К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
1008
Орден Кадуцея. Организач №5 — В мёртвом городе, где камень стал судьбой, Глубоко под землёй, где тьма густой стеной. Статуи замерли, как вечности стражи, Травы каменные шепчут, будто вражьи. Всё живое истекло кровью в его сторону, Но демон не смог восстать из тьмы, в плену. Он живёт, быть может, тысячу уж лет, В его глазах — лишь скорби след. И вот, когда он слаб, почти без сил, Монахи явились, их гнев неутолим. "Варикозный!" — крикнули, прозвище вонзив, И демон сжался, как контрацептив "Мускулистый" или "Хуястый" — мог бы стать, Но судьба решила иначе, не понять. Теперь он Варикозный, в вечности проклят, И в его глазах — лишь тьмы закат. Монахи в путь собрались, в сердце тьмы идти, С бухлом, ширягой, динамитом на пути. Они лишь люди, но их вера крепка, Их замыслы святы, их цель далека. Кадуцей с нами, свет ведёт вперёд, А Ри'Кролл с ними, тьма их путь берёт. Ничто не устоит пред святою мощью, Их дух горит, как звёзд ночная россыпь. В мёртвом городе, где камень стал судьбой, Развернётся битва, тьма против святой. Кто победит? Кто падёт во тьму? Кубы опишут сами нашу судьбу 9 монахов и одной монахини, которые на протяжении 2 игровых тредов сражаются с трудностями жития на Мёртвой горе, плохими кубами, сюжетными поворотами, изнуряющими энкаунтерами, вечным недостатком ресурсов. В главных ролях: Рациональный и красноречивый магистр с операцией на черепе - Брат Зефир Смекалистый и инженерный магистр с неиссякаемой флягой спирта- Брат Куяк Фермерский и феечный магистр, с вечной ноткой навоза - Брат Густав Стрелковый и ищущий магистр, с навыком убийства домовых и кровавой яростью - Брат Деймос Алхимический и оккультный магистр, с лёгким флёром Ереси и несравненной Благодатью - Брат Раймонд Мистический и загадочный магистр, ведомый на тёмную сторону Двуединого - Брат Аркан Боевой и бронированный магистр, разжалованный в НПС - Брат Август Самый интеллектуальный магистр, с провалами в памяти - Брат Молер Самый молодой, но не менее готовый драться магистр, скорее всего, перегенерированный брат Август, но мы это никому не скажем - Брат Октябрь И последняя в списке, но не последняя по размеру декольте и размеру псионики в Ордене - Сестра Миранда В серии тредов: Крутое Пике Орден Кадуцея Ссылка на ознакомление с системой:https://docs.google.com/document/d/18IHqDgycfM8ZGksxoMuz4vXtZ_wiJXMEhE5EIPGTlg4/edit?usp=drivesdk Ссылка на текущее положение дел монахов и их чарлисты: https://docs.google.com/document/d/18IHqDgycfM8ZGksxoMuz4vXtZ_wiJXMEhE5EIPGTlg4/edit?usp=drivesdk Ресурсы https://docs.google.com/document/d/1kulEsPN1R0MdkJW8qDj0Z5ZUd2DLR_RTQ_TzPNo9v3A/edit?usp=drivesdk Предыдущий исповедальный и организационный: https://2ch.hk/wr/res/734120.html#bottom
28 апреля 4:25
Активный
1006
28 апреля 4:25
Активный
1004
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #14: Сказ о Химерах и Фениксах. — Сохраняя традиции покрытия мхом с 2к16-го. Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными. Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями) Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика. КАК ИГРАТЬ-ТО? Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами. После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится. Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу. ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул: https://drive.google.com/file/d/1yXW3CidwqihnWsSrPoTSEaBHFCloXnRF/view?usp=drive_link СЭТТИНГ: Современность, конец 2024 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 80 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 8 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено. Основной сюжет разворачивается по всему миру. Старые истории тут > https://pastebin.com/p7ai9WSX АРХИВАЧ Тред #1: http://arhivach.hk/thread/417055/ Тред #2: http://arhivach.hk/thread/423390/ Тред #3: http://arhivach.hk/thread/429890/ Тред #4: http://arhivach.hk/thread/451524/ Тред #5: http://arhivach.hk/thread/463194/ Тред #6: http://arhivach.hk/thread/517473/ Тред #7: http://arhivach.hk/thread/532172/ Тред #8: http://arhivach.hk/thread/562997/ Тред #9: http://arhivach.hk/thread/613318/ Тред #10: http://arhivach.hk/thread/653721/ Тред #11: http://arhivach.hk/thread/680331/ Тред #12: http://arhivach.hk/thread/714413/ Тред #13: http://arhivach.hk/thread/869122/
