Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
541
2026-05-09 12:52:47
Сохранен
58
Бомбит с высера рукиши — Я долго смотрел трейлеры игры и думал почему увиденное не вызывает хоть толику страха может дело во всратых дизайнах монстров? в том что ржавчину на стенах заменили на цветочки? нет, дело в том что наша главная героиня не ощущается как беззащитный человек которому страшно она без особого труда расправляется вообще с любым монстром даже если он в два раза больше нее из-за этого игрок чувствует что он в постоянной безопасности и нет никакого напряжения нет постоянной угрозы которая бы его приследовала как например в Alien isolation или Resident Evil 2 remake когда тебе стремно что где то там шастает тварь которую ты никак не можешь убить остается только брать предохранитель и молиться чтобы она прошла мимо. На мой взгляд добавлять в игру босс файты это вообще худшое решение для хоррор игры потому что игрок чувствует себя главным героем экшн игры который может убить вообще любую тварь.
2025-09-01 21:11:52
Сохранен
7
2024-12-19 13:40:43
Сохранен
520
2026-06-09 09:17:44
Сохранен
36
2024-10-07 22:12:35
Сохранен
7
2025-06-13 19:36:42
Сохранен
501
2025-07-22 10:20:02
Сохранен
11
Хоррор - строго инди — Хоррор никогда не был и не будет мейнстримом. Как хоррор фильмы никогда не будут с блокбастерными бюджетами, так и с играми. В кино этот жанр по сути тренировочный для того, чтобы показать умения режиссера уложиться в бюджет. Показать пугающее кино за копейки. И зачастую там они проявляют себя лучше всего. Приходится проявить фантазию, придумывать способы сьемок, монтажа и постановки сцены чтобы это сработало и стало составной частью фильма. К чем это? К тому что играх так же. Хоррор это жанр. Конкретный жанр. На который семьями не ходят и детям не показывают. Потому когда делают хоррор игры от больших компаний и с большими бюджетами, то они должны окупаться. Потому хоррор игры от крупных студий зачастую это вялые экшн игры, которые разгоняются к финалу, сыпя ширким арсеналом под конец. С полированной граффикой, с общим вылезанный вайбом, что не создает ощущения напряжения и страха. Как и широкий арсенал. Боясь привносить новые идеи и спорные темы, дабы не отпугнуть потенциальную аудторию. В то же время, инди игры не могут позволить дорогой графон. Все что они могут сделать это придумывать интересный уровень и графическую стилизацию. А иногда всратый графон может нагнетать сильнее. Затрагивают спорные или неприятные темы и имееют больше творческой свободы.
2024-12-08 10:28:25
Активный
489
2026-08-10 16:15:17
Сохранен
15
2025-10-06 21:26:11
Сохранен
130
Чому так фрустрирующе? — Тут недавно вышел новый резидент, все про него говорят, и хочется собсна ОКУЛЬТУРИТЬСЯ. Я никогда не играл ни в один из резидентов (сначала компа не было, потом не любил хорроры вообще, потом сел на антидепрессанты и стал лучше к хоррорам относиться), поэтому решил пройти серию с самого начала. Вычитал в интернетах, мол ремейки лучше проходить после оригиналов, ну я и последовал этому совету, скачав самую самую первую часть. Попердолился с установкой, накатил Classic REbirth, ну и сел играть. Катсцены позабавили, от всей игры атмосфера ужастика категории Б, мне это понравилось. Начал играть, выбрал играть за мужика в начале.... Это пиздец. Ладно управление, оно во всех играх 90-х шизофреническое, но от всей игры больше фрустрации чем удовольствия. Инвентарь очень маленький, загадки уровня "ну принеси предмет к определённому пикселю", и самое главное - враги. Как убивать зомбей, не получая урона и не тратя все патроны, я так и не понял. Выданный нож это просто шутка. Как убегать от зомбей я тоже не понял. Пугалок нет. Конечно может у меня skill issue в терминальной стадии, но всё хорошее первое впечатление от игры мне испортил геймплей. Я выдержал чуть больше часа, часть из которого заняли бесконечные перезагрузки после смерти от определённого зомбака. Собсна вопрос, как мне получать удовольствие от данной игры? Или забить хуй и играть в ремейк 2015 года?
2026-03-22 18:39:01
Сохранен
47
Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что о — Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что оригинале всё же не хватает анимации чтобы полностью прочувствовать. Легко сделать героя или трагичного персонажа. Но сделать настолько правдоподобного нормиса это гениально. В нём прямо чувствуется "маленький человек" . Я прям шокирован, что в игре ГГ сделали такой тихой мразью, а не каким-то нытиком или наоборот стоиком. Типикал ваш препод по ненужному предмету который вас завалит если вы с ним поспорили или какой-то сосед с которым никогда не будет дружеских отношений. Джеймс вроде бы и не против кому-то помочь, но всегда через силу, кривляя ебалом. Просто потому что ТАК НАДО. Такой чувак легко вас оставит в беде если ему за это тоже грозят проблемы. Я реально не ожидал такого экспириенса
2026-03-22 18:39:01
Сохранен
32
2026-03-09 21:18:28
Сохранен
87
2024-10-31 15:29:00
Сохранен
3
2026-07-22 10:04:49
Сохранен
104
Goylent Hill 2 Remake. — Я чо то не понимаю - каким хуем данное дерьмо успешно продалось и имеет положительные отзывы игроков? Все бабы уродливые, с огромной чэдо-челюстью. Своими мерзкими руками добавили Васянской отсебятины. Придумали какую то парашу про бесконечный цикл Сайлент Хилла, где Джеймс постоянно возвращается в начало и делает всё по новой как в фильме "День Сурка". Кто просил то что то новое в историю добавлять? Может быть оригинальный разработчик? Нет, не просил. Нахуя оригинальную музыку брать и добавлять туда каких то обосанных битов, щелчков, и прочего аудио-мусора? Оригинальная музыка зумеркам не понравится или что? Что это за боевая система уёбищная с уворотами. Медсестра нахуй твою трубу на лету останавливает и даёт тебе пизды, это чо вообще такое? Манекены уворачиваются каждый удар как человек-паук. У Сайлент Хилла есть 2 состояния - туманное говно где нихуя не видно, и адовый пиздец, который трудно описать, это надо самому увидеть. Уёбища Ремейковые туман разогнали вентиляторами, теперь видно монстров и здания за километр, а адовую фазу превратили в ржавое говно, повсюду железки коричневые и темнота, всё. Ходишь как долбоёб из Last Of Us открываешь ящички, полки - а в них нихуя. Это зачем? В Last of Us это сделали, чтоб показать трудности постапокалипсиса, так как все магазинчики 40 раз до тебя полутали, и найти какое нибудь лезвие или ссаный скотч - большая удача. А здесь это нахуя? Просто чтобы спиздить идею? Странно что крафт не сделали, чтоб Джеймс свой дробовик апгрейдил и прокачивал навыки, чтоб медсестёр не с 3 выстрелов убивать, а с двух. Медсёстры также как и Кликеры из Last of Us 2 ходят потом внезапно останавливаются и башкой трясти начинают, чтоб у тебя было время по стелсу их сзади ёбнуть ваншотом - какая же хуйня... А что с пауками? Создательница ремейка арахнофобка или что? Почему вся тюрьма и отель в пауках-манекенах? Почему Мэри превращается в босса-паука? Почему босс Flesh Lip - это железный босс паук? Ну это же даже не смешно. Я в шоке нахуй. Удаляют из торрента Resident Evil 2 remake, я жопой чувствую, там тоже низкосортное убожество для слабоумных даунов.
2026-06-30 08:47:31
Сохранен
49
Прошёл подряд эти игры. Жанр примерно одинаковый: научно-фантастический хоррор на станции. Мой рейт — Прошёл подряд эти игры. Жанр примерно одинаковый: научно-фантастический хоррор на станции. Мой рейтинг такой: 1. Prey. Приятная атмосфера, в меру страшно, относительная свобода перемещения по станции, хорошая русская озвучка, вариативность прохождения и концовки. 2. Dead space 2. Битва с последним боссом у меня была довольно затянутой, душноватой, а так хорошая игра. 3. Хорошая атмосфера, но всё сильно портит жёстко закриптованный чужой: только он запрыгнул в дыру, а в десяти метрах из другой дыры уже капают его слюни и т. п. Просто раздражало ходить вприсядку, прятаться, ждать, когда он уйдёт, и потом тут же выпрыгивает где-то рядом. Анимация смерти ещё довольно долгая. После появления огнемёта просто ходил в полный рост и шугал его - он уже даже не пугал, а раздражал больше. Андроиды, которые держат пули в голову - когда было мало боеприпасов, сражения с ними были очень душными. Также раздражал рутинный крафт. Свободы перемещения по станции почти нет. 4. Soma. Когда давно играл в первый раз, игра мне довольно сильно понравилась, но в этот раз что-то нет. Очень пожалел, что в начале не включил безопасный режим, при котором враги не могут наносить вред. Сами по себе они не особо страшные, но за счёт резких звуков, музыки, которую нельзя отключить, и видеоэффектов пытаются вызвать страх, что скорее раздражает, а не пугает. Закрыть в комнатах их нельзя - они вроде неразумные, но кнопки нажимать умеют. Игре очень не хватает оружия - то, что на всей станции ничего не было, выглядит очень нереалистично - этих врагов можно было бы просто даже каким-нибудь топором зарубить. Сюжет конченый. Весь этот бред про то, что сознание человека можно записать на флешку и потом ещё и копировать, и устанавливать на роботов - просто бред сивой кобылы. И пустое нудное философствование, диалоги - под конец просто тошнило уже от этого. Атмосфера в игре мерзкая, почти беспросветная. В обезглавленный гниющий труп в костюме втыкаешь голову от робота, в которую копируют сознание персонажа, и потом ходишь в этом костюме с трупом, и всё в таком духе. Я теперь считаю, что эта игра имеет такие высокие оценки незаслуженно.
2026-06-24 16:58:49
Сохранен
519
2026-06-29 16:44:59
Сохранен
344
Вот и ещё одна великая серия добита и канула в небытие. Ручонки пейстого блэккок дошли и до хорроров — Вот и ещё одна великая серия добита и канула в небытие. Ручонки пейстого блэккок дошли и до хорроров. Всё сгнобить, всё испоганить, всё переврать и всё уничтожить. Такая цель у уродских денежных воротил, которые заказывают современные игры. СХ всегда была не для быдла, постоянно тягалась с резиком за звание труъ-хоррора, и хотя геймплейно она ему полностью проигрывала каждый раз, по атмосфере она уделывала резики всухую. Если раньше фанаты СХ срались между собой о каноничности однухи и двухи, то теперь у них появился общий враг - пикрил. Так испоганить серию - это надо реально постараться. Вся игра - это ёбаный фемовысер о нюше с трудоднями, и как её угнетают клятi хуемрази. Там одни описания монстров в кодексе вызывают омерзение от этого фемоидного сленга. Здесь от СХ только одно название. Проблемы не было бы, будь это левая игра с другим названием. Но, нет, пидормоты берут известные франшизы, добавляют свою уёбищную повесточку и шкварят имя шедеврального оригинала. Вот такая вот гнусная и очевидная стратегия у пейсатого говна. Я, блядь, желаю, чтобы всех инвесторов этого кала, до самой смерти пилил ржавой ножовкой пирамидхед, чтобы бляди вопили и умирали в самых зверских муках. Меня уже всё это заебало. И эти бляди, тянущие свои руки к играм - тоже. Теперь можешь кукарекать, нормискот.
2025-10-01 20:14:07
Сохранен
71
2025-05-20 13:40:04
Сохранен
70
2024-11-15 21:56:02
Активный
141
Хоррор-тред — Слыша слова "японская культура", мне первым делом вспоминаются хайку, аниме и всё, что к оному относится, японские фильмы про самураев и якудзку, и конечно же криппи жанр, в котором японцы преуспели больше всего на поприще кинематографа. А как с хоррором дела обстоят в вн? Поиск по соответствующему тегу на vndb выдаёт на сегодняшний день 354 тайтла. Но не стоит забывать, что как тег "horror" включает в себя ещё многие разновидности этого жанра, от чего вычленить что-либо действительно интересное и нагоняющее жути становится уже не так-то просто. Делаем сортировку по рейтингу: http://vndb.org/g7?fil=tagspoil-0.tag_inc-7;m=0;o=d;s=rating Из следующих тайтлов чистокровных хорроров едва ли хватит, чтобы занять себя на пару месяцев. 1. Хигураши (1,2) 2. Уминеки (первые арки, дальше игра) 3. Saya no Uta (это трудно назвать хоррором, но вн весьма атмосферная) 4. Subarashiki Hibi ~Furenzoku Sonzai~ (демпа-жанр подразумевает что-то интересное, но я сам не читал ещё) 5. C;H (хоррор лишь до определённого момента) 6. Divi-Dead (без флоу-чарта тяжело) 7. School Days (знаком только со спойлерами на экранизацию, поэтому не могу с уверенностью говорить) 8. Higanbana no Saku Yoru ni - Dai Ichi Ya (очень редко было крипово) 9. Corpse party (хоть кто-нибудь смог запустить на ПК?) 10.... http://2ch.so/vn/src/1342759482355.jpg (из следующих читал КнС, не очень-то и хоррор) Дальше перечислять не буду, потому что читал мало, но в основном те вн, которые я вижу в списке под тегом horror таковыми не являются, в них нет даже элементов триллера. О чём это я? Хочется в этом треде увидеть всех достойных представителей жанра на любом основном языке внача.
2026-06-12 11:03:15
Сохранен
22
2026-06-03 10:10:15
Сохранен
531
2026-04-04 16:01:46
Сохранен
24
2025-05-16 19:40:05