Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
522
AI RPG мод для Бесконечного лета - лагерь с открытым миром и генерацией историй. Называется "Нижний — AI RPG мод для Бесконечного лета - лагерь с открытым миром и генерацией историй. Называется "Нижний интернет". Пилю уже несколько месяцев, вдохновился изначально модом от Mantella для Skyrim. Хотел подобный опыт но с менее затратным расходом по апи и нагрузке на систему. Представь: поссорился с Алисой - на следующий день об этом знает половина лагеря. Украл вещь - тебя могут начать подозревать. Написал какую-нибудь херню в стенгазете - пионеры её прочитали и теперь обсуждают. А если сидишь у себя в домике, к тебе могут сами постучаться. И всё это без заранее прописанных диалогов и сюжетных рельсов. Что уже есть: • Пиши и делай что угодно. Никаких трёх вариантов ответа. Можно разговаривать, провоцировать, обнимать, воровать, договариваться. Для действий есть бросок D10, критические успехи и провалы. • Живой Совёнок. Пионеры самостоятельно ходят по лагерю, занимаются своими делами, общаются, ссорятся и мирятся. У каждого расписание, характер, память и отношения с другими. • Память и последствия. Персонажи помнят обещания, обиды, подарки и прошлые разговоры. Слухи распространяются по лагерю, отношения могут перерасти в дружбу или роман. • Расследования в духе Danganronpa. В лагере происходят странные происшествия. Собираешь улики, допрашиваешь свидетелей, ловишь противоречия и устраиваешь разборы на линейке. Виновник может перепрятать улики или заставить свидетеля изменить показания. Обвинить невиновного тоже можно. • Своя комната. Спишь, занимаешься делами, принимаешь гостей. NPC могут сами приходить, осматривать твои вещи и болтать с тобой. • Стенгазета. Ты главный редактор. Пишешь статьи, выпускаешь номера, а потом наблюдаешь, как весь лагерь обсуждает твоё творчество. • Кастомизация персонажей и гача. Добавил фотоателье с баннерами, крутками и коллекцией образов. Уже есть 9 скинов Ольги Дмитриевны: альтушка, чёрная крольчиха, милфушка, ведьма и другие. Причём скин меняет не только внешность, но и характер, речь, поведение и флирт. А что по сюжету? Засыпаешь в автобусе 410 в 2026-м, просыпаешься в Совёнке 1984-го. Только в лагере почему-то уже живут Дон Симон и Толян из 2017-го. Персонажи опциональны. В зависимости от твоих действий и событий каждая смена может превратиться в совершенно другую историю. И это не просто нейросетевой чат в оболочке БЛ. Расписания, перемещения, память, правила, улики и события контролируются игровым кодом. ИИ отыгрывает персонажей с учётом происходящего. Мод пока в разработке, но основные системы уже работают. Прикладываю скриншоты и демонстрации из текущей сборки. Делиться подробностями и выкладывать первые билды я буду у себя, если не хотите потерять: @delvsyakoe
2026-10-12 12:19:43
Активный
234
2026-10-13 21:22:34
Сохранен
128
Нижний интернет - ИИ-мод для БЛ/b] Всем привет ещё раз. В прошлом треде рассказывал про мод, где С — Нижний интернет - ИИ-мод для БЛ/b] Всем привет ещё раз. В прошлом треде рассказывал про мод, где Совёнок живёт сам по себе, а персонажи отвечают на всё, что напишешь. С тех пор много нового внес, так что вот сводка. Что нового: - Новый интерфейс. - Живая карта. Лагерь теперь нарисован заново, а по нему ходят чибики(я их так назвал) всех персонажей. Кто где гуляет - видно сразу, кликаешь на фигурку и начинаешь разговор. Ночью карта своя: окна горят, фонари вдоль дорожек. - День и ночь для всех локаций. Музкружок, домики, остановка 410 и остальные получили ночные версии. - Доска расследования. Пробковая доска, карточки улик, людей и мест. Соединяешь их красной нитью, и если связь верная - открывается новый вывод. Если нет - "не сходится", перебором не пройдёшь. — Больше дел. Кроме бытовых краж появились драки, исчезновения, падения и криповые дела. Разные варианты решения дел, будь то выбрать вариант происшествия, либо обвинить кого-то прилюдно. - У дел теперь есть итог. Ошибся с обвинением - тебе покажут, кто был на самом деле и почему. С последствиями. - Вещи. Под каждое дело у персонажей появляются свои вещи. Можно попросить, выменять или стащить. Вещи - тоже улики. Или нет. > Врешь что у тебя есть конфеты и обещаешь их дать Ульянке если она сознается в содеянном. > Ульянка признается и забирает у тебя конфеты. > По итогу она просто наврала и главным виновником оказался другой человек, как итог - тебя хуесосит весь лагерь, потому что проблемы продолжают поступать. Новости и обновления: https://t.me/+1LKIotGsJL9kN2Vi Баги, вопросы и идеи - в чат группы. Спасибо тем, кто отписался в прошлом треде.
2026-09-30 23:39:11