28 апреля 4:25
Активный
1000
Аббатство 2.0 Организационный. OP другой — Прошло 20 лет после великой войны и 2 года после того как земля снова увидело солнце. Кто то пережил эти 20 лет благодаря технологиям, вы пережили эти года благодаря несгибаемой вере. Ваш горный орден смог подготовиться к войне заранее благодаря предсказанию оракула, слова которого многие века вели ваш орден. В тот момент, когда часы пробили полночь, над горизонтом раздался треск, подобный раскату грома. Небо окрасилось в яркие оттенки пурпурного и золотого, словно предвещая что-то грандиозное. Вы почувствовали, как сердце забилось быстрее, а холодок пробежал по спине. Оракул говорил о приходе нового времени, о том, что день когда их милостивый бог вступит в реальный мир все ближе, но также предостерегал о том, что этот момент потребует жертв. Вы вышли на улицу, и увидели, как осколок корабля вторжения на фоне луны засиял ярче чем обычно, вызывая головную боль и понимание что божественная партия подходит к концу, посмотрев на тени возле леса вы возвращаетесь, обратно за стены ордена вы узнаете что оракул умер через пару минут после своего видения. Вы отдаете приказ вырезать сердце оракула и поместить в реликварий. В этот момент вы осознали, что ваше предназначение только начинается, и от ваших решений зависит судьба не только вашей жизни, но и жизни многих других. Пришло время созвать братьев ордена что бы принять решение что делать дальше.
28 апреля 4:25
Активный
998
Вы в последний раз взглянули на лицо Оракула. Оно напоминало лик мудрого старца, хотя вам было извес — Вы в последний раз взглянули на лицо Оракула. Оно напоминало лик мудрого старца, хотя вам было известно, что ему не исполнилось и сорока лет. Увы, сердце господне слишком сильно для человеческого тела, и те, кому оно принадлежит, редко доживают даже до тридцати. С тяжестью на душе вы прошли мимо саркофагов, освещаемых мягким светом грибов и парой свечей. Здесь покоится большинство ваших братьев, не переживших последних двух десятилетий. Покинув катакомбы и поприветствовав братьев, вы прошли мимо подземной столовой, где они уже готовились к утренней трапезе. Поднявшись на второй этаж, вы направились к залу, где Магистры собирались провести совет. Окутанный полумраком, он освещался лишь слабым светом, проникающим сквозь витражное окно. За эти двадцать лет ваши глаза научились различать в этом свете всё необходимое, и даже холод уже не приносит дискомфорта. На столе лежал отчет, который принес послушник, содержащий информацию о всех происшествиях и ресурсах ордена. Оставалось только дождаться остальных магистров и принять решение о дальнейших действиях
28 апреля 4:25
Сохранен
998
12 июля 2019
Активный
995
28 апреля 4:25
Сохранен
986
2 мая 2019
Активный
977
28 апреля 4:25
Сохранен
965
20 июня 2017
Сохранен
949
19 марта 2018
Сохранен
862
19 марта 2018
Сохранен
862
20 июля 2017
Активный
858
Орден Кадуцея. Организач №6 — За окном воет ветер, метели кружат, В трапезной магистры Кадуцея служат. Брат Август: — Так, братцы, че говорить, я в делах не силён, Всё было без меня, я и сам потрясён Может, меч серебряный им предложить, Могли бы его без затей потеребить. Брат Молер: — Брат фермер зовёт послушника в тиши, — На, отвара кубок осуши. А тот отвечает, смеясь, но всерьёз: — После твоего отвара пол-прихода — не живее берёз Брат Зефир: — Я им про экономию дров говорю, А они — голые телеса осмотрю . Полезные мутации? Нет, им не в радость, Они фурри-кошко-славных мальчиков жаждут, в сладость. Пора высечь этого гей-пассива Добби, Что бы не вульгарные журналы подносил, а думал о учебе . Брат Густав: — Мы клан искусственным дыханием чуть не убили, Президентшу раздевать предложили. Серебряным мечом махали перед носом аристократов, И кошелёк у отца друга спиздили, вот так-то. Ещё кто-то в фонтан наблевал, но это мелочи, За пару дней управились, наследили как королевичи Сестра Миранда: — Ряса с декольте — это канон, я не шучу, Я не правила пишу, я их лишь чту. Окучуй грядки, молись Кадуцею, Убивай домовых, знай панацею Брат Куяк: — Бери тазик, веник, идём в подвал, Там буржуйка, дров псионикой наломай, наповал. По десятке на каждого, расход большой Зато отпаримся, сестра, с душой Раймонд: — Осуждаю