Генеральный директор CD Projekt RED Адам Кичиньский отметил, что на The Witcher 3: Wild Hunt было потрачено, в общей сложности, около 300 миллионов польских злотых (около 85 миллионов долларов). Однако только 90 миллионов злотых (25 миллионов долларов) были потрачены непосредственно на разработку Wild Hunt. Остальные средства пошли на маркетинг и другие расходы.
Просто ахуеть. Новыми красками заиграла штука, что бюджет игры делится пополам - на разработку и маркетинг. Теперь оказывается, что маркетинг жрёт 70%, а разработка 30% и это ещё по ведьмаку рекламы особой не было, условный каловдутий, жта, быдлофилд или отсосин вкладываются в рекламу в разы больше.
>>2658056 (OP) БЮДЖЕТЫ ВСЕ БОЛЬШЕ И БОЛЬШЕ НАДО ВВОДИТЬ ЛУТБОКСЫ, СИЗОНПАССЫ И ПОВЫШАТЬ ЦЕНУ ДО СТА ДАЛАРОВ УИИИИИИИИИ >70 бюджета идет на рекламу Теперь понятно почему игры сейчас такое говно,
>>2658056 (OP) >по ведьмаку рекламы особой не было Вкекус, один из самых масштабных и запоминающихся форсов в интернете, сотни купленных "обзорщиков" и стримеров, конечно рекламы не было. Батла и код рекламируются преимущественно ирл за бугром в торговых центрах и роликами на тв, потому что серии итак известные, старые и в интернете заводить хайпмашину довольно бесполезно из-за давнишнего показного снобизма в их адрес, курвака же наоборот бесполезно раскручивать ирл, из-за того что серия молодая, а до второй игры вообще мало кому известная, поэтому идеальный вариант это раскрутка в сети.
Это не новость, халтуру заметили многие, кроме самых отбитых школьников. Например, 5 лиц на всю игру, даже квестовые персонажи имеют одинаковые рожи — это халтура. Потом, бесплатные DLC — халтура, возможность под видом патчей и DLC допиливать контент, он был весьма скудный в оригинале. Да даже после всех патчей и DLC игра всё равно выглядит как диабло на стероидах, пустота пространств между знаками вопроса как-то не особо
>Директор компакт диска: остальные средства пошли на маркетинг и другие расходы. >и другие расходы. >Начинающая журнашлюха: маркетинг жрёт 70% >Подсосы хаоситы: всегда так делается! Годный тред, зоонаблюдаю.
>>2658056 (OP) > юджет игры делится пополам - на разработку и маркетинг. И еще бюджет разработки: 40% непосредственно создание кода, моделей и 60% тестирование
>>2658380 Ты дебил от природы или тебя головой в бордюр родили? Хорошие игры всегда стреляют, тот же даркест донжон из ырли ыксыса вообще вышел. Готика вообще культовая. Ебланище маркитолухное, завали квакалку, если нихуя не шаришь. на 90 миллионов они могли сделать игру на века и нахуй не нужна была бы реклама. А в итоге ммошное кинцо для жирух жри и по еблищу себе размазывай.
>>2658527 >Стримеров купили, дура ебаная. То есть, по твоему, купил стримеров и на коне? А почему тогда Блезински не купил стримеров, чтобы его лоубрейкерс ща имел три ляма онлайн?
>>2658553 Я еще благодаря двачу узнал, что поляки купили каждое игровой журнал, блог и стримера, потому что сама игра стоит тысячу баксов, а на рекламу было потрачено восемь миллиардов.
>>2658556 >То есть другими словами ты упоротый долбоёб, которому что ни скажи в ответ получишь врёти нет, я человек, который критически подходит к каждым воплям. Вот ты орешь, что у пубга была охуенная реклама, я вот рекламы никакой не видел, мои друзья не видели, никто не видел. Но ты продолжаешь утверждать, что она была. Мне интересно посмотреть на нее. Я ведь тоже так умею, > ты упоротый долбоёб, которому что ни скажи в ответ получишь врёти, ниверю, явсевидел, реклама была.
