Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
1872
Обсуждач Странников Ассандора
— Этот тред для всех технических вопросов. Реквесты вката, вопросы ГМу, фиксы постов, дополнительные роллы, обсуждение треда и прочее-прочее. Ссылка на игровой тред будет в следующем посте. Для тех, кто не в курсе происходящего: Типичное дженерик фэнтези. Без попаданцев, без стимпанка, без магопанка, без высокоразвитых и древних рас. Древние и высокоразвитые в плане магии расы разрешены. Состав актуальной партии: 1) Моргана. Эльфийская волшебница. 2) Дуайт. Воин
фэнтези-тред
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
10 апреля 2017
Сохранен
1557
Ролевая игра Странники Ассандора
— https://youtu.be/eudTdwXec0M ...Прошло сто лет с тех пор, как материк, называемый Ассандор, потрясла ужасная война. Могучая богиня Кирай, дочь Ур-Гереда и Каари вновь попыталась восстать против пантеона, и последовавший за этим конфликт изменил земную твердь до неузнаваемости. Королевства и земли разрушались, горы рассыпались в прах, и тут же создавались вновь. Долгой была битва богов, но и она, наконец, прекратилась. Замерший мир следил за исходом боя. Слава
фэнтези-тред
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
4 ноября 2016
Сохранен
1549
Ролевая игра Странники Ассандора
— https://youtu.be/tUVqnXD4C5U Ассандор продолжает пышно расцветать красками, приходя в себя после долгой зимы. И первый месяц Филисоны уже в полном разгаре - первая поднимающаяся трава, побеги на деревьях, и ночи становятся все короче. В этом пусть и суровом, но все же замечательном мире, пережившим в прошлом ужасную катастрофу продолжаются приключения отважного отряда, спасающего славный город Айрондейл. Отряд только что сразил ужасного лича, захватившего тело
фэнтези-тред
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
10 апреля 2017
Сохранен
1373
Обсуждач Странников Ассандора
— Игровой будет по ссылке в следующем посте. Игра - типичное высокое фентези, без стимпанка, без попаданцев, без древних высокоразвитых рас. (древние и высоко развитые в плане магии разрешены) Для всех технических вопросов ГМ-у, фиксы постов и роллов, обсуждения системы и прочего. СИСТЕМА И СЕТТИНГ Вот здесь: https://drive.google.com/drive/folders/0Bwg_6MpGBuF2dTJCTDJaSmxWWkU?usp=sharing Актуальные партии 1.Неподалеку от Карсайна, Стейн. Идет убивать вампира. Сос
фэнтези-тред
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
4 ноября 2016
Сохранен
1315
**Фэнтези-тред №99: Исход**
— Игровой тред, подробности ищите на обсуждаче, который сейчас будет запилен. Партия Эры Рассвета заканчивается. Вскоре каждый из них пойдет своей дорогой. Эльфийке Арртенд удалось увидеть своего возлюбленного. Чаедевы собираются с силами после погони от демона. Ричард ранен, но они с Эйкхартом скоро провернут сделку. Тем временем на континенте развязывается сразу два крупных военных конфлитка. За одним стоят Арнхем и Флоризель, за другим - имперцы во главе с Анной.
фэнтези-тред
/wr/ - Текстовые авторские рпг
2ch
1 октября 2016
Сохранен
986
Фэнтези-тред №82 : "Новые потери и новые проблемы" Небо продолжает извергать монстров, посланцы Эры Рассвета продолжают торчать под стенами Авилона, а герои продолжают умирать. ________________________________ Правила: 1) Неигровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор. 2) ГМ(ОП) прав, но если большинство игроков несогласны с ним, то он не прав. 3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради ролиплея. «Проигрывать» тоже весело. 4) Игнорируйте неадекватов, вайп
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
3 августа 2016
Сохранен
889
Фэнтези-тред «Приключения на дороге» Несколько героев добрались не успели сойти с корабля, как уже подрались с бандой шутов и каким-то огромным рыцарем, попутно набрав новых путников. Опасные земли однако. ———————————————————————————————— Правила: 1) Неигровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор. 2) ГМ(ОП) всегда прав. Если большинство не согласны с ним, он имеет право взорваться и ливнуть вслед за прошлым ГМом. 3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради роллплея.
