Вышла новая версия самой лучшей сборки Дума: Doom Collection ver 1.7 Repack by vasyan777.
Спрайты оружия изменены на ретушированные, текстуры/скайбоксы заменены на хайрез, добавлены 3D модели вместо спрайтов предметов и прочих фаерболлов, так же заменены враги на 3D модели (кроме Ревенанта т.к. с ним были проблемы из-за несовместимой версии мода). Заменена мидишная музыка на переписанную с реальными инструментами, так же заменены звуки на похожие но с большими частотами. Заменены элементы меню на хайрез. Для любителей всяких бруталов добавлен мод на кровь, разретающиеся кишки и расчлененку трупов (кишки теперь в 3D моделях). Геймплейные изменение таковы: убавлено скольжение и укачивание вверх/вниз, есть звуки шагов, есть фонарик (включается через F).
Запуск через bat файлы в корне.
В составе:
The Ultimate Doom Doom II Hell on Earth Аддон для Doom 2 - No Rest for the Living Аддон для Doom 2 - The Master Levels Final Doom (TNT Evilution и The Plutonia Experiment)
+Дезматч аренка чтобы поаутировать с ботами на картах duel40a. Запуск через "Deathmatch Duel40a.bat", ботов добавлять через консоль введя addbot.
Напоминаю ВСЕМ, что сборка от vasyan777 это единственный легитимный способ играть в дум в 2018 году, шаг влево и вы извращенец пикселееб, шаг вправо и вы ньюфажный бруталошкольник.
>>2973530 Вся дакка са втарова па шестой слот включительна имеет премерна адинакавый дпс. Так что ни имеет значения из чего ты стриляешь, урон примерна будит адинакав. Только писталеты и щелкунчик атличаются сильна па урону.
>>2973505 > Хуй даже видосик им скинешь. Ничё не хуй Просто там видосы можно только без звука скидывать Для звуко-видео там есть отдельный загон куда сначала постишь, а потом в нужный тред кросс-линкаешь
>>2974250 Так и есть, не слушай его. Играй в брутал, это нормально, мы все через это проходили. Еще есть project brutality. Из вадов maps of chaos, hell on earth starter pack и redemption of the slain. Их спецом под бруталмоды делали, лучше их проходи.
>>2974266 Ты мне поясни как эти вады запускать. Вот у меня есть Ултимейт Дум гоговский, есть Зандронум, есть Брутал Дум. В конфиге зандронума выставляю адрес до УД, кидаю в папку skins какой-то там файлик Брутала и через экзешник Зандронума запускаю УД с надстройкой в виде БД. Это я первый раз столкнулся в дум-моддингом и охуел от костылей. Так вот куда сувать эти вады (это же типа набор сценариев) и как их запускать через Зандронум?
>>2974311 > куда сувать эти вады Прямо на экзешник порта (Зандронум, ГЗДум) То есть буквально, берёшь и мышкой и мышкой перетаскиваешь вад на экзешник. Или на ярлык к экзешнику, если вады в отдельной папке
>>2974311 Да, можно просто выделить все моды + вад, которые ты хочешь запустить одновременно, и перетащить их на иконку экзешника порта. Но я кучу минимодов использую, поэтому я юзаю zdl, это очень удобный лаунчер, там в одно окошко сувается экзешник порта, в другое doom2.wad, и в третье все моды и вад, которые ты хочешь запустить. И кстати, лучше скачай gzdoom вместо zandronum. Зандро вообще для мультиплеера, а сержант дебил сует его каждый раз в сборку с бруталом. Некоторые вады могут идти только на гздуме.
>>2974378 >>2974386 Так то можно просто ярлык сделать и там все моды прописать > gzdoom.exe -file названиемода1.wad названиемода2.pk3 и т.д. И на него уже вады перетаскивать
Поиграл в пиксели, вспомнил старое время, но потом снова врубил openGL ибо красивше, особенно если правильный режим текстур настроить, то не отличается почти от последнего фаркрая, можно обдрочиться даже.
>>2974552 >особенно если правильный режим текстур настроить, то не отличается почти от последнего фаркрая >хуитка, нарисованная старшеклассником за пятихатку не отличается от результата долгой работы команды профессиональных художников и дизайнеров Ок
>>2974588 >Так ты просто в мыло сейчас играешь вместо пикселей. Говорю же даунам ставьте HD сборку от vasyan777 >заблюренные типа hd текстурки >цельные куски мыла вместо спрайтов оружия
>>2974581 >Ок Балбес, ты видимо в настройки даже не заходил.
>>2974588 Я конечно уважаю труд Васяна №777, но на мой требовательный вкус модельки слишком простецкие, и анимация слабовата, посему от текстурированных спрайтов с правильным сглаживанием не особо отличается. Вот если бы запилить модельки из нового дума, вот было бы тема. Но наверное проще сделать мод к новому думу.
>>2974885 Тогда надо будет запилить новую vasyan777 сборку со всем этим добром. Правда этот Zion убрал часть 3D моделей обратно на спрайты, хотя этот мод я вообще в начало ставил в последовательности, надо подкорректировать 3D пак к нему. Еще весить все это будет 4 гига.
