Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
33
29 июня 15:34
Удален?
19
вчера 3:21
Сохранен
53
29 июня 2:09
Сохранен
87
28 июня 18:38
Сохранен
55
28 июня 20:29
Сохранен
91
28 июня 18:55
Сохранен
103
28 июня 17:48
Сохранен
530
2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-конт — 2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-контент со своей вайфу (sfw/nsfw) — Поделиться своими генерациями — Задать вопрос по генерации [!] Свои реквесты прикрепляйте к шапке. [!] Выполнение реквестов — дело сугубо добровольное. [!] Не все реквесты технически возможно выполнить. Грамотно оформленный реквест это: — правильно написанное имя персонажа: либо Анни Леонхарт, либо Джолин Куджо, либо Алекс из майнкрафта; — указанный в реквесте требуемый размер яиц, хуйца, сисек и бёдер, а также их характеристики, например «сделайте так, чтобы хуй был вялый, а яйца были размером в треть от сисек и выглядели напряжёнными и набухшими»; — понимание, что абсолютно любого персонажа можно перерисовать под другого, как и любому персонажу можно пририсовать хуй, а потом свободно менять его размер; — понимание, что концепт превалирует над персонажем, то есть классная идея с куда большей вероятностью привлечёт внимание нейроанона, чем какой-то очередной перс; — незаёбывание нейроанонов тупыми, невнятными, абстрактными, душными или перегруженными реквестами, вместо этого лучше следовать вышеописанным шаблонам. Если пренебрегли первым пунктом, то не реквестить персонажей, имеющих >10 артов на гелбуру+рул34, т.к. интернет уже кишит артами. FAQ: https://teletype.in/@aranon/welcome — Комплексный гайд для новичков. От установки UI до inpaint и работы с Wildcards. https://github.com/lllyasviel/FramePack — Генерация коротких видео. Гайд на английском. https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai — общая информация от анонов. https://civitai.com — Генерация онлайн, огромная библиотека чекпоинтов, лор, гайдов и промтов. https://rentry.co/NAIwildcards — NAI Wildcards. https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups — вики по тэгам данбуру, которые понимает большинство нейронок. https://civitai.com/articles/4808/making-images-great-again-remastered — базовый гайд по промптингу. Архив предыдущих тредов: https://arhivach.vc/?tags=14905 Прошлый тред тонет тут: https://2ch.life/b/res/321690902 Прошлый тред в архиве: https://arhivach.vc/thread/1197536/ Шаблон для переката: https://rentry.co/739vb3zv
29 июня 13:27
Активный
11
28 июня 10:29
Активный
1
26 июня 21:20
Активный
15
вчера 2:51
Активный
438
сегодня 11:20
Активный
38
29 июня 5:11
Активный
17
Мне вот любопытно, а откуда на этой борде такая аниме-фобия? — Просто меня удивляет. Чем вас обидели анимешники? Тем, что изнасиловали вашу собаку, чтоль? Меня просто удивляет, как люди на этой борде ругают западный повесточый кал, но при этом они все равно в это играют. Причём на этой борде люди отдают этому калу куда больше предпочтения, чем аниме-играм, лишенные повестки. Пока двачеры играют в западный повесточый кал и жалуются на игровую индустрию, геймеры-анимешники просто чиллят и обсуждают очередную пройденную jRPGшку за чашечкой чая. Не говоря о том, что многие классические видеоигры вроде Мегаменов и Зельды – это как раз таки аниме. И в них геймплея больше, чем в кинематографичных симуляторах сиденья в кустах от Сони. Мне не кажется, или говноедами как раз являемся мы? Ведь по факту мы дегустируем говно и обсуждаем какое же это, простите за тавтологию, говно.
