Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1065
16 декабря 2024
Сохранен
1002
24 мая 10:18
Активный
825
13 июля 11:58
Сохранен
1016
3 декабря 2024
Активный
1004
13 июля 11:58
Активный
340
ПОЕЗД-ТРЕД Возрожденный — ОСТАНОВКИ Поезд Семизалупинск-Битардск. Первая остановка в Урюпинске на 100 постах. Вторая остановка в Пидростане на 200 постах. Третья остановка в Котактау на 300 постах. На 350 посте пересекаем границу с Анимублядией. Четвертая остановка в Генсокё на 400 постах. Пятая в Саппоро на 500 постах. Шестая в Мордоре на 600 постах. На 650 посте пересекаем границу с Эквестрией. 700 пост – остановка в Кантерлоте. 800 пост – остановка в Хиккарске. 900 пост – остановка в Корзинкино. 1000 пост – поезд вкатился в Битардск. Добро пожаловать, снова. ПРАВИЛА Суть Есть некий плацкартный поезд, и ты, посредством выбивания эвентов через даблы и триплы, отыгрышем своего персонажа! Обязательно с аватаркой и именем!, и прочими действиями решаешь, что в нём произойдёт. Просто роллить здесь нельзя – это не рулетка и не анимечатик. Сами правила (0) – В рп постах бросаем дайсы ##4_d_10## без нижних подчеркиваний. Для эвентов. Четыре кубика имитируют четыре последние цифры номера поста, как в б. (1) – Не вкатывать имбовых Иисусиков с лазерами и им подобных. Нарушителей отстреливает имба-спецназ. (2) – При драках и других взаимодействиях с другими игроками не роллить несколько раз за ход. (3) – ОБЯЗАТЕЛЬНО роллить при драках против других игроков, удар без ролла – не удар. (4) – Не вайпать и не засирать тред, не портить другим игрокам ролёвку. Вы тут не одни, если не нравится – скройте тред. (5) – У каждого с начала треда есть поллитра алкоголя. Вам решать, какого. Метиловый спирт тоже можно. КАК РОЛЛИТЬ Для определения успешности/провальности какого-либо действия обычно используется тот же ролл, что и на эвенты, то есть 4d10 (А система ЧН0Д). Но если уж очень хочется, то можно бросать что угодно и на что угодно, ГЛАВНОЕ помнить, что другим игрокам тоже должно быть интересно с вами играть. Поэтому не переусердствуйте с имбоёбством и павергеймингом, старайтесь сохранять какой-никакой баланс. Имбосрачи – в организач. ЧН0Д – Четная последняя выпавшая цифра - успешное действие, Нечетная - провал, 0 и Дабл - крит провал и успех соответственно. 4d10: (1 + 2 + 3 + 4) = 10 Для хлебушков – последняя цифра выпала четверка, то есть четное – успех. Результат после равно не важен. А вот это дабл 4d10: (3 + 1 + 3 + 3) = 10 НАЧАЛЬНЫЙ ЭВЕНТ 1 – Нет угля. 2 – Машинист пьян. 3 – Вместо сортира огромная дыра в полу. 4 – В поезде есть маньяк, у кого выпадет первый 44 будет маньяком, у кого первый 222 – будет убит. 5 – Вместо стен в купе прозрачное стекло, но об этом забывают те, кто заходит в купе. 6 – Первый и единственный выбивший 69 становится няшной лолей. Всё равно, кем он был до этого, он в неё превращается. Обратное превращение повторным 69. 7 – Теперь это не обычный поезд, а Омфал Демониум! Возрадуйтесь кхорниты! 8 – В поезде обитает нечистая. Если вас что-то ущипнуло или в темном углу светятся глаза – это ОНО. Но ОНО не злое, а просто хочет играться. 9 – Культурный поезд. На фоне играет лёгкая классика, на полках собрания сочинений, пахнет свежезаваренным кофе. 10 – Два начальных эвента! Рекурсивно 1d10: (9) = 9 1d10: (10) = 10 ЭВЕНТЫ Даблодаблы также действуют на происходящее. Если, например, выпало 6644, значит, одновременно срабатывает 66 и 44. Это правило действует на 69, например, при 7769 или 6977 срабатывает и 69 и 77. Если выпало 6999, срабатывает только 999. Повторения по двум цифрам в конце (типа 2323, 4949) – кто-то начал шатать окно. Дошатался – выпал вместе с ним, ибо нехуй госимущество портить. И плюс ко всему новые забавы – до кучи попадаем в матрицу. Цифровой век, хули вы хотите Попадание в матрицу последствием XYYX, например 9009 или 1221. Сбой в матрице из-за другого XYYX или такого же, ну и выход из матрицы в обоих случаях последствием выпадения 00. Двоичненько 3 11 – Машинист включил отопление, в вагоне невыносимая духота до следующего 11. 22 – Внезапно обблевался. 