Анон, знаком ли тебе этот WIN? Это же идеальный симулятор выживания аутиста. Я играю с середины зимы и не могу остановиться. Здесь всё как в жизни: нет сюжета и цели, нет подсказок и карт, никто не придёт на помощь, нет возможности сохраниться и попробовать снова. Только ты и агрессивный, но прекрасный мир вокруг.
Никто станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси. Нужно одно: выжить. На вопросы вида «зачем» не остаётся времени и желания. Зато когда после тяжёлого дня ты заходишь в заброшенный дом, расстилаешь добытые шкуры на просушку, разжигаешь печку... Мммм, жаришь оленину и готовишь пойманного в пруду окуня. Из талой воды завариваешь чай с шиповником, чтобы наутро не хромать после неудачного спуска со склона, и идёшь спать под завывания ветра за окном.
А утром отправляешься исследовать новые места, искать еду и материалы для починки, пиздить медведей и ставить капканы на зайцев. Но как обычно всё идёт не так, на тебя нападает волк, начинается ПУРГА, и следующую ночь ты коротаешь в закоулке между скал, пытаясь хоть немного согреться, зашить портки и восстановить здоровье...
>>598311 (OP) Охуенная игра, но быстро надоедает. Когда подбираешь подходящую тактику выживания делать просто нечего. Локации исследовать неинтересно, т.к. нихуя нового и полезного ты не найдешь.
>>598356 Проблемы перестают поступать когда вычистишь первую локацию. Всего дохуя, еды дохуя, патронов дохуя, кроме патронов есть на 1 локации 3 стрелы, которые можно использовать почти бесконечно в случае если патроны кончатся. С теплом проблем нет даже без одежды из шкур, с ней вообще можно на улице спать.
>>598379 >нельзя простудиться и заболеть Лолможно. Чтобы лечить переохлаждение, надо несколько дней в помещении отсиживаться, например. Иначе дико устаёшь и теряешь остатки здоровья.
>>598311 (OP) Говно, а не игра. Послушал анона, своровал этот пиздец и остался ОЧЕНЬ НЕДОВОЛЕН. Основная причина: игра на говноунити, выдаёт весьма спорную картинку, по сравнению с тем же Пожаром Кренделя: Сиськи Делайлы, при этом пиздец как нагружает мою некро-видюху, но это полбеды, игра насмерть виснет при попытке её свернуть, раза три-четыре свернёшь, потом зависает. Это основные проблемы, портящие впечатление от игры. Далее, как у любого выживача в песочнице тут нет цели. Просто выживаешь, повторяешь день за днём одни и те же действия, ходишь по локациям, аутируешь. На лёгком выживать скучно, на сложном ХОРДКОРНО. Игра недопилена, ей не хватает всяческих фичесов и возможностей, она скучна, безынтересна, тщетна.
Копрокоркор для школьников. Консервы портятся, блядь. Как и спички, лежащие в сухости. Целого оленя едва хватает на день. Как и костра с дров, нарубленных с целого дома - хватает на пару часов. Коркор ради коркора. Петушки, которым это нравится -тупо играют на легком уровне сложности и эксплоитоблядствуют.
>>599173 Он примитивен, приятно смотрится (особенно злоебучие метели), но я ебал такую оптимизацию, что игру с картинкой две тысячи третьего года нельзя свернуть.
>>598311 (OP) так то лампово выживал, уже добыл все что надо, зачистил бункер, возле печки на сушке лежат горы шкур....
а потом я решил сходить на улицу пробздется пока гулял нехило замерз, устал, и получил перегруз, уже начинается ночь и метель, до дома добраться вообще не вариант, и тут впереди появляется гэс которую я хотел найти, внутри оказалось пиздец темно, я пошел по узкому коридору в поисках печки подсвечивая свой путь сигнальной шашкой, и тут из темноты высунулась огромная черная голова, ну я был готов и застрелил мгразь...
а потом я сдох так как гг падал с ног от усталости, кроватей там нет, а спальный мешок я не взял
>>599236 Карты фиксированные, их несколько. Патроны - ограниченный ресурс для самозащиты, только находить. Животные появляются рандомно (в разных частях карты чаще или реже). Аутировать.
>>599244 >>599241 Значит механика говно. Карты ручной выделки, патронов не хватит т.к. мобы возраждаются, и рано или поздно невозобновляемые материалы закончатся, и будешь юзать возобновляемые на одной и той же дрочке волков. Я всё верно понял?
>>599248 Нормальная механика, перфекционист мамин. Суть не в том, чтобы выживать бесконечно. Хотя со стрелами можно очень долго прожить. Карт достаточно, чтобы аутировать долго. Тебе надоест раньше, чем они кончатся.
>>599236 >1. Карта каждый раз рандомная? Карта выбирается при старте, есть вариант случайного выбора. Появляешься на одной (случайной, их несколько) из специальных точек на данной карте. >2. Откуда брать патроны? Внимательно осматривать дома (может прямо на полу валяться) и трупы. >3. Откуда берутся новые животные? Реген? На картах фиксированы области, где спавнятся звери. Звери могут шляться по карте. >4. В чём суть? Её нет. Как в реале.
>>599280 >На картах фиксированы области, где спавнятся звери Пиздец говно. Альсо, есть ли тут другие персонажи не агрессивные с которыми можн поговорить?
>>599299 Нет. Только аутировать. Там странная завязка - произошел какой-то погодный катаклизм, в результате все сдохли от холода, а ты крашнулся в область на самолете.
>>599232 А я в этом здании когда первый раз был, думал, что волки в помещениях не встречаются.Встал посреди комнаты и что-то там в рюкзаке начал копаться. Краем уха слышу какой-то цокот, промелькнула мысль, что примерно так и цокает собака когтями по бетонному полу. Закрыл рюкзак и чуть не обосрался, когда этот гад на меня бросился. Звук в игре охуенен, кстати.
>>599313 Ну само собой выживание, как и в игре. А ещё помимо сути, которую ты определяешь сам, своим сознанием, исходя из роли, которую ты отыгрываешь в социуме, есть ещё твоя биологическая роль, как самца, которая заключается в поиске самки и передаче генетического материала следующему поколению. звучит как быдлячьи ценности, но такова уж наша природа, как животных
Вот лично мне не хватает в таких играх мистики, например. Причём хорошей, годной мистики - какой-нибудь культ, древние боги, оленьи черепа в пещерах. Оче хочу такую игру, а Скайрим уже весь до дыр затёр.
>>599139 А нет никакого способа Firewatch заставить работать нормально? У меня, блядь, на самом минимуме, в самое маленьком разрешении тормозит как пиздец.
>>599330 >>599333 Ебать суть у вас, у одного бородатый мужик из сборника еврейских сказок, у другого обратная сторона, ебаный социальный и биологический дарвинизм. Знаете что? Засуньте каждый свою суть в анал другому и всласть помастурбируйте друг дружке, хоть какая-то польза от этого говна будет.
>>599372 >какой-нибудь культ, древние боги, оленьи черепа в пещерах >>599398 Это уже есть, но лучше подожди немного. Скоро обещают очень годный и массивный апдейт.
>>599335 >ГГ иногда сам говорить начинает Кстати, женского персонажа озвучивает вот эта няша. Она забавно чавкает, а когда начинает с криками махать факелом, все волки в убегают в ужасе :3
>>599372 В The Long Dark и так довольно криповато, когда оббегаешь всю карту и осознаешь, что всюду трупы и надежды особой нет и везде снаружи такая жопа. Эффект "замкнутого городка" а-ля сайлент хилл, плюс эти ебаные метели, когда бредешь и реально хуй что видишь, а выживать надо. Как если бы ты сидел ночью у костра, но тебе надо обязательно сходить наломать дров. Вся игра на этом ощущении построена - в уютном домике можно сычевать все время, но надо выходить в холодный мир и делать дела, иначе сдохнешь от голода.
>>599429 > плюс эти ебаные метели, когда бредешь и реально хуй что видишь, а выживать надо Я помню переходил с карты на карту, чтобы тупо изучить (у меня уже все было, включая медвежий спальник и одежда), и во время похода по банальной длинной тропинке вдоль реки началась такая метель. Я блуждал, блуждал, блуждал как ежик в тумане, кругами, по ветру, против ветра, встречал каких-то волков, оленей, белых лошадей, машины, трупы, отмахивался, замерзал, брел, бежал, пиздец где я, нихуя не видно, костер нихуя не помогает, факел не видно на вытянутой руке, чуть не сдох. Еле дошел до темноты. В метель можно заблудиться буквально на пятачке и замерзнуть. 10/10
>>598410 Да нихуя не хуже, как одежду сделаешь из шкур можно бродить где хочешь как по парку без страха абсолютно. Да и не в этом дело. Просто нет смысла с первой локации уходить. Вот абсолютно нет. Вроде и интересно было бы посмотреть на другие локации, но нахуя туда идти и что там делать вообще придумать не могу.
