Сохранен 299
https://2ch.hk/v/res/8787639.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Как разрушить единственную студию, которая делает AAA иммерсивсимы: > Никакого бюджета на маркети

 Аноним 07/05/24 Втр 20:59:51 #1 №8787639 
image.png
Как разрушить единственную студию, которая делает AAA иммерсивсимы:
> Никакого бюджета на маркетинг Prey (лучшей игры в жанре за последние лет 10)
> Заставить делать игросервис за копейки студию у которой нет опыта в жанре
>???
>Profit
Аноним 07/05/24 Втр 21:20:38 #2 №8787680 
>>8787639 (OP)
>которая делает AAA иммерсивсимы
Слава богу этих уёбищных склёпанных по одной схеме поебеней, где ты сначала зачищаешь локацию от нулевых врагов а потом ходишь читаешь записочки больше не будет, этот прыщ на теле игростроя давно пора было вырезать.
Аноним 07/05/24 Втр 21:26:54 #3 №8787692 
>>8787639 (OP)
А кто вампиров 2 делает? Если не они, то пох на этих говножуеыв.
Аноним 07/05/24 Втр 21:48:40 #4 №8787717 
>>8787639 (OP)
>Как разрушить единственную студию, которая делает AAA иммерсивсимы
Юбисофт вроде нормально поживает
Аноним 07/05/24 Втр 22:03:43 #5 №8787734 
>>8787692
Вампиров 2 делает Китайская Комната, и ты долбоеб если после этого можешь их ждать.
Аноним 07/05/24 Втр 22:12:10 #6 №8787740 
Так их нахуй.
Финансово у них успешный был только попущенец 1.
DE1, Воры, Биошоки, да даже DE от эйдосов никогда не были играми, которые ньюфаги называли нишевым жанром блять. Но эти дерьмоделы научили людей думать что жанр не для них, просто потому что игры у них каловые.
Аноним OP 07/05/24 Втр 22:17:57 #7 №8787751 
>>8787740
>>8787692
>>8787680
Dishonored 2 и Deathloop были успешны, на прей не выделили бюджета на маркетинг, на ютубе есть целые эссе об этом. Ну и редфолл единственный честный проёб.
Я не понимаю нахуй вам топить студию, вы же понимаете что от их ухода новых не появится?
Аноним 07/05/24 Втр 22:19:10 #8 №8787753 
1236748879057.png
>>8787639 (OP)
>единственную студию
Он нет, закрыли студию клепавшую кал, как же быть!
Аноним 07/05/24 Втр 22:19:56 #9 №8787755 
>>8787639 (OP)
Говноделов закрыли.
Аноним 07/05/24 Втр 22:20:43 #10 №8787756 
>>8787751
>дерьмоделы научили людей думать что жанр не для них, просто потому что игры у них каловые.
Зис?
С их уходом жанр перестанет ассоциироваться с ними, что огромнейший плюс
Аноним 07/05/24 Втр 22:22:58 #11 №8787760 
>>8787751
Ниггерлупа была успешной только у маркетологов и соевых журнаглистов с Куктаку.
Аноним 07/05/24 Втр 22:27:22 #12 №8787772 
>>8787753
О, пусть Вульфенштейны эти раздают тогда.
Аноним 07/05/24 Втр 22:28:18 #13 №8787777 
>>8787639 (OP)
Что за дезинфа?
Закрыли офис в техасе, обидно только за прей. Французы продолжают хуярить (кал от марвел)
Аноним 07/05/24 Втр 22:30:52 #14 №8787783 
12352.png
>>8787772
Вульфенштейны делала та часть студии которую не закрыли.
А оп тут панику разводит.
Аноним 07/05/24 Втр 22:33:28 #15 №8787788 
>>8787639 (OP)
>лучшей игры в жанре за последние лет 10
Это не тот прей. Новый прей детектор говноедов-зумеров.
Аноним 07/05/24 Втр 22:34:46 #16 №8787791 
>>8787639 (OP)
Я хоть и люблю Прей и не люблю Бефезду, тут она вряд ли виновата. Прей хуево продался, потому что он нишевый, и Бефезда не обязательно должна была знать как его правильно продвигать. Бывает, конечно, что нишевый жанр вылетает в тренды, но надеяться на то, что это произойдет именно с твоей игрой - такое себе.
Аноним 07/05/24 Втр 22:37:49 #17 №8787796 
>>8787639 (OP)
Радуйтесь, дебилы. Геймдев перерождается, высокобюджетный корпоративный кал подыхает, оставляя место талантливым аутистам, которые к играм относятся серьёзно
Аноним 07/05/24 Втр 22:42:40 #18 №8787810 
>>8787791
>майкрософт закрыла
>приплетаю беседку
Аноним 07/05/24 Втр 22:43:13 #19 №8787811 
>>8787796
А финансировать их кто будет? Я не хочу жрать пуксели КАК В ДЕТСТВЕ КАК НА ДЕНДЕ УИИИИИИ ПОМНИТЕ ДА ПОМНИТЕ???????))))))))
Аноним 07/05/24 Втр 22:48:26 #20 №8787824 
>>8787811
На уече будешь индикал жрать так и победим!
Аноним 07/05/24 Втр 22:52:20 #21 №8787834 
>>8787639 (OP)
Ну ты ж не покупаха, правда?
Вот и наслаждайся тем, что говноеды оплатили.
Ну и жди очередного одноразового гелия, вроде Калантонио. Или молись на Мундфишей
Аноним 07/05/24 Втр 22:52:39 #22 №8787836 
>>8787811
Так и не нужно скатываться в пуксели, нужно просто перестать в цену игры включать маркетинг, повесточку и корпоративную залупу, а ВНЕЗАПНО в искусство тащить талантливых людей со скиллами.
Аноним 07/05/24 Втр 22:53:03 #23 №8787838 
>>8787810
Издателем Прей была Бефезда. ОП написал про отсутствие маркетинга и винит Бефезду. Почему это я приплетаю?
Аноним 07/05/24 Втр 22:54:56 #24 №8787841 
>>8787639 (OP)
Но ведь покупать студии чтобы их скатить в говно и затем закрыть - это база, так уже двадцать лет делают
Аноним 07/05/24 Втр 23:09:50 #25 №8787894 
1000031823.mp4
Он был прав.
Аноним 07/05/24 Втр 23:13:35 #26 №8787903 
>>8787894
Когда он уже пс5 из другой квартиры заберёт то?
Аноним 07/05/24 Втр 23:24:03 #27 №8787929 
hossein-diba-14.jpg
Блядь, темные времена настали.
Скоро и того что ЩАС уже не будет.
Вы осознаете нахуй? ИГР НЕТ БУДЕТ ВООБЩЕ ЕБТА. Будет дрочильня для 8-13леток с розовыми пони и донатами и все.

ВЫ ПОНИМАЕТЕ НАХУЙ? ГОДНОТЫ НЕ БУДЕТ, ДАЖЕ СРАНЫЙ СТАРФИЛД ПОКАЖЕТСЯ АЛМАЗОМ ЧЕРЕЗ ПАРУ ЛЕТ, ПОТОМУ ЧТО ДАЖЕ И ТАКОГО БЛИЗКО НЕ БУДЕТ. А ВИНЫ ИЗ ПРОШЛОГО ПОКАЖУТСЯ КАКИМИ ТО НЕРЕАЛЬНЫМ БОЖЕСТВОМ, СОЗДАННЫМ НЕ ЭТОЙ РАССОЙ.

Все епта, приехали нахуй. Скоро все будут умолять даже 100бкаксов платить, лишь бы ХОТЬ что то вышло, уже про вин молчу.

Все студии закроют нахуй, и че делать будем? Всем пизда. Оставят 2 студии которые Пони делает и Хуёни и все.

Ну как, довыебывались? А вас предупреждали.
Аноним 07/05/24 Втр 23:48:28 #28 №8787996 
>>8787894
Ебать база
Аноним 07/05/24 Втр 23:49:24 #29 №8788000 
>>8787834
Прей купил.
Хайфай раш мне не разрешили покупать.
Аноним 07/05/24 Втр 23:51:56 #30 №8788007 
>>8787929
>темные времена настали.
че несешь хуйня
индуситрия очищается от говноделов повесточных, всех этих розоволосовых пидарасов выгоняют на мороз за неокупаемостью из говноигр
Аноним 07/05/24 Втр 23:54:36 #31 №8788015 
mp4.mp4
>>8787929
>СРАНЫЙ СТАРФИЛД ПОКАЖЕТСЯ АЛМАЗОМ ЧЕРЕЗ ПАРУ ЛЕТ
Это и так будет. Щас там крупный патч с транспортом выйдет и пиздец. Весь /v будет засран переобуваниями.
Аноним 07/05/24 Втр 23:56:22 #32 №8788018 
>>8787894
>в это время, когда все летит в пизду цените каждое
Это в целом к жизни применимо. Не откладывайте на потом и цените всеми фибрами души время, пока родители живы, крыша над головой, ты не в окопе, в холодильнике есть еда.
Аноним 07/05/24 Втр 23:56:54 #33 №8788021 
>>8787751
Кому вам, даун? Дяди-боссы всё порешали, что им выгоднее скинчуки лутать в Тес Онлайн и в рот они чих-пыхали и игроков и разрабов.
Аноним 07/05/24 Втр 23:58:58 #34 №8788028 
>>8787734
> Вампиров 2 делает Китайская Комната, и ты долбоеб если после этого можешь их ждать.
Ты долбоеб ебаный? Создателии машины для свиней и естер по твоему справятся хуже чем обоссатая скончавшаяся нахуй ааа индустрия?
Аноним 08/05/24 Срд 00:07:34 #35 №8788049 
>>8787740
Пчел, верх маркетинга продать игру под совусом "недлявсех, очень тонко, не все поймут", посмотри на контрол, алан воук, их быдло обожает.
Аноним 08/05/24 Срд 01:29:12 #36 №8788174 
>>8787751
>Я не понимаю нахуй вам топить студию, вы же понимаете что от их ухода новых не появится?
Ты из тех шизов которые искренне верят что студии состоят из некоего святого духа, который формируется по воле Божье в игры, а не из людей, каждый из которых занимается своим делом?
Аноним 08/05/24 Срд 01:38:05 #37 №8788178 
>>8787751
Дизоноред делает arkane lyon, а не ту что закрыли
Аноним 08/05/24 Срд 01:45:56 #38 №8788184 
Послековидный откат, то ли ещё будет. Это коснется всех, так или иначе, просто ещё до ковида начался кризис в сфере развлечений, особенно цифровых, собственно в ковид вроде бы как бы все заморозилось, местами пошел рост, но по факту кризис только усугубился, начинается период экономии.
Для индустрии - это обычное дело, примерно как лесные пожары, не все переживут, зато появятся новые со смелыми решениями
Аноним 08/05/24 Срд 02:19:17 #39 №8788209 
745764568457457.mp4
>>8788015
УХ ЩАС КАК ВЫПУСТИМ МАФЫНЫ В 2024 (и то не факт) ГОДУ! ВСЕ ХЕЙТЕРЫ ПОЖАЛЕЮТ ЧТО ПИСАЛИ ГАДОСТИ ВСЕ ЭТИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ!
Лол
Аноним 08/05/24 Срд 02:46:15 #40 №8788231 
>>8787639 (OP)
Потому что выгодней торговать акциями, чем играми.

