Sup /b, поясните, как это говно шизоидных трусонюхов вообще взлетело? Просто потому, что играть больше было не во что? Дошёл до Пирамидоголового в лабиринте больницы и дропнул нахуй. Я не могу больше жрать этот кал.
Говорят, в Silent Hill глубокий сюжет, но что с него толку, если играть в это откровенно больно? Я лучше обращусь за ним к литературе, вместо того чтобы себе ебать руки консольным управлением и голову ублюдскими задачками, вроде той с дверью в больнице где код от двери нужно ввести в виде буквы Т на панели, но сначала 1, потом 3, а только потом 2 и 8, вместо логичного введения 1 2 3 в ряд, или загадки с ебучим сейфом, от которого я особенно сгорел, так как там требовался уже метагейм до которого самостоятельно хуй дойдёшь. Да и хоррор это на самом деле слабый. Клубящиеся завихрения тумана в которых мерещатся то стены, то монстры, напрягает лишь по началу, как собственно и сами противники, до тех пор пока игра не начинает превращаться в рутину из бесконечной беготни в поисках какой-нибудь хуйни которая КОНЕЧНО ЖЕ с первого раза не прокликалась для решения загадки.
Вся популярность этого вздриста индустрии была построена благодаря консоледаунам, возведшим культ вокруг копролита и виабушникам, устроившим знатный занюх из трусов островных обезьян. Я прав?
>>306789828 (OP) Восхитительный саундрек, блестящая работа с атмосферой - именно это и привлекает людей в этой игре. Олсо, в сх лучше все-таки играть на консоли.
>я не понял, а мне должны были объяснить!!!! Не должны. Попробуй сыграть в тот же Страх и Голод без гайдов с ютубчика - вот тебе годный экспириенс.
>>306789828 (OP) Ты быдлоу, смирись с этим фактом и пиздуй в батлу катать. Ну или ремейк жди, там пирикаты и байовка вощи заебумба десять из ста на кончике ножа пирамидхеда.
>>306789828 (OP) Всё правильно. Силент хиллы и срезидент калычи до четверки - это васянские пародии на первый Alone in the Dark. Лучше в нормальные адвенчуры хоррорно-триллерные поиграть вместо этого гомункула. В первый Black Mirror, например.
>>306790112 Уже играл, причём прошёл два раза. Слова похожие на твои меня и привлекли, но по итогу нихуя сходного с опытом и чувствами из игры с которой ты сравнил я не получил.
>>306790288 >Уже играл, причём прошёл два раза. Похвально. На какие концовки проходил? Пытался потрахаться с Назрой? >Слова похожие на твои меня и привлекли, но по итогу нихуя сходного с опытом и чувствами из игры с которой ты сравнил я не получил. Так все грядущие дни - скорее книга с иллюстрациями, научно-фантастический гримдарк, а не полноценный хоррор.
>>306790690 В первый раз на стандартную за Жанну, второй раз за мага, с ним проводил Легарда к трону. В этом же прохождении с гайдом кое-как дошёл до концовки с богом страха и голода.
Та ничего, братан, не волнуйся. Скоро выйдет ремейк, там будет все, как ты любишь - комбо-удары, перекатЫы, укрытия, регенерация здоровья, камера за плечОм нЫАрмальная, взрывы и террористы, экшооооон епту бля мазафака бич. А то этот кал динозавра такой отстой внатуре вааще.
>>306791414 Я тоже пытался. Но после появления толпы в разрушенном городе заруинившей мне двухчасовой трай я к хуям сгорел и удалил это говно со всеми сейвами. Теперь жалею. Мне кольцо на ловкость выпало с которым я по два удара делать мог. Да и в первой части со мной говно и похуже приключалось. К примеру когда я всрал 4 часа пытаясь пройти тот участок с деревом, забрать катану и сохраниться.
Блять, на самом деле надо быть полным уебаном чтобы рекомендовать такие игры. Я это говно осилил только из-за злости на самого себя и упрямости. Лучшеб я сука никогда о трахе и голоде не знал.
>>306792078 >Но после появления толпы в разрушенном городе заруинившей мне двухчасовой трай я к хуям сгорел Ну ты и пуся, анонче! Я одну только битву с Дизморфией ретраил раз 10. >когда я всрал 4 часа пытаясь пройти тот участок с деревом, забрать катану и сохраниться. Нетрудно же. Губошлепов можно обойти, потом сваливаешься в катакомбы, берешь книгу просветления в комнате с Энки - делов то.