>>2973508 (OP) Поиграл тут недавно впервые в первый дум, охуел как он хорош, не ожидал от настолько старой игры. Но как отключить ебучий бег на движения мыши? И еще, говорят, у вас тут дохуя пользовательского коньтента и порты на сурс какие-то, чтобы вертеть головой горизонтально, как вкатиться, где все это брать, хуле у вас вообще шапки нет с faq и ссылками?
>>2975170 >хуле у вас вообще шапки нет с faq и ссылками? Потому что тред умирает и рандомного возрождается раз в три-четыре месяца. Но вообще ты прав, наверное я сделаю шапку и сохраню ее на пастебине.
>Поиграл тут недавно впервые в первый дум, охуел как он хорош, не ожидал от настолько старой игры. Попробуй поиграть с пистолстартом и на ultra-violence (левелы в думе так-то под них дизайнились), вообще охуеешь.
>Но как отключить ебучий бег на движения мыши? И еще, говорят, у вас тут дохуя пользовательского коньтента и порты на сурс какие-то, чтобы вертеть головой горизонтально, как вкатиться, где все это брать Ты с gzdoom играешь? В настройках всё, настроить можно дохуя всего, графику сделать хоть как в 93 году, или замылить пиксели и включить разные эффекты, мышь тоже по-всякому настраивается, можно включить вертикальный мауслук, просто посмотри в настройках Контент на cacowards (лучшие вады и tc (total conversion, геймплейный мод с собственными уровнями) всех годов), doomworld (самые свежие вады и tc) и zdoom forum (в основном геймплейные моды и tc, вады тоже есть) Современные порты: gzdoom - лучший современный порт, куча настроек, море возможностей для продвинутого маппинга, есть куча хороших вадов, работающих только на gzdoom, тонны различных геймплейных и визуальных модов на любой вкус, апгрейд, даунгрейд, хайрезы, имитация старого монитора, эффекты, паки музыки, геймплейные моды различной степени измененности ванильных механик, что хочешь chocolate doom - полная имитация ТОГО САМОГО досовского дума, для аутентичного экспириенса 93 года prboom+ - современный удобный порт, сохраняющий некоторые особенности досовского дума, например оригинальную метрику передвижения героя. В здуме и гздуме метрика слегка изменена - герой чуть-чуть по-другому двигается, с другой скоростью, с другой инерцией. По-крайней мере, так говорят. Разница в метрике заметна только для старых ветеранов дума, которые не одну сотню часов убили в досовском думе. Лично я ничего не замечал, как ни сравнивал. zandronum - родственный гздуму порт, предназначен для мультиплеера. Похож на гздум, но многие его возможности в нем отсутствуют. Например, до недавного времени в зандро искривлялась перспектива при попытке повернуть камеру вверх или вниз, хз как там сейчас.
>>2975190 А, лол, ты в стимоверсию играешь. Хз как там, но похоже она основана на досовской, а там вообще с настройками было туго. Но ты всегда можешь перекатиться на какой-нибудь порт, используя в основе файлы из стимоверсии "№2975211-кун*
>>2975170 Короче можешь продолжать играть так, но если совсем сильно мышь заебет, качай crispy doom. Это форк chocolate doom, в нем нормальное управление и оригинальное всё остальное. Скачаешь, doom.wad из папки в стиме вытащишь (по идее, он там должен быть), и в папку с портом скинешь. И запускаешь. Вообще задавай вопросы, я хз что пояснять тебе И не слушай шизика с хайрезосборкой, он припизднутый
>>2974266 Ты мне, ньюфагу, который большую часть свой жизни раскидывал плюсики в РПГ, неплохо, конечно, Maps of Chaos посоветовал. К середине второго уровня я уже готов забиться в угол и, обхватив колени, умолять, чтобы все это закончилось.
>>2975253 Лол, сорян. Я чет не думал, что они настолько сложными кому-то могут показаться, мне сейчас смешно и стыдно. Что за вторая карта хоть, из первого или второго дума? Maps of chaos это измененные ванильные карты, если что
>>2975301 Полная чушь. Его тело мертво и разорвано на куски. Но блядь в аду мы внезапно целые. Аосо какого хуя нельзя скипнуть весь первый эпизод типо сдохнув в начале? Короче тупейший сюжетный поворот, который я видел. Могли бы просто портал в ад поставить.
>>2975319 >stop thinking, brain, you going to hurt yourself Вот не люблю такие вещи. Как в бладе, что ты ни с того, ни с сего оживаешь. Вот в дюке пиздато сделали. Тебя в конце лвла хватают в плен, и начинается следующий уровень на электрическом стуле, на котором тебя казнят, и ты в последний момент срываешь кандалы тип и освобождаешься.
>>2975313 > Его тело мертво и разорвано на куски. Ну так в ад попадает душа , а не тело
> какого хуя нельзя скипнуть весь первый эпизод типо сдохнув в начале? > Могли бы просто портал в ад поставить. Лол, так в конце первого эпизода, после того как ты замочил Баронов, ты как раз по демоническому телепорту и попадаешь в ад, где тебя тут же убивают И так как на момент смерти ты уже физически был в аду, то в аду же ты и респавнишся в начале второго эпизода Если бы ты просто самоубился на первой карте, то бы попал в рай, или просто сдох бы, без следа.