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
20 июля 2016
Сохранен
710
Фэнтези-тред №98: «Разошлись пути-дорожки» Партия Эры Рассвета закончила свой долгий путь. Куда же они пойдут? Какие дороги выберут? Тем временем чайные девы добрались до города и что-то замышляют. Паладин Зелодифей ведет свой отряд, а Ацтек и Флоризель помышляют...нет, не о хуях. О чем - хуй их знает.. ———————————————————————————————— Правила: 1) Неигровые сообщения пишутся под спойлером. 2) ГМ всегда прав. Это единственная имба, которая допустима в этой игре. 3) Игнорируйте неадекватов, вайперов и про
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
9 августа 2016
Сохранен
696
ФЭНТЕЗИ РП ТРЕД: РЕЧНОЙ ДОЛ Важно: для облегчения игры себе и ведущему рекомендуется объединиться в
— ФЭНТЕЗИ РП ТРЕД: РЕЧНОЙ ДОЛ Важно: для облегчения игры себе и ведущему рекомендуется объединиться в группу с другими игроками. Игрокам будет проще побеждать врагов вместе, а ведущему не придется отвечать во множество параллельно идущих веток, где каждый игрок сам по себе. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ НАЧАЛА ИГРЫ: - Это текстовая ролевая игра, проходящая путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей и ведущего, отвечающего за окружение и НПЦ. - Для создания персонажа найдите ему картинку. - Опишите характер вашего персонажа и предоставьте краткую предысторию о его жизни и том, что привело его в это место. Это нужно для знакомства с другими игроками и ведущим. - Старайтесь писать более-менее содержательные посты, но и не перебарщивайте с объёмом текста. Это занимает больше времени на написание у вас, больше времени на ответ гма, а значит затягивает игру для всех. - Манчкинизм/Мерисьюшность/Гриферство не приветствуются и скорее всего приведут к тому, что с вами никто не будет играть. То же самое касается откровенно дебильных, выбивающихся из сеттинга персонажей, введённых в игру для того, чтобы мешать серьёзному отыгрышу и губить погружение и атмосферу. - Игровые посты могут писаться относительно долго, особенно это касается ведущего, которому зачастую необходимо отвечать параллельно нескольким игрокам. В случае, если о вас забыли, не стесняйтесь намекнуть об этом ведущему, но не забудьте прикрепить стрелку. - Неигровые посты лучше писать под спойлером. - В случае возникновения спорных ситуаций последнее слово всегда остаётся за ведущим. ПРАВИЛА ИГРЫ: - Нежить, демоны, и прочие монстры воспринимаются большинством населения враждебно. Появление такого персонажа где-нибудь в таверне в центре города противоречит логике, так как его насадили бы на копья еще на подходе к городским стенам. - Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 5 золотых. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. - У персонажа может быть во владении недорогое жилище в городе или за его чертой, а также конь или схожее наземное средство передвижения. - Вы не можете летать и телепортироваться по своему желанию, поэтому не можете мгновенно перемещаться из одной части карты в противоположную. Имейте совесть и отыгрывайте путешествия добросовестно. Пороховое оружие находится в этапе зарождения. В распространении только однозарядные аркебузы, ручницы, пистоли, а так же крупные осадные пушки и более короткие мортиры. У каждого персонажа 8 ед. здоровья по умолчанию, у монстров и НПС по разному. Совершать атаку можно один раз за ход, первыми в бою всегда ходят игроки, а в случае PvP — тот, кто бросил вызов. Для совершения атак и других действий с неоднозначным исходом используется модифицированная система d10. Цифра 0 в конце поста это критический провал, означающий что вы каким-либо образом получили стандартный урон (2) сами или нанесли его союзнику; 1-4 означает провал или промах; 5-9 это успешное попадание, наносящее 2 урона; и Двойная цифра в конце поста, то есть Дабл, это критический успех, удваивающий ваш урон. Так же вам может выпасть трипл, квадрипл и так далее, что засчитывается за утраивание, учетверение и так далее. Когда вы совершаете атаку, расписывайте результаты d10 по следующему шаблону: Рыцарь-Разбойник [8/10 хп] Богданус атакует скелета мечом. 