>>2658671 >у пубга была охуенная реклама лучшая реклама - это как раз на дваче, которую делают сами юзеры. а то, что купили всех стримеров и т.д. - это просто слух.
>>2658671 >в ответ получишь врёти, ниверю, янивидел >я вот рекламы никакой не видел Более того, используется типичная для дегенератов логика "я не видел значит не существует". Стримеры не рекламировали (врёти, ани играют в то што им интиресна), рекламы в видео на тытрубе (может ещё где) не было, в стиме баннер на главную не лепили, сайты, журналы, блогеры не обозревали, я тебя понял.
>>2658679 >лучшая реклама - это как раз на дваче, которую делают сами юзеры. И какой для этого нужен бюджет, кому платить? Может включите уже мозги и сообразите, что пубг это сенсация 2017 года, ее не нужно пиарить и продвигать, о ней пользователи восторженные ее геймплеем сами будут говорить и звать своих друзей в нее сыграть. А тот же лоубрейкерс, сколько в него не вливай денег на рекламу, так и останется никому не нужным, потому что геймплей его насквозь вторичен
>>2658682 >в стиме баннер на главную не лепили лепили, перед релизом, когда почти три ляма онлайн каждый вечер играло и о пубге не слышал, разве что глухой
>>2658697 >кто лепил обзор на игру в раннем доступе? То есть ты сейчас буквально утверждаешь что ещё шесть дней назад обзоров на пупочек не существовало, я правильно понимаю?
>>2658707 >>Врёти, небыла, пупочек шидевор вы проста завидуете. в общем, пруфов на какие то обзоры, не будет, да? мы ведь говорим про раскрутку на рекламе, когда игра в релиз выходила, то там хоть ставь баннер, хоть не ставь, у ней все равно почти три ляма онлайн
>>2658716 >То есть ты сейчас буквально утверждаешь что ещё шесть дней назад обзоров нет, не правильно. разговор про раскрутку. ты вообще название треда почитай. разговор идет про пиар перед выходом, чтобы продать на хайпе, как было у ведьмака. то что там неделю назад обзоры начали всплывать, это уже похуй, это уже не пиар, ее уже смысла пиарить нет, она в топе. ты видел, чтобы кс го пиарили? смысл? никакого! тогда зачем им это делать? пиар весь идет перед выходом игры
Что входит в маркетинг? Мы же все по сути через ютуб узнаем, трейлер, геймплей на канале разраба/издателя, дальше пользователи/сайты сами начинают раскидывать инфу везде где можно, на что деньги тратить? На новостные сайты? Они ведь сами заинтересованны в том, чтобы кто-то к ним заходил. Можно понять еще инди, но чтобы ааа требовалось что-то кроме трейлера?
>>2658721 да хоть стопятьдесят, я только лишь порадуюсь, за то что игра с прекрасным геймплеем утерла нос всякому синглшлаку, который вышел в 2017 >>2658721 >старой карты нет куда делась, болезный?
>>2658739 чего ты говоришь? давай по пунктам, а не фантазии свои мешай. разговор про пиар до выхода игры. обзоры все были написаны после релиза, оправдывайся, курва
Рассказываю каким должен быт дерьмак и каким бы он был, если бы делал я. Сначала обучение в ведьмачьей школе, где все механики и знаки ознакамливаются друг с другом. Боёвка чисто на скиле висит, никаких ебучих циферок из ммом и стат, всё управление в руках игрока. Механика такова, что мешить и кувыркаться нельзя, тебя сразу утопец отгрызёт яйцав. нужно выжидать моменты и следить за движениями, чтобы нажимать всё по таймингу в анимациях, иначе выбиваешься из баланса и открываешься для ударов - наподобие бэтманов wb, только без ебучего счётчика. Удары наносятся зажатой левой кнопкой мыши, которой нужно чертить линии на экране куда бьёшь, блокировать так же но на правой мыше. Из знаков в бою только аард, аксий только на совсем тупое быдло и лошадей, квен слабые магические фаерболы гасит, игний поджигать костры и гузно кметов - всё, никакой ветки ебучей магии, никакого развития