>>2975322 В друтал думе нет хитскана, только. То, что пули летят быстро, это не хитскан. Тут какая-то секта со своей ложью. Про хитсканы в бруталдуме постоянно говорят. Хитсканы в бладе, вот уж где хитсканы так хитсканы.
>>2975330 Тело мeртво, душа не может нажимать на курок пистолета. На курок пистолета нажимает тело, тело мертво, разорвано на куски пулями. Оh well, plothole!
>>2975279 Вторая карта первого эпизода первого же Дума. Там есть закуток слева от центрального хаба, где темно и свет мигает, и там однажды развернувшись я увидел пять-шесть пар горящих глаз и довольного собой барона ада.
>>2975348 Я смотрю мне и броню новую в аду подкунули. То есть когда попадаешь в ад тебе и новое тело дают, заебок. Вот модно было просто поставить портал в ад, и всё, без умираний, но нет, надо выебнуться.
>>2975351 Ну, если только он не близко. С близкого расстояния в брутал думе убивает очень быстро чейнганнер. Ещё фаталити прикольное, если он продолжает стрелять, то с тебя всё больше и больше куски мяса отлетают.
>>2975356 Чел Вот тебе широко известная цитата от одного из главных разрабов дума и успокойся уже: https://en.wikiquote.org/wiki/John_D._Carmack > Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important. > Quoted in David Kushner, Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture Chapter 8, p. 120.
>>2975375 Ну и пофиг, ну и ок, лол Пусть летит, я не против Вот и разобрались
Кстати, в первом думе изначально второй эпизод должен был быть третим и наоборот, но кому-то там показалось, что Паук-Мозговик труднее Кибердемона, поэтому эпизоды поменяли местами. Это заметно по тому, как в первой карте третьего Эпизода, Думгай буквально вылезает из дыры в земле где-то в адских ебенях. Типа он буквально там переродился в аду.
>>2975413 Кстати, изначально в игре планировалось, что у Паука будет магическая атака, которая скорее всего парализовала бы игрока
https://doomwiki.org/wiki/Spiderdemon > The spiderdemon was originally intended to have a secondary "magic" attack.[1] However, it was never implemented because the designers could not decide on what the attack would do.[2]
Почему ромеро такой всратый патлатый унтер? Проклятая мерда, надо алекстайма позвать чтоб уебал ему. Сука трампа не любит. Дайкатана параша ебаная, блядь только и пиарится этот мекс на дохлом трупе дума, ни в какие AAA проекты его не зовут больше.
>>2973511 Этот графонорожденный с боязнью пикселей уже даже на форчан влез с этим дерьмом? Чего вообще хотел? В любом случае получил порцию лучей поноса, что не может не радовать.
>>2975482 Почему патлатый, нормальные ухоженные длинные волосы, видно что он следит за ними У меня он больше с каким-то латиносом-серцеедом ассоциации вызывает, типа бандераса или молодого дэнни трехо
>>2973508 (OP) Брутал дум лучшее что случалось с серией, после ребута. Первые 2 части говнище для уток, третья просто говнище. Мосткус проткнутый дебил.
>>2975766 >Doom 64 не играл вроде есть какая-то портированная версия с украшательствами Есть и без украшательств. >но это вроде итак гавно. Охуел? Д64 это важная игра в серии, переходный этап между мясным Д2 и хоррорным Д3. К ознакомлению обязательна.
>>2975798 В Doom 4 графа лучше, вообще там все лучше. Но играю в основном в классический потому что он грузится быстрее, все эти новые игры пиздец, пять минут грузятся еще прождать надо все эти ебучие интро. Ну и гавно конечно что в четвертом никакого моддинга, вообще странно для беседки с их песочницами вроде скайримами фоллаутами.
>>2975805 >Охуел? Д64 это важная игра в серии, переходный этап между мясным Д2 и хоррорным Д3. К ознакомлению обязательна. Это хайрезошизик, забей. У него всё, что с пикселями - говно. Вот если бы к д64 был пак хайрез текстур и спрайтов, он бы тут же объявил его хорошей игрой и повторил твои слова.
>>2975843 Ну я играю. Но мультик в классическом думе, это аутизм какой-то. Сингл дума шикарен, а мультик объективно примитивен по сравнению с современными сетевыми дрочильнями. Кооп на сингловых картах - вообще извращение. Даже моды типа stronghold какие-то аутичные, где там кооперативное взаимодействие? Просто коллективный тир. Переубеди меня, может я не прав, я всё это только на ютубе изучал.
>>2975807 >Ну и гавно конечно что в четвертом никакого моддинга Это из-за консоле-инвалидов. Вместо нормального редактора, там какую-то парашу завезли, что бы можно было гейпадом моддить.
Ну что любители подолбить в пиксели, тут архивируется сборочка от vasyan777, скоро залью на яндекс диск
-Крутые 3D модели врагов -Расчлененка в 3D -4K текстуры + ENB + Sweet FX -крутые пушки из дума 4 -новомодный джент в качестве саундтрека -заменены все звуки на ёбистые -новый крутой HUD
Вот так и должен выглядеть Дум в 2018 году а не те ваши пиксели.