>>599145 Дропнул по этой самой причине, в рот ебал такие ублюдочные игровые условности, противоречащие здравому смыслу, причем все сразу. Все блядь в этой параше - лютая бредовая хуита, только атмосфера хорошая, но на ней далеко не уедешь.
Отличная игра, наиграл около 80 часов. К сожалению надоедает. Хотелось бы бОльших карт, а еще лучше генерируемых, но с огромными размерами и масштабами как ирл, вот тогда бы я ушел в этот мир и остался бы там жить.
>>600547 >а вот у нас не так как в rust/7daystodie/ark/subnautica/hurtworld/куче друго похожего дерьма!!! мы отличаемся!!! Пиздец, даже у такой ссанины есть фанбои
>>600359 Чтобы сделать одежду, тебе нужно завалить 4-е волка, 4-е оленя и 2-х зайцев. Так же просушить их шкуры. Только вот незадача. Что на волчьей горе хуй ты найдешь винтовку. Не, если ты конечно гений лука то пожалуйста(найди сначала). Еще момент, на волчьей горе нет убежишь нормальных - тебе везде надо разводить костры. Шкуры сушатся 72 часа - это если ты их одновременно соберешь. Значит прикинь просто, что 72 часа тебе нужно с помощью костра поддерживать большую температуру и самому не откинуться. Тебя не животные убьют, ты замерзнешь к хуям.
>>600837 Вот этого сычую! Хуле игра прогревает пека как печь белокаменную? Графона нет, текстур нет, нихуя нет, а греется все как в каком нит Бомжаке. Хотел поиграть, в итоге поаутировал 2 часа и дропнул, в пизду греет сильно.
>>600701 Тащемта перечисленное мне удавалось найти в контейнерах на вершине. Да-да, готовые шкуры. Вот примерно так я уходил оттуда. Но туда ещё залезть надо и ножовку найти. А когда я осознал, что так и не нашёл КИШКИ, а ближайший верстак — недалеко от выхода из локации, возникло желание застрелиться вот этой вот ракетницей.
>>600865 Нахуя в игре ракетница? Я понимаю, если бы там другие люди были или возможность быть обнаруженным спасательным отрядом, но вот так, какая от неё практическая польза? Для антуражу? Лучше бы добавили возможность делать вешки и переливать топливо, например. Возможности нарисовать карту, чтобы можно было прокачивать картографию, лол. Какую-то хуйню добавили, а от нужные вещи завезти забыли.
>>600899 Я один раз пытался факелом волка отогнать. Вообще, ДЕБИЛЬНЕЙШАЯ ИГРАЯ, сейчас я вам расскажу один случай. Ну, исследую я плотину с ГЭС в самой лёгкой локации, всё происследовал, решил там перевалочную базу сделать, кинул спальник, выгрузил ненужные вещи, дальше исследую, нашёл какую-то дверь, дай, думаю, схожу туда. Что может быть страшного? Если вдруг там пиздец или ничего нет, то вернусь обратно, хуле делов-то? Выхожу, хуяк, а там улица, ночь, задний двор, железяки какие-то, заборы. Думаю, ну его нахуй, с утра буду исследовать, а то не видно ни пизды. Пытаюсь вернуться, А ДВЕРЬ НЕАКТИВНА! ЕЁ НЕЛЬЗЯ ОТКРЫТЬ, КАРЛ! То есть ты вышел, а потом дверь захлопнулась в лучших традициях пиндосовских ситкомов. Стою я, блядь, у двери, скукожившись, как инженер Щукин, блядь, тарабаню в дверь, прошу, чтобы обратно впустили, но нихуя, дверь безответна. Ёбаный твой рот, думаю, делать нехуй, до утра не доживу, замёрзну нахуй, один лишь только путь — вперёд, может, набреду на жильё какое или бытовку сраную. Засмолил факел, иду по каким-то оврага, вдруг, смотрю, волк вышел, ну я его факелом стал шугать, отпугивать, а эта падло вцепилась в меня с понтом загрызть насмерть, повалила наземь с самыми серьёзными намерениями. Отбивался я от волка гвоздодёром, отогнал, полуживой попёрся обратно, ещё немного постучал в предательски захлопнутую дверь, безрезультатно. Поплёлся вперёд и был загрызен волком нахуй.
>>600864 Нет. Печ670, и5-2500К. Печь сильно греется, т.к. загрузка почт 100% от этой игры, хотя чем блять? Ладно там в Ведьмаках всяких дохуя графона, теней, сгаживаний, а тут то?
И ещё бесит то, ЧТО ГГ НЕ МОЖЕТ ПРЫГАТЬ! В результате этого даже бордюр в десять сантиметров высотой может стать НЕПРЕОДОЛИМЫМ ПРЕПЯТСТВИЕМ. Я клянусь вам, какой-то ёбаный приступочек выстой в стоячий хуй я преодолевал повернувшись жопой к нему и пятясь назад. Как ни удивительно, это срабатывает, а вот так, просто подпрыгнуть или перешагнуть — хуй.
>>600959 Ну и? Это нормально для десктопного железа - работать на полную мощность. Греется и греется, ничего с ней не станется. Ты для чего ее туда впихнул, для браузерок что ли? Небось еще и компьютер пару раз в день отдохнуть выключаешь, лол.
>>601030 Для игры с хуёвой картинкой НЕНОРАМЛЬНО загружать железо на полную мощность, смекаешь? В игре нихуя нет, ни графона, ни пиздатых спецэффектов, графон две тысячи пятого года, однако она загружает не самое хуёвое железо.
>>600976 Долго на одном месте сидеть во-первых скучно, во-вторых ресурсы заканчиваются довольно быстро. Так что надо бродить между локациями, делая закладки на будущее (некоторые ресурсы нельзя использовать сразу, их надо положить и через несколько дней вернуться). Искать что-то конкретное, ну не знаю, можно, конечно, задаться целью покорить вершину/встретить закат на маяке/ещё какую хуйню.
>>601030 Ты дурак? Когда в игре нет графона, то и не нужно выделять ресурсы печки для обработки. Это же логично что какая нит Террария ничего не жрет и не греет печку. Или там какие нит Вампиры 2004 то года. А тут графон того же 2004 года, а загрузка на 100%. С чего? Или у тебя в какой нит Готики или КСочке с Доткой тоже печка на максимуме пашет?
>>601081 Ай да не пизди, недавно Фаервоч проходил, он и то меньше грел и грузил, а графон был неплохим. А Ори так вообще ничего не ел. Проблема блять в кривых руках разрабов.
>>600953 Тупой дебил, во-первых вход внутрь находился в 30 метрах от тебя, через разбитое окно, во-вторых просто хаотично маша факелом перед животным, с 90% вероятнрстью оно набросится на тебя. Нужно уметь это делать.
>>601051 Ну не завезли оптимизон, да. Это же предрелиз из ерли ацесса, что ты хотел-то. Первую часть сингла с сюжетом только летом высрут, это если все сложится. >>601060 Тебе не похуй греет она или нет? Ты для чего ее купил, чтоб на 10 процентов гонять? Тем более что печка твоя - говно мамонта то еще. Или в корпусе охлаждение нормальное нададить не судьба? Я понимаю такие претензии от ноутодебилов, там у них от ангри бердз троттлинг и уход в синий экран, тк охалда не завезли и обрезок видяхи на полную мощь работать не способен. Но в декстопе то чего на эту тему ныть, на пустом месте себе какую-то хуйню придумываете уже.
>>601094 Да, файерватч тоже на юнити, но дропы ФПС были на ультрах только, на средних вообще нормлаьно шёл и не нагружал видеокарту. При этом там такая охуительная картинка, что процентов пятьдесят рандомно нащёлканных скриншотов можно просто брать и ставить на рабочий стол как фон, настолько всё красиво и душевно. >>601109 Охуеть, вышел через дверь, войти можно ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ОКНО. Я ебал игру с такой даунской логикой. ИГРА! ИДИ ТЫ НАХУЙ!
>>601116 >Тебе не похуй греет она или нет? Ты для чего ее купил, чтоб на 10 процентов гонять? Хорош толстить уже: >игры с хуёвой картинкой НЕНОРАМЛЬНО загружать железо на полную мощность >Тем более что печка твоя - говно мамонта то еще. Знаю, но мне хватает, тем более что в денуво-ммо ебу последних месяцев не играю. >Или в корпусе охлаждение нормальное нададить не судьба? Уже, но ты понимаешь что >игры с хуёвой картинкой НЕНОРАМЛЬНО загружать железо на полную мощность ? >Но в декстопе то чего на эту тему ныть, на пустом месте себе какую-то хуйню придумываете уже. Ну а ты чаще нам отвечай со своего ноутбука.
