К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
22
Тодд Говард поясняет за ТЕС 6 и Старфилд — https://www.youtube.com/watch?v=sX4rKpB97L4 Босс Bethesda Game Studios Тодд Говард сегодня целый час рассказывал в интервью Kinda Funny Games о некоторых крупнейших франшизах Bethesda, включая Fallout и The Elder Scrolls. Хотя Говард не поделился подробностями о предстоящих проектах, например, отказался вдаваться в подробности, за исключением того, что у команды в работе «несколько» проектов Fallout, мы все же получили некоторое представление о том, как он предпочитает подходить к раскрытию игр, как работает студия, и намекнули, что «скоро» появятся новые новости Starfield. Тем не менее, Говард добавил, что «Звездного поля 2.0» не будет. Начиная с The Elder Scrolls VI, Говард признал, что он не «предпочитает» анонсировать игру так рано, как это сделала Bethesda, и добавил, что «все идет хорошо, мы ею довольны». Это еще пройдет некоторое время. Мы довольны тем, как мы продвинули эту технологию и как развивается игра». «Мы можем в нее играть, мы собираемся пройти большую веху внутри компании», — продолжил Говард, — «большая часть студии и некоторые из наших партнеров участвуют в игре». Говард также добавил, что The Elder Scrolls VI — это то, на что он тратит большую часть своего времени, и подчеркнул, что ему не совсем интересно говорить об этом этапе разработки игры, о промежутке между анонсом игры и ее выходом. Он будет гораздо охотнее говорить о вещах, когда он будет закончен, и мы приближаемся к его фактическому выпуску. Последний момент в The Elder Scrolls VI произошел, когда Говард говорил о Starfield. Когда его спросили о стиле ролевых игр Bethesda, хотя он признал, что, по его мнению, компания развивалась со всеми своими играми, и что Starfield и Fallout 76 являются творческим отходом от тех игр, которые обычно делает Bethesda, Говард добавил: «Когда мы возвращаемся к Elder Scrolls VI, которым мы сейчас занимаемся, мы возвращаемся к тому классическому стилю, который мы упустили и который мы очень хорошо знаем». «Вы говорите о технологиях и тому подобном. Последние несколько лет мы потратили на то, чтобы довести Creation Engine 2, на котором базируется Starfield, до Creation Engine 3, который станет основой Elder Scrolls VI и последующих игр». Говард также добавил, что у Bethesda есть стиль игры, который ей нравится создавать, который нравится ее фанатам и который люди «ожидают» от них. Приятно осознавать, что Bethesda сосредоточила большую часть своего внимания на The Elder Scrolls VI, но, к сожалению, мы все еще получаем те же или похожие звуковые фрагменты от Говарда, которые мы видим уже несколько месяцев и даже лет. Мы знали, что разработчики из Bethesda привели игру в игровое состояние еще в 2024 году. Мы уже некоторое время знали, что Bethesda не будет переходить на Unreal Engine 5 или любой другой игровой движок, кроме Bethesda Creation Engine, по крайней мере, с апреля 2025 года, если до этого были какие-либо сомнения. И заверения Говарда о том, что разработка идет хорошо, с просьбой ко всем проявить терпение, — это то, что мы услышали от него в ноябре прошлого года. По крайней мере, мы знаем, что Grand Theft Auto VI выйдет раньше, чем The Elder Scrolls VI. В другом месте интервью Говард дал понять, что студия работает над «большим количеством контента для Starfield» и что Bethesda сможет рассказать о том, над чем она работает со Starfield, «очень скоро». «Мы переходим к этапу, когда мы готовы говорить о Starfield и действительно показывать это правильно и то, что будет в игре. Мы делаем много работы, которая нам очень нравится. Это не Старфилд 2.0. Я кое-что из этого видел, так что, что касается ожиданий - я думаю, это тот случай, когда, если вы любите Starfield, мы думаем, что вам это понравится. Обновления и другие вещи, которые меняют игру, но не изолированно, а своего рода мета, используя космическое пространство и другие вещи способами, которых у нас нет. Но послушайте, если «Звездное поле» — это что-то, что вам сразу не приглянулось, или вы от него отскочили или местами показалось скучным, я не думаю, что это фундаментально изменит ситуацию». Говард добавил, что он не видит, чтобы работа студии над Starfield подошла к концу после следующего крупного обновления игры, где, вероятно, мы также узнаем, что Starfield выйдет на PS5. Если верить недавним сообщениям о его выпуске в апреле 2026 года.
24 февраля 16:41