29 июня 23:27
Сохранен
533
29 июня 12:19
Сохранен
509
сегодня 8:33
Сохранен
17
27 июня 22:46
Активный
491
Королевства Испании тред XXIV имени Хуаны I Безумной. — Ла басе: В Испании куча проблем, это нихуя не рай на земле. В отличии от лживых говноблогеров (по совместительству, помогаек), записывающих хвалебные высеры на фоне пальм, аноны в треде рубят правду и к ней стоит прислушиваться. Испания это: - Высокие цены и налоги - Высокая безработица - Высокие цены на жилье и аренду - Высокая вероятность того, что тебя обворуют - Низкая развитость инфраструктуры - Низкий уровень сервиса - Низкие интеллект и культура местных жителей Подумай несколько раз, стоит ли рассматривать Испанию в качестве страны для переезда. Тебя предупредили. Как проще всего попасть в Испанию: Испания одна из самых простых стран в ЕС для переезда. Если у тебя есть деньги, конечно. 1. Программа Диджитал Номад (диджитал бомж, цифровой плательщик налогов, ДН-виза и т.д.) Нужно быть наемным работником или ИП, имеющим контракт с юрлицом и работающим удаленно. Доход должен составлять сумму не менее 2 520 евро в месяц на себя, 945 евро на второго члена семьи, 315 евро — на каждого следующего; Лучше с запасом, тк были случаи отказов из-за скачка валют. Компания или ИП могут быть Российскими. Также требуется отсутствие судимостей и подтвержденный стаж по профессии в 3 года. Диплом о ВО не нужен. Кроме этого, нужно подтвердить, что сотрудничаешь со своей компанией не менее 3-х месяцев, срок вашего контракта больше 3-х лет, а сама компания существует больше 1-го года. Подаваться лучше находясь в Испании, тогда визу выдадут на 3 года. 2. Стартап-виза Стоит ~3000-3500 евро на человека и ~5000 на семью у помогаторов. Цены могут отличаться, средние плюс-минус такие. Никаким стартапером, естественно, быть не надо, стартапу тоже реальным быть совсем не обязательно. Как и с Диджитал-номадом, выдается ВНЖ (карточка TIE, пластик) на 3 года с правом на работу. Как правило, по этой визе с налогами никто не запаривается и рассматривает её как шенген на 3 года. Имеет смысл оформлять такую визу, если спустя 3 года не собираешься жить в Испании или за её время собираешься сменить тип визы (например, на рабочую) 3. Рабочая виза Ну тут все понятно. В треде есть анон с рабочей визой, спрашивайте его о нюансах. 4. Но лукратива и прочая параша без права на работу Не актуально и смысла не имеют. 5. Хочу поехать политическим беженцем. На границе скажу, что я пидор, если попросят, то и в жопу дам, и мать продам! Пошел нахуй отсюда. Что в Испании с жильем? Жилье дешевле 1000 евро / месяц практически не найти. Это будет либо развод, либо проблемная квартира. стоит ориентироваться на 1500 евро / месяц для Мадрида и Барселоны 1200 - для остальных городов Кто-то снимает дороже или дешевле, в зависимости от удачи и требований. ВАЖНО! Тем, у кого нет испанского контракта на работу, могут выставлять требование оплаты на полгода-год вперед. Либо готовь деньги, либо, ищи менее охуевших, найти реально. Самый популярный сайт для поиска жилья idealista.com Что по налогам? Обязательно пользуйся услугами хестора - это не дорого. А сам обязательно обосрешься. Налоговый калькулятор для autonomo https://autonomoinfo.com/en/ Налог считается с чистой прибыли, в расходы можно списывать очень много чего - частично аренда и коммуналка, техника, расходы по работе, расходы на детей и т.д. Можно оформить режим Бэкхема - 24% с дохода. Думай как следует, нужно ли. Банки и их особенности в Испании 1. В Испании есть крупные банки старой школы, типа Caixa, BBVA, Santander и т.д. Они либо открывают тебе счет и сразу же блокируют, либо блокируют через месяц с требованием предоставить документы о легальности заработка за последние полгода. ЗАРАНЕЕ ВОЗЬМИ И ПЕРЕВЕДИ ХУРАДО ПЕРЕВОДОМ 2НДФЛ Если едешь по ДН-визе, то в таком банке придется открыться в любом случае. Есть ограниченный список банков, из которых можно платить налоги. 2. Есть мелкие онлайн-банки новой школы, такие как N26, Revolut (не рекомендую для оплаты КУ), Bunq и т.д. Они вопросов задают меньше, открывают все сразу и в правилах у них написано что-то типа "вы сами ответственны за свои налоги". Существует бесплатный Revolut PRO для выставления инвойсов. Какие-то специальные бизнес-аккаунты заводить не нужно. Особнячком стоит мемный банк Nikel, карточку которого можно оформить в табачных лавках по паспорту - любимый банк нелегалов всех сортов. 1,5% комиссия на внесение кэша. Лимит на 2000 евро / месяц. С него НЕЛЬЗЯ оплачивать по IBAN, то есть ты НЕ СМОЖЕШЬ оплатить связь, коммуналку и т.д. Как переводить деньги в Испанию из России и наоборот? 