Сохранен 268
https://2ch.hk/v/res/8813517.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Стоит ли играть в Визадри 8?

 Аноним 21/05/24 Втр 11:32:24 #1 №8813517 
maxresdefault.jpg
1386755-wiz800003txf9.jpg
lC-927dZV0BTvpPZhoDIqA.jpeg
menu16x10.jpg
Мне на двоще давненко посоветовали пройти меч и магию 6-8 и я прошёл и мне зашло. А стоит ли проходить визадри 8? А то все очень хвалят эту игру. Но трилогия меча и магии довольно простая игра. А тут все жалуются на автолевелинг и респаун монстров каждые 5 сек. Стоит ли это всё преодолевать ради опыта олда? Если что я нашёл рабочую версию с последними патчами, гайды - осталось только motivation от двощеров олдов. Так что жду вашего мнения.
Про 4 визадри Аноним 21/05/24 Втр 12:07:31 #2 №8813594 
Еще один крупный пример, серьезно мешающий незнакомым игрокам, — это, казалось бы, невыполнимая задача выхода из самой первой комнаты. Единственный выход - потайная дверь, которую можно открыть, применив «световое» заклинание под названием «Милва». Единственный способ сделать это — нанять группу Священников. Эта, казалось бы, простая задача становится неинтуитивной из-за отсутствия каких-либо доказательств того, что дверь изначально существует; необходимость набора группы Клириков, которые неэффективны в бою и заменяют эффективных боевых рекрутов; и необходимость вступать в бой до тех пор, пока Клирики не применят это заклинание. В контексте игры нет никаких предположений относительно того, что означает Мильва или любое другое название заклинания Клерика; только игроки, знакомые с предыдущими играми Wizardry, поймут его функцию. Игроку, незнакомому с этими ранними играми Wizardry, может показаться, что Клирики наложили бесполезное заклинание. Кроме того, срок действия заклинания Милва/Свет со временем истекает, а это означает, что после применения заклинания есть ограниченное время, чтобы найти дверь.
Аноним 21/05/24 Втр 12:13:44 #3 №8813617 
17158362987851.jpg
>>8813517 (OP)
Вам понадобится человек с моим интеллектом. Некоторые назовут это самомнение, я же зову - талантом!
Аноним 21/05/24 Втр 12:19:40 #4 №8813630 
>>8813594
Я про те же ранние части серии читал, что в одной из них ближе к финалу требуют ввести пароль, который можно получить лишь в одном месте - в прошлой игре серии.
Сколько же в этом беспощадном и конвенциально неправильном геймдизайне старых игр было души.
Аноним 21/05/24 Втр 12:20:24 #5 №8813635 
>>8813517 (OP)
Нет. ММ против Визардри это как Арканум против Диаблы.
Аноним 21/05/24 Втр 12:20:38 #6 №8813638 
>>8813517 (OP)
>Визадри
Че за тупое название? Проебались с порядком букв, но исправлять было в лом?
Аноним 21/05/24 Втр 12:29:18 #7 №8813659 
>>8813635
Ну ММ 6-9 и Визадри 8 самые близкие и похожие к друг другу игры. Из игр вышедших в то время. К Аркануму ближе всего игры на инфинити энджин. А к диабло - nox.
Аноним 21/05/24 Втр 13:38:15 #8 №8813772 
>>8813517 (OP)
можешь, но надо понимать что визардри игра про чистку бесконечных пачек врагов, квесты там годные и играть интересно если не задушит боевка и постоянные драки
Аноним 21/05/24 Втр 13:40:39 #9 №8813775 
>>8813517 (OP)
Хз. Играть вроде норм, но я максимум до крыс доходил. Душноваты бои уже.
Аноним 21/05/24 Втр 14:32:27 #10 №8813909 
>>8813772
>>8813775
Поддвачну. Огромные толпы врагов, просто десятки. Особенно если ты решил сгонять обратно, в первую локацию из какого-нибудь города с дерева. Но игр уха и правда интересная, сюжет ничего, всякие ништяки, поиск, квесты и прочее. Жаль как-то продолжения не зародилось.
Аноним 21/05/24 Втр 14:32:34 #11 №8813910 
>>8813517 (OP)
Одна из лучших рпг в принципе, но не создавай тредов на этом сайте, а то появится очередной шиз, который будет исходиться на говно месяцами, как с многими другими классическими и не только ролевыми играми
Аноним 21/05/24 Втр 14:49:32 #12 №8813944 
>>8813910
Ему такое не осилить.
Аноним 21/05/24 Втр 14:51:48 #13 №8813951 
Блять, чет аж поиграть захотелось, вспомнить. А кстати, есть подобное?
Аноним 21/05/24 Втр 14:55:35 #14 №8813958 
>>8813517 (OP)
Легендарнейшая игра, стартуй обязательно, дропнуть всегда успеешь
Аноним 21/05/24 Втр 15:04:29 #15 №8813968 
>>8813910
А что ещё было кроме фолача и готики?
Аноним 21/05/24 Втр 15:10:27 #16 №8813983 
>>8813968
Ведьмак.
Аноним 21/05/24 Втр 15:11:17 #17 №8813986 
>>8813983
Ну Ведьмак, дос 2 и бг 3 я не считаю, так как на момент форса это были новые игры.
Аноним 21/05/24 Втр 15:13:20 #18 №8813990 
>>8813968
!)
Аноним 21/05/24 Втр 15:48:11 #19 №8814039 
>>8813517 (OP)
Одна из самых любимых игр, перепроходил 24 раза
sage[mailto:sage] Аноним 21/05/24 Втр 15:50:39 #20 №8814042 
>>8813968
Ендеральчик
Аноним 21/05/24 Втр 15:54:30 #21 №8814050 
>>8814042
Точно. Ты аж сажей написал. Жду от тебя критический обзор на визадри 8. Ещё на меч и магия 6-8.
Аноним 21/05/24 Втр 15:55:49 #22 №8814054 
>>8813517 (OP)
Это разработчики Джаги сделали!? Если они внезапно в маразм не впали, то должна быть годная игра.
sage[mailto:sage] Аноним 21/05/24 Втр 15:57:25 #23 №8814057 
image
>>8813517 (OP)
>Одна из лучших игр в истории человечества.
>Стоит ли играть?
Бля ну хуй знает.
Аноним 21/05/24 Втр 15:58:40 #24 №8814061 
>>8813594
Я тоже про старые такое слышал. 8 не про это. Там все довольно логично интуитивно.
Аноним 21/05/24 Втр 16:00:22 #25 №8814066 
image
>>8813617
Содомит!
Аноним 21/05/24 Втр 16:02:25 #26 №8814071 
>>8813659
Я имел ввиду, что ММ и Арканум тру-РПГ с норм диалогами, отыгрышем и в принципе опенворлдом, а Визардри как и Дьябла — тупая боевка, немного заправленная в тухлый сюжетик.
Аноним 21/05/24 Втр 16:16:10 #27 №8814098 
>>8814061
Я читал, что если создать партию без мужика, то квест необходимый не выполнишь.
Аноним 21/05/24 Втр 16:20:48 #28 №8814103 
image
>>8814098
Ебать. А я ведь только сейчас об этом задумался. Там вроде можно этот квест скипнуть или как то чисто на файтичах этот квест пройти.
Аноним 21/05/24 Втр 16:40:40 #29 №8814149 
>>8814103
Ничто не мешает вырезать ВСЕХ рапаксов к ебениной матери. >>8813517 (OP)
Оп, играй давай, ожидаем отзывы, спрашивай что угодно, если надо.
Аноним 21/05/24 Втр 16:49:04 #30 №8814171 
>>8814149
У меня вопрос который не загуглить. Как при создании партии расставлять цифры в атрибуты? А то написанно какие классы полезны, но какие им выбрать цифорки нет. По мечу и магии 6 есть подробный ролик. Понятно, что бойцу надо силу, а магу инту, но хочется нюансов.
Аноним 21/05/24 Втр 16:53:02 #31 №8814184 
>>8814171
Почему? Там и на характиристики и на классы и на небо с аллахом выпадающее меню вылазит по правому клику мышью (вроде?) в котором написано что будет полезно а что нет..
Аноним 21/05/24 Втр 16:56:33 #32 №8814190 
>>8814184
А есть какие-то общие правила? К примеру, в мече и магии 6-8 я ставлю удачу в минимум, скорость и меткость по 13, выносливость в 15, а остальное в зависимости от класса.
Аноним 21/05/24 Втр 17:04:07 #33 №8814204 
>>8814190
Только подвижность наверное на все классы работает одинаково. Влияет на порядок хода. Ну и выносливость офк.
Еще стоит внимательно смотреть на какие навыки будут влиять характиристики. В подсказках подробно поясняют про идеальные сочетания. Но в целом там довольно сложно пати запороть.
Аноним 21/05/24 Втр 17:10:07 #34 №8814216 
>>8814171
Не все так однозначно, конечно условному файтеру надо бы накрутить как можно больше силы вначале, а вору подвижности и ловкости, чтобы получить навык престижа пораньше типа "усиленного удара" или "подвижности змеи", уровню к 10, допустим, а не к 15. Но есть и исключения, тому же файтеру инту накручиваю ну хотя бы до 40, чтобы быстрее прокачивался ближний бой, на который напрямую инта влияет.
Аноним 21/05/24 Втр 17:29:10 #35 №8814258 
>>8814171
Смотри, малой.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxvGoy0e5wr5oDHomVLniKcUyMgBk6vRm
Плейлист тебе даст исчерпывающую инфу, первую пати создай по заветам этого душного чела. Пати у него сбалансированная и, как раз, подойдёт для новичка. Как только чуть освоился - можешь экспериментировать.
Аноним 21/05/24 Втр 17:34:18 #36 №8814263 
image
>>8814258
>пати с 3 епипископами
>нет барда
>нет механика
>первое прохождение
Аноним 21/05/24 Втр 17:36:01 #37 №8814270 
>>8814263
Не хрюкай. Он пересоздаёт там пати потом. Механик для первого прохождения нинужен вообще.
Аноним 21/05/24 Втр 17:38:28 #38 №8814274 
image
>>8814270
>Один из самых интересных классов с горой уникальных шмоток и крафтом
>нинужен
Аноним 21/05/24 Втр 17:40:06 #39 №8814281 
>>8814274
Да, для новичка он не нужен. Бард тоже.
Аноним 21/05/24 Втр 17:44:50 #40 №8814297 
