Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
532
масштабирование интерфейса
— Как сделать масштабирование интерфейса в морровинде? 1. Ставил openmw - нет волн на воде. 2. Ставил mgexe - нет волн на воде.
интерфейс
дизайн
операционные системы
Оптимизация
программное обеспечение
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
23 февраля 2020
Сохранен
413
Я джва году такую игру
— Сап, аноны. Итт мы продолжаем дело Кирилла, расказываем о играх которых не существует, но которые вы хотите поиграть, а также комментируете чужие заметки и вспоминаете древние игры в которых все это уже было, но в современном геймдеве уже никому нинужно. Я начну: Участковый Игра о том как в недалеком будущем, о том как после техногенной катастрофы на Сахалине, случилась авария в специальном заводе по клонированию животных, и все они сбежали, что в свою очередь спровоцир
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
13 июля 2018
Сохранен
16
Давно хотел уже что-то написать в формате мода
— Давно хотел уже что-то написать в формате мода для БЛ, но всё никак не мог собраться. Но это нужно было сделать когда-нибудь. И мы соберёмся и сделаем это. Сейчас. Я несколько раз пробовал писать и удалял. Всё не так, всё не то. И я не мог определиться что именно и как писать. Поэтому я просто напишу свою историю. Как я попал в летосферу и что я про всё это думаю, какое у меня сложилось восприятие. * Впервые про бесконечное лето я узнал вроде
моды
Бесконечное лето
разработка игр
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
11 июля 2019
Сохранен
151
Сейчас слушал саундтрек из пикрелейтед шедевра
— Сейчас слушал саундтрек из пикрелейтед шедевра и на глаза невольно навернулись слёзы. Нотки этой прекрасной музыки вернули меня в то время, когда я залпом прошел все три части, прожив в этом мире 3 месяца своей жизни. Мой игровой стаж более 11 лет, но я никогда не встречал более ламповой игры, чем эта. Бывали моменты, когда я даже не играл, а просто ходил по Цитадели, наблюдал за жизнью нпс, представлял, как я мог бы жить здесь, в волшебном мир
саундтрек
душа
идеи
Mass Effect
уют
самый важный тред
нулевые
разработка игр
время
музыка
жизнь
годнота
/v/ - Video Games
2ch
19 января 2018
Сохранен
439
Всегда хотел делать игры, но все не соберешься? Задавай вопросы. Поясню по гейммейкеру.
геймдев
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
17 сентября 2017
Сохранен
54
**Совершеннейше невероятного смешения сеттингов, дизайна и геймплея тред**
— Для поехавших фанбоев, тронутых ноулайферов и хикканов. Берем две игры (или одну игру и одно художественное произведение) и в виде эксперимента смешиваем механику и одной со стилем другой! Даем пару скринов и красочное (или мрачное, сопливое, многословное етс.) описание Начну: Стиль Биошока + геймплей Айзека. Как я это вижу? Папочки, Сестрички, сплайсеры, плазмиды и бесконечные коридоры Восторга в 2д. Чем дальше игр
режиссура
скриншоты
разработка игр
годнота
/v/ - Video Games
2ch
25 февраля 2016
Сохранен
88
Швейцарские врачи разработали виртуальный симулятор СИНЕГО КИТА
— Надев очки, зритель увидит двух женщин. Одна из них сидит на стуле и обращается к потенциальному самоубийце с вопросом: "У тебя есть последнее слово?". Автор симулятора утверждает, что просмотр ролика поможет человеку сделать выбор между жизнью и смертью. https://life.ru/t/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/989734/shvieitsarskiie_vrachi_razrabotali_virtualnyi_simuliator_suitsida
синий кит
психоделики
психоанализ
психотерапия
виртуальная реальность
психиатрия
инди
идеи
психология
консоли
смерть
интересность
разработка игр
видеоигры
жизнь
годнота
/news/ - Новости
2ch
29 марта 2017
Сохранен
132
Доброго времени суток! Я разработчик небольшой игры. Хочу спросить - как вы относитесь к пролапсу, и что с ним можно сделать? Я недавно разработал пролапс. Сделал сцену, где в него суют ботинок. Что еще можно придумать? Анальные роды уже есть. Также хочу создать человеческую многоножку из лесбиянок. Там тоже использую пролапс.
