Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
1445
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл #49 — Шмон стимбилда эдишн Прошлый тред: >>109798 (OP) Дата выхода: твердо и четко 4 августа 2022 Добрый день, дорогие друзья! Наша главная новость на сегодня – обновлённая демоверсия игры. Однако сначала немного о том, что было сделано за прошедшее с предыдущего поста время. В этом месяце список изменений не такой длинный, но каждый из пунктов включает в себя большое количество работы, в дополнение к, как и всегда, значительному объёму мелких изменений и правок, которые остаются за кадром. 1. Переделали файловую структуру, что позволило значительно ускорить загрузку игры, особенно на мобильных устройствах. 2. Изменили старые и добавили новые анимации персонажам – теперь они выглядят лучше и смотрятся живее на экране. 3. Добавили второй, «современный», стиль меню, с которым будет гораздо удобнее обращаться на мобильных устройствах. Если вам больше нравился старый — не беспокойтесь, он никуда не делся, вы можете его включить в настройках. На эту задачу было потрачено значительное количество времени с прошлого поста. Хотя несведущему человеку может показаться иначе, GUI – это сложно! 4. Добавили возможность просматривать анимированные ЦГ в галерее. 5. Улучшили ещё несколько ЦГ. 6. Обновили внешний вид главного игрового интерфейса. Ну и теперь о демоверсии: она уже доступна для скачивания в Стиме. По сюжету там практически никаких изменений – однако обновились все спрайты, появились анимированные ЦГ, ну и главное – полностью переписана программная часть. Надеемся, что в свете скорого выхода полной версии игры вам будет приятно освежить свои воспоминания о демо. (Обновление демоверсии на мобильные платформы стоит ждать в ближайшее время.) И наконец, мы приглашаем видеоблогеров и прочих инфлюенсеров дабы получить предрелизный доступ к игре (за неделю-две) и сделать на неё обзор. О себе вы можете заявить по адресу: mail@soviеtgаmеs.su. Только имейте в виду, что мы всё-таки будем вести отбор, поэтому оценивайте свои силы здраво. Успейте сделать предзаказ до 4 июля, чтобы увидеть свой ник в титрах и получить бесплатно все будущие DLC (выдача Steam ключей сразу после покупки)
25 июня 15:16
Активный
534
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл #48 — Бля опять перенос)))) эдишн Предыдущий хлеб: >>108208 (OP) Добрый день, дорогие друзья! В это непростое время вы все – не сомневаемся! – ждёте хороших новостей. И они есть у нас! Сразу к делу – Стим-ключ от ЛМР можно получить уже сейчас! За месяц проделан следующий объём работы: 1. Закончена дополнительная режиссура скрипта. 2. Сделаны ещё два – последних – анимированных ЦГ. 3. Произведён обширный мастеринг музыки и звуковых эффектов. 4. Закончена система учёта прочитанного текста. 5. Сделано большое количество небольших правок для множества ЦГ. 6. Добавлено ещё три анимированные версии фонов. 7. Добавлен ещё один фон. 8. В соответствии с нашим художественным видением (и не в последнюю очередь на основе фидбека тех, кому посчастливилось поиграть в игру) переделаны лица у двух основных девочек – Химицу и Кагомэ. Их новый вид вы можете увидеть здесь (Химицу вернули щёчки!). 9. Добавлено ещё несколько эмоций некоторым персонажам. 10. Добавлена возможность играть или останавливать музыку во время паузы в игре. 11. Добавлено отображение названия проигрываемого музыкального трека во время паузы. 12. Добавлены видео-заставки при запуске приложения. 13. Нормализирован внешний вид текстур на iOS, значительно уменьшен размер игры. 14. Добавлен эффект тряски экрана в некоторых сценах. 15. Добавлена возможность выбора частоты обновления экрана. 