Просто вдумайтесь - достаточно просто анонсировать игру и не выпускать ее, подняв цену акциям, потом отменить проект, немного подешевев, сделать еще бумажных анонсов и торговать, торговать, торговать то повышающимися, то снижающимися в цене акциями. Это открытое мошенничество, за которое ебать надо, однако, считается, что ничего в этом такого нет - всего лишь пирамида капитализация растет. Давно нужен был бы закон, что между анонсом и релизом должно быть не больше года, чтобы нельзя было так долго наматывать залупу.
Аноним 08/05/24 Срд 02:57:19 #41 №8788236 
>>8788049
> Пчел, верх маркетинга продать игру под совусом "недлявсех, очень тонко, не все поймут", посмотри на контрол, алан воук, их быдло обожает.
Так они тоже хуево продаются, лол.
Аноним 08/05/24 Срд 03:05:24 #42 №8788247 
>>8788049
>>8788236
Elden Ring.
Аноним 08/05/24 Срд 03:07:43 #43 №8788249 
>>8788231
>Давно нужен был бы закон, что между анонсом и релизом должно быть не больше года
Большие компании будут загонять разрабов как лошадей и платить меньше, а индюки полетят под шконку. Найс, полностью поддерживаю ёбку скота.
Аноним 08/05/24 Срд 03:08:35 #44 №8788250 
>>8788247
Жорж Мартын.
Аноним 08/05/24 Срд 03:09:32 #45 №8788252 
>>8788247
Демон Соулс была не для всех, а Елдак это продукт для максимально широкой целевой аудитории
Аноним 08/05/24 Срд 03:13:22 #46 №8788260 
>>8787639 (OP)
Бля прей был охуенным
Аноним 08/05/24 Срд 03:22:03 #47 №8788272 
>>8788249
>Большие компании будут загонять разрабов как лошадей
Бля, бедняги теперь полчаса в день работать будут, вместо обычных 20 минут.
Аноним 08/05/24 Срд 03:22:27 #48 №8788273 
>>8787894
Эти ваши сингловые проекты лютое говно, незачем ценить говно, только потому что оно сингловое, а не мультиплеерное.
Аноним 08/05/24 Срд 03:23:43 #49 №8788275 
юбисофт.mp4
>>8787639 (OP)
Это не я заставлял разрабов делать микротранзакционную хуйню в сингл играх в погоне за прибылями, это не я заставлял их пушить повестку, не платить работягам и наебывать людей постановочными роликами геймплея.
За последние 5-6 лет вышло с десяток хороших игр, за которые не западло заплатить, разрабы которых заслужили бабло хорошей историей, оптимизоном и геймплеем.
В основном выходит конвейерный юбикал или сонивинчики с видом от третьего лица где ты решаешь проблемы геев или ниггеров. Я не знаю, почему индустрия ААА высеров еще держится, видимо Блекок/дяди в костюмах, что все это пушат хорошо платят.

Конкретно эти Аркейн (это не те, что пилили Дизонор) последним запилили ниггерскую хуйню про отстрел зомби с кучей багов, нулем оптимизации и контента. В любом случае, говноделам поделом.
Аноним 08/05/24 Срд 03:37:08 #50 №8788282 
mememachine.mp4
Why Redfall is ABSOLUTE FIRE 🔥🔥.mp4
>>8787639 (OP)
Это не просто разработчики, это творцы.
Аноним 08/05/24 Срд 03:47:06 #51 №8788287 
>>8788282
Несмотря на то, что меня печалит закрытие студии ответственной за лучший иммерсив сим в истории, все равно я охуеваю с Redfall.
Ну то есть сами помните, как разработчики оправдывались, что они делали игру много лет, ничего не получалось и они мечтали чтобы Microsoft пришла и закрыла проект. Ну вот вы делаете проект, он у вас получается неинтересным, но доделывать нужно, если он у вас не получается - значит где-то геймдизайнер что-то не смог придумать и реализовать. Однако, у нас же тут буквально отсутствие хоть какого-то старания, даже не чувствуется, что была, хотя бы, попытка. Ии не работает, оптимизация каловая, куча багов. То есть эти ноющие анальники реально нихуя не сделали, ведь если бы они работали над игрой она вышла бы просто скучной и удручающей, а вышла она даже технически несовершенной, что показывает как анальники просто прожирали бюджеты, стоя у кофемашины и обсуждая инициативы самоходного деда по выдаче детей-сирот в семьям гомосексуалистов.
Аноним 08/05/24 Срд 04:32:50 #52 №8788305 
>>8788252
Но игроки-то уверены, что они играют в игру не для всех.
Аноним 08/05/24 Срд 04:52:19 #53 №8788310 
Мне больше жалко Танго. Охуенные ивел визины 1-2 и охуенный Хай Фай раш. ЗА что суки, за что????????????????????????????????????????????????????????

За что блять вы так.
Аноним 08/05/24 Срд 04:54:52 #54 №8788311 
>>8788000
Покупал
1) Прей на стим деке
2) Хай фай раш на стим деке
3) Evil Within 1-2 на пс4.
4) Дисонорды 1 спирачен, Дисонорд 2 на распрлдаже для пс4 куплен.

Как мог помогал бестолочам, но Фил в Жопу Спенсер уебал с колена.
Аноним 08/05/24 Срд 04:56:10 #55 №8788312 
>>8788310
Ну ты понимаешь
Это не коловдутие и даже не вов
Не приносит +300% прибыли, значит надо закрывать.
Аноним 08/05/24 Срд 04:59:34 #56 №8788314 
>>8788310
>Охуенные ивел визины 1-2

Хуйня это

>Хай Фай раш

И это хуйня

>За что блять вы так.

А ты за что мясо живых существ жрешь? Вот и думай бля
Аноним 08/05/24 Срд 05:09:37 #57 №8788322 
16925854242640.png
>>8788311
>покупать игры
Нахуя, а главное зачем?
Аноним 08/05/24 Срд 05:23:16 #58 №8788323 
>>8787639 (OP)
Т. е. третьего эвил визина не будет?
Аноним 08/05/24 Срд 05:33:29 #59 №8788326 
>>8787894
недооцененный гений
Аноним 08/05/24 Срд 05:40:43 #60 №8788328 
>>8788305
Кто уверен-то? Начиная с дс3 уже нету того налета элитарности в душах. Это на секиру надрачивали все ОЛОЛ ХАРДКОРРРЪ
Аноним 08/05/24 Срд 05:46:25 #61 №8788330 
>>8787894
ММММ ДАВАЙТЕ ДАВИТЬСЯ ГОВНОМ ПОТОМУ ЧТО ТАМ ФОРТНАЙТЫ... ММММ ОМНОНОМНОМ.
Аноним 08/05/24 Срд 05:49:15 #62 №8788334 
>>8787894
>можем потерять
Так потеряли уже давно, еще до того как Фортнайт стал популярен и пошел бум на мультиплеер.
Аноним 08/05/24 Срд 05:59:54 #63 №8788338 
>>8788028
студия высрала мод на халфлайф, продолжение мода на халфлайф на нормальном движке и скучную говнину про прятки от свинолюдов, при этом в каждом продукте ты просто ходишь и читаешь записки всю игру. почему у них вдруг должен получиться ааа иммерсив сим? у них снова получится кал
Аноним 08/05/24 Срд 06:20:27 #64 №8788347 
>>8788338
>ааа иммерсив сим
>издатель парадокс
А чем интересно ааа имерсив сим отличается от просто имерсив сима? Вентиляция побогаче? Первый код 1337?
Аноним 08/05/24 Срд 06:57:50 #65 №8788369 
>>8788007
>пидарасов выгоняют на мороз за неокупаемостью из говноигр
Ебать ты тупой. Всем абсолютно похуй на эту окупаемость.
Аноним 08/05/24 Срд 07:04:15 #66 №8788373 
>>8788369
Конечно похуй, деньги лишние просто были, поэтому инвестировали в говноделов.
Аноним 08/05/24 Срд 07:12:01 #67 №8788376 
>>8787639 (OP)
Танго жалко, остальные делали говно. Ну собственно они наверное ожидали подлянку от микрософт, они все студии убивают.
Аноним 08/05/24 Срд 07:12:49 #68 №8788377 
>>8787639 (OP)
Когда плохо работаешь - тебя увольняют. Это именно так и работает. Последняя достойная игра от них вышла 7 лет назад. Получается последующие 7 лет они просто прожирали бюджет. От убыточного бизнеса любой бизнесмен будет избавляться, если он конечно не идейный какой-то. С другой стороны непонятно, что там до сих пор делает пидор Спенсер, который репутацию игрового подразделения Майкрософт уже ниже плинтуса опустил.
Аноним 08/05/24 Срд 07:21:10 #69 №8788378 
>>8788377
>непонятно, что там до сих пор делает пидор Спенсер
Ебет.
Аноним 08/05/24 Срд 09:32:50 #70 №8788489 
>>8788015
Нихуя себе, технологии маца эффект 2007 года.
Аноним 08/05/24 Срд 09:35:24 #71 №8788494 
>>8788275
БАЗА
Аноним 08/05/24 Срд 09:46:22 #72 №8788507 
>>8787894
Да я был бы и высококачественному мультиплееру рад. Без читеров, без контентной нищеты, без васянщины. Но имеем, что имеем.
Аноним 08/05/24 Срд 09:50:33 #73 №8788517 
>>8787760
На каком языке кукарекает этот школьник?
Аноним 08/05/24 Срд 09:50:42 #74 №8788519 
1715117582113081.png
ID software следующие в списке чистки майкрасофт
Пиздец
Аноним 08/05/24 Срд 09:52:26 #75 №8788520 
>>8788519
Крайне маловероятно. Последние думы были мегауспешны, а кроме id, их никто нормально не сделоет
Аноним 08/05/24 Срд 09:53:49 #76 №8788523 
>>8788520
Говномидас Майкрасофт чел
Аноним 08/05/24 Срд 09:56:58 #77 №8788526 
17110642144380.jpg
ЗАКРЫВАЙ
ЗАКРЫВАЙ
МЫ Ж МИЛЛИОНЕРЫ
ЕЩЕ КУПИМ
Аноним 08/05/24 Срд 09:57:48 #78 №8788529 
>>8788519
id Software хорошо себя чувствует, обе их последних игры выстрели, получив хорошие продажи и отзывы. Плюс они на подмоге вечно кому-то с боевкой помогают. Ну и Фил Спенсер говорил, что они найдут применение движку id tech. Хотя насчет последнего я уже не слишком уверен - за столько лет на нем только machine games делает нового Индиану Джонса, хотя, по хорошему, давно пора на него все внутренние студии пересадить, дабы не отчислять сторонним разрабам движков бабки. А тут у них как поперли игры на анриле обосранном, поголовно неоптимизированные, что вообще ноль надежды на это.