>Блять, на самом деле надо быть полным уебаном чтобы рекомендовать такие игры. Не драматизируй, анон, это уникальный игровой экспириенс, подрывающий жопу нормисам! На мазомоде играл? Я ВОТ НИАСИЛЕЛ.
>>306791906 Иди нахуй, хуесос. Ебал тебя и весь твой цыганский ротд. Ты мне тут будешь эту боёвку хвалить, а, выблядок? Я только что закончил боссфайт с летающими кулями говна в клетьях, и этот уёбок ВСЁ ВРЕМЯ когда я прицеливался стрелял в пол вместо того, чтобы ёбнуть в куль. Пошёл нахуй, трусонюх.
>>306792223 >боссфайт с летающими кулями говна в клетьях, и этот уёбок ВСЁ ВРЕМЯ когда я прицеливался стрелял в пол вместо того, чтобы ёбнуть в куль Бля бро, какое говно бро, внатууууууре. Древнее что трусы твоей бабки бро. Но ты чил, бро, жди ремейкос, бро, там против этого босса дадут либо базуку или пулемет, и ты там сможешь по нему либо бабааааах-бабааааах или тра-та-та-та-тат-ат-тат-тата. А он такой будет тебя атаковать, а ты такой перекат епту, а он такой тебе комбо-ударЪ, а ты такой - ПЫАРИРОВАНИЙЕЕЕ!!!!111 Он такой откроеться для КРИТИЧАСКАВО УДЫАРАА, а такой такой НЫАААААА СУКА!!111 А графон какой бля там будет, бляяяя, бро. ТАк что жди, там уже скоро, бро.
Ну не понравилась тебе игра, значит не твое Хули ещё ты хочешь услышать? Не можешь ты почувствовать ахуенность саундтрека и атмосферы, значит не твоё. Дохуя людей смогли прочувствовать, ты не смог
>>306792576 Так да, да, а теперь это будет Сайлент Хилл 2. Внатуре круто, атмосфера ужаса и хоррора так и прёт, так и прёт, сука. А то бля, классическая игра такой кал, бля, графон атстой, бегаешь двери дрочишь без конца, управление как в сломанном танке, ну что за кал. Вот когда будут перекаты и чтоб целиться из-за плеча и комбо-удары, вот тогда внатуре заебок будет. Как в Хамякаминг, лучший Сайлент Хилл кста.
Пиздатый графический и звуковой дизайн (о чëм в твоëм посте ни слова). Книга или кино не даëт возможности пошагать и посмотреть на текстурки, не спеша послушать эмбиент. В купе с хорошим сюжетом получается отличное путешествие. Ты просто быдло, не для тебя и таких как ты делали.
>>306792220 >Я одну только битву с Дизморфией ретраил раз 10. Знаешь, одно дело трать целый день одного босса в каком-нибудь Секиро, где с каждым поражением и с каждым пропущенным ударом ты БУКВАЛЬНО чувствуешь как становишься сильнее, начинаешь реагировать острее, и этот эффект ощущается даже ирл в бытовых моментах. Оо, а кайф от выгрызенной зубами победы может прямо заставить светиться от счастья несколько дней, и совсем другое отдавать это время в Страхе и Голоде, который весь прошит нитью рандома и после победы не даёт ничего креме чувства опустошения. >Нетрудно же. Обойти нетрудно, трудно засейвится. >экспириенс, подрывающий жопу нормисам! Игра-троллинг, а? Круто, меня затроллили.
>>306792502 Ты не понял. В том то и дело что я всё это чувствовал как начинал играть, но всё это было сломано через хуй рутиной и бесконечной беготнёй.
>>306792731 А пауер-метал буит? >>306792768 >ряяяя рандом Нет, игра про математику. Грамотная снаряга+знание паттернов врага = победа. Ту же Бессердечную можно выиграть, вкачав ветку Оливии и забросав ее шариками с говном
>>306789828 (OP) Самоуважаемый, ты же обыкновенный обывала с интеллектом червя и самосознанием камня, быдло если проще говоря, вкусовщину абсолютизируешь выставляя свои предпочтения и вкусы как некий эталон, что говорит о твоем ничтожном уме.
>>306792861 Ну значит ты сильно повзрослел Я в детстве эту игру проходил, в 14 лет У меня тогда голова была абсолютно пустая и мне было о Кафу бегать по улицам и коридорам Когда взрослеешь, балуешь себя тик токами и экшоновыми играми, то неохота уже играть в такие игры, слишком много мыслей и желаний в голове
>>306792883 Буит-буит, не волнуйся. Ты такой против Эдди там будет босс-файт такой, и там Джеймс достает катану и начинает пиздить его комбо-ударами с камерой из-за плеча, а музыка такая ЭЭЭЭВРИИИИИ ДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЙ АЙ РИИИИАЛАААААЙЗЗЗ ЮЮ АР ДЖААААСТ ЛААААЙК МИИИИ ТРАЙИН ТУ МЕЙК ХИИИИСТОРИИИИИИ. Бля, ОПу понравиться, я уверен, все, как он любит будет, я гарантирую.