сотен перков и очков. Стрелы отбиваются блоком по таймингу. Начинается игра на тракте, большая карта как в скайриме, нужно ходить по деревням и искать заказы. Можно грабить кметов и быть наёмником на людей, но тогда везде будут искать кучи стражники и надают пизды без крыжовника сразу, поэтому лучше всего нейтралитет. Квестов и ивентов дохуище и каждый раз они генерятся случайным образом, например бандиты в подворотне, контракты, нападения банд на трактах. Можно вмешиваться, можно - нет. Каждое вмешательство или нет ВЛИЯЕТ НА ВСЮ ИГРУ. Если спасёшь кмета, может заплатить или помочь, а может нахуй послать и свалить. Может рассказать в городе бургомистру, и могут дать скидки по дружбе или бабло. если выебал чародейку, то можешь вляпаться в политоту и будет жопа, а не просто на карточку посмотрел. Если за 100 тыщ оренов взял заказ короля, то может быть полная жопа, а не просто линейно завалил хуерыгу, взял бабло и свалил. Куча побочных влияний на геймплей в реальном времени с генерацией событий, квестов и уникальных персонажей. Прокачки и опыта нет, геймплей упирается в выживач за счёт денег, чтобы покупать жрать и всю игру нужно копить на зимовку. Мир наподобие как в батл браззерз, сам ходишь по городам, ищешь контракты, случаются ивенты и может быть геймовер, если поведёшься за пиздятиной в кусты, а там белки.
>когда уже было 2 части и сами книги знамениты Первая часть была нахуй никому не нужна и неизвестна. Вторая часть более менее пробилась к рядовому потребителю из-за разработки на консолях, да и то из-за сложности не все игру приняли. Книги так вообще эти известны широко до игры не были. >пиберпук с нуля делаешь нужна реклама Пиберпуку-то как-раз уже не нужна такая раскрутка как третьему курваку, потому что поляки итак посадили долбоебов на хайп-трейн с третьим ведьмаком.
>>2658782 Ну да, ведь они просто сэкономили на маркетинге, а в разработку не вложились. Так что понятно, что дерьмо без рекламы продастся хуже дерьма с рекламой.
>>2658810 >начала обучение в ведьмачьей школе Годно. Такой-то туториал. А ещё стоило бы ввести выпускной экзамен. По какому стилю боя\знаку выше оценку получил, тот будет более лучше прокачиваться. >наподобие бэтманов wb, только без ебучего счётчика. А чем тебе счётчик не угодил? Логично, что если ты несчастному утопцу выдаёшь ведьмачьих пиздюлин, то с каждой последующей пиздюлиной утопцу будет всё больнее. >которой нужно чертить линии на экране куда бьёш На анусе себе почерти. >никакой ветки ебучей магии Строго говоря, в книгах он тоже как-то особо магией не пользовался. > по таймингу. По анусу себе левой кнопкой мыши по таймингу почерти. Ты эту игру уже джва года ждёшь?
>божественный пупочик ни рикламировали и все деньги вложили в рязряботку, никого нипакупали вы всё врёти, обзоры начали писать 5 дней назад. >пшеки 2.5 года после выхода игры продолжают раздавать деньги чтобы великий мудисон поменял мнение. Вся суть шизиков-говноедов итт.
Современный потребитель - тупое животное, если ему предварительно мозг с мылом не вымыть он будет ковыряться и выискивать недостатки даже в идеальном продукте.
>>2658996 >>божественный пупочик ни рикламировали и все деньги вложили в рязряботку, никого нипакупали вы всё врёти, обзоры начали писать 5 дней назад. но ведь это правда, а у тебя типичные врети без пруфов
>>2659086 Конечно конечно, правда, ты только не нервничай. И мэду через 2.5 года после релиза тоже бабло закинули, чтобы мнение поменял. И земля плоская и правят ей жидорептилоиды.
>>2659138 >И мэду через 2.5 года после релиза тоже бабло закинули, чтобы мнение поменял. пруфы есть или опять свои фантазии за действительность выдаешь?>>2659138 >И земля плоская и правят ей жидорептилоиды. таблетки то принял?
