К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
29
сегодня 1:38
Сохранен
8
Анонче я в шоке Сегодня закончил бладборн на эмуле (да, стабильно без лагов в 60 фпс в 2к со всеми — Анонче я в шоке Сегодня закончил бладборн на эмуле (да, стабильно без лагов в 60 фпс в 2к со всеми эффектами, разве что были редкие вылеты). Прошел длц (только сироту косу дропнул). И я в упор не понимаю, почему пекаебы ждали эту игру 10 лет, считая ее лучшим сони ексклюзивом, некоторые даже покупали пс4 ради нее. Это абсурд. Все знают что бб был экспериментом бабадзаки, и экспериментом крайне сомнительным, и я понял почему сони моментально забила на него после выхода, не став портировать. ниже абсолютная объективная база по "величайшему" и "недоступному" бладборну. >сперва хорошее Визуал - он отличен. Игра вышла в одно время с дс2, и разница в графоне колоссальная. Это как трешак с пс2 и крузис. Высокая детализация окружения, анимации, эффекты, освещение, дым и туман - внешне все отлично. Город - он ощущается мелким, но все же городом, а не кусками разрозненных локаций. В целом то же самое можно сказать и почти про весь мир - он одно целое. Динамика - на уровне дс3, враги быстрые, боссы еще быстрее, у всех боссов по 2-3 фазы. Саундтрек - местами. Тема людвига и германа - топ, остальное проходняк Боссы - гаскойн, герман, мария. Последняя из длц. Это три единственных босса, где и адекватная сложность, и камера, и мувсеты, и привязка к шизосюжету (гаскойн переливал нам кровь в начале игры, герман наш батя-наставник, мария - первый охотник но мертвый) То как меняется мир, пока мы продвигаемся вперед: небо становится из красного фиолетовым, меняются мобы на более опасных, освещение становится еще мрачнее и гнетуще, вроде мелочи, но приятно >хуевое Игра делится на 2 части: до запретного леса и после. Начиная с запретного леса, а это прохождение после второго босса (амелии) бладборн рушится на глазах, и из мрачной истории про ван хелсинга превращается в блядское аниме с прыжками в озеро и залупными пришельцамм. Все самое лучшее миязаки запихнул в первые часы. Запретный лес - то, из-за чего я отложил эту локацию и полез в переулок хемвика, к бабусе. С ужасом (тем самым, лавкравтовским) я увидел, что после босса-бабуси - тупик, и проходить лес придется. А лес в бб - это самая ублюдочная, однообразная, запутанная локация, где просто заплутать и единственные твои ориентиры - это "возле рептилоида повернуть направо, а возле свиньи налево". Путь к боссу через этот лес - пытка, тк костер далеко. Очень далеко. После леса начинается самое унылое и всратое: паук ром (самый конченный босс, которого нужно завалить в первой фазе, иначе порвет жопу, если тебе не повезет побороть таргет лок и камеру и добить его в брюхо, избегая мелких пауков), миколаш пидораш (этот сумел превзойти паука по конченности, 10 минут потратить на беготню за ним чтобы сваншотнутся во второй фазе - так игроков миязаке еще не унижал), путь к нему проходит через пустырь где в тебя влетают копья, накапливая безумие (про него позже), кормилица мерго которая просто какой-то идиотский комбайн с тесаками. Амигдала - многорукая нех, у которой ты колупаешься в ногах, сводя на нет всю эпичность файта. Ну и финал где горит особняк во сне охотника, но никто не говорит почему. А, еще возродившийся - уроборос из резидент евила, но он настолько калич что говорить нечего, идет перед миколашем. В игре мало всего. Всего. Мало врагов (крестьяне с вилами, топорами, винтовками, собаки, собаки-переростки, бабки-крестьяне с вилами и тесаками, лохматые крестьяне с копьями, громилы с кирпичами, громилы с секирами, огромные громилы с секирами, вороны, гораздо реже - свиньи, ведьмобабки, мужики с мешками, сороконожки, мухи, чудики из сундуков и шампьньоны-пришельцы). Это все враги которых ты будешь видеть всю игру. Боссы - большинство боссов, включая второстепенных, это огромная лохматая собака, на которую наложили эфыект огня или электричества. Амелия, лоуренс, сторожевой пес из чаш, электрический собакен в тюрьме яргула и т.