Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
500
Cinema 4D thread #2
— тред посвященный Cinema 4d прошлый: >>33688 (OP)
Cinema 4D
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
16 октября 19:56
Сохранен
785
Blender Thread #127
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ 2.81 2 Недели до НГ! СРОЧНЫЕ НОВОСТИ: Немного инфы по 2.82: На экспрементал стейбл завезли: -Бевел Профайл -UDIM -Новый движок симуляции -Новые возможности для симуляции ткани -Новый движок для кистей рисования, патч от Павлика -Антонио выкатил отдельный бранч для ГрисПенчила, с новыми фичами(например вертекс колор) Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонта
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
20 июля 2021
Сохранен
810
Blender thread #123
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ 2.81 Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: https://www.blender.org/ Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. Не ум
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
20 мая 2021
Сохранен
1220
Blender thread покинутый #188
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё. Основные версии: релиз 2.91 https://www.blender.org/download/ LTS 2.83.7 https://www.blender.org/download/lts/ Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/ Свежие альфы 2.93.0: https://builder.blender.org/
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
29 марта 2023
Сохранен
525
Blender thread #108
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там. Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне. Дора
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
21 ноября 2020
Сохранен
1079
Blender thread #191
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё. Основные версии: релиз 2.92 https://www.blender.org/download/ LTS 2.83.7 https://www.blender.org/download/lts/ Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/ Свежие альфы 2.93.0: https://builder.blender.org/download/
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
21 июня 2023
Сохранен
28
Сап /td. У меня знакомый хочет оформить вкат
— Сап /td. У меня знакомый хочет оформить вкат в аниматорство, что посоветуете по софту? Стоит долбить только Маю, или же комбинировать и с Максом и Блендером? Что вообще должен уметь аниматор? Надо ли у ему уметь ретопать, текстурить, моделить?
/td/ - Трёхмерная графика
вкатывальщики
2ch
16 ноября 2023
Активный
176
Компов для работы с 3д нить!!!
— Тема такая, хочу собрать пк, чтобы можно было комфортно работать в maya, zdrush, painter, и подобном, нормально рендерить ( хард серфейс) И при этом потратить минимально возможное количества денег Кто может объяснить и посоветовать, что купить. Потолок 900 уе, желательно уложиться до 600-700, это совместно с монитором Гуру и шарящие люди, подскажите как выбрать и на что ориентироваться или напишите сборку, хочу наконец разобраться в данном вопросе, устал моделить на старом ноутбуке Аминь
сборка пека
/td/ - Трёхмерная графика
компьютерное железо
2ch
16 октября 19:56
Сохранен
957
Blender Thread #122 Легитимный
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ РЕЛИЗ 2.81 EDITION Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: https://www.blender.org/ Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно,
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
14 мая 2021
Сохранен
570
Blender Thread #134 НЕ ЛЫСЫЙ
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ >Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg 2.82 уже в бете, 2.83 в альфе. 2.82 уже совсем скоро! Кто будет вайпать тред, у того мать умрёт. Немного инфы по 2.82: На экспрементал стейбл завезли: -Бевел Профайл -UDIM -Новый движок симуляции -Новые возможности для симуляции ткани -Новый движок для кистей р
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
16 августа 2021
Сохранен
31
3D MAX или Cinema 4d?
— Аноны, давно еще изучал данные пакеты, сейчас же после перерыва решил вкатиться снова. Посмотрел на нововведения, как я вижу, Cinema становится каким-то околоуниверсальным продуктом. Есть ли вообще смысл сейчас вкатываться в 3D MAX? Так как сейчас можно делать объекты любой сложности в обеих программах. Или же есть какие-то подводные камни, благодаря чему все же стоит и надрочить 3D MAX? (сфера будущей деятельности моушен дизайн и hard surface объекты в статике)
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
11 октября 2019
Сохранен
1065
Тред посвящен определённо лучшему открытому
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё. Основные версии: релиз 2.92 https://www.blender.org/download/ LTS 2.83.13 https://www.blender.org/download/lts/ Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/ Бета 2.93/Альфа 3.0.0: https://bu
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
14 июля 2023
Сохранен
583
#176 Blender-тред
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё. Основные версии: релиз 2.90.1 https://www.blender.org/download/ LTS 2.83.7 https://www.blender.org/download/lts/ Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/ Свежие альфы 2.91.0: https://builder.blender.org/download/
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
14 августа 2022
Сохранен
537
Вкатывание в стоки
— Привет. Тут я попробую вести бложик о вкатывании в стоки. Что есть: Использую макс+сабстанс пеинтер. Первый раз макс скачал ещё в школе, но никогда не занимался серьёзно. И туторы не смотрел. Научился хоть что-то делать гдет за последние 2 года. Тоже лениво, порой пару часов в месяц. На стоки стал налегать последние несколько месяцев. Пик с цгтрейдера, в остальных местах у меня всё оче плохо, поэтому ориентируюсь на трейдер. Отчислен с местной шараги, никогда не работал, си
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
15 июля 2022
Сохранен
518
#178 Blender-тред
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё. Основные версии: релиз 2.90.1 https://www.blender.org/download/ LTS 2.83.7 https://www.blender.org/download/lts/ Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/ Свежие альфы 2.91.0: https://builder.blender.org/download/
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
14 августа 2022
Сохранен
575
ZBrush-тред
— Актуальная версия ZBrush 2021.1.1 Оф. сайт: http://pixologic.com/ Оформить бесплатную версию: https://www.cgpeers.com Зеркало: https://www.cgpeers.to Или: https://rutracker.org Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер: https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127 https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691 https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586 https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096 Курсы Sc