>>2659156 >хуйню несёшь ты сказал идиот написавший следующее >И мэду через 2.5 года после релиза тоже бабло закинули >И земля плоская и правят ей жидорептилоиды., чтобы мнение поменял. щас начнутся реверсы, про сарказм, скринте
>>2659188 >щас начнутся реверсы, про сарказм, скринте Ясно, обезьяна поняла что обосралась, и подстелила соломки. Парень, при любых раскладах долбоёб именно ты, если у тебя хоть на секунду в пустой голове пост >>2659138 воспринимался на полном серьёзе.
>>2658056 (OP) >рекламы особой не было Да-да, не было. Каждая первая журношлюха постила АНАЛИЗ нового трейлера бомжака и НОВЕЙШИХ СКРИШОТОВ ДЛС. Новости по этой параше просто каждый день пестрили везде где только можно.
>>2659204 ты забываешь походу, с чего все началось. Этот мудень высрал вот это >>божественный пупочик ни рикламировали и все деньги вложили в рязряботку, никого нипакупали вы всё врёти, обзоры начали писать 5 дней назад. а затем начал вилять задницей и использовать гиперболы, типо, я и там не серьезно и здесь не обосрался.
>>2659217 >типо, я и там не серьезно >типо А ты всё продолжаешь, попутно виляя жопой. Вроде как хочешь сказать что не шизик, неспособный в иронию и сарказм, но в то же время ТОТ ПОСТ БЫЛ НАПИСАН СИРЬЁЗНА ОН ТАБЛЕТКИ НИПРИНЯЛ ПЛОСКОЗЕМЕЛЬЩИК АХХАХАХ.
>>2658056 (OP) Вот интересно, ведь если бы на рекламу тратили куда меньше, то игра бы окупалась при болеее низких продажах, или можно было бы продавать значительно дешевле. Оправданы ли такие расходы вообще?
>>2659239 Окупить игру недостаточно, нужно получить прибыль. Расходы на маркетинг в этом случае - по сути инвестиция. Вложил десять миллионов, продал на двадцать, прибыль - десять. Вложил семьдесят, продал на сто сорок, прибыль - семьдесят. Ну ты понял.
>>2658810 >Из знаков в бою только аард, аксий только на совсем тупое быдло и лошадей Васянчик сразу обосрался: Герка в самом первом рассказе, где он воюет со стрыгой, хуярит по ней аксием.
>>2658056 (OP) >ряяяяя разработка игар скаждым годом всё дороже поэтаму лутбоксы и длс с платными онлайнами необходимо. >Бюджет игр на овер 70 процентов это маркетинг. Разработка двже самых мвсштабных игр едва ли превышает 50 лямов кроме жта5 которые покрываются с первого миллиона проданных копий. Быстрее бы новый кризис игровой индустрии въебал, этот рак по другому не очистить.
>>2658056 (OP) Потому что будь твоя игра трижды шедевром если о ней никто не узнает она так и останется неоцененной. Сейчас даже в инди без рекламы ты соснешь.
>>2659407 Судя по дикой гиперинфляции игр в стиме, которую в соседнем треде постили как аргумент того, что ВРЁТИ СТИМ НИ УМИРАЕТ и тому факту, что новые йобы встречаются уже даже самими йоба-игроками и 10из10 прессой всё холоднее, то уже скоро очень скоро.
>>2659407 Очень смешно видеть на дваче рассуждения о том, что игры будто бы будут продаваться без маркетинга. В то же время тут сидят люди, которые постоянно ноют о том, что "игор нет", просто потому что сами не заинтересованы в поиске годноты, которая подойдет именно им, а жрут то что им на ложечке поднесут именно благодаря маркетингу. Вы че думаете об играх узнаете, благодаря какой-то магии? Нет, это все работа множества людей, которые должны за это получить деньги, чтобы какой-нибудь ленивый засранец, который самостоятельно даже жопу себе подетереть уже не в состоянии узнал об их продукте, сожрал его, а потом высрал очередной тред на дваче о том, как индустрия скатилась и когда же она уже загнется.