>>2976719 > -Крутые 3D модели врагов которым лет 10 и которые пилились на похуй "шоб триде" > -Расчлененка в 3D Выдернутая из игры 20летней давности. > -4K текстуры На плоских картах > енб и свитфкс За эту хуйню вообще в любом приличном обществе по ебалу бьют > -крутые пушки из дума 4 > нарезанные из видосов спрайты рук
>>2973508 (OP) Есть ли вады с японским визуалом? Т.е. не вады сделанные японцами, а именно что вады в которых японские замки, дворцы и прочий японский стиль. Просто гугл мне вечно выдаёт Japanese Project, в котором обычные думовские карты от японского комьюнити.
>>2976770 Есть геймплейный final doomer с наобором оружия в японском стиле, сделанном под jpcp А вообще проще всего наверное будет поиграть в shadow warrior redux
>>2976719 Как же ж хуево это все выглядит. А вживую еще хуже. ЭТА АНИМАЦИЯ... Ебать, Вася, делать просчет между key frames в анимации персонажей научились уже в Quake II. Сука, на дворе 2018. Или оставь спрайты, что ок, или, сука, допиливай анимацию нахуй.
>>2977281 Если оставлять спарйты то надо тогда и все хайрез моды убирать и мауслук еще отрубать. Там два монстра кстати спрайтами. пейн элементаль потому что зион hd почему то его с модельки менял обратно на спрайт и ревенант т.к. модель пак был для старой версии гздума, как то лень лезть там в код смотреть что эти васяны написали тем более я там не шарю итак.
Цель сборочки было просто показать как можно максимально навасянить дум.
Короч сами модифицируйте эти сборки, выкладывайте новые версии vasyan777 а я иду играть в farcry 5, дум уже заебал, несколько дней уже в него играл, наяривал моды и чет надоело.
>>2977325 > Ты вообще понимаешь, что "васянство" это обычно что-то негативное, плохое? Вспоминается, как школота извратила понятия "хикковать" и "раковать".
>>2977442 Ага еще скажи Counter Strike или Portal игра серии Half-Life
С выхода Freedoom (iwad дума с свободной лицензией), все эти конверсии могут даже без самого дума запустится. Вот запустил Hocus Pocus Doom без самого дума используя фридум. И все это гавно может продаваться свободно в стиме (ну пока копирасты не потребуют у габена удалить за спизженный контент из других игр но думаю ни кому нет дело до такой инди поеботы). Игра Call of Abdulov вот тоже нихуя не Дум хотя там движок измененный GZDoom.
>>2977375 Месный васян сумел напомнить, почему это изначально негативный эпитет, а не ироничный. Может это конечнго жирный троллинг, но тут мы лицезреем все, за что презирали васянство - вырвиглазную мешанину сваленных в кучу "крутых штук", подобранную без малейшгего вкуса и чувства стиля, плюс зашкаливающее ЧСВ "автора крутейшего мода, скажи Vasyandoom- кРУТА!!1".
Думаны,что там по Проджект Бруталити,кто в курсе? Какая версия крайняя сейчас? Алсо,вкатился в Брутал 21 - малаца,хорошо сделоли,как по мне. Топор,атомат и дробаш АА-12 просто огонь.
>>2978645 А я говорю, что всё это пиздёшь. Алсо >рииии слёмяна ничего не сломано, потому что работает Короче ИРЛ я бы тебе ебальник начистил, если бы ты начал так срать на брутал.
>>2978665 Ну а что я ещё могу тебе сделать? Ты же интернет. Поэтому только угрозы и остаются. Ты срёшь на то, что я люблю, я сру на тебя. Так было, так есть, так будет.
>>2978742 То, что возникает батя твой, когда твою мамашу ебёт вазген. А то, что оно работает, и могло бы работать ещё лучше, это то, что я говорю. А ты говно и ретроград. При то ещё и младше меня небось.
>>2976229 Спасибо, анон. Снял мою игровую импотенцию на один вечер, впервые прошел первый дум целиком, правда сверу пришлось еще IDKFA metal pack накатить. Но мод просто 10 из 10, в отличие от того же брутала.
Во как накрутил. Контрастно, ярко, темно но в темноте все четко видно, охуенное такое освещение фаерболлов, факелов, дофига блума и AO. Надо будет зарелизить vasyan777 ver 1.7. Кста можно в гздуме врубить модненький моушн блур? Слышал поддерживает но в настройках не вижу.
>>2983806 А кто тред поднимать то еще будет? Doom надо продвигать в массы, но многие люди не правильно в него играют и только пророк vasyan777 с его святейшей сборкой знает как нужно играть в дум.
>>2984225 У vasyan777 две сборки. Есть обычная (просто дум в хайрезе с кровью и рачлененкой) и YOBA Edition, где закос под дум 4. Вот пощупай вторую >>2976928 она круче брутола, правда нужен комп вместо калькулятора.