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
18 сентября 2018
Сохранен
137
Двач. спасибо тебе что несколько дней назад дал
— Двач. спасибо тебе что несколько дней назад дал мотивацию а потом ее забрал вернуться на ютуб. Я пока обдумываю тактику как мне поступать дальше и как я буду в общем-то делать свою работу и так как я хочу забить на прошлое, на все свои неуспехи и ник который у меня годами, я хочу создать нового персонажа, новый образ, новый ник. ИТТ мне нужны оригинальные советы или ориджинал предложения по новому нику. Пример: Frain (Фрэйн, ну пиздато же зву
мотивация
интересность
разработка игр
заработок
/b/ - Бред
2ch
8 декабря 2018
Сохранен
300
CD Projekt ВСЁ
— CD Projekt сообщила, что хакеры украли её внутренние данные О произошедшем рассказали в Твиттере компании. По словам CD Projekt, хакеры оставили сообщение — его прикрепили к твиту. https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/1359048125403590660 Согласно приложенному сообщению, хакеры могли получить доступ к исходному коду Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Gwent, а также ещё не вышедшей версии The Witcher 3 для PS5, Xbox Series и ПК. Несколько часов назад на форум «4chan» была выло
взлом
инсайды
хакеры
The Witcher
разработка игр
вайфу
милые тян
/v/ - Video Games
2ch
15 февраля 2021
Сохранен
1271
Two Weeks Game 13
— Ну что, попробуем ещё разок? Старт конкурса - 4 февраля 2019 года (ориентировочно). Регламент конкурса доступен по этой ссылке - https://13.twg.host/p/rules.html Осталось придумать, как будет осуществляться судейство. Тогда, возможно, начнём даже раньше. Стартовый призовой фонд - 5 тысяч российских рублей (закину чуть позже, как зарплата придёт, хех). Анонам, уже вкинувшим 1 и 100 рублей - спасибо. Почта для вопросов и предложений о покупке призового места -
[email protected]
разработка игр
/gd/ - Игрострой
2ch
9 апреля 2020
Сохранен
486
Постсоветский треш and so on
— Разыскиваются игры по данной тематике. Качество и жанровая принадлежность не так важны, важен дух старой школы и чернуха. Ориентиры: 1) Очевидные Ядерные Титбиты. 2) Sharpshooter3D. 3) Punks Not Dead. 4) Моды тоже не обходятся стороной и приветствуются. 5) По истечению отечественного продукта можно переключиться на заморский а-ля redneck rampage. Но сабж превыше всего. Камон эврибади.
трэш
импортозамещение
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
22 июля 2019
Сохранен
506
Посаны, как в дс и дс2 обстоят дела с вкатыванием в игрострой? Стоит ли пытаться нубу лезть в это дело? Что нужно в портфолио, чтобы взяли на нищедолжность? Спрашиваю пока про мобильные, с пекой и так всё ясно.
геймдев
идеи
разработка игр
самосовершенствование
программирование
работа
заработок
/b/ - Бред
2ch
15 августа 2017
Сохранен
70
Делаю игру про нашу борду. Вот.
фагготрия
геймдев
jrpg
имиджборды
RPG
разработка игр
lolifox.org
видеоигры
/b/ - Бред
6 марта 2019
Сохранен
106
Сегодня я узнал, что Николай Дыбовский - старший преподаватель факультета дизайна НИУ ВШЭ, по направлению геймдизайн. Это без малого, чуть ли не лучший вуз в стране. Покопался на их сайте, увидел требования приема и цену обучения и горько заплакал. Когда-то я хотел делать игоры сам, но вчерашних школьников-абитуриентов уже не догнать никогда. Раньше я думал, что делать игры может любой мечтательный мимохуй с любым образованием, а теперь осознал, что это совсем не так. Ждем ремейк мора, ребята?
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
20 мая 2017
Сохранен
524
Двач объясни мне этот парадокс. И да, это тред не про ХОХОСЛРАЧ Сегодня Ubisfot открыла вторую студию в Украине. Первая в Киеве, вторая в Одессе. А в России - нету. Вспомнить киберспортик, вспоминая старые ламповые времена киберарены, да или хотя бы не такое недалёкое прошлое, почти все крупные турниры - в Украине. В Россию вроде только относительно недавно начали ездить. 4agames - из Украины. Сталкер - сделали в Украине. У нас тоже делали хорошие и ламповые игры, но что то вот прям крупных проектов особо
аутсорс
дауншифтинг
Глобализация
mk ultra
толерастия
разработка игр
капитализм
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
23 марта 2018
Сохранен
356
Почему мы терпим низкое качество игровых сценариев?
— Игроки со стажем помнят времена, когда видеоигры считались пустой тратой времени, а геймеры – чудаками. В последнее время многое изменилось. Интерактивные развлечения стали не просто популярными, они – часть поп-культуры, наравне с фильмами и сериалами. Тем не менее, небольшие комплексы у игроков, которые помнят «темные дни», остались. Они проявляются в том, что мы пытаемся доказать – наше хобби не уступает фильмам или даже книгам. Однако
сюжет
режиссура
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
6 июня 2019
Сохранен
245
Антон Салогвинов раскритиковал игровое сообщество и зарплаты РФ
— https://games.mail.ru/pc/news/2018-03-31/anton_logvinov_raskritikoval_igrovoe_soobschestvo/?from=list Игровой блогер Антон Логвинов устроил стрим с распаковкой коллекционного издания Ni no Kuni 2, который неожиданно превратился в откровенный разговор о токсичности игрового сообщества, проблемах с рекламодателями и низких зарплатах в России. Логвинов отметил, что пытался воспитать поколение поклонников видеоигр, и это ему удалос
стримач
обзорщик
индустрия
мода и стиль
философия
разработка игр
думы о судьбе России
капитализм
/v/ - Video Games
2ch
20 апреля 2018
Сохранен
624
хай /b сегодня хочу поговорить на тему: У кого какая любимая стратегия? Сам же с детства полюбил Stronghold HD, недавно в душу запала Цыва 5, Age of Empires и Europa Universalis Подскажите еще годных исторических стратегий
компьютерные игры
стратегии
графон
скриншоты
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
15 октября 2016
Сохранен
47
GTA: San Andreas подняли графику до нового уровня GTA 5
— Знаменитая игра GTA: San Andreas заиграла новыми красками с новейшей графикой уровня гораздо более современной GTA 5. Пока геймеры ожидают GTA 6 от Rockstar Games, энтузиасты продолжают улучшать прошлые игры серии как графически, так и геймплейно. Экшен с открытым миром GTA: San Andreas показали в новом ролике с графикой стандартов Grand Theft Auto 5, преобразив знакомые игрокам локации и сделав их гораздо современнее. Как сообщает Game
детали
графон
разработка игр
порно
Grand Theft Auto
/news/ - Новости
2ch
5 июня 2019
Сохранен
86
ебучие игры достигли своего предела
— С 2011 года не видел ни одной графонистой игры, все как под копирку. Выше Дерьмака (который по уровню графики как моды на обливион) так никто и не прыгнул, а по реализму никто не прыгнул выше Ксенуса. Обливион получился вышкой игропрома, а теперь в нем застой.
сингулярность
режиссура
консоли
2007
история
разработка игр
годнота
/v/ - Video Games
2ch
21 декабря 2016
Сохранен
1178
Изометрические RPG но не рогалики vol.118 /nondnd/
— Золотой фонд: https://pastebin.com/sk9NQhf8 Pillars of eternity 2 (03/04/18): https://eternity.obsidian.net/ Ash of Gods: Redemption (04/2018): https://ashofgods.com/ru/ Sword Legacy Omen (Q1 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/ Banner saga 3 (лето 2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3 Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/ No truce wi
nondnd
изометрические RPG
разработка игр
/vg/ - Видеоигры
2ch
4 марта 2018
Сохранен
33
играч, вот смотри: разработка
— играч, вот смотри: разработка Fallout шла три года с 1994 по 1997, бюджет составил $3 млн (дадим фору и допустим, что бюджет был весь выделен сразу одним траншем в 1994, потому на нынешние деньги получим $4.6 млн), команда разработчиков насчитывала 30 человек (для середины 90-х это достаточно много), игра для своего жанра во время релиза смотрелась очень неплохо, олсо анимированные персонажи и почти 20 профессиональных актеров для озвучки в момент выхода Fallout
разработка
fallout-thread
жиды
разработка игр
Fallout
видеоигры
/v/ - Video Games
2ch
6 июня 2016
Сохранен
504
Привет, анон! Я простой малый из ДС2, который в детстве хотел делать игры. И вот я повзрослел и сделал ее. Но игра никак не вырастет из камерного проекта, на который натыкаются только случайно, в пиздатую песочницу с нормальным онлайном и крутой экономикой. У нас отличное комьюнити, милые твоему сердцу мемасы, великолепные возможности манчкинить, залипать и задрачивать — не хватает только тебя, Анон. Впереди еще куча, просто ебаная гора работы. Апдейты, пиар, отработка графона, реализация твоих, анон, пож
геймдев
разработка игр
/b/ - Бред
2ch
19 июля 2016
Сохранен
90
Producer AMA
— Sup /vg/ Не знаю, где лучше создать этот тред - за много лет сидения на двачах, я слишком привык к наличию одной борды про игры, поэтому тут и создам. Я лид продюсер одной популярной f2p онлайн игры. Если у вас есть вопросы о работе, специфике рынка или какие-то другие, могу ответить. Не готов отвечать: - в какой компании работаю - каким проектом занимаюсь (в любом случае - было уже несколько). Могу только сказать, что про мой проект все время висит активный тред в /mmo Ну и в
специалистов тред
вопросы и ответы
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
14 января 2016
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
63