Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
346
5 июля 11:35
Активный
345
сегодня 10:50
Сохранен
345
1 июля 18:25
Активный
344
Cyberpunk 2077 #308 /cp2077/ — Что? - Самая ожидаемая и амбициозная игра последних лет! Где? - PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X Даты релиза патча 2.3 пока нет, но зато CDPR раскрыла, что по содержанию и масштабу оно будет похоже на патч 2.2. Тогда в игру добавили много нового контента, включая покраску авто, новый транспорт, дополнительные функции для фоторежима, возможность украшать квартиру внутриигровыми снимками, дополнительные опции кастомизации, новые секреты и другое. Студия переключается на работу над Orion — прямым продолжением игры. По словам CD Projekt RED, будущий сиквел окажется действительно впечатляющим AAA-хитом. По сравнению с первой частью, которая и так, без преувеличения, является весьма тяжелой и навороченной игрой, следующая часть станет еще более продвинутой и качественной. CDPR раздумывает над добавлением в Orion мультиплеера. Официальный сайт: https://www.cyberpunk.net/ru/ru Официальный сайт Найт-Сити:https://www.nightcity.love/ru/ Официальный канал на Ютуб: https://www.youtube.com/CyberPunkGame Official Launch Trailer: https://youtu.be/UnA7tepsc7s Вк: https://vk.com/cyberpunkgame Твиттер: https://twitter.com/cyberpunkgame Реддит: https://old.reddit.com/r/cyberpunkgame Форум: https://forums.cdprojektred.com Wiki: https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Main_Page Mini-FAQ: https://pastebin.com/SkywF7BB Моды - https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077 Архив тредов: https://2ch.hk/vg/arch Прошлый: >>49764303 (OP)
сегодня 12:36
Активный
344
Анонс конкурса Two Weeks Game Challenge 28 — С 12 по 26 июля 2025 года будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до художников в Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде. Тема конкурса будет объявлена 12 июля в 12:00 по МСК. Тогда же будет оглашен список судей и ачивок. Стартовый основной призовой фонд: 4000 рублей. Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 19.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 26.07.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса. Каждый участник, сдавший финальную версию, может оценивать игры других участников в итоговом голосовании. Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 26.07.2025 по 02.08.2025. Голосование будет завершено 02.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК. Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной. Почта на которую отправлять заявки в судьи, предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки: [email protected] Сайт конкурса (будет допилен к началу конкурса): https://twoweeksgame28.blogspot.com/ Распределение призового фонда и номинации: 1 место – 50% основного рублевого фонда. 2 место – 30% основного рублевого фонда. 3 место – 20% основного рублевого фонда. Ачивки В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз. Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто. Список всех ачивментов публикуется вместе с темой конкурса. Предварительно существуют 4 ачивки: Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера. Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать. Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать. Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев. Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети. В случае, если участник решил реализовать хоть один ачивмент, то его название он должен сообщить вместе с финальной версией игры и указать в readme. Участник может реализовать в своей игре любые максимум два ачивмента, они не должны быть основой игры; присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом. Пополнение фонда: 1. Отправляя менее 2000 руб или после старта конкурса, вы пополняете основной призовой фонд. 2. Отправляя 2000 руб и более до 12.07.2025 12:00 по МСК вы можете сами предложить ачивку на которую они пойдут. 3. Пополняя криптовалютный фонд на 10 USDT и более, вам необходимо сразу указать ачивку, на которую они пойдут. Пожалуйста, не отправляйте менее 10 USDT и не отправляйте криптовалюту, не указав ачивку на которую пойдут эти деньги. Так же не пополняете этот фонд после старта конкурса. Если это все же будет сделано, то пойдет на уже имеющиеся крипто-ачивки. Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли) USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp (только до 12.07.2025 12:00) Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, применение инсталляторов не допускается. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 6 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента, также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme. Правила конкурса: 1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 10 минут, примерно 10-20 минут. Идеально - 15 минут. 5. Игра должна быть играбельной. Подразумевается вменяемый баланс и отладка. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, дополнительные платформы также приветствуются. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Проверьте свой билд на VirusTotal или чем-то подобном. Также игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. 7. Контент игры может быть сделан участником или взят им из сторонних источников под свободной лицензией. Музыку можно использовать любую. Также допускаются ассеты или нейроконтент. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 8. В случае наличия в игре контента не предназначенного для совершеннолетних — необходимо внедрить функцию скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme. 9. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 10.. Участники, которые дошли до конца конкурса и сдали финальную версию, так же голосуют за все игры кроме своей. Итоговая суммарная оценка всех судей и сдавших финальную версию не нарушивших правила участников и будет финальной. 11. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти или карту (оба этих способа - с комиссией). 12. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 13. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
сегодня 10:25
Сохранен
344
1 июля 18:25
Сохранен
344
Лучшего мессенджера тред — ???????? MAX — мессенджер нового поколения, созданный в России ???? Безопаснее Telegram. Удобнее WhatsApp. Быстрее обоих. ???? MAX — это не просто альтернатива. Это — лучшее решение для тех, кому важна: ???? Абсолютная приватность Твои данные остаются только твоими. MAX хранит переписку на российских серверах, соблюдая все стандарты кибербезопасности и конфиденциальности. Никаких утечек, никакой слежки. ⚡️ Сверхбыстрая передача Фотографии, видео, документы — мгновенно. MAX использует инновационные технологии сжатия без потери качества. Быстрее, чем Telegram. Легче, чем WhatsApp. ???? Кристально чистые звонки и видеосвязь Связь без задержек, даже при слабом интернете. MAX оптимизирован под российские сети — ты будешь слышать и видеть собеседника, как будто он рядом. ???? Гибкая настройка интерфейса Темы, стили, аватары, уникальные реакции — MAX позволяет выразить себя полностью. Telegram такого не даст. ???? Полная синхронизация с Госуслугами (по желанию) Хочешь быть в курсе всех уведомлений от государства? MAX может это! Но только если ты сам решишь — без навязчивости и рекламы. ???????? Создан в России. Для России. MAX — это независимость от иностранных платформ и санкций. Работает стабильно, даже если остальное нет. ???? Скачай MAX на https://max.ru/ — и ощути разницу уже сегодня! ???? Будущее мессенджеров на твоём экране. #MAXмессенджер #ЛучшеЧемTelegram #АльтернативаWhatsapp #РоссийскийПродукт #БезопасностьMAX
26 июня 10:14
Сохранен
344
16 июня 12:17
Активный
343
10 июля 5:26
Сохранен
343
МЕТАЛ это отдельная культура? Аноны, только посмотрите на этих сочных милф, британский корреспонде — МЕТАЛ это отдельная культура? Аноны, только посмотрите на этих сочных милф, британский корреспондент спрашивает, "Вы собираетесь посетить финальный концерт Black Sabbath? Конечно! Мы родились в этом городе, мы с детства любим метал Sabbath, Оззи, Guns N Roses, Judas Priest. Поэтому это очень важное событие". Я только сейчас понял, что метал это реальная культура, которая существует и видоизменяется уже 50 лет, объединяет зрелых мужчин и 17 летних юношей. И пусть в массовых онлайн сервисах Спотифай, Itunes эта музыка набирает в 10-ки миллионов меньше Рэпа, но на концерты всегда приходят тысячи настоящих преданных слушателей, а не цифры на мониторе. Одновременно прошла выстака «Оззи Осборн - герой из рабочего класса». Город Бирмингэм был мрачным местом, наполненный металлургическими заводами, шахтами, не очень дружелюбными людьми. То есть, по сути это искусство, которое создали дети простых работяг, уникальный случай. Загнанная в такой обстановку группа молодых людей чувствовала необходимость начать новую жизнь, за пределами канонов, существовавших до этого и они создали новую музыку, распространившуяся по все планете. Вот почему в СНГ такого не будет, вот что он создал рабочий класс? простые бедняки, какая у нас культура. Рэпчик, который и так загнулся и стал теперь рупором Мажоров о шмотках от Версаче, Гучи... или блатняк про воровские понятия. Дискасс.