>>306792962 Атмосфера становится пердежом как только ты утомляешься от игры. А SH конкретно заёбывает. И дело здесь не во вкусовщине. Тот же Stasis мне зашёл на ура и не сумел доебать, SH же умудрился это сделать за два дня прохождения.
>>306793001 Так мне как раз наоборот неспешное прохождение с мыслями о том и сём доставляет, игру описывали так, будто она как раз для меня. Сейчас вот третьего вора перепрохожу после Сайлент Срил и кайфую.
>>306789828 (OP) Silent Hill - это олдскульный треш и гриль, где атмосферность играет главную роль. Глубокий сюжет, окутанный мистикой и психологией, затягивает. Да, управление и задачки – это отдельный вид мазохизма, но в этом и суть – игра кидает тебя в такие условия, чтобы ты прочувствовал весь хардкор на своей шкуре. Пирамидоголовый и другие монстры символизируют психозы главного героя. Это тебе не казуальная поебень, а глубокая проработка сюжета через геймплей. Литература, конечно, круто, но игра позволяет тебе прочувствовать всё на личном опыте, а не просто читать. Загадки – это вообще отдельный кайф для любителей жанра. Согласен, они могут выбесить, но именно в этом их прелесть. Ты не просто играешь, ты мучаешься и через это постигаешь суть. По поводу популярности – да, виабушники и консоледауны своё дело сделали. Но отрицать вклад игры в жанр – это всё равно что утверждать, что вода не мокрая. Silent Hill стал культовым именно благодаря своей атмосфере, сюжету и способности вызывать у игрока реальные эмоции. Так что не стоит так лютовать. Это классика, которую нужно прочувствовать. А если не зашло – всегда можно вернуться к своим казуальным стрелялкам в роде колды и не париться. А вообще пиздуй в /vg/ для тебя там отдельный загон сделали. Peace, анон.
>>306793630 >Сюжет затягивает. Играю два дня, дошёл до второго появления пирамидки в больнице. Чёт за эти дни как-то не особо увлёкся. >Да, управление и задачки – это отдельный вид мазохизма, но в этом и суть – игра кидает тебя в такие условия, чтобы ты прочувствовал весь хардкор на своей шкуре. Прочувствовал. И ощущается этот хардкор как геймпад в жопе. >Пирамидоголовый и другие монстры символизируют психозы у меня самого психоз чуть не случился когда я пытался понять что в моменте с пикрилов из оп поста нужно с этой поебенью сделать. >игра позволяет тебе прочувствовать всё на личном опыте Прочувствовать что, бесконечную беготню и тыканье в шкафы в попытках понять что ты с первого раза не протыкал? >Загадки – это вообще отдельный кайф для любителей жанра Ну вот я прошёл всю серию Стазис, чёт пока говно какое-то. >Но отрицать вклад игры в жанр – это всё равно что утверждать, что вода не мокрая Так хули толку то если игра говно? >А вообще пиздуй в /vg/ Ой, простите что отвлекаю от обсуждения биопроблем, такого больше не повторится.
>>306794663 Хардкор там такой, что у неподготовленных дичайший баттхёрт случается. Про геймпад в жопе – ну, это фишка олдскула, когда управление специально сделано, чтобы ты страдал. Если Стазис зашёл, то может, тебе и не надо дальше мучиться с Silent Hill. Всё-таки не каждому заходит такой трэш и гриль с постоянным поиском шмоток и решением упоротых загадок. Про психоз - это часть атмосферы, но если тебя это больше раздражает, чем затягивает, может, действительно, лучше вернуться к чему-то более лайтовому. Игра культовая, но это не значит, что она для всех. У каждого свои вкусы, и если для тебя это говно, то просто примирись с этим и найди что-то, что реально будешь кайфовать.
Читая всё это говно от газонюхов на секунду задумался, а может действительно я просто слишком строг? Но вернувшись в тот лабиринт с пирамидкой я понял что прав на все сто. Нужно быть нахуй отбитым либо проходить игры на ютубе чтобы считать SH хорошей игрой. В помойку этот мусор.