>>2984758 >васяноинтерфейс из нескольких геймплейных модов, прикрученных к бруталити >БРУТАЛЬНАЯ маска на магшоте, исчезающая, когда на магшоте сменяется выражение ебала >пулемет из d4d >вообще салат из несоответствующих друг другу по стилю спрайтов, типичный для бруталомодов >FAK URSELF!!!1 xDDDD >нет, серьезно, нахуя они добавили эту БРУТАЛЬНУЮ говноозвучку зомбакам? >теперь этот ослиный рев в несколько раз чаще звучит, чем даже в бруталити >всей жизни не хватит, чтобы перечислить косяки с этой вебмки А ты обратил внимание только на выстрелы невпопад
Какие скайбоксы пихать в сборку Doom Pixel Edition by dimas222? Оригиналы как-то слишком пиздецово выглядят. Вот думаю взять скайбоксы из HD пака и ухудшить их чтоб было пиксельно и вписывалось в стиль но не слишком уебищно как оригиналы. Пример на первом скрине.
>>2985542 И кому это надо? Делается же для народа вот чтоб как раз не играли во всякие гоатсе типа брутола, а играли в нормальный дум с бьютифул думом и воксельными модельками.
>>2985424 Сойдет. По-крайней мере, это точно не такой пиздец будет, как старая сборка. Воксели даже неплохо выглядят, мне они раньше нравились, но потом я их пидорнул из своей сборки, потому что всё равно несоответствие в стиле - оружие спрайтовое (в руках), враги спрайтовые, и часть декораций тоже спрайтовые. Оружие и враги еще ладно, но вот декорации меня коробили. Плюс в некоторых вадах были кастомные декорации, и естественно тоже были спрайтовые.
> рррряяяяя пиксели нинужны щас зборку зделаю клас буит > рррррряяяяяяя пиксели нужны щас зборку зделаю клас буит Вы ебанутые? какой там, кстати, щас вадменеджер самый толковый? zdl хуйня, а zde задолбал
>>2985698 Надо потом будет в шапку эти все сборки засунуть. И типа мол хочешь близко к оригиналу качай эту, хочешь максимальное васянство но зато ВСЕ В ЭЙЧДИ качаешь то
>>2985719 Да тут шо один, шо второй молодцы у меня стойкое чувство, что это один и тот же ебанутый >>2985539 > думаю взять скайбоксы из HD пака и ухудшить их чтоб было пиксельно Ну что за нахуй, але блядь.
>>2985539 >Вот думаю взять скайбоксы из HD пака и ухудшить их чтоб было пиксельно Не надо. HD скайбоксы даже с пикселями будут смотреться хорошо. Не совсем понимаю в чем тут дело, но даже если туда натуральную фотографию налепить, будет выглядеть хорошо (ну и от фотографии канеш зависит).
Если можно, то пожалуйста, и все остальные текстуры, и спрайты тоже.
> Вот думаю взять скайбоксы из HD пака А вот этого вот нинада. Нечего на Фобосе деревья с кустиками разводить, и в аду на земле на застывшее тридэ пламя над плохими модельками глядеть. Мое мнение такое: полностью перерисованные текстуры, нарушенные пропорции, цвета, и добавленные левые элементы есть ересь мерзкая. Правильная детализация старых спрайтов и текстур есть думоугодное дело.
>>2985829 Добавлю, что было бы охуительно под каждую текстуру и даже спрайт (!) нарисовать/сгенерировать свою карту блеска(металл), свечения(красные глаза), и конечно, EMBM, карту высот.
Только это реальная работа, и тяжелая, это вам не васяномоды разводить. Но в такой мод я бы поиграл. Сам еще десять лет назад для doomsday баловался с металлическим блеском бронзовых дверей в hexen, источниками света на текстурах с лампами, и светящимися прожилками на текстурах лавы. Было охуительно, и никакой перерисовки, никаких новых текстур.
Эта сборка менее навороченная и старается не отходить от оригинального стиля, поэтому тут нет объемных текстур паков и прочего в отличие от сборки vasyan777.
Моды:
-Beautiful Doom - добавляет больше кадров для анимаций и дополнительные анимации, так же всякие фишки типа звука ходьбы. В настройках выставлен ванильный баланс пушек. -Кастомные скайбоксы т.к. оригинальные выглядят очень устаревше. -Атмосферная эмбиентная музыка из Playstation версии. -Больше контраста -Подсветка жидкостей, типа луж, воды. -Воксельные 3D модели некоторых предметов
Настройки по дефолту:
-FPS залочен на 35 чтобы игралось как ваниль. -Убрано сглаживание текстур и спрайтов -Отключен mouselook и движение мышкой вперед/назад, прицел, прыжки
>>2985951 Вот чем мне подобные проекты не нравятся, так это тем, что в думе, при попытке сделать реалистичное детализированное окружение стандартными средствами (или с закосом под дизайн ванили) получается всратая квадратная хуета с пустыми комнатами и угловатой типа мебелью, обтянутой текстурами, которая не предназначалась для мебели. А на то, чтобы сделать это реалистичное окружение с высокой детализацией красивым, с помощью кастомных текстур и возможностей гздума, у васянов не хватает терпения. Обычный думовский упрощенный, "абстрактный" дизайн окружения всё же гораздо легче сделать красивым и эстетичным.