>>2658943 Ты лучше к своему выпускному подготовься наконец, школоёб, а то на третий год останешься. >А чем тебе счётчик не угодил? Логично, что если ты несчастному утопцу выдаёшь ведьмачьих пиздюлин, то с каждой последующей пиздюлиной утопцу будет всё больнее. Логика уровня вегедауна. Счётчик аркадная хуитка ломающая геймплей, боёвка будет абсолютно свободной и реалистичной. А ты иди в девилмейкрай счётчики набивай в воздухе. >На анусе себе почерти. Неосилятор. Линия показывает с какой стороны удар наносится и под каким углом и в какую часть тела, абсолютно гибкая система боя. Можешь по ногам прорезать, можешь голову срубить одним ударом, можешь проколоть выпадом. >Строго говоря, в книгах он тоже как-то особо магией не пользовался. Поздравляю, что хоть что-то ты прочитал на каникулах. >Ты эту игру уже джва года ждёшь? Больше.
>>2659490 > игры будто бы будут продаваться без маркетинга Ну как картины сейчас рисуют за миллион долларов для одного человека, так и игры будут делать на кикстартере ради тысячи человек, которые по 15 тысяч долларов задонатят, а не ради миллиона по 15.
ITT сплошные долбоебы, путающие подпивасные игры с хоркоропревозмоганиями. Посты уровня "как бы я написал правила бокса, чтобы он стал шахматами". Хуже восторженных ведьмакошкольников.
>>2659917 >Кто это такой? Успешный американский актер. >И почему мне должно быть интересно Потому что он успешный американский актер, а ты нищяя пидараха.
>>2659917 >Кто это такой? Это как Ургант, только не говно. >И почему мне должно быть интересно смотреть на это петросянство? А тебе и не должно. Только вот его каждый раз несколько миллионов смотрит.
>>2659934 >>2659938 Бугурт пидарахи, живущего в грязной хрущевке, поедающего бомжпакеты, пока успешный американский актер ебет элитных шлюх в пентхаусе и посмеиваится над любимой недоигрой пидарахи.
>>2658056 (OP) Понятно теперь почему нормального движка с физикой, ролевой системы и боёвки не завезли. Даже нормальных следствий решений 1-2ой части не завезли. ААА - категория гной, категория пидор.
>>2659941 Во-первых никакого бугурта, а во-вторых - ну ебёт он там кого-то (охует достижение), какое отношение это имеет к тебе? Ты ебаное животное хуже любой бугуртящей пидорахи только из-за своего скотского менталитета и культа "успешных" божков.
Этот закадровый смех меня убивает. Я понимаю что он привык к нему в ситкомах, в обзоре это выглядит как пиздец. А ещё он кричит во всю глотку. Просто нахуя?
>>2659995 Чтобы ты понимал когда надо смеятся, плюс закадровый смех создаёт впечатление что ты не один смеёшься а в компании, такое придание ламповой атмосферы.
>>2659960 Ты о чём? Я вижу как ты в этом треде преклоняешься перед успешным американским актёром, подобное свойственно многим людям и благодаря этому существуют селебрити и прочие паразиты, стримеры яркий пример. Поэтому будет неплохо если ты будешь писать более содержательные посты, а не неловкие попытки оскорбить собеседника.
>>2658056 (OP) >и это ещё по ведьмаку рекламы особой не было Дебил? У нас в Денвере на каждый квартал рекламу пилили. В СНГ рекламы нет, потому что у вас и продажи околонулевые. Даже цены в стиме в РФ в 2 раза ниже рыночных.
>>2660318 >Если тебе нравятся книжки писателя, то ты сразу "преклоняешься перед божком"? Напоминаю предыдущий диалог: >видео какого-то хуя, кто ита? >ррряяя успешный американский актер, вы все нищии пидарахи и завидуити! Хуёвый манёвр, чушка.
>>2660756 Разговор не про видео, а про посты, которые последовали с прославлением успешного американского актёра и обличением завистливых нищих пидорах. Я присоединился к треду с >>2659934 поста и кому там чего привели мне не очень интересно.
>>2660891 Я не могу пройти мимо уёбка, которому неприятно от того, что макнули головой в дерьмо, а возразить нечего. Если ты не заметил, ты сам подставился, открыв своими русофобскими и культистскими постами новое направление срача, и пытаясь срулить с неудобной темы лишь топишь себя сильнее.
