К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
23
16 сентября 2025
Сохранен
95
3 июня 2025
Активный
541
2 мая 17:24
Сохранен
130
Чому так фрустрирующе? — Тут недавно вышел новый резидент, все про него говорят, и хочется собсна ОКУЛЬТУРИТЬСЯ. Я никогда не играл ни в один из резидентов (сначала компа не было, потом не любил хорроры вообще, потом сел на антидепрессанты и стал лучше к хоррорам относиться), поэтому решил пройти серию с самого начала. Вычитал в интернетах, мол ремейки лучше проходить после оригиналов, ну я и последовал этому совету, скачав самую самую первую часть. Попердолился с установкой, накатил Classic REbirth, ну и сел играть. Катсцены позабавили, от всей игры атмосфера ужастика категории Б, мне это понравилось. Начал играть, выбрал играть за мужика в начале.... Это пиздец. Ладно управление, оно во всех играх 90-х шизофреническое, но от всей игры больше фрустрации чем удовольствия. Инвентарь очень маленький, загадки уровня "ну принеси предмет к определённому пикселю", и самое главное - враги. Как убивать зомбей, не получая урона и не тратя все патроны, я так и не понял. Выданный нож это просто шутка. Как убегать от зомбей я тоже не понял. Пугалок нет. Конечно может у меня skill issue в терминальной стадии, но всё хорошее первое впечатление от игры мне испортил геймплей. Я выдержал чуть больше часа, часть из которого заняли бесконечные перезагрузки после смерти от определённого зомбака. Собсна вопрос, как мне получать удовольствие от данной игры? Или забить хуй и играть в ремейк 2015 года?
22 марта 18:39
Сохранен
77
18 марта 21:47
Сохранен
19
4 октября 2025
Сохранен
101
14 июля 2025
Сохранен
12
18 апреля 18:57
Сохранен
81
ЗОВ ДУХОТЫ — Многие советовали поиграть в эту тварь. Я долго копротивлялся, но мнение большинства затянуло меня в это болото. В этой игре прекрасно всё: - Вырвиглазный Инсмаут пыньсмаут со своими адептами. Которые поклоняются грязной луже с глазами. - Главгерой который не умеет бегать и по полчаса лечится - Идиотские загадки. Большинство из которых оч.лёгкие, но почему то с одним из сейфов разработчик постарался на славу. Что даже посмотрев прохождение я так и не понял логику этого ребуса. - Дебильные перестрелки. Особенно когда ты трясёшься в кузове грузовика. -Ну и напоследок. Завод! О да! Те, кто проходил понимают о чём я. Гигантская душнильная локация, которая победит своей духотой с самыми душными локациями в игровой индустрии. Не забудьте про еле ползающего главхера, у которого постоянно что-то болит и ему страшно. Я почти прошёл сраный завод, но мой пиздюк умер от страха в комнате с дагоном и теперь мне придётся проходить огромный кусок индастриала заново. хнык хнык - а ну да, атмосфера.. И знаете, что самое печальное?! До конца игры ещё очень далеко. (( Бывайте братцы. Всем советую! ....
8 марта 17:21
Сохранен
4
14 октября 2025
Сохранен
236
14 марта 12:08
Сохранен
531
4 апреля 16:01
Сохранен
148
21 февраля 7:44
Сохранен
14
21 марта 11:17
Сохранен
166
22 марта 18:39
Сохранен
17
Хинштейн: Строительство фортификаций задумывалось как коррупционный бизнес-проект — убернатор Курской области Александр Хинштейн заявил, что строительство фортификаций в приграничье задумывалось как масштабный коррупционный бизнес-проект. Таким образом он прокомментировал приговор по делу о коррупции при строительстве оборонительных сооружений в регионе. "Главным было не защитить жителей, а украсть как можно больше", - написал Хинштейн в своем Telegram-канале. Сегодня суд приговорил директора компании "Торговый дом Курск" Дениса Федорова к 10 годам, гендиректора компании "Энергосистема" Владимира Коноплева и сотрудника фирмы Максима Воронина к 9 годам колонии общего режима. Они завышали стоимость подрядных договоров при строительстве и похитили более 141,7 млн рублей. Хинштейн рассказал, что осужденный Федоров не просто коммерсант, а человек, который был привезен осужденным экс-главой Корпорации развития Курской области (КРКО) Владимиром Лукиным из Иванова. В Курске Федоров создал коммерческие структуры, которые быстро стали субподрядчиками КРКО при выполнении работ по оборонным сооружениям. "Буквально через неделю после учреждения "Торгового дома Курск" туда начали переводиться сотни миллионов бюджетных рублей. Субподрядчиками КРКО стали и другие подконтрольные Федорову компании", - написал губернатор Курской области. https://www.nakanune.ru/news/2026/04/01/22865373/
