Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
245
Идея исторически достоверного РТС \ симулятора командира военного формирования \ военоначал
— Идея исторически достоверного РТС \ симулятора командира военного формирования \ военоначальника в сеттинге 2-й мировой - Концепт: моя идея - создать игру, которая будет ориентироваться не на игрока и на его удобство, а на исторические реалии. Как это будет выглядеть конкретно? Берется конкретное реально существовавшее военное формирование - либо батальон, либо полк (меньше - уже тактическая ролевая игра будет, больше - слишком обезличенный РТС, "обычный" РТС). Прослеживается весь или не весь его путь в войне - составляются карты мест боёв (подробности ниже), формируется список реальных лиц формирования (включая вас - командира батальона либо полка), собираются все подробности. Затем (наиважнейшее) - закладывается МАКСИМАЛЬНОЕ кол-во характеристик (окружающая среда: рельеф, здания, погода, смена дня и ночи(?) - всё влияет на войска ; войска - мораль, физические характеристики (усталость, сытость и тд), обеспеченность одеждой, амуницией и тд. Уже после того, как были заложены эти данные (получится нечто вроде симуляции реальности) - смотрим, как в это можно играть и делаем играбельным. - Жанр: некая смесь РТС, тактической ролевой игры, симуляции - если нечто подобное уже есть, то назовите, пожалуйста. - Целевая аудитория: 30+ интеллектуальная аудитория с интересом к истории, любители старых РТС \ пошаговых стратегий со спрайтовой(?) графикой второй половины 90-ых, начала 2000-ых, не боящиеся хардкора ; - Масштаб игры: должна осилить команда максимум в 5-10 человек ; - Графика: спрайтовая, пока что в воображении появляется подобие игры Блицкриг ; - Историчность: рельеф, погода, климат, природная зона, здания, форма солдат, оружие, орудия - всё максимально реалистично. Настолько реалистично, что по игре можно изучать историю (детализация не будет высокой, так что не настолько сложно как может показаться). Рельеф, здания воссоздаются по реальным местам битв (рельеф по географическим данным, здания - карты, фото и тд, насколько это возможно). Музыка - только та, что вышла на момент конкретного этого исторического события (не эта ваша попсовая послевоенная хуета 70-ых заунывная), записи с сайта sovmusic.ru (то есть не позже 1945-го записи). Специально написанной музыки не будет. В перерывах между миссиями - военная кинохроника, относящаяся к событиям этой миссии (не рандомные кадры, как это обычно бывает) ; стратегическая составляющая - оснащение, подготовка кадров в перерывах, численность войск переходит в следующую миссию. Подробнее об этом в разделей "геймплей". Военная кинохроника, музыка, хроника (документы, отчёты и тд) - становятся доступны в меню по мере прохождения. - Геймплей: Весь геймплей формируется за счёт историчности. Рельеф, здания, погода и т.д. влияют на характеристики войск ; стратегическая составляющая - численность ваших войск переходит от одной миссии к другой, так что не проебать людей и технику важно. Есть пополнение = +- постоянная величина в единицу времени, при больших потерях пополнение увеличивается, но можно навлечь на себя гнев вышестоящих чинов - могут расстрелять либо отправить в штрафбат (конец игры) ; все юниты имеют имена и переходят от одной миссии к другой, набирают опыт (но мегагероями из Варкрафт 3 не станут, всё в пределах реалистичности), гибнут навсегда ; не исключаю наличие реальных героев - например, снайперов ; Хотелось бы еще иметь характеристики сытости, одетости по времени года, обеспечение амуницией, морали и тд - зависит от реального исторического снабжения в это время (изучается история) ; добычи ресурсов нет, разворачиваются только временные штабы (пока не что продумал этот элемент) ; не исключаю наличие разведки - достать "языков", получить информацию о противнике (частичное освещение тумана войны и тд) - успешность зависит от прокачанности разведчиков (не продумал еще) ; МЕНЕДЖМЕНТ - в перерывах между миссиями вы распределяете снабжение по войскам на своё усмотрение - пища, одежда, амуниция и тд, кто в каком отделении, взводе будет, назначаете командиров и тд - в итоге юниты, подразделения будут иметь разные характеристики на начало миссии. Хз, хочу создать то, чего еще не было. Надо думать. Высказывайте своё мнение, обсуждайте.
стратегии
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
16 июля 2025
Сохранен
436
Чому стратегии умерли?
— Чому стратегии умерли?
стратегии
/b/ - Бред
2ch
4 июня 2023
Сохранен
24
Anno 1800, вопрос к знатокам пиратства
— Комрады, подскажите есть ли уже крякнутая версия с 4 сезон пасс, не нашел по поиску, познакомился с игрухой не так давно, зацепила, можно было бы купить оффициально, то купил бы конечно, но т.к. юбики закрыли доступ в магазин, обломался
ANNO
пиратство
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
12 мая 2022
Сохранен
511
>Стратегии мертвы, потому что зуммерам сложно воевать и строить одновременно >Стелс-экшены мертвы, потому что зуммеры не хотят прятаться по углам, это никрута. Они хотят пиздиться >ММОРПГ мертвы, потому что зуммерам сложно качаться и фармить своего персонажа >Арена шутеры мертвы, потому что зуммерам сложно >Иммерсив симы мертвы, потому что зуммерам сложно >сложно >сложно >сложно Популярные игры сейчас - это игры казиночи всякие, battle royale, кинцо от третьего лица, МОБАговно и мема
стратегии
Зумеры
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
30 января 2022
Сохранен
50
Почему перестали делать стратегии непрямого
— Почему перестали делать стратегии непрямого контроля? Majesty это просто шедевр, как и dungeon keeper. Лучше в жанре нету ничего. Где тонны инди с подобными механиками?
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
22 августа 2021
Сохранен
221
Command and Сonquer тред /rts/
— Одна из старейших серий RTS. Opensource римейк tiberian dawn и red alert: https://www.openra.net/ Ремастер: https://www.ea.com/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered Freeware сборки и моды: https://cncnet.org/ Римейк Renegade: https://renegade-x.com/ Вики: https://cnc.fandom.com/ Форум: https://ppmforums.com/ Обсуждаем очередные фанатские доработки, тактики, сетевые игры, вспоминаем что еще из годноты было.
command and conquer
RTS
стратегии
/vg/ - Видеоигры
2ch
14 июня 2022
Сохранен
1021
Heroes of Might and Magic thread №17: Копия Копия Ярлык для h3.exe издание /homm/
— Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic. Полезные ссылки и то что принято считать шапкой: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Главная.md Прошлый тред: >>38415848 (OP) Шаблон для переката: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Перекат.md
Heroes of Might and Magic
TBS
HoM&M
Might & Magic
стратегии
/vg/ - Видеоигры
2ch
31 октября 2021
Сохранен
274
Аноны, поговорим про игры и их влияние на развитие пиздюков. Пообщался недавно с пиздюками знакомых, и понял, что они играют в онли сессионки - кс, дота, бравл старс и прочее, и это массово. Потом вспомнил себя и свои 9-14 лет. В 9 лет я играл в игры типа цезарь 3-4, откуда узнал про патрициев, плебеев, как жили древние римляне, чем занимались, их быт. Играл в корсары в 9 лет залпом в летние каникулы - наизусть выучил кто с кем в новом свете воевал, выучил какие страны были в новом свете даже не прилагая
Рождество Христово
детство
стратегии
воспитание
время
коронавирус
видеоигры
годнота
/b/ - Бред
2ch
2 мая 2021
Сохранен
181
Сап, двач, я тян. Посоветуйте игру, стратегию, где можно медитировать и залипать в свои постройки, наслаждаться величием своего государства, добывать ресурсы, конечно, сражаться и тд. Где хорошо продумана именно система городов и зданий, где неторопясь можно развиваться и в последствии нагибать. Сеттинг и эпоха не так важны. Рассмотрю разные виды стратегий, советуйте все хорошее что знаете. Играла в: AoE 3, некоторые Total Warы, 3 и 5 герои, генералов и CoH, все это немного не то, можете не предлагать. Ци
стратегии
/b/ - Бред
2ch
24 июля 2020
Сохранен
103
ананасы, в каких РТС можно круто кастомизировать свои войска? вот как в первом ДОВе можно было перекрашивать войска, например
стратегии
/b/ - Бред
2ch
26 июня 2020
Сохранен
53
Стратегии обязательные к прохождению
— Приветствую. Решил разнообразить свою библиотеку игр стратегиями, но не знаю с чего начать, кроме героев 3 остальные игры этого жанра пропускал мимо. Хотелось бы узнать, во что, по вашему мнению, стоит поиграть. Интересуют как RTS, так и пошаговые стратегии. Благодарю.
классика
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
21 мая 2020
Сохранен
129
Выходило ли после Императора что-то хорошее?
— Выходило ли после Императора что-то хорошее? Помню выходил Цезарь 4, но он оказался шлаком. Лично меня, очень раздражала камера. Ещё были там какие-то Дети Нила, но тоже не вставило. Сейчас вроде снова про Египет что-то делают(забыл название).
Экономические симуляторы
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
4 мая 2020
Сохранен
118
ПОЧЕМУ НА ЭТОТ ВЫСЕР ВОЗЛАГАЮТ НАДЕЖДЫ НА ВОЗРОЖДЕНИЕ ЖАНРА RTS?
— Серьезно, это же блять отвратительный кусок кала судя по геймплейному видео и интервьюшках, вот просто блять по пунктам разъёб этого убожества: - Мультяшная дрисней карамельная графика с пластиковым уёбищным налётом как у Лего игрушек - Отвратительные Лоу поли модельки копипасты людей, сука с квадратными мечами - Текстурки вблизи настолько мыльные что на фоне этого драке с мемов по пс 3 сержант графоуни - Просто конченные копипа
RTS
стратегии
годнота
/v/ - Video Games
2ch
15 мая 2020
Сохранен
518
Откуда такая ненависть консолеинвалидов к стратежкам?
— Причем ко всем поджанрам в целом. Ведь там все тайтлы пека-экзы, все тайтлы НЕ УСТАРЕВАЮТ даже спустя 20-30 лет, все тайтлы имеют потрясающую геймплейную глубину, не говоря уже про моды. А какое там разнообразие! Myth, Ground Control, World in Conflict, Crusaders Kings, Age of Empires, Company of Heroesm Warhammer 40k, SimCity, Civilization, X-com, Wacraft и т.д., и т.п. Вот просто КИЛОМЕТРЫ игр, в которые можно ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ играть и они
стратегии
RPG
скриншоты
годнота
/v/ - Video Games
2ch
1 июня 2020
Сохранен
477
Что с рынком RTS-игор? Только старкрафт на плаву
— Что с рынком RTS-игор? Только старкрафт на плаву и то только из-за конской поддержки метелицы и коммьюнити, но даже он изнасилован однообразной метой, а нового юнита добавили эдак лет 5 назад(всякая хуета уровня "+1 к ед. урону слону" не считается). Всякие ред алерты с вархаммером слишком старые и играют небось 1.5 игрока. Разве были популярны ККИ и баттлерояли до выхода калстоуна и пубга? Не думаю. А как только "выстрелили"
стратегии
/b/ - Бред
2ch
17 мая 2019
Сохранен
517
Стратегии - единый тред №2
— ИТТ мы продолжаем обсуждать известных и не очень представителей жанра, вспоминать самые любимые миссии, бугуртить от самых нелюбимых миссий, мериться кпд в онлайне, вспоминать самые удачные фанатские сборки карт и кампаний, пояснять нубам за тактику и рассуждать над судьбой жанра в целом. Прошлый тред тонет здесь: https://2ch.hk/v/res/3893401.html
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
20 марта 2019
Сохранен
555
Стратегии - единый тред
— ИТТ мы продолжаем обсуждать известных и не очень представителей жанра, вспоминать самые любимые миссии, бугуртить от самых нелюбимых миссий, мериться кпд в онлайне, вспоминать самые удачные фанатские сборки карт и кампаний, пояснять нубам за тактику и рассуждать над судьбой жанра в целом. Дочерний тред тонет здесь: https://2ch.hk/v/res/3875202.html
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
15 марта 2019
Сохранен
49
Heroes 3: WoG. Видео
— Снова играю. Профессионалы идут мимо. Вогоненавистники идут мимо. Я просто играю в своё удовольствие.
TBS
HoM&M
Might & Magic
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
18 февраля 2019
Сохранен
501
Геройский уголок.
— Продолжаем обсуждать серию игры Heroes of Might and Magic. Делимся ностальгией и историей знакомства с этой франшизой. Третьи - общепризнаная классика. Четвертые - оригинальный, но провалившийся эксперимент не лишенный души. Пятые - попытка российских игроделов передать геймплей трешки. Шестые - ещё один эксперимент незаслуженно непринят крайне консервативными фанатами. Седьмые - как результат реакции на шестых попытка вернутся назад. Увы вышло криво и косо. Обсуждаем.
TBS
HoM&M
Might & Magic
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
6 февраля 2019
Сохранен
89
Стратегии тред
— Дорогие аноны, поделитесь своими топ стратегиями, условия поста : Название Коммент Скрины 2шт мин. Без старкрафта и варика
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
30 декабря 2018
Сохранен
519
Герои 4 - лучшая игра в серии. Почему? Давайте
— Герои 4 - лучшая игра в серии. Почему? Давайте разбираться. Разработчики максимально подошли к тому, чтобы исправить свои ошибки из 3 героев. Например: 1. Убрали еженедельный прирост существ в замке. В 3-ке в большинстве турнирных игр существует правило - запрет ред раша. Это когда игроку красного цвета запрещается нападать на 2 неделе 1 дня, по причине того, что он уже мог купить войска, и с помощью цепей (о них позже) быстро перекинуть арм
герои
TBS
HoM&M
Might & Magic
стратегии
видеоигры
годнота
/b/ - Бред
2ch
27 декабря 2018
Сохранен
191
Стоит ли вкатываться в CIV6?
— Уважаемые знатоки! Пишет вам фанат серии начиная с Civ3 (да, в первую не играл). Все предыдущие итерации нравились, но шестую решил скипнуть потому что, во-первых, лицензоблядь и покупать 35 dlc не хотелось, во-вторых, решил дождаться пока игру допилят и доведут до ума (слыхал, что на релизе была кривовата, особенно ИИ, которого на топовых сложностях на изиче побеждали просто за счёт непрерывной войны, которой даже читерящий ИИ в силу скудоумия ничего не мог проти
Sid Meier's Civilization
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
3 ноября 2018
Сохранен
30
За что мы любили RTS?
- Отчего бы не запилить прохладную? 15 лет назад я впервые в своей жизни увидел домашнюю ПК - одноклассник гордо демонстрировал Старкрафт. Мне тогда было 9 и я игру не заценил - слишком сложная же. Зато красочный второй варик заставил меня скакать от радости. Через год в моем мухосранске открылись первые компьютерные клубы - я таскал мелочь у родителей, попрошайничал, собирал бутылки, обдирал проводку на старых гаражах, набигал на дачные поселки в поисках драгоценного цветного м
RTS
стратегии
/vg/ - Видеоигры
2ch
19 июля 2014
Сохранен
567
RUSH в стратегиях.
- Анончик, давай поговорим о такой хуйне как РАШ.Я считаю что эта тактика - удел безмозглых даунов. Что может быть более убого. Чем считать ТАКТИЧЕСКОЙ ПОБЕДОЙ заваливание на базу противника в первые пару минут горсткой самых дешевых юнитов, купленных на деньги от продажи собственной базы? Рашер изначально даже не планирует добывать ресурсы, развивать технологии. Только надпись "WIN!", только +1 к числу побед, на которое он ДРОЧИТ. Это что-то сродни "добавляйтесь в друзья, добавлю
RTS
стратегии
/vg/ - Видеоигры
2ch
28 марта 2014
Сохранен
707
Heroes of Might and Magic III
- Гриндан ты еще тут? Это хорошо! Собирай свое барахло - мы отправляемся в поход. - Платиновый вопрос. Где скачать героев? Васянэдишн: http://rutor.org/torrent/245502/geroi-mecha-i-magii-3-polnoe-sobranie-i-hroniki-geroev_heroes-of-might-and-magic-3-complete-heroes-chronicles-1999-2001-pc-repack Лицуха: http://rutor.org/torrent/5730/geroi-mecha-i-magii-platinovaja-serija_heroes-of-might-and-magic-i-ii-iii-2003-pc - Где брать HD-мод и примочки к нему? В интернете, очеви
TBS
HoM&M
Might & Magic
стратегии
/vg/ - Видеоигры
2ch
24 сентября 2013
1
...
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
...
25