33 – С верхней полки упал полный рюкзак водички рюкзакобляди, все вокруг мокрое. 44 – Обосрался с подливой и очень вонюче. 55 – Безответно влюбился. 66 – В вагон заходят контролёры, готовим билетики. Если в течении 50 постов выпадает ещё 66, всех зайцев выгоняют из поезда. 69 – Возбудился и обкончал полвагона. 77 – Зумеры начали парить вейп в тамбуре. Можно пойти и отпиздить. 88 – Чинимся от всего! Разве что кроме 333, 666, 777, 000, 1488 и квадриплов. 99 – Кто-то из наших решили поебаться в тамбуре. Громко, извращённо и обильно кончая. 00 – Отвалились колёса. Их можно отремонтировать повторным 00 ИЛИ даблом 88 ИЛИ тремя любыми даблами ИЛИ одним любым триплом. 101 – В вагон заходит миловидная лоля. Педофилы, воспользуйтесь моментом! 111 – Кто-то врубил на мобиле Сабатон на полную громкость и теперь мы ездим кругами. Лечится повторным 111 или 88. 123 – В вагон заходят свирепые контролёры. У кого выпал 0 – безбилетник, шкеришься в течении 50 постов, пока не уйдут. 222 – На поезде обнаружены зацеперы. 228 – Кто-то решил покурить марихуаны, по поезду распространяется веселящее облако. Чинится открытым окном, ИЛИ через 50 постов ИЛИ даблом 88. 333 – Дёрнули стоп-кран. Пока выясняют обстоятельства – поезд стоит. Обстоятельства выясняют на протяжении 50 постов. Не лечится. 404 – В поезде завёлся БЕ3N0ГИМ. Везде начинает твориться жесть и ахуй на протяжении 100 постов. 444 – ШОК! Поезд сбил человека! Скандалы, интриги, расследования. На борту появляется НТВ и РенТВ. 555 – Водилу отжали. Кому-то придётся заменить его в течении 100 постов используя 88, иначе Game Over. 666 – Поезд проваливается в ад. Возврат в нормальный мир производится повторным 666. 777 – Поезд поднимается в рай. Возврат в нормальный мир производится повторным 777. 888 – В вагоне оказывается воскресший Максим Марцинкевич и водит пиписькой по губам всем педофилам. 911 – ШОК! Самолёт шахидов взял курс на наш поезд! Попадание в головной вагон грозит всем нам гибелью, и у нас есть только 20 постов чтобы остановить катастрофу! 999 – В вагон заходят футбольные хулиганы. Начинается драка стенку на стенку, крушат сиденья, полки, выбивают окна, случайно подвернувшиеся пассажиры получают люлей. 000 – В вагон проникают цыгане, золотят ручки. Пропадают лошади, дети, одежда, гейфоны. Слава Аллаху, они выходят через 80 постов. Не лечится через 88. 1488 – В вагон заходит Гитлер, весь поезд движется и карается под его руководством. 1984 – OCEANIA! OCEANIA! Большой Брат лупит по лицу всех в течении 84х постов. Не лечится вообще – ведь вы теперь окончательно здоровы. Любой квадрипл – поезд горит. Быстрее тушите! 4 дабла тушит. Вагонов 15, за каждые 15 постов сгорает один. Если сгорит весь поезд – Game Over. Депо – >>3433686 (OP) История железнодорожного сообщения – https://text.is/trainmetapaste
13 июля 11:58
Сохранен
1005
7 мая 4:00
Сохранен
1018
10 ноября 2024
Сохранен
1021
31 декабря 2024
Сохранен
1008
11 ноября 2024
Сохранен
1015
19 октября 2024
Сохранен
1242
21 июня 2024
Сохранен
1039
https://www.youtube.com/watch?v=si7kXJbkdTs Шли над /2d/ притихшим, Шли по темам и доскам, По анона — https://www.youtube.com/watch?v=si7kXJbkdTs Шли над /2d/ притихшим, Шли по темам и доскам, По анонам, модам, ММП и Ёжикам. Где-то появился бамплимит, Значит где-то появился кат. Мы сидели и постили, Начинался новый тред. Шли тяночки на тройку, Шли нормисы на стройку, Студенты по проспекту, Пайки строем на стримы. Шли Рики, шли Рицу, Шли легко и без затей. Мы сидели и постили, Сидели и постили. Мы сидели и постили, Начинался новый тред, Начинался новый тред, Начинался новый тред. Годы шли и шли недели, Шли, пока не надоели Недели, дни и годы, Перекаты и баны. Килька в рукопашный, Часы на Спасской башне, Терпилы и шизоиды, Деаноны шли и встречи. Все выкатились, остались двое В Лисяче самых чокнутых людей, Мы сидели и постили, Сидели и постили. Мы сидели и постили, Сидели и постили, Мы сидели и постили, Начинался новый тред, Начинался новый Мы сидели и постили, Сидели, постили, Мы сидели и постили, Сидели, постили, Мы сидели и постили, Сидели, постили, Мы сидели и постили, Сидели, постили...