Мое мнение - следующими на закрытие являются Machine Games.
Аноним 08/05/24 Срд 09:58:15 #79 №8788530 
>>8788519
АХАХА
СУКА Я ЗНАЛ
Аноним 08/05/24 Срд 10:00:01 #80 №8788531 
>>8788529
Индиана в конце года должен выйти
Ну завтра точно будет  Аноним 08/05/24 Срд 10:02:20 #81 №8788534 
images (3).jpeg
Несколько журналистов и инсайдеров заявили, что Perfect Dark по-прежнему в «плохом состоянии»

На фоне новости о закрытии сразу нескольких студий Xbox, в сети вспомнили о других проблемах компании — в частности, о трудностях с разработкой Perfect Dark от The Initiative.

Журналист Джефф Грабб во время подкаста Giant Bomb заявил, что игра всё ещё в «плохом состоянии», и с момента анонса разработка едва продвинулась с места.

По словам Грабба, сейчас в The Initiative даже не уверены, будет ли игра от первого лица или от третьего.

Инсайдер Shinobi602 заявил, что эта информация совпадает с тем, что он слышал. Журналист VG247 Алекс Дональдсон добавил, что слышал «безумные истории» о разработке Perfect Dark, и пока он не опубликовал материал о них лишь из уважения к людям, которые работают над проектом.

Блогер Лиам Робертсон заявил, что разработка Perfect Dark станет отличным поводом для документального фильма, так как это «большой, затянувшийся беспорядок».

Новостей о Perfect Dark не было уже давно. Игру анонсировали в конце 2020 года, и с тех пор The Initiative показала лишь два концепт-арта. Позже к разработке присоединилась Crystal Dynamics, но это не ускорило процесс.
Аноним 08/05/24 Срд 10:02:23 #82 №8788535 
Ну а хули, 4 года назад беседку купили, где результаты? Пора на мороз. С близзами будет так же.
Аноним 08/05/24 Срд 10:05:04 #83 №8788538 
КАК ЖЕ ХОРОШО
Аноним 08/05/24 Срд 10:09:50 #84 №8788545 
>>8788534
>сейчас в The Initiative даже не уверены, будет ли игра от первого лица или от третьего.
Ор
Аноним 08/05/24 Срд 10:14:50 #85 №8788553 
>>8788178
Ты про копродвуху
Первую, единственную хорошую игру в серии, делали 2 офиса во главе с Колантонио, который в Остин перебрался
Аноним 08/05/24 Срд 10:50:50 #86 №8788605 
>>8787796
>Геймдев перерождается, высокобюджетный корпоративный кал подыхает
Bruh
Паучков, ГОВно и прочую хуйню для сои никто закрывать не собирается, а смерть аркейнов в мурике свидетельствует как раз о победе корпоговна
Аноним 08/05/24 Срд 10:57:33 #87 №8788614 
>>8787639 (OP)
Реально думать что во всех этих студиях есть кто-то кроме небинарных поездов-табуретов, которые умеют пользоваться эксель.
Каждый раз как в первый.
Аноним 08/05/24 Срд 10:59:34 #88 №8788618 
>>8788545
>>8788534
Пиздец, игру, которая всегда была от первого лица, не знают какой делать в очередной раз.
Аноним 08/05/24 Срд 11:06:18 #89 №8788635 
>>8787639 (OP)
Да потому что этот форс иммерсив симов зашел слишком далеко. Хуевые игры продают под видом какого то элитарного жанра не для всех. И клюют на это только эстетствующие педрилы, которые любое говно с ярлыком элитарности проглотят через силу. Обычного игрока не наебешь, обычному игроку нужно хорошую игру, а не игру в каком то особом, элитарном и на самом деле просто не существующем жанре.
Особенно это стало понятно после релиза третьей балды, когда Свен Винке в совсем "нишевом жанре" не для всех, с таким колличеством иммерсив элементов, сколько в самих иммерсив симах и не было никогда, сделал просто классную игру, которая всем зашла. И оказалось, что дело то все это время было не в жанре, и не в том, что игроки к такому просто не готовы. А как раз наоборот в том, что раньше все эти партийки были говном ебаным, в которое скучно играть, а их проблемы никто годами не решал, потому что дрочили на святую формулу идеального элитарного жанра и боялись ее трогать.
Аноним 08/05/24 Срд 11:23:32 #90 №8788680 
>>8787751
>Я не понимаю нахуй вам топить студию, вы же понимаете что от их ухода новых не появится?
Чем хуже - тем лучше. Единственная опция которая меня удовлетворит - полная смерть Майкрософт.
Аноним 08/05/24 Срд 11:28:10 #91 №8788686 
>>8787639 (OP)
>разрушить единственную студию, которая делает
говно она делает
че там за 12 лет от них вышло?
игра про ниггера
игра про ниггера
игра про ниггера
а нормальные игры будут?
Аноним 08/05/24 Срд 11:28:37 #92 №8788688 
>>8788680
базейшая
Аноним 08/05/24 Срд 11:31:47 #93 №8788693 
>>8788338
>ты просто ходишь и читаешь записки всю игру
Ну это уже половина имсимного геймплея. Другое дело, что в CR от оригинального состава никого не осталось.
Аноним 08/05/24 Срд 11:32:36 #94 №8788697 
>>8787639 (OP)
В случае с Аркейн Остин, я не понимаю запоздалого бомбежа геймеров. Мелкомягкие же по сути просто закопали труп. После редфэйла любому с айсикью выше 80 должно было стать ясно, что в студии остались только некомпетентные олигофрены набранные по квотам, проекты которых уровнем выше голлума уже не будут.
Аноним 08/05/24 Срд 11:34:36 #95 №8788699 
>>8788635
Что же свин такого гениального изменил с швятой формуле партиек, что всем стало интересно?
Аноним 08/05/24 Срд 11:39:02 #96 №8788708 
>>8788310
>охуенный Хай Фай раш
У меня такое ощущение, будто майки в него принципиально денег не вкладывали, как в разработку, так и в маркетинг.
А потом начали картинно удивляться - а как так получилось? Почему игра не популярна.
Аноним 08/05/24 Срд 11:40:18 #97 №8788710 
>>8788378
>Ебет.
Наделлу?
Аноним 08/05/24 Срд 11:43:12 #98 №8788713 
>>8788699
🐻👉👌🥴
Аноним 08/05/24 Срд 11:57:56 #99 №8788730 
image.png
>>8787639 (OP)
Братан, аркейн после первой части опущенного подряд выпускает флопнувшиеся высеры, которые в целом являются хуёвыми рескинами опущенного, только ещё с всратым артдизайном и левелдизайном, потому что беседка захотела сэкономить и вместо Антонова за геймдизайн отвечает хуй пойми кто, а вместо пикрила - его хуёвый польский подражатель. В итоге опущенный 2 это какой-то высер на анриле с сюжетом уровня жирушьих фанфиков, дурацкими дизайнами уровня фанартов и странными решениями по части геймплея
Аноним 08/05/24 Срд 11:59:43 #100 №8788737 
>>8788635
Какие же зумеры дегенераты, пиздец просто. Ты вообще в курсе почему игра называется бг 3? Пртийные рпг мейнстрим с 90-х, бОльшая часть игр биотварей это нетленки Mass Effect и Dragon Age это буквально самые популярные айпи в жанре.
Всё, что сделал свен, это закидал деньгами формулу Dragon Age Origins.
Аноним 08/05/24 Срд 12:00:15 #101 №8788740 
>>8787639 (OP)
Ну закрыли же парашу, никакой трагедии словно ничего и не произошло же. Ноунейм хуету которую всё ровно никто и не заметил что она была. Из всего это только хай фай раш 3,5 инвалидам разве что зашла. А остальное вообще ноунейм параша никто в это не играл даже
Аноним 08/05/24 Срд 12:03:18 #102 №8788750 
>>8788699
Да ничего. Как было скрепленное изолентой месиво из механик, так и осталось. Ни кривой сложности, ни баланса, ни фундамента качественного.
Аноним 08/05/24 Срд 12:05:49 #103 №8788756 
image.png
image.png
>>8788730
Буквально лучшие уровни в игровой индустрии, которые уже вошли в зал славы, на которых учатся все левелдизайнеры, и о которых будут с ностальгией вспоминать ещё 100 лет
Аноним 08/05/24 Срд 12:06:22 #104 №8788759 
>>8788699
графона навалил и распиарил
вот и вся формула успеха этого говна
Аноним 08/05/24 Срд 12:07:11 #105 №8788761 
>>8788756
Дженерик залупа
Аноним 08/05/24 Срд 12:11:37 #106 №8788773 
>>8788756
Бро, мне тоже нравятся эти уровни, но для индустрии это overthinking. ХЛ2 хороша была именно тем, что сделала интересной игру для быдла конченого и упростила изначально комплексный подход к шутерной механике, заданной хексенами и думами.
В том то и дело, что люди поиграют один раз, разрабы напишут в резюме, как они неебаться в восторге от них, охуеют и пойдут дальше месить нарисованных человечков вантапом в голову.
Аноним 08/05/24 Срд 12:15:04 #107 №8788783 
>>8788750
Назови РПГ лучше бочек 3.
Аноним 08/05/24 Срд 12:15:27 #108 №8788785 
>>8788783
Скайрим
Аноним 08/05/24 Срд 12:17:10 #109 №8788790 
>>8788785
Там нет отыгрыша, сюжет и диалоги каловые.
Аноним 08/05/24 Срд 12:18:33 #110 №8788792 
>>8788529
>давно пора на него все внутренние студии пересадить
Это говно движок, чел.
То, что он имеет великолепную производительность, не значит ничего. А вот то, что он сложный, работает на вулкане и для работы на нём нужны свои специалисты, которых нужно растить внутри студии или обучать с нуля, говорит о высоких накладных расходах при использовании этого движка.
Именно поэтому за последние 4 года на этом движке единственная игра вышла. И готовится ещё одна, которая будет последней, после чего движок спишут в утиль, а студию расформируют, т.к. специалисты по этому движку нахуй не всрались нигде и никому.
А все остальные будут лепить на унреале, в котором разбирается любой индус за миску кари.
Аноним 08/05/24 Срд 12:20:42 #111 №8788795 
>>8788790
все равно лучше бочек с калом 3
Аноним 08/05/24 Срд 12:21:54 #112 №8788796 
>>8788730
>В итоге опущенный 2 это какой-то высер на анриле
Он на форке движка дума - Void Engine, хуесосина тупорылая. А сам игра намного более комплексная и интересна, чем всратая первая часть
Аноним 08/05/24 Срд 12:22:55 #113 №8788800 
>>8787756
А ведь первую и вторую Готику можно назвать иммерсивными симами.
Аноним 08/05/24 Срд 12:29:30 #114 №8788809 
>>8788783
РПГ не назову. А вот десятки игр с РПГ-элементами - вполне. Это же позор - как будто гонка отсосала у опенворлда, или лучшая стрельба реализована в не-шутере.
Аноним 08/05/24 Срд 12:30:18 #115 №8788813 
>>8787929
>ИГР НЕТ БУДЕТ ВООБЩЕ ЕБТА
Старьё, эмуляторы, индюшатина, азиатчина, проекты средней руки.

