К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
45
17 января 9:30
Сохранен
89
Понимали ли вы что эти игры японские при первом прохождении? — Вопрос тем кто застал эти игры в то время будучи юными. Несмотря на то что эти игры рассчитаны на международный рынок и представлены как "западные/американские" если судить по языку озвучки, внешности персонажей, месту действия ощущались ли эти игры "японскими" в плане геймплея, презентации, художественных приемов (до того как вы увидели имена на титрах)? Если да то что именно их такими выдавало? Я будучи ребенком еще тогда ощущал что эти игры делались совсем другими людьми, с другим мышлением и творческим подходом если сравнивать с американскими. Музыкальное сопровождение сильно отличалось по характеру в сравнении с саундтреками типичных западных ужастиков с одной стороны более абстрактная и местами даже приключенческая, в художественном плане игры выглядят скорее сюрреалистично и излишне красочно в сравнении с западным мраком и гротеском, диалоги и эмоции персонажей ощущались непривычно, будто из-за неточного перевода или интерпретации, даже озвучка зомби ощущалась "чужеродной". Также эти игры отличаются реиграбельностью за счет сюжетных развилок/выбора персонажей/решении игрока, упора на головоломки, нескольких режимов игры, дополнительных режимов после прохождения, получение секретных костюмов и оружия, в отличии от американских которые излишне аркадныe или там просто рулетка как в казино.
11 января 17:57
Сохранен
288
27 декабря 2025
Сохранен
28
30 ноября 2025
Сохранен
56
18 ноября 2025
Сохранен
320
Пройдя оригинал после ремейка ещё больше убедился, что ремейк просто ебёт. Я готов выделить некоторы — Пройдя оригинал после ремейка ещё больше убедился, что ремейк просто ебёт. Я готов выделить некоторые плюсы оригинала, такие как звуковое оформление получше, начиная от звуков в меню, заканчивая разными композициями на фоне. Также некоторое внимание к мелочам у оригинала явно получше, но их не всегда заметишь, и по сути убогость геймплейную никак не спасают. Что по ремейку, так лучше абсолютно все. Начиная от моделек персонажей, переделали всякий бред сюжетный. Я в оригинале просто орнул когда был момент "нам нужна Эшли отдай ее Леон" секундой спустя когда Леон убегает с Эшли культисты хуячат на поражение в Эшли. Эмм,, шизойды вы ее хотите сохранить в качестве выкупа перед презиком, или вы ее ебнуть хотите, и кто это писал? В ремейке поправлено, такой глупости нет. Убраны кринжовые сегменты. Геймплей просто сочнейший, куча комбинаций и веселья, динамика, много противников и геймплей постоянно гоняет тебя в разные углы, а не просто "ну стой на месте и красной меткой стреляй по голове". Оригинал кстати и легче намного, просто делать нихуя не нужно, а в оригинале бывает как окружат, так ебись как хочешь. Короче говоря, это тот пример ремейка, который да, возможно где-то там проебал чё то в "душе" для настольгирующих старичков и все такое, но ремейк определенно веселее как игра, вот и все тут сказано, веселье выше чем картиночки и сравнения всяких долбаебских делателй, как знаете аутисты на ютубе первым делом идут сравнивать как там блять вода реагирует на выстрел уууух бля, всю игру же только по воде и стреляешь наверное, долбаебина. В оригинале основная проблема отсутствие разнообразия, она жутко одинаковая и не подбрасывает новых ситуаций, просто меняются локации и все, принцип одинаковый. В ремейке каждый раз куча генерируется разнообразных столкновений и они не дают заскучать, поэтому ремейк побеждает. Интересно узнать чье нибудь ещё мнение, тех кто реально играл в обе версии, а не просто уток которые только ориг трогали.
