К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
3
Опасность норотивов китайской цензуры /zzz/ — Промея — это узник концлагеря в красивой обёртке. Внимание, это не кликбейт. Мне, как нижнему БДСМщику, очень нравится дизайн и вайб Промеи, но понятно, что разработчики сделали этот дизайн не просто так. Ведь в любой сцене, если на заднем фоне висит ружьё, оно должно обязательно выстрелить. И тут то же самое. Если бы о Промее заботились потому, что она не может контролировать свою силу, то на неё надели бы браслеты, а не тюремные наручники, которые она может снять в бою, но не может выпить кофе в быту. И в этом и весь прикол. Дело в том, что, скорее всего, по скрытому лору, ей жопу подтирает после туалета сотрудник Крампуса, и то же самое с едой: она либо унизительно нагибается, либо её кормят с ложечки, что тоже является ничем иным, как тотальным способом сломить личность. Вы скажете, что это не официальный канон, но разработчики связаны цензурой Китая, и они преподнесут этот концлагерь под видом того, что она сама надела наручники ради искупления перед партией. Более того, в китайских играх цензурой запрещён бунт против системы, какой бы кровавой она ни была. В обычных фильмах про тоталитарный режим, или антиутопии, или концлагеря, главный герой, попадая туда, приходит к катарсису и побеждает главного злодея, стреляет фашиста, который держал главного героя в заложниках. Но что мы имеем с Промеей? Мы имеем тот факт, что из-за китайской цензуры она как бы добровольно надела наручники, типа никакого насилия, но слабо верится в этот чудесный костыль, созданный только для китайского цензора. Получается, мы имеем картину, в которой Промея не сможет сбежать и пойти против системы, потому что это против китайской цензуры. Я считаю, что такой сюжет противоречит всем законам кинематографа и этики. Мы получаем сюжет, в котором еврея запирают в концлагерь, а в конце он загоняет своих братьев в газовую камеру вместе с фашистами, только в роли еврея тут Промея, а в роли фашистов — Крампус. Я призываю, если тот сюжетный паттерн, о котором я говорю, окажется реальным, байкотировать баннер и саму игру, потому что, поддерживая это, мы покупаем концлагерь в конфетной обёртке. Это сообщение переведено с русского языка. Распространяйте и трогайте этот тред, по возможности можете перенести его на 4chan, потому что, на мой взгляд, проблема важная. Китайцы создали самый страшный политический манифест о пользе подчинения системе какой бы страшной она не была и до этого даже фашисты не додумались
8 мая 22:59
Сохранен
3
S.T.A.L.K.E.R. с ноткой минувших праздников /stalker/ — Главная: https://stalker-thread.github.io F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html Билды: https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Хронологический_список_сборок Репак с тремя оффтопами (ТыЧье, ЧыНъе, ЗыПье): http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy Portable оффтоп версия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380 GOG оффтоп версия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470 Настоящий сталкер (True Stalker): https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_globalnye_modifikacii/oblivion-lost-remake-30-open-beta/136-1-0-3582 Занюхать новый мод от Жекана (ОБТ, мод не готов): https://stalkerportaal.ru/load/zov_pripjati_globalnye_modifikacii/probuzdenie-2055-beta/140-1-0-3740 Ознакомиться со свежим лурком анона: https://oblivion-lurk.fandom.com/ru/wiki/Oblivion_Lurk_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8 Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html Прошлый тред: >>50364587 (OP)
21 января 3:03
Сохранен
3
24 июля 2025
Сохранен
3
24 июля 2025
Сохранен
3
4 августа 2025
Сохранен
3
Поиск игры /lostgame/ — Помогите найти игру. Описание: В начале игры выбираешь, играть за младшего брата или старшую сестру. Девочка выше мальчика. Вроде как оба тёмно русые. в главном меню, когда выбираешь, персонажи вроде как в помещении находятся (мб храм). не помню, за ними вроде неработающий фонтан был или что-то такое. Сражаешься с большими пауками и волками. Приносишь их шкуры людям, которые попросят. Персонажи наверное на викингов похожи. Живут вроде как в мини-поселении. Домики маленькие деревянные, то ли шалаши, то ли на просто маленькие постройки похожи. Если проходишь за мальчика, то ему часто говорили, что ему надо взрослеть. поэтому дают задания принести шкуры (а-ля обряд инициации). Также, мальчиком можно пробежать в одну сторону через речку (ручей), по пустыне (или чему-то подобному) и там будет стоять сестра, которая даст ножик или что-то такое. Был ещё какой-то вроде как храм, там 2 или 3 помещения, в них сундуки. но когда туда заходишь, двери закрываются (я оттуда выбраться не могла никак). Вроде как либо вид сверху, либо изометрия Вышла до 2015. Там солнечно было и типа пустыня. PS. Хуй знает почему этот тред снесли на ветке b, но похуй, попробую тут
11 мая 2025
Сохранен
3
4 февраля 2025
Сохранен
3
28 декабря 2024
Сохранен
3
28 декабря 2024