>ГОДНОТЫ НЕ БУДЕТ
>прикрыли повесточный говняк
Кушай сам.
Аноним 08/05/24 Срд 12:36:50 #116 №8788822 
>>8788699
Оказуалил, сделав игру более доступной для простого Васян работа грузчик.
Аноним 08/05/24 Срд 12:38:22 #117 №8788825 
>>8788800
О, Луцай в треде
Аноним 08/05/24 Срд 12:39:54 #118 №8788831 
>>8788737
>формулу Dragon Age Origins.
Которая в свою очередь типа такой НВН 3, каким он должен быть, только в обосанной вселенной, а формула нвн это кастрированный бг1-2.
Аноним 08/05/24 Срд 12:45:36 #119 №8788838 
>>8788699
Катсценки. Но по сути просто повторил успех DA.
Аноним 08/05/24 Срд 12:51:32 #120 №8788846 
>>8788838
Всегда было загадкой, почему дебилам говорящие головы типа с киношной постановой нравятся прям так дохуя больше православного диалогового окна с той же головой в чате. С точки зрения кинца выглядит примерно одинаково всрато, озвучка что ли решает, дебилы читать не умеют или че.. Т.е. если бы свин не потратил 500 мультов зелени на стремные еблеты крупным планом, а запилил чатик как было первых частях, то провалилось бы нахуй?
Аноним 08/05/24 Срд 12:55:04 #121 №8788848 
>>8788846
50/50. Вон бесезда уже тыщу лет делает наезд на ебало собеседника в диалогах, казалось бы, однако в старфилд одним из самых популярных модов был мод на удаления этого говна.
Аноним 08/05/24 Срд 12:56:20 #122 №8788851 
>>8788846
>>8788848
Диалог восьмеркой > ебало крупным планом > ебаное ничего а.к.а чатик
Аноним 08/05/24 Срд 12:56:25 #123 №8788852 
Ну так прей они уже сделали и не было никаких даже намёков на новый имсис.
Аноним 08/05/24 Срд 12:58:34 #124 №8788857 
>>8788846
Ну не провалилось, но был бы успех уровень второго доса или немногим лучше.
Аноним 08/05/24 Срд 13:00:10 #125 №8788861 
>>8788851
>Диалог восьмеркой
Знаменитое колесо да/нет/сарказм, когда непонятно че ты скажешь?
Аноним 08/05/24 Срд 13:09:59 #126 №8788872 
>>8788756
>Буквально лучшие уровни в игровой индустрии,
>ннуу карчи тут ёпт жмёшь рычаг и стена двигается
>а тут короче ещё кнопка и стена двигается
Ебать геймдизайн, лол. Пойди в индику поиграй, тебе понравится.
>о которых будут с ностальгией вспоминать ещё 100 лет
Порриджанин, игра максимально вторична, и механики уровней не новы, ну а про сам высер кроме полутора всратых жирух-недофемок шликающих на чужого никто и не помнит.
Аноним 08/05/24 Срд 13:13:51 #127 №8788880 
>>8788825
На тот момент можно так назвать. Да и РПГ элементы в Готике рудиментарны.
Аноним 08/05/24 Срд 13:19:54 #128 №8788889 
Да лучше бы беспезду закрыли, заебали делать пустые высеры с каличной закликивающей боевкой и пустейшим опенворлдом с пещерами-бубликами.
Аноним 08/05/24 Срд 13:24:58 #129 №8788900 
1585655788798.webm
>>8788635
>Хуевые игры продают под видом какого то элитарного жанра не для всех.
Аноним 08/05/24 Срд 13:28:19 #130 №8788909 
>>8788900
>элитарный жанр не для всех
>десятки миллионов продаж на релиз
Аноним 08/05/24 Срд 13:29:14 #131 №8788912 
>>8787639 (OP)
ААААААААААААА, ААААААААА, АААААА, АААА, ААА индустрия в принципе должна перестать существовать, это пережиток прошлого, их можно сравнить с совками, которые навсегда застряли в прошлом веке и барахтаются из последних сил в этом дерьме

Индустрии нужна свежая кровь: небольшие АА студии, которые состоят из молодых энтузиастов
Аноним 08/05/24 Срд 13:35:53 #132 №8788919 
>>8788846
У многих проблемы с концентрацией и абстрактным мышлением.
Аноним 08/05/24 Срд 13:41:39 #133 №8788937 
>>8787639 (OP)
2К24
@
БЫДЛО ВСЕ ЕЩЕ ДРОЧИТ НА НАЗВАНИЯ СТУДИЙ
@
НЕ ПОНИМАЯ ЧТО ЗА ИГРОЙ ОБЫЧНО СТОИТ НЕ КОМПАНИЯ А НЕСКОЛЬКО ОТДЕЛЬНО ВЗЯТЫХ ЛЮДЕЙ

Кому не похуй на закрытие контор? Прей это проект святого Авеллония. Так же как и Нью Вегас, Протокол и прочие винчики, которых Обсидиан больше не выдаст, так как все старички оттуда съебали. Ваще поебать.
Аноним 08/05/24 Срд 13:48:02 #134 №8788945 
image.png
>>8788520
>дум
>кроме id, их никто нормально не сделоет
Утенок, а теперь поиграй в борду на эндгейме и охуей. Я не понимаю, как можно нахваливать дум за какой-то там мясной шутан, если весь его геймплей это 3х секундные добивания с уебищными оружием без нормального импакта.
Борда 3 на эндгейме - вершина всех мясных шутанов. Плюс огромный мир, разнообразие врагов, смехуечки, билды и 4 класса на выбор.
Аноним 08/05/24 Срд 13:52:01 #135 №8788949 
>>8788861
Я про постановку кадра в диалогах, продолжая мысль того анона >>8788838
Постановка кадра в диалогах в Бочках > в беседкоговне > в старом говне где нихуя не происходит только текст в окошке
Аноним 08/05/24 Срд 13:59:10 #136 №8788960 
>>8788945
>борду
Чудовищно всратый визуал на целшейдинге. Этого мне хватило на 5 минут, после чего удалил это дерьмо и дальше первой части не играл.
Аноним 08/05/24 Срд 14:04:01 #137 №8788968 
>>8788949
Я и говорю с точки зрения кинца выглядит предельно всрато и кринжово эти потуги в постанову, еще и за лярды бюджетов с дегенератскими текстами, но дебилам нравится. В очередной раз убеждаюсь, что все что нужно для игор было изобретено еще в 90х и до сих пор лучше не придумали, а окно с текстом лучшая диалоговая система.
Аноним 08/05/24 Срд 14:04:59 #138 №8788969 
>>8788945
>с уебищными оружием без нормального импакта
Я конечно хз, но в борде с уровнями мобов и полосками хп дохуя импакт от пушек? Губки для дамага с вылетающими цифрами.
Аноним 08/05/24 Срд 14:06:37 #139 №8788975 
image.png
А помните был такой широкий Фил, который вот-вот должен был начать ебать. Где он кстати?
Аноним 08/05/24 Срд 14:09:19 #140 №8788978 
>>8788975
Перетрахивает беседку
Аноним 08/05/24 Срд 14:10:11 #141 №8788981 
Надо снова начать делать игры короткими. 30 часов максимум.
Аноним 08/05/24 Срд 14:10:58 #142 №8788982 
15183565885340.png
>>8787639 (OP)
>Hi-Fi Rush