0 — сам пропускает удар скелета 1-4 — промахивается 5-9 — ударяет скелета по руке Д — пронзает скелета насквозь - Когда у персонажа игрока остаётся 0 ед. здоровья, он должен кидать спасбросок на выживание. На 5-9 персонаж выживает, но до конца боя остаётся в коматозном состоянии, а после может встать с 1 ед. здоровья. На 0-4 персонаж умирает. В случае смерти другой персонаж может единожды предпринять попытку воскрешения, которая будет успешной только на Дабл и выше. НПС в подавляющем большинстве случаев умирают с концами сразу при падении их хп до 0. ИВЕНТЫ Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит д10 ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. На НПС ивенты не срабатывают. 00 — Вы упали/порезались/подавились/вас лягнула кляча/кирпич упал вам на голову/что угодно под стать ситуации — вы теряете 2 хп 11 — вы нашли кусочек метеоритного камня 22 — вам вдруг очень захотелось есть, и если в ближайшие 50 постов вы не найдёте чем утолить голод, то потеряете 2 хп 33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 3 хп) 44 — пчела ужалила вас прямо в зад 55 — вы нашли магический свиток (на выбор: что-нибудь с уроном 3 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; лечение на 3 хп; оглушение на 1 ход; Свиток используется без ролла, то есть автоматически 5-9) 66 — вы понимаете, что в последний раз съели что-то несвежее, и в ближайшие 10 постов вас либо стошнит, либо опорожнит. Альтернативyый вариант — вы падаете лицом в коровью лепешку или подобную грязь, прилично в ней изгваздавшись 77 — вы нашли выпавшую у кого-то из сумки бутылку хорошего вина 88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 3 и 4 считаются успехом 99 — на вас наслали порчу. На 5 следующих атак 6 считается провалом 000 — вы потеряли что-нибудь ценное 111 — вы нашли случайный артефакт, опишет ведущий 222 — вы нашли сундучок с золотом 333 — Ваше лицо оказывается на розыскных плакатах. Блюстители закона уже направляются в вашу сторону 444 — высшие силы благословили вас, два следующих действия всегда будут успешными (но не критически успешными) 555 — ветер принёс вам в лицо облачко странной пыльцы, вдохнув которой, вы теряете способность говорить на 100 постов 666 — вы чувствуете, что растеряли всю сноровку и на 300 постов лишаетесь бонуса от одного из своих классов 777 — вы находите улучшенную версию собственного оружия, и до конца треда 0 теперь считается как успех 888 — вас укусила змея, отчего на следующие 100 постов любой ваш Нечёт считается как 0 999 — вы находите карту недалекой местности, на которой стоит метка в виде X XXXX — рядом с вами появляется игривая фея, готовая исполнить одно ваше желание XXXXX — на вашей руке появляется чёрная метка, а землю начинает трясти. Грядёт что-то страшное
фэнтези-ролеплей
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
23 мая 20:09
Сохранен
668
Фэнтези-тред: война "Великой мести" За кулисами. После сорвавшихся и закончившихся поножовщиной взрывов началась война между Людьми и Лесными Эльфами, Эльфы мстят за сожженный Великий Лес, поврежденное Великое Древо и за все обиды которые только может помнить их народ. Эльфы объявили "Дикую Охоту" и теперь куча озверевших духов бегает повсюду, ища виновного во всех бедах поджигателя и убивая все на своем пути. Из-за этого войну прозвали войной "Великой мести". Герои не ввязыв
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
24 ноября 2015
Сохранен
664
Фэнтези-тред №91: «МЫ ВСЕ ЗДЕСЬ УМИРАЕМ» Чаедевы разбираются с насущными проблемами, не обращая на грохот неба. Пиратско-монгольское иго снова начинает воссоединение. Тем временем Крича умирает от рук злобного демона, тогда как Ричард осаждает замок. А что Эра Рассвета? Она борется с двумя сущностями не из этого мира, силы которых явно не равны. Все сильно ранены, и есть смерти. ———————————————————————————————— Правила: 1) Неигровые сообщения пишутся под спойлером. 2) ГМ всегда прав. Это единственная им