>>8814281
Помню как в первый раз играл, так отстойно было натыкаться на все эти скрипки, горны, волынки и понимать что у тебя ими никто пользоваться не умеет.
Хоть механика додумался взять. Охуенно было собрать какой нибудь новый девайс и тестить на фауне.
И омниган который сначала только камнями стрелял начал кушать и болты которых у меня скопилось в неприличных количествах. А потом вообще обвесом оброс как типичный ствол из таркова и ваншотами и бландом мне затащил пару потных каток.
Аноним 21/05/24 Втр 17:49:21 #41 №8814320 
>>8814281
Бард нужен для улучшения отдыха.
Аноним 21/05/24 Втр 17:52:28 #42 №8814327 
>>8814297
>бландом
блайндом конечно же
слоуфикс
Аноним 21/05/24 Втр 17:55:47 #43 №8814335 
>>8814327
Боец, священник, маг, псионик, бард, механик. Идеально для 1 раза?
Аноним 21/05/24 Втр 18:01:19 #44 №8814338 
>>8814258
>говномаг
>юслесс лордокал
Уноси этого долбаеба
>>8814335
псионик - самый никчемный класс в игре. Барды и мехи - балласт пока не найдешь классовые вещи. Возьми вместо одного из них на фронтлайн вора или самурая, да хоть монка (хотя в игре есть лучший монк-npc наемный). А вместо мага на первое прохождение следопыта чтобы не ебаться с поиском нычек. Дичайше рекомендую алхимика - лучший магический класс по сбалансированности шмоток, хп и возможностей.
Аноним 21/05/24 Втр 18:07:14 #45 №8814347 
>>8814335
Внезапно да. Если бы я себе, не игравшему в игру, советовал кем начать - примерно такой бы сетап и посоветовал.
Опционально можно заменить двух касетров на одного епипископа чтобы добавить милишника и в начале будет чуть по легче. Но тогда ты чуток лишишься разнообразия заклинаний в середине/конце игры.
Можно еще кастеров позаменять опционально. Алхимика там взять вместо псионика (он тоже по сути маг, но варит зелья на отдыхе и ломает экономику). Или епипископа вместо мага (он прогрессирует медленнее но может учить все заклинания). Но это уже вкусовщина.
>>8814338
Псионик неплохо затаскивал у меня файты безумием в первое прохождение когда барда с волынкой не было.
Аноним 21/05/24 Втр 21:24:13 #46 №8814725 
Зачем вы учите чела играть по мете? Пусть сделает файтер-клирик-маг и вор + бард + слесарь и будет ему счастье.
Аноним 21/05/24 Втр 21:42:34 #47 №8814756 
>>8814725
Слесарь вполне рогу заменяет по взлому. Да и Майлз есть.
Рога не интересный половину игры. Лучше уж кастера какого то.
Аноним 21/05/24 Втр 21:51:57 #48 №8814773 
>>8814756
Майлз ваш пидорас и ссыкло. Нормальных тиммейтов только Вишка и РФС.
Аноним 22/05/24 Срд 00:47:02 #49 №8814981 
>>8813517 (OP)
Вообще не понимаю смысл механика. Два раза проходил. Полное говно был оба раза. Наносил по 4 урона своей пукалкой. Нахуй он нужен когда есть маги и воины?
Аноним 22/05/24 Срд 01:07:30 #50 №8815000 
>>8814981
Я возможно для тебя сейчас много нового отрою.
А вещи ты комбинировать не пробовал?
Аноним 22/05/24 Срд 04:40:25 #51 №8815133 
>>8814725
Хотят повыебываться — очевидно же.
Аноним 22/05/24 Срд 07:33:55 #52 №8815225 
>>8814098
Хуйню ты читал. Если нет мужика,то альседакс согласится и на тян.
Аноним 22/05/24 Срд 07:56:58 #53 №8815243 
>>8813659
Nox на дряблу не похож вообще
Аноним 22/05/24 Срд 07:57:35 #54 №8815244 
>>8813517 (OP)
Смотрю на 4 скрин - какой ж классный инвентарь. Это какой год, 1780-й? У ЖРПГшной консолескотины до сих пор инвентарь представляет собой список предметов, которые нужно перемещать по менюшкам с подменюшками, словно в каких-то таблицах Экселя, а мышка это вообще что-то из научной фантастики.
Аноним 22/05/24 Срд 09:06:24 #55 №8815308 
>>8815225
Чета сдается мне ты пиздишь. Откуда тогда дочь появится?
Аноним 22/05/24 Срд 09:20:34 #56 №8815336 
>>8815308
Ты какой то дохуя не инклюззивный для 2024
Аноним 22/05/24 Срд 10:48:18 #57 №8815494 
>>8815000
Нахуя?
Аноним 22/05/24 Срд 10:52:07 #58 №8815501 
>>8815225
Еще надо обязательно выгнать присоединенных попутчиков, тогда точно согласится, но по статам тоже должна быть сильнейшей кажется.
Аноним 22/05/24 Срд 11:07:07 #59 №8815537 
>>8813517 (OP)
Попробуй, но ты должен полюбить боевку, кайфовать от повышения статов, когда затащил тяжелый бой на последних расходниках, перекачал автолевельных мобов и прям чувствуешь превосходство. Ведь весь лут, с мобов ли с боссов служит для усиления твоих бойцов и баланса их статов, для небоевых умений там мало применения.
Аноним 22/05/24 Срд 15:12:35 #60 №8816078 
>>8814204
По мете сила и ловкость больше всего в формулах влияют на попадание, а это в первую очередь нужно для физдамагеров, даже дальнего боя. У магов интеллект до упора, а вторым или благочестие или восприятие, где больше спеллов.
Аноним 22/05/24 Срд 15:57:08 #61 №8816173 
17163562073090.jpg
Бля, дошёл до Несси 13 лвлами, а у неё фиксированный 26, ё-моё. Теперь или превозмогать или идти фармить.
Аноним 22/05/24 Срд 16:35:02 #62 №8816232 
image
image
image
image
>>8815494
Ну хуй знает
Аноним 22/05/24 Срд 16:39:25 #63 №8816236 
>>8816173
Я думаю по задумке авторов она при первой встрече должна скипаться.
Вот я охуел конечно в первый раз с ее ебала на весь экран.
Аноним 22/05/24 Срд 18:08:40 #64 №8816385 
>>8816236
Можно обойти ее по краешку, плавая между пещерами Горы Гигас и Бэйджином и выполнить квест Умпани. Через нее это путь к Мартену в морские пещеры.
Можно и там пробежать в бою, только сундук свой не даст открыть.
Аноним 22/05/24 Срд 21:33:02 #65 №8816777 
>>8816385
Ага. Под инвизом можно и до сундука добежать.
Туда же еще можно через болота попасть. Вот мы охуели кстати когда в первом прохождении с другом туда забрели случайно и встретили тех ребят в проходе. Вообще путь на бэйджин и сам бэйджин один из самых жестких экспириенсов был. У нас тупо никакой магической защиты не было.
Аноним 22/05/24 Срд 22:47:24 #66 №8816902 
>>8813951
Конечно есть. Японцы выкупили франшизу и ебошат игры для себя на японском.
В Стиме есть пара новых и ремейк самой первой части с новым графоном. Погугли.
Аноним 23/05/24 Чтв 10:09:40 #67 №8817598 
>>8816777
>У нас тупо никакой магической защиты не было.
Представляю как вас разматывало по всем кораллам и рифам.
Аноним 24/05/24 Птн 09:06:09 #68 №8819684 
Аноним 24/05/24 Птн 21:15:55 #69 №8820853 
>>8813517 (OP)
Как ты там, бедолага, не втух, не слился как сука?
Аноним 25/05/24 Суб 01:23:16 #70 №8821141 
>>8820853
Монастырские слаймы съели.
Аноним 25/05/24 Суб 23:07:26 #71 №8822994 
Промчался, как каток по ущелью рапаксов, ща кошмарю их в собственном замке. Из новых имбовых заклов открыл для себя массовый паралич, который усмирение у буки, редкая годнота. Захуячил таким образом огненного гиганта в ущелье на изичах. Всё реже кастую дамажные спеллы магами, сплошной контроль. Такое чувство, что игру разные люди делали, как могут сосуществовать в Визардри Арника и дорога в Арнику, которые чисто бля школьник в редакторе делал без фантазии и великолепное ущелье рапаксов или их замок с дизайном, маршрутами и тд. Удивительно.
Аноним 26/05/24 Вск 00:18:21 #72 №8823084 
videoplayback.mp4
>>8822994
А есть же тринтон еще. Утес Мартена. Ухх бля. Ща переигрывать пойду нахуй!
Аноним 26/05/24 Вск 00:40:15 #73 №8823139 
Я в эту игру играл нихуя не понял, вылез из стартовой локайии и меня мимокрокодилы отпиздохали
Аноним 26/05/24 Вск 00:57:12 #74 №8823159 
>>8823139
Аналогично в восхождении на трон
Аноним 26/05/24 Вск 02:15:43 #75 №8823227 
>>8823139
Тут прокачка как в Морровинде. Чем больше делаешь, тем круче заклинание или умение.
Во время боя всеми персонажами прожимай всякие абилки и магию. Прокачаешься, будет легче. Ещё нужно расставить группу. Мили вперёд, магов назад.
Аноним 26/05/24 Вск 03:09:43 #76 №8823277 
image
>>8823084>>8822994
Не стоит забывать вот про этот "шедевр"
Аноним 26/05/24 Вск 04:46:53 #77 №8823314 
>>8823277
ну это классика
в фоллачах и аркануме то же самое
Аноним 26/05/24 Вск 07:46:30 #78 №8823401 
>>8822994
Игру доделывали второпях, и что-то обрезали как обычно. Арника правда деревня деревней. Зато вон храм в пустоши с королевой ведьм такой красивый посреди ничего, и даже записок нет, зачем он и почему.
Аноним 26/05/24 Вск 08:09:13 #79 №8823416 
>>8823401
А мне арника понравилась. Не понимаю что вас там смущает.
>Зато вон храм в пустоши с королевой ведьм такой красивый посреди ничего, и даже записок нет, зачем он и почему.
Может отсылка к какой то предыдущей части? Не уверен происходила ли хоть одна на Доминусе. На ведьму только квест на крафт есть с ее сердцем. Но там опять таки ноль инфы.
Аноним 26/05/24 Вск 08:55:36 #80 №8823436 
>>8822994
>Всё реже кастую дамажные спеллы магами, сплошной контроль

