К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
36
1 октября 2022
Сохранен
52
3 сентября 2022
Сохранен
83
18 апреля 2022
Сохранен
162
15 марта 2021
Сохранен
116
8 сентября 2019
Сохранен
513
7 июня 2021
Сохранен
503
3 февраля 2023
Сохранен
65
1 мая 2022
Сохранен
110
20 мая 2023
Сохранен
20
2 ноября 2018
Сохранен
112
30 мая 2023
Сохранен
51
16 июня 2021
Сохранен
165
9 июня 2023
Сохранен
67
15 января 2024
Сохранен
247
27 июня 2025
Сохранен
22
2 мая 2023
Активный
71
Пилю всратый шутер в свободное от работы время — Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт. Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить? В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты. История такова: просто люблю делать игры. Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё). Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю. Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист). Музыка или под СС0 или см в кредитах. Стадия: технический прототип для набивания руки. Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом. Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина. Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
11 мая 9:34
Сохранен
28
26 ноября 2025
Сохранен
564
18 января 13:04
Сохранен
518
6 декабря 2023
Сохранен
101
17 мая 2023
Сохранен
33
19 апреля 2022
Сохранен
92
2 сентября 2023
Сохранен
81
8 сентября 2022
Сохранен
22
17 мая 2022