>>2985976 >всратая квадратная хуета с пустыми комнатами и угловатой типа мебелью Все-таки сохраняет стиль оригинальной игры, по уровню выше, конечно, примерно как дизайн Blood
>А на то, чтобы сделать это реалистичное окружение с высокой детализацией красивым, с помощью кастомных текстур и возможностей гздума Потребуется много человекочасов, да и движок помощнее, скажем, сорс, и давайте-ка сделаем карты примерно как в Black Mesa и получим в итоге что-то вроде... Не может быть! Doom 2017.
>>2986019 Первый пик: все более-менее равномерно освещено, выглядит цельным.
Второй пик: полная тьма, но центральная площадка освещена как в яркий день, и свет ПОЧЕМУ-ТО не распространяется дальше ее порожков, а еще на ней лежит кучка ярко-красного полиговна, ни на что не похожего.
>>2985993 >по уровню выше В том-то и дело что нет, это выглядит очень неуклюже, так же как в майнкрафте попытки сделать детализированный интерьер дома в ванильной версии, без нормальной мебели с модов, с заборами и люками в качестве столов, блоками дерева вместо шкафов и так далее
>Потребуется много человекочасов Понятное дело, но нормальная работа тем и отличается от васянки, что в нее вложены усилия и время
>да и движок помощнее, скажем, сорс, и давайте-ка сделаем карты примерно как в Black Mesa и получим в итоге что-то вроде... Не может быть! Doom 2017 Ало, движок есть - gzdoom. На нем вполне можно делать относительно реалистичное, и при этом красивое окружение, примерно как в дюке, шедоу ворриоре или в новом ion maiden, и это конечно гораздо сложнее, чем налепить говна по-быстрому, но все равно несравнимо легче, чем сделать окружение в йоба проектах типа дума 2017 или блек мезы. Самый яркий пример - wolfendoom blade of agony.
>>2986050 Мне вот темный режим больше нравится. Этот блум так круто тогда от светлых мест светит. Блядь вот что в у меня звук повторяется при записи видео.
>>2986061 Короче. Освещение - нон пенис канина, и может испортить все впечатление, если выглядит неестественно, пусть даже на первый взгляд ЙОБИСТО. Это что за хуйня на ступеньках, а?
Вот пример, >>2986034 второй пик. Вроде все хорошо, но! Небо пересвечено нахуй, а лвмпы в стенах (да-да, эти самые прямоугольники) кажутся просто нарисованными, хотя и как бы "светятся". И так на каждом шагу.
>>2986080 Понял почему на первом скрине лампы лучше. Там мод на воксельные модели и в нем встроен другой мод икоторый меняет эти лампы на яркие. Захуячил этот мод в другую сборку и вот тоже поменяло. Надо эти яркие лампы выдрать из мода на воксельные модели? Отдельно как он называется никто не знает?
>>2986115 Не канает. У меня вады рассортированы по отдельным папочкам, дабы свалок не городить. Ты что, предлагаешь на каждый батник писать? Ну нет, так нет. Продолжу на ZDoom Executor'е сидеть.
>>2986127 И что? Не вижу что в этом сложного. Может ты просто лох и не понимаешь о чём я? Добавление вадов у тебя будет в конфигах, а не в батниках. В батниках у тебя будет только "запустить этот конфиг с этим ивадом" и всё.
>>2986106 Текстурам в gzdoom можно задать параметры одного или нескольких источников света? Скажем, для синей текстуры, где аптечка лежит - равномерный синий свет. Для стены с лампой - ряд двух-трех точечных источников вдоль "лампы" светло-желтого света. В doomsday такое было, причем чистая имитация, каждый свет был просто гало, наложение спрайта, но смотрелось здоровски.
>>2986110 В самом начале жизни брутала, на форумах и вообще в местах скопления думеров была волна неадеквата со стороны нешарящих долбоёбов-нюфагов, вкатившихся в дум через брутал, показное недоумение как в 2012/13/14/и т.д. можно играть в игру 93 года УТКИ УТКИ КРЯ КРЯ ДЕДЫ ГОВНО КУШОЮТ ну и т.п., объявление брутала единственным допустимым способом играть в дум, тотальное, нарочитое и агрессивное непонимание сути дума и причин, по которым он успешно живет уже четверть века, и таких дебилов было реально очень много, куча не очень умных людей школьников и долбоёбов внезапно обнаружила существование дума, думокомьюнити, и посчитала своим долго ОБЪЯСНИТЬ тупым уткам, ЧТО ВОТ ОНО, ОТКРОВЕНИЕ, ЛУЧШИЙ ШУТЕР ЭВА, ХУЛЬ ВЫ ГОВНО СВОЕ ДРЕВНЕЕ ДРОЧИТЕ, плюс всё это наложилось на хуевую репутацию автора брутала (который тоже агрессивный долбоёб, вор и быдло), и в конце концов породило тот хейт в адрес брутала, который мы имеем сейчас. А так мод неплохой, хоть и всратый, вадик-другой с ним пройти можно (ну собственно под него всего два-три вада и сделаны)
>>2986205 Да нормальный мод то на самом деле был, пока серёга ещё уделял внимание какому-никакому балансу был-был, не пиздите и не пихал что попало лишь бы бахато и брутальна. В начале 14-го я с огромным удовольствием перепрошёл что первый, что второй думец на брутале, уже не помню, какая там версия была.