23 октября 2024
Сохранен
42
13 октября 2024
Сохранен
60
20 мая 2024
Сохранен
1006
23 октября 2024
Сохранен
1141
13 октября 2024
Сохранен
1006
19 октября 2024
Сохранен
1006
18 января 13:20
Сохранен
1038
12 октября 2024
Сохранен
1017
29 сентября 2024
Сохранен
1019
Бакэнэко (яп. 化け猫, «кошка-оборотень») — кошка в японском фольклоре, обладающая магическими способнос — Бакэнэко (яп. 化け猫, «кошка-оборотень») — кошка в японском фольклоре, обладающая магическими способностями. Демон. Одно из трёх наиболее популярных животных-оборотней в Японии. Другими двумя выступают кицунэ и тануки. Для кошки существует несколько способов стать бакэнэко: достигнуть определённого возраста, вырасти до определённого размера или же иметь длинный хвост. В последнем случае хвост раздваивается; такая бакэнэко называется нэкомата (яп. 猫又 или 猫股 раздвоенная кошка). Согласно японскому фольклору, любая кошка, прожившая более тринадцати лет, либо весящая 1 кан (3,75 кг), или же обладающая длинным хвостом, может стать бакэнэко. Бакэнэко может создавать призрачные огненные шары, ходить на задних лапах; она может съесть своего хозяина и принять его облик. Также считалось, что если такая кошка перепрыгнет через свежий труп, то она оживит его. Как и кицунэ, бакэнэко чаще всего принимают женский облик. Однако чаще всего бакэнэко оказывается дух погибшей женщины, пускающей в ход кошачью магию, дабы отомстить мужу, по вине которого она погибла, или иному обидчику. В театре кабуки существует целый класс пьес с подобным сюжетом, называемых «кошачьим переполохом» (нэко со: до: моно). Часто кошки действуют стаями, вместе собирая различную информацию и сообщая её своему главарю. Обычно это происходит на ночных сборищах, проходящих в пустующих домах. Финальная расправа страшна — кошки пожирают неугодных им людей.