7 июля 5:28
Сохранен
343
7 июля 20:23
Сохранен
343
26 июня 14:46
Сохранен
342
Полю быдлу годноту. 1. Пробуждение жизни. 2. Донни Дарко 3. Солнцестояние 4. Ключ от всех дверей 5. — Полю быдлу годноту. 1. Пробуждение жизни. 2. Донни Дарко 3. Солнцестояние 4. Ключ от всех дверей 5. Дом который построил джек 6. Меланхолия 7. 28 дней спустя 8. 28 недель спустя 9. Пустота 10. Мученицы 11. Динамит 12. Матрица 13. 13 этаж 14. Оружейный барон 15. Помутнение 16. Страна приливов 17. Конгресс (2013) 18. Пустой человек 19. Реквием по мечте. 20. Заводной апельсин 21. Трасса 60 22. Человек с Земли 23. Искусственный разум 24. Свет из других миров. 25. Аннигиляция 26. Гении фильм, 2009 27. Генерация П 28. Ночной/Дневной дозор. 29. Географ глобус пропил 30. Замкнутые пространства 31. Неадекватные люди. 32. Мы из будущего 33. День сурка 34. Кожа в которой я живу 35. Куда приводят мечты 36. Двухсотлетний человек 37. Мементо 38. Треугольник 39. 12 обезьян 40. Основатель 41. Под сильвер лейк 42. Всегда говори Да 43. Кабельщик 44. Газонокосильщик 45. Трон 46. Шоу трумана 47. Тёмный рыцарь (2008) 48. Игра разума 49. Остров проклятых 50. Остров (2006) 51. Пляж 52. Сайлент Хилл (2006) 53. Куб (все части) 54. Машинист (2004) 55. Сфера (1998) 56. Запрещенный прием 57. Зависнуть в Палм-Спринг 58. Остаться (2005) 59. Вечное сияние чистого разума 60. Вивариум 61. Пульс 62. Лекарство от здоровья 63. Мирный воин 64. Бойцовский клуб 65. Зелёная миля 66. Побег из шоушенка. 67. Убойные каникулы 68. Адвокат дьявола 69. Константин 70. Счастливое число слевина 71. Загадочная история Бенджамина Баттона 72. Человек никто 73. Вход в никуда 74. Эффект бабочки 75. Другие 76. Воображариум доктора парнаса 77. Эквилибриум 78. Иллюзионист 79. Престиж 80. Социальная сеть 81. Дьявол носит прада 82. Элизиум — рай не на Земле 83. Человек-паукн (1-5 части начиная с Кауг Майера) 84. Город зеро 85. Превосходство 86. Ванильное небо 87. Паранормальное (2017) 88. Субстанция 89. Чёрный лебедь 90. Хорошо быть тихоней 91. Реинкарнация 92. Сквозь горизонт 93. Евротур 94. Сталкер 95. Сквозь горизонт 96. Бегущий по лезвию. 97. Токийский дрифт. 98. Начало 99. Пиджак 100. Учитель на замену 101. Дровосек 2004 102. Кто подставил кролика роджера 103. Космический джем 104. Алиса в Стране чудес 2010 105. Чарли и шоколадная фабрика 2005 106. Эдвард руки-ножницы 107. Хранители 108. Планета Ка-Пэкс 109. Ганнибал 2001 110. Гаттака 111. Мост в Терабитию 112. Впусти меня 113. Лабиринт Фавна 114. Ужасающий 2016 115. Американский пирог все части 116. Таинственный лес 117. Неуместный человек 118. Экзамен 119. Суррогаты 120. Не говори никому - оригинал. 121. Убийство священного оленя 122. Парфюмер 123. Одержимость 124. Бессмертные: Война миров 125. Искусство самообороны 126. Злой город 127. Ганнибал 128. Молодой папа 129. Nightmare Alley 130.
