К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
225
Аноны, я очень люблю искусство и читаю килотонны классической литературы. Но внезапно я обнаружил, ч — Аноны, я очень люблю искусство и читаю килотонны классической литературы. Но внезапно я обнаружил, что некоторые дико расхайпованные произведения/авторы вызывают у меня только "WTF am I readinh?", а не уважение. При этом все вокруг уссываются, как же это охуенно и гениально. 1) "Фауст" Гёте. В самом начале все еще нормально, но потом полный фейл. Получивший власть над миром Фауст получает с помощью Мефистофеля... путешествия во времени? Гаремы десяти султанов? Фестиваль опиумных вечеринок? Ключ к познанию электричества, эволюции, генетики, атома? нет блять, тусню в дешевом кабаке с каким-то быдлом, секс с одной-единственной бабой-простолюдинкой и визит на какой-то сомнительный шабаш, где Задопровидец несет всякую дичь. Ну охуеть теперь. Попойки и секс Фауст мог и без контракта с чертом получить, что это за хуита хуит? А легендарная фраза "повремени мгновение" в итоге вообще так и не произностися, вся сюжетная завязка оказывается слита в канаву полностью. Вторая часть этой драмы вообще пиздец - какие-то детские фанфики по Гомеру, пиздеж про бумажные/металлические деньги и стройка плотины, лол. Причем перевод Пастернака поэтически еще куда лучше оригинала - немецкая поэзия в оригинале довольно уебищна и сосет у русской. Отчего все тут с ума сходят и что тут "гениального"? Вторая часть - какой-то нелепый косплей постмодернистов с их отсылочками и аллюзиями. Что это вообще за хуита? 2) Мандельштам. Я перечитал очень много поэзии, и дойдя до этого чудика, я просто охуел. Технически все очень слабо, криво и уебищно. Буквально ошибки в русском языке в некоторых текстах. Поэтическая техника уровня любителя. Почти все тексты - просто ассоциативный бред в стиле потока сознания. Косплей постподерна с тоннами отсылочек и аллюзий (т.е. просто ебаная вторичность). Постоянная склонность использовать мерзотные словечки (верещать, шмыгать, кукситься, плевочки, пробулькивать... это стихи или беседы бабок Срак на кухне?), да еще и пересыпать ими отсылки к Вергилию с Бахом. Нелепейшая стилистичекая невыдержанность и тотальный бред. При этом уберсложные многоступенчатые расшифровки великих филологов показывают, что реально тексты эти написаны по каким-то люто бытовым поводам. Буквально чуть ли не как автор высморкался. И это зашифровывается аллюзиями на Овидия. Что это за ебаный бред и почему это форсится в качестве гениальности? Да почти любой автор Серебряного века лучше Мандельштама. Волошин, Брюсов, Зенкевич, оба Иванова, Гиппиус, да кто угодно блять. А тут какой-то убогий косплей Маллармэ на русский лад с грамматическими ошибками. Я пытался найти критику Мандельштама. А ее нет. Вообще нет. Весь интернет исписан только вздохами о гениальности этого персонажа. Мне кто-то объяснит, что происходит?