Потому что шляпа унылая эти заклы. Вот нахуя мне аж 50 урона с армагеддона условного после всех резистов, когда могу скастовать удушение или облако смерти, а на следующий ход пяток рапаксов с 300 хп отвалятся
Аноним 26/05/24 Вск 09:02:10 #81 №8823442 
>>8823436
>Вот нахуя мне аж 50 урона с армагеддона условного после всех резистов, когда могу скастовать удушение или облако смерти
Наверное потому что у рапаксов ОВЕР 9к сопротивление к огню?
Те же дамажные с остальными стихиями неплохо их пробивают.
Аноним 26/05/24 Вск 09:10:29 #82 №8823452 
>>8823442
Та бог с ними, рапаксами, любой дамажный спелл без эффекта сосет по сравнению с обратным. Кроме случая когда у тебя окружили 20 сраных тараканов с 50 хп.
Аноним 26/05/24 Вск 09:17:30 #83 №8823455 
bear face.jpg
>>8813517 (OP)
Чел, если хочешь приобщиться, вот тебе мотивация
https://www.youtube.com/watch?v=_G0yeNCu5VU
Ну или если ты не понимаешь языка белых людей
https://www.youtube.com/watch?v=oXwLbQ7cXkg

Попробовать точно стоит. Только ставь лёгкую сложность или жопозразрыв гарантирован.
Аноним 26/05/24 Вск 09:27:13 #84 №8823465 
>>8823455
Ссет в этот раз вообще не раскрыл суть. Буквально по верхам пробежал. Зато наспойлерил пиздец.
Аноним 26/05/24 Вск 10:13:45 #85 №8823515 
>>8815244
ЖРПГ для консолей делают, идиотик.
Аноним 26/05/24 Вск 10:24:42 #86 №8823534 
>>8823515
И чё, сын тупорылой даунихи? В консолях нельзя соском двигать по экрану, предметы перемещать?Скорее жрпг делают будто для консолей 30-летней давности.
Аноним 26/05/24 Вск 10:48:30 #87 №8823600 
>>8823515
>ЖРПГ для детей делают
Пофиксил.
У детей очень много свободного времени, поэтому только они могут перетерпеть однотипный гринд.
Аноним 26/05/24 Вск 13:52:28 #88 №8823920 
В прошлый раз соснул, а теперь вернулся к Несси 16ми лвлами и снёс ей голову эскалибуром, попутно лишившись обеих магичек, но такая их доля. В пещере нашёл второй эскалибур, теперь мои драконобойцы лупят как ебанутые в бесконечном берсерке. Эх, щас бу удушье или облако смерти в заклах иметь.
Аноним 27/05/24 Пнд 04:53:35 #89 №8825115 
Смотрите чо есть
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6531908
Пробовал уже кто нибудь?
Аноним 27/05/24 Пнд 08:45:53 #90 №8825277 
>>8825115
Давно в Стиме приметил. Очевидно, что полная копия первой части. Со всеми минусами старой игры, но с графикой.
Забавные комментарии от молодежи, которая ожидает современных приключений в стиле Вапорума, Гримрока, Квеста, а получает ядерную олдскульную РПГ со всеми приколами из восьмидесятых.
Аноним 27/05/24 Пнд 08:48:55 #91 №8825279 
>>8825277
Расскажи про первую?
Там просто данжнкравлер по пустым коридорам или квесты/диалоги/уникальные предметы/фишечки типа как у механика с крафтом тоже есть?
Аноним 27/05/24 Пнд 09:09:39 #92 №8825309 
1716790176481.png
>>8825279
Механиков не было.
Чистить вилкой гигаданж десятиэтажный.
Википедия очень ёмко описала игру.
sage[mailto:sage] Аноним 27/05/24 Пнд 12:56:01 #93 №8825639 
>>8825115
Первый же рандомный скрин 2 нигера 2 мулата в пати.
Аноним 27/05/24 Пнд 14:41:42 #94 №8825911 
>>8825639
В оригинале вообще только имена в списке.
Аноним 27/05/24 Пнд 14:50:21 #95 №8825930 
image
>>8825639
>>8813517 (OP)
Второй же рандомный скрин: гей на переднем плане
Третий скрин: ни одного белого гетеросексуального человека мужчины. Из мужчин не людей в команде только ящерица, карлан и собака. И существо неопределенного пола. На фоне патрульные в пидорских сапожках с накрашенными глазами
Четвертый же скрин сиськиписьки заблюрены. В инвентаре ЛГБТ плащ.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:13:34 #96 №8825979 
16536353297700.png
>>8825930
Аноним 27/05/24 Пнд 22:34:42 #97 №8826822 
>>8825277
>Забавные комментарии от молодежи, которая ожидает современных приключений в стиле Вапорума, Гримрока
Молодежь тогда, хм, не слишком умная.
Гримрок и Вапорум - Dungeon Master-клоны со всеми вытекающими.
Причем в обоих Гримроках данжен(ы) проще чем в Dungeon Master (вот про DM2 не скажу, проходил последний раз лет 20 назад, плохо помню), а уж тем более продолжения DM1, Chaos Strikes Back, который против DM как Wizardry 4 напротив Wizardry 1.
Аноним 27/05/24 Пнд 22:41:01 #98 №8826830 
>>8825279
Отличная игра, до сих пор играется охуительно, так как устаревать , по сути, нечему.
Это как доза чистейшего геймплея прямо в мозг.
К тому же, игра не просто шедевральна, она абсолютно необходима для понимания жанра.
Читаешь мануал, берешь тетрадку, карандаш и вперед!
Wiz1 по памяти, короткая, можно пройти за несколько дней.
Потом заполируй Wiz6 и лучшей Визардри, семеркой. Ну и Гримуаром.

Цитате из Википедии про сотни часов не верь. Да и вообще там в нюансах жуткая хуета написана, как обычно у Педовикии.
Аноним 27/05/24 Пнд 23:01:32 #99 №8826866 
image.png
image.png
>>8813594

>Еще один крупный пример, серьезно мешающий незнакомым игрокам, — это, казалось бы, невыполнимая задача выхода из самой первой комнаты.
Ты на коробку взгляни (см. фиг. 1). Там что написано? "Для детей от трех до семи?" Там человеческим языком сказано, что только для опытных игроков и что опыт в первой Визардре НЕОБХОДИМ (на самом деле, я играл ее сразу после шестерки, но часть приколов тогда будет непонятна. Тот же "перевернутый" интерфейс, где твоя "партия" на месте монстры в Виз1)!
Да блядь, в коробке ЕЩЕ РАЗ про это говорится (см. фиг. 2)
>Единственный выход - потайная дверь, которую можно открыть, применив «световое» заклинание под названием «Милва». Единственный способ сделать это — нанять группу Священников. Эта, казалось бы, простая задача становится неинтуитивной из-за отсутствия каких-либо доказательств того, что дверь изначально существует;
Да блядь, там комната с саркофагом была то ли три на три, то ли две на две клетки. Ежу понятно, что там секретная дверь.
>необходимость набора группы Клириков, которые неэффективны в бою и заменяют эффективных боевых рекрутов; и необходимость вступать в бой до тех пор, пока Клирики не применят это заклинание.
Это the sign of things to come. Один из наиболее простых паззлов в Виз4. Тот же Maze of the Wanderer, бой с твоей партией из Виз1 или грандмастерская концовка тогда вообще заставит твои мозги закипеть.
> В контексте игры нет никаких предположений относительно того, что означает Мильва или любое другое название заклинания Клерика;
Прочитай мануал! Там куча лора и истории! Ну и направляют в сторону мануала Виз1, где все спеллы есть. Tiltowait тебе в бочину.
> только игроки, знакомые с предыдущими играми Wizardry, поймут его функцию. Игроку, незнакомому с этими ранними играми Wizardry, может показаться, что Клирики наложили бесполезное заклинание.
Нахрен ты вообще тогда сел играть в одну из самых сложных РПГ ever, при этом предназначенную для фанатов серии?
Что дальше? Возгласы: "Почему везде одни бои!" при игре в Wizard's Crown или Nahlakh?
> роме того, срок действия заклинания Милва/Свет со временем истекает, а это означает, что после применения заклинания есть ограниченное время, чтобы найти дверь.
THE HORROR!!!!
Там, буквально, четыре клетки. Надо быть редкостным дегенератом, чтобы в них заблудиться.
Аноним 27/05/24 Пнд 23:04:07 #100 №8826870 
>>8813630
Trebor sux.
Опять Виз 4, граффити из Виз 1.
В самой четверке на это очень жирно намекается, насколько помню, но играл очень, очень давно.
Аноним 27/05/24 Пнд 23:12:22 #101 №8826881 
>>8826866
Это текст из википедии...
Аноним 27/05/24 Пнд 23:24:32 #102 №8826929 
>>8814071
> Я имел ввиду, что ММ и Арканум тру-РПГ с норм диалогами, отыгрышем и в принципе опенворлдом, а Визардри как и Дьябла — тупая боевка, немного заправленная в тухлый сюжетик.

Нет ничего более ТРУ-РПГ, чем данжен кроулеры и в частности семинальная для всего жанра Wizardry (про Ублиетку и прочие педит5 умолчим, так как это были игры на мэйнфреймах).
Когда осознаешь это, поймешь в чем суть жанра.
А не в т.н. "отыгрыше", который мало того что, в своем плебейском понимании нахуй, не нужен в РПГ (в качестве домашнего задания, узнай как первоначально назывались настолки в 70-х), так еще является лишь "приправой" к основному блюду.
Дьябла, кстати, плохая РПГ не потому что "тупая боевка", а потому что а)паршивая система б)в отличие от вдохновившего Дьяблу Нетхака и прочих рогаликов (сравни с тем же ADOM или уже упомянутым Нетхаком по сложности взаимодействия между спеллами и предметами), мало механик в)данжены говно г)боевка говно.
Но была неплохая атмосфера и визуал, да. Тристрам и данжен был весьма готичен.
Аноним 27/05/24 Пнд 23:29:52 #103 №8826938 
>>8826881
Похуй.
Постоянно повторяемые на все лады мифы НЕОБХОДИМО развенчивать. Тем более, это не какая-нибудь глиняная табличка на хеттском языке. Это игра. Скачать ее - дело двух кликов. Запустить, с установкой Досбокса, дело еще нескольких кликов и пары набранных строк. Найти мануал - как два байта переслать, это не 2000 год, когда мне приходилось их фрякать с фидошных узлов или пытаться найти хоть что-нибудь Альтавистой в Интернете. Проверить о чем я пишу - дело, буквально, десятка минут.
Аноним 27/05/24 Пнд 23:32:45 #104 №8826944 
>>8823455
Досошиза тут как тут. Перемогает все игры где нету трансгендеров.
Аноним 28/05/24 Втр 00:23:45 #105 №8827022 
>>8826866
Что значит "фиг."?
Аноним 28/05/24 Втр 00:26:42 #106 №8827024 
>>8823465
>Соевый не смешной протык с ютуба не передал суть обозреваемого им тайтла и при этом еще и нассал на ебало своим зрителям спойлерами
Никогда такого не было!
Аноним 28/05/24 Втр 00:36:15 #107 №8827030 
>>8827022
Пик 1, картинка же
Аноним 28/05/24 Втр 01:44:23 #108 №8827108 
>>8826938
Вот это - базированнейший анон. От и до. Хотелось бы больше таких.
Аноним 28/05/24 Втр 10:12:53 #109 №8827565 
>>8827030
А почему "фиг."? Что это значит?
Аноним 28/05/24 Втр 12:45:02 #110 №8827912 
>>8827565
>А почему "фиг."? Что это значит?
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B8%D0%B3
> фиг. — сокращение от фигура: подпись к сопровождающему текст рисунку, графику, фотографии.
sage[mailto:sage] Аноним 28/05/24 Втр 12:46:43 #111 №8827921 
>>8827912
Ввебываешься дохуя
Аноним 28/05/24 Втр 16:12:55 #112 №8828275 
Безымянный.png
ghfgh.png
Испробовал сие творение. Заебись! Четко!

Управление с геймпада выводит игру на новый уровень.
Комфортно сидишь, комфортно кнопки нажимаешь, картинка красивая.

Успел залезть в какую-то секретную дверь, а там десяток маленьких комнат и ебут орки.
Потом ебут призраки. Пришлось уебывать. Чудом вылез в город и сохранил пати.
Отдыхать нельзя, заклинания заканчиваются. Попе больно. Но нравится
Аноним 28/05/24 Втр 17:01:12 #113 №8828367 
>>8828275
С русракера качал?
Аноним 28/05/24 Втр 18:27:52 #114 №8828515 
>>8828367
Нагуглил файлик торрента. Может это та самая раздача. На самом деле похуй.