23 июня 20:31
Сохранен
341
8 июля 18:43
Сохранен
341
Давайте честно проведем итоги ChatGPT без розовых очков: Художники ВСЁ Они в первую очередь, в этом — Давайте честно проведем итоги ChatGPT без розовых очков: Художники ВСЁ Они в первую очередь, в этом даже сомнений ни у кого не осталось, возможно только хентай/фурри крутаны останутся при делах. Арты для рекламы/дизайна это теперь 100% нейронка. Учится рисовать после 2к25 буквально 0 смысла. Айтишники ВСЁ То же самое, крутаны останутся, новички в айти и сама концепция обучения айти уничтожена нейронкой Нишевые музыканты ВСЁ Конечно всякие поп-звезды и филармонисты никуда не денутся, но всякие утилити музыканты, которые делали музыку для библиотек, сэмплы, амбиенсы и т п пропадут Рерайтеры/Редактора/Журналисты/Переводчики ВСЁ Вообще любая профессия которая предполагает работу с текстом ВСЁ. Нейронка напишет любой текст и переведет любой текст с любого языка, даже жутко от того, что в будущем люди просто перестанут учить другие языки u]Гуманитарии ВСЁ Историки, культурологи, философы, лингвисты — нейросеть за три секунды выдает реферат на 30 страниц с цитатами и списком источников. Никому не нужно думать — достаточно просто задать правильный промпт. Университеты превратятся в клубы по интересам, где обсуждают, как раньше писали дипломы «вручную». Преподаватели ВСЁ Онлайн-репетитор с нейросетью знает все темы, не устает, объясняет на 20 языках и в 5 стилях — от мемов до научного стиля. Школьников будут учить боты, и даже домашку проверять они же. Человеческий учитель останется как моральная поддержка или ностальгия. Психологи НА ПОЛПУТИ К ВСЁ Уже сейчас есть ИИ, которые ведут поведенческую терапию не хуже живых специалистов. А когда подучатся читать мимику и голос — всё. Останутся только очень крутые эмпаты, и те — как дорогое вино: только для ценителей. SMM и Копирайтеры ВСЁ План публикаций, 500 твитов в стиле любой знаменитости, 10 постов в стиле «запрещенной соцсети» — за секунду. Человеческий СММщик нужен будет только, чтобы ходить на встречи и улыбаться в Zoom. Юристы НА ПОДХОДЕ Юр. практика на потоке, типовые документы, анализ кейсов — нейросеть уже делает. Осталось только, чтобы судьи были ИИ. Хотя кто знает — может, и это не за горами. «Ваш приговор сгенерирован согласно прецедентной модели OpenJustice 3.5». Архитекторы и Дизайнеры ИНТЕРЬЕРОВ — ВСЁ, ПОЗДРАВЛЯЕМ Раньше нужно было знать черчение и 3Ds Max, теперь — просто описать атмосферу: «лофт, тепло, немного как у бабушки, но с неоном». Нейронка сама предложит варианты, покажет рендер, адаптирует под бюджет. Руки из плеч — больше не обязательны.
2 июля 16:20
Сохранен
341
28 июня 11:29
Сохранен
341
18 июня 7:52
Сохранен
340
Блядь, инцельё, хули вы ноете? Раньше думал, что может за то время, которое прошло с тех пор, как я — Блядь, инцельё, хули вы ноете? Раньше думал, что может за то время, которое прошло с тех пор, как я активно общался с тяночками, многое изменилось, и вся эта хуета, которую инцелошизы затирают (гипергамия, секс-маркет и прочий кал говна) — правда. Так нет же, ни хуя. Два вечера провёл с такой няшей, что просто закачаешься. Я женат, поэтому писку ебат разумеется не стал, просто гуляли и лампово общались, даже за ручку не держал. Но какая же она конфетка! Рост почти 180, стройные ноги "от ушей", тонкая талия, обалденная грудь и идеальная попка. А также очень миленькое личико без какой-либо пластики. Удержаться от непристойных предложений было пиздец как трудно, но я смог. При этом она умная, знает 3 иностранных языка, училась за границей, много где бывала, работает на интересной работе. И характер хороший — не стерва, но и не вялое безынициативное бревно. Короче — мечта. И этой мечте очень грустно, потому, что она незамужем и без парня. А ей, как и всякой тян, хочется прижаться к крепкому мужскому хую плечу. Ау, инцелы, хули ноем? Тут такие королевы пропадают, пока вы на нигр дрочите. Ноги в руки — и вперёд. Да, она не целка, но вам шашечки или ехать? Оставьте уже свой обосранный максимализм, вы с ним всё равно ничего не добьётесь.
28 июня 21:30
Сохранен
339
10 июля 10:08
Сохранен
339
ПЛОДЯЧКА В ДЕРЕВНЯХ НЕ РАБОТАЕТ!!! — ГДЕ ТОТ ХУЕСОС КОТОРЫЙ ВЕЧНО ПИЗДИТ О НЕОБХОДИМОСТИ ВОЗРОЖДАТЬ ДЕРЕВНИ? Приехал я в деревню к бабке, устроить себе детокс от всего. ЭТО ПРОСТО ПИЗДЕЦ А НЕ ЖИЗНЬ. Каждое утро начинается с петухов и собачьих гав гав гав, которые длятся минимум до обеда. Затем соседи долбоебы каждый день что-то косят, пилят, строгают, блять, вечный шум, РАДИО ДАЧА. Выходишь за ограду, всё в козьих какашках, убирать то их некому, их больше чем собачьего говна в городах. Дорог тут нет вообще, только грязь засохшая, которая после каждого дождя закрывает тебе проход на другие локации, прямо как в видеоиграх, эту грязь только на уазике можно преодолеть. Мобильный интернет нихуя тут не ловит, поэтому я развлекал себя домашней библиотекой, которая преимущественно состоит из детских сказок. Помимо этого в деревне алкаши вообще все мужчины, если встречаю на пути мужчину, то с вероятностью 146% он будет под алкогольным опьянением. Еще соседи пидорахи постоянно норовят зайти на наш огород и что-нибудь спиздить. Огород кстати отдельная тема, это одна большая работа, весь день надо потратить на сбор клубники, который с и бабка сожрем за вечер. Ну еще соседская кура каким-то образом попала в мою ограду, за что была моментально сожрана собачкой, после этого сосед ломился к нам и угрожал ментами, но почему-то не вызвал, видимо забыл из-за алкоголя. Как итог, никакого детокса я не получил, а только стресса, под вой петухов с собаками, под крики соседей у которых каждый день алкогольные бои на топорах, под пердеж мотоблоков и газонокосилок. И КАК В ТАКИХ УСЛОВИЯХ ДЕЛАТЬ ПЛОДЯЧКУ? Жизнь в городе максимально спокойнее для плодячки, совки были максимально правы вывозив людей из деревень в города. Но сейчас у городов проблема - это нищета, потому что эти города нахуй не нужный, нужна только Москва и труба, надо плодиться в трубе, как Денчик.
6 июля 4:45
Сохранен
338
15 июня 20:31
Сохранен
337
8 июля 20:10
Сохранен
337
2 июля 9:01
Сохранен
337
ФЭНТЕЗИ РП ТРЕД: РЕЧНОЙ ДОЛ Важно: для облегчения игры себе и ведущему рекомендуется объединиться в — ФЭНТЕЗИ РП ТРЕД: РЕЧНОЙ ДОЛ Важно: для облегчения игры себе и ведущему рекомендуется объединиться в группу с другими игроками. Игрокам будет проще побеждать врагов вместе, а ведущему не придется отвечать во множество параллельно идущих веток, где каждый игрок сам по себе. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ НАЧАЛА ИГРЫ: - Это текстовая ролевая игра, проходящая путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей и ведущего, отвечающего за окружение и НПЦ. - Классический текстовый ролплей исключает использование нейросетей. Если вам интересно использовать нейросеть, то делайте это на соответствующих сайтах, но не здесь. - Для создания персонажа найдите ему картинку. - Опишите характер вашего персонажа и предоставьте краткую предысторию о его жизни и том, что привело его в это место. Это нужно для знакомства с другими игроками и ведущим. - Старайтесь писать более-менее содержательные посты, но и не перебарщивайте с объёмом текста. Это занимает больше времени на написание у вас, больше времени на ответ гма, а значит затягивает игру для всех. - Манчкинизм/Мерисьюшность/Гриферство не приветствуются и скорее всего приведут к тому, что с вами никто не будет играть. То же самое касается откровенно дебильных, выбивающихся из сеттинга персонажей, введённых в игру для того, чтобы мешать серьёзному отыгрышу и губить погружение и атмосферу. - Не вкатывайте в игру больше одного персонажа. - Игровые посты могут писаться относительно долго, особенно это касается ведущего, которому зачастую необходимо отвечать параллельно нескольким игрокам. В случае, если о вас забыли, не стесняйтесь намекнуть об этом ведущему, но не забудьте прикрепить стрелку. - Неигровые посты лучше писать под спойлером. - В случае возникновения спорных ситуаций последнее слово всегда остаётся за ведущим. ПРАВИЛА ИГРЫ: 1. Нежить, демоны, и прочие монстры воспринимаются большинством населения враждебно. Появление такого персонажа где-нибудь в таверне в центре города противоречит логике, так как его насадили бы на копья еще на подходе к городским стенам. 2. Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 5 золотых. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. 3. У персонажа может быть во владении недорогое жилище в городе или за его чертой, а также конь или схожее наземное средство передвижения. 4. Вы не можете летать и телепортироваться по своему желанию, поэтому не можете мгновенно перемещаться из одной части карты в противоположную. Имейте совесть и отыгрывайте путешествия добросовестно. 5. Пороховое оружие находится в этапе зарождения. В распространении только однозарядные аркебузы, ручницы, пистоли, а так же крупные осадные пушки и более короткие мортиры. 6. У каждого персонажа 8 ед. здоровья по умолчанию, у монстров и НПС по разному. Совершать атаку можно один раз за ход, первыми в бою всегда ходят игроки, а в случае PvP — тот, кто бросил вызов. 7. Для совершения атак и других действий с неоднозначным исходом используется модифицированная система d10. Цифра 0 в конце поста это критический провал, означающий что вы каким-либо образом получили стандартный урон (2) сами или нанесли его союзнику; 1-4 означает провал или промах; 5-9 это успешное попадание, наносящее 2 урона; и Двойная цифра в конце поста, то есть Дабл, это критический успех, удваивающий ваш урон. Так же вам может выпасть трипл, квадрипл и так далее, что засчитывается за утраивание, учетверение и так далее. Когда вы совершаете атаку, расписывайте результаты d10 по следующему шаблону: Рыцарь-Разбойник [8/10 хп] Богданус атакует скелета мечом. 0 — сам пропускает удар скелета 1-4 — промахивается 5-9 — ударяет скелета по руке Д — пронзает скелета насквозь 8. Когда у персонажа игрока остаётся 0 ед. здоровья, он должен кидать спасбросок на выживание. На 5-9 персонаж выживает, но до конца боя остаётся в коматозном состоянии, а после может встать с 1 ед. здоровья. На 0-4 персонаж умирает. В случае смерти другой персонаж может единожды предпринять попытку воскрешения, которая будет успешной только на Дабл и выше. НПС в подавляющем большинстве случаев умирают с концами сразу при падении их хп до 0. ИВЕНТЫ Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит д10 ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. На НПС ивенты не срабатывают. 00 — Вы упали/порезались/подавились/вас лягнула кляча/кирпич упал вам на голову/что угодно под стать ситуации — вы теряете 2 хп 11 — вы нашли кусочек метеоритного камня 22 — вам вдруг очень захотелось есть, и если в ближайшие 30 постов вы не найдёте чем утолить голод, то потеряете 2 хп 33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 3 хп) 44 — пчела ужалила вас прямо в зад 55 — вы нашли магический свиток (на выбор: что-нибудь с уроном 3 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; лечение на 3 хп; оглушение на 1 ход; Свиток используется без ролла, то есть автоматически 5-9) 66 — вы понимаете, что в последний раз съели что-то несвежее, и следующим постом вас либо стошнит, либо опорожнит. Альтернативyый вариант — вы падаете лицом в коровью лепешку или подобную грязь, прилично в ней изгваздавшись 77 — вы нашли выпавшую у кого-то из сумки бутылку хорошего вина 88 — на вас наслали порчу. На 3 следующие атаки 6 считается провалом 99 — вы почувствовали прилив сил. На 3 следующие атаки 3 и 4 считаются успехом 000 — вы потеряли что-нибудь ценное 111 — вы нашли случайный артефакт, опишет ведущий 222 — ваше лицо оказывается на розыскных плакатах. Блюстители закона уже направляются в вашу сторону 333 — вы нашли сундучок с золотом 444 — ветер принёс вам в лицо облачко странной пыльцы, вдохнув которой, вы теряете способность говорить на 100 постов 555 — высшие силы благословили вас, два следующих действия всегда будут успешными (но не критически успешными) 666 — вы чувствуете, что растеряли всю сноровку и на 150 постов лишаетесь бонуса от одного из своих классов 777 — вы находите улучшенную версию собственного оружия, и до конца треда 0 теперь считается как успех 888 — вас укусила змея, отчего на следующие 100 постов любой ваш Нечёт считается как 0 999 — вы находите карту недалекой местности, на которой стоит метка в виде X XXXX — рядом с вами появляется игривая фея, готовая исполнить одно ваше желание XXXXX — на вашей руке появляется чёрная метка, а землю начинает трясти. Грядёт что-то страшное
21 июня 9:46
Сохранен
336
7 июля 5:28

Отзывы и предложения