Сообщите нам если начиная с сентября вы испытываете проблемы с доступом к сайту через клирнет, сразу укажите сообщение об ошибке или приложите скриншот.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
151
Впервые поиграл в оригинал RE4, после прохождения RE4 Remake — Прошёл оригинал и ремейк на сложности "Профессионал" на гейпаде, общее время составило почти 50 часов - господи, как же это офигенно! Играя в подобное, прямо-таки веришь в игровую индустрию! Тот редкий случай, когда игра 20 летней давности не состарилась никак, кроме текстурок - пофиг ре4 был установлен патченый со всеми фишками чтобы ТОЧНО РАБОТАЛО. Ремейк РЕ4 тоже порадовал в какой-то степени. Да, он другой, в нём всё такое цветное и очень готическое, но слава богу фундамент заложен правильный и добавлены годные фичи типа парирования ножом, он ломается и чинится у торговца, есть арбалет. Но если сравнивать обе версии Resident Evil 4: конечно, в ремейке нет той ламповости эпохи PS2 [мне кажется, я могу так примерно почувствовать настроение и эмоции игроков PS2 того времени, сам то часто залипал в PSone], ибо тут тебе высокобюджетный оркестр вместо топорного эмбиента с малым битрейтом, отчего местами слышно посторонний шум. Да и мотив, набор звучания воспринимается с теплотой, ибо часто подобное звучало в ужастиках 70-80-90ых; Современная подача сюжета местами не ТРУъ: хорошо анимированный Леон аки актёр клишированного кинца типа МАРВЕЛ давит ухмылку и ведёт себя крайне тупо аки БАБОРАБ какой-то, от него разит стерильностью; Не хватает какой-то простоты в персонажах: почти все персонажи слишком модные, театральные крутые, наивные, и ведут себя как ёбаные нормисы в -10 степени! Просто порой не веришь в то, какую дичь творят эти персонажи в кадре; Всё ТЁМНОЕ: понимаю, что так решил разраб, но если вы не заметили, за последние 4 года вышло очень много игр с такой же псевдоготической, гримдарк и т.д. атмосферой,стилем - начинает подташнивать! Но с другой стороны, лучше таффер, чем агуша. СЛОЖНОСТЬ: Ремейк переделали так, что первых боссов ты будешь мочить БЕЗ рокет лаунчера потому что на него тупо не хватит денег [стоимость !160,000! далларов], именно на геймпаде [активно на нём играть я начал всего два года назад] я словил жопоболь из-за этого! В оригинале каждый раз перед стычкой с копатычами можно было закупиться дешёвой базукой [всего 30,000]. Также, в ремейке деревенские дурачки подбегают к тебе быстро и в упор, такого я не заметил в оригинале - там конечно подбегали, но имелось 1,5 метра личного пространства. Вообще, чувствуется, что ремейк усложнили, перечислять можно долго, но например: в РЕ4 появлялись дополнительные уровни только на сложности ПРОФИ, когда как в ремейке эти уровни присутствуют в обязательном порядке! Для пистолета RED-9 [знаменитый немецкий маузер, самый мощный в РЕ4] для чёткого прицеливания обязательно иметь приклад в инвентаре [занимающий 1x4 ячеек] - без приклада пистолет крайне ХУЁВЫЙ, поверьте мне! Обе игры заслуживают внимания анона,домохозяйки, нормисам приклеивать пальцы к геймпаду. Это необходимо, как масло сливочное.
24 июля 2024
Сохранен
355
16 мая 2024
Сохранен
7
6 апреля 2024
Сохранен
22
13 марта 2024
Сохранен
691
13 марта 2024
Сохранен
154
3 февраля 2024
Сохранен
112
Resident Evil 7 и 8 - говно — Прошел обе части и хочу сказать, что у этих игорей был огромный потенцевал, который оказался проёбан. Разбирать в деталях не буду, предлагаю каждому поделиться своим мнением, выскажу просто общее впечатление: В обеих частях абсолютно ебанутый и нелогичный сюжет, наполненный тупейшими ходами, решениями и объяснениями. ГГ Итан - конченный бета-мэйл и долбоёб, играть за него просто противно. Внешний дизайн у обеих игр при этом охуительный, работе художников моё почтение, в этом плане твёрдая пятёрка. Геймплей зачем-то скатывается в говно после первых локация: в семерке это дом Бейкеров, а в восьмерке замок Димитреску. И там и там присутсвует насыщенный классический геймплей серии с закрытыми дверями, ключами и головоломками с убеганием от тиранов в виде Деда и Альсины и ныканием в сейф-румах. И в обеих играх дальше всё идёт по пизде: унылые квест-комнаты с Лукасом и Беневьентой без геймплея и сраный тир на корабле в 7 и заводе в 8. Нахуя? Почему нельзя было всю игру придерживаться классического геймплея? Зачем нужны эти унылые секции говна? Нахуй надо 25 минут побегать по квеструму и целый час отстреливать бесконечных врагов в стиле каловдутия? В общем я разочарован, в принципе обе игры могли бы заканчиваться на 1 акте и нихуя бы не потеряли от этого. Дискас.
29 декабря 2023
Сохранен
122
2 ноября 2023
Сохранен
22
3 сентября 2023
Сохранен
1024
10 сентября 2023
Сохранен
405
21 мая 2023
Сохранен
76
1 мая 2023
Сохранен
60
29 апреля 2023
Сохранен
1027
21 мая 2023
Сохранен
383
2 апреля 2023
Сохранен
1025
21 мая 2023
Сохранен
508
31 марта 2023
Сохранен
154
27 марта 2023
Сохранен
535
28 марта 2023
Сохранен
538
27 марта 2023
Сохранен
576
26 марта 2023
Сохранен
41
17 марта 2023
Сохранен
50
17 марта 2023
Сохранен
20
16 марта 2023
Сохранен
528
12 марта 2023