16. Реализована система выдачи Стим-ключей. Однако есть и не столь приятные новости. К сожалению, мы вынуждены перенести релиз «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» на два месяца – на 4 августа 2022 года. Объясним, чем вызвано это решение. Что касается самой игры как художественного произведения, то она готова (остались некоторые доработки – об этом в конце поста). Однако с первого релиза Бесконечного Лета прошло уже почти 10 лет – мир изменился, изменилось медиа-пространство, изменились и мы. Я хочу сказать, что мы не можем просто выложить игру на файлообменник – все вы ждёте её в первую очередь в Стиме. А для этого необходимо соблюсти ряд процедур, не имеющих прямого отношения к разработке. Это процедуры маркетинговые, экономические, юридические и прочие. В том числе процедуры, которые требуются от нас от как издателей – а не только как разработчиков. Процедуры, необходимые для обеспечения бесперебойного существования студии. И, ввиду известной ситуации в России и в мире, мы столкнулись со значительными сложностями в этом отношении. К сожалению, мы уверены, что никого из вас не обошли стороной эти события, поэтому надеемся, что вы войдёте в наше положение и в последний раз простите нам небольшой перенос. Что касается конкретики, то мы далеко не всё можем написать публично – в силу взятых на себя обязательств по договорам, в том числе и о неразглашении. Мы до последнего надеялись, что возникшие проблемы решатся быстрее и нам удастся выпустить игру ко 2 июня. Однако человек предполагает, а Господь располагает… Теперь несколько слов о том, почему именно два месяца, а не два дня или, допустим, три недели. Крупные компании вроде Стима и Гугла не спят и видят, когда же мы соизволим предоставить им игру на проверку. Зачастую проверка каждого билда может занимать до недели реального времени. Коллектив у нас небольшой, мы независимые (пока) разработчики, поэтому зачастую один человек может решать гораздо больший круг задач, чем его коллега в крупной компании. К сожалению, последние два месяца ощутимое количество времени было потрачено именно на решение задач, которые решать мы вовсе не планировали. Что нам осталось сделать по игре: имена спонсоров (в первом приближении сделано, но надо довести до ума); титры разработчиков; работа с мобильными версиями, в том числе новый, адаптивный, гуй для них; различные мелкие улучшения, которые изначально не планировались, но которые, по возможности, хотелось бы внести в игру. И, наконец, по поводу выдачи ключей. На нашем сайте (именно на сайте, а не в рассылке) вы можете зайти в раздел «Заказы»: https://lmr.su/account , ввести почту (именно ту, на которую оформляли предзаказ!) и получить ключ от Стима. Также вы можете сразу получить ключ из раздела «Заказы» на сайте. Выдача игры на мобильные платформы будет осуществляться позднее – там совершенно другой алгоритм, и это ещё одна косвенная причина переноса. Там же вы можете ввести желаемый ник для титров. Мы постарались подтянуть те ники из гуглоформ, что были заполнены правильно, однако, к сожалению, заполнены правильно были не все. В связи с вышеизложенным, оформление предзаказов пока что остаётся открытым, однако попасть в титры вы сможете только до 4 июля (включительно). После 4 июля ещё некоторое время будет доступна возможность купить Стим-ключ на нашем сайте, но уже без места в титрах. Отметим, что это и самый простой способ на данный момент получить игру (не нужно думать, как в условиях санкций пополнить Стим-кошелёк), и возможность сэкономить – на релизе игра будет дороже!
25 июня 15:16
Сохранен
282
17 июля 2022
Сохранен
137
11 июня 2022
Активный
410
25 июня 15:16
Активный
592
25 июня 15:16
Активный
521
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл #38 — Прошлый ждёт релиза здесь: >>94613 (OP) Дорогие друзья! Вот и пролетело лето, вновь оказавшееся не бесконечным. Надеюсь, многие из вас успели вдоволь им насладиться, несмотря на то что пандемия коронавируса и не думает стихать. Наступает осень – время действия ЛМР, близится релиз. По поводу работы над ЛМР: сценарий сценарируется, арты артируются, анимации анимируются, коды кодятся. Можем сказать точно, что для нас это лето прошло не зря и оказалось более чем плодотворным. А наши планы на релиз Love, Money, Rock'n'Roll всё ещё стоят на 2020-й год, конец которого так и дышит нам в спину. За окончанием работы над сценарием начнется сборка ресурсов в готовую игру – а это отдельный, очень интересный челлендж! Напоследок хотелось бы пожелать всем в первую очередь не грустить об ушедшем лете. Да, пора отдыха и веселья прошла, но впереди всё ещё много интересного! Оставайтесь на связи. Не забывайте, что вы все еще можете поддержать нас, получив ценные бонусы, в том числе все будущие DLC, и увековечить своё имя в титрах игры.