1. Если ты открылся в классическом банке, можно пойти к менеджеру и сообщить о том, что у тебя есть доход за пределами Испании и тебе эти деньги надо завозить. Заранее обозначить сумму в месяц и переводить только её, тогда никаких блокировок не будет. Что будет, если забьешь хуй на налоги - не знаю, не проверял. 2. Через крипту присылать себе деньги на Bunq и надеяться что пронесет. Один знакомый так и живет уже год. 3. Менять рубли или крипту у менял. Встречаетесь с менялой, переводишь ему крипту или рубли, он тебе в руки наличными евро отдает. Дальше живешь с наличкой, как деды завещали. Чат менял ниже. Полезные чаты Чат менял https://t.me/zaebirzha Есть чат для потенциальных и уже цифровых бомжей https://t.me/chatfornomads Куча испанских чатов на разные темы списком (авто, недвижимость, здоровье, хобби и т.д.) https://t.me/visadesp/128553 Большой чат Валенсия Форум, там же ссылки на другие полезные чаты https://t.me/valenforum Чаты Аликанте: https://t.me/costablanka https://t.me/valicante https://t.me/torrevieja_migration Прошлый тред, столь же бесполезный: https://2ch.hk/em/res/1198526.html#1208678
сегодня 10:35
Активный
20
Игра мечты — Двач, наверно каждый из вас когда-нибудь мечтал о ТОЙ самой игре. Наверное, каждый из присутсвующих на этой борде хотел поиграть а свою личную несуществующую игру мечты. Задумывался, вот как бы круто было, если б была такая-то игра вот с тем-то и с тем-то. Интересно было бы почитать описание вашей игры мечты. Любой жанр, любая платформа, без разницы. Я последний месяц грезю фантазиями, как я играю в свою игру мечты, которую придумал в голове. Настолько грезю, что ударился в геймдев. Даже уже распланировал как буду пилить какой-нить шлак, выставлять его на я.игры, потом на маркетплейсы, лутать пассивный доход и брошу ненавистную работку. А потом наберусь опыта и создам ЕЁ. Сейчас опишу свою игру мечты. Я очень много последнее время, да и всю жизнь в целом, потратил на РПГ игры. И благо их так дохуя, что я даже ещё не перебрал все мейнстримные. На данный момент вот арканум прохожу. И ни в одной игре, ни одна РПГешка мне не дала тот уровень отыгрыша и погружения, который бы меня удовлетворил. Поэтому я всей душой мечтаю об РПГешки, наверное даже об изометрической или видом сверху как в кенши. Об игре, где уровень реализма будет максимальным, но не перегибая с душнотой. Например, при маленьком интеллекте перса он будет делать записи в дневник заданий с ошибками, при чрезвычайно маленьком интеллекте вообще не будет уметь ни писать, ни читать. И это будет отражаться на твоём геймплее. Ты не сможешь забить на квест или проскипать диалоги, чтоб потом в дневнике заданий прочитать краткую выжимку или тупо пойти по маркеру к следующей цели. Чтоб твоя репутация зависила не тупо от твоих поступков, а чтоб она зависила от осведомлённости нпсишек мира о твоих поступках. Ну вот например, в Нью вегасе, при любой краже у тебя снимают карму. Даже после убийства бандитов помню не снимали мне карму, а после облутывания содержимого их сундуков снимали. Ну бред же полный. Или в дивайн дивинити замочил ты крестьянина в лесу, а у тебя репутацию сняли, от чего другие нпс будут хуже относиться. Это неинтересно, нереалистично и тупо, кто узнал, что я убил кого-то? В моей игре мечты о тебе будут писать в прессе, если узнают, что это был ТЫ. И только после этого снизится репутация, показатель которой ты знаешь лишь ПРИМЕРНО. А можно стать криминальным авторитетом через трудности, манихации и терпение, подмять под себя прессу запугиванием или подкупом и они про тебя писать не будут. А полиция в это время будет мечтать посадить тебя и накрыть весь твой бизнес (будь это торговля наркотиками, людьми, оружием или просто крышование торговцев). Сюда же борьба за власть с другими бандами. Да, сам сеттинг должен быть около классическое фентези, но с какой-нибудь изюминкой. Как в том же аркануме, где фентези перемешали с промышленной революцией в следствии изготовления парового двигателя. Расы тоже немного переработанные. Чтоб можно было вступить в гильдии (база) или создать собственную (!). Выбрать для гильдии цель, мировоззрение и тд. Будь это сборище каннибалов, где ты глава, или секта со своей верой, или защитники природы, или революционеры, или гильдия торговцев/воров/убийц. Или ты можешь забить на всё это и прости по стопам священнослужителя, вести проповеди, собирать последователей, собирать походы за артефактами вашей веры. Или быть полицейским-детективом, где главная задача будет борьба с криминалом. А можешь вообще забить на всё это, уйти в лес и учиться магии, ходить по данжам, собирать сокровища. Или свалить из страны (или на родину, смотря какой расы перс) и подначивать тамошнего короля развязать войну. Чтоб мировая и политическая карта менялась. Мейн сюжет должен быть, но он абсолютно необязателен по классике. Идеи есть, но они сырые очень.
