Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1123
2016-06-01 05:27:21
Сохранен
1123
2016-05-30 22:10:08
Сохранен
1123
2015-11-24 21:39:35
Сохранен
1123
2015-03-30 09:31:54
Сохранен
1123
2015-02-23 08:29:59
Сохранен
1123
2015-02-12 13:46:50
Сохранен
1123
2015-02-02 16:09:53
Сохранен
1123
2014-12-22 06:04:01
Активный
1122
В ЭТОМ ТРЕДЕ ЛИШИЛИ ДЕВСТВЕННОСТИ СТРИМЕРА СКАБРЕЗЛОСТЬ #11 /skabr/ — Тред имени Скабра, он же Педя, он же маслянистая жопа, он же свиночурка. В миру Остапов Фёдор Львович, 24 апреля 1998гр. Доживающий в г. Тбилиси за 1ым корпусом грузинского технического университета Юрист, смолянин, настоящий русский свинно-угор, эджлорд, бывший русский националист обиженный на рунатскую тусовку, жирбес, тролль, лжец, девственник, пиздабол, продолжающий алкоголик. С 2022 года ведёт ютуб-канал Скабрезлость, за это время успел набрать солидную популярность в нише политических треш-стримов, затравить Фрикартофеля, нахамить Росову, записаться биографом Хесуса и задоминировать ветеран_ку ВС РФ, продемонстрировать навыки горловога ТопаZу, развести хохлов на донаты слезками по Денису Гейсексу, сделать анилингус Роберту-Боберту, довести до слез психически больную женщину, 10 раз поругаться с молдавским гоем, приползти обратно на коленях и проклясть его в веках неподчинение, обличить майора ФСБ Николая Ккрочкина. Окончил Смоленский Филиал Международного Юридического Института. Числился директором батиной фирмы, какое-то время работал риэлтором. Все таки уверен, что в любой момент может бросить стриминг и уйти работать юристом или убить себя. На прямых эфирах юродствует, гаденько смеётся, кусает за руку, унижает своих зрителей, ноет об отсутвии донатов, обижается, выдумывает биографии известным людям, ноет о бесперспективности своего положения, ноет, оскорбляет маленькую но гордую грузинскую нацию, ноет, хуесосит всех на свете, переживает о судьбах России. Ютуб: https://www.youtube.com/@skabrezlost Телеграм: https://t.me/tutskabtik Фанатский канал: https://t.me/skabr007
2ch
2026-10-19 10:45:39
Активный
1122
Paradox №124 /paradox/ — Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности. Imperator: Rome (304—27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен. Crusader Kings 3 (867–1453 гг.) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Europa Universalis 5 (1337–1821 гг.) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость. Victoria 3 (1836–1936 гг.) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм. Hearts Of Iron 4 (1936–1949 гг.) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом. Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles. Официальный сайт Paradox Interactive: http://paradoxplaza.com Вики по всем играм от Paradox: http://paradoxwikis.com Архивы конвертеров: http://reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters http://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Криштиану_Роналду Прошлый тред: >>51147418 (OP) Шапка треда: http://pastebin.com/5H2q3e5r F.A.Q.: http://pastebin.com/5H2q3e5r
2026-10-30 04:56:53
Сохранен
1122
2025-09-04 14:34:14
Сохранен
1122
CATACLYSM: BN #206 - ОДИН РАЗ - НЕ РОББИ&#95;НЕКОРАС Edition. Сataclysm Bright Nights - это рогали /catabn/ — CATACLYSM: BN #206 - ОДИН РАЗ - НЕ РОББИ_НЕКОРАС Edition. Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692 Другие форки: Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam (протухшая версия на гитхабе всегда свежая), но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Актуальный модпак: https://github.com/Zlorthishen/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates Тайлсеты, самые полные и известные: • UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом; Как не умереть в первые часы игры: Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/ Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/ Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. • Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. • В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN. BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов. В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков. DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе. В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового. В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится. В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья. В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи. В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу. В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче. В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.). В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.). ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы. Полезные, и не очень, ссылки: Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89 Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/ Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/
2025-09-17 23:52:28
Активный
1122
2026-10-26 19:46:14
Сохранен
1122
2023-12-18 04:18:26
Сохранен
1122
2023-10-23 06:25:53
Сохранен
1122
2023-07-05 18:21:36
Сохранен
1122
2022-12-18 19:47:40
Сохранен
1122
2022-12-04 19:08:45
Сохранен
1122
2022-09-15 13:58:39
Сохранен
1122
2022-04-07 21:28:00
Сохранен
1122
2022-02-12 11:21:03
Сохранен
1122
2021-10-22 08:33:24
Сохранен
1122
2021-05-10 22:05:23
Сохранен
1122
2021-08-10 14:49:49
Сохранен
1122
2020-03-08 08:17:05