>>598311 (OP) В этой игре забавно то, что экономя патроны, я не стал разбираться как стрелять. А когда на меня побежал волк выстрелить я не смог, но волне себе закликал его ножом. С тех пор я только так и охотился, никогда не успевал достать ружье. Но как оказалось так даже прощу.
>>601150 Да таких случаев дохуя, на самом деле, в метель заблудиться там можно как нехуй нахуй, что есть примерно половина всей годноты в игре, метели просто 10/10. Я как-то пару раз побродил до полуобморожения, потом начал раскидывать всякие брёвна и доски, чтобы в метели можно было ориентироваться. Хорошо, что их снегом не запорашивает, иначе бы вообще пиздец был. Игре не хватает возможности делать вешки. например, из ветки и куска ткани. Ещё бы сани в игру сделали или самодельные волокуши какие-нибудь, чтобы можно было нагрузить на них пятьдесят кило скарба и дотащить до своего убежища.
>>601161 >нибуду играть патамушта картачка загружается Ты ебан совсем? В чем пробелма на полную мощность карточку загружать? Для нее это нормальный режим, она не взровется и не сломается от этого. Вентилятор в корпус себе поставь, если у тебя там воздуха нехватает и все. С кем я вообще здесь сижу, пиздос.
>>601218 В чём проблема скачать фурмарк и рендерить волосатый бублик под завывания видеокарты? При этом играть в какую-нибудь, я не знаю, Готику 3, картинка в которой намного графонистей, чем в том же Лонг Дарке?
>>601233 В том чтобы играть. Оправдывать свое нежелание играть в том, что игра каточку нагружает это уже совсем куку. Написал бы, что говно, плохо зделоли, тупа. Чем вот это всё.
>>601250 Она мало того, что на пустом месте, без графона и йоба-эффектов грузит мою видеокарту, разъёбывает подшипник её вентилятора, ПОТРЕБЛЯЕТ, СУКА ЭДАКАЯ СТО ВАТТ МОЕГО ЭЛЕКТРИЧЕСТВА, ШУМИТ, отвлекая от погружения в игру, так ещё игра зависает при попытке её свернуть. Эта игра просто КУСОК. НЕОПТИМИЗИРОВАННОГО. ГОВНА. НА. ЮНИТИ. Твёрдо и чётко. Вот этим она мне не нравится.
>>601273 Ну с таким подходом тебе лучше сразу в шашки играть или дурака там подкидного, а не в игори. Электричество не потребляется, подшипник не крутится, заебись же.
>>601322 Я на старом ноуте для работы наиграл много часов в эту игру и получил кучу удовольствия от гнетушей атмосферы одиночества и ледяного ветра, пробирающего до костей, а ты просто дебил с какими то загонами, не имеющим к игре прямого отношения.
>>601330 > Я на старом ноуте для работы наиграл много часов в эту игру и получил кучу удовольствия от гнетушей атмосферы одиночества и ледяного ветра, пробирающего до костей Я тоже это получил, мань. Мпору нет, игра пиздатая в этих аспектах, с этим никто не спорит. Но это не отменяет того факта, что игра есть кусок непотимизированного говна на юнити.
>>601360 У меня всегда БУНКЕР от непотимизированного говна с картинкой начала нулевых, которое ресурсов жрёт больше, чем третий ведьмак. Просто не обращай внимания.
>>601273 У меня на гт240 почему-то 30 ФПС стабильные, картинка неплохая, все пучком. А у тебя, наверное, всякие проги для поднимания фпс, элементы яндекса и маил.рру агент и три антивирусника от китайцев и макафи, блджад.
>>601397 У меня тоже на ультрах фпс стабильные, картинка неплохая (насколько вообще это возможно для игры с подобным "стилем"), в принципе, можно было бы даже мириться с тем, что она нагружает видеокарту, но зависания при сворачивании меня вывели из себя. Ни с одной игрой ещё такого говна не было.
>>598311 (OP) > Здесь всё как в жизни: нет сюжета и цели
Дебил. В жизни была бы цель, найти рабочую машину и сьебать оттуда. Приручить волка запрячь его в сани и сьебать оттуда. Найтим или собрать из говна и палок мощное радио и позвать на помощь. Найти спутниковый телефон и заменить его севшую батарею лимоном с гвозями. Тысячи целей были бы в жизни
Игре явно не хватает событий или какого-нибудь сюжета. Не представляю, чем там оп с зимы занимает в Long Dark, что ему все еще не надоело. Я уже через неделю устал отыгрывать в голове и отложил игру до лучших времен.
>>601360 Лел, а войти можно? Алсо разрабы собираются вводить какие задачи? Ну там поиск выживших, бункеры, радиосигналы, добраться до, лол, Вашингтона или чего там обычно в таких ситуациях ищут.
>>601785 Общеают сюжет прикрутить, как из стадии бетатеста выйдут. Вроде как летом выкатят первую его часть. Обещают по крайней мере. Ну и потом будут еще пару лет кота заяйца уже в сюжете тянуть выпуская раз в полгода по главе.
>>598311 (OP) Знаете, я всей душой ненавижу индипарашу, но в tld поиграл с удовольствием. Пожалуй, это вообще единственная "выживалка", стоящая своих денег. По крайней мере, это единственная игра за последний месяц, на которую у меня хоть как то встал.
>>604509 ИРЛ тебе достаётся рандомно сгененрированный персонаж и перебросить очки навыков ты уже не можешь, причём у одного на старте сто очков вдроченных, а у другого — два очка. Ебись с тем, что дали. И качать приходится не то, что хочешь, а то, что надо. При этом прокачиваются совершенно какие-то всратые вещи, адекватно оценить уровень прокачки которых ты не можешь. Если бы РЛ была игрой, её бы обдристали все, кроме двух с половиной мамкиных хоркорщиков-мазохистов.
>>600953 Тоже такая хуйня была. Но я с ней справился абсолютно спокойно благодаря обычному Alt+F4.И включением игры заново.
Эта тактика вообще охуенна, работает в любой ситуации. Не попал в волка? Alt+F4 до того, как накинется. Оказался в проблемном месте? Alt+F4. Случайно потратил крутой предмет? Alt+F4. Всегда и везде.
До ~80 дня так дожил, дальше надоело из-за того, что ачивка на 25 дней без джанкфуда была забагована.
Есть знакомый пиндос - ебучий бог этой игры. Представьте - 800 ебучих часов наиграно. У него рекорд порядка года выживания в этой хуйне. Я ПРОСТО В АХУЕ. Вот собсна пруфота http://steamcommunity.com/profiles/76561198153086720/
>>605963 Самое, блядь, непонятное в этой игре - а какого хуя через ~150 дней в ней не наступает лето? А? Я, конечно, понимаю, условности и всё такое, но это окончательно и бесповоротно всё разрушает же.
И не пиздите мне, что та местность слишком северна для лета - откуда тогда виноградники возле дома фермера?
>>604537 В душе не ебу, что ты подразумеваешь под вышками в Фаркрае, но заброшенный дом — это такой дом, где до пиздеца явно обитали люди. Где со стола можно спиздить чашку холодного кофе, а в духовке можно найти недожаренного зайца.
>>608039 >Их нету. Почему? Ведь было бы интереснее. Торговать с ними, квесты делать помогать им, брать в напарники, пиздить и убивать, ебать их. Профита то сколько. Жил бы там дед Василий на холме, который варил бы дохуя вкусную похлебку из зайцев выловленных тобой, а еще бы делал мазь от геморроя, ну и так далее. А блатной Николай наоборот бы подсирал тебе, воруя рыбу из куканов или зайцев из ловушек, за что получал бы пиздюлей.
>>608105 > Жил бы там дед Василий на холме, который варил бы дохуя вкусную похлебку из зайцев выловленных тобой, а еще бы делал мазь от геморроя, ну и так далее. Я когда увидел дом на холме, в окнах котого теплился свет, и из трубы валил дым, то чуть не кончил от радости. ЛЮДИ! ЧЕЛОВЕКИ! Но нихуя.
>>608120 Хуево, как то безрадостно сычевать в пустом мире, хуле зайцы, олени и волки. Бедноватый набор. Ну а летом стори режим. Ну сделают часовой-2 часовой эпизод по проторенной дорожке будет Иван идти и читать записки.
>>608145 Лампам нихуя не будет, можно пилить ЛАМПОВЫЕ ПРИЁМНИКИ И ПЕРЕДАТЧИКИ на 6п14п и лампово наслаждаться тишиной тёплого, лампового эфира. Ещё хату обогревать будет.
