К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
22
снова про политсервера — Сап двач. У меня возник ряд вопросов ко всем, кто проебывает свое время на ублюдских проектах-копирках политических серверов по типу политпига, биксланда, дерьмокрафта, политнига, политнезера, 5мсру (ахуеть просто) и прочего мусора. Не подумайте, что это какой-то доёб до тех, кто там действительно получает удовольствие. Мне реально интересно как так сложилось, что адекватная часть комьюнити политок засела на подобных мусорных проектах (помимо объективной причины закрытия политкубов, поскольку в настоящий момент существует множество достойных альтернатив). Для справки, чисто с моей колокольни скажу, что сейчас условно сервера можно поделить на просто-напросто неиграбельный кал с легким ванильным уклоном и на рп-проекты с регистрацией зданий и ведением каких-то показателей в эксель-табличках для каждого заранее прописанного государства: - Politpig (IP: mc.politpig.ru). Контингент игроков просто отвратительный с мерзким администратором, который думает что в соло справится с модерированием этой параши. Хотя, если его цель - выкачать бабло с умственно отсталых школьников-СДВГшников (по другому я не могу объяснить обилие информационного мусора на моем экране при игре на этом сервере), то в принципе он и один справляется епта. Вопрос адресую к адекватной части игроков этого сервера: "Что вас там нахуй держит?" - Bixland (IP: play.bixland.ru). Это просто пиздец. Сколько же говнеца и информационного шума навалили нахуй мне на ебало. Это же просто нахуй невозможно. Какие нахуй кейсы? Какие нахуй кейсы блять? КЕЙСЫ С МОНЕТКАМИ. КЕЙСЫ С ТОПКАМИ. КЕЙСЫ С ПРИВЕЛЕГИЯМИ. Я не представляю каким хуем здесь играет столько людей. Этот сервер - просто плевок в лицо любому игроку, даже самому отбитому любителю пожрать дерьмо. Вопрос снова тот же - ЧТО вас держит здесь? - Politnether/Politheaven/прочий однодневный бред. Ну это банально проекты-однодневки, которые сразу кричат об этом. Но все же я видел на этих проектах достойных игроков, которые по абсолютно неведомой мне причине возлагают надежды на первый попавшийся мусор. Вопрос лишь в том, что вас заставляет верить в успех этих безыдейных проектов. - 5мсру или ссу нахуй я не помню (IP: play.5mc.su). Ну просто каким образом там задерживаются люди я тоже не понимаю. Как люди на полном серьезе хавают экономику, построенную на скупщиках, которые покупают у тебя всё - от земли до хз обсидана нахуй. Это же полный бред. При этом этот ебучий /скупщик сейчас присутствует практически на всех серваках подобного рода. Для чего тогда нужны деньги как таковые, если они таким образом становятся эквивалентом ровным счетом нихуя. Можно тогда их просто убирать. Зачем мне продавать на аукционе (/ah) какие либо вещи, если я могу получить монетки продав говно мамонта и жопу краба? То ли дело экономика на алмазах тех же, когда ты реально можешь прикинуть хотя бы приблизительно цену товара на ауке. Вопрос остается открытым: "Чем вам так полюбились скупщики?" - Дейлимайн/Политфилд и прочие подобные около-рп проекты. НУ тут на самом деле можно понять часть игроков, которые действительно кайфуют от симуляции "реального" политического мира внутри майнкрафта. Но я слышал, что долго эта идиллия никогда не сохраняется и положение на сервере всегда из вайпа в вайп перерастает в абсурд. Чтобы подышать или пукнуть тебе обязательно нужно будет !зарегистрировать здание в обсуждении ВК, на которое админы тебе ответят спустя ну неделю. В ответе укажут, что оно уродское и не хватает три блока печек для завода и снова уйдут в афк на неделю. Администрация долбоёбов, ненужная бюрократия, кумовство в админсоставе. Если фанатиков тут держит пубертатный период и желание воплотить, политические амбиции, помноженные на моральную необходимость окупить донат с маминой карточки, то что держит ту самую прослойку адекватных игроков здесь - мне искренне непонятно. Вопрос адресую той части игроков, которая возмущается рп-составляющей, но все равно с каждым открытием заходит туда отдавать гроши за донаты. Зачем вы это делаете?) - И на сладкое - ПОЛИТМАЙН (IP: mc.politmine.ru). На этом сервере (уже целой сети сереверов) уже давно одерживает верх тот, кто превратил свой город в гигантскую ловушку, создал город-твинк для переноса ресурсов из основного на время войны. Пвп-составляющая по сути мертва. А пве-составляющая направлена далеко не на строительство каких бы то ни было масштабных проектов, поскольку все свое свободное время на сервере тебя вынуждают фармить на ебаные века и билдсы (что подкрепляется постоянным напоминаем в чате от авто-оповещения сервера задонатить и сэкономить тем самым себе время). В принципе мусолить эту хуйню можно еще долго. Примечателен также и тот факт, что первый свой онлайн админ Данька набрал после ухода из админ-состава политкубов и начав ддосить конкурентов. Как правило, 2000 онлайн суммарно на всех "серверах" этой машины по выкачке денег и нервов