27 июня 18:06
Активный
14
27 июня 13:47
Активный
5
28 июня 4:53
Активный
161
вчера 17:13
Активный
4
27 июня 20:56
Активный
108
Тред разработки величайшей игры человечества — 2014-2018 — предпроизводственная стадия. - Улучшения движка RAGE (которые были сделаны для RDR2, поскольку это была их первая игра, разработанная специально для Xbox One / PS4, с множеством новых задач в области разработки). - Написание сценария (по слухам, он был переписан несколько раз Дэном Хаузером, что, возможно, повлияло на его уход из Rockstar). - Регистрация патентов (подтверждено). - Видеоредактирование / исследования (начались в 2015 году, подтверждено на LinkedIn сотрудником Rockstar). Возможно, в этот период было сделано больше, но это еще предстоит подтвердить. Также ходят слухи, что ранние этапы разработки могли начаться в 2012-2013 годах. 2019 — полупроизводство / активное производство Это был период, когда почти все студии / разработчики Rockstar были «свободны», т. е. не работали ни над чем (за исключением портов и онлайн-обновлений). Есть все основания полагать, что в этот период у Rockstar было НЕ МЕНЕЕ 2 тысяч сотрудников, а это значит, что невозможно, чтобы все они работали над портами или онлайн-обновлениями (просто не хватит работы, чтобы распределить её между 2000+ штатных сотрудников на год). 2020-26.05.2026(?) — активная разработка (Подтверждено Take-Two) Но как насчет рабочей силы? Это самая важная часть. Не много известно, но: В 2018-2019 годах у Rockstar было более 2 тысяч сотрудников, о чем сообщают Википедия и некоторые онлайн-статьи. Это вполне возможно, учитывая, что над GTA V (первоначально) работало около 1000 человек, а над RDR2 (также первоначально) — 1600 человек. В настоящее время у Rockstar 6603 (!) сотрудника (подтверждено на LinkedIn) Подводя итог, невозможно сказать, сколько людей работало над игрой и в какой период времени, но правда всегда лежит где-то посередине, поэтому (имхо) разумно предположить, что в среднем около 4 тысяч человек работали над игрой в период активного производства, который продлится 6.5 лет, если не произойдет других переносов тайтла. В некоторый (поздний) период их могло быть 5-6 тысяч, а в другой (ранний) — 2-3 тысячи, поэтому безопаснее взять среднее значение. Кроме того, не стоит забывать тот факт, что GTA V и RDR2 принесли действительно ОГРОМНЫЕ доходы, поэтому для Rockstar совершенно адекватно значительно увеличить свой бюджет и нанять тысячи новых разработчиков. Но как насчёт других факторов? Это тоже очень важно. Говоря о разработке GTA VI, мы также должны учитывать следующие факторы: - Опыт. Полученный от GTA V, GTA Online и RDR2. По сути, разработчики GTA 2013 года ≠ разработчики GTA 2019 года (бывший сотрудник Rockstar также подтвердил, что даже 80% разработчиков GTA 4 работают над GTA 6). - Новые инструменты разработки (подтверждено зарегистрированными патентами). - Улучшенный внутренний ИИ компании и появление LLM. - Собранный фидбек от пользователей за 10+ лет с выхода ГТА 5 - бОльший бюджет на всё, что не является зарплатой сотрудников (потому что мы уже обсудили рабочую силу). - Повышенная мотивация разрабов (банально подстёгнутая безумным успехом GTA V и рекордным ожиданием GTA VI. Разработчики с удовольствием включили бы GTA VI в свое резюме). - И, наконец, новейшее поколение консолей. На 2 поколения впереди GTA V и на 1 поколение выше RDR2, что физически дает больше возможностей для игры. Анонче, а что ты думаешь по поводу разработки и выхода GTA VI?
сегодня 11:53
Активный
80
сегодня 8:54

Отзывы и предложения