Итак вышли новые версии сборок Дума. Сравнение сборок на скрине.
---------------------------- Doom Collection dimas222 1.1 Ссылка: https://yadi.sk/d/3Tom9rzH3Vmons ---------------------------- Эта сборка старается не отходить от оригинального стиля, поэтому тут нет объемных текстур паков и прочих брутолов. Все мобы спрайтами, текстуры стандартные. Включает все официальные уровни и аддоны. Запуск батниками.
Моды:
-Beautiful Doom - добавляет больше кадров для анимаций и дополнительные анимации, так же всякие фишки типа звука ходьбы, более качественные звуки, дрожь от взрывов и т.д. В настройках выставлен ванильный баланс пушек. -Кастомные скайбоксы т.к. оригинальные выглядят очень устаревше. -Атмосферная эмбиентная музыка из Playstation версии. -Подсветка жидкостей, типа луж, воды. -Более объемное освещение. Четкая подстветка ламп и прочего. -Воксельные 3D модели некоторых предметов -Мод на исправление отсутствия желтого ключа на TNT.wad MAP31.
Настройки по дефолту:
-FPS залочен на 35 чтобы игралось как ваниль. -Отключено сглаживание -Отключен mouselook и движение мышкой вперед/назад, прицел, прыжки
Отлчичие версии 1.1 от 1.0
Поменял местами моды на воксельные модели и Beautiful Doom т.к. некоторые воксели заменялись обратно спрайтами из BD. Правда звуки фонарей проебались и нужно лезть в код, зато фонари теперь нормальные в отличие от BD где они выглядели васянисто. Убрал мод на контраст т.к. было слишком темно. Заменил васянский логотип BD на нормальные в более высоком разрешении, интро картинки тоже заменены на те что в более высоком качестве.
----------------------------- Doom Collection vasyan777 1.8 Ссылка: https://yadi.sk/d/CH9Iovp03VmoqM ----------------------------- Навороченная сборка для тех кто проженный пикселефоб и ретрофоб. Наличие оригинального стиля и атмосферы под вопросом, зато можно весело покрошить 3D мобов в 3D кишки и лужи крови с мауслуком под пивас. Включает все официальные уровни и аддоны. Запуск батниками.
Моды:
-3D модели предметов, декораций, мобов, фаерболлов. -Текстуры и скайбоксы высокого разрешения -Звуки заменены на более качественные версии оригинальных звуков -Атмосферная эмбиентная музыка из Playstation версии. -Подсветка жидкостей, типа луж, воды. -Более объемное освещение. Четкая подстветка ламп и прочего. -Меню, логотипы, шрифт и прочие изображения в HD -Уменьшено скольжение и укачивание, движение как в квейке -Фонарик -Больше крови и расчлененка трупов. -Мод на исправление отсутствия желтого ключа на TNT.wad MAP31. -Туман (можно настраивать в Gameplay options -> Fog)
Настройки по дефолту:
-FPS не залочен -Включено сглаживание -Включен mouselook, прицел и прыжки
>>2987786 >>2988029 >>2988297 Я хочу сказать, анимированный скайбокс сделай, застывшее пламя в низком разрешении еще нормально выглядит, а вот в hd уже странно
>>2989630 Сделай одолжение, не порть стиль этим вырвиглазным говном. Последуй рекомендациям >>2985829, можешь с осторожностью добавить деталей, или легкое мерцание, там где огонь. Все равно в нормальный арт или анимацию ты не сможешь.
>>2991230 1. Кликаешь на папку со сборкой правой кнопкой мыши 2. Кликаешь левой кнопкой мыши опцию "Удалить" 3. На уведомление отвечаешь "Да" 4. Очищаешь корзину
>>2991370 Прошел первый дум. В конце меня телепортнуло в темную комнату и ваншотнуло. Написали- играйте дальше в shores of hell. Это так дум2 назван? Мне играть в том порядке в котором ты перечислил? Так-то мне весьма понравилось. Сначала непривычно быстро двигаться. А еще первые пару уровней прошел так быстро, что даже не понял, что там конец уровня был. Но в остальном все как я люблю- быстрый экшон, четкий дробовик.
>>2991553 >Прошел первый дум. В конце меня телепортнуло в темную комнату и ваншотнуло. Ты прошел 1 Эпизод из 4. Иди в New Game и выбирай Shores of Hell вместо Knee-deep in the Dead.
Есть мод на шаги, но он сосёт хуй. Почему? Тому что даже когда ты отпускаешь кнопку персонаж всё ещё скользит по уровню с минимальной скоростью и слышны звуки шагов. Знаете ли вы мод, который это фиксит, и думгай останавливается на нормальной поверхности сразу после того, как отпускаешь кнопку?
Настрой через кнопку O в игре. Player options -> Speed multiplier 10 и Friction Multiplier 95. Если лень настраивать можешь скачать сборку vasyan777 я там уже настроил так.