>>601420 Двачую этого! Если к релизу не запилят цель а то и цели то нинужно. Ну поиграть 2 вечера под пивас с тушняком и все. Дальше же унылая рутина. Это как играть в Циву если бы не было целей выигрыша, просто блять грядки друг у друга захватывать и говном торговать. Я уже 10 лет жду игру-выживач где есть какие то цели, неважно какие. Съебать из точки А в точку Б, найти выживших, пстроить коммунизм, дойти до какой нит точки с радио-хуядио, спасти кого то там. Дык много чего придумать можно. Да сейчас набегут мани со свими не можешь сам себе цели придумать покпокпок азаза. Но блять, мне уныло заниматься одной и той же хуетой заведомо зная что дальше ничего не будет. Людей нет, выхода нет, сиди еби волков и жри тушняк. Все.
>>608232 В том же сериале Lost у выживших была цель свалить с острова, всё просто и логично. А в играх сплошной майнкрафт, вот тебе кирка иди копай алмазы, всё, глобальная цель отсутствует как явление.
>>606046 > откуда тогда виноградники возле дома фермера? Очевидно же, что раньше климат здесь был совсем другой, а потом ЧТО-ТО ПРОИЗОШЛО, из-за чего стало ебически холодно, оттого и все люди либо съебались, либо сдохли. ГЭС тоже явно не на льду работал раньше.
>>605536 Тащемта в ту бурю мерзнешь полюбому и жрать охота, а спальник хуй разложишь. Когда ты посередине карты и темнеет, хуй что сделаешь даже в шкурах, только найти домик любой, если сможешь. Сдохнуть с полным эквипом в эту метель вполне реально, особенно если на пару волков или медведя наткнешься.
>>606046 >Самое, блядь, непонятное в этой игре - а какого хуя через ~150 дней в ней не наступает лето? Читать надо предысторию, тогда не будет непонятно.
>>610074 Думаю, по сюжету надо будет пройти с карты на карту, или насквозь через все карты. Не самое простое занятие, даже когда затарен по полной. Много-то не утащишь, а жрать хоцца.
В одежде из шкур одна проблема: её надо ремонтировать. Если обычную куртку можно залатать тряпкой из занавески в ближайшем доме, то для ремонта волчьей шубы нужна просушеная несколько дней шкура. А без ремонта одежда превращается в хлам за пару-тройку нападений волка.
>>616288 Ты упорот в говно и/или никогда не промахиваешься? Времени на перезарядку не остаётся в большинстве случаев, когда на тебя несётся волк или медведь.
>>599335 Ворона (или ворон?) вообще самый дружественный персонаж. Совершенно бескорыстно делится перьями и показывает своим присутствием, где кто лежит. И при этом невозбранно доедает тех, кого положили мы.
Лук хуёво сделали, вообще говно ебаное, можно было бы сделать дугу полёта стрелы немного другую, более реальную, прицел какой-нибудь сраный, разброс стрел, а то СЛОЖНА МАМ!
>>629637 Эти текстуры салона! И твое ебло когда осознаешь что они нагружают твою печ780 по максимуму как какое нит Восхождение Ларисы Крофт Тум Райдоровны или Сапека Ведьмановова 3.
>>598311 (OP) Помню её. Хорошая идея, недоделанное говно на выходе. Ах да, обсуждать альфа ранний доступ это как трахать отрезанную конечность младенца.
>>630330 >обсуждать альфа ранний доступ Так я и не понял твоё отношение к этому, хорошо это или плохо. Алсо, какая разница, альфа, хуялфа, в ОП-посте описаны впечатления от того, что на данный момент есть, и во что можно играть сейчас. Выйдет релиз, обосрём обсудим релиз, но на впечатления от 302 альфы это никак не повлияет.
Медведь сука опасный. Пошёл я как-то ближе к вечеру порыбачить у прибрежного шоссе, в халупе вида пикрелейтед. Дровов немножко взял, хотя ночёвка в планы не входила, но я обычно без елового полена в рюкзаке не путешествую. Поймал несколько рыбин, уже темнеть начинает, думаю, пора домой выдвигаться. Слышу, за стеной кто-то топчется, думаю, ладно, сейчас ещё и волка подстрелю.
Выглядываю в дырку в дрери, а это медведь пришёл сука. Ходит кругом, ворчит чего-то, чавкает... Час ходит, два, я уже замерзать начал, печку растопил, рыбу пожарил, а он всё ходит, дверь неплотно закрыта, и видно как эта ебучая туша неторопясь движется мимо. С ружья в один выстрел его хрен завалишь, и даже если попадёшь, он успеет добежать и погрызть.
На дворе ночь, холодает, дрова кончаются, а я сижу жду когда эта тварь уйдёт, спальник разложил, думаю, хоть посплю пока печка горит. Просыпаюсь, на улице нихуя не видно, метель воет, печка погасла, мороз блядь, думаю сдохну здесь к утру. Пришлось через метель, вслепую, ориентируясь по направлению ветра до дому итди. Примерно помнил направление к острову относительно двери, и шёл не оглядываясь. Полуживой добрался до домика на острове.
>>631296 Ты поселился в домике на острове? Пфф, лучше автомастерской ничего нет. Дрова под носом, волки спавнятся постоянно. Вышел на улицу, кинул мясо, волк подошел, ты его бац хедшотом с лука, мясо-шкуру срезал, дров нарубил и дальше сычуешь. Даже меня такой изимод заебал и я пошел искать коркор в плизант валли.
>>633246 У меня от этого посёлка ДИСКОМФОРТ. Волков много, а видимость по сторонам не оче. Застройка плотная, местность холмистая, лес опять же. Я люблю, когда обзор посвободнее. В качестве склада/мастерской место хорошее, но долго аутировать мне там не нравится.
Вот в Отрадной долине хороший дом, который с подвалом и верандой. Можно сидеть и залипать в окно, например :3
В игре явно нехватает возможности перетаскивать объекты. Например, натаскать к костру веток, и уже в тепле их разламывать. Или затащить волка в дом, чтобы снять шкуру. Волокуша из >>601171 тоже неплоха была бы.
>>638012 > Вот в Отрадной долине БУРЯ БУРЯ КЛАДБИЩЕ -40 Буря только закончилась - НА НАХУЙ ЕЩЕ ОДНУ на 24 часа. Голодный и охуевший после двух суток бури вылезаешь из дома - хуяк -40. В полном меховом шмоте яйца начинают звенеть через 3 минуты.
>>644302 Зато там недалеко можно спиздить трактор и пристрелять лук. И найти бункер, который хуй найдёшь.
А вообще, я как-то не замечал особых отличий в погоде на разных локациях, хотя на крупных картах с малым количеством домов непогода вызывает больше неудобств.
В первый раз выжил 60 дней. Сидел на озере, пока все не кончилось. Потом пошел в зону на китобойную станцию базу там делать. Вышел с задней двери чтоб полутать там дерева, а там оказывается медведь может ходить прямо возле двери. В общем не успел развернутся и зайти обратно, он меня загрыз до 8%. Я как дурак побежал в обход к боковой двери, абсолютно забыв про заднюю дверь от страха. У той двери стоял волк с закономерным результатом.
Второй раз подох на 146 день. Упал с обрыва когда лез на волчью гору. думал мягко скачусь со склона вприсядку, а там оказывается баг и наложения текстуры. В общем упал там где мостик природный над пещерой и моментально умер.
Третий раз начал на сталкере в зоне чтоб быстро лук сделать, но уже пережрался игрой. Теперь в тотал вар дрочу.
Есть ли возможность как-то увеличить переносимый вес? Скоро пора будет перекатываться с Загадочного озера, а всё что я хочу перетащить на новое место не влезает в инвентарь.
>>664150 На самом деле это НИНУЖНО. Игра как бы намекает тебе, что брать с собой надо только необходимое. Иначе будешь медленнее двигаться, быстрее уставать и сильнее хотеть жрать.
>>670978 >запас жратвы Пополняется на месте или охотой по пути.
>дубликаты всех инструментов Находятся на каждой локации в нескольких экземплярах, за исключением специфической хуиты типа ножовки и молотка.
>шкуры Запас да, желателен. А вообще, новые локации исследовать удобнее в обычной одежде, оставляя добытые шкуры в домах, чтобы пользоваться на обратном пути.
>нахуя бросать своё добро Это ты ещё на Волчью гору не ходил, там бы тебя жаба и задушила на месте.
У меня план - хочу найти удобное место, собрать там гору лута и спокойно выживать, иногда уходя в дальние рейды за редкостями, вроде угля или ещё чего-нибудь. Загадочное озеро, не смотря на все свои плюсы и охуенный дом начальника турбазы слишком изолировано от всех остальных, если верить картам.
>>671051 >нихуя нет Не удержался и ради интереса глянул в вики - нда, дохуя чего есть, оказывается. Только делать мне там нечего, в пизду. Один дом на всю локацию. Серьёзно? Я не готов на улице ночевать. В ведмедями да волками.