>>306795063 Я понимаю что каким-то людям игра может действительно приходиться любимой, может это их игра детства, или они ей из-за своего тогдашнего психического состояния ей особенно прониклись, но я искренни не понимаю тех, кто считает это именно хорошей ИГРОЙ заслуживающей ознакомления. Пытаясь снова пройти лабиринт после прочтения дифирамб от газонюхов итт я испытал ебейший диссонанс.
>>306795461 Лол, мне всё перечислять? Ну окей. 1. Дойти самому что эта мразь перестаёт на пару секунд пиздить шлюху после того, как по нему пострелять невозможно. 2. Стрельба. 3. Управление. 4. Наводка. 5. Непонятно через сколько секунд по нему снова нужно пострелять. 6. Шлюха вечно лезет под линию огня. Я даже не уверен от кого из нас блядина умирала чаще надеюсь от меня
>>306795886 >Дойти самому что эта мразь перестаёт на пару секунд пиздить шлюху после того, как по нему пострелять невозможно Ты это должен был понять в схватке в отеле. Там и не нужно в него стрелять, а просто бежать дальше. У тебя узкий коридор и с тобой нпс, который умирает от твоих пуль, либо от него. Тебя не смутил тот факт, что он спавнится за спиной, когда ты заходишь в этот коридор? Или ты принципиально не убегаешь от монстров?
>>306795664 может ты криворукий просто? я не то чтобы крутой геймер, но даже задуматься не мог что у кого то могли бы возникнуть проблемы в этом моменте, моя мама пройдёт этот сегмент
>>306789828 (OP) Бля, ты это осилить не можешь, когда игру можно пройти вообще никого кроме финального босса и скриптовых не убивать? Какие же пориджи дегенераты, пиздец просто.
>>306796986 На какой сложности играл? Я на тяжёлой. Вписываюсь практически во все повороты, максимум могу на 1-2 задержаться. Здесь видимо уровень чтобы без стрельбы пройти нужно его на ощупь выучить?
>>306789828 (OP) >Говорят, в Silent Hill глубокий сюжет, но что с него толку, если играть в это откровенно больно? Я лучше обращусь за ним к литературе Какой-то ваномас гейминг лмао
>ррряяя загадки не построены в стиле крокодила водопроводчика приходится проходить брутфорсом ёбаные консолебляди(((((
Съебись на хуй, порридж, скоро ремейк выйдет - как анон выше сказал - всё будет заебись, просто и экшоново.
>>306797293 Я тебе молотком ногти на пальцах отобью а суставы размочу в кровавую кашицу из подёргивающегося мяса затыльником. Ты сама то в это говно играла, псина, прежде чем пиздеть? Я разгадал все блядские загадки, прошёл всю блядскую тягомотину с тройным оббеганием всей локации и попутным прокликом всего и вся в поисках ебучего ключа говна, который НЕ ПОДБИРАЕТСЯ без включенного фонарика
>>306797365 Снова мимо анонче. В отличии от сайлент срила всякие копролиты хотя бы играются, и даже больше, играть в них бывает весело и интересно. Может быть не так как в их более поздние продолжения, но всё равно, таким говном с геймплейной точки зрения они не несут.
>>306789828 (OP) >Sup /b, поясните, как это говно шизоидных трусонюхов вообще взлетело? Игра для двачеров, а не для нормисов типа тебя. И Хитман ещё тот был хорош.
>>306796923 Ну, если речь идёт о консолях, то даже во времена пс2, до определённого момента, 3д игры были довольно...своеобразными. Сейчас в это играть очень больно. Особенно это касается всяких сурвайвал хорроров, даже в какой-нибудь код веронике.
>>306789828 (OP) Почему это говно вообще называется хоррором? Крипи пасты с двача и то страшнее, чем эта хуета ой пирамидоголвый это же так страшно ой пиздец я обосрусь сейчас а медсестры зомби пиздец так страшно мда
>>306798335 Сравнения c нормальными играми от цивилизованных людей будут? Просто копрокал из трусонюхии не интересен никому кроме поддавшихся на государственную пропаганду японии зумеров-виабушников. Даже самим зумерам-трусонюхам.
Да слушай анон. Вкусовщина. Я высох так вообще захожу чисто по отдыхать душой. Так как на меня эта пустота туман монстры сирены и вообще происходящее в игре пиздец действует очень умиротворяюще .
>>306798532 Потому что сайлент хилл это больше психологический хоррор? С проблемами в голове ГГ? Построенный, в первую очередь, на атмосфере? Ну и да, прошло 20 с лишним лет, тогда СХ впринципе считался довольно стрёмным, сейчас оно вряд ли может напугать
>>306798611 > Да слушай анон. Вкусовщина. Я высох так вообще захожу чисто по отдыхать душой. Так как на меня эта пустота туман монстры сирены и вообще происходящее в игре пиздец действует очень умиротворяюще . В sh
>>306798476 Просто долбёжка в двери в узких коридорах с зомби мне показалась самим собой разумеющимся элементом, который либо нравится либо нет. Поэтому я прошёлся вообщем. Сути это так то не меняет. Игра всё равно переоценённое говно.
