Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
354
>Бывший ветеран Bethesda Брюс Несмит защищает продолжающееся использование Bethesda Gamebryo (нын
— >Бывший ветеран Bethesda Брюс Несмит защищает продолжающееся использование Bethesda Gamebryo (ныне Creation Engine), указывая на огромные нарушения, которые могут быть вызваны переходом. >Несмит: «Что вы должны понимать, так это то, что если вам придется сменить движок, а я говорю это о любой игре где угодно, это потребует огромных усилий. Вы говорите о десятках людей, которые ничего не делали, кроме как заставить работать двигатель. ' >Вы говорите о том, чтобы поставить своих разработчиков в ситуацию, когда они не смогут играть в игру. Возможно, они даже не смогут работать над созданием игры в течение длительного времени, потому что движок еще не готов или не работает. ' >'Это огромная вещь. Мы столкнулись с этим в Fallout 76. Для мультиплеера пришлось кардинально изменить движок. Это чрезвычайно усложнило жизнь команде». >'Кроме того, Creation Engine настраивался так, чтобы служить целям Bethesda в течение стольких лет, даже десятилетий, что на данный момент, вероятно, разумнее продолжать с ним работать. Преимущества, которые вы получите от перехода на Unreal Engine, вероятно, не материализуются, пока не появятся две игры». > «Каждая игра Bethesda, когда-либо выпущенная, содержала значительные улучшения в движке создания. В него постоянно вносятся значительные улучшения. Есть целая команда, которая занимается только этим. Но ваше преимущество в том, что вы все равно можете запускать игру все время, потому что у вас есть существующий движок. Вам не нужно придумывать, как поставить эту новую вещь на место». >'Я бы встал на сторону сохранения Creation Engine, продолжайте над ним работать. Если вы видите что-то, что возможно только в Unreal, поместите это в Creation Engine. Это было бы место, где, если что-то противоречит всему, что вы говорите, давайте сделаем это. Давайте сделаем что угодно. Если Unreal делает это, а Creation — нет, и мы чувствуем, что нам нужно это сделать, сделайте это». https://www.pcgamer.com/games/rpg/skyrims-lead-designer-thinks-bethesda-should-stick-to-its-in-house-engine-the-benefits-that-you-get-from-switching-to-unreal-engine-are-probably-not-going-to-materialise-until-two-titles-down-the-road/ https://www.pressboxpr.co.uk/news/bruce-nesmith-exclusive-skyrims-design-lead-on-where-he-would-set-the-elder-scrolls-6-and-what-to-expect-from-the-future-of-fallout
Bethesda
/v/ - Video Games
2ch
11 февраля 9:37
Сохранен
206
Последний тодовысер не был хуже предыдущих, просто люди прозрели
— что их кормят говном под копирку с моровиндов. Соглы имеються?
Bethesda
Fallout
/v/ - Video Games
2ch
2 декабря 2025
Сохранен
299
Как разрушить единственную студию, которая делает AAA иммерсивсимы: > Никакого бюджета на маркети
— Как разрушить единственную студию, которая делает AAA иммерсивсимы: > Никакого бюджета на маркетинг Prey (лучшей игры в жанре за последние лет 10) > Заставить делать игросервис за копейки студию у которой нет опыта в жанре >??? >Profit
Bethesda
/v/ - Video Games
2ch
14 мая 2024
Сохранен
122
Почему во всей индустрий только у Bethesda репутация технический отсталых разрабов. Почему когда они
— Почему во всей индустрий только у Bethesda репутация технический отсталых разрабов. Почему когда они выпускают свою хуйню, то все говорят >>ну это же беседка, хотя бы не до конца обосрались или >>ну модами допилят, хуле ты хотел от их движка то Только у них в 23 году подзагрузки везде ( хотя настоящий космос может запилить и миддл в юнити на c# ), лицевая анимация на дне, отсталая
Bethesda
/v/ - Video Games
2ch
21 сентября 2023
Сохранен
35
Поясняю вам откуда в играх бепезды постоянные загрузки. Киберпанк 2077: бесшевный открытый мир без
— Поясняю вам откуда в играх бепезды постоянные загрузки. Киберпанк 2077: бесшевный открытый мир без подзагрузок весь лут в интерьерах не имеет коллизии физики, бутыкли и коробки которые имеют физику каждый раз спавнятся заново по прошествии времени на том же самом месте это пример оптимизации. Каллаут 4/Старкал: все интерьеры забиты тоннами мусора с которым можно взаимодействовать перемещать
Bethesda
/v/ - Video Games
2ch
15 сентября 2023
Сохранен
66
Есть ли разрабы хуже?
— Ни одной хорошей игры не выпустили, одно багованной говно для детсадовцев, по сути скатили весь гейминг в консольный оказуаленный кал, пока миядзаки всё на место не вернул
Bethesda
/v/ - Video Games
2ch
14 декабря 2022
Сохранен
17
Все таки это были и остаются самыми хайповыми играми среди игроманов как v и vg так и где угодно. Ст
— Все таки это были и остаются самыми хайповыми играми среди игроманов как v и vg так и где угодно. Станет ли Старфилд на один уровень с этими шедеврами?
Bethesda
/v/ - Video Games
2ch
19 октября 2022
Сохранен
128
Почему игры Тодда только деградируют? Дисскусия.
— Каждая следующая игра Тодда объективно является деградацией предыдущей, при этом не учитываются не исправляются откровенные ошибки предыдущей. В фалаче 4 даже баги из моровинда те-же самые,настолько все плохо. А рпг система к Фалауту 4 просто умерла. Как можно было было придти от Моровинда и Фалауту 76? (Всё что до Моровинда не учитываем, это доисторический кал в который никто не играл.)
Bethesda
/v/ - Video Games
2ch
9 сентября 2022
Сохранен
79
Худшие разрабы эвер
— Как они ещё существуют? Это единственные крупные разрабы которые не выпустили НИ ОДНОЙ ХОРОШЕЙ ИГРЫ, даже у еа, даже у юбисофт и эпиков были хорошие игры, но у беседки всегда было скучное, однообразное, унылое говно для быдла, но при этом они как-то умудряются окупаться, постоянно какие-то награды блять даже ссаный скайрим у многих считается йобой до сих пор, а теперь ещё спокойно под крылом майков сидят и в хуй не дуют, пока некоторые постоянно совершенствуются как фромы,
Bethesda
The Elder Scrolls
Fallout
/v/ - Video Games
2ch
19 марта 2022
1