Кстати, карта уровня появляется только пока ты ходишь по подземелью. Вышел в город поспать, вернулся, все нахуй, карту забыли и она заново открывается.
Так что совет рисовать ее актуален до сих пор.
Аноним 28/05/24 Втр 18:44:32 #115 №8828541 
>>8828367
На рутрекере тоже есть гог, свич и какая то с кряком. Все по 1.5 гига
Аноним 28/05/24 Втр 19:59:23 #116 №8828658 
>>8828275
Если я ньюфаг, мне лучше вкатываться вот в это или в восьмерку?
Аноним 28/05/24 Втр 20:05:40 #117 №8828664 
>>8828658
В Восьмёрку. Попроще же.
Аноним 29/05/24 Срд 00:13:53 #118 №8828939 
>>8828658
Восьмерка и первая абсолютно разные игры. Кроме боевой системы.
Свободное передвижение против тайлового. Магические системы разные.
Думаю, что восьмая лучше подойдёт. Первая слишком ебет с самого начала.
Аноним 29/05/24 Срд 01:41:26 #119 №8829010 
Wizardry 8 trailer.mp4
Стоит.
Игра в свое время произвела нереальные впечатления, отвал пизды буквально.
Лучшая РПГ, лучший Сандутрек, лучшие локи, квесты.
Когда она вышла, был прорыв вообще во всем, даже в Графоне.
Графон в то время был еше квадратный как у ММ серии, а тут вышла игра в полностью 3д да еше и с топовыми анимациями. Короче, мы ахуевали в свое время с нее. Это как прилет НЛО щас или типа такого по ощущениям.
Но игра сложная, зумерок и порридж не асилят.
Аноним 29/05/24 Срд 05:41:09 #120 №8829115 
>>8829010
>Когда она вышла, был прорыв вообще во всем, даже в Графоне.
>Графон в то время был еше квадратный как у ММ серии, а тут вышла игра в полностью 3д да еше и с топовыми анимациями.
Хуйни только не неси. Она на выходе уже была технологически устаревшая.
В остальном - чистая правда.
Аноним 29/05/24 Срд 10:10:17 #121 №8829357 
>>8827921
>Ввебываешься дохуя
Дотатред с микродозингом кала в другой стороне. Тебе в нем будут рады, ретард, не знающий общеупотребительных сокращений, а тут тредик про CRPG и Wizardry в частности.

>>8828275
>Отдыхать нельзя, заклинания заканчиваются. Попе больно. Но нравится
Молодца! Всегда радостно, когда люди приобщаются к реальной классике.

>Так что совет рисовать ее актуален до сих пор.
Лол, охуенно. Даже не знаю баг это или фича.

>>8828658

Смотря то, что ты хочешь.
Краткий ответ, в ОБЕ. Причем не в восьмерку, а в семерку, так как в восьмерке многие фишки классических Брэдлевских Визардри проебались.

В двух словах, серия делится на следующие части.

а) 1-2-3
Первая Визардри и, фактически, аддоны для нее.
Тайловое перемешение, упор на бои, данжен и "навигационные" загадки (все эти крутилки, зоны темноты и так далее. Кто играл в те же ранние M&M 1-2, тот знает о чем я). Пошаговые фазовые бои, магия на использовании определенного количества заклинаний в день (то есть между рестами).

Интересное интервью с одним из разработчиков.
https://core-rpg.net/articles/crpgs/wizardry/robert-woodhead-rpgcodex-interview

б) Wizardry 4. Отличная игра, но не просто рвущая всем жопу, а насилующая игрока, расчленяющая, лишь потом убивающая, а потом садирующая его труп, попивая коньяк.

Лебединая песня Вудхэда и Гринберга.

Вудхэд затем уезжает в Японию вначале портировать Визардри (японцы клепают клоны первой Визардри по сю пору), а потом делать ММОРПГ.

Тут уже сложность туземун. Ну и гораздо больше истории, загадок на использовании того или иного предмета, очень запутанные (не все, но большинство) уровни, несколько концовок и прочие фишечки. При этом ты на самом деле играешь, считай, за суммонера и у тебя нет классической партии, лишь твой персонаж (статы которого сами растут от уровня, определяемым нахождением новой пентаграммы) и его монстры.

Но ты по сюжету — воскресший главный гад из первой части.

Играть стоит, но понимая, на что ты идешь.

Далее на сцену выходит Дэвид Брэдли.

Он уже приходит в Сиртек со своими наработками, которые скрещивает с разрабатываемым сиквелов Визардри и это становится Виз5.

Появляется еще больше сюжета, зачатки скиллов (растущий от применения навык плавания), куча фирменной брэдлевской писанины и щепотка юмора-хуюмора.

Гринберг испытывает жуткий бугурт и сваливает из Сир-Тека.

Так что в шестой и седьмой Визардри Брэдли развлекается на полную, меняя кучу всего и вводя новые механики.

От системы навыков до магии, использующую отдельные школы и ману.

В шестерке еще весьма эджлордовый сюжет про короля-вампира, еблю пятнадцатилеток, бабу-БДСМщицу (буквально, в будуаре королевы можно найти спрятанный сундук с кожаным корсетом и кнутом), сиськами и прочей милотой.

В игре побавляется внешний мир, правда пока не открытый по-настоящему, а цепочка данженов, связанная небольшими локациями поверхности.
Опять много загадок на предметы, куча отличных описаний.


Так, пока прервусь, я тут уже много накропал.

В семерке же уже есть открытый мир. Вершина серии. Про нее вообще можно писать целые полотна.

Восьмерку делали уже без Брэдли (тот свалил в Ориджин делать Кибермага) и многие классические фишки Визардри (те же данжены) проебали. Смену класса вообще кастрировали. Я ее проходил и она мне нравится, но из последних Визардри, 7 > 6 > 8.

А ведь еще есть Гримуар от разработчика отмененной Wizardry 8: Stones of Arnhem, и он охуенный.

Но это уже другая история.
Аноним 29/05/24 Срд 10:39:09 #122 №8829400 
>>8829357
Спасибо. Люблю читать такие посты с разбором игр от знатоков.
Аноним 29/05/24 Срд 10:47:06 #123 №8829413 
>>8815244
>Смотрю на 4 скрин - какой ж классный инвентарь.
Причем он абсолютно неиронично лучше таких современных винов, как БАЛДУРГАТЕС3 и ДИАБЛО4
Аноним 29/05/24 Срд 10:51:44 #124 №8829419 
>>8829357
Ты постоянно употребляешь "фигура" вместо "пикча" или "картинка"? В разговорной речи? На бордах? В \b? В доту я не играю, так что спок, микрокалоед. По-моему про это ты знаешь больше меня.
Аноним 29/05/24 Срд 10:55:41 #125 №8829422 
>>8829400
Дядю понесло — наконец-то обсуждают его любимую игру.
Аноним 29/05/24 Срд 11:19:46 #126 №8829450 
1716542094771.png
Про Сир-Тек есть какая-нибудь литература? Книга может быть? Статья подробная? Пусть на английском.
Аноним 29/05/24 Срд 11:25:40 #127 №8829462 
>>8829422
Как будто что-то плохое.
Двач был бы неизмеримо лучше, если бы на нем общались преимущественно люди, которые искренне увлечены предметами дискуссий, да ещё и с желанием постить развернуто.
Аноним 29/05/24 Срд 11:48:09 #128 №8829518 
>>8829422
Ну такой в идеале должна быть доска, а не гонять эндерало шизиков.
Аноним 29/05/24 Срд 11:53:03 #129 №8829534 
>>8829357
А какого ваше мнение по Wizards & Warriors (2000)? Её кстати делал создатель прошлых частей.
Аноним 29/05/24 Срд 12:26:05 #130 №8829610 
>>8829462
Для таких как ты есть форумы с регистрацией. Там только так и общаются.
>>8829518
Для тебя есть /vg. Специально сделали для таких душнил как ты.

Почему вы еще тут гоняете ендералшизиков?
Аноним 29/05/24 Срд 13:03:15 #131 №8829694 
>>8829534
Не получилось как-то поиграть в свое время. Может быть потом.
Из Брэдлевских игр кстати рекомендую упомянутого мной Кибермага, он отличный. Но FPS. Зато куча очень интересных механик от полетов до местного телевидения.
Аноним 29/05/24 Срд 13:05:19 #132 №8829701 
>>8829694
Сколько тебе лет?
Аноним 29/05/24 Срд 13:20:47 #133 №8829738 
Тред не читал
В прошлом году наконец-то прошел Виз8 на эксперте, хотя впервые в нее сел играть более 20 лет назад, купив бокс с русской лицухой
Несколько раз пересоздавал партию, заново начиная чуть ли не с середины игры, в итоге прошел чисто кастерской пати
Большинство гайдов говорят что кастеры проседают в лейтгейме, и с одной стороны это так, но с другой если у тебя все шесть членов партии каждый ход заливают аое, это охуенно зарешивает огромные толпы врагов которыми кишит лейтгейм
Четыре основных кастера плюс бард с механиком (держат фронтлайн с щитами наперевес)
Можно качать всем скорость, а можно как я качать скорость только магу и псионику чтобы первым ходом ебашить самые важные защитные спеллы и ускорение
Аноним 29/05/24 Срд 13:28:22 #134 №8829751 
>>8815244
Старые инвентари (и UI в целом) это вообще утраченная технология древности и высокое искусство, сейчас дичайшая гомогенизация и опидоривание из-за мультиплатформенности. ВО всяких майт и меджиках, арканумах, даже диаблах (хотя там похуже) каждую шмотку блять хочется надеть примерить, меч в руки взять и уебать. А щаз блять иконка через иконку ехала и спискотой погоняла.
Аноним 29/05/24 Срд 13:46:37 #135 №8829805 
>>8829751
Это точно. Был скевоморфизм во все поля. Меч выглядел как нормальный меч, доспех как доспех, баночки как баночки, с блестящими боками
Аноним 29/05/24 Срд 14:55:08 #136 №8829960 
screenshot.gothic-2.1024x768.2004-12-20.153.jpg
Screenshot001.1.jpg
icewind-dale-7.jpg
K3UVeZKgnWny3gCfcc6-vQ.jpeg
>>8829805
Я только из-за ублюдочного инвентаря или УБЛЮДОЧНЫХ ИКОНОК во многие игры не играл. Былим бы моды на правку этой срани, но их нет...
Например, в Элексе все иконки представляют собой чёрно-белые пиксели.
Мне просто неприятно смотреть на такое убожество. Я вообще теряю сознание, когда вспоминаю иконки в первых гтиках, когда мясо - это было мясо, сочащееся жиром и запечённое в хрустящую корочку. Тарелка супа дымилась, свитки заклинаний были свитками, а оружие было такое, что хотелось взять его в руку. Я в готиках был бесконечный инвентарь и я не продавал последний экземпляр оружие или брони, оставляя в коллекции в инвентаре.
А ещё любую вещь в инвентаре, можно было взять в руки и ПОКРУТИТЬ, осматривая с разных сторон.
Аноним 29/05/24 Срд 15:25:38 #137 №8830021 
>>8829960
> Военный лук
Смешно. Раз есть охотничий, то должен быть боевой или армейский, но не военный.
Аноним 29/05/24 Срд 15:26:25 #138 №8830025 
>>8829960
> Я вообще теряю сознание, когда вспоминаю иконки в первых гтиках, когда мясо - это было мясо, сочащееся жиром и запечённое в хрустящую корочку
Готоблядина, проморгайся, у вас сетка из прямых линий и всратые модельки вместо ИКОНОК.
Аноним 29/05/24 Срд 17:57:47 #139 №8830375 
1716758983116.webm
>>8830025
Поиграл.
Ну да, что-то деды совсем охуели в своем ностальгическом экстазе.
Аноним 29/05/24 Срд 19:16:27 #140 №8830475 
>>8829610
Душнила тут только ты. Сам сидит в говне и другим рассказывает что другого пути нет.
Аноним 29/05/24 Срд 22:24:31 #141 №8830771 
изображение.png
Бампану отцом игры. Великий человек.
Аноним 29/05/24 Срд 22:37:59 #142 №8830781 
>>8829610
Не стоит брать на себя столько ответственности - каждому загон не придумаешь. Да и не послушает тебя никто, сам ведь понимаешь прекрасно.
Аноним 30/05/24 Чтв 00:59:39 #143 №8830908 
>>8829738
>Несколько раз пересоздавал партию, заново начиная чуть ли не с середины игры, в итоге прошел чисто кастерской пати
Хуясе. Может тоже попробовать.
>Большинство гайдов говорят что кастеры проседают в лейтгейме
Да нихуя. Они как раз раскрываются в лейте.
>Четыре основных кастера плюс бард с механиком
Наемники? Или ты их под кастерами имел в виду? Если второе так это еще более менее. Бард как полутанк вполне себе всегда шел.
Аноним 30/05/24 Чтв 01:01:53 #144 №8830910 
image
>>8829960
>Я только из-за ублюдочного инвентаря или УБЛЮДОЧНЫХ ИКОНОК во многие игры не играл
Аноним 30/05/24 Чтв 01:11:32 #145 №8830922 
1716978754836.jpg
>>8830475
Почему? Я указал тебе другой путь. У тебя их два: форум или /videogames general. Хватит душнить.
>>8830781
Ты сейчас про что? Кто кого не послушает?
/vg как раз придумали из-за таких как ты душнил, которым лишняя свобода мыслей и соответственно постов мешала. Создай там тредик про СРПГ или Wizardry в частности и лампово общайтесь без "шизиков".
Или на форум иди. Но ты же там зарегистрирован уже. Не так ли? Так в чем проблема?