д. - чудовищно, ужасно однообразны. В длц чуть получше, но не намного. Бои с ними - помнишь дс, где нужно перекатываться прямо на врага в момент его удара? В бб все еще иначе - всем боссам нужно заходить/заскакивать за спину и наваливать в ноги, это тактика работает на 90% боссов. Интересно и сложно? Конечно! Ведь ублюдочная камера старается взять максимально конченный ракурс, чтобы ты не заметил когда босс догадается развернутся чтобы прописать в ебыч. О чем говорить, если эпичная амигдала, будто сошедшая из кошмара трипофоба, легко затыкивается в ноги, пока ты стоишь у ее мудей? Предметы: оружие здесь разное, его штук 20 или 30, но по факту одно. Пилатопор со старта позволяет пройти всю игру, к концу у меня она была прокачана на +9, плюс самоцветы в сумме на +300 урона - все живое выносилось взглядом, кроме жирных боссов. Да, ты можешь качать другое оружие, если готов фармить кровавики на мобах или в чашах - но смысл? Чаши - искусственный способ хоть как-то растянуть мелкую игру, но шароебиться по унылым копипастным подземельям, выбивая самоцветы - себе дороже. Чаши из бб это те же уродские подземелья из елдена. Чтобы хоть как- то мотивировать игрока лезть туда, мудатака засунул туда самые редкие предметы и боссов, недоступные в сюжетке. Я прошел одну чашу, посмотрел вторую и сказал "пошел ты нахуй, идиот". Коридор-коридор-минибосс-рычаг-проход боссу, смыть повторить, суть не меняется вообще. Магия - забудь, ее нет. Нет маны, нет заклинаний, хочешь их найти - кури гайды, но и тогда это будет не более чем фокусы, а не полноценная система из дс. Класс у тебя один, как и билд - быстрый мечник. Все остальные либо не эффективны, либо представляют дикие танцы с бубном и абуз предметов которые типа магические. Мудака за тебя решил, как тебе играть и за кого. Ты не сможешь уйти в лучника или стрелка, или тяжа. Здесь вообще лучше не использовать медленное оружие, оно бесполезно. Пилатопор, пистоль для редкого парирования - и ты катком проедешь всех. Есть лишь смысл раскачать оттенок крови, взять пушку и наваливать всем в щи - такой бюджетный аналог пиромантии из дс. Резисты - они сломаны наглухо, все параметры защиты - это цифры ничего не значащие в реальности. Комплект охотника дает ровно ту же защиту от отравления как и специальный комплект против этого же отравления. В защите от физ. урона - то же самое. Безумие - оно накладывается дебафом если смотришь на мозговиков, накопившись - вносит тонну урона. А знаешь прикол? Оно накапливается даже если ты убьешь мозговика или убежишь. И в итоге подохнешь просто потому что. Озарение - тупая механика влияющая лишь на то, что ты будешь видеть амигдал и слышать плач. Все, накопи хоть 99 (это максимум), никаких новых механик или квестов оно не даст. Поэтому идет как вторая валюта, но тк предметов в игре - комар нассал, то просто висит в углу экрана Квесты - в игре аж целых две квестовые линии: с охотницей айлин и каким-то ебиком. У айлин нужно завалить двух ее врагов, а ебику дать повестку в военкомат. Это все. Да, можно еще искать людей и отправлять их в собор, но у них ни квестов нет, ни толком диалогов. Бесконечный телепорт в хаб - прокачать уровень, докупить хилки, купить патроны, прокачать оружие, поменять самоцвет или тэпнуться в другую локу - постоянно прыгай в хаб. Это тупо, контрлогично относительно геймплея и попросту сбивает темп, превращая все в рутину. Нет колец с крутыми фичами как в дс1 - вместо них всратые руны с мутным описанием и копеечными бафами, всего можно надевать три. Шизолор - я в него не вникал, когда мудака научится в повествование иначе чем через чтение описанмй предметов - тогда поговорим. Короче ты понял. Увы и ах, бб переоценен абсолютно. Нас наебали, расходимся
вчера 19:03
Активный
24
вчера 22:14
Сохранен
101
вчера 22:33
Активный
4
вчера 22:39
Активный
25
сегодня 0:00
Активный
73
вчера 23:04
Активный
10
вчера 20:26
Активный
6
вчера 21:43
Активный
47