>>671051 Быстро надоест. А на волчьей горе есть все предметы из игры и единственная локация, которая заставила ВЫЖИВАТЬ, жрать несколько дней грибы, и траву, чтобы не упасть без сил, жечь веточки, чтобы не замерзнуть ночью, просыпаться от смертельного холода и выходить из убежища за топливом, чтобы был хоть шанс выжить. И потом испытывать просто невероятное ликование, когда случайно в лесу натыкаешься на контейнер с ТЕПЛОЙ ОДЕЖДОЙ госпади, никогда не забуду. После такого опыта игра в других локациях - переползание от склада жратвы к складу жратвы, пока все карманы не забьются шоколадками.
>>671068 >Один дом на всю локацию. Из жилья там полтора сарая с пробитой крышей на всю локацию. Ну, пещеры ещё есть. А найти там много всякого можно, см. >>600865 например.
>>671077 >просыпаться от смертельного холода А я так переохлаждение словил, сидя ночью на вершине. То ли с костром не рассчитал, то ли ветром задуло, но пришлось в полудохлом виде сутки в хвосте куковать, все ящики сжёг.
>>676086 Хотя все так пиздато началось, реснулся рядом с хижиной лесника, сразу взял нож, топор, и гвоздодер. Спустился в долину со смотровой на озерце, на противоположной стороне лесоповала, там лук был и стрела, в хижине охотника винтовка и топовая обувь. Вот сука если бы не пожадничал, и не принялся разделывать волка раненого предыдущим вечером, всё было бы заебись.
>>676096 >разделывать волка Разжигаешь костёр рядом и БЛЯДЬ СЖИГАЕШЬ К ХУЯМ МРАЗЬ ЁБАНУЮ С ГОВНОМ И ШКУРОЙ ПЕРЕЕБИСЬ ОНА В ПАСТЬ спокойно в тепле разделывешь.
Хм ,играю сейчас, впечатления такие-50/50. Вообщем проплутав на извилистой реке(что рядом с ГЭС) в метель и стужу,ночью выжив на веточках и камышах попал в шахту,потратив на эту полосу еб*нных коридоров и неожиданного выхода в углу по доске 1,5 дня. Вышел к озеру "чего-то там",порыбачив и.т.д отправился по дороге с ЛЭП, думаю вот оно "ништячки",цивилизация! А сссс нет, соси, на пути было пару домиков и машин,а итог, я оказался в "Конец дороги",Но дороге конец,а мне нет, продвинувшись дальше левее я попал опять....в шахту ((( тут я уже два дня плутаю,света нет,осталось маленько спичек, как выйти отсюдова. Чувствую себя Игорем Грудциновым.
Годная выживалка, атмосферная. По поводу стори мода, вот статья http://hinterlandgames.com/community-update-story-mode/ Вкратце, про то как планировали изначально сделать игру сюжетной, потом прикрутили сендбокс для теста геймплея, и позже стали только этот сендбокс и развивать забив на сюжетку. Сейчас проебав уже все сроки планируют апдейтом выпустить первые 2 эпизода сюжетки, потом остольной первый сезон, а дальше 2 сезон будет в длс как я понял. Вот такой себе сериальчик
>ВЫШЕЛ В ДВЕРЬ >НАЗАД ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ОКНО >КОНСЕРВЫ И СПИЧКИ ИСПОРТИЛИСЬ ЗА НЕДЕЛЮ СИДЕНИЯ В ТЕПЛОМ ДОМИКЕ >УБИЛ ОЛЕНЯ И СОЖРАЛ >ПРОГОЛОДАЛСЯ ЗА ПАРУ ЧАСОВ >НАШЕЛ СУПЕРТЕПЛЫЙ ПУХОВИК >ЗАМЕРЗ НАМСЕРТЬ ПРИ -6 ЗА 5 МИНУТ Риализм из 10.
Тут блядь у героя какие-то системные проблемы с соединительной тканью? Иду с чем-нибудь в руках - хуякс! - вывих, растяжение, припарки, обезболивающее, пидор. Иду по ровной дороге - пиздос! - вывих, растяжение, эластические бинты, обезболивающее, пидор.
>>690236 Дохуя мяса и прочей требухи, например. С одного хедшота завалить тащемта можно, но это нужно сильное везение и удобное укрытие, если вдруг что-то пойдёт не так. Больше двух патронов тратить смысла нет, ибо раненый медведь начинает хаотически телепортироваться в случайных направлениях с душераздирающим рёвом реально жалко смотреть на это всё, и в него, во-первых, хуй попадёшь, а во-вторых он сам ТЕБЯ СОЖРЁТ НАХУЙ через некоторое время сдохнет, и его останется только найти.
Мяса по весу сколько? С оленя вроде десять-пятнадцать кило можно нарезать. А с этой твари?
Алсо. Как такой план - на загадочном озере есть один медведь, там же кабинка для подлёдлого лова, но с дверью. Шмаляю в мишку - бегу в кабинку, закрываю дверь.
Я сегодня ночью засяду за эту штуку, хочу уже съебать с озера, патронов осталось штуки две-три, думаю, как рационально их пустить в дело.
Не собирался с медведем силами мериться, но нет, игра рассудила так, что настало моё время.
Я шёл к брошенной вышке к северу от шоссе. По карте получалась довольно далеко, но безопасно, плюс, я разжился пятком патронов на винтовку. Двигался с бешеным перегрузом, в расчёте на то, что сброшу это всё в каком-нибудь безопасном месте и буду исследовать окрестности уже налегке. Вроде, звучало всё это довольно разумно. Я был сыт, здоров, умеренно гидратирован, бодр и обогрет.
Но стоило мне повернуть за угол... Просто блядь за угол, за снежный нанос и кучу брёвен, где дорога делает резкий поворот, взбираясь по склону. За этим снежным наносом, я сталкиваюсь нос к носу с медведем. Буквально нос к носу. Бежать не могу. Укрываться негде. Я успеваю дважды отстреляться, но мишка сука так просто не отдался и сблизившись со мной стал вытворять какую-то странную хуиту, в ходе которой долго смотрел в глаза. Дышал в лицо. Прижимал к себе. А потом экран потух.
Очнулся я с термоядерным по своей силе кровотечением и 9% хп. Кальсоны, на удивление, остались целы. Неподалёку, оставляя за собой кровавые конопушки шёл медведь. Я поднял с земли оброненную винтовку и ёбнул его в жопу, особо не целясь. Мишка побежал, я, наспех перебинтовался, и, пошатываясь, двинулся за ним. След оборвался в дереве. Серьёзно. Я обошёл всё вокруг, но он будто бы въебался в дерево как всадник без головы из "сонной лощины" и съебал в тот ад из которого пришёл.
Я решил вернуться к последней своей стоянке, к трейлеру на берегу. И там меня ждал медведь.
Как он там оказался, почему за ним не тянулся кровавый след, я так и не понял. Я едва смог услышать его чуть в стороне, за грудой брёвен. Ещё двумя выстрелами я его добил. Не потому что мне было что-то от него нужно, а потому что заебал сука. В итоге я срезал с него тридцать кило мяса, шкуру и пару мотков кишков. Беда в том, что у меня нет дров, чтобы прожарить такое количество мяса. А портится оно мгновенно и требует более долгой готовки, чем собачатина или оленина.
Не понял, как надо лечить пищевое отравление и умер. Сказали съесть антибиотики или выпить гриба. Съел антибиотики. Сказали поспать десять часов десять минут. Лёг и умер. Охуенно блядь.
>>691970 Я когда играл самый первый раз на загадочном озере не мог вдуплить никак в структуру карты, все таки она вроде самая большая, но главное, в ней просто дохрена лесов, гор и ручейков, в которых я запутывался раз за разом. И найдя однажды дом заеролова уже не мог найти его в следующий раз. В итоге психанул и посмотрел карту. В других локациях тако проблемы никогда не возникало.
>>691346 >мишка сука так просто не отдался и сблизившись со мной стал вытворять какую-то странную хуиту, в ходе которой долго смотрел в глаза. Дышал в лицо. Прижимал к себе. А потом экран потух. Сука! В голосяку, нахуй!
Годная игруня Уже неделю играю. Без гуглов, без википедий, сам. Умер раз 5 уже Волков кормил, переохлаждался, отравлялся, даже медведя видел, разок. Погружение 10\10. Уже и от очаяния аватара убить пытался, и радость спасительному фермерскому дому испытал, и в страхе от волков прятался.
