В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
20.11.2025: Хранилище вернулось в прежнем объёме!
Сортировка: за
Сохранен
26
Такая новость прямо сейчас попалась: ФАС обязала МТС возместить 30 миллионам абонентов повышение тар — Такая новость прямо сейчас попалась: ФАС обязала МТС возместить 30 миллионам абонентов повышение тарифов https://ria.ru/20251113/mts-2054761658.html Смотрим на картинку и читаем... 1)в апреле-мае 2024 г. МТС нарушила закон и повысила тарифы. 2)Оператор обязан до 16 января 2026 года предложить абонентам... и далее одна из мер, ту что я выделил: приведение тарифов к уровню апреля-мая 2024-го, т.е. к тому уровню как было. 3)МТС в рамках урегулирования спора перечислит 664 миллиона рублей в федеральный бюджет и вложит 2,4 миллиарда в развитие связи в малых населенных пунктах с населением до тысячи человек Т.е. МТС с апреля-мая 2024 взвинтил тарифы, незаконно взымал с абонентов деньги и теперь они просто возвращают тарифы на прежний уровень. И когда? До 16 января 2026, т.е. ещё два месяца могут подзарабатывать. А где здесь компенсация убытков абонентам? В федеральный бюджет заплатили, а где компенсация реальным пострадавшим абонентам?
13 ноября 20:48
Сохранен
7
13 ноября 20:34
Сохранен
9
13 ноября 20:44
Сохранен
1
13 ноября 20:42
Сохранен
3
13 ноября 20:36
Сохранен
4
13 ноября 20:26
Сохранен
12
13 ноября 20:42
Сохранен
16
13 ноября 20:25
Сохранен
4
13 ноября 20:23
Сохранен
22
13 ноября 20:23
Сохранен
17
13 ноября 20:21
Сохранен
277
КАК СДЕЛАН DWARF FORTRESS? Конкретно как сделана генерация истории в начале? И во время игры. Я иг — КАК СДЕЛАН DWARF FORTRESS? Конкретно как сделана генерация истории в начале? И во время игры. Я игру не играл, но запускал + смотрел видосы. Допустим, запускаем псевдослучайный генератор букв компухтерный. Символы пусть будут a-z. Пусть таких символов будет 10 миллионов. После генерации по этому набору символов читается история методом задания определенных правил чтения по отношению к этим символам. Например, весь этот текст делится на группы по 20 символов. Пусть первый миллион символов будут принадлежать характеристикам дворфов. Дворфов 50 000 в итоге. gpaihgasdjglaejasdfq 1-й символ означает цвет волос гнома. Так как букв a-z 26, то возможны 26 цветов. 2-й символ означает рост гнома. 26 вариаций. 3-й символ означает характер гнома. 26 вариаций И т.д. и т.п. Таким образом по случайному набору текста создаётся история. Описываются не только гномы, но и вообще всё, что можно задать. Компьютеру остаётся только читать этот набор текста и менять символы на свои значения, заданные программой. Символов можно нагенерить миллиард, а на характеристики гномов можно уделить хоть 100 символов. Думаете, примерно так генерится? Не только в дворф, но и в других песочницах. В целом обсуждаем как сделать настолько гибкую игру. И есть ли другие игры, которые примерно равны по гибкости Dwarf Fortress или превосходят её.
14 ноября 17:46
Сохранен
24
14 ноября 11:41
Сохранен
55
14 ноября 0:02
Сохранен
95
Анон, ты согласен согласен с такой классификацией? И где сам находишься? Опрос: https://strawpoll.co — Анон, ты согласен согласен с такой классификацией? И где сам находишься? Опрос: https://strawpoll.com/ajnE1QVeNnW Бедность: Ты смотришь ценники в продуктовых магазинах и ресторанах. Путешествие для тебя событие. Средний класс: Ты смотришь ценники в магазинах одежды, при покупке автомобиля и брони гостиницы ориентируешься на их стоимость. Свободно летаешь экономом. Высокий средний класс: Ты всё ещё обращаешь внимание на цены в магазинах одежды, но регулярно одеваешься в бутиках. Летаешь бизнесом и останавливаешься в лучших гостиницах. Можешь позволить себе убыточное хобби. Богатство: Ты обращаешь внимание на цены только при покупке предметов искусства и недвижимости. Сверхбогатство: Ты обращаешь внимание на цены только при покупке бизнеса.
14 ноября 3:39
Сохранен
9
14 ноября 1:19
Активный
515
вчера 8:55
Сохранен
33
14 ноября 12:32
Сохранен
36
14 ноября 11:22
Активный
501
вчера 8:55
Сохранен
43
14 ноября 1:15
Активный
506
вчера 8:55
Активный
501
вчера 8:55
Сохранен
127
14 ноября 4:36
Сохранен
508
15 ноября 13:31