Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
16
2026-10-31 11:06:04
Сохранен
522
2026-10-31 17:31:36
Сохранен
522
2026-11-04 16:05:46
Сохранен
12
Внимательно посмотрите на этого тигра. Можете ли вы представить себе, как этот зверь плачет и набир — Внимательно посмотрите на этого тигра. Можете ли вы представить себе, как этот зверь плачет и набирает номер какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать ей о своих чувствах? Можете представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает по пол года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone? Вы видите в нем тигра, который стесняется сказать родителям, что на свой 24-ый день рожденья он хочет выпить с друзьями? Теперь посмотрите на него еще раз. Видите ли вы на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактёра-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль? Посмотрите снова на этого тигра и спросите самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде железо, в осанке сталь, а вместо кожи свинец?
2026-10-31 07:58:03
Сохранен
517
2026-11-04 14:33:55
Сохранен
3
2026-10-31 07:53:15
Сохранен
18
2026-10-31 09:47:55
Сохранен
7
2026-10-31 10:02:28
Активный
7
Строительство жилых домов — Читал историю ребят из O2 Development и не могу отделаться от одной мысли. Насколько я понял, после реализации буквально нескольких первых жилых проектов их бизнес вырос до очень серьёзного масштаба. И это происходило уже не в те времена, когда земля раздавалась за копейки и конкурентов почти не было. Наоборот, рынок был жёстким, конкуренция огромной, крупных игроков хватало. Тем удивительнее выглядит история людей, которые смогли пробиться и заработать состояние на жилой недвижимости. Возникает вопрос: как такое вообще возможно? Два удачных жилых комплекса способны настолько изменить финансовое положение компании? Или со стороны всё выглядит проще, чем было на самом деле? Интересно услышать мнение людей из отрасли. Где находится главный источник прибыли девелопера: земля, проектирование, продажи на этапе котлована, грамотное финансирование или что-то ещё? .
2026-11-03 17:22:47
Активный
167
2026-11-06 17:36:58
Активный
106
2026-11-07 04:29:59
Сохранен
15
2026-10-31 07:11:36
Активный
600
2026-11-03 17:22:47
Сохранен
17
2026-10-31 09:58:22
Сохранен
27
Наверно новый ничше если бы он был стал бы ненавидеть именно интернет за его фарс и ограниченность. — Наверно новый ничше если бы он был стал бы ненавидеть именно интернет за его фарс и ограниченность. И он захотел бы чтобы люди развивались и были еще выше развивали экстрасенсорику возможно, разгонялись. Потому все так как есть, но пока старый мир одерживает победу сама экстрасенсорика как псайкерство в вахе давно есть, но оно только внешнее и его не развить без интернета. Новый ничше интернет ненавидит интернет но любит как единственный закон-лазейку доделать своего сверхчеловека. Поэтому за интернет нечего волноваться. Даже наоборот скорее. Быть против такого Ничше это не развивать псайкерство, не важно куда это приведет людей. Но оно само по себе будет развиваться в условиях жизни. Так что лучше просто не ненавидеть его. А псайкерство не юзать ждать чего-то иного, не людского.
2026-10-31 07:04:16
Сохранен
8
2026-10-31 13:13:23
Сохранен
93
2026-10-31 11:55:44
Сохранен
26
Как фиксить психотравму от тяжелой видеоигры? Есть такая видеоигра the isle. Это симулятор выживани — Как фиксить психотравму от тяжелой видеоигры? Есть такая видеоигра the isle. Это симулятор выживания в теле динозавра. Я наиграл в неё тысячу часов и словил психотравму от её чрезмерной сложности. В чём суть игры. Ты появляешься на острове детенышем динозавра, ешь растения, охотишься на животных или динозавров других игроков и ешь их, растешь за счет нутриентов и становишься сильнее. Когда ты полностью вырос, смысл твоей жизни искать битвы и убивать как можно больше. Когда твой динозавр умирает, ты теряешь его и начинаешь заново с детеныша. Геймплей невероятно сложный и и долгий. За хищника можно буквально умереть с голоду, не найдя ни одну животинку в округе. Легко умереть от падения с высоты, а на карте так-то дохуя возвышенностей и приходится их обходить. Боевка тоже сложная и требует сотни часов игры на одном диносе для более-менее понимания, как на нем сражаться. В битве одна ошибка стоит жизни. Вы спросите, а от чего тут перегорать и впадать в депрессию? Круто же, растишь динозавра и дерешься. Но на практике ты отдаешь игре больше, чем получаешь. Отдаешь нервы, время, а твой конец это двухминутная битва, в которой тебя убивают. При этом крупные динозавры растут невероятно долго. Тираннозавр при идеальной диете, полностью идеальной диете, когда твой желудок набит всеми нутриентами, растет 6 часов. Очевидно, в реальной игре у тебя не будет идеальной диеты, ведь чем ты крупнее, тем ты прожорливее. Обычно рекса выращивают за 12-15 часов непрерывного геймплея. Представляете? Десяток часов растить динозавра, колобродя по карте и питаясь ботами. Ну вот вырастил ты рекса. Всё, ты крутой? Теперь тебя все боятся? Ахахаха. Ты просто натыкаешься на других рексов, которые тебя сразу убивают за одну минуту. Десять часов мучений и медлительного роста ради позорного слива. Или вот ты встречаешь стегозавра, казалось бы легкая добыча для рекса. Но нет, стегозавр бьет хвостом тебя в голову, ты станишься на несколько секунд, он поражает тебя серией ударов и ты обречен умереть от кровотечения. То есть одна ошибка в битве со стегозавром хоронит твоего 10-часового дино. >ну так просто развивай свои навыки, чтобы не умирать А другие игроки что, не развивают свои навыки? Если ты встретишь другого игрока, это вполне реально может быть убер-задрот, у которого буквально тысячи часов игры за динозавра. Конечно ты ему проиграешь, ведь ты не задротил столько же, сколько он. Только вот в кс или доте ты ничего не теряешь, когда проигрываешь. В этой же игре ты теряешь кучу времени и нервов, не получая ничего взамен. И соревнуешься блять с киберспортсменами-задротами нахуй, потому что обычные игроки дропают эту игру от сложности. И казалось бы, зачем фиксить психотравму? Просто не играй в эту игру, если она для тебя сложная. Но на душе свербит. Я что, не могу осилить какую-то игрульку? Я не могу доказать другим игрокам, что я не мясо, а достойный соперник? Хочется вернуться в игру, но страх снова начать проигрывать. Блять, как же не хочется проигрывать и часами шкериться по кустам, пока растешь. Но и признавать, что видеоигра по динозаврам сложна для меня, тож не хочется. Блять как же быть
2026-10-31 08:15:05
Сохранен
12
2026-10-31 06:42:09
Сохранен
7
2026-10-31 06:31:22
Сохранен
36
2026-10-31 13:00:11
Сохранен
31
2026-10-31 12:31:26
Сохранен
7
2026-10-31 06:13:06
Сохранен
18
2026-10-31 09:38:19
Сохранен
12
2026-10-31 10:26:20