К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
1062
Сказания Паррии. Том I: Снежная песнь. Обсуждач 2. — Бесконечные разговоры и споры наполняли зал особняка местного лорда. Шум нарастал, превращая просторное помещение в подобие рынка с гундящей толпой. Сорок разношёрстных авантюристов, каждый со своими целями и амбициями, собрались здесь, объединённые лишь одной задачей — прорваться вглубь суровых земель Терра-Новы и достичь небольшого поселения в центре “Тёплого Крестова”. У стола, излучая уверенность, стоял Эйден — один из самых значимых авантюристов этого времени. Его оценивающий взгляд скользил по каждому присутствующему. Здесь не было случайных проходимцев, каждый был в чём-то по-своему хорош. Главной дилеммой, висевшей в воздухе, был вопрос — рискнуть и отправиться в путь немедленно, или переждать внезапно образующиеся скопления на горных вершинах чего-то непонятного, потеряв ещё несколько месяцев или того больше. Эйден был настроен скептически. Его опыт подсказывал, что это подкрадывается не просто очередная непогода, а проявление вновь пробудившихся магических сил севера. Авантюристы же, напротив, требовали немедленного выступления. Половина из них, как минимум, находилась под прямым контролем различных государств и их королей, жаждущих побыстрее заполучить легендарные артефакты, чтобы укрепить свою власть на континенте. Интриги и закулисные игры также влияли на решение лидера каравана. В худшем случае его могли бы сместить, назначив кого-то еще. Благо список легендарных авантюристов шел больше чем на десятки, но “Бастиона” спасало то, что, кроме него, никому другому, еще не удавалось добраться до центра, даже зная уже дорогу. Последующие дни прошли в напряженном ожидании. Решение было принято, оставалось лишь готовиться. Пара суток в небольшом поселении “Малая Кратка”, ближе всего находящемся к землям севера, были посвящены сборам и подготовке. Вскоре караван был готов к выступлению. Настал день отправления. Все двинулись в путь. К ним присоединилось несколько новых лиц, но мало кто обратил на это внимание, у всех мысли были заняты предстоящим походом. Неделя пути пролетела незаметно. На горизонте сначала показались небольшие, а затем все более величественные горы, усыпанные шапками вечного снега. Теплый, привычный климат резко сменился холодным, а затем и пронизывающим до костей ветром. Группа была готова к таким испытаниям, и ничто не могло сломить их решимости — все жаждали добраться до заветной цели. Величественные статуи, высотой в сотни метров, выглядывали из-за горных вершин. Кто их воздвиг? И как? Даже с нынешними инженерными гениями из горных народов и помощью высшей магии от хранителей лесов, такие конструкции казались невозможными для постройки в этих условиях. Солнце, отражаясь от снега, слепило глаза, заставляя всех идущих натягивать импровизированные очки. Вдруг раздался звук горна. Аномальные, темные облака стали сползать с гор, медленно окутывая караван. Это была явно не обычная буря, а нечто иное. Крики лидера терялись в нарастающем гаме. Одни были в растерянности, другие готовились к битве. Противник? Но где? Колдовство? Но ни один заклинатель не обнаруживал враждебной магии. Бежать было некуда, черные облака надвигались со всех сторон. Все смиренно ожидали неизбежной встречи, пока их не поглотило темное нечто. Оказавшись внутри темнейшей стихии, стало ясно, это была сильнейшая метель, но явно не естественного происхождения. Видимость и слышимость упали до нуля. Ощущение было такое, будто тысяча мелких кинжалов впивалась в обнаженную плоть от леденящего урагана. Все вещи, обозы, всё, что было с таким трудом прикреплено и привязано к авантюристам, отрывалось и уносилось прочь. Затем, наступила кромешная тьма, окутанная всепоглощающей тишиной. Нет, это была не смерть. До своей кончины приключенцам было ещё далеко. Север, хоть и славился своей запредельной смертностью, но убивал он не так, как привыкли многие, а медленно, словно смакуя каждый день боли и страданий всех тех, кто попадал в его ледяную хватку. Кубик — 1d20. 1 — Крит.неудача. 20 — Крит.