К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1505
????АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ???? Игровой №79ツ Школьный! — ⚡АИ-News!⚡ ---------- -Звучит опенинг 9Г класса ◀Иркутской СОШ №23▶- ????"Удивительные и занимательные приключения учеников старшей школы, которые в прошлой жизни любили нейросетевые истории, но теперь сами стали частью истории нейросети, в которой должны покорить сердце боевой девочки Кубыни!"???? Season 1 & OVA: https://drive.google.com/drive/folders/1rjV70hgwe9KlXHLQ4GD095FxWHX8_cw6 Season 2: >>857738 → Эпизод 4: Омори и Скайнет Энжоер >>858838 → Эпизод 5: Лорпук и Диги >>859536 → Эпизод 6: Орин-сан и Феечкин --- Открыт сайт/база данных по АИ битвам! https://aibattlesdb.miraheze.org >>858614 → Airdogan как автор сего проекта ответит на любые возникшие вопросы, а также поможет советом! Непременно регистрируйся и вноси вклад и идеи в развитие твоего! АИ коммьюнити, не будь баказавром! ???? --- Раздел с правилами претерпел некоторые изменения, и в данный момент носит название ⚡ТЕКУЩАЯ МЕТА!⚡, к ознакомлению ниже! --- Prince_Leido - новенький няше-ОП! Требуйте с него теперь игры! ???? --- А Светка отказывается предоставлять жоппу для переката! ???? ---------- Зал Славы: https://rentry.org/AI_Arena_Champions Предыдущий: >>857563 (OP) Пресеты: skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием. Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен. Паскаль: https://files.catbox.moe/ikbbs9.rar Переработанный феешизов прессет под киношность, пафос и генерацию АХУЯ! + более глубокая система оценок. /b/шный: ПвП: https://files.catbox.moe/e5lius.json модифицированный пресет Скайнета. ПвЕ: https://files.catbox.moe/xcod41.json пресет для отряда самоубийц. Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат. ---------- Генерач курс от Гей_Машины ☝????: https://disk.yandex.ru/d/FXdLhti4L6jaLw Скрипт Феешиза для копирования персонажей в буфер обмена: https://pastebin.com/7AecbF1M Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4 Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей! Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам! Архив: https://rentry.org/smiecxn9 Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat ---------- ⚡ТЕКУЩАЯ МЕТА!⚡ 1} Правила игры объявляет ОП во время набора! » Персонаж вкидывается после объявления набора! » Обращайте внимание ОПа на персонажей, не соответствующих требованиям набора. Три обоснованных замечания ведут к дисквалификации персонажа! » Не забывайте вкидывать локации! 2} Примеры оформления персонажа/локации смотрите в треде. » Альтернативный, более структурированный метод: https://rentry.org/aibattlestemplate » Размер описания ограничен одним постом. Англоязычное описание более вместительно! 3} После участия персонаж уходит на перерыв в 3 боя. Победитель - на 3 треда! » Некоторые разъяснения по павер-левелу: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale От модерации: Персонажи, связанные с текущей политической обстановкой, не принимаются!
