Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
187
Организационный тред для текстовой игры в DnD по модулю The Temple of Elemental Evil #2 — О чем игра Игра по классическому AD&D 1e модулю T1-4 The Temple of Elemental Evil. Играем за хороших героев побеждающих плохих злодеев местного значения. Где и как играем Играем текстом в треде в /bg. Количество игроков От 0 до 6 человек. Игра изначально планировалась в соло формате, но если впишется хотя бы один игрок будет классическая ролевка в формате мастер+игрок(и). По каким правилам Old-School Essentials - Advanced Fantasy. Ретроклон. Гибрид D&D BX и AD&D 1e. По какому сеттингу World of Greyhawk в версии от 1983 когда для AD&D 1e. Внутри сеттинга действия будут происходить в небольшом регионе Витого леса и местами на прилегающих территориях. С возможностью посетить крупные города по соседству для торговли. Темп игры Минимум одно игровое сообщения от мастера, когда у него рабочий день. Два и более игровых сообщения, когда у мастера выходной день. Размер игровых сообщений Писать вымученные стены текста ненужно. Сообщения в две-три строчки обычно достаточно. Использование нейросетей Использование нейросетей для написания игровых сообщений на совести игрока, но за злоупотребление нейрослопом игрок может быть выгнан из игры. Игровой тред: >>1649471 (OP) Объявления - https://docs.google.com/document/d/18P3jJW9GadeUBwv6dGAib2uuWHvzgnbm-GU2g4-xKD8/edit?usp=sharing Листы персонажей - https://docs.google.com/document/d/1v3gmPUa3hP5lPctXMnWG2k4uhxsFZ_IZQurw-Prdo6g/edit?usp=sharing Правила игры - https://docs.google.com/document/d/1C4TLFfGL6NY1NBq5jnzNPTk5vStcwpf4tAl4HG8kgk4/edit?usp=sharing Сеттинг - https://docs.google.com/document/d/1S_W1rDtgYA1dURgBSk0o_xzTPbfEtR8LKKXiYX8MhV4/edit?usp=sharing Предыдущий организационный тред: >>1648896 (OP)
2026-07-21 18:59:05
Активный
47
2026-05-11 09:34:11
Активный
542
Организационный тред для текстовой игры в DD по модулю The Temple of Elemental Evil — О чем игра Игра по классическому AD&D 1e модулю T1-4 The Temple of Elemental Evil. Играем за хороших героев побеждающих плохих злодеев местного значения. Где и как играем Играем текстом в треде в /bg. Количество игроков От 0 до 6 человек. Игра изначально планировалась в соло формате, но если впишется хотя бы один игрок будет классическая ролевка в формате мастер+игрок(и). По каким правилам Old-School Essentials - Advanced Fantasy. Ретроклон. Гибрид D&D BX и AD&D 1e. По какому сеттингу World of Greyhawk в версии от 1983 когда для AD&D 1e. Внутри сеттинга действия будут происходить в небольшом регионе Витого леса и местами на прилегающих территориях. С возможностью посетить крупные города по соседству для торговли. Важные объявления - https://docs.google.com/document/d/18P3jJW9GadeUBwv6dGAib2uuWHvzgnbm-GU2g4-xKD8/edit?usp=sharing Листы персонажей - https://docs.google.com/document/d/1v3gmPUa3hP5lPctXMnWG2k4uhxsFZ_IZQurw-Prdo6g/edit?usp=sharing Правила игры - https://docs.google.com/document/d/1C4TLFfGL6NY1NBq5jnzNPTk5vStcwpf4tAl4HG8kgk4/edit?usp=sharing Сеттинг - https://docs.google.com/document/d/1S_W1rDtgYA1dURgBSk0o_xzTPbfEtR8LKKXiYX8MhV4/edit?usp=sharing
2026-05-11 09:34:11
Активный
10
Придумать свою ролевую систему — Аноны, хочу запилить свою игру, ну и ролевую систему для нее в придачу. Ну и хотелось бы чтобы в игру поиграл не только я и пара моих друзей, поэтому пришел за советами мудрыми. Короче, игра будет максимально подпивасная, но не голимый рандом. Будет карта как в Slay the Spire с монстрами, ловушками, сокровищами и точками отдыха. Игроки герои с набором статов, предметов, скиллов двигаются в одну сторону - к боссу, выбирают путь на развилках. Бои будут с помощью броска кубика/кубиков. Допустим, у игрока Сила 5, Точность 5 (базовая) и ХП 10. И на локации выпал бой с гоблином у которого Сила 2, Точность 2 и ХП 6. Игрок бросает кубик и если выпало > 7, то наносит 5 урона, так что у гобла остается 6 - 5 = 1 ХП. Если же меньше 7, то игрок сам получает 2 урона. И так пока кто-то один не умрет. Не боевые события вроде ловушек тоже решаются с помощью броска кубиков и подсчета статов. Короче, игра про управление ресурсами и рисками в условиях хаоса. Игрок может выбрать тяжелый путь и его почти гарантированно запиздят мобы, а может выбрать слишком простой и тогда в конце запиздит босс у которого много ХП. Ну как идея для игры, не совсем говно? Достаточно оригинальная? Ролевую систему буду сам придумывать скорее всего, ДнД для подпивасной игры точно не подойдет. Пока думаю как уложиться в минимум статов и сделать статы сбалансированными между друг другом.
2026-05-11 09:34:11
Активный
15
2026-05-11 09:34:11
Активный
1
2026-05-11 09:34:11