успех. Все действия: Результат + Модификаторы 1-10 Неудача 11-20 Успех Боёвка: (Результат + Бонус от Искусства сражения) - Уклонение противника 1-10 Промах 11-20 Попадание Урон без оружия или примитивным 1ед. Основное оружие 2ед. Стандартное здоровье персонажа 4 ХП. Здоровье восстанавливается расходниками и едой. Магия наносит 3ед урона, на применение тратится Магический слот. Слоты заклинаний восстанавливаются только расходниками или событиями. Магия игнорирует уклонение противника, вместо этого в расчёт идёт: (Результат + Духовная связь) - сопротивление магии у цели. У большинства существ оно равно 0. На выбор даётся 3 заклинания. Голод и усталость накапливаются при активных действиях. Особенно быстро при нахождении в неблагоприятных условиях или сражениях. На большинство бросков действуют модификаторы из таких источников как — Характеристики, Трейты, Погода. На простые действия модификаторы не работают. В качестве примера для генерации персонажа можно взять шаблон, находящийся в конце. Предыдущий: >>1605382 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1285323/
сегодня 8:19
Активный
285
Сказания Паррии. Том I: Снежная песнь. Обсуждач 3. — Бесконечные разговоры и споры наполняли зал особняка местного лорда. Шум нарастал, превращая просторное помещение в подобие рынка с гундящей толпой. Сорок разношёрстных авантюристов, каждый со своими целями и амбициями, собрались здесь, объединённые лишь одной задачей — прорваться вглубь суровых земель Терра-Новы и достичь небольшого поселения в центре “Тёплого Крестова”. У стола, излучая уверенность, стоял Эйден — один из самых значимых авантюристов этого времени. Его оценивающий взгляд скользил по каждому присутствующему. Здесь не было случайных проходимцев, каждый был в чём-то по-своему хорош. Главной дилеммой, висевшей в воздухе, был вопрос — рискнуть и отправиться в путь немедленно, или переждать внезапно образующиеся скопления на горных вершинах чего-то непонятного, потеряв ещё несколько месяцев или того больше. Эйден был настроен скептически. Его опыт подсказывал, что это подкрадывается не просто очередная непогода, а проявление вновь пробудившихся магических сил севера. Авантюристы же, напротив, требовали немедленного выступления. Половина из них, как минимум, находилась под прямым контролем различных государств и их королей, жаждущих побыстрее заполучить легендарные артефакты, чтобы укрепить свою власть на континенте. Интриги и закулисные игры также влияли на решение лидера каравана. В худшем случае его могли бы сместить, назначив кого-то еще. Благо список легендарных авантюристов шел больше чем на десятки, но “Бастиона” спасало то, что, кроме него, никому другому, еще не удавалось добраться до центра, даже зная уже дорогу. Последующие дни прошли в напряженном ожидании. Решение было принято, оставалось лишь готовиться. Пара суток в небольшом поселении “Малая Кратка”, ближе всего находящемся к землям севера, были посвящены сборам и подготовке. Вскоре караван был готов к выступлению. Настал день отправления. Все двинулись в путь. К ним присоединилось несколько новых лиц, но мало кто обратил на это внимание, у всех мысли были заняты предстоящим походом. Неделя пути пролетела незаметно. На горизонте сначала показались небольшие, а затем все более величественные горы, усыпанные шапками вечного снега. Теплый, привычный климат резко сменился холодным, а затем и пронизывающим до костей ветром. Группа была готова к таким испытаниям, и ничто не могло сломить их решимости — все жаждали добраться до заветной цели. Величественные статуи, высотой в сотни метров, выглядывали из-за горных вершин. Кто их воздвиг? И как? Даже с нынешними инженерными гениями из горных народов и помощью высшей магии от хранителей лесов, такие конструкции казались невозможными для постройки в этих условиях. Солнце, отражаясь от снега, слепило глаза, заставляя всех идущих натягивать импровизированные очки. Вдруг раздался звук горна. Аномальные, темные облака стали сползать с гор, медленно окутывая караван. Это была явно не обычная буря, а нечто иное. Крики лидера терялись в нарастающем гаме. Одни были в растерянности, другие готовились к битве. Противник? Но где? Колдовство? Но ни один заклинатель не обнаруживал враждебной магии. Бежать было некуда, черные облака надвигались со всех сторон. Все смиренно ожидали неизбежной встречи, пока