Как-то сел и сыграл в эту игру 10 часов подряд без остановок. Так понравилась атмосфера. Но к сожалению потом забрасывал каждый раз когда хотелось еще сыграть. В игре просто нечего делать. И не так нечего делать что "ну это же песочница, тут нет цели, придумай сам", а правда нечего делать. В игре нет занятий. Построить ничего нельзя, крафты убогие, лут заканчивается и локация остается пустая. Пиздец, блядь, что это за выживач в котором нельзя обустроить базу. Банально топливо кончается возле дома и ничего не остается кроме как идти вперед. Хотя, сука, у тебя топорик, а возле дома миллион деревьев которые нельзя срубить.
>>692616 Топлива никогда не хватит если сидеть и ждать бури. И это не отменяет факта что нельзя рубить деревья топором. Ультра-костыли. >>692630 Просто так ходить надоедает, особенно когда все 5 локаций исследовал. Разве что бункер искать или рисовать карту местности. Но между блужданием по локациям заняться абсолютно нечем.
>>692712 А ты на какой сложности играешь? Может тебе сложность повысить? Или в тундре какой высаживайся? Я вон пока неделю даже не выжил ни разу, вроде. И постоянный екшен уровня "Бля опять хавка кончилась, холодно, а вокруг деревья-деревья-деревья, еще и ногу сломал писдос" меня вполне очень даже развлекает.
Кстати, про отсутствие возобновляемых всяких вещей в игре. Меня это одновременно радует и отталкиевает.
Радует тем, что это мотивирует перебираться в новые локации, изучать мир и размышлять о том, как грамотно распределить ресурсы на определённое время. Это не the forest, где одними шоколадками из чемоданов можно питаться и хуй ложить на всё.
Отталкивает тем, что я понимаю, что каждая лока рассчитана на 20-25 дней примерно, где-то больше, где-то меньше. Окей, локаций дохуя, но, предположим, я достигну мастерства в выживании и вычищу каждую локацию. И что тогда? То есть, выживание здесь конечно, в итоге. Эвакуационная вертушка не прилетит, весны не будет, я не выбирусь из этих лесов. Ну и нахуя это всё было тогда? Зачем я тут превозмогал? Чтобы сдохнуть?
Нет. Это, конечно, лучший выживач, но его сделает осмысленным только сюжетец и цель.
>>692784 Смотри. Для того чтобы пользоваться луком нужно срубить клён (топором). Топор тупится, его нужно точить (точильным камнем). Для изготовления стрел и снятия шкур нужен нож (нож), который тоже тупится и точится. Итого, нам нужно: нож, топор, точило.
Но и это ещё не всё - костёр нужно разводить спичками или огнивом (источник огня).
Итого, четыре предмета, которые не восполняются. Теперь ты понял?
>>692800 Единственный дефицитный материал для натуральной охоты - это стрелы. С одного кленового деревца 4 стрелы вроде, не помню. Кленовых деревьев на карте в среднем 2 десятка можно найти + от и тоже ресаются, но через более долгий срок, около 3х недель. Насчет точильных камней, это же сколько нужно играть, чтобы все сточить? Год? У меня с этим никогда проблем не возникало, даже за 3 месяца игры.
Топишь 2 литра воды из снега @ Кинул 2 последние деревяшки, время горения суммарно 50 минут @ После растопления остается еще 15 минут горения на то, что бы закипятить воду @ Кипятишь @ Кипятишь @ Остались уже угольки @ Вода почти закипела @ Полоска прогресса на 99% заполнена @ Бам! У ВАС ДВА ЛИТРА НЕОЧИЩЕННОЙ ВОДЫ
>>611042 >>611042 вот нарисовали бы снег такой как в этом тизере в момент, когда там лупят кого то у дома, лампота бы была... обожаю такие сненгопады ИРЛ
>>692134 Маладца, скоро кстати волков понерфят, будет проще от них прятаться, а то реально как-то с волками слишком переборщили, что они за километр сразу кидаются на тебя.
>>598311 (OP) есть вопросы по поводу игры 1) почему удочки хватает на час рыбалки и после этого она у меня исчезает? 2) прочитал про бункер: Их позиция определяется с началом новой игры. То есть вы можете каждый раз начинать новую игру и проверять одну гарантированную точку появления бункера, чтобы найти его. Но не можете, уже начав игру, поймать бункер в одной точке выходя из игры и после загрузив это же сохранение. Похоже что этот текст писал Кличко
>>705941 >>1) почему удочки хватает на час рыбалки и после этого она у меня исчезает? Потому же, почему можно выходить в дверь, а вернуться обратно можно только через окно. Потому что.
>>692835 Я за месяц сточил один камень, дальше, конечно, прогресс изработки камня будет меньше, но примерно один камень в два-три месяца. На локации я нашёл три кмня, возможно где-то проморгал ещё парочку. В принципе, набрать камней не проблема, но вот сама охота с луком пиздец сложная.
>>598311 (OP) Познакомился с TLD где то полгода назад, лампово повыживал, но где то к дню ~80 надоело. зато сейчас подсел на стримы этого ВИНа, теперь аутирую под бубнение какого нибудь стримера. аутизм эволюционирует
>>705941 >удочки хватает на час рыбалки Что, вот так прямо все удочки через час и исчезают? Рыба с определённой вероятностью может сорвать крючок и уплыть, у тебя в руках остаётся леска. Всё как в реале же.
Честно говоря, не знаю, что тут обсуждать. Ну да, душа на месте. Атмосферка там. Но ебать это же уныло пиздец. Когда я поймал себя на мысли, что жму W который час подряд ВООБЩЕ БЕЗ ЦЕЛИ, на меня накатила депрессия и я удалил этот высер блядский. На первых порах нравилась, но уверяю вас, что у вас тоже начнёт вызывать рвоту.
Даже Просмотр огня понравился больше, там музончик и клёвая Далайла.
>>708979 > Даже Просмотр огня понравился больше, там музончик и клёвая Далайла. Да ты что, «Пожар Кренделя: Трахнуть Делайлу» вообще шедевр по сравнению с этой блядской зимой. К тому же СЮЖЕТ и ДУША. Ещё графон приятный.
Играю уже долгое время,и честно сказать я подзаебался рвать одежду на тряпки. Такое ощущение что разработчики не знали чем забить шкафы и полки в домах,и получилось так что в любом ящичке,в любом шкафчике висит пальто фуфайка штаны кроссовки и прочая лабуда,и больше нихуя. Где я вас спрашиваю снегоступы сделанные из веток? Где я вас спрашиваю лыжи? Где я вас спрашиваю рюкзаки из шкуры медведя? Где копье? Где возможность хотя бы переставить шкафы и стулья в убежище по своему усмотрению? Где возможность просверлить лунку там где тебе нужно, где бур под это дело? А то блядь ходишь по рыбацким поселкам и охотничьим хижинам,а ощущение как будто в секонд хенде отовариваешься. Где в шахтах возможность найти кремень и сделать себе огниво а не лутать его блядь по хибаркам? Ну про санки для дров вообще молчу и тихо плачу, не будет этого блядь, не будет никто ебаться чтобы сделать из игры конфетку. А ведь могли бы суки,могли бы запросто.
Чисто теоретически в игре должен настать момент когда выживать дальше не будет возможности. Шмот в игре ограничен и не спавнится, соответственно рано или поздно у игрока кончатся лекарства, патроны, спички, даже тряпки для ремонта и наборы шитья. Вопрос в том сколько нужно дней аутировать, чтобы этот момент настал, несколько лет в игровых днях?
>>709824 А чего ты хотел от выживача? У мня давно уже стойкая ассоциация, выживач - школохардкор, тысячи условностей, необходимость запоминать сотни хуйни, засранный ютюб и ебалаи вместо комьюнити.
>>709926 Вместо духа выживания, гордости за свой труд, подражания Робинзону (а у того было меньше ресурсов, унаследованных от цивилизации) - внушает васянам какую-то хуйню. От сотен килограммов дров можно греться ебаные месяца в реальности. От -1 не замерзают за несколько часов. А убитым оленем можно питаться ебаные недели и даже дольше, а не пару дней. Ну, это если сравнивать со сложностью от нормы. Диву даешься, как люди вообще выживали без нихуя в той же России, все эти крестьяне. А ведь вроде и ГГ - житель Канады, а не какой-то Африки.
>>709942 Баланс, такое чувство, составлял человек, не чувствовавший температуру меньше 0 половину года, никогда не разводящий костров и нихуя не знающий о быте охотников всех мастей.
>>709953 Да блять, даже Марк Уотни на другой планете в куда более ебических условиях и пиздецах - вполне сносно выживал. Вот это выживач, как и в Робинзоне - торжество мысли, смекалки и труда. А тут ГГ не хватает мозгов даже нацепить вторую пару штанов или второй свитер (ценой снижения подвижности, например).
>>709982 >>709953 Короче, выживач от петушков, не могущих прожить без мамки в собственной квартире, для таких же петушков. не могущих прожить без мамки в собственной квартире.
