К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
417
26 мая 2017
Сохранен
417
11 марта 2016
Сохранен
414
18 января 2016
Сохранен
409
ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ СИ ЭР ПЭ ГЭ ТО БЛЯТЬ! 1) Врагов в любой такой игре всего два типа. Те, кото — ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ СИ ЭР ПЭ ГЭ ТО БЛЯТЬ! 1) Врагов в любой такой игре всего два типа. Те, которые отъезжают с первого удара а по героям промахиваются. И те которые попадают каждым ударом снимая даже у супер выносливых бойцов треть хп, еще и бьют два раза за раунд, да еще и вешают сраные дебаффы при попаданиях («Эта груда мусора издалека напомнила бурого увальня, вас пробрала легкая дрожь»). 2) Ну наверное надо просто попадать в ответ, да? Наверное надо просто надеть побольше шмота на харку отвечающую за попадания, да? ПИЗДА! Давайте в середине игры подкинем инфу о том что бонусы к характеристикам от нескольких предметов не складываются! А может они еще и от заклинаний тоже не складываются! А может складываются? А ты что ПРАВИЛ НЕ ЧИТАЛ? 3) Может стоит почитать исходный рулбук? А может стоит ПОСОСАТЬ потому что простой поиск по обсуждению нюансов даже такой сверхбазовой вещи как мультикласс дает понять что разработчики при переносе правил ПОМЕНЯЛИ ВСЕ НАХУЙ, и игра с исходным рулбуком различается мягко говоря МНОГО В ЧЕМ, включая иногда даже эффекты заклинаний. 4) КСТАТИ о магии. Можем надо просто колдовать м? Меч и магия же м? ГОВНО ЭТА ВАША МАГИЯ. У любого заклинания контроля есть только три результата: 1) неподходящий тип существа; 2) у врага иммунитет; 3) у врага спасбросок где то в космосе нахуй и его даже в теории непонятно как пробить. Вариант «Заклинание может сработать» относится только к настолько слабым существам что их милишник снесет какой нибудь атакой по доп цели, никто в здравом уме не будет два раунда на таких врагов блять СОН колдовать. Атакующие заклинания? НУ ДАВАЙТЕ будем три раунда ждать пока сраный колдун сообразит сраный огненный дождь или что нибудь еще в таком духе, пока он будет кастовать схватка успеет десять раз решится. Если к концу каста кто нибудь из отряда из останется жив может урон и пройдет, отняв у врага ХУЙ ДА НИХУЯ хп потому что УМЕНЬШЕНИЕ, СНИЖЕНИЕ и так далее. Единственным хоть сколько нибудь полезным заклинанием ВСЕГДА Является массовое ускорение или вызов существ. 5) Ах да, вызов существ. «Колдун может вызывать себе на помощь могущественных союзников», из всех этих вызовунов только на высочайших уровнях под конец игры хорошо если хоть парочка будут полезными, остальные это разновидности ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ГОВНА которые всегда в разы слабее актуальных врагов. Алсо все равно билд на них не построишь, потом что в отдельно взятых локациях нужно заранее знать что разработчики пизданулись и без упакованной команды милишников локи просто непроходимы (Два дракона разом из финала первого невервинтера желают всем приятного билдостроения блять) 6) А может ты просто билдишь неправильно? Как это ты не взял ту самую способность «Удар говна» которая дает +1 к атак рейту на число раундов равное 1 (кастуется она при этом 2 раунда)? Всмысле ты вместо этого взял перманентный бонус к спасброскам ты че даун? Может ты еще хочешь сказать что ты на 5, 10 и 15 уровнях не выбирал «Улучшенный критический удар» для класса оружия «Елда» потом что не знал что во второй главе будет дилдак «черный гигант» +4 для злых персонажей? Не чел ты не умеешь билдить, рпг не твое Накипело блять. Опыт: Балдурс гейты 1-2, Айсвиндделы 1-2, Пилларсы 1-2, Невервинтер 1-2, Пасфайндер Кингмейкер и ВотР, Драгонэйджи 1-2
6 февраля 15:52
Сохранен
409
19 августа 2017
Сохранен
408
20 мая 11:05
Сохранен
408
13 июня 2017
Сохранен
407
10 февраля 2018
Сохранен
407
25 января 2016
Сохранен
403
6 февраля 22:32
Сохранен
402
27 марта 2019
Сохранен
400
9 сентября 2019
Сохранен
400
1 сентября 2016
Сохранен
396
26 февраля 2023
Сохранен
394
15 декабря 2016
Сохранен
393
6 июня 2016
Сохранен
392
12 июня 2017
Сохранен
386
17 августа 2018
Сохранен
386
24 декабря 2016
Сохранен
385
10 марта 2021
Сохранен
385
22 июня 2020
Сохранен
382
5 марта 2023
Сохранен
380
10 июня 2018
Сохранен
380
28 февраля 2016
Сохранен
379
19 февраля 2021