6 сентября 2025
Сохранен
1373
4 ноября 2016
Активный
1355
Единый и прикрепленный — Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/! Напоминание: ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА! Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост. Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать. А теперь по делу. Здесь вы можете: - Задать любой вопрос по тематике доски. - Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков. - Дискутировать. - Кидать тестовые и не очень дайсы. Помимо этого здесь же вы найдете: - Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков. - Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят. - Прокисшую и разлагающуюся компанию. Также напоминаю, что: - Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом. - Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/. - Не будь хуем. ОПом-хуем - можно. - Не вниманиеблядствуй. - Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. - Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним. Ребята, давайте жить дружно. Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/713209.html
28 апреля 4:25
Сохранен
1345
25 февраля 2018
Сохранен
1329
6 сентября 2017
Сохранен
1315
1 октября 2016
Сохранен
1290
16 января 2018
Сохранен
1269
9 марта 2015
Сохранен
1262
16 января 2018
Сохранен
1142
19 марта 2018
Сохранен
1124
18 октября 2016
Активный
1100
Февраль, 1917. Между революциями. — 1917-й год. Царь Николай II отрёкся от престола, царское правительство распущено, Россия вступила в новую эпоху — в муках рождается Россия двадцатого века. Но революция только началась. Временное Правительство в Петрограде было не единственной властью молодой республики. Там же заседал Петроградский Совет солдатских и рабочих депутатов, второе правительство страны, с радикально иными взглядами на будущее России, её устройство и обязательства перед союзниками из Антанты. А, кроме них, в подпольях, клубах и кабинетах, в походных палатках генералов и траншеях на Восточном Фронте Великой войны, зрели и другие планы. Заговоры, новые движения, политические силы, которым совсем недолго осталось ждать своего звёздного часа. Россия... пока не в огне, нет. Станете ли вы той спичкой, что начнёт пожар Гражданской войны или теми, кто предотвратит братоубийство и направит страну по совершенно иному пути? СУТЬ ИГРЫ: Симулятор политики в условиях первых дней после Февральской революции вплоть до логически завершающей точки. Цель игрока — захват политической власти и установления стабильного правительства России, с собой во главе или при своём участии. — Один игрок перед под контроль одну партию. Один игрок, один трипкод, одна партия, не семёним. — Пишешь только за свою партию, свои действия и свои реакции на другие действия. Если вдруг у меня проскользнёт, что я пишу за игрока — бейте ногами, что бы не пролезло, будет считаться нелегитимным. — Обязательно заполнить всю анкету от начала и до конца, без неё машина не оценит твоих действий. — Один ход — один месяц. 3 действия за месяц, плюс реакции на действия других игроков в разумном количестве. Выборов не будет, пока кто-то не организует выборы. Военные действия, подготовка к ним, террор — допустимы, если это не выбивается из характера партии (или смена курса обоснована, конечно). Результаты действий обсчитывает нейросеть, весь механ на ней, я литературно обрабатываю и редактирую. Не стесняйтесь указывать на ошибки. АНКЕТА ПАРТИИ/ДВИЖЕНИЯ/ОРГАНИЗАЦИИ: 1. Идеологическая основа и цели. — Название движения/партии: (например, "Союз национального возрождения", "Лига трудового крестьянства", "Народно-демократическая коалиция"). — Ключевая идеология: Кратко и ясно, по возможности. Это монархизм? Либеральный республиканизм? Умеренный социализм? Анархизм? Национализм? Военная диктатура? — Главная политическая цель: Какое государственное устройство вы хотите установить? (Учредительное собрание, военная хунта, советская республика, конституционная монархия с новым царем и т.д.) — Краткосрочные цели (на первые 2-3 месяца): Что вы планируете сделать немедленно? (Например, "выйти из войны", "конфисковать помещичьи земли", "восстановить смертную казнь на фронте", "подавить Советы"). 2. Социальная база и поддержка. Кто за нас? — Основной электорат: чьи интересы вы представляете? Крупная буржуазия, промышленные рабочие, крестьяне, офицерство, казачество, национальные меньшинства, интеллигенция? — Ключевые союзники: с кем вы готовы заключить союз (схожие движения, иностранные силы, НПЦ-партии)? — Враги и конкуренты: ваш главный соперник, основная угроза, первоочередная цель. 3. Организационная структура и ресурсы. — Лидерство: формальный лидер или коллективное руководство, описание главных личностей и/или устройства ЦК. — Структура: централизованная организация или децентрализованное движение? Коалиция разных сил или личный культ? Есть ли отделения в других частях России? — Финансирование: откуда, извольте-с, средства на всё это? Пожертвования буржуазии, членские взносы, иностранная помощь (от какой страны?), экспроприации? — Силовые структуры: есть ли у вас вооруженные формирования? (Отряды боевиков, ополчение, поддержка воинских частей, связи в милиции). Их численность, обученность и лояльность. 4. Методы борьбы. Стратегия действий, должна соответствовать ресурсам и условиям, заданным выше. — Основной метод: парламентская борьба, агитация и пропаганда в массах, военный заговор, террор, стачки? — Отношение к насилию: является ли насилие допустимым инструментом? В какой форме? Только самооборона или активное применение? — Информационная стратегия: как вы доносите свои идеи? Газеты, митинги, листовки, пропаганда в армии?