19 ноября 2025
Сохранен
11
Впервые играю в Resident Evil 4 в оригинал, ремейк не трогал Какая охуенная игра! Много действующи — Впервые играю в Resident Evil 4 в оригинал, ремейк не трогал Какая охуенная игра! Много действующих лиц, разнообразные локации. Зомбари на попадания круто реагируют. Взаимодействия с напарницей хоть и бедные, но все равно очень мило когда она кричит и просит помочь слезть с уступа. У гг наряд меняется каждую локацию. Записки не просто рандом хуйня, а реально дополняют сюжет. И даже оружие и травы доставляет перекладывать в кейсе, чтобы уместить новую пушку в ячейки! Блять и это 2005 год! единственный минус - она слишком лёгкая. играю на нормальной сложности и патронов здесь овердохуя, при том что я расточительно их трачу, ТК играю с геймпада и очень плохо целюсь и лежачих врагов добиваю выстрелами, хотя можно ножом. На клавамышке всем бы хедшоды выдавал и была бы совсем лёгкая прогулка, от сурвивал-шутера остался бы только шутер. Но все равно ОООЧЕНЬ ПРИЯТНАЯ ИГРА. Музыка, локаци, персонажи. 10/10 если сравнивать с конкурентами - silent hill 4 то это пиздец какое унижение последней. это как сравнивать GTA и какой-то гта-клон слепленный на коленке. Видно что в резек вложили миллиарды нефти, а в сайлет Хилл над геймплеем ВООБЩЕ не работали
31 октября 2025
Сохранен
135
Я чуть очко себе руками не разорвал от скуки пока проходил ремейки резика, самую свежую часть с Леон — Я чуть очко себе руками не разорвал от скуки пока проходил ремейки резика, самую свежую часть с Леоном даже запускать не стал, сил просто нет. Почему этот кал взлетел? Сюжет словно в порнофильме, лор представляет из себя несвязную виабушную хуету, персонажи выглядят нелепо, геймплей состоит из поиска по локациям ебаных ключей, рычагов, половинок камушков разных и так далее, то есть из того, что в нормальных играх обычно называют душным сегментом, зомби вялые, челленджа ноль блядь, перед любым боссом тебя с ног до головы обсыпают всеми возможными расходниками и патронами, лишь бы соевый нормис подпивас не дай бог не застрял и не дропнул игру. Хуй знает, резик так часто здесь форсят, а вы пробовали запускать нормальные ИНТЕРЕСНЫЕ игры?
31 октября 2025
Сохранен
124
29 августа 2025
Сохранен
37
22 августа 2025
Сохранен
32
24 августа 2025
Сохранен
65
11 июля 2025
Сохранен
6
10 июня 2025
Сохранен
65
Ремейки — Сейчас время ремейков. Часто под каким-нибудь видео по игре старше 10 лет можно видеть комменты типа: ЭТОЙ ИГРЕ НУЖЕН РЕМЕЙК! По моему мнению, в большинстве своем, ремейки это говно и даже кощунство. Каждая игра, это как бы там ни было, произведение искусства, дарящее нам те или иные эмоции. И так как игры - произведения комплексные, то вряд ли можно однозначно понять и сказать, почему вызываются именно те или иные эмоции. Это уникальный опыт. Но так же понятно, что это и коммерческий продукт, собственность какой-то компании. Жадные до денег кабанчики в своих офисах решают, что с этой собственности можно еще сцедить бабла и делают ремейк. Обычно ремейки делают люди вообще левые. Это вот единственное исключение из формулы ремйк = говно2, когда сами авторы и делают ремейк (как в случае например с Riven). И вот левые люди запускают свои ручонки в то, что считалось культовым и любимым и делают нечто совершенно другое, но под тем же названием и с, якобы, теми же героями. Часто даже история изменена. Вроде как это и есть то, что называется кощунством? Яркий пример очень красноречивой мелочи. Бенуа Сокаль нарисовал Кейт Уокер кареглазой. А кощуниты из французской Микроидс теперь делают ремейк, и сделали ей нарочито светлые, выцветшие глаза, что-то наподобие того известного снимка афганской девочки с зелеными глазами. Казалось бы мелочь, че ты доебался, но дьявол - в мелочах. Это ясно показывает, что им похуй на оригинал. И вот эти кадавры в памяти подменяют собой оригинальные игры. Ладно, некоторые ремейки могут быть ничего. Я бы не сказал, что ремейк RE2 плохой, однако надо понимать, что это абсолютно другая игра, с совсем другой атмосферой и опытом получаемым в процессе.