игроков. Почему тут играют люди для меня остается загадкой. Это же ну просто неиграбельный кусок дерьма, который в настоящий момент даже "политическим" сервером назвать сложно. На фоне всего этого пиздеца могу выделить только politvanilla (IP: mc.politvanilla.com): - Вместо ну просто ублюдошного скупщика здесь адекватная экономика на алмазах с возможностью конвертировать алмазы в бабло и обратно в любой момент. - Вместо абсурдных приватов на пол карты (следствие сломанной экономики) здесь приходится реально задумываться стоит ли тратить свои сбережения (алмазы) на приват очередного чанка. - Города-трапки, города-твинки-склады, да и в целом любая убогая попытка упростить геймплей игры, сводящая на нет скилл в пвп запрещена и сурово карается. - Нет никаких веков, билдсов, регистрации зданий, обязательного рп-отыгрыша и прочего, что так отвлекает от задуманных планов на игру. - Нет информационного мусора и других шумов, которые режут твои глаза и отвлекают от игры. Все четко, минималистично и со вкусом (ну хз, мне лично так больше нравится). - Прикольное работающее на редстоун-механизмах казино (/warp casino) от игроков, которое так и манит потратить кровные алмазики (при том, что ты реально теперь чувствуешь их ценность, что только повышает азарт). На мой взгляд, на данный момент, - это один из немногих проектов, которые реально (а не только на словах) берут самое лучшее со всех политсервов и стараются сохранить ту атмосферу, которую так полюбили в 2019-2020 годах. Единственный изъян - онлайн. Особенно он просел после ряда войн. Но, в данный момент, чисто с технической стороны, сервер около-идеальный. Мб конечно есть и другие подобные проекты, которые действительно не пытаются создать политический или исторический симулятор, загоняющий игрока в строго определённые рамки, а лишь сохраняют дух ванильного Майнкрафта, при этом добавив в него военно-политические возможности. Но других подобных серверов с таким подходом я еще не встречал. По сути, этот поход и открывает возможности для всего фана, который получают игроки на сервере, и который так полюбился многим и остался надолго в памяти. Добавить в классический Майнкрафт политический аспект со всеми вытекающими объективно существующими социальными взаимодействиями, и ни в коем образе не пытаться воссоздать реальную действительность - залог успеха и "души" политсервера. Искренне надеюсь и держу кулачки пока что именно за politvanilla, как за единственный оплот адекватности в мире политических серверов. Для новичков сейчас это лучшая возможность ознакомиться с жанром, а для ветеранов - уйти с серверов что давно стали машинами по выкачке денег. Буду рад услышать ваше мнение на этот счёт!
31 января 1:30
Сохранен
22
24 марта 2025
Сохранен
22
28 февраля 2025
Активный
22
31 января 1:30
Сохранен
22
21 октября 2023
Сохранен
22
11 июня 2024
Сохранен
22
28 января 2021
Сохранен
22
14 декабря 2020
Сохранен
21
28 февраля 2025
Сохранен
21
10 января 2021
Сохранен
20
25 марта 2024
Сохранен
20
29 марта 2021
Сохранен
20
8 января 2015
Активный
19
31 января 1:30
Сохранен
19
Проект майнкрафт — Сап, кубач! Уже не первый раз я делаю этот тред, поэтому учитывая все прошлые вопросы я собрал всё воедино и вновь приглашаю вас принять участие в моем проекте + дискас. Ищу идейных и любящих майнкрафт людей. О проекте: 0) Сервер будет на пиратке. Играть смогут все с java версией. 1) Глобальный чат отключен. Диапазон локального чата - 15 блоков. 2) Размер мира ограничен 500x500. Это отличный катализатор отношений между игроками, ведь размер такого мира создаст дефицит ресурсов и игрокам придется чаще взаимодействовать. 3) Сервер будет запускаться по расписанию в определенные дни в определенное время. Пока остановился на расписании: пятница: c 18:30 до 22:30 суббота: с 16 до 19 воскресенье: с 13 до 17 Все по МСК. Это нужно чтобы не было АФК рейдов и какой-нибудь ероха не спиздил со всего сервера все ресы за ночь и не ходил в соло с незериткой, ведь он сидит на шее у мамы и не ходит на работу. 4) Во время запусков сервера желателен максимальный онлайн. В случае длительного не появлиния и явного отсутствия интереса игрока можно будет считать удаленным. Я никого держать не хочу. 5) Во время игры нет правил (кроме читов и рентген текстур паков, их точно нельзя юзать). Я не несу ответственности если что-то с вами случится во время сессии, так что не нойте. FAQ: Играем на версии 1.20.2 Уже собрал 27 человека, но планирую собрать 40 или хотя бы 30, потому что не уверен, что половина на страте же не отлетит. Сервер я буду запускать со своего компа и раздавать IP с помощью ngrok. Из плюсов: высокая производительность сервера. Из минусов: при каждом новом запуске будет новый IP, но я буду его кидать в дискорд, а так же если админ не у компа, то сервер может не запуститься Если хотите принять участие, оставляйте свой дискорд в этом треде. А если вам что-то не нравиться или просто хотите обосрать ОПа, то пишите пожайлуста, хоть тред бампните.
