Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
28
2020-04-30 17:15:32
Сохранен
88
2020-08-16 01:34:40
Сохранен
527
2020-10-19 07:42:45
Сохранен
507
2023-11-10 18:53:28
Сохранен
527
2022-07-24 15:57:07
Сохранен
255
2023-09-12 11:15:20
Активный
194
2026-05-23 13:05:05
Сохранен
514
2024-01-09 14:03:44
Сохранен
303
Я очередной Кирилл, обладающий кудрявыми скиллами — Я очередной Кирилл, обладающий кудрявыми скиллами в трейсинге рисовании, кодинге, и музыкаписательстве. Хочу запилить ВН. Собственно сначала я хотел запилить её в одиночку до демки. Потом решил - ДОЛГА, и демку оформить в виде книжки с картинками чтобы не ебаться с музыкой. Демка мне нужна была для привлечения человека который умеет красиво и интересно писать. Но потом понял что даже три дня демки я родить не могу никак. Не лезет из меня. И решил делать опенинг, а им уже привлечь писаку. Но недавно у меня произошел нервный срыв не связанный с творчеством, а из-за бытовых проблем. И я выложу всё как есть. Вот кусок первого дня сюжета: https://yadi.sk/i/GvfT9LEsGst6Mg это не набросок а именно текст, ссыте на меня, не стесняйтесь Первые две картинки - примеры бэков для игры. Вторые две - просто примеры моего творчества. Спрайты и ЦГ я пока не делал. Сюжет в кратце: ГГ - тридцатилетний хикка, который идёт выносить мусор и встречает странную девушку, "радиолюбителя" и тут всё заверте... Я бы лучше общался с вами через телеграмм. А лучше даже голосом, через какие то говорилки если они есть. Моя почта для связи - [email protected] Если эта чушь что я понаписал, действительно кого-то заинтересовала. Я буду писателю который ищет какой проект. Правда ничего обещать не могу, сейчас в очень плохом состоянии могу в дурку лечь в любой момент. Если ты не только писатель но и компьютерный/радиогик, и лежал в ПНД я буду очень рад поработать с таким человеком.
2024-12-05 18:06:51
Активный
508
Тред разработки ВН без названия (рабочее: "Дом — Тред разработки ВН без названия (рабочее: "Дом тихой улицы"). Пока что я просто напомню о своём существовании. Кратко о сюжете: Главный герой - подросток решивший покончить с собой (знаю, нет, не состоял, не призываю), его предсмертный бред стирает границы реального, позволяя переместится между параллельными измерениями. и реально ли то, что происходит после - решать читателю. Основные события происходят в подростковой утопии, мире построенном такими как наш герой - подростками. которым не нашлось места там, на Земле. Но проблемы главного героя не остались дома, они прошли в новый мир вместе с ним. Одни явно, а другие скрыто, дремлют странными желаниями. Осторожно. Ведь здесь кто-то(или что-то?) хочет и может их осуществить. Старый диздок: В старом треде. Не думаю, что стоит снова давать ссылку на то, что требует скорейшей редакции (и я забыл как ссылаться из гуглдоксов). Мини-ВН которая знакомит с прошлым одной из героинь: http://anivisual.net/stuff/2-1-0-275 Хочу лбратится к тем, кто поучаствовал разработке: спасибо за помощь, вы справились со своим заделом лучше меня. На данный момент я только планирую продолжить работу и не берусь озвучить сроки выполнения даже приблизительно. Если проект умрет, то это случится здесь. Пока что я буду постить сюда всякую хуйню. Или не буду. Три дня на разграбление города.