ZBrush
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
14 августа 2022
Сохранен
604
Blender Thread #129
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ 2.82 алфы тред, до НГ неделя. Протухшие новости: Немного инфы по 2.82: На экспрементал стейбл завезли: -Бевел Профайл -UDIM -Новый движок симуляции -Новые возможности для симуляции ткани -Новый движок для кистей рисования, патч от Павлика -Антонио выкатил отдельный бранч для ГрисПенчила, с новыми фичами(например вертекс колор) Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации,
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
23 июля 2021
Сохранен
690
Blender Thread #126
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ 2.81 Предновогодний едишон! Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/ Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычн
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
8 июля 2021
Сохранен
245
Тред новичков в сфере компьютерной графики #5
— Тот самый вката в этот ваш 3D тред Только не бейте, пацаны Edition
/td/ - Трёхмерная графика
вкатывальщики
2ch
8 мая 2022
Активный
180
Мой Hard Furface
— Тред о моём прогрессе в моделировании, в области hard surface gameready assets. Мне 23 года, заниматься моделированием начал 22 мая 2016 года, когда делал мод для Mount&Blade Warband, точнее пытался, всё свелось к сбору free osp моделей и заменой их в игре, тогда я уже понял что заниматься визуальной частью мне гораздо интересней нежели писать коды и работать со скриптами. Как я учился Начинал я в blender"e с того что экструдил всякие оружки из кубиков которые были похожи на рубленные поделки, сначала всё шло очень весело и интересно, правда очень медленно, тогда уже инфы было много, но не настолько как сейчас, приходилось лазать по форумам и группам в вк со своими вопросами. Было сложно я за пару месяцев несколько раз бросал, демотивировало всё от незнания какого то аспекта программы до работ других людей, тогда казалось что мне никогда не добиться уровня работ людей которые уже долго этим занимаются, что это не моё и прочий бред, ради отмазы что бы ничего не учить. Так прошло месяца 2, я наткнулся на урок по моделингу под сабдив и это было сложно понять как работает данный модификатор топологии, я и сейчас иногда ловлю тупого при работе с ним, так как он очень требователен к исходной сетке. Но через пару недель я уже начал делать красивые примитивные вещи типо бочек, коробок, табуреток и прочего хлама, это несомненно была революция для меня. Следующей ступенью стало осознание необходимости изучения какого то запекания текстур на тот момент непонятного и туманного способа переноса информации с модели под сабдив(hight poly model) на gameready модель(midpoly model). Это далось мне немного легче, практиковался я опять же на тех самым бочках и т.п. Ах да с UV было непросто, пришлось немного ахуеть пока я не понял как это работает. Далее я постоянно практиковался во всех этих пунктах, усложняя модели, чем больше я узнавал тем проще становилось понимать всё более сложные вещи, инфу стало искать легче так как я уже понимал что конкретно мне нужно. Страдания сменились монотонным задрачиванием чего либо, если что то не получалось я удалял и начинал заново, такой подход из раза а раз позволял понемного прогрессировать, особенно если попутно изучать новые способы и подходы к моделингу. Наврено самая я главная ошибка было в том что я смотрел недостаточно уроков и пытался делать что то своё, а так как опыта было ещё недостатончо ожидания разбивалсиь о реальность, в которой модель и референс это были 2 разных объекта lol. Ещё я немного разъебался когда учился делать авто. Сопоставлять чертежи по 3 осям и в каждой двигать одни и те же точки образуя непрерывные лини и изгибы было сложно понять как всё это работает. Money Сразу отмечу что за всё время, за 3 года, так как я 1 год отсутствовал про причине службы в армии, я заработал не более 50 000р, так как у меня никогда не было хорошего портфолио, фрилансил периодами, на разных сайтах типа kwork, через группы в вк, делал environment для игры discharge. В студиях не работал так как живу в малой провинции, да и опять же нет порфолио. Планы Сделать портфолио из качественных сложных моделей, попутно пилить контент на стоки, перевести занятие из раздела хобби в основную работу. Устроиться в студию на удалёнку или в офис. Пока что это не реализуемо так как мой ноут плохо тянет substance painter из за чего я не могу сделать сеты текстур для моделей да и вообще ноут для работы в 3D это совсем не то, особенно если в нём нет дискретной карты как у меня. В качестве совету так же не рекомендую карточки от Amd, все рендеры и ПО заточены под CUDA технологию, есть прога для создания фотосканов ,meshroom так вот она вообще с amd не работает на одной из стадии воспроизведения плотного облака точек. А вот процы брать можно по тестам в C4D они лучше в плане цена - производительность. Так же у меня есть идея для тех кто хочет побыстрей вкатиться, я могу побыть ментором. Если у тебя есть множество вопросов по моделингу, рендерингу, ты не знаешь какое ПО изучать и чем оно различается - я тебе всё доходчиво объясну, покажу, за копейки. Прикрепил пару последних моих проектов Так же буду вести здесь WIP своих проектов
дневник
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
16 октября 19:56
Сохранен
54
Тут будет мой личный тред превозмогания в тридэмоделировании.
— Тут будет мой личный тред превозмогания в тридэмоделировании.
/td/ - Трёхмерная графика
вкатывальщики
2ch
11 ноября 2021
Сохранен
1189
Blender thread #167
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО 2.9 beta - 2.91alpha Блендер тред двача™ >Латинос каждый понедельник(на время коронки в пятницу) в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) Скачать блендер бесплатн
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
11 июня 2022
Сохранен
551
Blender thread #154
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ >Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
22 декабря 2021
Сохранен
632
Blender thread #157
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ >Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
12 января 2022
Сохранен
1035
Blender thread #192
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё. Основные версии: релиз 2.92 https://www.blender.org/download/ LTS 2.83.7 https://www.blender.org/download/lts/ Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/ Свежие альфы 2.93.0: https://builder.blender.org/download/
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
21 июня 2023
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12