, я харкорщек! 2. Уххахахауахуахуа, бля, пиздец, бля, пиздец, ебаная недоделка про аутистов, едущая на гигатоннах модов про аутистов. 3. Хахахаахаха, ха, ха, ну пиздец, ну ты назвал, бля, ИГРОЙ, ха, сука, сборник паззлов для детсада. 4. Ух, бля. Ну это всё, посаны, это всё. Консолеплэй победил. Впезду этот мир для идиотов.
>>5066809 (OP) После релиза неоднозначного киберпука скорее всего прикроют этот разорившийся рассадник сжв гноя, а права на дерьмака выкупит какая-нибудь ЕА и поручит своей дочерней студии клепать по нему высеры с лутбоксами.
Тупа лучшие, с выходом киберпанка вовсе вознесутся в пантеоны богов.
https://polskigamedev.pl/cd-projekt-gieldowa-spolka-roku-ten-square-games-z-najwiekszym-sukcesem/