Деймоса, он аббатство в публичный дом превращает, Слюной брызгает, когда сердце Луны в Оракул предлагает. Орден Кадуцея, 2075, итоги печальны, Но мы держимся, хоть и времена странны. Деймос: — А ты думаешь, почему у Миры подавление пси? Кто ж монахиню с вырезом ударит, скажи? Мысль о таком сразу штраф даёт, И в бою это нам лишь впрок идёт. Брат Аркан: — Бить женщину — это средневековая база, Но я шокирован, братья, почти до экстаза Сижу, думаю: демона в себя вселить И татухами тело покрыть, или лучше окститься? Неизвестный результат пугает, но я рискну, Пока не попробую — не узнаю, к чему. За окном метель, а в трапезной — спор, Магистры Кадуцея — их дух наперекор Серебро, мечи, супы и дрова, Их беседа — как буря, их вера — жива. Ранее в треде: Путём божественной бомбарировки и ценой трёх травм брата Деймоса, Варикозный был повержен. После значительной ландшафтной бомбардировки и полном провале на засаде у Ордена прирезали первых мальчиков. А также впали в анабиоз несколько магистров. И пока эти магистры спят, живые играют в Аббатскую игру, дабы освежить знания и повеселиться. В треде, как всегда, магистры справляются с трудностями, перебарывают дефицит ресурсов, пытаются совладать с количеством событий и надеются хотя бы к концу первого игрового месяца потрогать главный квест. Хулим Ри`кролла, хвалим Кадуцея, фиксим систему на ходу! В главных ролях: Неунывающий и расчётливо добывающий водичку каждый игровой день,, чем, наверное, заколебал уже даже себя - брат Зефир Главная гордость Ордена в плане технологических чудес, у которого мы спалили весь спирт и страшно подумать, что с ним случится, когда он увидит пустую бочку - брат Куяк Самый оккультный и самый алхимический брат, который собрал два артефакта на полку, ибо толку от них никакого - брат Раймонд Самый псионический и рекордсмен по провалу одно и того же действия, а также по эффективности ритуалов - брат Аркан Главный инвалид треда, сумевший разогнать себе штрафов до -60 суммарно, при максимальном навыке 50 - брат Деймос Самая горячая голова Ордена, отправивший семь мальчишек на убой и спасибо, что не тронули магистров - брат Октябрь Магистр, не вылезающий с грядки, чтобы остальным бездарям было чего пожрать, а также кормящий Провальчика собственными пальцами - брат Густав Временно разжалованы в неигровых персонажей: Брат Август - главный по аугментике и прокачке братьев через лесоповал Брат Молер - За 3 действия не смог разобраться в собственной секире Сестра Миранда - бывший военный биолог, совершенно не умеющая орудовать тяпочкой Файл с бухгалтерией и чарниками: https://docs.google.com/document/d/1kulEsPN1R0MdkJW8qDj0Z5ZUd2DLR_RTQ_TzPNo9v3A/edit?tab=t.hqeuaydubld8 Файл с механикой: https://docs.google.com/document/d/18IHqDgycfM8ZGksxoMuz4vXtZ_wiJXMEhE5EIPGTlg4/edit?tab=t.0 Ссылка на предыдущий Исповедальный(обсуждач): https://2ch.hk/wr/res/760607.html#bottom Ссылка на Веры Испытач(игровой): https://2ch.hk/wr/res/734128.html
28 апреля 4:25
Сохранен
830
25 февраля 2018
Сохранен
808
16 июля 2020
Активный
776
вчера 17:10
Сохранен
773
24 ноября 2017
Сохранен
772
14 ноября 2021
Активный
749
Искры во Тьме 2 - обсуждач 2 — «Вселенной свойственно либо развитие, либо хаос. Мы выбираем развитие!» – Вадим Козлов, "Аксиомы из протоколов Центрального Совета" Хорошая новость: на Земле наступила сингулярность. Плохая новость: кое-кто этому не рад. Очень плохая новость: кое-кто этому рад. Короче, пора валить. Не будем уточнять, откуда у вас деньги и из кого вы набирали колонистов; главное в другом. "Исход Лтд" выполнил свою часть сделки, и вы оказались достаточно близко от какой-то звезды и достаточно далеко от Солнечной системы. Собранный за несколько месяцев корабль кое-как доставил вас и ваших колонистов на орбиту нового мира. Пришло время начать всё сначала. А теперь серьёзно. Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию. Спонсоры происходящего - Пыль >>357578 (OP) (охуенная тема, рекомендую); предыдущая итерация, сдохшая на третьем ходу, откуда я честно спёр этот текст >>670183 (OP) и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - то, с чего всё началось. Игровой: >>702842 (OP) Предыдущий обсуждач загибается от нехватки ресурсов там: >>702841 (OP) Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit Техдрева - ниже.
