К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
506
19 августа 2018
Сохранен
505
8 июля 2019
Сохранен
505
15 июня 2019
Сохранен
505
30 мая 2019
Сохранен
505
3 ноября 2018
Сохранен
505
17 декабря 2015
Сохранен
504
19 марта 2019
Сохранен
504
17 июля 2018
Сохранен
504
4 ноября 2016
Сохранен
503
3 февраля 2023
Сохранен
503
16 января 2022
Сохранен
502
Форсед 50 — Соревновательные мультиплеерные игры устроены так, что практически любой честный игрок имеет примерно 50% винрейта. Одни горят на эту систему, другие считают необходимым злом, но кажется, я придумал, как обойти эту систему - ввести уровни сложности. - Низкий уровень. Шансы победить - около 60%, подбирает оппонентов с более низким MMR. ЦА - смурфы и читеры. Поскольку режим будет пользоваться большим спросом, остудить его надо низкими игровыми наградами. Если не поможет - сделать режим платным, это все равно дешевле, чем покупать аккаунт или чит. - Высокий уровень. Шансы победить - около 40%, подбирает оппонентов с более высоким MMR. ЦА - задроты, потнари и трайхардеры. Вознаграждается щедро, дабы повысить спрос. - Нормальный уровень. Шансы победить - 50%. ЦА - нечто среднее между категориями выше. По очевидным причинам, не пересекается с игроками выше. И недостатков я у такого подхода не вижу, кроме непредсказуемого спроса и распиливания ММ на два потока (изи вс хард и нормал вс нормал). Удовлетворен спрос на легкие победы, а значит, снижено количество нечестных игроков. Введен режим, превосходящий ранкеды в самой сути - рвать жопу нужно в каждой игре, а не только в тех, где не повезло с тиммейтами. Дискасс, что ли.
1 июня 9:44
Сохранен
502
20 июня 2018
Сохранен
502
7 мая 2017
Сохранен
501
3 июля 2018
Сохранен
501
14 октября 2017
Сохранен
501
4 апреля 2016
Сохранен
500
6 июня 2018
Сохранен
500
14 марта 2017
Сохранен
496
5 декабря 2015
Сохранен
493
19 августа 2016
Сохранен
480
14 апреля 2020
Сохранен
480
24 марта 2020
Сохранен
461
13 марта 2021
Сохранен
457
5 мая 2015