28 апреля 4:25
Сохранен
1099
18 июня 2020
Сохранен
1098
22 июля 2017
Сохранен
1092
Единый и прикрепленный — Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/! Напоминание: ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА! Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост. Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать. А теперь по делу. Здесь вы можете: - Задать любой вопрос по тематике доски. - Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков. - Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, используйте жалобы, чёрт возьми - Дискутировать. - Кидать тестовые и не очень дайсы. Помимо этого здесь же вы найдете: - Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков. - Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят - Прокисшую и разлагающуюся компанию. Также напоминаю, что: - Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты. - Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом. - Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/. - Не будь хуем. ОПом-хуем - можно - Не вниманиеблядствуй. - Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. - Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним. Сидите дома, соблюдайте карантин, счастливого Рождества и веселого Нового Года! Опять. Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/690678.html
1 марта 19:29
Активный
1088
30 апреля 23:25
Сохранен
1076
10 апреля 2017
Сохранен
1074
19 марта 2018
Активный
1070
Единый и прикрепленный — Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/! Напоминание: ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА! Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост. Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать. А теперь по делу. Здесь вы можете: - Задать любой вопрос по тематике доски. - Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков. - Дискутировать. - Кидать тестовые и не очень дайсы. Помимо этого здесь же вы найдете: - Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков. - Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят. - Прокисшую и разлагающуюся компанию. Также напоминаю, что: - Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом. - Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/. - Не будь хуем. ОПом-хуем - можно. - Не вниманиеблядствуй. - Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. - Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним. Ссылка на предыдущий: >>858423 (OP)
28 апреля 4:25
Активный
1030
Искры во Тьме 2 - обсуждач 5 — "Все живое созидает и разрушает. Созидание рождает чудеса. Разрушение рождает реликвии. Повсюду лежат великие сокровища в ожидании руки, которая их подберет" - Аршия Кишк, "Распахнуть глаза" Добро пожаловать, добро пожаловать! Здесь мы делаем вид, что управляем внеземными колониями, а кубы делают вид, что не подсуживают по-черному отдельным товарищам в треде. Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию. Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html Ссылки: Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html Обсуждач 3: https://2ch.hk/wr/res/705189.html Обсуждач 4: https://2ch.hk/wr/res/706190.html Спонсоры происходящего: Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ; предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183 (OP) и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
28 апреля 4:25
Активный
1030
Свитки Ордена Организач #0 — Серебряный колокол умолк, дав вашему слуху освободиться от навязчивого звона. Порывы ветра трепали седину волос, но холода вы не ощущали — тело давно сроднилось с морозом. Напротив, вы двинулись навстречу потоку воздуха, к просторному проему в стене. С его высоты открылась панорама владений Ордена. Внизу, невзирая на шквальный ветер, послушники выполняли хозяйственные работы, закаляя характер. На тренировочном плацу братья-воины оттачивали приемы под началом одного из магистров. Вдалеке, через главные врата, медленно втягивался длинный караван — путники искали спасения за надежными стенами. У амбаров суетился брат-кухарь с помощниками, запасаясь провизией. Эта картина наполнила вас тихой радостью. Наконец-то для Ордена настал золотой век: амбары ломятся от зерна, странники находят кров в гостевых покоях, а в кельях не смолкает тихий ропот молитв. Ордену больше не нужно доказывать право на существование: ремесленники покорили дикую природу, воины заставили соседние королевства уважать свою силу, маги обезвредили угрозы Мертвой горы. Но глубоко внутри уже давно таилась тревожная мысль: всё складывается слишком хорошо. Не успев её до конца обдумать, вы услышали за спиной торопливые шаги. Не оборачиваясь, вы узнали поступь одного из послушников. Юноша, почтительно склонив голову, протянул вам небольшой цилиндр с личной печатью Оракула — донесение, доставленное голубиной почтой. Развернув крохотный свиток, вы сразу узнали скупой, лаконичный почерк. Оракул, как всегда, был краток: незамедлительный приказ собрать магистров и выдвигаться в западное королевство, в приют, где он сейчас находится. Отдав распоряжение передать послание остальным магистрам, вы отпустили послушника. Ваши худшие предчувствия подтвердились: Оракул собирает всех глав только в одном случае. Он получил видение — настолько важное и опасное, что доверить его бумаге он не мог.
