К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
505
6 мая 21:33
Сохранен
461
23 ноября 18:10
Сохранен
432
23 ноября 3:57
Активный
301
вчера 21:20
Сохранен
186
12 декабря 16:44
Сохранен
186
1 июня 9:44
Сохранен
173
Clair Obscur: Expedition 33 — Хочу выразить свою любовь и восхищение к этому произведению искусства в столь гиблом и далеком от искусства месте, чтоб освятить скверну капелькой души. Давно не сижу в этом месте для душевнобольных майонезных чудовищ, которым явление видеоигр как концепция отвратительна и доска посвященная некогда играм теперь является местом их презрения, но сделаю исключение, потому что игра заслуживает быть освещена в положительном русле даже в таком болоте. Начнем по порядку. Это действительно лучший представитель жанра JRPG, сделанный не островными обезьянами, а белыми французами, от чего геймплей и боевая система стали лишь глубже, чем тупой клик на кнопку атаки. Механики взятые из солс/секиро здесь вплетены как литые. Но в отличии от игр фромов и остальных солс поделок, здесь игра не страдает отсутствием сюжета и хоть какой-либо минимальной мотивации продвигаться вперед. В сосаликах ты сам себе мотивацию придумываешь как конченый аутист попутно смотря протыка с гайдами на ютубе и занимаясь фармом. А про некое подобие сюжета узнаешь лишь благодаря трехчасовым бредням неких лороведов. Здесь же постановка сюжета, музыки, персонажей - абсолютная чистая синема. Актерская игра тех кто озвучивал, тех кто делал монтаж катсцен, это настолько пробивает все рамки, что киноиндустрия кажется маленьким внебрачным выкидышем на фоне этой игры. Визуальная составляющая ебёт вообще всю игроиндустрию. Настолько шикарной картины, живописи и архитектуры не было со времен Bloodborne. Музыка. Тут опять по всем ноткам души пробрали. Более прекрасной услады для ушей давно не получал. Крайний раз наверное только в Silent Hill 2 remake, но там совершенно иное настроение. Версо. Это самый трагичный и глубокий мужской персонаж когда либо. Эта игра искусство, самое настоящее, эта игра возвышвается над книгами, другими играми, фильмами, картинами, музыкой, потому что представляет собой симбиоз всего на единый холст. Такого не было, и мне страшно вообразить, будет ли вновь, но я рад, что нахожусь в этом таймлайне, где точка в искусстве пробила все мысленные пределы. Браво. Настоящие неподдельные 10/10. Точка.
9 июня 13:32
Сохранен
170
11 июля 19:53
Сохранен
143
16 мая 19:40
Сохранен
116
Clair Obscur: Expedition 33 — Ждёте? Пока что это наиболее интригующий проект в этом году, ну кроме GTA VI Игру делают французы, которые ушли из Ubisoft из-за творческих разногласий, игра в жанре jRPG с реактивной боевкой (сочетание пошаговой боевки, но для усиления атак, уклонения от вражеских атак/парирования нужно еще и нажимать кнопочки вовремя), новый сюрреалистичный сеттинг, невсратые персонажи, годный оркестровый саундтрек. Разрабы обещают сюжетку на 30 часов, 60 часов на полное освоение контента, т.е. игра не затянутая гриндилка. Из минусов - анриловинчик. Почему то вместо демки разрабы разослали демку журналистам и блогерам, на ютубе полно роликов с двумя первыми локациями. В целом у обзорщиков впечатления положительные: визуал мощный, мир интересный, геймплей нескучный, захватывающий. Из минусов - линейные уровни и анрилопроизводиетльность. Хотя уровни настолько просторные, что некоторые теряются без мини-карты, и просят ее добавить в игру.
19 марта 7:50
Сохранен
110
13 августа 11:33
Сохранен
86
14 декабря 15:06
Сохранен
67
10 июня 16:36
Сохранен
64
5 июля 17:07
Активный
52
А помните, как после всей этой кодзимовской хуйни с первой частью, в 2025-м вышла Death Stranding 2: — А помните, как после всей этой кодзимовской хуйни с первой частью, в 2025-м вышла Death Stranding 2: On the Beach? Выпустили 26 июня эксклюзивом на ПС5, критики дали 89-90 на Метакритике — «шедевр!», «эволюция!», «Кодзима опять гений!». Стримеры по паре стримов пробежались: «О, теперь не только ходишь, а ещё и на грузовике ездишь! И сюжет про семью! Глубокооо!» Нормисы в твиттере и реддите: «Это пик искусства! Лучше первой! Эмоции зашкаливают!» А потом... тишина. Абсолютная. Пиздец какая. Никто не обсуждает. Никто не стримит по 100 часов. Никто не ставит в топы года. Хайп сдох через две недели, как будто игру удалили из интернета. Чарты: старт на втором месте — и провал в бездну. Продажи — «уважительные для Кодзимы», то есть хуйня полная, студия молчит, как партизаны. А на The Game Awards 2025? Семь номинаций! Семь! И ни одной статуэтки. Снэйт от инди-RPG Clair Obscur: Expedition 33, которая смела всё, как совок. Кодзима сидит в зале, камера его ловит — лицо, блять, как у обиженного ребёнка. Друзья-ведущие не дали ни хуя. Обиделся пиздец как, ясно же: «Я вам искусство, а вы мне ноль?!» И вот оно, доказательство: вся эта хуйня с первой частью — чистый маркетинг + газлайтинг + псиоп. Как эксперимент Аша, где толпа заставляет лоха называть короткую линию длинной. Нормисы под давлением стримеров, обзорщиков и реддита орали: «Это шедевр! Ходить по пустыне — медитация! Связь людей!» А теперь, когда дали вторую — ту же парашу, только с грузовиком и танцующими голыми мужиками в говне — маски слетели. Никто не хочет. Никто не хвалит. Тишина. Эксперимент удался: нормисы назвали чёрное белым, а теперь краснеют и молчат
вчера 23:06
Сохранен
52
18 сентября 14:06
Сохранен
49
27 июня 13:45
Сохранен
45
27 ноября 5:52
Сохранен
20
ЭКСПЕДИЦИЯ 33 - НАЕБ ВЕКА Игра "Expedition 33" часто позиционируется как инди-проект, однако на сам — ЭКСПЕДИЦИЯ 33 - НАЕБ ВЕКА Игра "Expedition 33" часто позиционируется как инди-проект, однако на самом деле она получила значительную поддержку от богатых французских инвесторов и имела ОГРОМНЫЙ БЛЯТЬ бюджет в 10 МИЛЛИОНОВ. В отличие от типичных инди-разработок, создаваемых небольшими командами с ограниченными ресурсами, "Expedition 33" использовала передовые технологии, привлекла известных актёров озвучки и провела огромную маркетинговую кампанию до выпуска — всё это требует ОХУИТЕЛЬНОГО финансирования БОЛЬШИХ ДЯДЬ. Кроме того, игра была представлена на крупных игровых выставках и получила широкую медиа-поддержку, что невозможно без поддержки крупных спонсоров. Expedition 33 это типичный коммерчесий проектом с поддержкой крупного капитала, ничем не отличающаяся от ААА-шлака, но почему-то продавваемая как охуеть инди.
вчера 11:10
Сохранен
16
10 мая 11:16
Сохранен
13
14 декабря 15:26
Сохранен
8
21 июня 20:55
Сохранен
5
8 мая 20:31
Сохранен
3
5 мая 10:21
Сохранен
2
10 мая 11:16