Два душнилы как есть.
Аноним 30/05/24 Чтв 01:41:53 #146 №8830950 
>>8830922
>/vg как раз придумали из-за таких как ты душнил, которым лишняя свобода мыслей и соответственно постов мешала.
>Почему? Я указал тебе другой путь. У тебя их два: форум или /videogames general. Хватит душнить.
>Или на форум иди.
>которым лишняя свобода мыслей и соответственно постов мешала.
>У тебя их два: форум или /videogames general.
>которым лишняя свобода мыслей и соответственно постов мешала.
Что то кекнул
Аноним 30/05/24 Чтв 01:46:45 #147 №8830956 
>>8830908
В жтой игре как ращ можно сделать отрял из 6 человек, так что жто не наёмники. Мимо.
Аноним 30/05/24 Чтв 02:23:12 #148 №8830981 
>>883095
С чего ты там кекнул?
Перечитай с чего все начиналось: с любви к большим развернутым постам — "простыням". Как следствие — детальное и без досадных "шизиков" обсуждение предмета. Пожалуй не нужно уточнять, что "шизики" тут как обобщенное понятие всего вам (или им) недоступного из-за "душности" веселья. Которое они (ты) предлагаете душить и превратить доску в еще одну \vg.
Неужели это так сложно?
Аноним 30/05/24 Чтв 02:30:23 #149 №8830983 
>>8816173
>Бля, дошёл до Несси 13 лвлами, а у неё фиксированный 26, ё-моё.
Как? Там в одном только начальном городе можно 13левл нафармить даже не пытаясь, а просто ходя по городу. Безумный автолевлинг и Спам мобов в визардри8 которые ещё и бешенно растут в уровнях - это большая проблема на самом деле. Т.к. ты выходишь из лягушатника и на тебя уже прут маги всякие которые ещё и вызывают элементалей, но если с этим можно справится, то дальше в начальной локе, там роботы и бандиты спамятся постоянно, стоит только отдохнуть и единственный шанс от них избавится - это перебить всех ни разу не отдохнув. Обойдя всю локацию, а это пиздец.
И если ты наебашил там 15 уровень, то дальше по дороге на тебя спускают орды высокоуровневых бандитов которых без мага вообще не убить. Там только маг ебашит фаерболами по всем.
Так что не понимаю, как можно до Несси дойти 13 уровнем. Там на одних квестах в начальном городе можно 13 уровень поднять.
Аноним 30/05/24 Чтв 02:40:35 #150 №8830988 
>>8830983
Ты не с модом ГНОЙНИКА играл случайно?
Аноним 30/05/24 Чтв 03:30:54 #151 №8831006 
>>8830981
Чел, ты реально ебанутый, нигде в его постах не предлагалось никого душить- в то же время ты душишь уже пять своих постов подряд, и еще рассуждаешь про эту духоту. Бревно в глазу, чел, бревно в глазу.
Аноним 30/05/24 Чтв 05:30:00 #152 №8831047 
1550969900.jpg
>>8831006
>Двач был бы неизмеримо лучше, если бы на нем общались преимущественно люди, которые искренне увлечены предметами дискуссий, да ещё и с желанием постить развернуто.
>Ну такой в идеале должна быть доска, а не гонять эндерало шизиков.
Я искренне увлечен предметом дискуссии. А также стараюсь давать развернутые ответы. Что такое? Душно? Чел? Не идеально?
Что скажешь про цитирование, чел?
Один чел предлагает свое видение идеальной борды. Второй же чел замахивается аж на весь Двач. Чел, бревно в глазу тут только у тебя, я же стараюсь общаться на языке понятном итт.
Аноним 30/05/24 Чтв 05:58:32 #153 №8831058 
image
>>8831047
Аноним 30/05/24 Чтв 06:33:12 #154 №8831081 
>>8830908
Без наемников
Псионик, маг, священник, алхимик - чистые кастеры со своими книгами
Бард и механик чуть покрепче, машут мечами (кровожад и клык) и тоже могут навалить аое благодаря инструментам и гаджетам
>раскрываются в лейте
Если по канонам рпг делать партию типа там боец вор хилер маг пидор аутист то маг в конце игры не пришей пизде рукав потому что милишники будут наваливать адский дамаг а маг иногда попукивать хуйней, а вот если сделать аое ваистену массовым, то бои заканчиваются за два-три раунда.
Аноним 30/05/24 Чтв 07:24:05 #155 №8831120 
171690197121639.mp4
>>8831058
Да.
Аноним 30/05/24 Чтв 07:43:58 #156 №8831129 
>>8830910
>>8830922
Ебать, у нас тут завелась скотина, которая запрещает жить как хотят люди и требует, чтобы жили как она хочет.
Я это уже встречал такого, будет засирать тред своими требованиями и оскорблениями тех, кто с ним заговорит. Можно просто игнорировать и скрывать его посты. Пускай усирается.
Аноним 30/05/24 Чтв 07:49:06 #157 №8831135 
image
>>8831129
Первый то пост ты к чему приплёл.
Еще скажи что не играть в игру из за иконок в инвентаре - это не дурка.
Аноним 30/05/24 Чтв 07:56:40 #158 №8831139 
1716978754836.jpg
>>8831129
Где я запрещал? Успокойся и покажи.
Это таким как ты дай волю и они превратят борду в нормисный форумчик с регистрацией по пачпорту. Чтобы никакая скотина не посмела нарушить идеальные развернутые дисскусси ламповых тредиков ой блять я уже не могу с вас охуевать больше просто завали ебало тупой нормис и не позорься больше
Аноним 30/05/24 Чтв 07:58:15 #159 №8831142 
>>8831135
Сейчас посмотрим как он сожрет это молча.
Аноним 30/05/24 Чтв 08:06:58 #160 №8831151 
>>8831129
А вот этот >>8831139 действительно отбитый
Аноним 30/05/24 Чтв 08:13:32 #161 №8831163 
1000067997.jpg
>>8831151
Забанил бы меня?
sage[mailto:sage] Аноним 30/05/24 Чтв 08:18:52 #162 №8831168 
>>8831129
ой ой заслали тледик ой ой стозе делаать ааа :о
Аноним 30/05/24 Чтв 17:36:47 #163 №8832404 
Советы новичкам, как не заебаться:
Скачать wizfast, монстры слишком медленные, настройки позволяют убыстрить в 5 раз, до доже это начнет раздражать, с визфастом можно задавать мгновенные перемещения. Но это только перемещение, анимации не ускоряет, а они могут тоже вечность длиться.
Аноним 30/05/24 Чтв 17:52:29 #164 №8832446 
Так где посты с розовыми падами? Так лампово аноны общались то.
Аноним 30/05/24 Чтв 18:12:43 #165 №8832484 
>>8832404
Анимации, сопровождающие звуки, движения мобов - часть эстетического наслаждения игрой.
Но каждый раз находится сдвг-зумер которому БЫСТРЕЕ БЫСТРЕЕЕЕЕЕ ХОДИТЕ БЫСТРЕЕЕ Я СПЕШУ МНЕ НАДО ОТЫГРАТЬ БОЙ И ПОЙТИ ДВАЧИК ПОСКРОЛИТЬ МИНУТУ А ПОТОМУ КАТОЧКУ В ФОРТНАЙТ!! А ПОТОМ ТИКТОК ПОЛИСТАТЬ!!!!111! БЫЫЫЫСТРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!
Аноним 30/05/24 Чтв 18:30:57 #166 №8832523 
>>8832484
>Анимации, сопровождающие звуки, движения мобов - часть эстетического наслаждения игрой.
Первые часов 20, да. А потом глаз дергается от перемещений 20 болванчиков за 3 минуты.
Аноним 30/05/24 Чтв 18:34:34 #167 №8832533 
18486.jpg
Играл в это в глубоком детстве, до сих пор помню жопоразрывающий СТРАХ выйти из Арники на дорогу и встретить там ебучих ходячих цветков, вешающих стан/слепоту и т.п. В силу детства не знал как собирать убер-пати и потому получал люлей.

Пару лет спустя понял что лучше сочетания чем 5 воинов и епископ нет, и таки прошел ее.

Еще помню как передавал диски однокласснику, а потом все ходили к нему в гости играть - и стартовая команда делалась путем того, что каждый делал СЕБЯ и называл свои ником. + какого-то отсутсвующего додика делали дворфом-ниндзя и угорали с того. Я к слову был котом-самураем, и т.к. к моменту выхода из монастыря такой перс начинал сосать, меня ругали а я отпёздывался. Эх лампота.

До сих пор помню где в подвале банка лежит хороший меч.
Аноним 30/05/24 Чтв 18:42:31 #168 №8832547 
>>8832533
>5 воинов и епископ
Больной ублюдок
>Еще помню как передавал диски однокласснику, а потом все ходили к нему в гости играть - и стартовая команда делалась путем того, что каждый делал СЕБЯ и называл свои ником
БАЗА
>До сих пор помню где в подвале банка лежит хороший меч.
Ебаный кровожад
И алмазная рапира
Аноним 30/05/24 Чтв 18:52:18 #169 №8832566 
>>8832547
Ага.

Задумался и вспомнил насколько меня пугала эта игра именно риском на каждом повороте выхватить люлей.

>Больной ублюдок
В сознательном возрасте я тоже в нее играл, и даже аутировал: была какая-то программа, позволяющая из нее допиливать файлы игры. Не помню уже точно что я отыгрывал, но у одного из персов была винтовка Маузер, делающая 4-5 выстрелов за ход.