28 апреля 4:25
Активный
1027
Искры во Тьме 2 - обсуждач 6 — «Вооружившись нужными данными и хорошим полем зрения, любой может предсказывать будущее» – Даомин Сочуа, "Научная мораль", том IX Добро пожаловать! Снова. Пока другие игры рождаются и умирают, мы делаем один ход и продолжаем продвигаться к звездам и пытаться сбалансировать то, что создавалось как две странички правил на коленке. Нет, картинки в шапке ни на что не намекают, что вы. Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию. Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html Ссылки: Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html Обсуждач 3: https://2ch.hk/wr/res/705189.html Обсуждач 4: https://2ch.hk/wr/res/706190.html Обсуждач 5: https://2ch.hk/wr/res/706949.html Спонсоры происходящего: Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ; предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183 (OP) и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
28 апреля 4:25
Активный
1013
Орден Организач #3 — "Ты спрашиваешь меня про аббатство? Что ж, я расскажу тебе. Умный человек не спросил бы этого, хоть и не всякий может об этом рассказать. Но если уж ты столь малосведущ, что об этом не слыхивал, достойно похвалы, что ты предпочел задать один неразумный вопрос, а не оставаться невеждою в том, что следует знать всякому. Аббатство было основано в далёкие времена, около двухсот с лишним лет назад. По крайне мере, нам так известно. Быть может, оно ещё древнее, нежели мы знаем. Поначалу заправлял всем Оракул - человеком он был мудрым и достойным. Не всякий удостоился за свои деяния такой славы, коей удостоился он. Всё было спокойно и тихо, жизнь шла своим чередом. Так гласят письмена. Пока не началась война. Это была страшная война. Смерть, хаос и страх гуляли по кругу земному. Двадцать лет шла война. Тысячи жизней, надежд и судеб забрала она себе. Ибо люди были грешны и погрязли в вещах недостойных. Но в Аббатстве всё было иначе. Уцелели они и пара близлежащих городов. Благословение божие лежало на них, не иначе. Звали того бога "Карвуцей", или как-то похоже. Письмена не сохранили для нас точного знания, и есть лишь то, что есть. И язык того времени, был отнюдь не таким, коим являет себя ныне. Однако, с великими потрясениями пришли в горную обитель и великие потери: умер глава, смерть постигла Оракула. Судьба заставила магистров, монахов, послушников и прихожан взять свою жизнь в собственные руки. Иначе бы тень прошедшей войны, растворяясь в лучах послевоенного солнца, забрала бы с собой все те праведные и светлые души, что обитали в Аббатстве. Однако солнце то - было Солнцем Новой Надежды, озарившим лики братьев сей обители. С новой силой взялись они за тяготы и заботы об аббатстве, о служении богу и о жизнях своих. Всё шло своим чередом: день сменялся днём, работа работой, веселье весельем. Послушники пребывали каждый день, внимали проповедям, вставали на путь просветления и очищения. Много можно говорить о этих временах, да только немало воды с тех пор утекло. Какие-то знания, известные нам, неясны даже самым достойным и учёным людям и мудрецам нашей гильдии. Мы, конечно, занимаемся этим благим делом, и в скором времени нам будет понятно всё о том времени, тех людях и той Истории. Вот об этом, мой славный Эарин, я и хочу тебе поведать. В письме этом изложил я лишь малейшую часть того, что я Знаю. Тебе, конечно, будет интересно то, что ты сейчас прочитал. И хоть сердце моё горит желанием передать это великое Знание тебе, мой мальчик, на то твоя воля. Если ты того пожелаешь - в следующем письме Я поведаю тебе о многих тайнах, историях и жизни людей аббатства. С тем остаюсь и жду ответа твоего, твой Хонвальз." Из письма историографа Хонвальга Зефриза своему внуку Эарину, 2345 год н.э.
28 апреля 4:25
Сохранен
1013
19 марта 2018
Активный
1010
28 апреля 4:25