Киев хочет перейти к атакам на обычные пункты выдачи заказов — Украина планирует целенаправленно уничтожать пункты выдачи Ozon, WB и «Яндекса» — США дали добро на подобные операции, предупреждают инсайдеры в СВР ⠀ После ударов по складам Wildberries Киев хочет перейти к атакам на обычные пункты выдачи заказов — небольшие помещения в жилых районах, куда люди ежедневно приходят за покупками. Целью станет не только нарушение доставки, но и создание ощущения, что война добралась до привычной жизни российских городов. ⠀ В Киеве увидели, какой резонанс вызывают проблемы крупнейшего маркетплейса. Теперь ставку хотят сделать на массовость: один разрушенный склад останавливает логистику на большой территории, а удары по пунктам выдачи позволяют постоянно держать тему в новостях и напрямую затрагивать покупателей, сотрудников и владельцев помещений. ⠀ Под угрозой могут оказаться точки Wildberries, Ozon и «Яндекс Маркета». Большинство из них находятся на первых этажах жилых домов, рядом с магазинами, школами и остановками. Поэтому любая такая атака создаёт опасность не для инфраструктуры маркетплейса, а для обычных людей, которые могут находиться внутри или проходить рядом. ⠀ Источники утверждают, что США не стали запрещать Киеву удары по коммерческим объектам в России. Вашингтон согласился с тем, что маркетплейсы обслуживают внутреннюю экономику страны, а значит, их точки можно использовать для давления на население и усиления недовольства российскими властями.
сегодня 1:12
Активный
39
В ГОСУДАРСТВЕННОЙ ДУМЕ ОФИЦИАЛЬНО ДАЛИ ОТВЕТ О ВОЗМОЖНОЙ МОБИЛИЗАЦИИ — Депутат Колесник заявил, что новая волна мобилизации в России пока не планируется и добавил, что Запад привык жить враньем Так депутат отреагировал на статьи СМИ-иноагентов и американского Института изучения войны (ISW) о якобы подготовке мобилизации. В качестве аргумента они ссылаются в том числе на инициированный правительством РФ и недавно принятый Госдумой закон, расширяющий список преступлений, осужденные по которым могут заключать контракты с Минобороны. Перечень пополнился 11 статьями УК РФ, в их числе бандитизм, контрабанда наличных денег и наркотиков, участие в преступном сообществе и пр. Такое право уже имеют осужденные по некоторым уголовным статьям — во время мобилизации и в период военного положения. «Ни о какой новой волне мобилизации речи не идет, я об этом ни разу не слышал. Тем более, что ряды контрактников пополняются. И контрактники, и в добровольческих формированиях люди идут защищать свою родину. Это почетная обязанность — защищать Родину. И принятый Госдумой закон также никакого отношения [к мобилизации] не имеет», — заявил Колесник. При этом он подчеркнул, что «насильникам, маньякам, террористам» в армии делать нечего — закон запрещает этим категориям судимых, а также ряду других заключать контракты с Минобороны. «Штрафбаты были у нас, во всех странах мира они были. Но то, что там кто-то готовится к мобилизации — нет», — сказал парламентарий. Колесник считает заявления, в том числе президента Украины Владимира Зеленского о якобы подготовке к новой мобилизации в России их внутренней пропагандой. «Зеленский, западные СМИ разобрались бы со своими военными приготовлениями, которые они, собственно, постоянно декларируют. Сами себя запугивают. Они выдумывают любые варианты, но это для внутреннего употребления, сами себя раззадоривают, запугивают свой народ, чтобы еще больше их загнать в армию, чтобы оправдать свои действия, решить свои вопросы», — заявил собеседник RTVI. На подобные утверждения не стоит обращать внимания, считает депутат. «Когда нечего сказать, начинают придумывать. Они уже привыкли придумывать, врать. Для них это норма жизни — вранье», — заключил Колесник.
сегодня 1:53
Активный
1
вчера 18:20
Активный
7
вчера 19:46
Активный
143
сегодня 2:07
Активный
79
сегодня 2:01
Активный
15
вчера 19:52
Активный
3
вчера 17:53
Активный
4
вчера 16:57
Активный
3
вчера 17:22
Сохранен
18
вчера 20:32
Активный
36
вчера 21:39
Сохранен
4
вчера 18:26
Сохранен
1
вчера 18:20
Удален?
7
вчера 20:48
Сохранен
7
вчера 20:13