Алсо, раскройте для меня тайну: чего таракана в монастыре зовут ГРЕГОР?
Аноним 30/05/24 Чтв 18:55:16 #170 №8832572 
>>8832566
>была какая-то программа, позволяющая из нее допиливать файлы игры. Не помню уже точно что я отыгрывал, но у одного из персов была винтовка Маузер, делающая 4-5 выстрелов за ход.
Механик ближе к концу игры примерно столько с винтовки и делает.
Аноним 30/05/24 Чтв 18:56:06 #171 №8832574 
Чтобы треды не плодить спрошу тут, тема смежная! Кто нить пробовал в Мечи и магии играть? Хочу пройти 7 часть, которую когда то давно забросил по какой то причине не ведомой. А то 6 и 8 пройдены, хочется добить трилогию
Аноним 30/05/24 Чтв 19:03:25 #172 №8832584 
>>8832574
А в чем вопрос? Ну пробовал. Бери да играй.
Аноним 30/05/24 Чтв 19:04:06 #173 №8832585 
>>8832584
Да может просто кто пробовал, попердолился, понял, что не работает и хоть мне не понадобится всем этим заниматься...
Аноним 30/05/24 Чтв 19:19:58 #174 №8832606 
>>8832585
Прошёл в декабре 6 часть и 7 и 8 в январе. 1.Скачаваешь трилогию на рутрекере.
2. Ограничиваешь максимальное разрешение в свойствах ярлыка, исправление совметимостей.
3. Ставишь грей фейс патч последний.
4. В пэинте уменьшаешь центральную стрелку.
Итог: идеально всё работает.
6 часть 9/10, в топ 8 любимых игр, 7 часть просто 9/10, 8 часть 8/10.
В обмен прошу рассказать как установить 9 часть на 10 винду.
Аноним 30/05/24 Чтв 20:12:20 #175 №8832685 
>>8832566
>раскройте для меня тайну: чего таракана в монастыре зовут ГРЕГОР?
https://www.zimlab.com/wizardry/recovered/flamestryke/wizardry8/miscdataw8/annotationsw8.html
>the roach king's name Gregor (lower monastery) is a reference to Franz Kafka
Главного героя книги "Превращение" зовут Грегор Замза, по ходу дела он превращается в таракана.
Аноним 30/05/24 Чтв 20:14:03 #176 №8832686 
>>8832404
>это только перемещение, анимации не ускоряет, а они могут тоже вечность длиться.
Есть мод на анимации в котором вручную выпилена половина кадров из каждой анимации.
Аноним 30/05/24 Чтв 20:55:50 #177 №8832759 
>>8832484
Ну расскажи, как бил Несси по ебалу на 5 хитов и наслаждался ее мееедленной эстетичной отмашкой на весь экран.
sage[mailto:sage] Аноним 30/05/24 Чтв 20:58:54 #178 №8832765 
>>8832759
В первое прохождение - один из самых запоминающихся боёв был.
Я бы понял если бы ты про рыб перед ней что то сказал, они реально душные, но несси наверное последний моб которому я бы подумал анимации резать
Аноним 30/05/24 Чтв 21:34:39 #179 №8832841 
>>8832606
Спасибо, анончик! А то сам знаешь, что можно потартить вечер на пердолинг и в итоге ни к чему не придти. А на счет 9 хз, я совершенно точно помню, что каогда она вышла на нее все кому не лень срали, в СИ прям совсем ее разгромили, хотя лучше самому все же играть, да и тем более, если вкатывает вслеенная, то часто можно на многие вещи и глаза закрыть
Аноним 31/05/24 Птн 01:47:36 #180 №8833209 
>>8832585
Что значит не работает? Это вообще как? Супер популярная игра и не работает?
Все прекрасно работает. Да так, что фанаты запили мод, в котором сразу все три части вместе в открытом мире. Можно между играми перемещаться своей пати.
Аноним 31/05/24 Птн 08:32:24 #181 №8833567 
>>8832606
> 6 часть 9/10, в топ 8 любимых игр, 7 часть просто 9/10, 8 часть 8/10.

Теперь вниз иди. Я всю серию проходил, и каждая игра там отличная (девятки не было. Как и Ультимы 9. Инфа 100%).
Даже фанатов первой части прекрасно понимаю (я больше по второй и шестой), очень уж охуенно все (и без присущему, например, M&M2, манчкинизму).
Аноним 31/05/24 Птн 16:02:46 #182 №8834867 
>>8830988
Никаких модов не устанавливал, игра чистая была.
Аноним 31/05/24 Птн 16:51:15 #183 №8835003 
>>8834867

Тк свежи воспоминания, могу вспомнить начало, из монастыря я выполз 6 лвл, по дороге в Арнику 4 боевки, внутри арники две бригады воров и солдаты чернокнижника, всё, дальше я поперся в Тринтон. Дай бог 7-8 лвл был. Ща ползаю у гробницы Мартена, 17 лвл вроде. Зачистил рапаксов, выполнил квесты ти-ренгов, болото, тринтон, поболтал с демоном летучим не помню имя на пике.
Аноним 31/05/24 Птн 16:51:25 #184 №8835004 
>>8832404
Можно усокрить визарди через cheatengine, держу в курсе, сам ускорял в 10 раз, даже самые потные бои проходились за пару минут
Аноним 31/05/24 Птн 17:14:50 #185 №8835068 
>>8835003
Двачую начало игры. Так же было когда начинал играть. Несколько боёв, чтобы разобраться в механике игры и магической системе.
До Арники шел, было два боя. В самой Арнике тоже патрули ходили, но несерьёзные.
Самый тяжёлый бой был освобождая Ви.
Аноним 31/05/24 Птн 18:18:13 #186 №8835209 
А я помню сей слепящий вин. Играл пизлюком. Помню, надо было какой-то артефакт принести к сканеру, чтоб дверь открылась, но он не захотел меня сканировать больше одного раза, я решил, что это баг и игру бросил.
Аноним 31/05/24 Птн 19:25:23 #187 №8835362 
Я раз 5 за всю жизнь покупал диски с игрой, потом думал, что наигрался и оставлял при переездах кому-нибудь. Ага, какже, наиграешься конечно на время, а потом обратно потянет. А баги помню даже были непроходимые без патча, так что прошел я ее, когда появился нормальный интернет. И я смог прочитать, как починить мост в Тринтоне, сам не допер.
Аноним 01/06/24 Суб 14:19:05 #188 №8836708 
В первой части не обязательно кастерами убивать врагов? Опыт все равно всем одинаково распределяется?
Аноним 01/06/24 Суб 22:34:26 #189 №8837679 
>>8836708

Ага

Заодно, отцы, ответьте, как вообще выглядит прохождение сюжетки в визардри? Если я добыл всё три шара я уже могу ломануться на пик восхождения или надо всё квесты пройти какие есть на локациях? Уже прошёл бейджин, ща поведу носорога к генералу, всё три артефакта у меня, вот, задался вопросом.
Аноним 02/06/24 Вск 00:05:37 #190 №8837829 
Бомбу в Арнике забыл?
Аноним 02/06/24 Вск 00:53:00 #191 №8837919 
>>8837829

В башню можно залезть?
Аноним 02/06/24 Вск 01:52:02 #192 №8837985 
>>8813517 (OP)
Аноним 02/06/24 Вск 04:48:09 #193 №8838059 
image.png
Играю первый раз. Пати 3 механика с ружьями, епископ с пращой, следопыт и бард с луками. Зачистал Храм и Арнику (спасение Ви было одним из самых лёгких мест), но патроны тяжёлые и постоянно кончаются. Всё правильно делаю?
Аноним 02/06/24 Вск 04:58:02 #194 №8838064 
>>8837679
Можно. Но не факт что все хорошо закончится.
Замок рапаксов советую получше обыскать.
Аноним 02/06/24 Вск 05:00:40 #195 №8838066 
>>8838059
Следопыт с арбалетом надеюсь?
Механики у тебя до середины игры будут попукивать со стволов, вместо того чтобы ебашить всякими йоба девайсами да и тогда на всех не хватит. А стрелки из них так себе.
Аноним 02/06/24 Вск 12:44:40 #196 №8838534 
>>8838059
>патроны тяжёлые и постоянно кончаются
Ну ружья со временем апгрейдятся и начинают жрать не только камни но и стрелы/болты/сюрикены/метательные кинжалы. Хотя лучшие стрелковые приблуды в игре это тройные арбалеты собираемые механиком из обычных арбалетов, как-то читал блог чувака который проходил ренжед партией, он эти арбалеты юзал. Но там навык механики нужен то ли 60 то ли 80.
Аноним 02/06/24 Вск 13:26:49 #197 №8838626 
>>8838534
Там есть двустрельный арбалет (требует 20 или 30)
И трехстрельный (требует 60 или 80)
Аноним 02/06/24 Вск 16:36:39 #198 №8839142 
steamuserimages-a.akamaihd.jpg
Бампецкий картой
Аноним 02/06/24 Вск 22:21:10 #199 №8839905 
У меня вылетает после попытки начать игру с созданной пати.
Аноним 02/06/24 Вск 22:40:14 #200 №8839929 
>>8839905
Хуёво быть тобой
Попробуй опции видео потыркать в экзешнике c настройками в папке с игрой
Аноним 02/06/24 Вск 23:46:21 #201 №8840010 
>>8814335
окнорм

Без бойца (лорда, самурая, валькирии, монаха, короче танка-ближника) и священника ты хуйца соснешь без вариантов, маг тоже нужен для оптимального дамага и небоевых заклинаний

Остальные же...

Псионик/алхимик на самом деле схожи, специфические маги с урезанной универсальностью но интересными ништяками. Можно взять, можно не брать. Мне псионик нравится больше алхимика.

Вор/ниндзя - собственно дамаг в ближнем бою, с малой броней и воровством. Вор более чистый милишник, ниндзя магичит ,критоебит и уворачивается лучше, но дамажит без специфичной и долгой прокачки и ворует хуже. Воровство база, облегчит и скрасит игру, но необязательно.

Механик и бард плюс-в основе своей одинаковые классы - магия через предметы, только бард эти предметы собирает сразу, а механик собирает покемона из ошметков хлама. У барда всякие ништяки, у механика хорошо с стрельбой и магия поинтересней но позже.

Рейнджер и Епископ не особо нужны. Рейнджер это дальнобойный дамаг плюс поиски тайников - но тайники качаются и других, а дальнобойный дамаг почти так же хорошо выдает механик. Епископ знает почти всю магию - но его проблема в том что он ограничен тем что может выдать за один ход, так что он в итоге становится чемоданом без ручки

В игре есть россыпь напарников, но они почти все даются или слишком поздно, или капризные пидарасы. По сути имеют смысл всего четыре напарника из полутора десятка, а дырок под напарников две.

1. Доминаторша Валькирия. Второй боец ближнего боя не особо нужен, без первого ты до нее хуй дойдешь, так что тактические ниши она не закроет, но она квазиобязательна - приличная часть квестов и сюжетки на нее завязаны, и при этом не капризна.
2. Хомяк 1 - механик. Кинет тебя если кинешь крыс.
3. Хомяк 2 рейнджер. кинет тебя если кинешь огров
4. Огр-бард. Что очевидно кинет тебя если кинешь огров.