>>306798611 Понимаю тебя, анонче. Мне самому нравилось одно время включать музыку и трать раз за разом первый страх и голод. Он в отличии от СХ каждой секундой геймплея тебе не так активно ебёт.
>>306789828 (OP) >прав Не прав. Поправку на время делай. Это говно вышло 25 лет назад, вот тогда она была огонь. Понятное дело, что сейчас после йоба графония и удобного управления такое не зайдет. Когда-то я считал Арканум шедевром 10/10, но сейчас в это невозможно играть
>>306798864 Я графику даже не трогал, она именно такая, какая должна быть чтобы пугать. Вся моя претензия состоит в убогости геймплея, который перестаёт пугать даже не из-за скучности, а РУТИННОСТИ, когда тебе по 20 приходится проходить один и тот же коридор с зомби, пытаясь найти очередной ключ от ключа с двумя ключами. И знаешь что? Арканум в отличии от сх со своей жанровой задачей справляется- это хорошая рпг, в которой можно отыграть бюррера из сталкача.
За исключением саунда от Ямаоки, СХ как-то мегахуево состарилась и не особо работает, как хоррор. Если включить те же Форбидден Сайрен или Фатал Фрейм из того же временного периода, то просраться можно как в первый раз.
>>306799248 >Я графику даже не трогал Так почему ты графику не трогал? В сх2 ультра-графон. Снаружи густой туман хорошо проработан, внутри помещений динамические тени всюду, модели персонажей ультра высоко-полигональные, анимации невероятно реалистичные
>>306798335 >MGS2 Ненавижу эту часть с белобрысым пидором. Управление что в двойке, что в тройке максимально неудобное. Порт tlou рядом не стоял, контроллер плоешный поддерживал глубину нажатия клавиш, из-за чего с левым геймпадом стало буквально неудобно стрелять(небольшое нажатие квадрата- прицел, сильное уже стрельба). Секция на танкере настоятельно рекомендует стрелять из укрытия задержав стик, бампер и кнопку стрельбы(это показано в обучении механик). Для меня это гимик игра, в которой часто используется вид от первого лица. В ней довольно интерактивное окружение. Игру нужно кучу раз пройти(думаю не менее десяти), чтобы получать от нее удовольствие.
>>306789828 (OP) Хз, я вот в прошлом месяце впервые прошёл. Кайфанул жёстко. Я почти уверен, что у тебя в дерьмаке, скайриме, доте и контре по 10к часов надрочено. Хотя нет, на 100% уверен в этом. Соответственно ты не имеешь права вообще что либо критиковать. Ты с рождения говножуй обыкновенный. Не осилить сх2 это пиздец братан, это позорище.
>>306807344 А вот и хуй соси! Я вообще не играю в кооп, скайрим как и все беседковысеры считаю говном кроме морровинда благодаря стараниям Майкла Килкбрайда, а дерьмака удалил после прохождения квестов Красного барона, но твоей любви к СХ я искренне не могу вдуплить.
Дошёл до Пирамидоголового в лабиринте больницы и дропнул нахуй. Я не могу больше жрать этот кал.
Говорят, в Silent Hill глубокий сюжет, но что с него толку, если играть в это откровенно больно? Я лучше обращусь за ним к литературе, вместо того чтобы себе ебать руки консольным управлением и голову ублюдскими задачками, вроде той с дверью в больнице где код от двери нужно ввести в виде буквы Т на панели, но сначала 1, потом 3, а только потом 2 и 8, вместо логичного введения 1 2 3 в ряд, или загадки с ебучим сейфом, от которого я особенно сгорел, так как там требовался уже метагейм до которого самостоятельно хуй дойдёшь.
Да и хоррор это на самом деле слабый. Клубящиеся завихрения тумана в которых мерещатся то стены, то монстры, напрягает лишь по началу, как собственно и сами противники, до тех пор пока игра не начинает превращаться в рутину из бесконечной беготни в поисках какой-нибудь хуйни которая КОНЕЧНО ЖЕ с первого раза не прокликалась для решения загадки.
Вся популярность этого вздриста индустрии была построена благодаря консоледаунам, возведшим культ вокруг копролита и виабушникам, устроившим знатный занюх из трусов островных обезьян. Я прав?