>>2992117 Все осталось стандартное, только сделано красивее. Набор оружия, баланс, уровни не трунуты. Никаких уебанских модов типа факйоселф%)0011, ыыы фаталити%))-001, ооо миталика сука ебошит!%
>>2992164 Что ты имеешь против божественного эмбиента? В то время почти ни у кого не было саунд бластера и на пекарне играли в дум с писи спикером, типа пищалка. и только в 95 году кто приобрел плойку мог насладится истинным звуковым сопровождением дума. Эту мидяшную музыку там кстати вообще на отъебись делали, там пиздили все что только могли у метал групп. Те кто играл в дум в 95 на плойке вообще плюются с этого мидяшного саундтрека.
>>2992261 Хуйню не неси. Половины уровней с пека версии там нет, много самоделок. Те левелы, что остались - заредизайнены под мрачность. ЗВУКИ полностью новые. И ТОЛЬКО на всю эту мутную атмосферку эмбиент хорошо ложился. Но не к цветастому-разноцветному оригиналу.
>>2992386 Хуйли ты блядь из крайности в крайность кидаешься и своего франкенштейна демонстрируешь? На второй паре скринов примерно то, о чём я говорю. а на первой показано тонирование, которого и в помине нет в оригинале
>>2992503 Ну во первых не ps, а jaguar от хуёвых мощей которого такой проёб, так точнее. А во вторых эту самую пустоту эмбиент Ходжеса и подчёркивал. Пихать его в оригинальную версию всё равно, что пихать музыку ластморда в фильм "Живая мертвечина".
Сука блядь, пустоту ему этот саундтрек подчеркивает. Там итак в думе блядь уровни пустее некуда.
Doom 2 вообще легитимно должен игратся именно с этим саундтреком, с этим мидяшным там вообще атмосфера вся портится, дум 2 такой мрачный и серый а саундтрек такой биби бибибиби пипипипи. Его вообще записали тогда вместо нормального т.к. игры тогда распространялись на дискетах, CD дисковод для компа там дораха стоил (дороже плойки) ну и игра влезала на дискету, и тип чтоб хоть что-то там звучало.
Умиляюсь долбоебу блядь. Сука есть нормальный саундтрек к думу а он жрет блядь мидишное гавно. Иди сука свою металлику слушай.
>>2992651 > опять крайности с оскорблениями Дружище, просто признай, что ты нихуя не шаришь в геймдизайне и даже примерно не представляешь, нахуя этот саундтрек вообще написали и написали именно таким.
>>2992651 Все твои посты сводятся к этому: >В других сборочках меняют шото - фу, уже не дум, говно кокоито) >А вот когда я меняю шото, то я наоборот знаю шо так лучше, пусть Бобби Принц соснет мою бибу, мне лучше видно)
>>2992783 Нахуя вы вообще сборки делаете и скачиваете? Нет чтобы тупо гздум поставить и тупо вадов в папку накидать, вам надо говном обмазаться. Пиздос просто.
> заглавная тема всего дума это мастер оф паппетс с парой лишних нот, а какую нибудь пантеру считай нота в ноту перенесли > авторы поголовно говнари, а вся оккультная тематика растёт, по большому счёту, из митольной атрибутики > ну и слушай свой митол, ты не разбираешься дибиу тупой нужин эмбионт это мрачная игра > весь мрак которой - отрубленная голова кролика в финале первой части
Ребзя, посоветуйте годных мегавадов на второй думчик попроходить. Только не ебнутых и не с 500+ мобов на карте, как в Scythe, а что-нибудь такое более классическое, как например the way id did.
>>2987318 Вот смотрю на это и не нравится никак. Пиксели они более острые что-ли, как-то объём больше воспринимается за счёт их агрессивности и простоты, а тут ты текстурок мыльных налепил и они плоские совсем. Туда нельзя какой-нибудь бамп-маппинг налепить? Промотать через генератор бампов эти текстурки и вот мне кажется должный эффект будет получен.
Теперь, в принципе, можно добиться крузисного реализьма для всех текстурок стен и моделек, осталось найти человека, который за такую ебань возьмется, создаст для каждой текстуры еще 4 дополнительных и пропишет их. Частичное решение в автоматизации, генераторах нормалмэпов, типа того.
Короче оставляю в васянопаке. Отражения пиздатые хотя вода как-то хуево смотрится. Вот там что-то стреляешь из ракеты, бфг или плазмагана все отражается. Все эти фаерболлы что пиздато.
>>2993593 Ну да я уже почитал тот тред. Хуй что выложили пока. Думал вот что захуячу в свою сборку и tnt.wad допройду и пройду plutonia/master-levels которые пока дропнул до лучших времен.
А шо как там в стимоверсии дума, никто не знает? Там ведь версия, максимально приближенная к оригиналу? Он без досбокса запускается, как любая стимоигра, или нет?
>>2994008 Как это вообще работает? Ни разу не пользовался досбоксом. Он встроен в винду или его нужно отдельно скачивать? Как потом стимодум запускать? Просто нажимаешь на иконку в библиотеке стима, и оно само запускается с досбоксом, ничего дополнительно включать и настраивать не надо?
Блять, тредик, живи. Я ебаного монстра сделал - полторы тысячи слов, уже дописываю. Постарался уместить вообще всё, чтобы у новичков вообще не было вопросов.
Обсуждаем вады, моды, поясняем за пистолстарт, ссым на бруталодебилов, зоонаблюдаем за хайрезошизиком
Перекат из: https://2ch.hk/v/res/2959951.html