5 июня 2025
Сохранен
17
25 мая 2025
Активный
8
11 сентября 2025
Сохранен
17
19 апреля 2025
Сохранен
162
инсайды, слухи, утечки по RE9 - обсуждаем — Хотелось бы обсудить недавно появившиеся утечки, но сразу уточнить что это всего-лишь лишь слухи или инсайдеров (тут будут разбираться утечки от инсайдера под ником LutusFix) И так начнем : - недавно был плейтест у РЕ9 где давали поиграть за Леона (если так же учесть слухи от RE : Declassified где упоминались две сюжетные компании, за Леона и Джилл, и что якобы в том году так же в апреле был тест за Джилл, теперь прошел за Леона) - по словам LutusFix события за Леона были в деревне который похож на посёлок городского типа с азиатским уклоном (видимо Вьетнам или Сингапур) Так же вспоминаем что в плейтесте за Джилл, был какой-то завод где фигурировала кириллица на плакатах (аля в Re : Revelations 2) - Так же упоминалось что события РЕ9 могут происходит в Китае, так как в одной из деревенских локаций были мобы которые говорят, и говорят они на мандаринском диалекте Китайско-Вьетнамского происхождения. -Насчет вида персонажей, Леон имеет внешний вид приближенный к мульту Resident Evil Damnation, а управление будет с видом как в ремейках. -Интересное замечание от LutusFix - есть возможность открыть карту где пометили интересные места аля как в РЕ8, при этом карта аж в 2,5 раз больше РЕ8, что дает пищу для размышлений насчет открытого мира. -Плейтест начинается с того, что Леон произносит предложение "Чертвая рация в этой глухомани не работает" что в свою очередь дает намек на то, что по рации Леон в дальнейшем будет с кем-то базарить, аля как это было в РЕ4 Ремейк. -Первое задание Леона было таким : нужно попасть в дом с помощью болтореза (как это было в РЕ7 с Итаном) -По самому геймплею было так : Леон достаточно мобилен, может бегать, бить ногой, из арсенала у него был нож, дымовая граната, ППшка, дробовик и глок, а инвентарь схож с тем что был в ремейке 2 части, инвентарь небольшой потому что будет ящик хранения (он так же упоминался в геймплее за Джилл) поэтому дипломата аля как в РЕ4 ждать не стоит. -Враги - были похожи на зомби, тоже медленные но куда опаснее так как наносили больше урона, отличались внешне, так же отметились "зомби" в экипировке отряда BSAA, тестировщики отметили что внешность "зомби" очень уродливая и гротескная. При этом кстати, отметили погоду, снега нет, атмосфера была осенняя (вспоминаем что в большинстве азиатских стран снег не частое явление) -Атмосфера была хоррорной, время суток - глубокая ночь. -Под конец плейтеста Леон столкнулся с монстром, у которого сидел будто бы брат близнец на спине, сиамский скорее всего, был полностью черный, будто бы это уроборос аля из РЕ5, при этом босс тяжелый даже на среднем уровне сложности (на этой сложности и велся плейтест) -Заканчивается тестирование на моменте где Леон теребит пустую бутылку из под виски, и резко достает болторез. На данный момент это все сливы от вполне достоверного источника LutusFix, которые кстати совпадают с RE : Declassified.
30 апреля 2025
Сохранен
44
1 апреля 2025
Сохранен
26
24 марта 2025
Сохранен
45
6 февраля 2025
Сохранен
127
Следующий RE, ремейк RE5 и негры — Вероятнее всего, уже в этом году появляется либо ремейк пятого RE, либо новая часть. Ожидаете ли вы выход этих игр, учитывая, что на безрыбье последних лет неожиданно именно Капком чуть ли не единственные гарантированно поставляют как минимум нормальные игры(даже RE3RE)? По слухам девятый RE станет якобы финальным(во что едва верится, конечно), а сделан он будет с самым большим бюджетом в сравнению с бюджетом предыдущих частей. Нуждается ли пятая часть в ремейке и не будет ли она мертворожденной игрой, учитывая ее неоднозначную репутацию? Что, по вашему мнению, они должны поменять в пятой части? Как Капком решат проблему отстрела нигр? Напомню, что неиронично IGN год назад написал, что РЕ5 просто не может быть ремейкнут из-за якобы царящего в игре расизма. Абсурдность статьи очевидна даже Реддиту, но тот факт, что отстрел негров в теории вызовет бурления может спровоцировать Капкомов на соответствующие решения. На какие шаги в этом плане могут пойти Капком или они действительно забьют хуй?
25 января 2025
Сохранен
25
12 января 2025
Сохранен
65
2 января 2025
Сохранен
1006
Resident Evil General /reg/ — Resident Evil 9 будет иметь самый большой бюджет среди всех игр серии. Согласно информации от инсайдера Dusk Golem, игра находится в разработке с 2018 года и ее релиз запланирован на 2025 год. Игра будет разрабатываться в течение 7 лет, что говорит о тщательной работе над ней. Resident Evil 9 обещает предложить больше контента, качества и ужаса, чем предыдущие игры. Она будет представлять собой заключительную главу в истории серии и, возможно, откроет новые сюжетные линии и персонажей. Игра будет использовать инновационные технологии и подход к игре, чтобы предложить уникальный опыт игрокам. По словам инсайдера, в игре Resident Evil 9 может появиться открытый мир, что будет крайне неожиданным новшеством для всей серии. Как говорит Dusk Golem, компания Capcom обкатала новые технологии движка RE Engine в вышедшей недавно в другой игре и теперь собирается продолжить развивать их в последующих играх. Такой должна стать Resident Evil 9. Геймдиректор современной версии Resident Evil 4 Ясухиро Анпо подтвердил, что поклонникам следует ожидать от компании Capcom новых ремейков игр серии Resident Evil. Предыдущий тред: >>48203827 (OP)
4 октября 2025