Кал

>Prey

Трижды переваренный кал

>Redfall

Четырежды перевареный кал с мочой


Всем похуй на какой-то мусор, беседка буквально срезала кожуру лишнюю, а ты ноешь. У тебя Prey как-то со святым Нью-Вегасом чтоли связан, оттого бомбление? Всё охуенно, все эти студии были бесполезным дерьмом на который всем похуй уже лет пять и, может, одна из причин хули беседка обонкротилась т.к. взяла этих говноделов под крыло.
Аноним 08/05/24 Срд 14:12:47 #143 №8788984 
202401032202431.jpg
202401040335171.jpg
202401240524341.jpg
202401131012041.jpg
>>8788960
>первой части
Так это кал из жопы, который был просто пробой пера. Двушка их вершина с контентом на пару сотен часов, но стрельба там слишком медленная по нынешним меркам. Так что если и знакомиться с серией, то начиная именно с трешки.
Если не нравятся черные линиии на объектах, то их через инишник можно убрать.
>>8788969
Губки были в двушке. Так что я на макс.сложности не играл никогда, несмотря на 500 наигранных часов. В трешке все может ваншотаться с 1-3 пуль в зависимости от билда. Я вообще играл там с подпивасным билдом на рикошет где все попадающие в голову противнику пули летят рикошетом в других ударяя критом. Это был такой-то подпивасный кайф.
Аноним 08/05/24 Срд 14:17:32 #144 №8788989 
image
>>8788984
>ваншотаться с 1-3 пуль
>ваншотаться
>с 1-3 пуль
Аноним 08/05/24 Срд 14:24:14 #145 №8788996 
202401301942551.jpg
202401200022291.jpg
202401022106001.jpg
202401192141271.jpg
>>8788989
Тихо!
Аноним 08/05/24 Срд 14:26:26 #146 №8789002 
>>8788984
>в зависимости от билда
В этом проблема как по мне. До того момента как ты этот билд соберешь, игра заебет вусмерть, а геймплей будет представлять из себя те самые губки, т.к. ни нормального оружия ни достаточного количества очков в древе у тебя еще нет.
Аноним 08/05/24 Срд 14:33:44 #147 №8789015 
Когда закроют ебучую беспезду, а ебучего лохматого карлика выпнут нахуй на мороз?
Аноним 08/05/24 Срд 14:45:46 #148 №8789033 
>>8789002
В трешке легендарки нихуя уже не редкость, как в двушке. Очень много мини-боссов, причем довольно слабых и они на каждом углу. За несколько перезаходов выбиваешь с него легу и забываешь о необходимости менять эквип на ближайшие уровней 10-20.
А если захочется побилдодрочить на эндгейме, так там за 3 выполенных дейлика можно открыть артефакт на плюс 1000% к дропу лег с боссов, лол.
Трешка очень подпивасная, анон. Это теперь очень динамичный мясной шутан где ты зажимаешь кнопку и бежишь вперед смотрят как десятки врагов перед тобой уничтожаются за долю секунды.
Аноним 08/05/24 Срд 14:46:09 #149 №8789035 
>>8788792
Маловероятно, столько лет тянут и все норм. Как раз им и нужна оптимизация, чтобы портировать игры куда угодно, включая тот же Свитч. Анрил - да, на нем каждый школьник блюпринты лепил, но качество таких кадров соответствующее и приводит к тому, что игры на анриле поголовно каловые.
Аноним 08/05/24 Срд 15:01:49 #150 №8789073 
>>8788699
Бюджета навалил. Графон, мокап, озвучка. Ну и + те самые бочки, то есть интерактивность.
Аноним 08/05/24 Срд 15:04:13 #151 №8789085 
>>8788872
>механики уровней не новы
Ну давай покажи мне еще игру, вышедшею до попущенца 2 где одной кнопкой из любого места можно было телепортироваться в другую версию уровня (и это ещё без ссд)
Ну или уровень который ПОЛНОСТЬЮ перестраивается в реальном времени в зависимости от твоих действий.
Я жду.
Аноним 08/05/24 Срд 15:05:17 #152 №8789091 
>>8788730
Вторая часть говно по сюжету, куда слабее по арт-дирекшону и полный проеб по атмосфере. Геймплей в целом эволюционировал.
>>8788756
Уровень кубик-рубика заебись, а вот с прыжками во времени тошнилово какое-то, хотя технически телепорты из локации в локацию впечатляли, и это без всяких эс эс ди, которыми консольки пиарили.
Аноним 08/05/24 Срд 15:12:14 #153 №8789109 
>>8789091
> Геймплей в целом эволюционировал.
Куда он у тебя эволюционировал? У Эмили +- те же способности, только вместо условного ветра у неё дебильные тентакли. Вторая часть тупой рескин с хуёвым дирекшеном и не менее тупым левелдизайном, особенно в карнаке.
>>8789085
>Ну или уровень который ПОЛНОСТЬЮ перестраивается
>ну короче тут картонные стены сдвигаются и пол меняется
Ебать восторженный дебик, лол.
Аноним 08/05/24 Срд 15:15:35 #154 №8789121 
image
>>8789085
>игру, вышедшею до попущенца 2 где одной кнопкой из любого места можно было телепортироваться в другую версию уровня (и это ещё без ссд)
Аноним 08/05/24 Срд 15:15:42 #155 №8789122 
>>8788945
>Борда 3 на эндгейме - вершина всех мясных шутанов
Ну современные думы никто не называет эталоном мяса.
Проблема борды в том что уровень принятия решений ограничивается выбором пушки с цифрами побольше. Ну и за укрытием посидеть, подождать регенерации щита.
Мне кажется даже самая примитивная арена в этёрнале по количеству обдуманных выборов сложнее чем вся борда
Аноним 08/05/24 Срд 15:21:29 #156 №8789136 
>>8789109
> ну короче тут картонные стены сдвигаются и пол меняется
Так можно описать любую механику из любой игры.
Аноним 08/05/24 Срд 15:22:15 #157 №8789139 
>>8789121
С натяжкой, но ок
Аноним 08/05/24 Срд 15:31:40 #158 №8789161 
>>8787639 (OP)
Какая разница что там со студией?
Игру делают конкретные люди. Что с людьми? Может их просто в другие отделы перевели и они над чем-то работают, а вы рыдаете над поломанной магазинной вывеской?
Аноним 08/05/24 Срд 15:35:48 #159 №8789173 
>>8789161
Делают Рашимилы и прочие индейцы, очевидно же.
Аноним 08/05/24 Срд 15:37:49 #160 №8789176 
Дорогой ебаный гад Фил Спенсер, закрой пожалуйста беседку нахуй, они запороли две зомечательные франшизы, спасибо, срать на тебя говна.
Аноним 08/05/24 Срд 15:41:59 #161 №8789181 
Люди-хуюди, вот обдристианы всю свою историю делают сомнительные сиквелы к не своим франшизам, начиная ещё с фоллыча 2, например, потом котор 2 кальный, всратейший невервинтер 2, калыч нью кекас, ну и так далее. Даже когда дауничи из тройки влились в обсидиан ситуация не особо изменилась, стали делать ориджинал высеры, но и только.
Аноним 08/05/24 Срд 15:54:05 #162 №8789202 
>>8787811
>А финансировать их кто будет?
Блэккок за всё заплатит!
Аноним 08/05/24 Срд 15:54:55 #163 №8789204 
>>8788699
>Что же свин такого гениального изменил с швятой формуле партиек, что всем стало интересно?
Да все очень просто. Там упор на геймплей, а не на стены текста. БГ3 очень интерактивна, буквально каждый диалог в игре вместо стен текста с экспозицией предлагает тебе отыграть скиллчеки. Окружение интерактивное, предметы можно двигать, можно разливать всякое по полу, можно сбивать люстры, из предметов можно собирать горки и залезать по ним, банально прыжок есть и карта трехмерная, можно пропасти перепрыгивать, на крыши домов залезать. Всякие умения типа телепорта или превращения в какое нибудь мелкое животное помогают тебе пролезать сквозь решетки или залезать в норы какие нибудь. Ну и т.д. и т.п.
>>8788737
А ты сам то играл во все это хрючево? После БГ3 все эти игры играются как книжцо/кинцо. Прибитое к полу окружение, да и персонажи от него оторваться тоже не в состоянии,
и бесконечная нудная говорильня с душнейшими диалогами. Эти игры как раз таки пример того, что жанр очень долгое время копал вообще не в ту сторону, а потом пришел Свен Винке и нашел то направление, какое нужно.
Аноним 08/05/24 Срд 15:59:38 #164 №8789221 
>>8789204
СКАСТОВАЛ НА ВРАГОВ ТУМАН
@
ВСЁ ЧТО ВНУТРИ ОБЛАКА НЕ ВИДИТ ВСЁ ЧТО С НАРУЖИ А СНАРУЖИ ТО ЧТО ВНУТРИ
@
ПРИ ЭТОМ ВИДНО ВРАГОВ СТОЯЩИХ ПО ТУ СТОРОНУ ОБЛАКА
@
РАЗМЕРЫ ОБЛАКА ТАКИЕ ЧТО ИЗ НЕГО МОЖНО ВЫЙТИ ОДНИМ ХОДОМ
@
А ПОТОМ АТАКОВАТЬ ВЕДЬ ОЧКОВ ДЕЙСТВИЯ БОЛЬШЕ НЕТ А ВМЕСТО НИХ ОСНОВНОЕ И ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЯ
Аноним 08/05/24 Срд 16:12:05 #165 №8789234 
>>8789204
>Там упор на геймплей
Чет проиграл, 90% времени в этой хуйне занимают ожидание хода противника, тыкание кубами в ебло, обшаривание бесполезного мусора по карте и его бесконечная сортировка в инвентаре, такой то гейплей на кончиках лол. Когда в оригиналах у тебя чуть ли не данжон кровлер в риалтайме с толпами врагов и мясной зачисткой, но ты же не играл, откуда знать, ведь там качественно написанные простыни без кринжовой постановы и ебли медведей, и интерактива бочек нет да.
sage[mailto:sage] Аноним 08/05/24 Срд 16:28:28 #166 №8789266 
>>8789204
Б А З А
Аноним 08/05/24 Срд 16:28:53 #167 №8789267 
>>8788945
Щас бы думать что кто-то в копротреху будет играть с лгбт персонажами каждую минуту. Двуха борда это база для своего времени, но дальнешая серия идет нахуй.
Аноним 08/05/24 Срд 16:31:09 #168 №8789270 
>>8788534
> с момента анонса разработка едва продвинулась с места.
> пока он не опубликовал материал о них лишь из уважения к людям, которые работают над проектом.
А за что он их уважает если за 4 года с анонса сделано целое нихуя?
Аноним 08/05/24 Срд 16:31:24 #169 №8789272 
>>8788535
Старфилд только вышел...
Аноним 08/05/24 Срд 16:33:26 #170 №8789277 
>>8788848
> Вон бесезда уже тыщу лет делает наезд на ебало собеседника в диалогах
Ещё в скайриме и ф4 (13 лет назад тоесть) отказались от этой хуйни, а в калфилде высрались.
Аноним 08/05/24 Срд 16:35:56 #171 №8789278 
>>8788737
>бОльшая часть игр биотварей это нетленки Mass Effect и Dragon Age это буквально самые популярные айпи в жанре.
Ну ладно котор 3, но что насчет невервинтера 3, это же буквально смерть биоваре, настолько бездарной и всратой РПГ серии поди что не было, особенно плох ориджин с его сюжетом в стиле аниме, после очевидного провала инквизиции биоваре фактически стали рабами корпораций и на этом их история закончилась.
Аноним 08/05/24 Срд 16:36:48 #172 №8789279 
>>8789204
> жанр очень долгое время копал вообще не в ту сторону, а потом пришел Свен Винке и нашел то направление, какое нужно.
Дегенеративной залупы где сюжет писал имбецил, 80% механик не работает либо работает неправильно, маги просто в принципе нахуй ненужны и все вопросы решаются кликом атаки за воина-паладина?
Аноним 08/05/24 Срд 16:43:16 #173 №8789286 
>>8788231
Законы лобировать надо, это тебе не пыпа царь в соло принимающий решения.
Аноним 08/05/24 Срд 16:44:01 #174 №8789288 
>>8789279
>маги просто в принципе нахуй ненужны и все вопросы решаются кликом атаки за воина-паладина?
Проблемы пидёрки и ленивых мастерков.
Аноним 08/05/24 Срд 16:44:36 #175 №8789290 
16792415720970.webm
>>8787639 (OP)
За плохую работу начнут увольнять и разгонять криворуких обезьян? Вот это да, забытые технологии древних.
Аноним 08/05/24 Срд 16:52:32 #176 №8789307 
>>8787929
>АЖЕ СРАНЫЙ СТАРФИЛД ПОКАЖЕТСЯ АЛМАЗОМ ЧЕРЕЗ ПАРУ ЛЕТ

Пашол нахуй.
Аноним 08/05/24 Срд 17:00:37 #177 №8789318 
карма, ибо нехуй было забивать на TEW3
Аноним 08/05/24 Срд 17:03:44 #178 №8789321 
>>8787929
Ты хоть посмотри что в мире происходит, у 20-40 летних в США и Европе уже 2/3 заработка уходит на ренту и коммуналку, многие даже $500 баксов скопить за месяц не в состоянии. Им просто некогда играть в сложный ААА продукт, только залипнуть в дрочилью на пару часов после смены. You will eat mobile gacha, and you will be happy.
Аноним 08/05/24 Срд 17:21:55 #179 №8789342 
>>8789288
А че поделать если "игра" сделана по копропятерке и мастером был свыня тупорылый?
Аноним 08/05/24 Срд 17:22:17 #180 №8789343 
ваномас лахтабот.mp4
>>8789321
Аноним 08/05/24 Срд 17:28:18 #181 №8789353 
>>8787639 (OP)
>Prey (лучшей игры в жанре за последние лет 10)
А что в ней лучшего? Выглядит весьма скучно. Ещё и враги какие-то унылые черные силуэты.
Аноним 08/05/24 Срд 18:01:07 #182 №8789418 
image
>>8789342
Там есть редактор уровней?
Аноним 08/05/24 Срд 18:01:33 #183 №8789419 
>>8788975
Так он и ебёт, но есть нюанс
Аноним 08/05/24 Срд 18:07:50 #184 №8789433 
image.png
>>8789085
>игру, вышедшею до попущенца 2 где одной кнопкой из любого места можно было телепортироваться в другую версию уровня
>уровня
Как насчёт всех уровней (которые интерконнектнуты) в 99 году и даже на псоне?
Аноним 08/05/24 Срд 18:15:12 #185 №8789446 
>>8788708
А зачем вкладываться в наполнитель геймпасса?
Ты смешной какой-то.
Аноним 08/05/24 Срд 18:29:05 #186 №8789465 
>>8789085
"телепорт в другую версию уровня"
1998, cъебался нахуй
наверняка еще и ранние примеры есть

>>8789433
кста какая версия сул ривера самая нормиальная
Аноним 08/05/24 Срд 18:39:26 #187 №8789491 
>>8788937
>это проект святого Авеллония. Так же как и Нью Вегас
Он буквально там говно-длс делал, а за нью вегасом стоит Джон Сойер
Аноним 08/05/24 Срд 18:42:27 #188 №8789500 
rxYatHbbHzU.jpg
>>8787929
Ну если вместо текущих ААА игр будет 2д индюшатина с интересными механиками и графикой из 95х-00, которую делают аутисты, то я не против. Да и доселе вышедших игр столько, что за всю жизнь не переиграешь
Аноним 08/05/24 Срд 19:12:28 #189 №8789570 
>>8789465
В дримкастовой графно чуть похайпольнее ванили и 60 фпс, но текстурки хуже. Текстурки можно бустануть ии-апскейл текстурпак модом, совместимым с Флайкастом, гуглится. Вроде он норм.

