К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
298
9 ноября 2022
Сохранен
53
Морровинд - игра для казуалов. немножко некротема, ну да ладно После выхода Скайрима часто видел на — Морровинд - игра для казуалов. немножко некротема, ну да ладно После выхода Скайрима часто видел на форумах мнение, дескать, из-за зумеров игры с каждым годом становятся всё более упрощенными, в качестве примера сравнивают Морровинд и Скайрим (и я этим согласен). Вот только "олдфажный" Морровинд как по мне, так является самой что ни на есть казуальной игрой. Первое. В игре нет активной паузы. Т.е. можно зайти в инвентарь, нажраться зелий здоровья, и как ни в чём не бывало дальше пиздеться. Второе. Нельзя просто так потерять вещь. Кидаешь дорогущий меч прям посреди города - никто не заберёт, всем похуй. Взял себе за правило оставлять ценности только в доме Кая Косадеса. Третье. Можно плавать в тяжеленных доспехах с кучей вещей. Разрабы могли бы хоть какое нибудь зелье придумать для плавания. Нереалистично.
18 ноября 2025
Сохранен
99
10 ноября 2017
Сохранен
58
30 марта 2021
Сохранен
425
30 января 2022
Сохранен
152
16 февраля 2025
Сохранен
107
12 июня 2020
Сохранен
190
13 мая 2019
Сохранен
153
26 марта 2021
Сохранен
348
5 апреля 2020
Сохранен
209
18 мая 2020
Сохранен
639
21 мая 2019
Сохранен
152
9 июня 2020
Сохранен
308
15 июля 2020
Сохранен
32
2 июня 2020
Сохранен
530
Переоценки старых игорей тред. Есть тут олды, которые любят переигрывать в любимые игры детства/юнос — Переоценки старых игорей тред. Есть тут олды, которые любят переигрывать в любимые игры детства/юности? Пытались ли вы отбросить утизм и ностальгию и трезво оценить любимые винчики? Постим свою аналитику, обсуждаем, бугуртим, кряхтим, пердим. Я начну. Far Cry. Впервые поиграл в 2006-м, когда появилась новая пека, старая не тянула. Тогда он показался мне люто графонистым, но скучным. Геймплей какой-то хаотичный, в тебя постоянно палят со всех сторон из кустов, квиксейвов нету. С трудом прошел авианосец, дошел до монстров, обосрался и дропнул. Следующая попытка была предпринята в начале 10-х. На этот раз прошел первую лабораторию, вернулся на побережье к наемникам и снова дропнул. Впечатления остались теми же. И вот, пару лет назад я созрел для новой попытки. И что бы вы думали? На этот раз я полюбил Far Cry, как самого себя. А все потому, что я наконец-то осознал, что в игре есть стелс, и он, внезапно, работает, как часы. Враги, оказывается, честно реагируют на звуки, не обладают рентгеновским зрением, умеют работать в команде (если их командир жив), грамотно прочесывают местность, берут в клещи и заходят за спину. Как же кайфово было лежать в кустах, смотря на ноги наемника в полуметре от своего ебасоса и молиться, чтобы он не посмотрел вниз. Короче, такой-то симулятор Рэмбо. Монстры теперь тоже доставили, точнее даже не монстры, а смена геймплея и атмосферы в эпизодах с монстрами. Вообще, идея слить все поджанры шутеров того времени в один флакон была гениальной, ящитаю. Из подобного вспоминается только Venom: Codename Outbreak, но железо того времени просто не могло затащить сильно пересеченную местность, которая необходима для полного воплощения этой идеи. Корсары. Начинал с Пиратов Карибского моря. Тогда эта игра показалась мне просто божественной. Живой и настоящей. В первых Корсаров я не играл, поэтому не понимал бугуртов олдов. Потом были Корсары 3, которые я дропнул после первого же сражения, когда мой шлюп при зажатии пробела начал палить ядрами, как из пулемета, лол. Выход КВЛ я успешно пропустил, очнулся только к появлению ГПК. Вот эта часть показалась мне прямо корсарским эталоном, аутировал в нее достаточно долго. Крышу рвало от кучи возможностей, о которых так мечтал, вроде возможности прогуляться по кораблю и побазарить с любым капитаном, встреченным в море (знаю, что эти фишки появились в КВЛ). Время шло, захотелось снова навернуть Корсаров. Накатил ГПК, и что же? Вместо той ламповой и проработанной до мелочей игры я увидел пустую репетитивную дрочильню на сотню часов. Половина моих любимых фишечек оказалась пустой мишурой, вторая - раздражающей рутиной, а вместо живого мира - какое-то сюрреалистичное царство рандома. Зачем мне выцеплять нужного капитана в море, если я могу просто скипать время в любой таверне? Зачем мне плавать по карте вне квестов в поисках нужного кораблика, если я могу возле первого же порта стоять и просто дрочить сэйвлоад, получая новую комбинацию. Зачем мне постоянно закупать оружие, которое едят крысы, лол, если оно не дает бонусов, а только нивелирует штрафы? То же с медикаментами и провиантом. Причем стоит это копейки и на игровую экономику не влияет. И такой подход там во всем. Накидаем всего и побольше. Нахуя? Что за вопрос? Чтобы было как в реале. При этом сама структура игры осталась точно такой же примитивной, как в первых Корсарах, в которые я недавно решил поиграть, в надежде найти в них последнее прибежище. С геймдизайном там конечно всё намного лучше. Население таверн не респавнится , из-за чего действительно есть смысл посещать другие города вне сюжета. Офицеры получились действиетльно ценными. И при этом ни один не может полностью заменить игрока, порядком вкачанного в соответствующий скилл. Текстовые ивенты во время заплывов по глобальной карте, вместо плавающих задним ходом низкополигональных корабликов, чуть скрадывают мертвость игрового мира. Но в целом сильной погоды это всё не делает.Все корсары, к сожаленью, оказались всего лишь клоном Pirets! 87 года выпуска от Сида Мейера, причём урезанным. А крутой 3D-графен там нужен только для красоты, механика управления корабликом и бои игромеханически точно такие же, как в далеком 87-м.
26 марта 2024
Сохранен
271
22 декабря 2018
Сохранен
29
Листва, как вы вообще держитесь? > секс переоценен Секс - это базовая потребность, как еда. Пока — Листва, как вы вообще держитесь? > секс переоценен Секс - это базовая потребность, как еда. Пока есть еда - чел не осознает важность еды. Но стоит ему денек проголодать, и еда возносится до первостепенной важность. А еще через неделю он будет готов почку продать. А ещё через неделю он будет готов убивать ради еды. Так же с сексом - пока он есть, ты не осознаешь всю необходимость, и тебе кажется смешным нытье анонов. А между тем аноны живут 20, 30, 40 лет без секса. Да, от этого никто не умрёт. Но листва сильно страдает. А страдания обнуляют ценность жизнь. -- Онанизм - это как есть дошик вместо норм еды. Да, с голоду не сдохнешь, но чувство неудовлетворённости и желание норм еды никуда не денется. Это не значит, что прям обязательно надо иметь секс 24/7. Для удовлетворения потребности, для избавления от зуда некоторым хватает хотя бы раз в две недели. У меня единственный знакомый например , говорит, что ебет одну и ту же подругу примерно раз в пол месяца, и ему заебись, он даже дрочкой не занимается.
29 июля 2024
Сохранен
378
30 декабря 2021
Сохранен
217
27 февраля 2020
Сохранен
360
19 июня 2019
Сохранен
565
15 апреля 2020
Сохранен
314
25 декабря 2018
Сохранен
513
23 января 2024
Сохранен
137
31 марта 2021