13 июня 2025
Активный
19
Сервер с TerraFirmaCraft, Create и Towny Наш сервер будет интересен тем кому приелась ванилла с её — Сервер с TerraFirmaCraft, Create и Towny Наш сервер будет интересен тем кому приелась ванилла с её упором на адвенчур-фентези для школоты, и тем кто уже вдоль и поперёк изучил Create и устал от механизмов ради "механизмов". Сервера ориентирован на угрюмое выживание в селе, питья пивка с пацанами после заводика и в целом на социальное взаимодействие между игроками. На сервере нет телепортов, хомов, элитр, передвигаться можно на лошадях и поездах. Особенности сервера: - Система городов и наций — игроки могут строить города, в которых можно устанавливать собственные правила и законы. Города и чанки покупаются за игровую физическую валюту, получить её можно путём переплавки слитков в монеты или выполнением квестов. Чанки можно делить на различные типы и нужды или продавать игрокам и дарить жителям города. Это очень гибкая и сложная система, поэтому создавать город рекомендуется только опытным игрокам. Новички всегда могут присоединиться к чужому городу и не париться — рабочие руки нужны любому мэру. - Автоматизация — лифты, поезда, шайтан-машины. Create с его лучшими аддонами. Мы собственноручно интегрировали всё в TerraFirmaCraft и теперь практически каждый аспект ТФК можно автоматизировать. - Мореходство — ванильные лодки удалены. Теперь для плавания вам нужно своими руками создать настоящую лодку или каноэ. Главное — не забывать про вёсла, ведь в игре сильное течение на реках. Для океана можно построить парусный корабль, снабдить его пушками и сундуками и идти по ветру. Кстати, океаны здесь в разы больше, чем в ваниле. - Климат и погода — климат и погодные условия приближены к реальности: на юге — тепло, на севере — холодно. Посевы растут в зависимости от температуры воздуха, поэтому будет сложно вырастить что-либо на севере. Однако там много минеральных ресурсов, да и люди туда редко заходят. В горных биомах часто сильные ветра и торнадо, которые могут снести вас или уничтожить ваши посевы. - Времена года — даже если вы ушли далеко на юг, вам всё равно не избежать зимы! Хоть весной и осенью там будет тепло, зима не щадит никого. Чтобы растить посевы в любое время года, можно строить теплицы. Также вам нужно шить одежду и строить костры, чтобы не замёрзнуть, но будьте осторожны: стоять долго у костра в жаркое лето — опасно, можно перегреться. - Еда и рацион — на сервере нельзя есть всё подряд, иначе вы будете бомжом с тремя сердечками. Нужно поддерживать рацион из различных блюд. Но всё не так просто, как кажется: еда портится! Есть множество способов сохранения продуктов: копчение, консервация, маринование, хранение в погребах и сосудах. Ну и не забываем пить водичку .... - Животноводство — теперь у вас не получится сделать сотню коров в блоках 6х6 за несколько часов. Животные делятся на пол, беременеют по несколько дней, стареют, а ещё их нужно приручать. К сожалению нельзя доить быков. И вообще дважды подумаете прежде чем зарубите очередную корову в голодную зиму или пустите коня на бешбармак. - Развитие по эпохам — эпохи делятся на каменный, медный, железный и стальной век . Хотя автоматизация начинается уже с медного века, а глобальная автоматизация приходит с наступлением стального века. Вы начнёте игру с палкой и камнем, и упорным трудом проложите путь к эпохе автоматизации и электричества, теперь этот путь занимает не пару часов как в ванилле. Сервер на данный момент еще не открыт!!!! Разработка этого серва идёт уже почти пол года. Мы собственноручно создали мост между тфк и криэйт, переписав более 1500 рецептов и взяв это за основу для сборки и напилили поверх него плагины и моды. Сейчас только завершился бета-тест, осталось допилить кое-какие приколы и можно запускаться. Ориентировочно открытие будет 30 ноября!!! Если у вас есть какие-то идеи или вы хотите проследить за развитием то переходите в дискорд. Discord - https://discord.gg/VvCqhnz6sp Сайт - https://skufcraft.ru/ На сервере нет платных проходок и доната. Весь контент создаётся игроками благодаря плагину Towny, а администрация почти не вмешивается в игру.
27 февраля 11:04
Сохранен
19
20 августа 2021
Сохранен
19
13 ноября 2018
Сохранен
F 19
15 октября 2013
Сохранен
18
15 января 2025
Сохранен
18
13 июня 2025
Сохранен
18
21 апреля 2023
Сохранен
18
16 февраля 2021
Сохранен
18
27 октября 2018
Сохранен
17
1 декабря 2023