>>2660986 >Главное, что игру не проебали. Лол 1. Бесполезный кач на врагах, опыт только за мейн квест 2. Бесполезный, рандомный лут, юзабельны только Ведьмачьи Вещи по схемам 3. Бесполезные способности, которых по сути-то и нет, +урон с меча и всё. 4. Бесполезные зелья, если не считать пару читерских, кувыркнулся-съел курочку. 5. Куцые знаки, нужен только Квен на 1 и Игни, но только если ты фулл маг. 6. Однообразная боёвка, малое количество атак, парирований. 7. Отвтратная боевка на коне.
Вся геймплейная часть слита в общественный унитаз консоле-поблядух.
>>2661448 Конечно хорошо было бы если всё это реализовали получше, но и без всего этого игра получилась хорошей. Мне только графика местами не понравилась, но вот освещение, опять же местами шикарное. Нравилось бесполезные наряды менять и отыгрывать, сюжет, персонажи, я не говорю что тут какие-то шедевральные квесты, нет это не так, есть и откровенные принеси-подай, сходи убей. Просто тебе сама игра не понравилась, либо ты хейтишь просто со всеми, так сказать на волне.
>>2661448 Все так. Уже в середине игры понимаешь, что все эти зелья, если ты не прокачивался в отвары, наносят ТУ ДЭМЕДЖ и пересаживаешься на курочку. Сукааа лооооол...
>>2658662 > Дерьмак вбил последний кол в гроб рпг и убил окончательно. Действительно. В то "рпг" которое выходило до ведьмака уже давно пора вбить гвоздь. Я надеялся что после уровня ведьмака другие разрабы просто постесняются клепать говно и жанр наконец встанет с колен. Но нет, всем похуй, победило бабло, а не творчество.
>>2659514 "Упырица съежилась, попятилась. Геральт был все ближе. Глаза его разгорелись зловещим огнем, сквозь стиснутые зубы вырвался хриплый рев.
Упырица снова отступила, отброшенная мощью сконцентрированной ненависти, злобы и силы, излучаемой нападающим на нее человеком, бьющей в нее волнами, врывающимися в мозг и внутренности. До боли пораженная неведомым ей прежде ощущением, она издала вибрирующий тонкий визг, закружилась на месте и в панике кинулась в мрачный лабиринт коридоров дворцовых подземелий.
«Сколько же понадобилось времени, — подумал он, — чтобы этот танец на краю пропасти, эта сумасшедшая, жуткая пляска привела к желаемому результату, позволила добиться психического слияния с противником, проникнуть в глубины сконцентрированной воли, переполнявшей упырицу. Воли злобной, болезненной, породившей эту уродину». Ведьмак вздрогнул, вспомнив тот момент, когда он поглотил этот заряд зла, чтобы, словно зеркало, отразить его и направить на чудовище. Никогда он еще не встречался с такой концентрацией ненависти и убийственного неистовства. Даже у василисков, пользующихся самой дурной славой."
Ведьмак 3, 2015 год. Начало 2018 года, кто-то до сих пор горит.
Давайте поговорим феномене хейта Ведьмака. Я вот, считаю, что хейт Ведьмака очень похож на то, как подросток со своим юношеским бунтом, начинает ненавидеть родную, домашнюю еду и превозносить еду из кафе и ресторанов.
Ведьмак он как родной дом, как мамин борщ, как отцовский гараж, пропахший примой и бензином, заполненный инструментами, удочками, сетями, как родная комната с вымпелами и модельками самолётов. В какой-то момент, у подростка наступает период ненависти ко всему этому. Но потом это проходит. У всех прошло и у вас пройдёт.
>>2665976 Ты мне скриншот из синематика не пости, ты по делу отвечай. Психическое воздействие, страх - это аард разве? Кому ты пиздишь, Весемиру, Эмгыру или мне?
Просто ахуеть.
Новыми красками заиграла штука, что бюджет игры делится пополам - на разработку и маркетинг.
Теперь оказывается, что маркетинг жрёт 70%, а разработка 30% и это ещё по ведьмаку рекламы особой не было, условный каловдутий, жта, быдлофилд или отсосин вкладываются в рекламу в разы больше.