>>709986 -...а тут мы, короче, жёлтыми буквами напишем, что это пре-альфа ёрлиаксес, чтобы они от нас отъебались. Завтра после школки короче попрошу дядю Борю оптимизацию подогнать, он вроде в компах шарит -Джончик, иди кушать! -Ну мааам щя я игру делаю))) -Ишь ты какой. Ёрлиаксес-шмёрлиаксес! А ну, быстро к столу, суп стынет!
>>709942 Ну ты бы показал игру, которая хотя бы не хуже, где реализована хотя бы часть твоих претензий. В общем-то сказано по делу (условностей в игре реально дохуя), но так можно очень долго и безуспешно диву даваться и вздыхать, как будто перечисленное уже реализовано везде, где только можно, а Long Dark типа говно недоделаное.
>>712829 Чем ближе к идеалу, тем больше претензий. Здесь один из лучших выживачей, но, как и положено выживачам, у него проблемы с этими условностями. Хорошо хоть сюжет завезли. Точнее обещают. Только потому и купил.
>>713157 Графон, при всей его неказистости, с задачей справляется, а в сочетании с видом от первого лица и хорошим звуком, способствует атмосфере, например.
>>713208 Подозреваю, что там имелась в виду «температура по ощущениям», которая больше характеризует скорость потери тепла, чем температуру воздуха.
>>709824 Я там два дня не поел и сдох. Я, конечно, жырный ирл, и комфортно проживу около месяца на нулевой диете, практически не теряя моторики, но сдохнуть на второй день?
Попытка 1 - максимальная сложность, первая карта. Волк сжирает через несколько секунд после старта. Попытка 2 - эх была не была, ставлю помимо макс сложности ещё и последнюю карту. Спаун в хижине с лутом, рядом водоём, страдаю хуйнёй потом осознаю что нихуя не понял как набарть воды. Закрываю игру иду на вики. Возвращаюсь - игра не сохранилась. Удалять?
>>728986 Там какая-то хитрая система с протопкой печи. Нужно прогревать с обычных дров, дать прогреться и только потом хуячить уголь. И нужно чтобы t постоянная была.
>>728984 >игра не сохранилась Там автосохранения, обычно делаются после сна, при переходе на другую локацию, после драк с волками, ну ты понел. Удаляй.
>>728984 Блядь, а самое смешное что для того, чтобы натопить снега ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ НУЖНО, включая ведро и сам снег. Охуенчик реализм прикрутили, зато костёр без бумажки разжечь нельзя, ага.
>>728988 Ага, это и в обычном костре так, надо где-то полчаса дровами кочегаричть, чтобы уголь разгорелся. Интересует, сколько с собой тащить. Когда я прошлый раз на корабль ходил, там уголь был, но как-то мало, боюсь, как бы на самом интересном месте возвращаться к шахтам не пришлось.
>>728995 >ведро С ёмкостями да, бида. Сами появляются, сами исчезают, переливать керосин нельзя, при нападении волка можно выронить в снег чашку кофе, а через полчаса её поднять и выпить.
>мы понимаем что ирл волки редко нападают на людей Им надо ещё в дисклеймер дописать: "мы понимаем, что нельзя растопить снег на костре без ведра/кастрюли, и что бутылки для хранения воды не могут браться из ниоткуда. Просто это наше видение"
Алсо, в этой игре можно строить шалаши из клиенки? А то заебало чёт спать на снегу.
>>728986 Может и добаваят и ведра и кастрюльки. И пустые бутылки.
Помню вначале системы добычи дров тоже не было как сейчас. Все было упрощенно - выходишь с топором на улицу в меню персонажа жмякаешь кнопку добывать дрова (там еще типо добывать трут и тп). А Мебель тоже нельзя было ломать!
>>728986 Угля штуки 4, после охапки дров. Ты главное не забудь дохуя железа взять или на крайняк ножовку, на том корабле есть все ресурсы на первое время.
>>730565 Ты это разработчикам скажи. К тому же большинство локаций там утыканы домиками и пещерами, в этом нет смысла. Хочешь шалашики - играй в Stranded или The Forest
>>730648 >К тому же большинство локаций там утыканы домиками и пещерами Я только в волчью чтототам играл, там на всю локацию один полноценный домик в котором однако нельзя закрыть окно, лол и парочка рыбацких говен с прорубями на реке.
>>731073 Вангую у шалашика или палатки прибавка к теплу будет маленькая, единственный плюс - защита от ветра. Даже так, не выйдет пересидеть ночь с бурей в такой хуйне, дров не хватит. К тому же подумай логически, ИРЛ чувак попал в адовую бурю с ураганом и сильный мороз и в таких условиях раскладывать палатку, забивать колья в мерзлую землю, натягивать веревки...герой уже за эти 20 минут помрет от холода ну не помрет, но окоченеет и потратит кучу времени и сил, за которые можно было бы на спринте до убежища добежать К тому же, как сказал анон выше, коме как на волчьей горе нету смысла юзать палатки, да и то, даже там у меня особо не было проблем, в крайнем случае, если не успеваете до домика дойти есть множество пещер по всей карте. Просто грамотно нужно свои вылазки планировать.
А вообще интерес к игре быстро теряется после того, как исследуешь всю карту. Когда занешь все убежища, все места прогулок зверей, то вероятность какой то неожиданности минимальна и постепенно начинаешь скучать.
>>731272 >за которые можно было бы на спринте до убежища добежать То есть ты знаешь где оно => ты задрачивал эту карту до посинения и знаешь, где там каждая палочка лежит => какой это тогда нахуй выживач
Моё скромное мнение конечно, но игра с претензией на реалистичный сурвайвал не должна заставлять игрока дрочить карты ведь по предыстории пилот нихуя не знал о месте, в которое попал.
Почему нельзя ломать кровати? Ну это же очевидно блядь - порвал простыни на тряпки плюс разломал кровать на деревяшки. Ну и из содержимого матраса можно трут для костра сделать.
Ходят слухи, что в ранних версиях игры существовала возможность закоротить клеммы аккумулятора и поджечь машину. С добавлением в игру медведей эту функциональность по понятным причинам пришлось отключить.
Ну пиздец, сычевал 7 дней нормально, даже выебнулся на медведя с пушки и выжил, но потом я гулял по льдь, появилась красная надпись мол хрупкий лед. Ну и я такой ебать, опа, ща затестим с берега. Дошел блядь до берега, стрельнул в лед и сука все равно как-то упал и сдох нахуй от холода, потому что все таблетки ушли на раны от медведя. Вот сука!
>>740585 Серьезно что ли? Какая удача, ведь именно завтра мне вставать в 4 утра и ехать за пол страны в недельную командировку. Госспади, это ведь восхитительно! Несколько месяцев ждать и жить единственным событием в игровом мире - обновлением и получить его в такой момент, при чем ладно бы за день, за два, но нет! Именно сегодня вечером!! Разве это может быть просто совпадением?! расскажите че там нового
>>740661 прикрутили менюшку теперь если ты не устал нельзя лечь спать чтобы пропустить ночь добавили в меню вкладку Challenges и сейчас там есть две миссии
Мы предлагаем игрокам новый вид игры: Испытания. Кратко в чём суть: Выбираете одно из двух испытаний и выполняете одну из задач. 1. Добыча: 1 часть. Вам необходимо добраться до Таинственного озера в дом Охотника и защититься от Очень Злого Медведя с помощью мощного ружья. 2. Безнадёжное спасение: Вам необходимо в локации Волчья Гора, найти сигнальный пистолет и придти в локацию Точка Отчаяния, с верхушки Маяка подать сигнал, вдруг кто поможет ?! Мы немного доработали систему отдыха. Теперь есть два способа скоротать время: 1. Сон - Теперь отсыпаться можно если у вас недуг, крайне сильная усталось или есть инная нужда в отдыхе. Также есть система ожидания: Вы практически не тратите калории, пропуская определённый промежуток времени. Кроме того есть ещё новый недуг связанный с усталостью. Вид от первого лица при борьбе с волком: Теперь при сражении с волком вы можете видеть руки персонажа и собственно боевую сцену в целом. Мы хотим улучшить вид борьбы с волком, поэтому надеемся на поддержку игроков. Система порчи предметов, еды и материалов. Мы изменили систему естественной порчи предметов. Ранее, если игрок не находился в какой-либо локации, таймер для "срока годности" отсчитывал время с несколько сниженным темпом чем в локации в которой игрок был или находится в данный момент. Вместо таймера на 100 дней, теперь используется система предусматривающая "Сроки годности" всех предметов, еды и т.д. около 1000 дней. Это позволит вам улучшить свою выживаемость не смотря на ваш стиль игры (Кочевой или Сидячий в одной локации, районе или доме (Нужное подчеркнуть)) Также игра поддерживает систему синхронизации со Стим-Облаком (Ваши настройки?!, Сохранённые игры а также управление?! сохраняются при каждом выходе из игры) Под ?! понимается не уточнённая информация.
>>740776 Что хорошего? Это самое можно было в обычной игре совершить. Охуеть, убеги от медведя, стрельни из ракетницы. Ничего нового, ничего революционного по сути. А если у такой сурвайвл параши не выходят революционные обновления, то её можно хоронить.
Подвезли забагованых волков. По внешнему виду - запилили что-то со светом, многие поверхности стали как то поблескивать. Но в ночи снег и лёд дают через чур странный блеск. По моему добавили динамики теням, хотя могу ошибаться. В испытания не играл
>>740730 Лучше бы блять дробовик или двустволку добавили, а то заебало с этой затворной ебалой гонять, которая тысячу лет стреляет, больше рецептов крафта, нормальную боевую систему, а не уровня порнофлешек "нажимайте налево направо, чтобы вас перестали ебать в жопу", перестановку вещей, нормальный баланс, чтобы не приходилось спать полдня через 15 минут игры, жрать через каждые пять минут и ебанутую систему обморожения, когда при -2 можно насмерть замерзнуть блять. Нет блять, давайте дебильные задания добавим, жрите, суки.
>>752232 Я тебя понял, Каринофаг. Ну и поведаю тогда об чем там, кроме вниманиеблядства слева, там баг с медведем стоящим на одном месте, но с анимацией бега, которого легко убить. Хотя ты уже и сам посмотрел, признайся
>>752266 Ого, ну, ты это, остуди свой брандспойт, он начинает перегреваться. Я бы не стал подбрасывать тебе угля, кидая ссылку, да лень было шебмку конвертить.
>>750816 Тащемта в предыдущей версии на такое натыкался, только с зайцем. Выхожу, значит, из шахты, осматриваюсь. Слышу топот, ну, охуеть думаю, а оленей судя по карте тут не водится. Смотрю под ноги, а это заяц галопом ебошит, нормально так ебошит, только на месте.
Обошёл я его кругом, подумал. Патрон на это говно тратить жалко, лука у меня тогда не было ещё, зато капканов наделал недавно. Расставил их все кругом, а заяц всё дальше бежит, не оглядывается. Ну мне его ждать надоело, я рядом покрутился, потом зачем-то в шахту вернулся... Выхожу, а от зайца и следов не осталось, убежал всё-таки.
>>755984 А он так и не поймается. Тут ловля зайцев заключается в том что ты ставишь ловушку на их пастбище, потом возвращаешься через пару часов, и там будет или не будет заяц. Даже анимации срабатывания ловушки наверное нет.
>>755984 В моей ситуации же в предыдущей версии я такого не встречал. а вот сейчас пролистал запись своего стрима, и обратил внимание, что оказывается за ПОЛТОРА ЧАСА игры мне попались трое таких ходуна на месте в лице медведя, что видосе выше,в лице зайца, что на пикче, и не зафиксированный визуально волк.
Хочу поплакаться на ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ МОМЕНТ в челлендже с медведом. Вообще, идея изначально очень понравилась, игра превращается в такой своеобразный сурвайвл хоррор с довольно стрёмным на вид медведоидом, у которого аж глазницы черные издалека будто бы, нагоняет немного страху. Сколько я от него убегал по буранам, сколько раз зажигал костер, чтобы он не приближался ко мне, раза 3-4 поймал (1 раз посреди метели ночью, вообще обосрался), но как то выкарабкался - нервы потрепал хорошо, в целом. У входа на ГЭС вообще по жесткому пас, не давал пройти дальше или же хотя бы поспать внутри, ибо бродит там волчара, которого резать ножом было вообще не вариант, с учётом обстоятельств. Когда добрался до турбазы, то душа вообще в пятки ушла, ибо столько уже пережил, и было бы очень яростно сейчас словить смерть от какого-нибудь говна рандомного (но до домика финального добрался без инцидентов). И вот, когда уже стою у дома, в котором есть ружье и согреваюсь мыслью о том, как сейчас я захуячу этого бурого уёбка, который мне портил жизнь почти полторы недели......... Захожу в домик и..... ВСЁ БЛЯТЬ, ВЫ ПРОШЛИ ИСПЫТАНИЕ, МОЛОДЕЦ, ВОЗЬМИ С ПОЛКИ ПИРОЖОК. ШО ЕТО ВООБЩЕ ЗА ХУЙНЯ, ДАЙТЕ МНЕ БУРОГО ПИДОРАСА ПЕРЕСТРЕЛЯТЬ К ХУЯМ И СОЖРАТЬ ЕГО 30 КИЛОГРАММ МЯСА И ОБМАЗАТЬСЯ ЕГО КИШКАМИ И ОБОССАТЬ ЕГО ТРУП!!!1
>>762518 Че серьезно? Я сейчас превозмогаю этого уебка и каждую ночь засыпаю у костра со светлой мечтой прострелить бошку этой твари...как же ты меня обломал, Антон...
>>764958 если тебе нужна выживалка, то стоит, потому что на данный момент это единственный полноценный симулятор выживания, всё остальное, типа DayZ, H1Z1, Forest и т.п., всё зомбошутерная MMOшная фуерга, с жалким подобием выживания.
>>765986 Я бля за 100 часов так ни разу рыбалкой и не воспользовался. Надо было ввести один вид консерв, воду, и лук со стрелами. Вот тогда бы не было ничего лишнего.
Как же я обосрался с испытанием только что. За каким-то хуем полез на альпинистскую лебедку НОЧЬЮ с ЧЕТВЕРТЬЮ СТАМИНЫ, вот я дурак конечно. Естественно, навернулся с огромной высоты, остался с 7 процентами жизни, начал судорожно разводить костер в углу рядом стоящего сгоревшего дома, затем в потемках и с мыльцом в глазах бродил искал ветки, чтобы огонь не потух. Веток не было и я уже решил, что всё. Погуглил карту, думал может домик поблизости есть. Домика не было, только какая-то красная метка, на которую я не соизволил обратить внимание. Вернулся в игру, решил буду искать ветки пока не сдохну, проебланился так до 2 процентов жизни и вдруг СУКААААА решил поинтересоваться, что это там за красная хуетень такая все таки обозначает. А ЭТО ОКАЗАЛСЯ ТЕПЛЫЙ БУНКЕР С ЕДОЙ И КРОВАТЬЮ , который кстати появляется лишь в одной из 9 ДЕВЯТИ БЛЯЯЯЯЯДЬ точек на карте. То есть шансы, что он там бы оказался были чуть более 10 процентов. Вот он, мой последний шанс. Бегу по карте в то место, видимость никакая, мой мужик дышит все тяжелее и тяжелее, в глазах плывет и ТУТ НАХУЙ БЛЯДЬ ИЗ ТЕМНОТЫ ВЫПЛЫВАЕТ КРЫШКА ЛЮКА и я умираю. Обидно, словами не передать. Не могу заставить себя начать заново, так припекло мне из того что буквально пары секунд не хватило.
>>767669 Ебаный лох ахахахаха Никогда не гугли карту. Даже никогда не смотри на нее из далека. Это убьет всю суть игры и весь интерес. Все равно что ввести чит в рпг и играть с ним до конца и в следующих прохождения тоже
>>768166 >всю суть игры Очень трудно себе представить человека, который возьмётся выживать на неком недружелюбном пространстве без карты и компаса. И более того, трудно себе представить обжитую местность, в которой выживающему не попадётся ни одной карты.
Не могу привыкнуть к тому, что у винтовки дальность не как ИРЛ или хотя бы не как в большинстве шутеров с винтовками. Срань какая. А ведь хотел экономить патроны.
>>768166 Лол блять. А разница? Ковылять к заученным домикам и ништякам, которые всегда будут в одних и тех же местах, по памяти или по карте? Охуеть какой интерес знать, что где лежит, что с картой что без.
Никто станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси. Нужно одно: выжить. На вопросы вида «зачем» не остаётся времени и желания. Зато когда после тяжёлого дня ты заходишь в заброшенный дом, расстилаешь добытые шкуры на просушку, разжигаешь печку... Мммм, жаришь оленину и готовишь пойманного в пруду окуня. Из талой воды завариваешь чай с шиповником, чтобы наутро не хромать после неудачного спуска со склона, и идёшь спать под завывания ветра за окном.
А утром отправляешься исследовать новые места, искать еду и материалы для починки, пиздить медведей и ставить капканы на зайцев. Но как обычно всё идёт не так, на тебя нападает волк, начинается ПУРГА, и следующую ночь ты коротаешь в закоулке между скал, пытаясь хоть немного согреться, зашить портки и восстановить здоровье...