25 июня 15:16
Сохранен
633
24 марта 10:16
Сохранен
546
15 января 13:55
Сохранен
536
5 февраля 2024
Сохранен
503
12 ноября 2023
Сохранен
503
7 августа 2023
Сохранен
541
1 сентября 2022
Сохранен
529
24 июля 2022
Сохранен
499
22 февраля 2022
Активный
515
LGG-тред №11: В ожидании персонажей второго плана — Little Green Girl - романтическая комедия в российских реалиях. На обычного школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки - идеальная староста, спортивная подруга детства и загадочная новенькая. Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn Еще более свежие новости: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ujovBoH49AC5NqNW-P3syuaE4O1u7nO-wQBp2VuMQuw/pubhtml# Скачать демо-версию: https://yadi.sk/d/WBNTVohS3KzGCw / https://drive.google.com/open?id=0ByM8ZSeTsyykcmk4djNHTGZES0U Демо-версия на андроид (неофициальный порт): 1) https://vk.com/esmanager?w=wall-93304648_20105%2Fall 2) https://vk.com/wall-69564393_11614?w=wall-69564393_11614 Демо на свитч: https://vk.com/lgg_vn?w=wall-122858626_1405 Решено выпускать игру по эпизодам. Ведется работа над 1 эпизодом (6 дней каждого рута). Когда выйдет неизвестно. Прошлые треды: #1 https://web.archive.org/web/20190801132401/https://2ch.hk/ruvn/res/66.html #2 https://web.archive.org/web/20190801132404/https://2ch.hk/ruvn/res/14908.html #3 https://web.archive.org/web/20190801132408/https://2ch.hk/ruvn/res/22827.html #4 https://web.archive.org/web/20190801132411/https://2ch.hk/ruvn/res/42932.html#42932 #5 >>69523 (OP) https://web.archive.org/web/20190801213655/https://2ch.hk/ruvn/res/69523.html#69523 #6 >>77427 (OP) https://web.archive.org/web/20200702020936/https://2ch.hk/ruvn/res/77427.html #7 >>88185 (OP) https://web.archive.org/web/20200702020949/https://2ch.hk/ruvn/res/88185.html#88185 #8 >>91206 (OP) http://arhivach.ng/thread/603517/ #9 >>94369 (OP) http://arhivach.ng/thread/645168/ #10 >>101746 (OP) http://arhivach.ng/thread/739875/
25 июня 15:16
Активный
540
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл #47 — Дата релиза эдишн В этот раз может быть даже не перенесут Предыдущий кринж тред: >>106835 (OP) Добрый день, дорогие друзья! Мы знаем, что многие из вас ждали конца осени, чтобы узнать дату выхода нашей игры «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл». Спешим вас обрадовать – игра выйдет 2 июня 2022 года! Доработка движка игры потребовала несколько больше времени, чем мы изначально планировали, однако в этот раз можем вас заверить (твёрдо и чётко), что ЛМР выйдет в обозначенный срок, несмотря ни на что! До этой даты нам предстоит завершить анимации всех персонажей (как доработки на стороне Live2D, так и интеграцию спрайтов в Unity3D). Одних второстепенных персонажей набралось целых 35! Также всегда сложно добиться идеала в том, что касается кода, но мы очень стараемся! (Шутка.) На самом деле помимо того, что игра просто запускается и позволяет себя пройти, существует ещё целая уйма мелочей, которые необходимы, чтобы продукт принял окончательный вид – вид коммерческого проекта. Мы не будем утомлять вас перечислением задач из нашего баг-трекера – просто даём понимание, что над ними работают. Последней, но не менее важной частью является оптимизация под мобильные устройства, о которой мы и так уже достаточно писали ранее. До Нового года ещё целый месяц, но сейчас мне бы всё же хотелось, оглядываясь на проделанную работу, поблагодарить всех людей, которые работали над проектом! Вне зависимости от их вклада. Не все они были с нами от начала и до конца, не все потратили на игру годы своей жизни – однако все они внесли свою лепту, приближая ЛМР к выходу. Возможно, отчётный пост не самое подходящее место для лирических отступлений, но в такие моменты мне вспоминается трек Sparkles для Бесконечного Лета. Его однажды к нам в IRC-канал (какая древность!) принёс некий композитор, который в итоге остался неизвестным. Ну принёс и принёс, казалось бы… Однако спустя уже не один год после выхода игры на почту написал благодарный читатель, который особенно отметил этот трек. Единственный, хочу заметить, трек, который в игре написан не одним из двух наших основных композиторов. Так что, как говорят в дорогих книгах по мотивации в дешёвых мягких обложках: даже самое малое может быть самым важным для кого-то! Напоследок мы не устаём благодарить всех вас за поддержку! Вы по-прежнему можете сделать предзаказ и получить ценные бонусы, а также все будущие DLC, и увидеть своё имя в титрах. Спешите! Предзаказы скоро закроются! (Также хотим отметить, что физические товары в предзаказах – диски, артбуки и т.п. – эксклюзивны для тех, кто сделал предзаказ, и после релиза купить их возможности не будет.) В качестве картинки для привлечения внимания сегодня выступит видео, в котором мы хотим показать вам новые анимации Эли на репбазе. https://youtu.be/XfFdgNa151g
25 июня 15:16
Активный
504
Иноплане-тянский №10, новогодний! — Little Green Girl - романтическая комедия в российских реалиях. На обычного российского школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки - идеальная староста, спортивная подруга детства и загадочная новенькая. Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn Еще более свежие новости: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ujovBoH49AC5NqNW-P3syuaE4O1u7nO-wQBp2VuMQuw/pubhtml# Скачать демо-версию: https://yadi.sk/d/WBNTVohS3KzGCw / https://drive.google.com/open?id=0ByM8ZSeTsyykcmk4djNHTGZES0U Демо-версия на андроид (неофициальный порт): 1) https://vk.com/esmanager?w=wall-93304648_20105%2Fall 2) https://vk.com/wall-69564393_11614?w=wall-69564393_11614 Демо на свитч: https://vk.com/lgg_vn?w=wall-122858626_1405 Поддержать разработку: https://www.patreon.com/lgg https://sobe.ru/na/lgg Ведется работа над полной демкой (6 дней каждого рута). Прошлые треды: #1 http://arhivach.net/thread/227251/ #2 https://web.archive.org/web/20190801132404/https://2ch.hk/ruvn/res/14908.html #3 https://arhivach.net/thread/603513/ #4 https://arhivach.net/thread/360628/ #5 https://arhivach.net/thread/603514/ #6 https://arhivach.net/thread/603515/ #7 https://arhivach.net/thread/603516/ #8 https://arhivach.net/thread/603517/ #9 https://arhivach.net/thread/645168/
25 июня 15:16
Активный
635
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл #46 — Предыдущий тренджд >>104988 (OP) Добрый день, дорогие друзья! Лето постепенно вступает в свои права, однако с долгожданным теплом наступил и очередной пик коронавируса на территории РФ. Берегите себя и своих близких, делайте прививки и будьте здоровы! Некоторые упрекали нас за долгое отсутствие постов. Как уже было сказано в предыдущем, мы готовим игру к релизу, а осенью объявим точную дату выхода. У нас нет значительного штата сотрудников, в том числе SMM-специалиста, а на меня сейчас свалился такой объем работы, что зачастую даже пару абзацев выдавить из себя сил нет. (Хотя я понимаю, что это не оправдание и постараюсь всё же делать посты чаще.) Вы просили показать новые спрайты – их есть у нас. В остальном могу отметить разве что различные баги, которые неизбежно возникают на этапе сборок / тестирования. Закончив написание сценария и оглядываясь назад, я понимаю, какая это всё-таки была титаническая работа! Объём в 450 тысяч слов равняется объёму «Войны и мира», например. Это при том, что я не считаю себя писателем одного уровня с Львом Толстым. Однако всё это лирика и обычный игрок просто хочет увидеть готовый продукт. Над этим мы сейчас и трудимся, будьте спокойны! И огромное спасибо всем вам за поддержку! Напоминаю, что без вас эта игра никогда бы не смогла увидеть свет.
25 июня 15:16
Активный
277
25 июня 15:16
Активный
526
25 июня 15:16
Активный
31
25 июня 15:16
Активный
539
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл #45 — Прошлый ждёт релиза здесь: >>103772 (OP) Поздравляем тебя c приходом весны, дорогой читатель! В этом году в наших широтах зима выдалась необычайно холодной, поэтому тепла мы все ждали с особенным нетерпением! (Однако не дождались на момент написания этого поста, поэтому постараемся подарить вам чуточку тепла следующими несколькими абзацами.) Завершая работу над кодом, мы реализовали функцию выдачи игры на мобильные платформы. Нас иногда спрашивали об этом – как вы знаете (или не знаете), на Android и iOS нельзя просто ввести код, как в Steam, и получить игру. Не будем вдаваться в технические подробности, но все, кто оформил предзаказ на мобильные платформы, получат «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» аналогично ПК-боярам. Касаемо творческого процесса: была несколько изменена концовка Кагомэ, дабы лучше вписываться в общую концепцию игры и соответствовать видению сценариста. В ЛМР рут каждой девочки сосредоточен не только на ней одной, но и развивается в рамках общей канвы сюжета. Для нас очень важно было добиться правдоподобности и цельности повествования, ведь в мире новеллы, помимо событий, происходящих с главным героем, продолжается обычная жизнь, которая напрямую не зависит от выборов, сделанных игроком. Зачастую сложно удержать в голове четыре по сути разных истории и постоянно иметь в виду их пересечения и взаимосвязи, но надеемся, что нам это удалось. В наших постах мы намеренно стараемся не писать о плохом, но сегодня сделаем исключение. У наших художников возникли некоторые сложности – мы рассчитывали получить весь необходимый арт к началу апреля, но, к сожалению, придётся ещё недолго подождать. В остальном мы делаем всё, чтобы игра увидела свет как можно раньше в этом году! Вы по-прежнему можете поддержать нас и получить ценные бонусы, все будущие DLC, а также увидеть своё имя в титрах.
25 июня 15:16
Активный
18
Еще одна незаконченая новелла с большими перспективами — Привет всем! Хочу представить свою новеллу, которая имеет неплохой задаток сюжета и перспективу в плане развития. Сама новелла называется "Сны" (но это ещё не окончательное название) и повествует о хикке, который не понимает зачем ему жизнь и, при необычных обстоятельствах попадает в другой мир. Мир, который существенно отличается от того, где живёт наш ГГ. В данной игре нет визуального (кроме того, что предоставляет сам движок) и музыкального оформления. То есть, пока что это просто читалка с выборами. В доказательство, могу предоставить первый (надеюсь, не последний) рабочий билд, в котором прописано начало игры. (оно может ещё измениться) Ссылка на него: https://drive.google.com/file/d/1OeeqfApe0xhSDEaEPUfxJRhcNfgtQP5z/view?usp=sharing Вдруг кого она заинтересует, если захотите, то от помощи не откажусь. Помощь нужна будет в плане визуального и музыкального офрмления. На этом пока что всё! Удачи! И пусть благословит вас Рандом!
25 июня 15:16
Активный
527
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл #44 — Прошлый ждёт релиза здесь : >>102404 (OP) Здравствуйте, дорогие читатели. Пришло время первого отчётного поста в новом году, вы долго ждали обнадёживающих новостей – их есть у нас! Закончено абсолютное большинство работы над новыми анимациями фонов. Кроме этого, идёт работа над актуализацией спрайтов основных персонажей, дабы привести их в соответствие с общим визуальным стилем игры. Также сильно продвинулась работа над анимациями (и в некоторых местах редизайнами) второстепенных. К сожалению, работа над кодом требует больше времени, чем мы рассчитывали изначально. Понимаем, что данная проблема не свалилась как снег на голову и в целом была предсказуема, но, как бы ни хотелось, ошибки случаются. А дело в том, что демоверсию игроки зачастую проходили не более одного раза (максимум – несколько, чтобы получить обе доступные «концовки»). В то время как игра рассчитана минимум на 4 (четыре) прохождения и, соответственно, куда большее количество сохранений-загрузок и часов чтения, чем демо (в котором было 5 игровых дней, а в полной версии – 28 на каждый рут). Закономерно, что увеличение интеракций с игрой повлекло за собой увеличение количества ошибок. Мы понимаем, что со стороны может показаться что ничего не меняется, что мы стоим на месте и проект как будто находится в стазисе, но это совсем не так. У нас нет отдельного SMM-менеджера, и мы очень тщательно подходим к написанию каждого очередного поста. Человек эволюционно плохо приспособлен для жизни в таком плотном потоке информации, который мы имеем в XXI веке. И этим, с помощью новейших научных открытий, умело пользуются правительства всех развитых стран мира и мультимиллиардные корпорации (наподобие Кобаяши Корпорейшн). Так вот, мы не хотим им уподобляться, поэтому стараемся выдавать вам только проверенную информацию и не бежать впереди паровоза (особенно учитывая опыт прошлых ошибок). Товарищи, мы на финишной прямой! Уже виден свет в конце туннеля и ждать действительно осталось недолго. Обещаем. Вы по-прежнему можете поддержать нас, сделав предзаказ – и получить ценные бонусы, будущие DLC и увидеть своё имя в титрах.
25 июня 15:16

Отзывы и предложения