Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1027
2016-06-12 14:29:44
Сохранен
192
2016-03-13 22:14:32
Сохранен
994
2016-02-17 18:58:06
Сохранен
1014
2016-01-19 14:48:48
Сохранен
984
2016-01-09 16:09:19
Сохранен
294
2016-01-01 12:40:33
Сохранен
87
2015-12-29 11:28:05
Сохранен
431
2015-12-27 22:09:46
Сохранен
990
2015-12-24 16:51:44
Сохранен
909
2015-12-21 08:51:15
Сохранен
1049
2015-12-02 10:11:38
Сохранен
1016
2015-11-20 12:15:13
Сохранен
990
2015-11-09 15:08:43
Сохранен
977
2015-11-05 17:41:33
Сохранен
512
2025-08-12 21:04:01
Сохранен
1011
2015-09-01 16:03:21
Сохранен
416
2015-08-31 12:13:10
Сохранен
1650
Рогалики. Общий тред. — Что такое рогалики? Это полная противоположность YOBA-игр: за счет полного вырезания Крузис-графики разработчики полностью сосредотачиваются на геймплее, тем самым создавая удивительные, непредсказуемые миры. Говоришь, Dark Souls - хардкор? Ха! Томас Бискуп и Линус Торвальдс смеются тебе в лицо. Permadeath, генерация мира, комплексность геймплея делают рогалики самыми сложными играми. И тут нет задрачивания рефлексов как в Контре или Диабле: пошаговость игры задает совершенно другой тон играм, превращая каждый спуск в подземелье в тяжелую партию в шахматы. А мир рогаликов всегда огромен и сложен. Никакой Майнкрафт с ним не сравниться. Да что говорить? Minecraft - на самом деле йоба-клон одного из рогаликов. Основная инфа по жанру: http://lurkmore.to/рогалики Подробная база данных игр и советов по геймдеву: http://www.roguebasin.com/
2025-08-12 21:04:01
Сохранен
1028
2015-06-09 10:23:10
Сохранен
1017
2015-05-06 18:11:48
Сохранен
340
2025-08-12 21:04:01
Сохранен
1036
2015-03-30 16:48:38
Сохранен
1005
2015-03-26 11:28:35
Сохранен
1021
2015-03-17 10:08:20
Сохранен
1008
2015-03-14 12:59:24