1 апреля 22:44
Сохранен
47
Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что о — Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что оригинале всё же не хватает анимации чтобы полностью прочувствовать. Легко сделать героя или трагичного персонажа. Но сделать настолько правдоподобного нормиса это гениально. В нём прямо чувствуется "маленький человек" . Я прям шокирован, что в игре ГГ сделали такой тихой мразью, а не каким-то нытиком или наоборот стоиком. Типикал ваш препод по ненужному предмету который вас завалит если вы с ним поспорили или какой-то сосед с которым никогда не будет дружеских отношений. Джеймс вроде бы и не против кому-то помочь, но всегда через силу, кривляя ебалом. Просто потому что ТАК НАДО. Такой чувак легко вас оставит в беде если ему за это тоже грозят проблемы. Я реально не ожидал такого экспириенса
22 марта 18:39
Сохранен
14
14 марта 6:58
Сохранен
28
13 апреля 8:40
Сохранен
32
9 марта 21:18
Сохранен
25
1 мая 18:48
Сохранен
5
18 сентября 2025
Активный
165
Шедевральность Сайлент Хилла — На днях прикоснулся к королю хорроров - серии СХ. Полторы недели подряд играл и познавал серию. Прошёл четвёрку игр от Тим Сайлент (СХ1-СХ4), хоумкаминг, ремейк двушки и сх: феминизм. Что могу сказать? Так, как СХ роется в твоей голове и подсознании, не сможет ни один психоаналитик и психиатр. Аудиовизуально эти игры шедевральны. Где-то, конечно, истории слабее, вроде трёшки, но самый главный бич серии - ужасная боёвка и геймплейно невзрачные боссы. Только хоумкаминг попыталась сделать крутых боссов и боёвку, но оказалась слишком забагованная и недоделанная. СХ дарит тебе весь спектр эмоций: постоянно держит в напряжении, где-то пугает, а где-то заставляет рыдать как сучку от лирического трека вроде того, что на видриле в шапке. СХ - это реальная драматургия, а не эти ваши экспедиции обосанные, где высирают драму ради драмы и приправляют миллионом грустных треков чтобы "более грусна!". Тут тебе достаточно услышать один "Room of Angel", или услышать озвучку письма Мэри к Джеймсу (в оригинале, не ремейке) и ты заплачешь, даже если не считаешь себя сентиментальным человеком. СХ2 ремейк - кал. Проебали вообще всё что можно. От музыки до постановки катсцен, дизайна персонажей и общего вайба. Вместо Эдди засунули какого-то хованского, вместо шлюшной Марии какую-то соседку по лестничной площадке, которая не вызывает заложенными авторами оригинала движение в штанах. И вишенка на торте - вырезали почти весь сексуальный подтекст игры, которая является неотъемлемой частью истории СХ2. И меня не назовёшь уткой, ведь я не играл в СХ в детстве, а прошёл только сейчас. Этот ремейк - идеальный пример того, что авторские проекты нельзя отдавать левым долбоёбам, и реставрировать старую игру должна только оригинальная команда разрабов, если хотя бы половина из них до сих пор жива. СХ: Феминизм - кал вдвойне. Это просто омерзительное фемоидное говно, которое ничего общего с СХ не имеет. Попытка подлизать твиттерским фемкам с цветными волосами, а не создать душевный и глубокий трип, призванным довести тебя до раздумий, слёз и депресии, коими были все СХ от Тим Сайлент. Та же Хизер (Шэрил) из тройки натерпелась гораздо больше, но она не ноет и не выёбывается как гг СХФ, и ты ей искренне сопереживаешь. И уж тем более не ведёт этот богомерзкий дневник с описанием монстров, который похож на буквальную вырезку постов душевнобольных сельдей из /dev. Раньше всё же умели делать тянок на гг так, чтобы тебе не хотелось блевать от игры и самой тянки. Что можно сказать в заключении? Жаль, что СХ проиграл Резикам - ёбаной попсе для нормисов. Если бы конами не были такими пидорасами, и смогли бы победить кэпком в той гонке - сейчас бы в мире было намного больше авторских и ебанутых проектов типа серии СХ, которые не боятся быть собой. Но, увы, победили нормисы и Срезидент. Из всех игр и творцов, имхо, только Миядзаки смог познать СХ. ДС1 и ББ хоть и не хорроры, но очень сильно похожи абстрактностью и глубиной на серию СХ.
вчера 19:34
Сохранен
15
14 марта 22:45
Сохранен
172
29 марта 20:59