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
6 августа 2016
Сохранен
652
Фэнтези-тред №92 : "Не кормите диких зверей" Партия спасателей мира сделала то, что и должна была сделать: спасла мир от двух богов. Замок Оливии штурмовали, штурмовали, да не выштурмовали, Крича (похоже) всё. Магичка в шляпе уничтожает души демонов и пытается оправдаться перед подругами, пытаясь убедить их в том, что это не она изнасиловала одну из них, а демон, принявший её обличье. Текущая погодка: десятибальный щитсторм. ________________________________ Правила: 1) Неигровые сообщения п
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
6 августа 2016
Сохранен
643
Фэнтези-тред: «И продолжался путь.» Филисона, Богиня Природы, лишила Р’Хада энергии, которая поддерживала его жизнь. Вскрылось, что он скрывал от отряда свои способности и обманывал всех, навредив лесам Фэрлинга. Было принято решение его оставить. Тем временем, Шаркающий Бубенцами, Повелитель Безумия, смог через Цейгервика послать дары для отряда. Но принесут ли они добра? Партия продолжает двигаться к Подгорным Чертогам. Текущее место действия основной партии – «Леса на восточных отрогах Хрустальных гор».
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
24 июня 2016
Сохранен
622
Dark Fantasy №5: вернуть олдфагов Спустя более полувека с прихода Верховного Мёртвого Короля и проникновения демонической энергии в материальный мир идёт постепенное порабощение всего и вся на пути некромантов, новых проповедников и демонов - сеятелей разврата. Борьба между фракциями тёмных сущностей и их культами среди мирных городов лишь усугубляет положение, дробя уже разрушенные государства. Разногласия в союзе между одержимой нежитью и сохранившими разум вампирами во власти Нового Королевства на юге б
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
13 апреля 2017
Сохранен
605
Фэнтези-тред: Руины общества. Прошлым днём авантюристы наконец-то начали делать первые шаги в сторону от привычных дел. К чему это приведёт сегодня? ________________________________________________________________________________________________________________ Ивенты: 00 - Смена погоды. О погоде читайте ниже. 11 - На обочине дороги вы видите неизвестную склянку. Ролльте что в ней. Всё, кроме лечебной. 22 - На земле вы замечаете прекрасный блеск монетки 1 золотой. 33 - Недалеко на дереве вы замечаете чью
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
16 февраля 2016
Сохранен
604
Фэнтези-тред №85: «Итог близко» В Авилоне появился Вендт. Изменённый, восставший из мёртвых Вендт. Это был перебор. Группа Эры Рассвета его конечно победила, хоть решающий удар нанёс он сам, но что делать дальше и как жить… Эти вопросы терзают многих, а особенно Эсмеральду, которая и лидером то быть не хочет, а лишь вела группу, пока нет Вендта. А теперь? Теперь надо как-то спасать мир. ———————————————————————————————— Правила: 1) Неигровые сообщения пишутся под спойлером. 2) ГМ всегда прав. Это единств
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
4 августа 2016
Сохранен
598
Фэнтези-тред №73: «Моральные страдания и ходячие мертвецы» Отряд Эры Рассвета только что поделил на ноль магов-неудачников и высадился в месте Силы неподалеку от Авелона. Оливия устраивает жуткие пытки. Чаедевы gonna wild. Элфьийка осуществляет свое путешествие на север, а в Личлиоре задвигалась инквизиция нежити. ———————————————————————————————— Правила: 1) Неигровые сообщения пишутся под спойлером. 2) ГМ всегда прав. Это единственная имба, которая допустима в этой игре. 3) Игнорируйте неадекватов, вайпе
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
31 июля 2016
Сохранен
598
Фэнтези-тред: Дракон обитает на Востоке. Асхильд и Риммус отправляются на Восток, дабы победить местного дракона, пока он не принес проблем. А Снэбьёрн и Унле тем временем находятся в посольстве и говорят с Эльфийским послом, пока у него проходит прием Инквизиции. Можно придумать своего персонажа, но если лень то можно ролльнуть. 0 - Местный. Работаешь прислугой в замке Короля. 1 - Дворянин. Денег у тебя много, но на что их тратить в этой дыре этом прекрасном городе? 2 - Оборотень. Скрываешься от Инквизи