их не поглотило темное нечто. Оказавшись внутри темнейшей стихии, стало ясно, это была сильнейшая метель, но явно не естественного происхождения. Видимость и слышимость упали до нуля. Ощущение было такое, будто тысяча мелких кинжалов впивалась в обнаженную плоть от леденящего урагана. Все вещи, обозы, всё, что было с таким трудом прикреплено и привязано к авантюристам, отрывалось и уносилось прочь. Затем, наступила кромешная тьма, окутанная всепоглощающей тишиной. Нет, это была не смерть. До своей кончины приключенцам было ещё далеко. Север, хоть и славился своей запредельной смертностью, убивал не так, как привыкли многие, а медленно, словно смакуя каждый день боли и страданий всех тех, кто попадал в его ледяную хватку. Кубик — 1d20. 1 — Крит.неудача. 20 — Крит.успех. Все действия: Результат + Модификаторы 1-10 Неудача 11-20 Успех Боёвка: (Результат + Бонус от Искусства сражения) - Уклонение противника | Магия: (Результат + Духовная связь) - Сопротивление магии цели 1-10 Промах 11-20 Попадание Урон без оружия или примитивным 1ед. Основное оружие 2ед. Стандартное здоровье персонажа 4 ХП. Здоровье восстанавливается со временем, расходниками, едой. Магия наносит 3 ед.урона, на применение тратится Магический слот. Слоты заклинаний восстанавливаются только расходниками или событиями. На выбор даётся количество заклинаний равное — Духовной связи, но не более трёх. Голод и усталость накапливаются при активных действиях. Особенно быстро при нахождении в неблагоприятных условиях или сражениях. При низких показателях убираются бонусы, а затем начинают появляться штрафы ко всем броскам. На большинство бросков действуют модификаторы из таких источников как — Характеристики, Трейты, Погода. На простые действия модификаторы не работают. В качестве примера для генерации персонажа можно взять шаблон, находящийся в конце.
сегодня 9:56
Сохранен
9
26 января 1:33
Сохранен
32
26 января 1:15
Сохранен
45
26 января 4:41
Сохранен
33
26 января 1:27
Сохранен
88
26 января 8:36
Сохранен
19
25 января 23:43
Сохранен
523
26 января 15:06
Сохранен
22
26 января 1:16
Сохранен
36
Мужчина, 25-32 года. Лицо округлое, широковатое (эурипрозопное). Глаза светлые (серо-зелёные/болотны — Мужчина, 25-32 года. Лицо округлое, широковатое (эурипрозопное). Глаза светлые (серо-зелёные/болотные). Волосы русые, длинные, волнистые/кудрявые. Борода средней густоты, русая с рыжеватым оттенком. Кожа светлая. Нос прямой, средней ширины. Губы средние. Телосложение полное/крупное. КЛАССИФИКАЦИЯ: Восточно-балтид с кельтским влиянием РЕГИОН: Северо-запад России, Беларусь, Прибалтика, возможна примесь с Британских островов или Скандинавии ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ: 4.5/10 ПЛЮСЫ: Интересные светлые глаза Необычный типаж — кудрявые волосы, борода Волосы густые, хорошей текстуры Борода растёт хорошо «Характерная» внешность — запоминается Потенциал для образа «викинг/бард/артист» МИНУСЫ: Значительный избыточный вес Лицо округлое, черты размыты Неухоженный вид на первом фото Волосы и борода требуют ухода/оформления Одежда на первом фото не украшает Не видно костную структуру лица
26 января 1:36
Сохранен
13
26 января 0:50
Сохранен
14
26 января 9:33
Активный
516
вчера 19:00
Активный
649
сегодня 11:10
Сохранен
251
26 января 14:17
Сохранен
76
26 января 12:22
Сохранен
6
От суецида меня держат две мысли: 1. Семье будет грустно, это будет сильный удар по итак страдающим — От суецида меня держат две мысли: 1. Семье будет грустно, это будет сильный удар по итак страдающим близким, может кого-то это добьёт 2. Это будет значить, что смысла в том что я делал до не было, от меня не было ни добра, ни зла, а значит надо перед смертью что-то сделать, но тут мысль 1 играет роль. В итоге я уже придумал что после работы пойду куплю 4 метра верёвки в хозмаге, повяжу её вокруг перил балкона и прыгну, сломав шею. Но это мечта на будущее, а пока надо радовать других, делать что они от меня хотят, а когда один буду тупо гнить на койке, в ожидании следующего дня. Забавно, что я не могу найти момент, когда всё стало плохо, мысли о петле чётко появились после защиты диплома, но вечная и глубокая тоска была ещё в 11 классе. Или ещё раньше? Не знаю. И это многое говорит о