28 сентября 2024
Сохранен
1104
Carpe diem, no time to waste — Здарова ньюфаги и не тока, топ-1 задрот хисотена у аппарата. Щас поясню базу чтобы вы так жоска не сосали vs меня и друг друга, надож иногда и сдачи уметь давать, ёпты) Сначала основа для неофитов, далее — примитивные фентифлюшки для необучаемых. Z — обычный удар; X — данмаку (ренж-атака); С — тоже данмаку, но посильнее ЛИБО в другой форме (пример: Йёму с её цветком); A — полет (грейз). С помощью него можно доджить данмаку. Летать можно в любом направлении. В воздухе тратится мана (см. ниже), на земле — нет. S — смена спеллкарты. D — использование спеллкарту или скиллкарту. Мана (всего есть пять орбочек) тратится при: полете, использовании скиллкарт и данмаку, блокировании данмаку и атак. Орба крашится если: тебя пизданули, когда у вас не было ни одного орба с энергией; если блок был использован неправильно (см. ниже). Они восстанавливаются через некоторое время (секунд 10 гдет). Скиллкарты — это жёлтые карточки, отображаются снизу, ну вы пони. Скиллкарты — в жёлтой рам очке, а скиллкарты — в серой. Изначально у каждого персонажа есть по 4 скилла, которые кастуются определёнными комбинациями (323x, 22x, 21x, 23x, где х — это данмаку). В зависимости от типа данмаку может меняться дальность или направление скилла. Скиллы улучшаются при использовании, ВНЕЗАПНО, скиллкарточек. У всех чаров изначально стоят дефолтные скиллы, но при использовании карты они могут меняться на нужный тебе (посмотреть и настроить скиллы и в принципе карты можно в меню —> Profile —> Колодачетотам —> перс). >Изначально у каждого персонажа есть по 4 скилла P.S.: Кроме Рэйму. У неё нет 22x по дефолту. P.S.S.: Большинство скиллкарт используются либо в разбеге, либо в воздухе. Зависит от персонажа. Со спеллкартами всё просто. Накопил ману — использовал — заебись. Про блоки больная тема для меня-прошлого и вас-настоящих: Чтобы пробить верхний блок, надо ломать колени (у большинства девочек это 23z). Чтобы пробить нижний блок, надо бить в ебало (у большинства девочек это 3z). НЕ ПУТАЙ! Правда за баку Сырно я так и не выкупил как чо к чому. Ниже ебану: 1) Копипасту про погоды 2) Ссылки для скачивания МОЧА НЕ БААААААААААНЬ!!! и пояснение как мы, собсна, коннектимся.
14 сентября 2024
Сохранен
1020
Кицу́нэ (яп. 狐) — мифическое существо-ёкай в японской мифологии и фольклоре, лисица, обладающая свер — Кицу́нэ (яп. 狐) — мифическое существо-ёкай в японской мифологии и фольклоре, лисица, обладающая сверхъестественными способностями. Часто играет роль трикстера, по поверьям живёт сотни и даже тысячи лет, а также может превращаться в других животных и человека. Происхождение персонажа обусловлено, вероятно, распространённостью лисиц в древней Японии. Кицунэ и в настоящее время являются популярными персонажами современной японской культуры. В японском фольклоре эти животные обладают большими знаниями, длинной жизнью и магическими способностями. Главная среди них — способность принять форму человека; лиса, по преданиям, учится делать это по достижении определённого возраста (обычно сто лет, хотя в некоторых легендах — пятьдесят). Кицунэ обычно принимают облик обольстительной красавицы, симпатичной молодой девушки, но иногда оборачиваются и мужчинами. Надо отметить, что в японской мифологии произошло смешение коренных японских поверий, характеризовавших лису как атрибут богини Инари (например, в легенде «Лис-весовая гиря») и китайских, считавших лис оборотнями, родом, близким к демонам. Другие возможности, обычно приписываемые кицунэ, включают способность вселяться в чужие тела, выдыхать или иначе создавать огонь, появляться в чужих снах, и способность создавать иллюзии столь сложные, что они почти неотличимы от действительности. Некоторые из сказаний заходят дальше, говоря о кицунэ со способностями искривлять пространство и время, сводить людей с ума, или принимать такие нечеловеческие или фантастические формы, как деревья неописуемой высоты или вторая луна в небе. Изредка кицунэ приписывают характеристики, напоминающие вампиров: они питаются жизненной или духовной силой людей, с которыми вступают в контакт. Иногда кицунэ описывают охраняющими круглый или грушевидный объект (хоси но тама, то есть «звёздный шар»); утверждается, что завладевший этим шаром может заставить кицунэ помогать себе; одна из теорий утверждает, что кицунэ «запасают» часть своей магии в этом шаре после превращения. Кицунэ обязаны сдерживать свои обещания, иначе им придётся понести наказание в виде снижения своего ранга или уровня силы. Кицунэ связаны как с синтоистскими, так и с буддийскими верованиями. В синто кицунэ ассоциируются с Инари, богиней-покровительницей рисовых полей и предпринимательства. Изначально лисы были посланницами (цукай) этой богини, но сейчас разница между ними настолько размылась, что Инари сама иногда изображается в виде лисы. В буддизме они получили известность благодаря популярной в IX—X веках в Японии школе тайного буддизма Сингон, одна из главных богинь которого, Дакини, изображалась ездящей по небу верхом на лисе.
3 сентября 2024
Сохранен
1005
26 августа 2024

Отзывы и предложения