11 декабря 9:00
Сохранен
210
Какое же это уебищное говно а не игра. Сначала может показаться интересной, но потом разочарование. — Какое же это уебищное говно а не игра. Сначала может показаться интересной, но потом разочарование. Главная моя претензия - какая же уебищная здесь боевка. По сути если не хочешь жрать кактус из за палок в колесах, то строй киллбокс. Не хочешь улеть с отрезанной головой от рандомной тварины - строй киллбокс. Под ноги персонажу кинули гранату? Хочешь замикрить? Нееет, герой отказывается двигаться так как ты хочешь и назло пройдет прямо по гранате. Включил боевый режим, пытаешься подвинуть пешку, но на этой клетке лежит какое-то говно. Выбери что ты хочешь сделать: передвинуть персонажа, подобрать оружие, выкинуть оружие, начать пить пиво во время файта. И так каждый раз Любая попытка передвинуть персонажа во время файта, он замирает, перестает делать вообще все, и нужно ждать 1-2 секунды пока она обдумает и начнет выполнять задачу. Кароче, управление во время боя максимально уебищное. Представьте если бы мувмент персонажей во время боя можно было контролить как в Старкрафте например. Как выглядела бы игра тогда. Но поскольку мувмент уебищный, то приходится эксплойтить дырявый ИИ врага и строить киллбоксы Какой же кал Система травм также заставляет делать киллбоксы. Потому что нельзя просто отхилить хп. Останутся травмы или потерянные части тела. Если персонажи тебе дороги, и вкладываешься в их прокачку, то приходится строить киллбоксы. А если захочешь поиграть караваном, то боевка будет срать в штаны. Герой упал без сознания? Из рук выпало оружие. Оружие унесли на склад. Вспомни что персонаж после того как встал с больницы не взял оружие. Всматривайся на каком стелаже оно лежит. Хочешь уничтожить какой-то мусор вроде дубинок с мобов? Нажать пкм -> выбросить; функции нет. Нужно открыть плавильню, создать задачу, в задаче написать условие: только дубинки, только качества Плохое. Хочу сжечь только 10 дубинок, лишние 3 хочу сохранить. Вообще хочешь что-то перенести: нужно создавать склад, в параметрах склада писать конкретно этот предмет и повышать приоритет над другими складами. Нельзя нажать пкм, перенести на.... Убил противника @ увидел труп @ получил дебафф к настроению @ получил срыв Хочешь зачистить локацию @ открываешь комнату за комнатой @ персонаж проголодался за день, что стоял в боевом режиме @ ушел в унынии бродить среди жучиного гнезда Можно носить только один предмет за раз если не эксплойтить караван Идет файт игрока с мобами @ принудительно включается медленный режим @ файт мобов против мобов нормально работает и на х3 скорости Холодильник @ создается через склад и кондиционер
6 декабря 15:06
Сохранен
118
26 ноября 22:39
Сохранен
152
30 ноября 2:38
Сохранен
43
Переоцененного тред 1) Разделение, первый сезон взлетел но на втором жестко пикировал в кучу навоза — Переоцененного тред 1) Разделение, первый сезон взлетел но на втором жестко пикировал в кучу навоза 2) Фрирен, такое ощущение, что цифры рейтинга просто накрутили, ибо это просто скучное нудное повествование, но возможно сила писика настолько велика что томная эльфийка держит весь тайтл 3)Когда плачут цикады, смотреть это просто невозможно из-за того, что тебе буквально каждый чих нужно додумывать и это не загадочность, а некачественная подача. 4)Облачный атлас, мамин нетакуся решил снять филасафский фильм который заставляет задуматься, в итоге мы имеет бессвязный бред шизойда который скомкал много идей своих пидорских дружков наркоманов и получилось это, а концовка вообще слизал с гуррен лагана, хуерга полная.1
16 ноября 21:21
Сохранен
53
Морровинд - игра для казуалов. немножко некротема, ну да ладно После выхода Скайрима часто видел на — Морровинд - игра для казуалов. немножко некротема, ну да ладно После выхода Скайрима часто видел на форумах мнение, дескать, из-за зумеров игры с каждым годом становятся всё более упрощенными, в качестве примера сравнивают Морровинд и Скайрим (и я этим согласен). Вот только "олдфажный" Морровинд как по мне, так является самой что ни на есть казуальной игрой. Первое. В игре нет активной паузы. Т.е. можно зайти в инвентарь, нажраться зелий здоровья, и как ни в чём не бывало дальше пиздеться. Второе. Нельзя просто так потерять вещь. Кидаешь дорогущий меч прям посреди города - никто не заберёт, всем похуй. Взял себе за правило оставлять ценности только в доме Кая Косадеса. Третье. Можно плавать в тяжеленных доспехах с кучей вещей. Разрабы могли бы хоть какое нибудь зелье придумать для плавания. Нереалистично.
18 ноября 17:06
Сохранен
211
8 ноября 22:58
Сохранен
304
14 ноября 20:24
Сохранен
69
7 ноября 19:39
Сохранен
64
Diablo 2 переоценена и вот почему — Наткнулся на ютубе ролики про безумные билды, решил вкатиться. Изначально планировал скачать оригинал и допилить вручную модами, повелся на комменты. Ибо качать 30 гигов было лень. Я планировал сделать оконный режим с разрешением выше, чем 800x600 и перетаскиваемым окном. В итоге скачал кучу утилит, но все равно окошко в итоге не перетаскивается и при сворачивании всё ужасно. Плюнул на оригинал и скачал свежую сборку от близзов на 30 гигов. И да, там можно сделать оконный режим, но шрифты мелкие, поэтому забил, нажал Alt+Enter и играл в полный экран. Мне было лень ковыряться на форумах и тематических вики, поэтому я спросил у квена самый ленивый билд, который нагибает всех, а ты кайфуешь. И получил ответ, что либо некромант, либо волшебница, но лучше волшебницу. Также он косячил при выборе конкретного скилла на каждом уровне, он думал, что Blizzard доступен чуть ли не на 6 уровне, но когда я его поправил, то стал давать мне более-менее адекватные советы. Он сказал, что нужно максить ледяную стрелу, потом взять ледяной шип, потом метель, когда будут доступны. Из характеристик максить нужно только живучесть, остальное по минимуму, ну там пару баллов ради шмота можно, остальное западло, энергия вообще не нужна, потому что есть зелья маны. И нужно брать наемника при первой возможности. Также я каждый раз советовался, что продавать, что надевать и так далее. Он сказал, что нужно брать посохи, которые добавляют очки навыка к твоей ветке, все остальное оружие и шмот можно смело продавать, они необязательны, только если добавляют ману и скорость применения умений. На все деньги покупай наемников и зелья (примерно 3/5 инвентаря). Я офигел кстати с этого. Зелье занимают ровно одну ячейку, стандартный инвентарь 40 ячеек. Если назначить зелье на быструю кнопку, то оно 1 или 2 раза применится и нужно снова перетаскивать его в ячейки быстрого доступа. Проще постоянно держать инвентарь открытым и кликать по ячейке с зелью правой кнопкой мыши. Также здесь нет автосортировки инвентаря. Это капец как неудобно. Хорошо хоть свитки перемещения и распознавания можно хранить в книгах. В результате вся игра состоит из того, что я бегаю как угорелый, спамлю по мобам ледяной стрелой, пью зелья, и как только вижу синюю или желтую вещь, то кидаю в инвентарь 1 или 2 штуки, очень редко 3, если мало слота занимают, телепортируюсь в город, чаще всего продаю или покупаю зелья со свитками и возвращаюсь обратно. С наемниками стало попроще. Я их никак не наряжаю, только дешевыми шмотками, если дохнут, то покупаю новых, не возрождаю, ибо не стоят они таких бабок, тупые, дохнут быстро и застревают в стенах. Мобы и боссы такие же тупые, поэтому можно тупо водить вокруг препятствий, не получая никакого урона. У меня всегда открыта карта, а в крупных замесах открыт инвентарь. Там дико запутанные лабиринты, без карты легко заблудиться в однообразном окружении. Я потратил один день и прошёл 1 акт. Умер я всего 1 раз когда думал, что зелья автоматически добавляются в меню быстрого доступа, теперь я просто телепортируюсь в город, если что-то идет не так. Потом я увидел на ютьюбе билд волшебницы с молниями, и у меня сгорела жопа. Она просто стоит и кастует. А я бегал как угорелый, держал дистанцию. С другой стороны, босса первого акта я сам добил, а у него наемница почему-то возилась. Наемники дохнут как мухи, если ТП-шнуться и вернуться, то у босса снова полное здоровье, но всяко лучше, чем начинать с нуля. Теперь даже не знаю, стоит ли мне продолжать или нет. Согласно квену на 3 акте должны появиться иммунные к холоду враги, но он сказал, что все путем. Потом я вспомнил Torchlight 2 и там вроде веселее было, хотя и играл интуитивно, без какой-либо возни, но даже она надоела, дропнул. Также говорят про PoE, первую и вторую часть, якобы там можно даже деньги заработать. Если смотреть на игру сегодня, то она устарела. Я удивлен, что так долго не могли создать убийцу Diablo. И не понимаю, откуда столько восторгов, ну да, лучше чем дота 2. Но хуже, чем Torchlight 2, это точно. А когда я узнал, что близы банят всех по желанию левой пятки и многие годами мучались, играя в низком разрешении, чтобы не получить бан из-за модов, то дико с этого ржал.
14 ноября 20:24
Сохранен
39
6 ноября 17:06
Сохранен
76
2 ноября 16:50
Сохранен
89
20 октября 22:35
Сохранен
10
20 октября 17:18
Сохранен
120
20 октября 5:16
Сохранен
90
Старые игры гавно — Накатило у меня резкое желание ПОИГРАТЬ и я побежал аки Сашка Фокин, УСТАНАВЛИВАТЬ ВСЕ ИГРЫ. Все да не все. Дело в том что у меня сейчас недоигровой ноутбук, предел которого это попердывая запустить курвака 3 на средне-низких, завывая турбиной бюджетной СО на всю хату. Сверх того, на фоне осенней хандры, захотелось чего-то лампового, старого, из уютных старых дней. И полез накатывать всякую чепуху из нулевых. И короче я пришел к выводу что старые игры либо пресное гавно, с неинтересной постановкой, так себе масштабом и графонием, примитивным геймплеем. Либо кривое гавно, с неудобным управлением, отсутствием QoL, несбалансированной сложностью. Залип только во что-то очень хорошо знакомое, но это тот самый синдром утенка. Если играл во что-то старое, но для себя незнакомое, то скоропостижно игра дропалась. Такие вот дела. Пойду короче дальше в гейщит катать, пока деньги на новую пеку откладываются. 30 лвл с сосачика кун
19 октября 23:07
Сохранен
526
15 октября 16:53
Сохранен
48
10 октября 6:14
Сохранен
17
27 сентября 14:42
Сохранен
509
24 сентября 14:40
Сохранен
108
8 сентября 8:16
Сохранен
103
7 сентября 14:24
Сохранен
20
Вы че, суки, поохуевали там все?? Почему в какой игро-тред я не зайду, там почти всегда найдутся уеб — Вы че, суки, поохуевали там все?? Почему в какой игро-тред я не зайду, там почти всегда найдутся уебки которые засирают шедеврального Ведьмака 3? Вы, блять, в своем уме? Буквально одна из лучших РПГ игр этого века, нереально атмосферная и проработанная. Нелинейная и имеющая тонну контента. И это я говорю про игру 10 ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ. Вы хоть понимаете насколько это революшен для своего времени, ало? С шедевром на пик 1 может сравниться только шедевр на пик 2, который по аналогии стал культовой игрой, не в последнюю очередь из-за свого лора и контента. Кончено сравнивать эти игры нельзя, так как все же немного о разном. И тем не менее, они остаются иконами игропрома в своем жанре. Но калоежки предпочитают унылую стрелялку с пик 3, которая уже на момент своего выхода была посредственным продуктом, о котором забыли и открестились, послав обсидианов нахуй. Вот и думайте , придурки.
4 сентября 11:29
Сохранен
46
25 августа 15:58
Сохранен
280
12 августа 10:52