Сохранен
3
23 ноября 2024
Сохранен
3
15 октября 2024
Сохранен
3
15 мая 2024
Сохранен
3
11 мая 2024
Сохранен
3
Как я перестал играть с читами в игры /dota/ — Приветствую всех! Этот лонгпост посвещаю тем,кто играет с читами и почему от них следует отказаться в Dota 2 и в других играх по-возможности. Что бы вы поняли на сколько у меня была запущена ситуация с читами в любых играх - ловите предысторию: Пролог: Начал играть в Dota с 2013 года. Откалибровался за 50 часов на свои крутые 700 ммр, которые успешно слил до 300 и забросил Dota до 2015 года. Вся эта гниль с читами началась, когда я перешел в CS:GO и стал с того момента яро читерить. В 2015 году, когда вышел Reborn, я вернулся в Dota с энтузиазмом и одновременно играл в CS:GO с читами. Мне перебанили более 100 аккаунтов в CS:GO и я решил окончательно перейти в Dota, параллельно продолжая использовать читы во всех возможных соревновательных играх. Своими силами за 2 года активной игры, играя по 10 матчей в сутки, я дошел до своей планки в 2500 ммр. Основная проблема в Dota 2, почему я не мог повысить свой рейтинг, заключалась в том, что у меня отсутствовало макро и микро. Эти навыки у меня долгое время не получалось отточить, но потом я увидел ролик на YouTube 2015 года"автоульта зевса и автохекс+тп в ноувижен" в Dota 2. У меня загорелись глаза,ведь тогда для меня это было равносильно мапхаку и мгновенной реакции,словно aimbot из CS:GO С 2015 по 2021 год я играл с читами и не получил ни одного бана! Занимался смурфингом на более чем 50 аккаунтах и делал буст в более чем 300 заказах на различных площадках. У меня был очень высокий процент побед в рейтинге и я переливал MMR. За это время я повысил рейтинг на моем основном аккаунте до 6500 ммр (заказывал буст и перелив) и на смурфе до 8000 ммр (привязочный). С 2021 года я ушел в армию и на два года забросил Dota 2. После армии записался в качалку и в это время играл в War Thunder и Call of Duty с читами. Для меня стало необходимостью получать прогресс запрещенными методами в соревновательных играх. В реальной жизни также баловался стероидами, но только месяц. Ходил к психологу и невропатологу с этой проблемой, так как у меня вся запралата уходила на читы и различные виды фармы! Простыми словами: у меня была депрессия, биполярное расстройство и паранойя. Говорю вам правду,что я - ненормальный человек в обществе! Эпилог: После начала приёма антидепрессантов у меня произошла как-будто резкая смена мировозрения в жизни. Я решил, что с этого момента буду играть честно. Купил собрал новый компьютер (все комплектующие были новые), сменил роутер и провайдера. И самое главное - больше не захожу на основной аккаунт. Откалибровался я на 2500. Скажу сразу, я очень много горел на обычных игроков и называл их "привязочниками" и "2к лохами" - и получил вежливость 5900 :) Больше 1 месяца (500 матчей) я сидел на рейтинге 2500-3500 в смурфпуле. Для меня это было самое худшее время - я не ел, перестал пить антидепресанты и не спал более 3 суток, чтобы апнуть 27 птс за игру. Тогда винрейт у меня был на уровне 35%. Но, посмотрев много роликов о макроигре и заказывая различное обучение у тех людей, которые знают, как играть в "честную игру", я апнул впервые в жизни без читов свою первую рапиру своими усилиями. Основная проблема была во мне, как говорили тренера, заключалась в том, что я часто начинаю параноить, что вокруг меня читеры и они меня видят насквозь (как тогда я видел обычных игроков) Из-за этого я часто впускался в тильт и не мог нормально играть - ошибался,фидил где можно было спокойно выжить. Ведь они 2к игроки,а я 6500 должен их уничтожить! Но я пришёл к выводу для себя :отсёк все мысли о читах и просто говорю каждый раз про себя: "Им всего лишь повезло, это обычные игроки как я, и они могут тоже ошибиться/угадать" Пару раз чуть не срывался на покупку скриптов,но я справился с этой ситуацией и за 1000 матчей с 60% вр - я вышел из смурфпула и апнул рапиру 5(5400 птс) своими силами! Вывод: Мой опыт игры в "честной игре" оказался нелегким, но несмотря на всё я выбрался из этой ямы! Мне очень часто не хватало поддержки со стороны,но как говорится:"за деньги можно купить всё" После всех этих слез и пота (я очень часто плакал после каждой игры и спал по 14 часов в сутки из-за какого-нибудь лузтрика 3 игры), я наконец-то смог поднять свой ЧЕСТНЫЙ 5400 рейтинг без использования читов! Теперь я играю честно и с чистой совестью, и это приносит мне гораздо больше удовольствия! Это поучительная исповедь для каждого игрока,в который играет в доту или другие игры с читами. Скиньте это своим друзьям,кто по вашему мнении нуждается в помощи и не может это высказать на всеобщее обозрение Всех целую,с вами был SSGoddeSS
11 января 2024
Сохранен
3
15 сентября 2023
Сохранен
3
18 августа 2023
Сохранен
3
4 июня 2023
Сохранен
3
26 июня 2023
Сохранен
3
8 октября 2022
Сохранен
3
30 июня 2022
Сохранен
2
17 апреля 2016
Сохранен
2
23 августа 2015
Сохранен
2
29 июля 2015
Сохранен
2
15 января 2015
Сохранен
2
23 декабря 2014