2026-05-23 13:05:05
Сохранен
507
2023-10-18 18:28:37
Сохранен
555
2023-11-12 11:40:55
Сохранен
152
Блять, я уже хочу эту игру. Вот почему нету ни — Блять, я уже хочу эту игру. Вот почему нету ни одной игры в жанре 'тяжёлая судьба'?.. Чтоб омежка-хиккан терпел лишения, чтоб когда всё хреново и казалось что уже дальше некуда, чтоб сюжет ещё больше пробивал дно и прошлые проблемы казались лишь вершиной айсберга. И чтоб обязательно с суицидом к конце, такой то эпичной и проникновенной сценой финала жизни. Чтоб никаких хэппи-эндов, вообще ничего хорошего. Чтоб со временем ГГ начинал напоминать ходячий учебник по психическим расстройствам и чтоб игрок не мог его контролировать напрямую, чтоб псих болезни давались от щедрот, как конфеты или ачивки, целыми горстями. Ну и чтоб они на геймплей влияли типа 'раскол личности' когда в голове у ГГ появляется второй персонаж, и третий, и чтоб все они дружно ненавидели ГГ. Чтоб дело происходило в каком-нибудь Богом проклятом сибирском посёлке откуда все хоть сколько б то нормальные люди давно свалили. Чтоб окружение - только уголовники, гопота, бляди и пидорахи. Чтоб полный лайф ин да трэш. Чтоб были показаны все его основные моменты жизни с самого детства и до взрослой жизни. Чтоб суицид - это считалось счастливой концовкой, когда психика ещё не до конца поехавшая. Худшая - это как у того парня из хохляндии который всю жизнь прожил с поехавшей мамкой и сам ёбнулся. могу поискать тот видос, но там даже по меркам двача слишком трэшово. не советую. Ну или бомжом сгнить на помойке и чтоб собаки кости жрали. Все эти слащавые истории типа 'он - простой йоба-погромист 300-наносекундник, она - простая банкирша, между не может быть ничего общего, но вот - они вместе' - сразу нахуй.. 'Простой японский/американский студент-хек который живёт в отдельной квартире' - сразу нахуй..
2025-01-15 13:55:00
Сохранен
78
2024-02-05 15:35:44
Сохранен
1250
2023-09-15 12:28:36
Сохранен
43
2026-05-23 13:05:05
Активный
21
Покинуть Совенок — Здравствуй, анон. Я хочу с тобой поговорить об интересном вопросе, а именно поделиться с тобой опытом, как я выбрался из Бесконечного Лета. Быть может, это как-то кому-нибудь поможет. Все началось летом 2014-го года, когда я удосужился пройти эту треклятую новеллку. Она произвела на меня неизгладимое впечатление, но при этом я был крайне недоволен ответами на "Главные Вопросы", которые она давала. Мне искренне хотелось "вырасти из Лета", чему я и посвятил все свое творчество последующих лет. Так я пришел к идеи "Бесконечной Осени". Вместо праздного детства — бремя взрослой жизни. Вместо надежды — смирение. Если как-то и можно выразить одним эпитетом ту Осень, которую я видел, это было бы "сладким запахом разложения", когда смирение с пиздецом вокруг становится куда приятнее даже самых смелых надежд. Не буду скрывать, произведение это было на 100% личным, и я, как чокнутый шизик, писал в стол один концепт за другим, показывая наработки лишь самым близким людям. Слабое желание постепенно переросло в идею-фикс. В какой-то момент Осень настолько затмила мое сознание, что я пытался всячески от нее избавиться, "завершив гештальт". Может быть, кто-то из вас помнит эти ебанутые фингербоксотреды про Осень или про ее разработку если я тогда кого-нибудь из вас обидел, то простите меня, я всего лишь пытался избавиться от этого ебаного проклятия. Более того, Осень оказалась настолько всеобъемлющим и многогранным понятием, что я никак не мог отделаться от чувства, что я не могу ее нормально выразить. Что бы я ни писал — это был уход в сторону. В прошлый сентябрь я ради интереса сосчитал количество разных концептов и попыток написать "Бесконечную Осень". Можете не верить, но у меня в OneNote лежит более тридцати черновиков разной степени паршивости. И более того, я немного пересмотрел свой взгляд на проблематику произведения. Исчезла некая тотальность Осени, и мне стало казаться, что она идет от самого человека, который боится идти дальше. Тоска по недосягаемому счастью заставляет нас пытаться удержать скоротечное Лето. А страх перед холодом Зимы не дает нам покинуть Осень. Очень иронично, что название группы, которая делала ОСТ к бесконечному лету, именно Between August and September. Так и я застрял между двумя мирами: пусть я и отринул беззаботную, летнюю пору детства, идти дальше я боялся. Мне попросту было страшно сделать самый малый шаг вперед, в неизвестность. В то же время я понял, что пора с этим делом кончать, и вступил в последний бой. Я отбросил все лишнее, я сконцентрировался на самой сути того, что я хотел сказать, и добил Бесконечную Осень буквально за неделю. Получился короткий сценарий для игрушки на RPG Maker: https://pastebin.com/79QDn0jM Наверное, и 30 минут в нее не поиграешь. Более того, я на все 100% уверен, что эта вещь ценна только для меня и ни для кого больше. Дальше я договорился с Aurora Borealis о том, чтобы я мог использовать его альбом Goodbye в качестве саундтрека к игре, накидал первую сценку в RPG Maker, и... Забил хуй. Сложно сказать, почему. Быть может, я просто повзрослел и наконец-то покинул летний лагерь, а может быть, я просто ленивое хуйло, которому в лом лишний раз поднять жопу. А может быть, гештальт действительно завершился. Этим тредом я хочу, во-первых, увековечить для себя свою победу. Тоска по несбыточному наконец-то начала меня отпускать, и я в кои-то веки могу замечать реальный мир вокруг себя. А во-вторых, я хочу передать вам свое банальное знание. Может быть, среди вас найдется парочка таких же долбоебов, как я, которым я смогу помочь. Анон! Да, я к тебе обращаюсь. Я прекрасно понимаю твои чувства, прекрасно понимаю твою тоску по иным мирам, как никто другой знаю, что значит быть романтиком в XXI веке. Но та форма романтизма, которую ты выбрал, нихуя не романтична. В твоем протесте против мира вокруг нет движения. Он мертв, он ничего не рождает и мало того, что не делает мир лучше, так и для тебя он лишь в тягость. Я знаю, как ты хочешь плакать, но не можешь. Знаю, как ты искренне хочешь сдохнуть, но слишком слаб для этого. И я прекрасно знаю, что ты очень хороший, доброй души человек, который, однако, встал в позу нигилиста, потому что хотел отвернуться от этой чертовой боли, которая заливает все его существование. И знаешь, анон, я скажу тебе одну заветную мысль: избегание страданий рождает страдание. Ты отвернулся от мира, полного боли, и замкнулся в себе, однако, сам знаешь, в этом маленьком мирке ничуть не лучше. Откройся, анон. Встань. Не бойся грязи вокруг, не бойся боли, дискомфорта... Ведь кто кроме тебя способен изменить этот мир к лучшему? Где еще есть такие ебанутые романтики? Восстань. Твой путь будет долгим и тернистым, но в какой-то момент ты заметишь, что улыбаешься. Да, будут несчастья. Да, ты не раз разочаруешься и захочешь все бросить. Порою к тебе будет заглядывать самое настоящее невыносимое горе, но если закрываться от этого, то и радости и счастья тебе не видать. И хватит витать в грезах! Я ненавижу Бесконечное Лето, потому что оно апеллирует к невоплотимым фантазмам. Многие всю жизнь бегут за своей Мечтой с большой буквы, и им даже порою кажется, что вот-вот и они настигнут желаемое, но это все лишь иллюзия. Блядь, даже попробуй опиши эту Мечту словами, и у человека ничего не получится. Счастье — оно как цвет. Можно купить красную машину, можно купить красные розы, можно загореть на Солнце и стать красным раком, но саму "красность" тебе никак не получить. Не смотри на то, что осталось позади. Не бойся того, что впереди. Сконцентрируйся на том, что есть, и улучшай его. Делай сладкой не будущую жизнь и даже не нынешний момент. Хрен знает, как это сказать русским языком, но старайся делать все так, чтобы жизнь была лучше в Present Simple, а не в Future Simple или Present Continuous. Как однажды сказал Камина в Гуррен Лаганн: "Твой бур создан, чтобы пронзить небеса, и бур этот — твоя душа". Никакого чуда не надо. Ты сам есть большое чудо. Удачи, анон. Будь счастлив. Будь несчастлив. Живи полной жизнью и иди вперед.
2026-05-23 13:05:05
Сохранен
509
Визуальные новеллы во вселенной 7 дней лета — 7 дней лета (7дл) - огромная вселенная, целый мир, где возможно всё! Любые ваши желания, любые мечты! Правда, цена за это порой бывает слишком высока. Вселенная включает в себя пять запланированных игр, конверсию существующей модификации в отдельную игру, оригинальный саундтрек и целую кучу интересных историй! Уже готово: 7 дней лета:Нуар - публичная демо-версия. Содержит 2 игровых дня Нуара, пролог истории "Дорожный Демон/Демиург-трио" и концовку Ланы из конверсии модификации. Скачать демо-версию: https://drive.google.com/file/d/1Pqj6fDvfTekjCLl0vkSciVe_3a7DU6C4/view Синопсис: Главный герой приезжает в посёлок Радченко, для того, чтобы выполнить поручение - разгадать тайну местной природной аномалии. Вскоре он узнаёт, что его заказчик погиб странной смертью ещё 3 дня назад... Запланировано: 1. Полная версия 7 дней лета: Нуар 2. ВН "История неудачника" - 2 истории(2 рута): о путешествии на теплоходе с девушкой Ланой/на поезде с девушкой Марией 3. ВН "История страсти" - 2 истории(рут Стаси и рут Леры) 4. ВН "История злости" - 2 истории(рут Яны и рут Саши) 5. ВН "Дорожный Демон/Демиург-трио" - главная история вселенной 7дл, связывающая истории 6 девушек. 6.Конверсия модификации в отдельную ВН - перенос сценария мода "7дл"(более миллиона слов сценария), с заменой локаций и персонажей, аудио-контента, и.т.д. 6 героинь, каждая со своей историей и множеством концовок. Около 50 фонов и 20 CG. 3+ часа музыки. Движок GMS2+VNGEN. Более 100 часов геймплея. Кроссплатформенность. Кампания на indiegogo: https://www.indiegogo.com/projects/7-summer-days-noir Официальная группа проекта: https://vk.com/sanati_tales
2024-04-14 17:35:31
Сохранен
47
2021-08-18 03:31:32
Сохранен
520
2021-06-10 06:44:48
Сохранен
531
2021-09-01 20:34:02
Сохранен
521
2021-05-11 03:45:14
Активный
190
Новелла по сплатун — Всем привет,дети и кальмары) Под лето решила замутить демку новеллы) Кто играл в Splatoon or Splatoon 2 поймут персоонажей) Сюжет: после тяжелого дня учебы вы возвращаетесь домой и играете в привычные "битвы за район" на своем нинтендо свитче. Как вдруг вам стало немного плохо. Чуть ли не теряя сознание вы проваливаетесь в тяжелый сон. На следующее утро все хорошо и вы как обычно идете в школу. Только вот замечаете двух новых девушек в старших классах ...кто же они такие? познакомиться или смотреть на них со стороны? Какие же они все таки вам знакомые... Если есть тут доброй души человек кто умеет работать с прогами для новелл буду рада пообщаться,ну а уж тем более буду рада если у нас бразуется команда...) Я рисую спрайты к персоонажам,и пишу дейсвия для персоонажей,скоро приймусь и за фоны)(спрайты для КалиМари внизу) Буду рада если кто то захочет поучавствовать...даже просто ради эксперемента :3 Stay fresh! для связи телега. @kosisa7
2026-05-23 13:05:05
Сохранен
7
2021-04-25 05:53:25
Сохранен
76
2021-04-25 05:53:25