мозге, или нет? Может просто я всегда грустил. В том смысле, что я не помню чтобы радовался победам, но всегда грустил над поражением. Это всегда было чувство выдоха, что в этот раз обошлось, в этот раз я не упал. А когда падал главное было не плавать вида. Мальчики не плачут, верно? Вообще я всегда был плаксив, чуть что сразу в слёзы и со мной много боролись родители и школьный психолог, чтобы я держался, чтобы слёз не было. А ведь я плакал круто, так что даже задыхался, знаете это даже приятно было, как будто всё, ты достиг предела и дальше слёз нет, только нихватка воздуха. А вот год или два назад я поговорил с психологом, онлайн, бесплатным. Он мне вытянул какую-то глупость на мой запрос в дружбе, людях. Но я плакал. Забавно, что я так же плакал и общаясь с чатгпт на тему психологии. И сейчас чувствую слезную резь в глазах, пока пишу это. Меня вообще пугает идея посещения психолога. Типа я буду отдавать рандому, который меня не знает хорошие такие деньги, чтобы он немного меня узнал и говорил вещи, согласно своёмц образованию. Мне кажется ему будет похуй на меня, мне бы было похуй. Типа я даже не знаю от чего страдаю, поп культура говорит, что из-за действий родителей, но это же не логично. Типо, а почему мне плохо от того что родители развелись? Да я жил не так, как хотел, но это же уже в прошлом. Я общаюсь и с мамой и папой, они меня любят и толку, что не любят друг друга. К слову я не знаю за что меня любят. Конечно умный философ говорил, что мама любит просто так, но мне кажется, что всё равно за что-то. Ну не может быть такое что за просто так. Кстати о любви, иногда думаю что признайся я тогда Маше в чувствах, не побоись того что я лох, а она крутая было бы всё иначе, но может быть хуже. Потому что это в моей голове всё было круто, а на деле, наверное, как со всеми девочками - глупо и нелепо. Хотя она потом и говорила о том что думала о романтических чувствах ко мне, но мне сейчас кажется, что не вышло бы из этого ничего. Но кто знает? Зато у смерти есть один плюс - не будет боли, будет свобода, вечное забытие и пустота. Пустота
25 января 21:25
Сохранен
26
26 января 0:49
Сохранен
8
25 января 21:34
Сохранен
19
25 января 22:43
Сохранен
2
Человеческое существование - вообще пиздец жестокая штука. Человек очень противоречив. Нас с детства — Человеческое существование - вообще пиздец жестокая штука. Человек очень противоречив. Нас с детства учат подавлять в себе негатив, злость, желания. Иногда нас учит опыт и гложит вина. А потом вся наша жизнь идёт на смарку. Вообще, у человека есть 2 пути. Путь самоотпущения: когда ты позволяешь себе срываться, драться, блудить во всех формах. Это путь счастливого и здорового тела. Как это отразится на духе, я не знаю. Я не шёл таким путём. А вот путь самоконтроля полностью разрушает твоё тело и психику. Как скажется на духе - я тоже не знаю. И вся жизнь человека - ебучие страхи и неопределённость. Неужели, нельзя было сразу сказать, что это ПРОСТО СОН. Симуляция. Делай чё хочешь, кайфуй, получай опыт. Тебе после этого НИЧЕГО НЕ БУДЕТ. Но нет. Неопределённость. Тебя и так и так въебёт. И погоня за телесным и попытки в духовность. И невозможность в баланс. Сама тушка человеческая - тюрьма.
25 января 20:54
Сохранен
13
Аноны, отговорите меня или наоборот убедите. Всё чаще возникает мысль отправится на сво после прос — Аноны, отговорите меня или наоборот убедите. Всё чаще возникает мысль отправится на сво после просмотра фильма по соображениям совеати, но не воевать и не убивать, а спасать людей, вытаскивать их из-под обстрела, засовывать кишки туда, где они и должны быть. Буду как пикрил, один в один. Я такой же, как и главный герой. Ещё что меня вдохновляет - там настоящее единство друг с другом, какая-то общая цельвыжить и не важно что ни в чем смысла нет. Хочу туда потому что устал от офисной работы, обязанностей и стрессов. Кроме работы у меня ничего нет и не предвидится. Осенью начал принимать золофт, но мне не помогло. Я всё такой же овощ без интересов, желаний и даже мыслей и эмпатии. Я нпс буквально. Так вот вопрос - сильно ли отличается фильм от реальности? И у меня будет выбор стать там врачом, а не плачем?
25 января 22:50
Активный
3
вчера 18:53
Активный
3
вчера 18:53