28 апреля 4:25
Активный
736
Пепел Богов Обсуждач #1 — Надеюсь, это письмо застанет Вас в здравом уме и достаточной силе, ибо времена, в кои мы ввергнуты, не терпят слабости. Пишу Вам не с пустыми заверениями или придворными любезностями. Пишу с предупреждением и призывом, ибо часы наши сочтены, а песок в стеклянных сосудах бытия стремительно утекает в черную бездну. Боги мертвы. Это не метафора, не ересь, а леденящая душу реальность. Мы слышали Их последний стон – титанический вздох, что погасил звезды и разорвал саму ткань небес. С Их кончиной умер и свет. Дни угасают, Лорд. Солнце – бледный, болезненный глаз, едва пробивающийся сквозь вечную пелену пепла и скорби. Ночи же… ночи теперь безраздельно длинны и полны ужаса. Они не отступают; они поглощают. Твари, что веками прятались во мраке нор, под гнилыми корнями Гнилого Леса и в глубинах Великого Кладбища, ныне охотятся средь бела дня. Они знают. Знают, что старые страхи, сдерживавшие их, испарились вместе с дыханием божеств. Нежить марширует по Мертвым Полям, не таясь. Мутанты плодятся с чудовищной скоростью. Апокалипсис не грядет, Лорд. Он уже здесь. Он дышит нам в спину, его когти царапают наши стены. Королевство, увы, не оплот. Его Величество… (да простит мне Король эти строки)… Его разум затуманен видениями Конца. Трон Костей, на коем Он восседает, дрожит. Указы Его – шепот безумия на ветру. Совет Лордов? Одни грызутся за призраки власти, как псы над падалью. Другие уже пали, земли их поглощены Порчей или стали логовами монстров. Вы, Лорд, и Ваш Дом – одна из немногих еще теплящихся искр. Но искра эта может погаснуть в миг. Ваша земля – Ваш последний бастион. Но и он осажден. Эпидемии выкашивают деревни. Бандиты, что прежде трепетали перед именем Короны, ныне бесчинствуют, как на Землях Лорда-Изгоя. Астральная Пустошь извергает потоки дикой магии, искажая саму плоть мира вокруг Вас. Порядок рушится, Лорд. Хаос стучится в Ваши ворота. Корона еще пытается действовать. Совет еще собирается, скрипя, как корабли призраки. Турниры еще проводятся – отчаянные попытки вспомнить славу. Предлагаются Проекты… безумные, отчаянные. Мир мертв. Боги мертвы. Но ваш Дом еще дышит. Поднимите знамя Вашего рода. Укрепите стены. Защитите Ваших наследников. Будьте бдительны. Будьте безжалостны. Будьте мудры. С тревогой и последней надеждой.
28 апреля 4:25
Сохранен
719
27 марта 2017
Активный
704
Искры во Тьме 2 - обсуждач — "Мы сбежали с Земли, так как там всё ломалось быстрее, чем мы успевали чинить" — Личный дневник неизвестного автора, поселение D-2 Итак, буду краток. На Земле - полная жопа, Большая Ошибка и приближающаяся технологическая сингулярность. Вы берёте свой трактор на ядерной тяге, пять тысяч колонистов внутри и, пользуясь услугами "Исход ЛТД", оказываетесь в случайном секторе космоса подальше от нашего голубого (точнее уже сине-серого) шарика. После гиперпрыжка кое-как сляпанный корабль Рассеяния дотаскивает вас до "располагающейся неподалёку", согласно условиям контракта, планеты. Новый мир зовёт! Это - изменённый и дополненный перезапуск Искр во Тьме, являющихся, в свою очередь, переделкой пережившей несколько реинкарнаций Пыли. Задача игрока здесь - отыгрывая лидера группы сбежавших с прародины человечества людей, управлять колонией на новой неизведанной планете. Войны (или сотрудничество) с вновь обнаруженными конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардашеву - по желанию. Неизменные спонсоры происходящего - Пыль >>357578 (OP) (OP) и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) а также Гиперион, МоО2 и прочие классики жанра. В очередной раз перепиленные правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit?usp=sharing Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit?usp=sharing Ссылка на игровой - следующим постом, вместе с технологиями: их слишком дохрена и они сюда не влезут. Да, в прошлый раз я сдох по дороге, а древа - разбалансированный пиздец. Но моя шиза требует перезапуска. Будем надеяться выйдет чуть менее всрато. Поехали!
28 апреля 4:25
Сохранен
702
23 марта 2017
Сохранен
655
21 октября 2021