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
18 декабря 2015
Сохранен
596
Фэнтези-тред: Разные дороги. В мире царит разруха из-за войны и геноцида магов, а тем временем кучка искателей приключений решила отправиться с одного конца континента на другой. Путь их лежит с Северо-Запада на Юго-Восток, и путь этот довольно длинный, и пролегает он через земли воюющей с Лесными Эльфами Империи, это делает длинный путь ещё длиннее и труднее. Можно придумать своего персонажа, но если лень то можно ролльнуть. 0 - Простой фермер. Решил развлечься и отправится на Юг, там и народ веселей, и
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
15 декабря 2015
Сохранен
595
Тред фэнтезийного ролеплея. Что это такое и как
— Тред фэнтезийного ролеплея. Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC. 2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. 3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а
фэнтези-тред
RPG
/b/ - Бред
2ch
10 ноября 2019
Сохранен
594
Фэнтези-тред: «Велика цена победы.» Перекат. Уничтожив мёртвое войско, что безрассудно напало на Кэмерхолд, герои разбрелись по своим делам. Тем временем, Артидрак и Ландар смогли победить Глифара в Астральном Вызове, но какой ценой? Элин, возлюбленная Эля, погибла во время Низвержения в Безду. Её душа была утянута демонов вместе с собой. Горевать или радоваться? Пировать или плакать? Текущее место действия основной партии – «крепость Кэмерхолд». —————————————————————————— Этот ФТ не имеет никакого отношен
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
22 июня 2016
Сохранен
594
Фэнтези-тред: Победа близка. Одолев ужасающую абберрацию, отряд вышел в какое-то подобие кладовки. Ящики, набитые рухлядью, оставшейся от прошлых хозяев, свечами и прочей утварью. Кое-где мог быть различим блеск всяких магических безделушек. В центре комнаты стоял алтарь. На нём лежали несколько магических флакончиков с неизвестным содержимым. От вида осквернённой статуи ангела неподалёку, по спине пробежали мурашки. Кладовка должна была иметь два выхода, однако правая лестница была завалена тяжёлыми камен
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
17 июня 2016
Сохранен
591
Фэнтези-тред: Старая дорога Солнце неумолимо теряло свою силу. Холодные зимние ветра все чаще заявляли о себе, уверенно хозяйничая на севере континента и подгоняя наших героев в путь. Передав пустующий замок Людоеда капитану стражи Власовье, что смог с помощью своевременной смены стороны головокружительно быстро взлететь по карьерной лестнице, спутники выдвинулись на Юг. В ходе долгих и не слишком приятных разговоров следующей точкой остановки был выбран Таленорский пограничный город Лювис, что находится
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
9 февраля 2016
Сохранен
591
Фэнтези - тред: сбежавший поджигатель. Охота за головами Война "Великой мести" продолжается. Лесные Эльфы отстреливают людей стрелами, а Люди пытаются сжечь уже сгоревший лес. Тем временем сплетники начинают распускать слухи о том, что поджигателя уже один раз словили шпионы Лесных Эльфов, но он сбежал и продолжил бегать по всему континенту, пытаясь спастись от Дикой Охоты. Теперь повсюду ходят шпионы и охотники за головами, и каждый из них хочет поймать этого идиота, ведь короли объявили за его
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
27 ноября 2015
Сохранен
588
Фэнтези-тред №94 : "Не самые приятные всречи" Партия победителей сидит у тёплого костерка, обсуждая былое и будущее. К зелёному вежливому великану настойчиво просится в попутчики маленькая наглая подозрительная девочка с рогами. Ну а девочки на Тортуге ОЧЕ медленно ожидают встречи с таинственной опасностью, приближающейся к ним. ________________________________ Правила: 1) Неигровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор. 2) ГМ(ОП) прав, но если большинство игроков
фэнтези-тред
/b/ - Бред
2ch
7 августа 2016
1
2
3
4
5
6
...
15