Я бы посоветовал в любом мысленном раскладе команды забить места воина-священника-мага, потом выбрать какую роль ты забьешь напарником, и выбрать оставшихся трех после этого

Мне огры нравятся больше, поэтому я брал бойца/самурая-священника-мага-псионика-механика-вора/ниндзя, потом брал домину и барда.
Аноним 02/06/24 Вск 23:49:58 #202 №8840015 
>>8839905
Сетап графики настраивал?
Аноним 03/06/24 Пнд 01:07:21 #203 №8840096 
Untitled.png
Скачал репачок, поковырял в настройках. Запустил "интродакшн".
Игра показала пикрелейтед и вылетела.
Как же я заорал, сука. Это ж "ю шуд апгрейд йор писи" от Тодда, оказывается подход нифига не новый.
Аноним 03/06/24 Пнд 03:43:17 #204 №8840226 
Как прокачивать магию, брать заклы из всех стихий, или стараться из одной двух, есть ли смысл пропускать взятие спела? Тут ограничение на общее кол-во есть? И ещё насколько важен скилл разведки следопыта, стоит из-за него нанимать его?
Аноним 03/06/24 Пнд 04:16:56 #205 №8840246 
FalconNorthwestCustomPCDesigns2023-1200x630.jpg
>>8840096
Проиграл с кринжатины на пике. А чуваки до сих пор пекарнями торгуют, оказывается.
Аноним 03/06/24 Пнд 08:46:47 #206 №8840400 
>>8840226
Про магию ничего не скажу, только до Арники добрался, но следопыт постоянно находит всякие расходники прямо на земле. Стрелы, камни, бутылки неизвестные. Тонны их
Аноним 03/06/24 Пнд 08:49:22 #207 №8840402 
>>8840096
Ну игра и вправду была очень графонистой на то время.
У меня был комп с вуду3 и мне повезло играть на релизе без тормозов.
Аноним 03/06/24 Пнд 08:53:58 #208 №8840405 
>>8839929
>>8840015
Заебался их тыкать уже.
На науте старом нормально работает, но я не хочу на нём.
Надо будет курить гайды.
Аноним 03/06/24 Пнд 08:55:32 #209 №8840407 
>>8840226
Прошаренные люди всегда пропускают выбор заклинания на низких уровнях, ведь их можно узнать из книг, а на высоких уровнях брать тек, которые негде прочитать. А заклов чем больше, тем лучше, пригодятся все сферы.
Аноним 03/06/24 Пнд 10:03:26 #210 №8840482 
>>8840407
>Прошаренные люди всегда пропускают выбор заклинания на низких уровнях, ведь их можно узнать из книг, а на высоких уровнях брать тек, которые негде прочитать
Это уже мета-мазахизм какой то
Аноним 03/06/24 Пнд 11:58:40 #211 №8840700 
>>8840407
Ебучая мета.
Помню ещё рекомендации в стиле "не качайте главные навыки, потому что они и так сами качаются".
Аноним 03/06/24 Пнд 13:43:22 #212 №8840924 
изображение.png
Как же смачно нарисованы атаки. Прям чувствуешь, что по ебалу прилетает.
Аноним 03/06/24 Пнд 13:51:23 #213 №8840933 
>>8840482
>>8840700
Все так, но без этого метадроча твои кастеры соснут на хайлевелах, потому что спеллы 6-7 кругов можно взять исключительно при левелапе, книжек на них НЕТ, а если все пики просрать до этого, то придется себя сильно ограничивать в выборе. А ведь каждый изученный в школе спелл это еще и нихуевая прибавка маны данной школы.
Аноним 03/06/24 Пнд 14:04:38 #214 №8840944 
>>8840933
Ну мои почему то не соснули ни разу. Видимо это у твоих судьба такая.
Аноним 03/06/24 Пнд 14:05:57 #215 №8840946 
image
>>8840407
>>8840933
Пиздец ты аутяга. Наверное еще и в морувинде в начале брал не используемые статы и спать не ложился пока все по 5 не было?
Аноним 03/06/24 Пнд 21:52:20 #216 №8841630 
17158388800990.png
Вот и остался передо мной пик восхождения. Два бойца дракона Дрэйк и Драккар, волшебницы эльфийки Сиф Муна и Елизабет, бард хоббит Бэзил, Майлз, Ви и начальник группы гном священник Талос Валкоран. Могучие герои одолевшие тысячи врагов. Бойцы снаряжены эскалибурами и дают по 160 дамага в удар, Майлз пыхтит с Кровожадом, таинственное копьё Ви сокрушает чудовищ, эльфийки кастуют элементалей, усмирение, армагеддон и удушье, бард играет на цимбалах целителя. Лишь лидер группы Талос Валкоран читает слово смерти, сметая десятки врагов одним своим бормотанием. Враги кричат и бегут с поля боя, видя низкорослую фигуру Талоса с толстым удом спрятанным в кожаные штаны. Все пали перед натиском славной бригады наёмников. Впереди лишь шаги к бессмертию в аналах истории. Десятки зелий и порошков ждут своего часа, привалов не будет, лишь тяжёлая поступь железных драконьих башмаков и ворчание Талоса.
Аноним 04/06/24 Втр 00:21:40 #217 №8841849 
Тут такое дело.
Когда ставлю ДиректХ7, то про осмотре правой кнопкой камера подергивается. Некомфортно глазам.
Но когда ставлю Глайд, с камерой все нормально, но иногда не работают кнопки движения вперед и назад.
Было у кого такое? Если было, как лечили?
Спасибо
Аноним 04/06/24 Втр 05:03:51 #218 №8842021 
>>8841849
после альтаба надо альт нажать чтобы заработало, может в этом дело?
Аноним 04/06/24 Втр 08:26:22 #219 №8842150 
>>8841849
Glide говно ебаное - не поддерживает 32 битный цвет. Выбор лишь между OpenGL и Direct3D. Советую накатить dgVoodoo враппер, подключить в нем x8 сглаживание и анизотропию и играть как нормальный человек.

Вот тебе цитата из моего файла с гайдом по установке игр (на случай если с возрастом я все забуду):

Wizardry 8 - удаляем 6 Glide файлов в папке с игрой (Glide поддерживает только 16bit цвет), чтобы разблокировать все разрешения в 3DSetup. Ставим dgVoodoo (раньше мне казалось что с ним начинают отображаться ролики и они не вылетают, но проблем с ними нет и без dgVoodoo). Разницы между 144 фпс и Unlimited нет. В 3DSetup есть выбор между OpenGL и DirectX7 (dgVoodoo поддерживает оба), лучше выбрать DirectX7 - меньше температура процессора (38 вместо 55), нагрузка равномерно распределена по нескольким ядрам (одно ядро 25% и несколько ядер 5-10%), общая нагрузка 2%. На OpenGL у нас 7-9% общая нагрузка и постоянно загруженные на 90-98% два ядра с 1% на остальных. Включаем сглаживание x8 в dgVoodoo (не работает на OpenGL - нет эффекта в самой игре). Также на OpenGL на экране швы, можно убрать с помощью Wiz-8-OpenGL-Fix. После Alt Tab в игре не работает клавиатура - нужно нажать Alt, после Alt Tab игра считает что он все еще зажат (не было такой проблемы на Windows XP). Играем с 1.26 неофиц. патчем - он продолжает разрабатываться, есть даже версия 1.28, но люди говорят что она крашится и не так надежна, лучше играть на проверенной 1.26. Не пугаться что readme на русском, архив скачан с английского сайта. На Windows XP на DirectX7 карта открывалась с задержкой, на новом компе открывается мгновенно и на DirectX7, и на OpenGL, и с dgVoodoo, и без него.
Аноним 04/06/24 Втр 11:16:31 #220 №8842367 
>>8842021
Я понял про что ты, но там просто сразу во время игры иногда не движется вперёд.
Решу проблему переходом на директХ.
>>8842150
Мощная инструкция. Спасибо.
Буду пробовать настраивать, смотреть варианты.
С дгвуду знаком, потыкаю там настройки, посмотрю результат.

Но по собственным наблюдениям графон на глайд красивее, насыщеннее что-ли.
В игре цветное освещение и вот оно ярче получается, атмосфернее. Хотя, может это только у меня так.
Еще тест в Арнике показал, что на директ Х дальность прорисовки обрывается резко, а на глайд появляется как бы туман вдалеке и граница отрисовки исчезает в нем.

В общем, графон там классный, надо изучать настройки, пробовать и оставлять как лучше.
Аноним 04/06/24 Втр 13:15:53 #221 №8842562 
Короче, путем нескольких манипуляций с графикой, настройками из 3DSetup и настройками внутри игры, выяснил, что подергивания камеры при осмотре мышью происходят когда включено сглаживание мыши в Общих настройках игры.
Может кому пригодится это, когда игра сама выставляет галочки в настройках не забывайте заходить туда и проставлять все руками.
Спасибо за помощь тем кто помогал.
Аноним 04/06/24 Втр 18:09:01 #222 №8843210 
Прошёл, кароч. Вознёсся. Это было великое время, но переигрывать не буду.
Аноним 05/06/24 Срд 12:46:21 #223 №8844664 
show.png
>>8843210
>Это было великое время, но переигрывать не буду.
Примерно те же ощущения, хз как люди переигрывают постоянно
Я бы понял еще если бы моды вставали нормально на нее но это пиздец какой-то все друг с другом конфликтуют, а самому вкатываться в это не особо интересно
Аноним 05/06/24 Срд 12:50:26 #224 №8844669 
image.png
>>8843210
Теперь пройди сакред
Аноним 05/06/24 Срд 13:07:47 #225 №8844704 
>>8844669
Как ее на десятке запустить с хайрез патчем?
Аноним 05/06/24 Срд 13:12:04 #226 №8844713 
>>8843210
Поздравляю. Теперь будешь консультантом для новичков
Аноним 05/06/24 Срд 13:30:06 #227 №8844744 
Я правильно понимаю, что кастеры тут норм на средних уровнях, но если игра затянется, то резисты врагов превратят их в бесполезных членов партии?
Аноним 05/06/24 Срд 13:56:23 #228 №8844790 
>>8844744

У них есть моднейшие бафы, контроль, незаменимые телепорты и заклы типа удушения, которые рандомно ваншотят толпы мобов. У меня было двое в пати, я кайфанул.

Сакред проходить не хочу, в юности наигрался. Качаю кр2 революшн.
Аноним 05/06/24 Срд 16:38:05 #229 №8845051 
эхххх, помню как проходил семерку школотроном
игра была ломаная плюс плоховато знал ингриш плюс эта охренительная система когда в диалогах с НПЦ все слова надо было вводить ручками - в итоге даже не понял что это партийная рпг и тупо эксплорил карту соло-персом
игра закончилась когда все статы стали по 100 и очередной лвлап софтлокнул ее нахрен :3
Аноним 05/06/24 Срд 17:33:31 #230 №8845144 
>>8844704
Reborn или Raven Rock
Reborn ещё и фиксит, RR чисто под мониторы

>>8844790
>Сакред проходить не хочу, в юности наигрался. Качаю кр2 революшн.
Понял, уважительная причина
Аноним 05/06/24 Срд 19:27:17 #231 №8845338 
>>8845144
Ничего не уважительная, обьяснительную сейчас писать оба будете. КР2 аутентична на последнем патче до Перезагрузки, там где начали добавлять всратые универсальные нерасовые корпуса для кораблей, которые выбиваются из стиля и логики/лора игры.
Ну и плюс куча лишних фич, это еще не говоря про васянскую Революцию.
Аноним 05/06/24 Срд 20:08:57 #232 №8845457 
О, тут наверняка олдфаги сидят, я помнится играл, но дропнул на болотах, не помню уже почему, вроде винда накрылась. Подумываю пройти все-таки, игралось лампово.
Рейтаните пачку: боец, вор, маг, прист, бард, иии, наверно алхимик? Насколько проблемно будет в мидгейме/эндгейме?
Аноним 05/06/24 Срд 20:22:34 #233 №8845499 
>>8845457
Сбалансированно выглядит. В миде и в ендгейме только у какой нибудь пати чисто кастеров или чисто милишников будут проблемы.
Аноним 05/06/24 Срд 20:30:06 #234 №8845517 
1710528730957843.jpg
ряяя тупые япошки гриндилки свои делают, а вот швятые црпг...
тем временем црпг:
>>8813772
>надо понимать что визардри игра про чистку бесконечных пачек врагов
Аноним 05/06/24 Срд 20:35:48 #235 №8845530 
>>8845517
В конечно итоге все японские рпг это плагиат визадри 1.
Аноним 05/06/24 Срд 20:55:22 #236 №8845580 
>>8845517
Ну да. Отличие только в том что бои интересные в отличии от однокнопочной кринжовой жрпг срани
Аноним 05/06/24 Срд 20:56:53 #237 №8845585 
>>8845499
>В миде и в ендгейме только у какой нибудь пати чисто кастеров или чисто милишников будут проблемы.
>>8829738
Кастеры нормально играются, проблемы возникли разве что с Грегором.