В пекапорте просто ванильное графно с псоне (без дрожания и всратого текстурирования наклонных полигонов, разумеется) и тот же силки смуф 30 фпс. Нужно много обмазываний фиксами и НИДАЙБОХ герцовка аудивоустройства выше 48к.
Из модов тоже есть васянский текстурпак, не знаю как он вообще.
Аноним 08/05/24 Срд 19:40:12 #190 №8789615 
>>8788000
По скидочке спустя три года? Кому всрались твои грОши?
Аноним 08/05/24 Срд 19:43:09 #191 №8789620 
1715186622277.png
>>8787639 (OP)
Прекрасно. Гемдев должен быть уничтожен, чтобы возродиться.
Аноним 08/05/24 Срд 20:30:54 #192 №8789683 
>>8789418
Нет и изначально говорили что не будет потому что идите нахуй, по итогу вроде что-то сделают потом
Аноним 08/05/24 Срд 20:54:31 #193 №8789714 
>>8789204
>А ты сам то играл во все это хрючево? После БГ3 все эти игры играются как книжцо/кинцо.
Эх, вот бы разрабы могли копировать игры из будущего. Правильно понял суть претензии?
Аноним 08/05/24 Срд 20:55:03 #194 №8789716 
>>8788287
А не похуй ли работяге? Ты пинаещь хуи и получаешь деньги, игра проваливается, студию закрывают, тебя переводят в другую компанию, возможно да же в другой офис не нужно будет ехать. Ну и судя по слитой инфе, на игру было похуй абсолютно всем.
Аноним 08/05/24 Срд 23:09:28 #195 №8789939 
1715199004346.jpg
>>8787929
Будем играть в старое. Будем заново открывать классеку.
Хоровод Дугина, цикличность, это то что близко русскому человеку.
Аноним 08/05/24 Срд 23:10:28 #196 №8789942 
>>8789343
Эльфобот, спок.
Аноним 08/05/24 Срд 23:27:29 #197 №8789958 
>>8788287
редфалл придумали какие-то жирные бляди розововолосые, неудивительно что эта хуйня провалилась
Аноним 08/05/24 Срд 23:28:17 #198 №8789961 
>>8789714
Я понимаю, что зумерам кажется, будто хороший геймдизайн и интерактивность изобрели только в 2023 году. Но это произошло еще где то в 80е.
Аноним 08/05/24 Срд 23:30:03 #199 №8789964 
>>8789204
>После БГ3
ОТКРЫЛ БОЧКУ
@
ПОДОБРАЛ ТУХЛОЕ ЯЙЦО
@
ВПЕРЕДИ ЕЩЕ 12999 ТАКИХ ЖЕ БОЧЕК
Аноним 08/05/24 Срд 23:56:06 #200 №8790002 
>>8788773
Маня, расскажи плиз, какие СЛОЖНЫЕ шутерные механики были в ебучем думе.
Аноним 08/05/24 Срд 23:56:44 #201 №8790005 
>>8789961
> 80е
а что тогда было? пиксельхант с миллионом действий которые ничего не делают и напиханы по принципу "шоб було"?
>>8789002
да какие дбилды, походу это школьник который врубил читы и ходит все выносит с одного клика каким-нибудь базуко-пулеметом. иначе не могу объяснить щенячий восторг от этой зумерской гриндопараши.
Аноним 08/05/24 Срд 23:57:41 #202 №8790007 
>>8788800
Иммерсив передвижения между тремя ХАБАМИ? Или иммерсив ковки ста мечей?
Аноним 09/05/24 Чтв 00:01:48 #203 №8790014 
>>8790002
прыжок
Аноним 09/05/24 Чтв 00:09:04 #204 №8790025 
image.png
Опять ебка, да что ж такое.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:10:16 #205 №8790029 
>>8788861
Ебать ты тупой.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:18:53 #206 №8790036 
>>8788981
Ты же такую игру не купишь а спиратишь.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:23:58 #207 №8790039 
>>8790036
Не спирачу, куплю в геймпассе за 10 рублей .
sage[mailto:sage] Аноним 09/05/24 Чтв 00:26:28 #208 №8790042 
Вот бы еще беседку закрыли нахуй, чтоб у тесоговноедов бомбануло.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:27:06 #209 №8790044 
>>8790025
Мало ли чего они хотели, не факт что аркейн лион согласились бы дать остину делать дизоноред, именно французы держатель серии дизоноред
Аноним 09/05/24 Чтв 00:32:17 #210 №8790047 
Тааак похуй. Разнились тут, блядь. Нытики.
Нахуй бездельников кормить, если они нихуя не делают?

Вы скажете, но это же знаменитые студии...
А я отвечу, что это хуйня. Не название студии делает ее крутой, а люди.

Когда-то в девяностых-нулевых запоем играл в игры Близзард. Тогда они были крутые. Сейчас, это соевое синеволосое говно.
И если объявят о закрытии Близзард, я только обрадуюсь, потому что хватит позорить доброе имя той, старой компании.

Все перечисленное на закрытие нихуя не делали и настоящих творцов там уже не было.
Танго хуянго, Миками там нет. Нахой оно тогда нужно?
Мне очень нравиться Ивел Визин, прямо пиздец как нравится, потому что считаю ее поллжительной эволюцией четвертого резика.
Очень ждал вторую часть, а потом третью.
Но главного вдохновителя и выдумщика нет в студии, значит ничего они толково сделать уже не смогут на тему ИвелВизина.
Пускай закрывают. Не велика потеря. Миками в другой студии сделает что-то новое.

Остальные вообще хуй проссыш чем занимались. Какой-то хифи Раш, который вообще никто не видел, даже не стримил эту хуйню.
Сейчас их раскидают по рабочим проектам.

Там Тоддлер заказывал две игры по Фолачу. Вот туда этих бездельников и засунут.

Потом ещё спасибо скажете мудрому Филимону за перестановки.

Узко мыслите, нихуя думать не умеете.
Если говно назвать шоколадом, оно не перестанет быть говном.

/тред закрыт
Аноним 09/05/24 Чтв 00:32:49 #211 №8790048 
>>8789961
Ну тоесть ларианы тупо скопировали дао а на остаток купили взрывающихся бочек - те же архетипы, те же конфликты и повороты сюжета, те же выборы и романсы, но с интерактивностью уровня отравить котелок, чтобы убить тройку и так нулёвых бомжей.
Алсо моя тян как раз в бг3 играла как в симулятор свиданий. Потому что этот кал несбалансированный легко ломается на тактике.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:38:09 #212 №8790054 
>>8790047
Это очевидно, им надо говнопас наполнять ХАЙПОВЫМИ играми, все это говностудии что закрывают выпускают не хайповые нишевые игры, а им нужно вкладываться во всякие фоллауты и ускорять выход хайповых проектов, а не клепать миллионы никому не нужного кала и плодить дармоедов которые просто ни за что получают ЗП (на выходе получается редфол), а если продолжать кормить разрабов всяких хайфай рашев, то говнопас никто не купит ибо массовой аудитории эта хуйня нахуй не нужна
Аноним 09/05/24 Чтв 00:43:53 #213 №8790056 
>>8790005
Справедливости ради, есть игры которые лучше играются с читами, влагалла и прочие одиссеи например потому что без читов игра как раз в гриндопарашу превращается
Аноним 09/05/24 Чтв 00:45:05 #214 №8790058 
>>8787929
Сегодня темнейший подписал указ о регулировании игр. Никаких военных игр без руззких победителей.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:58:20 #215 №8790067 
>>8788785
Пиздец ты идиот, если считаешь говно тодда хорошей игрой и рпг
Аноним 09/05/24 Чтв 01:00:31 #216 №8790070 
>>8790067
а что не так?
Аноним 09/05/24 Чтв 01:02:21 #217 №8790071 
>>8790070
после старфилда школота все игры тодда ретроспективно записала в говно, нанюхавших пуков каких-то стримеров

только один хуй у них наиграно в игры тодда в разы больше, чем в бг3. бг3 они скорей всего даже не прошли, ведь как известно в хорошие игры не играют, их хвалят
Аноним 09/05/24 Чтв 01:03:28 #218 №8790072 
>>8790071
>нанюхавшись
Аноним 09/05/24 Чтв 01:24:49 #219 №8790092 
>>8787639 (OP)
>Как разрушить единственную студию
>Prey (лучшей игры в жанре за последние лет 10)
отношение закрытой копростудии к игре 7(семи) летней давности какое?
sage[mailto:sage] Аноним 09/05/24 Чтв 02:45:29 #220 №8790142 
>>8790071
и тут ты такой с пруфами
Какие же долбоебы работают в корпорациях Аноним 09/05/24 Чтв 02:50:36 #221 №8790144 
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер поделился подробностями о ситуации в Microsoft на фоне того, как компания закрыла четыре студии, включая Arkane Austin и Tango Gameworks.

Microsoft планирует провести ещё больше сокращений, даже после закрытия студий. Реструктуризация проходит в рамках широкомасштабной инициативы компании по сокращению расходов, которую по-прежнему не завершили.

В начале мая руководители Xbox предложили некоторым продюсерам, тестировщикам и другим сотрудникам ZeniMax написать заявление об увольнении по собственному желанию.

Сотрудников студий Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games и Roundhouse Games шокировало неожиданное закрытие, отметил Шрайер. Они даже не предполагали, что это произойдёт и спокойно занимались своими следующими проектами.

В Tango Gameworks питчили сиквел Hi-Fi RUSH, а в Arkane Austin планировали вернуться к своим корням и создать одиночный immersive sim, например, следующую игру в серии Dishonored. Об этом сообщили источники Шрайера, знакомые с ситуацией. Они попросили сохранить их анонимность.

Закрытие Arkane Austin не связано с неудачными результатами кооперативного вампирского шутера Redfall, заверил Бути.

В Arkane Austin и Tango Gameworks хотели нанять больше сотрудников для работы над своими следующими проектами. Это и стало основной причиной закрытия студий, поскольку в Microsoft, наоборот, хотели сосредоточиться на меньшем количестве игр. Глава ZeniMax Джилл Брафф во время собрания заявила, что поддерживать девять студий по всему миру очень трудно, имея при этом небольшую центральную команду, у которой постепенно растёт количество задач и обязанностей.

Почти одновременно с Bloomberg другими подробностями о ситуации в Microsoft поделились в издании The Verge. По его данным, в компании пока не решили, нужно ли выпускать новые части Call of Duty в Game Pass в день релиза.
Аноним 09/05/24 Чтв 02:53:52 #222 №8790146 
>>8790144
Начинает казаться что Майкрософт и правда как эмбрейсер хотели накупить хуйни и потом кому то продастся но чёт не выгорело. Иначе нахуя ещё было покупать постоянно когда у них игры объявленные 6 лет назад ещё даже разрабатывать не начали.
Вот это винчик кста Аноним 09/05/24 Чтв 02:56:39 #223 №8790148 
17040455768330.jpg
Кен Левин, создатель BioShock, BioShock Infinite и грядущей Judas, дал понять, что хочет нанять разработчиков, которые недавно потеряли работу в Arkane Austin

В недавней серии сообщений на X (или в Twitter) Левин прямо заявил, что хочет нанять бывших разработчиков Arkane для работы над Judas в своей студии Ghost Story Games. Левин призвал тех, кто обладает определенным "набором талантов", связаться с ним напрямую, если они заинтересованы в такой возможности. В другом месте он сказал, что Dishonored и Prey - две его любимые франшизы. Он особо отметил Prey: Mooncrash как, возможно, лучшее DLC, в которое он когда-либо играл.

Arkane Studios - создатель двух моих любимых игровых франшиз всех времен, Prey и Dishonored. Мне грустно и досадно видеть, как закрывается студия в Остине, но там есть преданная группа разработчиков, которые стремятся сохранить факел этого жанра живым и ярким.
Аноним 09/05/24 Чтв 04:55:03 #224 №8790188 
>>8790148
Кажется, Левин хочет аккумулировать вокруг себя кучу говна.
Аноним 09/05/24 Чтв 04:57:16 #225 №8790189 
>>8790188
чем больше рядом народа, тем проще себе в карман положить лишнее баблишко
Аноним 09/05/24 Чтв 07:33:31 #226 №8790257 
>>8788889
>беспезду закрыли
Тодд сейчас поганяет своих рабов, чтобы его не выгнали.
Аноним 09/05/24 Чтв 07:35:32 #227 №8790258 
>>8790007
Погружение. Ты этот мир погружаешься. Не знаю как сейчас, но на момент выхода это было охренеть как охрененно.
Аноним 09/05/24 Чтв 07:54:15 #228 №8790265 
image.png
>>8787639 (OP)
>Hi-Fi Rush

Видел мельком на релизе, как вообще игра?

>Redfall

Первый раз слышу, решил посмотреть, что за игра, увидел обложку и, пожалуй, этого хватит. Тут уже даже с постера понятно, что это безыдейная повесточная унылая хуета, которая провалилась
Аноним 09/05/24 Чтв 08:09:43 #229 №8790269 
>>8790258
так и любая хорошая игра погружает. то же говорили про шенму в свое время, "почти симулятор жизни".
Аноним 09/05/24 Чтв 08:12:16 #230 №8790271 
>>8790265
>Видел мельком на релизе, как вообще игра?
Недослэшер с элементами ритм игры и смехуёчками.
Аноним 09/05/24 Чтв 08:16:24 #231 №8790279 
>>8790271
Ну то есть очередной винчик тысячелетия, про который все забыли через неделю, как я и думал
Аноним 09/05/24 Чтв 08:23:56 #232 №8790281 
>>8790144
>>8790148
Левин такой:
Ебать в Майкрософт лохи работают. Можно просто ничего не делать и платят зарплату
@
Так, надо нанять ещё знакомых долбаебов, пацанам тоже бабки нужны
@
Закрыли студию? Уволили персонал? А нас то за що?
Аноним 09/05/24 Чтв 08:52:58 #233 №8790300 
17047873635099.jpg
Фил "мы не вмешиваемся в разработки своих внутренних студий" Спенсер
Аноним 09/05/24 Чтв 08:57:35 #234 №8790305 
>>8790058
Похуй. Из РФ весь мир не состоит
Аноним 09/05/24 Чтв 09:17:19 #235 №8790312 
Эксперты из 5 "А", пояснитского: эти студии же могут не расходясь с рабочих мест просто открыть новую студию и начинать работать над новой игрой? Ну, в теории, без учёта что денях нет, но вы держитесь. Обдристаны самые прошаренные в этом плане - есть заказы - делают нью вегасы для дяди, нет заказов - высирают каловый скам под балдурс гейт.
Аноним 09/05/24 Чтв 09:18:35 #236 №8790313 
>>8790312
Могут и так даже делают иногда
Аноним 09/05/24 Чтв 09:20:26 #237 №8790314 
>>8790312
>есть заказы - делают нью вегасы для дяди
Заказов на провалившуюся полтора десятилетия назад парашу про робото-ковбоев и римлян с пушками больше нет.
Аноним 09/05/24 Чтв 09:23:45 #238 №8790317 
>>8787639 (OP)
Померанцева обмусоливает темку:
https://youtu.be/IfVvY9KA8Gc?si=ouzzyMsyZXkYfYpN
Аноним 09/05/24 Чтв 09:35:26 #239 №8790324 
GNFUJg3WsAAqZb.jpg
Следующие на закрытие ninja theory, гении майкрософтовские конечно отжигают, а самый дебильный их мув конечно купить активижн-близзард.
Аноним 09/05/24 Чтв 09:38:07 #240 №8790325 
>>8790324
>самый дебильный их мув конечно купить активижн-близзард
Они купили создателей кенди краш, а близзард досталась в довесок. Близзобляди полетят в мусорку и останутся настоящие игроделы из Кинг, которые миллиард в год приносят материнской компании.
Аноним 09/05/24 Чтв 09:39:06 #241 №8790328 
>>8790314
Аутитс Ворлдс вышла и заработала денег. Выходит, заказы есть
Аноним 09/05/24 Чтв 09:41:28 #242 №8790330 
>>8790325
>создатели кенди краш
>настоящие игроделы

вшепот
Аноним 09/05/24 Чтв 09:45:33 #243 №8790333 
>>8790317
ИИ это что конкретно, хули все об этом говорят, но что под этим понимается. "Все разрабатывают ИИ". Ну и я помню очки дополненной реальности, которые майки презентовали, где в майнкрафт можно было играть на столе, лол. А в итоге что? Спустя 5 лет их выпустила Апл, а Майки сосут хуй.
Аноним 09/05/24 Чтв 09:46:29 #244 №8790334 
В The Verge сообщили, что глава игровых студий Xbox Мэтт Бути провёл собрание для сотрудников спустя сутки после анонса закрытия четырёх команд: Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games и Roundhouse Games. Согласно очевидцам, Бути отметил, что Xbox нужны «менее масштабные игры, которые принесут награды и престиж».
Многих сотрудников такая цель удивила, так как Microsoft только что закрыла Tango Gameworks, сделавшую как раз такой тайтл — Hi-Fi RUSH.
Аноним 09/05/24 Чтв 09:48:33 #245 №8790337 
>>8787639 (OP)
ПРАКТИЧЕСКИ КАЖДЫЙ ИММЕРСИВ СИМ ПРОВАЛИВАЕТСЯ, А СТУДИЯ ЕГО ДЕЛАЮЩАЯ ЗАКРЫВАЕТСЯ
@
ВИНОВАТЫ КОНЕЧНО ЖЕ МАРКЕТОЛОГИ, КОТОРЫЕ НЕ СМОГЛИ ПРЕПОДНЕСТИ В ЧЕМ МЯКОТКА АУДИТОРИИ
@
А НЕ ТОТ ФАКТ, ЧТО ВЕСЬ ЖАНР ЭТО ПРОСТО УНЫЛОЕ ДЕРЬМО В ДУШНЫХ КОРИДОРЧИКАХ С ЧТЕНИЕМ ЗАПИСОЧЕК И "Я МОГУ НАЖАТЬ КНОПОЧКУ СМЫВА В ТУАЛЕТЕ ОООООО"
Аноним 09/05/24 Чтв 09:50:54 #246 №8790341 
>>8790337
Ну а то даёт деньхи на разралботку, маркетолухи. разрабам ВООБЩЕ ПОХУЮ чё делать. делали Ивил Визин, делали второй, делали третий - приходит дядя и говорит - делайте не третий, а хуету про токиу от первого лица с ёкаями. ОКЕЙ, ШЭФ, отвечают разрабы. Так это работает ВСЕГДА, когда контора под дядей. Так тчо к разрабам говна НУЛЬ претензий.
Аноним 09/05/24 Чтв 09:52:08 #247 №8790344 
>>8788310
> ЗА что суки
За то, что вышло между визинами и хай фай рашем, сожравшая бюджет и с треском провалившаяся.
Аноним 09/05/24 Чтв 09:54:43 #248 №8790347 
>>8788635
Тред трещит под свалившегося на него фундаментом твоей базы.
Аноним 09/05/24 Чтв 10:02:39 #249 №8790356 
>>8788310
> Охуенные ивел визины 1-2
Нет. Первый - кривой кал, второй не продался нихуя, хотя как игра гораздо лучше.

> охуенный Хай Фай раш
Охуенный, только про него никто не знал и он не продался. А главе студии было на это настолько похуй, что он даже не почесался прийти к Филе и сказать: "бро, у нас нет рекламы. Мы провалимся в продажах, давай чё-нить делать, я не хочу на мороз!".

Поделом, кароч.
Аноним 09/05/24 Чтв 10:05:22 #250 №8790364 
>>8790324
Ты так и не понял что там распилы миллиардами уже исчисляются.
Аноним 09/05/24 Чтв 10:10:03 #251 №8790369 
>>8790328
Аутер ворлдс как раз самая успешная игра обсидиан
Аноним 09/05/24 Чтв 10:14:42 #252 №8790378 
>>8790328
Аутер ворлдс начала разрабатываться после того как обсидианов с потрохами и inXile купили майрософт и дали денек на уртер ворлдс
Аноним 09/05/24 Чтв 10:28:22 #253 №8790398 
Блядь, если зелёные ебланы вложили бы 10% бюджета на покупку студий в разработку игр, то можно было бы сделать 10 блокбастеров с огромным бюджетом. Уже пару лет назад было понятно, что широкий пидор делает что-то не так. В чем проблема блядь не покупать студию, а заказать у неё игру?
Аноним 09/05/24 Чтв 10:32:04 #254 №8790408 
>>8790398
Ты хуйню несешь, бюджеты не сделают крутые игры, игры делают люди, и чтоб сделать крутую игру нужно много качественных специалистов, а не крашенных непонятно кого натятых по квоте, а где брать этих специалистов это вопрос, все топ спецы съебуют в всякие онлайновые и мобильные игры, ибо там им платят дохуище.

Тот же хай фай раш не была инди игрой, это вполне себе бюджетная игра, у неё бюджет 25 лямов, такой как у dishonored например.
Аноним 09/05/24 Чтв 10:33:30 #255 №8790412 
>>8790378
Ебать орнул с долбоёба с фантазиями, аутер ворлдс издавалось privat division и они же финансировали игру, сама же игра на момент покупки студии уже была почти готова.
Аноним 09/05/24 Чтв 10:36:36 #256 №8790418 
>>8790398
>Если к беременной подключить еще восемь женщин, то рожать будут за месяц
)
Аноним 09/05/24 Чтв 10:39:07 #257 №8790423 
>>8790412
Разработка началась в 2017, в 2018 их купили майки и большую часть разработки они были под майками. И запомни, издатель это не всегда инвестор оплачивающий разработку, это зачастую просто наёмная компания что занимается продажей и рекламой игры.
Аноним 09/05/24 Чтв 10:40:07 #258 №8790424 
>>8790312
Как ты откроешь, если ты буквально на цепи Майкрософт.
Увольняйся и открывай, только ты нахуй никому не нужен будешь с протянутой рукой на кикстартере.
А разработчики привыкли сладко спать и вкусно кушать. Им от хозяина уходить нельзя.
Несколько лет кормили бездельников, пора почистить говно.
Аноним 09/05/24 Чтв 10:41:56 #259 №8790430 
>>8790324
> буквально переживает за барина и его холопов
Даже представить твой ебальник не могу
Аноним 09/05/24 Чтв 10:42:56 #260 №8790433 
хай фай раш делали аж 5 лет, больше чем фоллаут 4, гта 5 и скайрим, и бюджет там 25 лямов. И вот эти 5 лет разработки про эту хайфай раш забыли же в первый день релиза, а в реаьности о ней никто и не вспоминал, максимально нишевый никому не нужный проект
Аноним 09/05/24 Чтв 10:44:09 #261 №8790435 
>>8790408
так сони же заказала дезлуп и гостваир у той же беседки, не блокбастеры конечно, но вполне крепкие экзы в свое время.
Аноним 09/05/24 Чтв 10:49:32 #262 №8790443 
>>8790435
Разрабов дезлупа не трогали, а гостваир провал, как и остальные игры танго они все хуёво продавались и были не на слуху
Аноним 09/05/24 Чтв 11:10:06 #263 №8790501 
MV5BMGQ1ZGZmNTAtM2MyYi00NmZhLTkwYmYtNTNlZDRhMzU2ZTgwXkEyXkFqcGdeQW1yb3NzZXI@.V1.jpg
Это еще не конец: Джейсон Шрайер объяснил закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin, Microsoft продолжит сокращения
Аноним 09/05/24 Чтв 11:17:53 #264 №8790526 
>>8790501
очевидно после провала авоведа обсидианов расформируют и сделают из них отдельное подразделение беседки
Аноним 09/05/24 Чтв 11:28:48 #265 №8790550 
Вот бы филя лохматого карлика из беспезды выгнал нахуй на мороз.
Аноним 09/05/24 Чтв 11:30:50 #266 №8790554 
>>8790501
У Филимона теперь есть деньговыжималка в образе Калофдути, все дармоеды вылетят на мороз.
Аноним 09/05/24 Чтв 11:34:03 #267 №8790560 
>>8790554
Скорее ПедоФил со своими управленческими навыками даже каловдутие сделает убыточным.
Аноним 09/05/24 Чтв 11:42:24 #268 №8790570 
>>8790560
Идиоты, вы совсем не понимаете что происходит. Вы все еще мыслите категориями денег. Этим «людям» деньги не нужны. Деньги это симулякр и фантики. Их цель массовое одебилевание и с этой задачей они прекрасно справляются. Поэтому при катастрофической убыточности вся эта гидра прекрасно себе существует и будет существовать дальше.
Аноним 09/05/24 Чтв 11:45:44 #269 №8790572 
Фил просто оптимизирует студии чтобы отправить их делать более крупные айпи. Нахуя нужно пилить заведомо провальный диш если можно отправить делать имерсивные уровни в тес 6,нахуя делать хайфай раш 2 если можно отправить разрабов помогать с фолачем 5 и т.дб я думаю мб и фейб уже отменили и тоже разрабов отправят под беседку
Аноним 09/05/24 Чтв 11:46:09 #270 №8790573 
>>8790570
Привет, пятнадцатирублёвая хуета. Калымим в праздники?
Аноним 09/05/24 Чтв 11:49:53 #271 №8790576 
>>8790572
>Фил просто оптимизирует студии чтобы отправить их делать более крупные айпи.
10 лет уже прошло
Где это все
Аноним 09/05/24 Чтв 11:49:59 #272 №8790577 
>>8790573
Одебиленный загнанный в квартирный скотоблок - спокуха, закинься жучками и зачилься в фортнайте под репчик
Аноним 09/05/24 Чтв 11:50:48 #273 №8790578 
>>8790572
Только вот Фил отправил разрабов нахуй.
Аноним 09/05/24 Чтв 11:54:46 #274 №8790581 
>>8790554
К этой выжималке Бобби не прилагается который разрабов ебал чтобы ковалути каждый год выходило, с Филей будут новую часть пять лет делать.
Аноним 09/05/24 Чтв 11:57:47 #275 №8790584 
image
>>8790578
Аркейн остин находится в остине, там находится одна из студий беседки, делавшая фоллаут 76, вот к ним их и присоединят тех кто имеет скиллы, а не просто штаны просиживал.
Очевидно команде работавшей уже довольно много лет над 76 будет достаточно сил сделать новый спин офф по фоллауту, особенно если добавить новых людей
Аноним 09/05/24 Чтв 11:59:31 #276 №8790589 
>>8790330
Кто деньги зарабатывает - тот и настоящий игродел.
Аноним 09/05/24 Чтв 12:05:49 #277 №8790602 
6.jpg
Я тред быстренько пролистал и не увидел важную вещь. Сами студии это не главное, главное кто там работает. Взять пример лучший имеривсим, да и мою любимую игру Прей2017 года. Кто отвечал за нее? Правильно Авелон, авелона там уже давно нет, поди еще были такие же сотрудники как он, всех давно отменили. Эти студии просто пук, ярлычки
Аноним 09/05/24 Чтв 12:11:50 #278 №8790611 
>>8790602
>Кто отвечал за нее? Правильно Авелон
Не правильно. Рафаэль Колантонио, но он сам ушел давно уже, что бы делать ноунейм инди игры
Аноним 09/05/24 Чтв 12:13:54 #279 №8790614 
>>8790611
Авелон сценарист, поди еще отвечал за уровни. Какой-то Рафаэло съебался, ну и где я не прав что из студии съебали все. Это как взять крутую компанию которая занимаю пиаром, уволить от туда самых крутых челепиздриков и что останется? Просто бывшая крутая компания, которая нихуя не может
Аноним 09/05/24 Чтв 12:16:12 #280 №8790619 
image
>>8790614
И хули что он сценарист, это не первая часть прея и замысел сюжета придумал Колантонио и всем руководил, Авелон просто наёмная мартышка подневольная
Аноним 09/05/24 Чтв 12:17:19 #281 №8790624 
>>8790619
>не первая часть
И слава блять богу
Аноним 09/05/24 Чтв 12:19:26 #282 №8790629 
>>8790624
Я к тому что это не новая вселенная была, Авелона наняли как помощника чтобы дизайнить игру, концептуально еслиб Авелон не работал над преем в нём бы мало что поменялось, ибо игра это видение колантонио
Аноним 09/05/24 Чтв 12:20:45 #283 №8790633 
>>8790629
>Авелона наняли как помощника чтобы дизайнить игру,
Ну, и как он помог? Ахуительно, я ашалел какие игры могут быть. Думаешь помощники нихуя не делают?
Аноним 09/05/24 Чтв 12:22:10 #284 №8790636 
шиз.jpg
>>8790577
>Одебиленный загнанный в квартирный скотоблок - спокуха, закинься жучками и зачилься в фортнайте под репчик
Аноним 09/05/24 Чтв 12:22:24 #285 №8790637 
>>8790602
Вообще непонятно почему их после первого прея не прикрыли, там же один кал выходил
Аноним 09/05/24 Чтв 12:23:59 #286 №8790640 
>>8790633
У калантонио плохих игр и не было до прея
Аноним 09/05/24 Чтв 12:25:37 #287 №8790641 
>>8790637
У студии сделавшей прей ничего не выходило после прея кроме Редфола, который жуткий провал
Аноним 09/05/24 Чтв 12:29:01 #288 №8790645 
>>8790637
А прей 2006 года не аркейн остин же делали, а студия которая развалилась и выходцы основали Roundhouse Studio, которую майкрософт так же закрыли и перевели на работу в студию занимающеюся TESO и фол76.
Аноним 09/05/24 Чтв 13:41:13 #289 №8790721 
>>8788489
Тодд вернул тебе 2007, чем же ты недоволен собака?
Аноним 10/05/24 Птн 03:12:42 #290 №8791765 
>>8790356
Просто иди нахуй
Аноним 10/05/24 Птн 11:01:33 #291 №8792058 
Screenshot55.png
>>8787639 (OP)
У долбаеба Фильки дела идут настолько хуево что он начал СРАНКЦИИ ОТМЕНЯТЬ.
Аноним 10/05/24 Птн 11:27:40 #292 №8792108 
>>8788635
Вот начал вроде норм, но потом как насрал.
Аноним 10/05/24 Птн 12:12:32 #293 №8792174 
>>8792058
Если бы что-то отменяли, то все игры бы просто выскочили, а это из разряда забыли включить.
Аноним 10/05/24 Птн 12:28:42 #294 №8792193 
Делаем ставки, когда Филька уйдет на покой выращивать капусту, а на смену ему встанет Сарачка Бонд. В конце этого года или в начале следующего?
Аноним 10/05/24 Птн 13:44:00 #295 №8792282 
>>8792174
Сразу отменить сранкции Филька не может по политическим соображениям.
Сейчас он тупо мягко проверяет почву для этого и готовит общественное мнение.
А через несколько месяцев уже все игры назад вернет.
Аноним 10/05/24 Птн 18:07:00 #296 №8792686 
>>8788756
База. Когда играл реально прихуел.
Аноним 10/05/24 Птн 21:44:10 #297 №8792968 
>>8787639 (OP)
А толку в студиях? Может у них все разбежались кроме уборщиков.
Аноним 10/05/24 Птн 21:59:31 #298 №8792985 
>>8789085
>телепортироваться в другую версию уровня (и это ещё без ссд)
ctrl+c ctrlv+v
перемещаешь модельку уровня по вертикали вниз
при активации триггера перемещаешь игрока в другую модельку

примитивные гиммики. не делают, потому что это чисто специфичная идея под специальный сеттинг, а не потому что сложно.
Аноним 10/05/24 Птн 22:44:08 #299 №8793055 
>>8788756
Уровни интересно сделаны, но это чисто гиммики, как сказал анон выше. Правильный уровень в имсиме одновременно является лабиринтом, который интересно исследовать, и местом, логично вписанным в местный мир. В первом опущенном большинство уровней именно такие. А эти два воспринимаются именно как "вот мы тут придумали классную механику, поэтому захуярили вокруг неё целый уровень, потому что можем". Ну и сцена с собранием злодеев в конце второго особняка, это то место, когда окончательно понимаешь, что вместо средненького приключенческого романа, каким была первая игра, тебе подсунули дешевый комикс.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения