Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
541
2026-07-20 08:28:52
Сохранен
50
2026-06-25 20:29:19
Сохранен
14
Бля, как можно играть в эту залупу? — Сам фанат jRPG. Люблю финалки. Даже в Стар Рейд играю. А это! Бля, я понимаю, что первые финалки ещё то говно мамонта с устаревшими механиками, но тут реально конченный геймдизайн. Играл в Пиксельный Ремастер. Знаете, как стать имбой? Нужно просто, блять, снять всю экипировку и идти с голой задницей дубасить монстров кулаками. И заниматься селфхармом! Чтобы поднять ХП до предела. Ебать, симулятор каратиста-мазохиста. Чё там по сюжету? Какой-то фэнтези фанфик по Звездным Войнам. Даже Звезду Смерти принесли в виде Дредноута. Я вообще фейспалмил когда один из героев по имени Guy (блять, не спрашивайте) оказался не просто тупым 16-летним (!) качком, так ещё умеет разговаривать с бобрами! Весь геймплей – это банальный пресс икс ту вин. А тринашке хотя бы есть красивые спецэффекты и саммоны, а тут... Ну позорище! Ещѣ вдобавок понаставили пустых комнат в каждый данж. Пик левел дизайн! Бля... У первой части хотя бы была ламповая атмосфера и какой-никакой челлендж. Третья получилась гораздо лучше за счёт системы профессий. А тут ну пиздец.
2026-06-16 21:31:21
Сохранен
55
2026-03-31 11:35:04
Сохранен
501
Почему у jRPG нулевых сюжет куда взрослее чем у WRPG тех же лет. — Ну да, подумаешь, что главные герои какой нибудь Персоны – школьники. Но даже в приключениях ОЯШей-супергероев прослеживается глубокий сюжет, который ссылается на философию Карла Юнга. Что мы имеем в каком нибудь Neverwinter Nights? Клишированный сюжет о спасении города от злого культа, который распустил чуму. Вроде казалось бы, серьезныц визуальный стиль вместо агуша-аниме, взрослые люди вместо школьников. Но почему у взрослых главных героев WRPG подростковые проблемы? Омолодите героев первых частей Baldur's Gate до подросткового возраста и вы разницы в из характере не заметите. Пока японские разработчики тщательно отполировывают сеттинги, делая их не только необычными, но и глубокими, разработчики западных RPG делают очередной Фаэрун? Ладно, ничего не имею против стандартного фэнтези сеттинга. Ведьмак уже показал, что даже в таком сеттинге можно создавать поистине глубокие истории. Но почему от первых Балдурок у меня сложилось впечатление, что я смотрю какой-то дешёвый фэнтези фильм категории Б, снятый в 80-ые? Где глубокая проработка и психология персонажей как в финалках на PS1? И почему есть люди, готовые защищать подобный дндшный слоп, оправдывая порою нелепые бронелифчики у эльфиек? У меня складывается ощущение, что большая часть WRPG, выпущенные до Dragon Age Origins, сделаны для помешанных на днд задротов, которых так часто показывали в американских сериалах про старшую школу.
2026-03-14 19:26:45
Сохранен
505
2026-02-06 15:52:30
Сохранен
90
Clair Obscur: Expedition 33 обошла Elden Ring по количеству наград «Игра года». — До этого года Elden Ring удерживала рекорд игровой индустрии с 435 наградами «Игра года». Но недолго радовался Хидетака Миядзаки и студия From Software: пальму первенства у компании перехватила Clair Obscur: Expedition 33, у которой уже 436 наград. К примеру, у Kingdom Come: Deliverance II их всего 38. А у столь ожидаемой многими Hollow Knight: Silksong и того меньше — 22. Статистика актуальна по состоянию на 20 января 2026-го, и это ещё не предел — далеко не все итоги ещё подведены. Скорее всего, «Обскура» закончит своё шествие с куда большим количеством наград. Топ-20 игр по наградам сейчас выглядит так: Clair Obscur: Expedition 33 — 436; Elden Ring — 435; The Last of Us: Part 2 — 326; Baldur’s Gate III — 288; The Witcher 3: Wild Hunt — 281; The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 264; God of War (2018) — 263; The Last of Us — 257; The Elder Scrolls 5: Skyrim — 229; Astro Bot — 196; Uncharted 4: A Thief’s End — 190; Red Dead Redemption 2 — 178; Grand Theft Auto 5 — 163; Dragon Age: Inquisition — 139; Death Stranding — 118; God of War: Ragnarok — 118; Uncharted 2: Among Thieves — 115; The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 114; Overwatch — 114; Red Dead Redemption — 111.
2026-01-31 07:00:21
Сохранен
118
2026-01-06 03:30:05
Сохранен
41
Если Экспедиция – это FRPG, а Персоны и Финалки всякие – это JRPG, то это значит... — ... что наш любимый CRPG – это "Canadian Roleplaying Game"! Посудите сами > CRPG в нынешнем виде создала канадская студия Bioware со своей Baldur's Gate. > CRPG – это обязательно ДнДшное хрючево про компашку йонг адультов в дженерик фэнтези мире. > Но несмотря на возраст, главные герои ведут себя как закомплексованные подростки, которые попросят ГГ их утешить. > При этом CRPG должны иметь много повестки, ибо Канада! > И обязательно много-много текста с дотошным описанием всего и вся. У нас же тут интеллектуальный жанр, сравнимый с книгой. > Куча вариантов ответов и действий, которые все равно приведут к уже заготовленным финалам. > О, и в конце финал будет слитым, в стиле "вот, посмотри, что ты сделал на пути, молодец, но на финал мы потратили пару копеек и твои действия на деле ничего не значат. > Много штампов и клише из второсортного фэнтези! > Смотрите, у нас тут камера сверху! > Скучный невзрачный саундтрек, где примечательны лишь несколько треков. > Авторы если играли в ДнД, то только на поверхностном уровне. > Много-много романов, чтобы щелкунчики удовлетворили свои маняыантазии. > И в каждом CRPG всегда будет готичная секси-альиушка!
2025-12-26 16:00:41
Сохранен
269
Организаторы Game Awards отобрали награду у Clair Obscur: Expedition 33 — недостойна называться лучш — На этой неделе прошла церемония The Indie Game Awards 2025, в ходе которой Clair Obscur: Expedition 33 была признана лучшей игрой 2025 года. Однако уже на следующий день организаторы решили пересмотреть результаты и отозвали награду у разработчиков французской RPG-сенсации. Причина — использование Sandfall Interactive технологии генеративного искусственного щелкунчиклекта. В обращении к аудитории ответственная за организацию церемонии команда Six One Indie сообщила, что не знала о наличии ИИ-контента в Clair Obscur: Expedition 33 — когда этот "секрет" был раскрыт, разработчиков полностью дисквалифицировали. После дисквалификации Clair Obscur: Expedition 33 её награды были переданы играм, занявшим вторые места в голосовании — победа в категории "Лучший дебют" отошла Sorry We’re Closed, а "Лучшей игрой 2025 года" признана Blue Prince. Sandfall Interactive на ситуацию пока никак не отреагировала.
2025-12-22 18:43:26
Сохранен
81
2025-12-22 20:50:03
Активный
425
2026-07-30 11:04:04
Активный
501
2026-06-15 11:55:03
Сохранен
500
2026-01-31 01:30:31
Сохранен
502
2026-01-31 01:30:31
Сохранен
502
2026-01-31 01:30:30
Сохранен
503
2026-01-31 01:30:31
Сохранен
503
2026-01-31 01:30:31
Сохранен
503
2026-01-31 01:30:31
Сохранен
502
2026-01-31 01:30:31
Сохранен
517
2026-01-21 13:59:57
Сохранен
505
2025-11-18 05:22:46
Сохранен
505
2025-11-18 05:22:46
Сохранен
518
2025-12-12 13:41:20