У всех милишников возможно будут проблемы, если нечем соул/элемент щиты накладывать, если добавить милишников кастеров типа валькирия чи самурай тогда еще можно как-то выкрутиться, но придется паверлевелить навыки и следить за уровнем, иначе на дороге в арнику из монастыря можно будет встретить бандосов с парой шлюх кастеров которые ебанут тебя камнями и все нахуй. Если сплошные файтеры и роги будут? Ну пизда, первое же наложенное безумие приведет к тому что друг друга все порежут нахуй как солевые торчки.
Аноним 06/06/24 Чтв 00:53:35 #238 №8845867 
>>8845530
Двачую, все жрпг вылезли из первой Визардри, даже сейчас японцы выкупили права на игру и пилят все те же Визардри как в восьмидесятых только с современными анимэ рисунками.
Аноним 06/06/24 Чтв 01:22:11 #239 №8845886 
>>8813517 (OP)
седьмая лучше
Аноним 06/06/24 Чтв 19:01:09 #240 №8847499 
>>8832685
Джисус крайст, я джвадцать лет ломал на этим голову. Спасибо, Анон!
Аноним 06/06/24 Чтв 22:08:37 #241 №8847874 
2013-09-1400032.jpg
06.12.20217.54.52.png
Сап, восхождач. Думаю по старой памяти еще разок сыграть, но с модами. Какие посоветуете? Я еще с дисочков нигромании ставил flamestryke, dodsslayer, deathstalker, мод узкоизвестного в узких кругах погнойника. Но может еще что интересное родилось за десятки лет.
Аноним 07/06/24 Птн 08:30:14 #242 №8848294 
>>8847499
Ахаха бля
Аноним 07/06/24 Птн 08:38:24 #243 №8848302 
>>8832685
Я читал, но не вкурил.
Аноним 07/06/24 Птн 09:32:27 #244 №8848344 
>>8848302
Да что там понимать. Пока он содержал семью, он был нужен, как только поток денег прекратился семья его сразу возненавидела и желала только смерти.
Аноним 07/06/24 Птн 12:02:29 #245 №8848620 
>>8845499
>>8845585

Я уже выше писал, что когда лет в 16 играл я пришел к выводу что пати 5 файтеров + епископ прошла мне игру пару раз.
Безумия и т.д. контрил каким-то спеллом, который епископ умел вешать.

Но конечно нерикаминдую, интересней будет проходить имея разные классы.
Аноним 07/06/24 Птн 12:34:51 #246 №8848685 
>>8848620
Криво написал.

>когда лет в 16 играл я пришел к выводу что пати 5 файтеров + епископ прошла мне игру пару раз.

Лет в 16 играл пати 5 файтеров + епископ, и прошел так игру пару раз.

Алсо вопрос, есть какие-то хорошие моды?
Аноним 07/06/24 Птн 17:35:19 #247 №8849330 
Из присоединяемых напарников есть нормальные, которые не зря опыт у партии будут отжирать? У меня разве что РФС с затойхи-бо нормально наваливал, остальные че-то не о чем. Еще белка клевая была, чисто двойные арбалеты накрафтить, но потом тоже убрал.
Аноним 07/06/24 Птн 17:39:32 #248 №8849342 
>>8849330
Ну валькирия. Это классика и чисто сюжетная бестия.
Майлз опять же. Если замки никто не вскрывает - мастхэв.
Нинзя тиренг должен быть интересный, но его толком не успеваешь прокачать. Рапакс съебывает сразу. Бурундук маг вроде ничего, но он тоже съебать норовит постоянно.
О! Вспомнил. Псионик у МУУКов классный. Еще сообщает лор о каждой новой локации и денег отваливает за исследования.
Аноним 07/06/24 Птн 21:28:31 #249 №8849710 
>>8849342
Майлз пидор, начал воровать в Арнике, попался, на меня стража сагрилась, Майлз такой "а я не с ними" и тоже на меня напал. Я аж охуел.
Аноним 07/06/24 Птн 21:43:07 #250 №8849730 
>>8845051
> игра закончилась когда все статы стали по 100 и очередной лвлап софтлокнул ее нахрен

Это ты в Wizardry 7 Gold играл. И не статы. Скиллы в одной из категорий. Решается аж тремя путями.
1) при левелапе тренером скидываешь скиллпойнты категории в ноль.
2) меняешь уровень. Банальный маг или вор будут долго качать всякий legerdemain и scribe.
3) кидаешь сейв в дос-версию. Вместо savegame.dbs читаешь голдовую savegame.sgm.
Там этого бага (и еще многих других) нет. После повышения уровня возвращаешь сейв в Голд.
Аноним 07/06/24 Птн 21:45:55 #251 №8849735 
Еба, 250 постов набралось по этой старой игрушке. Я думал вообще не взлетит, а до половины бамп лимита дожило. Есть ещё олды на двочах.
Аноним 07/06/24 Птн 22:23:26 #252 №8849769 
>>8849710
Лол. Он еще свои долги просит оплатить в таверне. Тавернщица не меньшая гнида бтв.
Аноним 07/06/24 Птн 23:16:24 #253 №8849832 
>>8849735
Конечно есть. Хорошие темы редкость.
Я вот начал в ремейк первой части играть и восьмёрку поставил и настроил на будущее.
В ремейке ебут прямо в жопу. Автосейв не даёт перезагружаться.
Мою основную пати ебнули на четвертом этаже в зале за золотыми дверями. Просто положили за два хода.
Ну и игра не кончилась. Появилась табличка "Пиздуй делать новую пати и иди спасай свою основную", тут я и охуел.
Пошел делать новый отряд и качать его перед спасательной операцией.
Придется раскачаться насколько смогу и видимо вторая пати станет основной, а первая для поддержки.
Можно сразу двумя по подземельям бегать.
Рекомендую, если есть время на забеги и фарм в подземельях. Графон и работающий геймпад в наличии.
Аноним 07/06/24 Птн 23:47:50 #254 №8849913 
image
Кстати кто хочет подобного экспириенса, внезапно предложу M&MX.
Можете плеваться конечно, но я прям вайбы местами почувствовал.
Аноним 07/06/24 Птн 23:59:58 #255 №8849974 
1302891483580.jpg
>>8813517 (OP)
>А стоит ли проходить визадри 8?
Просто нахуй путешествуй, было ебучее.
Аноним 08/06/24 Суб 01:31:04 #256 №8850800 
>>8849974
Спасибо, очень вежливо.
Аноним 08/06/24 Суб 08:43:21 #257 №8851553 
>>8850800
Иди нахуй
Аноним 08/06/24 Суб 10:49:12 #258 №8851674 
ОП, лучше пройди десятую МиМ. Она хоть и собрана из говна и палок, но очень хорошо сделана в плане баланса и темпа. А Визардри душная пиздец.
Аноним 08/06/24 Суб 13:31:58 #259 №8851948 
>>8851674
>душная
И что это значит?
Аноним 08/06/24 Суб 13:44:48 #260 №8851983 
>>8851948
Тактепер называют умных
Аноним 08/06/24 Суб 14:00:59 #261 №8852016 
>>8851983
Нет. Не теперь. Давно. И не умных, а занудных, скучных и без чувства юмора душнил, душнила. Не льсти себе.
Аноним 08/06/24 Суб 14:33:55 #262 №8852059 
>>8852016
Ну ИРЛ типаж душнил всегда одинаковый и совсем не про большой ум - душнила очень, ОЧЕНЬ много говорит, причем в одну сторону, как радио ебаное, не слышит и не считывает собеседника, имеет привычку перебивать абсолютно нетвтемными ремарками и его даже открытым текстом послать нахуй бывает недостаточно чтобы он заткнулся, у него катастрофически беспомощные, всегда гарантированно не в струю, шутки-прибаутки и всегда готовое, но всегда предельно посерзностное и негативное, мнение по любому поводу, он всегда недооценен, ему всегда все должны и он всегда об этом ноет. Короче, душнила УТОМЛЯЕТ, но не потому что слишком умный и довит интеллектом, а потому что назойливый беспардонный нудный уебок. Вот и с Визардри 8 та же хуйня - игра душная не потому что слишком умная и олдскульная, а потому что там букывльно каждое дизайнерское решение принято не фану для, а заебать ради. Ну и выглядит она откровенно плохо, причем глаза вытекают не от раннего триде окружающего мира, а от всратого, будто из говна и позабытых под ванной волосатых обмылков вылепленного интерфейса.
Аноним 08/06/24 Суб 14:45:47 #263 №8852094 
>>8852059
Да пусть хоть 7 пядей во лбу, душнила это в первую очередь зануда ебаный.

И в первую очередь многословие конечно.
Не важно как ты умен, но когда начинаешь много говорить, ты — душнила ебаный

Джейсон Стетхем

За последние полгода это кажется второй тред про визардри. Первый не набрал и 50 постов. Душнила номер 2 выше выказал свое удивление 250 постами. Лол.
А душнила но. 1 уже стриггерился на "духоту" в адрес любимой игрульки. Щас местные додики тебя душить начнут за такой почт. Готовься нахуй.
Аноним 09/06/24 Вск 14:36:33 #264 №8854926 
Задушить игра может, в первую очередь постоянными боями. Особенно, как какие-нибудь сороконожки встанут полукругом на предельном расстоянии и начнут в тебя поплевывать. Ну тут либо ты полюбишь боевку, и проходить разными билдами, или пройти на легком уровне ради сюжета и больше не трогать.
Аноним 10/06/24 Пнд 01:56:02 #265 №8858871 
Там на восьмую часть скидка огромная до вечера. 37 рублей стоит.
Кому надо, покупайте.
Аноним 10/06/24 Пнд 02:35:29 #266 №8858944 
>>8858871
Нахуй надо? В группе вк лежит супер свежная версия с русиком.
Аноним 10/06/24 Пнд 02:39:59 #267 №8858953 
>>8858944
На торрентах кстати тоже херня лежит.
Аноним 10/06/24 Пнд 10:44:42 #268 №8859777 
bTKSr5pB8Hx6zr-VBWkuyQ.webp
>>8858944
>>8858953
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения