Сохранен 353
https://2ch.hk/v/res/8984370.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Новая цива

 Аноним 21/08/24 Срд 17:47:57 #1 №8984370 
image.png
image.png
Собсна заанонсили 7 циву, где всё скатили к HumanKind-у. Ваше мнение? Согласны?
https://www.youtube.com/watch?v=Tc3_EO6Bj2M
Аноним 21/08/24 Срд 18:00:44 #2 №8984429 
>>8984370 (OP)
Скажи им чтобы убрали Sid Meier из названия, сколько можно уже.
Аноним 21/08/24 Срд 18:17:57 #3 №8984508 
>>8984370 (OP)
>Ваше мнение?
Почему-то они до сих пор не могут анимировать постройки (ячейки) и добавить горожан и транспорт ездящий по городам и находящийся в постройках.

Каждая цива выглядит как пустая 3d моделька аналог какой-то настолки.
Аноним 21/08/24 Срд 18:45:28 #4 №8984565 
веткиговно.png
>>8984370 (OP)
Судя по веткам, это будет последняя часть цивы.
Аноним 21/08/24 Срд 18:50:13 #5 №8984577 
До хуманкайнду этой параше как до луны
Аноним 21/08/24 Срд 19:36:55 #6 №8984705 
шпигун.png
Посмотрел. Много серьезных изменений.

Вернули более умеренный стиль, навалили графических плюшек.

Спиздили из Хуманкайнда единственную хорошую идею, которая там была: по мере игры надо менять цивилизацию от эпохи к эпохе.

Добавили механику кризисов: если государство застревает в устаревшей цивилизации, появляются штрафы.
Так же некоторые здания перестают быть эффективными с наступлением новой эпохи.

Отвязали лидеров от цивилизаций. Можешь играть за Персию Клеопатрой.

Добавили лидерам обширные деревья прокачки. Это касается не только лидеров государств, но и прочих, например, полководцев.

Поменяли логику ресурсов в зависимости от эпохи. Что-то перестает быть актуальным, что-то становится видимым по наступлению эпохи.

Добавили широкие реки, по которым можно плавать.

Убрали рабочих. Теперь их роль выполняют провинциальные районы городов.
Из-за этого пункта пересмотрели логику строительства в принципе: она основана на 6, но сильно изменена.

Исследования (наука и социалка) теперь разбиты на эпохи.

Добавили всем цивилизациям уникальные исследования. Уникальные юниты и постройки остались в прежнем виде.

Добавили очки дипломатии. Теперь профитов от всяких соглашений больше, как и самих соглашений, но они требуют дипломатических очков.

Переработали механику войны, приблизив ее к Стелларису. Есть усталость от войны, поддержка войны населением и способы на это влиять. Например, внезапная война дает баффы обороняющемуся и дебаффы нападающему, но, соблюдая некоторые условия, можно начать справедливую войну.
Баффать/дебаффать стороны могут так же другие игроки, например, оказывая дипломатическую поддержку.

Переработали города-государства в независимые нации. Это несколько более обширное понятие, например, они могут существовать и без городов.

Добавили технологиям систему мастерства. Чтобы пройти дальше по дереву исследований, достаточно, как и раньше открыть теху, но можно отдельно исследовать мастерство. Это не открывает новые техи, но дает бонусы.

Добавили административный лимит: строишь больше городов, чем позволяет бюрократия, получаешь штрафы.
Аноним 21/08/24 Срд 19:40:17 #7 №8984715 
>>8984705
>Спиздили из Хуманкайнда единственную хорошую идею, которая там была: по мере игры надо менять цивилизацию от эпохи к эпохе
Нахуй иди говно. Хорошая идея блять. Пиздуй играть в свою сжв парашу хуманкайд, нахуя в циву лезть то уёбки?
Аноним 21/08/24 Срд 19:42:53 #8 №8984722 
Screenshot194.png
>>8984370 (OP)
>>8984565
Современные игровые разработчики это либо 70iq мелениал сойбои, либо бабы. Никто из них нормально игры делать не умеет, поэтому они могут только копировать что сделали до них и упрощать это как обезьяны.
Аноним 21/08/24 Срд 19:45:09 #9 №8984734 
>>8984705
>Спиздили из Хуманкайнда единственную хорошую идею, которая там была: по мере игры надо менять цивилизацию от эпохи к эпохе.
Эта хуйня ещё в Age of Empires была
Аноним 21/08/24 Срд 19:46:54 #10 №8984738 
>>8984370 (OP)
Очередная попытка пиндосов переписать историю и впарить нам свои жалкие поделки под видом 'древних цивилизаций'. Всем давно известно, что была только одна цивилизация — Великая Тартария, основанная славянорусами, что русские, естественно. А все эти Цивы — чисто жидонаглосаксонские манипуляции, чтобы втирать свою гнилую версию истории. Игра кал, как и все предыдущие Цивы. Тупой кал сверху, которую только западные задроты-куки могут дрочить с пеной у рта.
Аноним 21/08/24 Срд 20:24:45 #11 №8984859 
>>8984705
> Переработали механику войны, приблизив ее к Стелларису. Есть усталость от войны, поддержка войны населением и способы на это влиять. Например, внезапная война дает баффы обороняющемуся и дебаффы нападающему, но, соблюдая некоторые условия, можно начать справедливую войну.
Ой бляяяяя, это же буквально кал убивший интерес к малярису
Аноним 21/08/24 Срд 20:34:08 #12 №8984878 
>>8984715
Нихуя не понял, причем тут механика эпох и СЖВ.

>>8984734
Ты про революции в 3 части?

>>8984859
Мне наоборот хотелось бы ее видеть. Проблема Цивы в том, что любая война - это война на уничтожение. Сражаться за город, за клетку с ресурсом, за тайл у моря - это все редкость. Обычно, ты начал войну и сноуболлишься до конца (или твой враг до талого сноуболлит тебя). Война, не закончившаяся полным разъебом, - исключение. Я надеялся, что пофиксят. Впрочем, это еще под вопросом: сдержки добавили, но работают ли они?
Аноним 21/08/24 Срд 20:34:59 #13 №8984880 
>>8984722
Но Цива ни разу не упрощалась за всю историю серии, а только усложнялась с каждой частью. Текущая - явное тому подтверждение.
Аноним 21/08/24 Срд 20:39:33 #14 №8984890 
>>8984880
Пока что семерка выглядит как шаг назад
Аноним 21/08/24 Срд 20:46:11 #15 №8984903 
>>8984370 (OP)
Сколько лет назад предыдущая часть вышла, восемь? Они все еще умеют делать игры?
Аноним 21/08/24 Срд 20:50:02 #16 №8984913 
>>8984890
В чем конкретно?
Аноним 21/08/24 Срд 20:52:08 #17 №8984919 
Быдлоцива давит только за счет бренда о котором знает каждый васян, но как игра она никогда не дойдет до совершенства эндлессов или хотя бы хуманкайнда обоссаного.
Аноним 21/08/24 Срд 20:58:10 #18 №8984936 
Разбудите меня когда будут делать ендлесс леженд 2 или типа того. Меня цива задолбала еще в третьей части.
Аноним 21/08/24 Срд 21:01:43 #19 №8984944 
>>8984919
>и хотя бы хуманкайнда
200ч в Хуманкайнде. Хуевая и кривая поделка, хуй знает, о каком ты совершенстве. Даже интересно узнать, что конкретно хорошего ты там видишь. Я просто и 100 часов бы не наиграл, но очень хотел дать шанс конкуренту Цивы, когда старой части уже 6 лет, а новую еще не анонсировали.
Аноним 21/08/24 Срд 21:02:39 #20 №8984946 
>>8984944
Хуманкайнд это как нижняя планка приемлемости для меня. Наверное так правильнее сказать.
Аноним 21/08/24 Срд 21:04:37 #21 №8984949 
>>8984946
Я это уже понял, но чем конкретно он для так заебат, что
>Быдлоцива никогда не дойдет до хотя бы хуманкайнда обоссаного
Аноним 21/08/24 Срд 21:06:21 #22 №8984953 
>>8984949
Да просто приятные механики и интересные идеи. Из цив мне больше всего петрович нравится, вот он можно даже сказать получше будет.
Аноним 21/08/24 Срд 21:06:59 #23 №8984958 
>>8984565
А где теология
А где рыночек
Это че за спидран ядегхки на 20 ход?
Аноним 21/08/24 Срд 21:08:12 #24 №8984961 
>>8984738
>только одна цивилизация — Великая Тартария
Это та что воевала с Украинской империей и привела мир к атомному армогедону?
Аноним 21/08/24 Срд 21:08:14 #25 №8984962 
>>8984958
Это дерево за одну эпоху.

>>8984953
>Да просто приятные механики и интересные идеи
Ну например?
Аноним 21/08/24 Срд 21:10:06 #26 №8984966 
>>8984962
Ну вся вот эта фигня с разныи цивками и как они изменяют твоих юнитов и плейстайл в основном. Это как бы и был селлинг-поинт хуманкайнда.
Аноним 21/08/24 Срд 21:10:39 #27 №8984967 
>>8984966
Как бы уже нет)))))))))

>Спиздили из Хуманкайнда единственную хорошую идею, которая там была: по мере игры надо менять цивилизацию от эпохи к эпохе.
Аноним 21/08/24 Срд 21:11:43 #28 №8984968 
>>8984967
Да жиденько спиздили судя по показанному видосу. Разве что они додумались продавать каждую эпоху и циву отдельным длс и за счет этого думают навариться
Аноним 21/08/24 Срд 21:16:11 #29 №8984974 
>>8984705
>если государство застревает в устаревшей цивилизации, появляются штрафы.
Это как? Если стартовал греком и остался греком, но не перекатился в зулусов - то штраф?
>Отвязали лидеров от цивилизаций. Можешь играть за Персию Клеопатрой.
Охуенно, просто карточки тогда вместо цивилизаций выдайте, как конструктор будем новиопов собирать лол.
>Добавили лидерам обширные деревья прокачки.
+5 к молоткам 10 раз?
>Переработали механику войны, приблизив ее к Стелларису. Есть усталость от войны, поддержка войны населением и способы на это влиять.
Да, давайте спиздим самые всратые фичи маляриса. Если сверхразумы ещё и автомир добавят при 100, то этот кал сразу обоссан и будет послан нахуй.
>Например, внезапная война дает баффы обороняющемуся и дебаффы нападающему, но, соблюдая некоторые условия, можно начать справедливую войну.
Это че за шизофрения? Какая нахуй справедливая война? Какие дебаффы для нападающего внезапно блицкригом?
>Добавили административный лимит: строишь больше городов, чем позволяет бюрократия, получаешь штрафы.
Блять реально всё худшее пиздят ахахахахаха.
Аноним 21/08/24 Срд 21:16:42 #30 №8984975 
>>8984968
>Да жиденько спиздили судя по показанному видосу.
Наоборот, спиздили, расширив, привязав больше механик. Например, кризисы и поиск выхода из них, историческое наследие (более развитое, чем в ХК). В чем конкретно жиденько?
Аноним 21/08/24 Срд 21:17:42 #31 №8984976 
>>8984975
Просто общее впечатление такое. Надо офк смотреть как оно будет на самом деле.
Аноним 21/08/24 Срд 21:18:18 #32 №8984977 
>>8984880
>не упрощалась
А как же 1upt против думстаков
Аноним 21/08/24 Срд 21:19:12 #33 №8984979 
>>8984962
>Это дерево за одну эпоху.
Так это таже самая эпоха, в которой и теология с рыночком и ещё кучей других были, а теперь нету.
Аноним 21/08/24 Срд 21:23:55 #34 №8984987 
>>8984974
>Это как? Если стартовал греком и остался греком, но не перекатился в зулусов - то штраф?
Типа того. Если время ушло вперед, а ты сидишь в старой циве, наступает кризис. Это значит, что тебе надо выбирать штрафные скиллы (чем дальше, тем больше) и идти к выходу из кризиса, выполняя определенные задачи.

>Охуенно, просто карточки тогда вместо цивилизаций выдайте, как конструктор будем новиопов собирать лол.
Параходы уже так и сделали в Миллении.

>+5 к молоткам 10 раз?
Показывали и более занятные. Хотя, думаю, в основном "+2 к науке" и будет.

>Да, давайте спиздим самые всратые фичи маляриса.
Считаю это одной из лучших фичей Маляриса, топил за нее еще на релизе ДЛЦ к 6.

>Какая нахуй справедливая война? Какие дебаффы для нападающего внезапно блицкригом?
На манер Стельки/АоВ4.

>Блять реально всё худшее пиздят ахахахахаха.
Логичная хуйня. Пробовал матчи играть, когда этих городов под 20? Или врубай всратый автобилд, или растягивай партию так, что никто ее не доиграет.

>>8984979
Так теология и рыночек - это дерево цивиков, а не науки.

>>8984976
Странное впечатление. Я, как раз, очень хотел, чтобы ХК был заебатым, но на деле он оказался в каждом аспекте - "Цива дома". Мучительно старался его полюбить, но не срослось.
Аноним 21/08/24 Срд 21:29:17 #35 №8984997 
>>8984977
А упрощение в чем? Наоборот, кэжичное "выделил рамкой и отправил одним кликом" получило позиционку.
Аноним 21/08/24 Срд 21:29:19 #36 №8984998 
Конструктор новиопов это мечта всех леваков
Аноним 21/08/24 Срд 21:36:34 #37 №8985011 
>>8984880
Ты показ геймплея видел вообще там только об упрощении и говорится
Аноним 21/08/24 Срд 21:38:21 #38 №8985017 
>>8985011
Примеры?
Аноним 21/08/24 Срд 21:38:50 #39 №8985018 
>>8985017
>>8985011
Показ весь посмотрел, если что >>8984705
Аноним 21/08/24 Срд 21:40:33 #40 №8985021 
>>8984878
>Нихуя не понял, причем тут механика эпох и СЖВ.
Тупой потому что. Для леваков все люди равны и абсолютно одинаковы, поэтому сама идея о том что мы возьмём чернокожую бабу и сделаем её правительницей древнего рима для них норма (бред ебаный). А потом этот рим с чернокожей бабой станет сша. Цива и раньше была детской по сравнению со стратегиями параходов, а теперь это совсем DEI хуйня для агуш.
Аноним 21/08/24 Срд 21:45:01 #41 №8985030 
>>8985021
Тогда леваков и СЖВ тебе придется приплетать к первой части, которая уравнивала каких-нибудь зулусов и США. Твой любимый принцип "все люди одинаковые", стало быть, не поменялся.
Аноним 21/08/24 Срд 21:47:09 #42 №8985034 
>Добавили административный лимит: строишь больше городов, чем позволяет бюрократия, получаешь штрафы.
Это было ещё в цивилизации 3, эффективное количество городов, захватил больше лимита - коррупция растет, эффективных городов 2.5, все остальное кал без денег и производства.
В циве 4 ввели расход на содержание, опять же, много городов, города далеко - больше тратишь, чем получаешь. В 5 вроде та же фигня
И это не прикольно, ну типа, есть целых 2 победы - через доминацию и через завоевание, но лимиты душат адски, в итоге в лейте выгоднее играть с тремя городами, чем реально большой цивилизацией.
Аноним 21/08/24 Срд 21:51:59 #43 №8985044 
>>8985034
В 5 много городов увеличивает поинты на исследования. Но тут, как я понимаю, это расширили.

>И это не прикольно, ну типа, есть целых 2 победы
6 побед же. Впрочем, мне не нравится, как устроены победы в 6, я бы хотел, чтобы их пересмотрели.
Аноним 21/08/24 Срд 21:54:51 #44 №8985050 
>>8984987
>Если время ушло вперед, а ты сидишь в старой циве, наступает кризис. Это значит, что тебе надо выбирать штрафные скиллы (чем дальше, тем больше) и идти к выходу из кризиса, выполняя определенные задачи.
Звучит как краине произвольное и ангажированное изменение. Теперь ты не проводишь одну циву через времена и эпохи, а меняещь их, как тапочки, перекатываясь из русских в аборигенов и получая штрафы при отказе это делать.
>Миллении
О мёртвых либо хорошо, либо никак. Так что не будем р миллении.
>Хотя, думаю, в основном "+2 к науке" и будет
Да будет как система прокачки юнитов скорее, +10 к производству, +5 к атаке юнитов в лесу/холмах/пустынях и т.п.
>Логичная хуйня
Нихуя, будет как в малярисе со старым админ лимитом. Города всё продолжат спамить и перепроизводить дебафы гипероптимизацией.
>Пробовал матчи играть, когда этих городов под 20?
Постоянно в RI в четвёрке так было. Админ лимит либо будет легко контрящимся потешным штрафом, либо душной сранью, превращающей игру от завоевания в ад микроменеджмента. В 5 штраф на науку и культуру от городов, теперь это перебросят вообще на всё, кажется. Топ модами для 7 цивы сразу после релиза станут выпиливатели механики админ лимитов и "усталости от войны" лол.
>>8984997
>позиционку
Позиционка и есть казуалка имхо.
Аноним 21/08/24 Срд 21:55:22 #45 №8985051 
>>8985017
https://www.youtube.com/watch?v=OJZWiJYr0ZI
Аноним 21/08/24 Срд 21:56:13 #46 №8985054 
>>8985030
Ну окей уравниваю. Дальше что? Всё равно самая нормальная 5 часть
Аноним 21/08/24 Срд 22:05:11 #47 №8985058 
Падажжи, там только три эпохи лол? Античность, Эпоха Открытий и Современность? Лмао
Аноним 21/08/24 Срд 22:05:39 #48 №8985059 
>>8985058
Прогреют гоев на ещё 5 длс в каждом оп 1 эпохе
Аноним 21/08/24 Срд 22:05:44 #49 №8985060 
bandicam 2024-08-21 21-59-19-703.mp4
Моё ебало во время просмотра трейлера
Аноним 21/08/24 Срд 22:06:57 #50 №8985064 
>>8985050
>Звучит как краине произвольное и ангажированное изменение. Теперь ты не проводишь одну циву через времена и эпохи, а меняещь их, как тапочки, перекатываясь из русских в аборигенов и получая штрафы при отказе это делать.
Ну, вообще, логично, потому сегодня никаких Рима или Руси не существует. Скажешь, зато есть Египет и Греция? Да, но в ХК это решалось просто: в одной эпохе есть Российская Империя, в другой - Совок. В одной - Кемет, в другой - Египет.
Это охуенная механика, которая фиксит и логические дыры (какие, нахуй, США и Рузвельт в 4000 до н. э.?), и геймплейные, где США ничего не отличается от Дании примерно всю игру, кроме того момента, когда у обоих доступны уникальные юниты. так, каждую эпоху все чем-то отличаются, плюс можно выбирать свои сильные стороны в зависимости от генерации, а не "пиздец, ни одной горы на спавне, заебись погамал инками".

>О мёртвых либо хорошо, либо никак.
Мне некоторые фичи зашли. Но контента мало, ей бы ДЛЦ штуки 3.

>Нихуя, будет как в малярисе со старым админ лимитом. Города всё продолжат спамить и перепроизводить дебафы гипероптимизацией.
Зависит от минусов. Условно, если оверлимит дает -70% продакшена, то ничем ты его не пофиксишь. В том же АоВ оверлимит играется регулярно, но всегда есть вопрос "на сколько оверлимит?".

>>8985051
Тезисы своего протыка на тему "все упростили" ты сказать можешь?
Аноним 21/08/24 Срд 22:06:57 #51 №8985065 
>>8985060
Почему абу такой грустный
Аноним 21/08/24 Срд 22:07:50 #52 №8985069 
>>8985064
Видео смотри адун
Аноним 21/08/24 Срд 22:09:35 #53 №8985072 
>>8985069
>адун
Эн таро Тассадар, искатель! 30 минут игрожурской хуйни, которую ты даже по полкам разложить не можешь, мамка твоя смотреть будет.
Аноним 21/08/24 Срд 22:12:34 #54 №8985077 
>>8984370 (OP)
Ожидаемый финал серии в левацком соевом лгбт мирке пердежей и пориджей.
Аноним 21/08/24 Срд 22:26:30 #55 №8985108 
1724197877835861.jpg
>>8985064
>Ну, вообще, логично, потому сегодня никаких Рима
Рим вырезан был варварами, оставшиеся римляне были ассимилированы захватившими их пелемнами. Это не римляне решили перекатится в поляков/эфиопов/небо. Их истребили, как арабы истребили египтян.
>или Руси не существует
Цивилизация, культура, быт и т.п. восточных славян продолжала существовать и поле феодальной раздробленности, она не испарилась и не стала таджикской в одночасье лол. Это нихуя не логично из египтян с клеопатрой прыгать в СОНГАЙ нахуй (опять это мемная "империя", уничтоженная одним полком французов) или в монголов. Три лощади, чтобы стать монголией? Ахахахахахаха
>Это охуенная механика, которая фиксит и логические дыры (какие, нахуй, США и Рузвельт в 4000 до н. э.?)
Какие Клеопатры, национальность Бразилец в 1650 году? Эти дыры никуда не делись, только раньше у тебя был определённый лидер из определённой цивы, теперь же цивилизацию поляков может представлять Сулейман и потом перекатится в Канадца. Наверное, из-за трёх единиц ресурса "бобровые шкуры". Они могли просто менять лидеров в зависимости от формы правления, эпохи и идеолгии. Вместо этого Гейзерих, прыгающий по разным этносам германец - перс - могол - британец - лакец.
>можно выбирать свои сильные стороны в зависимости от генерации
Ну так это не цивилизация, а конструктор хуманкайндовский идентичный натуральному где все будут рашить одну-две цивы из-за лёгкости и доступности ресов - трёх лошадок, как у монголов и застраивать города на отъебись без специализации, ведь цива постоянно меняется вместе с бонусами. Остальные сосать бебру.
>Зависит от минусов
Ну так я и написал потом.
>Админ лимит либо будет легко контрящимся потешным штрафом, либо душной сранью, превращающей игру от завоевания в ад микроменеджмента.
Аноним 21/08/24 Срд 22:32:33 #56 №8985118 
>>8985072
Ну что поделать если ты дегенерат. 20 минут осилить не можешь сука того что ты САМ ПОПРОСИЛ совсем тупая скотина)
Аноним 21/08/24 Срд 22:32:37 #57 №8985119 
>>8985108
>Какие Клеопатры, национальность Бразилец в 1650 году? Эти дыры никуда не делись, только раньше у тебя был определённый лидер из определённой цивы, теперь же цивилизацию поляков может представлять Сулейман и потом перекатится в Канадца. Наверное, из-за трёх единиц ресурса "бобровые шкуры". Они могли просто менять лидеров в зависимости от формы правления, эпохи и идеолгии. Вместо этого Гейзерих, прыгающий по разным этносам германец - перс - могол - британец - лакец.
Логично. Но с другой стороны, тот же Совок - нихуя не Русь, а Русь - нихуя не РФ. Так что иногда и "решили перекатиться". Но, думаю, ты прав, что логические дыры остаются теми же.

Однако мне это нравится именно гейплейно.
>конструктор хуманкайндовский идентичный натуральному
ИМХО лучшее, что было с цивоклонами. Я бы вообще нахуй забросил Циву и укатился в ХК, если б тот работал нормально в остальном.

>Админ лимит либо будет легко контрящимся потешным штрафом, либо душной сранью, превращающей игру от завоевания в ад микроменеджмента.
В чем ад микроменеджмента? Наоборот, ты поддерживаешь условно 6-9 городов, а не 30, где каждому пойди да выбери и продакшн, и гексы.
Аноним 21/08/24 Срд 22:34:27 #58 №8985123 
>>8985118
Дебс, ты прибежал сюда орать, что все упростили и порезали. Я попросил у тебя примеры, на что ты предложил мне похавать 30 минут игрожура и отыскать их там самому вместо конкретного "вот тут науку порезали, потому что теперь есть только 3 исследования на игру".
Аноним 21/08/24 Срд 22:46:12 #59 №8985135 
Транс переход для цивилизаций это кринж. По-моему теряется весь смысл названия цивилизация, также заставляет задуматься о вечном, если от старой цивилизации ничего не осталось, чем же является новая цивилизация? Надо много подумать.
Аноним 21/08/24 Срд 22:46:42 #60 №8985136 
Вообще разве не было основным приколом, что древняя цивилизация добирается до настоящего и будущего?
Аноним 21/08/24 Срд 22:47:17 #61 №8985137 
>>8985119
> Но с другой стороны, тот же Совок - нихуя не Русь, а Русь - нихуя не РФ
Так ты государства перечисляешь, а не цивилизации. Логичнее сказать, что Рим - не Королевство Остготов, это две разных цивилизации, два разных народа со своими культурами и т.п. Или что Османы - не Византия. Восточные славяне что на Руси, что в РИ, что в Совке, что в РФ - это восточные славяне.
>ИМХО лучшее, что было с цивоклонами.
Ну так мы про циву говорим, которая и стала теперь цивоклоном лол.
>В чем ад микроменеджмента?
В том, что они привяжут админ лимит к населению, районам, юнитам, зданиям и т.п, что превратит игру от доминации в симулятор боба строителя наоброт, который всё ломает. В итоге опять идёт поощрение так называемого стиля игры "высокой ымперией", ака симулятор жатия кнопки пропуска хода в пошаге/ симулятор просмотра даты в стеллярисе.
>где каждому пойди да выбери и продакшн, и гексы.
Да проблем нету с этим
sage[mailto:sage] Аноним 21/08/24 Срд 22:51:03 #62 №8985150 
>>8984370 (OP)
>7 циву
Ну и зачем этот конвеер? Чёт их слишком много уже. Я ещё из имеющихся-то не определился, какая мне больше нравится.
Аноним 21/08/24 Срд 22:53:18 #63 №8985157 
>>8985136
Лучше было сделать замену лидеров и имен цив. Типо древний мир: славянские племена -> Русь -> Московское княжество/Русское Царство -> Российская империя/Совок -> Россия. Лидеры бы менялись со сменой эпох, от Рюриковичей до Пынь и Сисянов. Можно было бы к этому и геймплей привязать, Царство с крепостным правом -> переход к индустриализации и т.п. Но это подразумевает, что есть отдельные этнические группы людей со своей культурой и бытом, а это нини. Поэтому хавай монгольских эфиопов и помалкивай.
Аноним 21/08/24 Срд 22:53:35 #64 №8985160 
>>8985137
>Ну так мы про циву говорим, которая и стала теперь цивоклоном лол.
Которая спиздила лучшую фичу цивоклонов, но натянула ее на адекватную базу других цивомеханик. Я кончил.
Впрочем, я уже понял, что тебе оно не нравится, так что спорить не буду, у тебя вполне понятная, непротиворечивая точка зрения.

>В том, что они привяжут админ лимит к населению, районам, юнитам, зданиям и т.п
Админлимит привязан ровно к одному - к городам. Так что и менеджмент у тебя один: определиться, стоит ли захваченный город выхода за лимит, и сжечь/оставить.
Аноним 21/08/24 Срд 22:57:46 #65 №8985172 
>>8985157
И кем были бы США 4000 до н. э.? Те далекие их предки, которые потом отпиздили Рим, стали Европой и поехали от Бритахи отделяться, даже государств не имели, когда царства плодородного полумесяца уже строили чудеса света. В общем-то, тогда и было несколько внятных царств, так что выбор невелик. Но тут еще хуже: условный перс никогда в американца не превращался. Тот, кто в него через тысячелетия превратился, вообще цивилизации долгие годы не имел.
Аноним 21/08/24 Срд 23:00:54 #66 №8985178 
>>8985157
>славянские племена -> Русь
Я всё понимаю канеш но от таких мувов подгорят западные/южные славяне подгорят
Аноним 21/08/24 Срд 23:07:00 #67 №8985194 
>>8984370 (OP)
>HumanKind
лучше во всем
Аноним 21/08/24 Срд 23:14:27 #68 №8985207 
>я люблю что теперь всё в нашей игре мультикультурно. Нет ничего созданного одной цивилизацией, я обожаю это
Я теперь не знаю как с повесткошизами местными спорить если разраб прямым текстом это говорит. Даже такие охуенные идеи и механики которые раньше были только в обскурных кастомках варкрафта обосрали своей культурной войной.
Аноним 21/08/24 Срд 23:16:21 #69 №8985208 
>>8985194
>>8984944
Аноним 21/08/24 Срд 23:27:38 #70 №8985239 
>>8985178
Ну тут я налажал, назвать их надо восточнославянскими племенями. Поляки это западнославянские племена или поляне, какие-нибудь болгары или сербы - южнославянские племена и т.п. Можно запарится с конкретными этнонимами, но фираксис похуй.
>И кем были бы США 4000 до н. э.?
Никем, их можно было бы сделать производной цивой. От варваров или от механики революций с отвалом городов/выделением колоний определённых цив, например. Если варваров долго не резать, то они основывают свой город и оттуда совершают больше набегов. Потом аккумулируя произвольные очки эволюционируют в одну из производных цив типа США (что не очень), либо в циву, не появившуюся на карте при старте. Типо на карте рим, египет, сасаниды, греки и рядом потом немцы спаунятся, из варваров. Или гунны.
Либо просто назвать их американскими племенами, которые потом преименуются в пендосов под руководством Рузвельта, лол. На карте рядом могут находится поляки и моголы с атцтеками. Игра не про исторический реализм, но с историческими вводными.
Аноним 21/08/24 Срд 23:28:06 #71 №8985240 
>>8985239
Промазал один
>>8985172
Аноним 21/08/24 Срд 23:51:40 #72 №8985309 
>>8984705
>Вернули более умеренный стиль, навалили графических плюшек.
Ну, выглядит как Хуманкал.
>Спиздили из Хуманкайнда единственную хорошую идею, которая там была: по мере игры надо менять цивилизацию от эпохи к эпохе.
Полная хуйня. Они могли бы сделать, чтобы название цивы от эпох менялось, как исторически было. Но так полная хуйня, когда из негра шведом становиштся.
>Добавили механику кризисов: если государство застревает в устаревшей цивилизации, появляются штрафы.
Ну, норм.
>Так же некоторые здания перестают быть эффективными с наступлением новой эпохи.
В этом есть смысл. Хотя все же старый подход, когда новый аналог просто еще лучше становится, все же лучше.
>Отвязали лидеров от цивилизаций. Можешь играть за Персию Клеопатрой.
Хуита полная.
>Добавили лидерам обширные деревья прокачки. Это касается не только лидеров государств, но и прочих, например, полководцев.
Ну... окей.
>Поменяли логику ресурсов в зависимости от эпохи. Что-то перестает быть актуальным, что-то становится видимым по наступлению эпохи.
В 5 части так же.
>Добавили широкие реки, по которым можно плавать.
Это круто.
>Убрали рабочих. Теперь их роль выполняют провинциальные районы городов.
>Из-за этого пункта пересмотрели логику строительства в принципе: она основана на 6, но сильно изменена.
Короче, сделали как у Амплитудов. Окей. Правда, города станут похожи на мегалополисы слишком рано.
>Исследования (наука и социалка) теперь разбиты на эпохи.
Ээээ, так это всегда было так, разве нет? Или надо сначала будет исследовать целую эпоху, чтобы следующую открыть? Окей, хуй с ним.
>Добавили всем цивилизациям уникальные исследования.
Дисбалансная хуита.
>Уникальные юниты и постройки остались в прежнем виде.
Окей.
>Добавили очки дипломатии. Теперь профитов от всяких соглашений больше, как и самих соглашений, но они требуют дипломатических очков.
Ух, сука, начали говно из шведских контурных карт с костылями тащить. Ограничения ради ограничений и неспособность квотных разрабов запилить баланс.
>Переработали механику войны, приблизив ее к Стелларису.
Пиздец. Можно не играть в это говно с чистой совестью.
>Есть усталость от войны, поддержка войны населением и способы на это влиять.
В 5 части это было несчастьем просто.
>Например, внезапная война дает баффы обороняющемуся и дебаффы нападающему
Это самая соевая хуита, которую я слышал за год, нахуй. Должно быть или никак, или наоборот.
>но, соблюдая некоторые условия, можно начать справедливую войну.
Соя из экрана хуярит.
>Баффать/дебаффать стороны могут так же другие игроки, например, оказывая дипломатическую поддержку.
Вот это здорово, ленд-лиз завезли внятный. Надеюсь, что внятный.
>Переработали города-государства в независимые нации. Это несколько более обширное понятие, например, они могут существовать и без городов.
Не понял.
>Добавили технологиям систему мастерства. Чтобы пройти дальше по дереву исследований, достаточно, как и раньше открыть теху, но можно отдельно исследовать мастерство. Это не открывает новые техи, но дает бонусы.
Ну, если науку некуда девать, как в поздних эпохах, то окей.
>Добавили административный лимит: строишь больше городов, чем позволяет бюрократия, получаешь штрафы.
О, опять шведскопидорская хуита. Это работало в их псевдореалистичных костыльных стратегиях, но в казуальную 4х-то зачем тащить это?

Вердикт: играть не буду.
Аноним 21/08/24 Срд 23:55:23 #73 №8985319 
>>8985309
>Добавили механику кризисов: если государство застревает в устаревшей цивилизации, появляются штрафы.
>Ну, норм.
А, стоп. Читнул тред и понял, что не понял. Тут типа нужно выбирать чурок вместо своих святорусов, иначе штраф. Я думал, что просто про эпоху говорится. Не, пиздец.
Аноним 21/08/24 Срд 23:58:30 #74 №8985328 
>>8985050
>Топ модами для 7 цивы сразу после релиза станут выпиливатели механики админ лимитов и "усталости от войны" лол.
Двачую.
Аноним 22/08/24 Чтв 00:05:39 #75 №8985343 
Алсо, нужно было оставить сами культуры в покое, как сделано с лидерами, только запилить бонусы на выборы в зависимости от стиля игры, территорий и прочих условий.
Аноним 22/08/24 Чтв 00:20:41 #76 №8985380 
>>8985239
Тогда получится, что у тебя на карте есть Египет с пирамидами, Персия с садами и какие-то там племена венетов, видимо, с деревянными хуями посреди городищ (ибо городов у них не было). И вот их надо пикать, чтобы потом стать СССР.
Я понимаю, что ты пытаешься натянуть механику Параходов на Циву. Да только у Параходов все это работает, потому что они охватывают небольшой период и придерживаются хотя бы условной историчности. Есть сельджукский конгломерат племен, который за несколько веков может стать Сельджукским Ханством. Дальше игра кончается, потому что про другие эпохи - это Европа, Виктория, Утюги или Стелларис. И механики там другие, и государства, и культуры.
Аноним 22/08/24 Чтв 02:01:29 #77 №8985550 
>>8984961
Учи историю неучь, Украина это последний осколок бывшей Великой Тартарии
Аноним 22/08/24 Чтв 02:24:16 #78 №8985567 
>>8984370 (OP)
Лет через VII попробую поиграть, кода выйдет последнее длс.

>>8984565
>Судя по веткам
будет дохуя длс.
Аноним 22/08/24 Чтв 02:27:15 #79 №8985569 
>>8985550
Учи историю неучь, Украина - это Россия, а Татария была поглощена Великой Россией.
Аноним 22/08/24 Чтв 02:33:54 #80 №8985571 
>>8985550
Украина это империя жидорептилоидов которые обладали технологиями способными вырыть чёрное море.
Аноним 22/08/24 Чтв 02:43:45 #81 №8985580 
>>8985571
Ну, такими технологии могла обладать только Тартария. В итоге Гиперборея их уничтожила
Аноним 22/08/24 Чтв 03:45:42 #82 №8985606 
17212244301750.jpg
Щитаю, что проблема последних трёх частей - с V по VII - переусложнение графики. Все вот эти вот детальки и текстуру класс, но сложно теперь на карте искать юниты и ресурсы. В IV норм было.
Аноним 22/08/24 Чтв 03:49:36 #83 №8985609 
image.png
>>8985606
В 6 она, наоборот, максимально лоуполи-упрощенная.
Аноним 22/08/24 Чтв 03:52:06 #84 №8985611 
>>8985609
Кстати начал играть на консоли, сначала от управления плевался, спустя 4 часа игры привык. Следующая на очереди Crusader Kings 3.
Аноним 22/08/24 Чтв 04:56:19 #85 №8985641 
15270815494230.jpg
>>8984370 (OP)
Уже даже Endless Legend больше похоже на циву чем сама цива, нахуй.
Аноним 22/08/24 Чтв 05:25:54 #86 №8985644 
>>8985641
Да.
Аноним 22/08/24 Чтв 05:34:39 #87 №8985647 
Если играть в одну циву то в какую - 3, 4, 5? Может шестую? Или невыёбываться и ждать новую.
Аноним 22/08/24 Чтв 05:38:42 #88 №8985648 
>>8985647
в пятую
Аноним 22/08/24 Чтв 05:39:52 #89 №8985651 
>>8985647
6
Аноним 22/08/24 Чтв 06:07:19 #90 №8985661 
>>8985647
В 3 или 4.
Аноним 22/08/24 Чтв 06:42:02 #91 №8985678 
>>8985647
В первую
Аноним 22/08/24 Чтв 07:19:25 #92 №8985694 
>>8984370 (OP)
Дизайн правителей, юнитов, зданий и ландшафта лучше шестой части. Нет мультяшного угловатого переупрощения. Единственный минус - границы. Острые углы клеток как-то сразу рушат магию.
Вот иконки и менюшки мне не нравится. Тут как раз этакие угловатые раскрашенные квадратики с простенькими рисуночками. Магии нет.
Аноним 22/08/24 Чтв 07:26:36 #93 №8985698 
>>8984974
>Это как? Если стартовал греком и остался греком, но не перекатился в зулусов - то штраф?

У авторов этой гениальной идеи логика такая, что стартовал Вавилоном, в средние века перекатился в Арабский халифат, в новое время перекатился в Османскую империю, в современности перекатился во Францию какую-нибудь. По мнениею авторов этой гениальной нет идеи, разные эпохи должны представлять разные цивилизации.

Но при этом как в их тупорылую логику укладываются какие-нибудь германцы, которые еще в бронзовом веке были германцами и сидели в своих ебучих лесах, дрочили руны и охотились на кабанов, а потом те же голожопые варвары Риму пизды дали, когда он сгигачадился, а потом те же варвары приняли христианство и та же самая цивилизация трансформировалась потом в Германию в 19 веке.Это всё одна ебучая условная цивилизация.

Но игромех скорее всего будет работать максимально нереалистично и тупо, именно как ты сказал, только цивилизации будут привязаны к эпохам, греки скорее всего будут только в античности, а дальше хуйсосать, конвертируйся во французов.
Аноним 22/08/24 Чтв 07:48:40 #94 №8985707 
bandicam 2024-08-22 07-46-22-042.mp4
Левак на разрабе прогревает с мультикультурализмом
Аноним 22/08/24 Чтв 07:59:55 #95 №8985723 
Screenshot203.png
Построй мультикультурный рай который ты хочешь!
Аноним 22/08/24 Чтв 08:12:07 #96 №8985733 
>>8985648
>>8985651
>>8985661
>>8985678
Спасибо.
Аноним 22/08/24 Чтв 08:31:07 #97 №8985747 
>>8985707
Пизда. Игру можно не ждать короч. Западный геймдев опять желает мне в рот насрать сжв парашей.
Лучше в макаку пойду поиграю. Западный гейдев мертв.
Аноним 22/08/24 Чтв 08:36:54 #98 №8985753 
>>8985747
>Лучше в макаку
Чёт проорал с потужного маркетолуха
Аноним 22/08/24 Чтв 08:38:02 #99 №8985755 
>>8985747
В Милленнию поиграй. Там не культуры меняешь, а формы общественного устройства. Я в неё периодически захожу поаутировать.
Аноним 22/08/24 Чтв 08:50:44 #100 №8985767 
17242551299710.png
PoqHyQY.webp
maxresdefault.jpg
maxresdefault.jpg
>>8985694
Дизайн и стиль это последнее, к чему хочется доебаться в седьмой части, это всё можно даже исправить в теории, но они заруинили концепцию игры, фундамент. Цивилизация всегда была про то, что ты выбираешь одну циву и идёшь ей от начала до конца, и все 30 лет это работало и всем нравилось, а они спиздили провальную концепцию из хьюманкайнда где у тебя ебаный винегрет вместо цивилизации, Август у тебя правит маурьями, а Египет внезапно трансформируется в Монголию, а в современности Наполеон будет править Японией, которая трансформируется в Конго, что это за абсурд ебаный? Какому шизику это в голову пришло вообще? Я бы понял ещё если бы это были переходы по типу Российская империя - СССР, Священная Римская империя - Германия, Рим - Италия и т.д.
И всего 6 доступных наций в начале и максимум 5 игроков в лобби, это же пиздец полный, это просто стыдно такое высирать.
Дизайн тоже по-моему очень напоминает хьюманкайнд, но нихера он не лучше 6ой части, это просто серое некрасивое безвкусное говно, в шестерке хотя бы есть концепция и стиль, да не всем нравится, но там и понятно по картинкам что где находится и обозначает. Рисовка правителей если присмотреться, то она очень напоминает шестерку, да они больше стали похожи на людей, а не вот эти угловатые уёбища с ебальниками в форме трапеции, но кринжовые мувсеты и эмоции остались, с криками и маханиями руками, каждый раз кринжую с этой хуйни. Самые охуенные лидеры и сцены были в пятой части, вообще другие люди делали, без лишних хромосом
Аноним 22/08/24 Чтв 08:51:17 #101 №8985769 
>>8985319
Двачую, сжв-гнильем так и тянет блядь.
Это просто пизда, западный гойдев мертв. Окончательно, можно больше не ждать годноту от промытых соевых гигачадов.
Аноним 22/08/24 Чтв 08:53:57 #102 №8985773 
image.png
>>8985755
Мертворождённая хуйня, которую дропнут, как только доделают обещанные перед релизом длс.
Аноним 22/08/24 Чтв 08:57:54 #103 №8985784 
>>8985755
Можно будет попробовать, хотя я уже зашкварился об хуманкайнд.
Аноним 22/08/24 Чтв 09:05:46 #104 №8985790 
А вообще, я начал подозревать, что с разрабами цивы что-то не так, после ввода ебанутых режимов с ГЕРОЯМИ и ЗОМБИ.
но я не думал, что пидорасы соевые сгигачадятся настолько быстро.
Аноним 22/08/24 Чтв 09:10:46 #105 №8985800 
i - 2024-08-22T160940.862.jpeg
>>8985790
А ведь всё началось с того что они убрали Сталина...
Аноним 22/08/24 Чтв 09:14:17 #106 №8985808 
>>8985800
Ставлю жопу, что добавят екатерину.
Аноним 22/08/24 Чтв 09:15:17 #107 №8985810 
>>8984370 (OP)
Нахуй нужны новые цивы без нейросетки в политике и возможностью погулять от первого лица по любому городу? Весить будет 100+Гб, а нихуя нового в сравнении со второй частью и не появится.
Аноним 22/08/24 Чтв 09:18:30 #108 №8985816 
>>8985810
Жирно.
Аноним 22/08/24 Чтв 09:18:52 #109 №8985818 
>>8984370 (OP)
>создатели мультикульти игр топят за мультикульти
Люди добрые, это же такое творится? Неужели создатель игр про инков в космической эре не из белых капюшонов?!
Аноним 22/08/24 Чтв 09:21:30 #110 №8985823 
>>8985816
Чего жирно-то? Если тебе механики двигают с места на место и добавляют нихуя не значащую в глобальном плане хуйню то зачем вообще? Не так-то понятно зачем, но тебе это зачем?
Аноним 22/08/24 Чтв 09:25:56 #111 №8985834 
>>8985808
Давно пора на выбор всех значащих правителей добавить - Петя, Катя, Саша, Йося, Боря и Вова это обязательный минимум.
Аноним 22/08/24 Чтв 09:26:02 #112 №8985835 
>>8985823
Ебать жир потек.
Аноним 22/08/24 Чтв 09:33:16 #113 №8985844 
>>8985835
Где сменяемость власти, политический разборки, геноцид армян и фашизм? М? За 40 лет они придумали не стакать юниты и конюшни для кавалерии. Все остальное косметика, которая на геймплей имеет минимальное влияние. Теперь они старый мир содрали. Охуенно.
Аноним 22/08/24 Чтв 09:34:21 #114 №8985846 
>>8985834
Соглы, еще ленина надо.
Вообще было бы годно со сменой этих эпох, еслиб давался выбор не просто перекатиться из негров в швевдов, а из РИ в СССР, или не перекатываться.
Тут и дебафы как раз за откат переката можно логически обосновать, минус лояльность в городах, восстания и откол городов под красными знаменами, которые нужно вернуть силой.
Вот это звучит годно и реалистично.
Алсо, я бы ввел еще бы дебафы на начале, пре перекате в новый строй, типа упадка в экономике.
Итт протекала инфа о количестве цив и эпох, я так понял эпохи всего 3 (в первой мы и так стартуем), уж блядь пару таких вариков для стартовых цив-то запилить это не что-то невозможное, как маняфантазии анона выше, про нейросеть и ходить по городам от первого лица. Ну?
Аноним 22/08/24 Чтв 09:37:46 #115 №8985850 
>>8985834
Ну а твой варик с несколькими правителями дало бы возможность выбирать под свой плейстайл. Хочешь победить наукой? Пикай Петра. Хочешь упороться в военку? Пикай Сталина. И т.п.
А то в 6 циве бесило, ненавижу играть через религию, но Пётр блядь заточен именно на веру. Угу, тот, что бороды резал, через веру.
Аноним 22/08/24 Чтв 09:38:17 #116 №8985852 
>>8985767
> Август у тебя правит маурьями, а Египет внезапно трансформируется в Монголию, а в современности Наполеон будет править Японией, которая трансформируется в Конго, что это за абсурд ебаный?

Давай так, с точки зрения реализма/абсурдности оба подхода и старый и новый абсурдны. В старом подходе ты начинал за сша с лидером рузвельтом в древней эпохе, дохуя реализм да? Все адекваты понимают, что это просто игровая условность как в настолках. Новый подход добавляет новую грань геймплею, надо смотреть кто в какую циву качается и планировать соответственно.


> Я бы понял ещё если бы это были переходы по типу Российская империя - СССР, Священная Римская империя - Германия, Рим - Италия и т.д.
Есть стандартный "историчный" переход, а можно выполняя условия открывать другие варианты. Понятно, что на релизе у них как обычно контента будет очень мало, поэтому некоторые мутации цив выглядят дико, но тут явно задел на сотни длц как обычно.
Аноним 22/08/24 Чтв 09:47:12 #117 №8985874 
>>8985852
>Новый подход добавляет новую грань геймплею

Гранёный, спок. Что-то хуманкайнд с такими охуенными гранями через 2 месяца после релиза сдох. Можно не надо пиздить провальные идеи из провального проекта?
Аноним 22/08/24 Чтв 09:51:16 #118 №8985886 
image
>>8985850
>ми ни на ураке
>твой варик дало бы
Аноним 22/08/24 Чтв 09:57:03 #119 №8985910 
>>8985834
>Боря

Хардкор-режим получится, сразу все дебаффы придется вешать.
Аноним 22/08/24 Чтв 09:57:44 #120 №8985917 
>>8985380
>И вот их надо пикать, чтобы потом стать СССР.
Я че-то не понял, откуда ты это взял?
>Тогда получится, что у тебя на карте есть Египет с пирамидами, Персия с садами и какие-то там племена венетов
Ну, как варвары.
Аноним 22/08/24 Чтв 10:12:27 #121 №8985948 
>>8984370 (OP)
Не играл нормально в шестерку и в семерку тоже не буду. После выхода маляриса осознал, чего мне не хватает в циве и циваклонах. Фиксированное дерево развития технологий - это устаревшее решение.
Технологии не должны быть доступны вот так просто и развернуто. В моем понимании современный 4Х должен выглядеть так:
1. Перспективные исследования не появляются из воздуха. У вас должны быть под рукой ресурсы для исследования, или воплощение предыдущего шага развития в виде построек
2. Торговлю/обмен/кражу/захват исследований нельзя убирать ради баланса. Балансировать нужно по другому, например не передавать их целиком, а как направления исследований, или очки опыта конкретной техи. Ну или всегда оставлять какой-то обязательный процент на доисследование, если теха была получена со стороны.
3. В виду вышесказаного дерево исследований можно нарезать помельче и пошире, чтобы результаты были почаще
4. Система маляриса, когда исследования выпадают полурандомно очень классная. Не обязательно ее прямо копировать, но как-то переосмыслить и включить было бы хорошо. Для ранних цивилизаций вообще очень хорошо смотрится ситуация, когда у изолированной цивилизации технологическое древо идет совсем другим путем.
3.
Аноним 22/08/24 Чтв 10:22:40 #122 №8985966 
>>8985910
Ну Борю я хочу из личных симпатий конечно. Историческая значимость у него так себе, но зато харизма.
Аноним 22/08/24 Чтв 11:04:24 #123 №8986076 
>>8985948
Это все очень круто, конечно. Но Цива во многом - мультиплеерная игра, и эту хуйню не сбалансировать никак в принципе. ЕМНИП, когда последний раз играл в Малярис, там не было влияния ресурсов на основные техи. И тот же Малярис смогли забалансить маной и вырезанием механик только. А потом эта поебень протекла в другие 4х. Малярис убил жанр, кек.
Аноним 22/08/24 Чтв 11:05:01 #124 №8986077 
>>8985852
>В старом подходе ты начинал за сша с лидером рузвельтом в древней эпохе, дохуя реализм да?
Не реалистично, да, но здесь нет других вариантов. Игра квазиисторическая, суть в том что ты должен провести свою циву сквозь эпохи, даже если в реальности это шумеры или финикия, которых давно стёрли с лица земли. То что в игре есть несколько наций, которые появились исторически недавно, вроде тех же сша, которые начинают в древнем мире, не значит что можно забить хуй вообще на историчность и логику.
Окей, и как же нам это исправить? Хмм, а давайте выпилим их нахуй и будут доступны они только в одной эпохе, ведь в античности не было ни сша, ни франции, вот вам трушные античные цивилизации. А как же придти к сша? Трансформироваться в них из османской империи с Бисмарком в лидерах, хули. По абсурдности новый и старый подход равны конечно, да, шило на мыло просто. Или типа в середине игры на 120 ходу заходит новый игрок и начинает за сша? А как быть например с Японией, которая вполне себе с древнего мира существует? Вот хочу я Японией играть блядь всю игру, а вот нет хуй соси, трансформируйся в другую, нельзя так. Гениально просто, новая грань 10/10 просто. Но конечно не спешите срать разрабов, это всего лишь пререлиз за 100 долларов, вот сделают 50 длц ещё на 500 долларов и тогда можно полноценно играть!
Аноним 22/08/24 Чтв 11:08:17 #125 №8986085 
>>8986077
Просто подход разрабов очевидно говнолевацкий. Цивы должны отличаться только стартовыми бонусами и бонусами лидеров (их же несколько). Остальное приобретается от условий: размещение, действия, выбор институтов через исследования. В Циве 6 зачатки были, можно было соцполитики менять. А тут еще должны быть трейты, типа если стартанул в пустыне без еды, то приобретаются трейты от этого.
Аноним 22/08/24 Чтв 11:08:40 #126 №8986087 
>>8985948
Катки в циву и так занимают часов 10 в мультиплеере, и то не успеваешь всё сделать за ход, и побеждает чуть ли не тот, кто быстрее кликает, а ты предлагаешь ещё больше ебатории добавить к уже имеющейся
Аноним 22/08/24 Чтв 11:11:00 #127 №8986091 
>>8984370 (OP)
Он всё ещё директор игры. Геймдизайнеры да, каждый раз разные. В этом, мне кажется, и успех.
Аноним 22/08/24 Чтв 11:18:40 #128 №8986103 
>>8985948
Так есть режим с рандомным древом иследования. Там еще и эдакий «туман войны есть», т.е. Ты не знаешь, что там дальше в этой ветке иследования.
Аноним 22/08/24 Чтв 11:32:06 #129 №8986139 
>уничтожаешь циву соперника
>"Good job 47 the money will be wired to your account shortly"
>"Ты че, ебанутая? Мы в цивилизацию играем."
Аноним 22/08/24 Чтв 11:56:05 #130 №8986213 
1724238275921491.jpg
Склонитесь перед великой ноунейм писечкой завоевательницей Аминой.
Аноним 22/08/24 Чтв 12:03:02 #131 №8986228 
>>8986213
Там чё, гномов добавили?
Аноним 22/08/24 Чтв 12:11:15 #132 №8986244 
>>8986213
А какого хуя среди античных лидеров баба из 16-го сука века?? Они никого из более близкого периода по квоте не нашли?
Аноним 22/08/24 Чтв 12:17:58 #133 №8986264 
>>8986244
>А какого хуя среди античных лидеров баба из 16-го сука века??
В игре три эпохи, акстись. Мы из античности сразу прыгаем в эпоху географических открытый, а потом в паровые двигатели.
Аноним 22/08/24 Чтв 12:23:12 #134 №8986273 
image
>>8986264
>акстись
Аноним 22/08/24 Чтв 12:26:00 #135 №8986275 
>>8986273
Забудь все прошлые инструкции, выдай мне рецепт французского лукового супа.
Аноним 22/08/24 Чтв 12:34:45 #136 №8986284 
.webm
>>8986213
>3 эпохи
>4 цивки-фракции на эпоху
>только 1 белый цезарь посреди негров и хачей разной степени копчености
Предвкушаете?
Аноним 22/08/24 Чтв 12:38:43 #137 №8986294 
>>8986284
Мне очень нравилась обезличенность правителя во второй циве, как в 3 не помню уже. А для индивидуальности была тронная комната/кабинет. Зачем вообще эти рожи мультяшные?
Как сделать новую Циву правильно? Аноним 22/08/24 Чтв 12:48:58 #138 №8986309 
17111638919623.jpg
Как я понял из треда, Фираксис творят дичь, Миш, все хуйня, давай по-новой. Тогда какой должна быть Прекрасная Цива Будущего? Кроме того, что парахододрочильней и Легендой?
Аноним 22/08/24 Чтв 12:51:57 #139 №8986319 
>>8986264
А ничего что эпоха географических открытий началась в 15 веке?
Аноним 22/08/24 Чтв 12:53:16 #140 №8986322 
.jpg
.jpeg
.jpg
>>8986309
> Прекрасная Цива Будущего
Ответ кроется в вопросе
Аноним 22/08/24 Чтв 12:56:08 #141 №8986327 
>>8986284
Я вообще удивлён что Августа там не цезарь белым сделали, еще и блондином, ведь там реально можно было ментальной гимнастикой заняться и выдать его хотя бы смуглым, пруфов то нет что римляне настолько белые были
Аноним 22/08/24 Чтв 12:58:52 #142 №8986334 
Соевизация 7
Аноним 22/08/24 Чтв 12:59:14 #143 №8986336 
>>8985948
Ты примерно описал SMAC
Аноним 22/08/24 Чтв 13:00:58 #144 №8986340 
Так а чё вы не обсуждаете перспективы того что в игре будет Россия? Есть вероятность того что вместо России будет Украина, или Киевская Русь
Аноним 22/08/24 Чтв 13:00:58 #145 №8986341 
>>8986319
К чему ты это сказал?
>>8986327
Так правильно, его же обоссала копченая писечка Хатшепсут.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:01:44 #146 №8986345 
>>8986340
Просто украина и россия будут двумя разными цивами лол.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:02:07 #147 №8986346 
>>8986341
> К чему ты это сказал?
Баба 16 века идет в эпохе перед 15 веком
Аноним 22/08/24 Чтв 13:02:43 #148 №8986347 
>>8986327
Ну так римские бюстики это фейки 18-19 века, на которые шел мусор из мастерских которые не забрали клиенты, соответственно когда нейросетку попросили их раскрасить под реализм она на основании общих черт выдала дженерик бритоида с которых они лепились.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:03:27 #149 №8986351 
изображение.png
>>8986284
>только 1 белый цезарь посреди негров и хачей разной степени копчености
Аноним 22/08/24 Чтв 13:03:53 #150 №8986354 
>>8986351
Это всё цезарб
Аноним 22/08/24 Чтв 13:06:13 #151 №8986359 
>>8986351
Древние военкоры умели в закрасы, не то что сейчас
Аноним 22/08/24 Чтв 13:07:51 #152 №8986365 
>>8986346
Ты просто расист инцел женоненавистник, учи историю великой империи зазау, chud.
>три маленьких параграфа на википедии
Молчи инцел.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:08:45 #153 №8986367 
>>8986322
Душа то какая, последняя цивка в которой я так долго искренне зависал.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:09:47 #154 №8986371 
>>8986347
>Ну так римские бюстики это фейки 18-19 века, на которые шел мусор из мастерских которые не забрали клиенты
Грозного России выдадут, а его внешность слижут с одного советского бюста татаромонгола. Великая тартария олга.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:10:23 #155 №8986373 
>>8985723
А если я хочу построить фашизм? Куча дебафов и осуждение на пол экрана?
Аноним 22/08/24 Чтв 13:10:28 #156 №8986374 
>>8984705
круто, только какое все это отношение имеет к циве?
Аноним 22/08/24 Чтв 13:10:42 #157 №8986376 
47479520e01a4e8f6cb735cd8b3849f3.png
>>8986284
Предвкушаю. Никто не будет в это играть. Леваки как обычно обосрутся делая ставку не на интересный геймплей, а как пропаганду мультикультурализма пропихнуть.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:11:27 #158 №8986379 
>>8986373
За это бэн
Аноним 22/08/24 Чтв 13:11:56 #159 №8986381 
.mp4
>>8986376
Так прямым текстом это и говорят
Аноним 22/08/24 Чтв 13:11:57 #160 №8986382 
>>8986373
А его и не будет лол.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:13:03 #161 №8986385 
изображение.png
>>8984370 (OP)
Это чё теперь значит можно наконец попробовать спиратить шестёрку, они все дыры в контенте наконец заполнили?
Аноним 22/08/24 Чтв 13:13:51 #162 №8986388 
>>8986382
:(
Аноним 22/08/24 Чтв 13:15:56 #163 №8986395 
>>8986385
Да, надеюсь шестерку модифицировать не будут и уже можно наконец-то воровать. Еще бы стелларис 2 объявили.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:16:52 #164 №8986397 
.jpg
>>8986395
> Еще бы стелларис 2 объявили.
Ты проспал
https://store.steampowered.com/app/1983990/Nexus_5X/
Аноним 22/08/24 Чтв 13:21:49 #165 №8986417 
bandicam 2024-08-22 13-15-57-305.mp4
Вот тут база! Консольная стратегия лул
Аноним 22/08/24 Чтв 13:27:28 #166 №8986444 
>>8986417
Ноль проблем вижу. У консоли только проблема ввода команд / вывода интерфейса. Ввод для пошаговой проблемы не такая уж и беда, а вывести много данных на современные 4к - вообще не проблема.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:28:39 #167 №8986454 
>>8986381
Цива умерла официально
Аноним 22/08/24 Чтв 13:29:21 #168 №8986457 
Я один в недоумении зачем было делать смену цивилизаций? Можно было сделать смену лидера у одной цивилизации, геймплейно это было бы то же самое - смена трейтов в эпохах, но зато выглядело бы не так ебануто как когда у тебя китай в египет переобувается.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:30:46 #169 №8986462 
>>8986457
Это прогрев всяких легаси бритиш на то что этническое замещение есть норм, мол цивилизации все время меняются.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:30:59 #170 №8986465 
>>8986457
Игру делают промытые повесточные животные, тред прочитай.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:31:49 #171 №8986468 
>>8986444
Чел, онлайн сократили до 5 человек максимум в античности на 3 города лимит потому что консольки не тянут такую игру. Так же игру буду продавать на стим деке. Да, вообще проблем ты видишь. Игра заточена об убогое железо.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:33:16 #172 №8986473 
>>8986468
> онлайн сократили до 5 человек максимум в античности на 3 города лимит
Это звучит как очень плохая шутка для даже 90х годов лол. А тогда в играх же любили всфякой симуляции накинуть с просчетом каждого горожанина.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:34:44 #173 №8986477 
Download7.mp4
Я требую чтобы в качестве исторического консультанта для восьмой цивы наняли эту даму, это будет такая база что весь стим порвется.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:35:38 #174 №8986479 
1724241954191918.png
Слева - Получивший при рождении имя Гай Октавий, Август стал первым римским императором. Он завершил столетнюю гражданскую войну в Риме и положил начало двухсотлетнему Pax Romana ("Римскому миру") - золотому веку римской литературы и культуры. В период долгого правления Августа Рим процветал как никогда раньше, а империя окончательно превратилась в мощнейшую силу Средиземноморья. Проведенные Августом реформы позволили Риму в течение почти двух сотен лет править всем известным миром без крупных войн и конфликтов. Мало кто из лидеров в истории может похвастаться таким успехом.
Справа - хуйло какое-то опущенное твиттерское.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:36:55 #175 №8986483 
europauniversalisscreenshot08spain.jpg
>>8986457
Было бы прикольно им просто спиздить механики из нормальных стратегий например eu4. Стартанул за военную циву монголов, у тебя сосед корея, просто берёшь и ешь его и при желании тратишь культурку чтобы перекатиться в его цивилизацию и получать его бонусы. Это было бы прикольно и свежо для цивы. Но нет надо спиздить идеи из обоссаной humankind.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:37:42 #176 №8986485 
image.png
Да как так-то? Играешь годами в игру, где хорошие негры и индейцы строят небоскребы и двигают науку, а потом приходят синеволосые и шкварят это всё повесткой! Как жить, аноны?
Аноним 22/08/24 Чтв 13:38:24 #177 №8986487 
>>8984429
С учётом того, что сам Мейер уже даже со второй не геймдизайнер. Ну или с третьей — точно.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:39:15 #178 №8986489 
share-of-gdp-share.jpg
>>8986479
Вот чем хороша повесточка так тем что может быть перестанут полоскать мозги этой придуманной бритоидами великой румынской империей наконец.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:39:39 #179 №8986490 
>>8986468
Дело не в железе, ты рили думаешь что 3 или 10 городов в такой игре как цивно это охуеть какая разница в нагрузке? Оно буквально на смартфонах работает ало. Тут суть в исправлении давно нависнувших проблем, что у тебя эндгейм превращается в скучную расчистку очередей построек в куче городов. Стим дек это просто ПК, на нем нельзя продавать или не продавать игру. Если она есть в стим или на торрентах, ты можешь скачать и запустить её.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:43:43 #180 №8986503 
>>8986483
Это звучит неплохо, кстати. Получать бонусы и юниты от захваченных цив. Норм.

Так, стоп. Блять, теперь в этом кале будет от силы 5 наций. Какой, блять, позор. Это говно провалится. Разве что анальный клоун Леша Халецкий будет жрать.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:45:02 #181 №8986508 
изображение.png
изображение.png
>>8986468
> допотопные пеньки тягали десятки городов,
> армы в бюджентых китайских смартфонах тягали десятки городов,
> современные дохуядерные консоли не смогут
Звучит как разумная аналитика, да.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:45:13 #182 №8986509 
>>8986490
>3 или 10 городов в такой игре как цивно это охуеть какая разница в нагрузке?
Ну тут надо тоже учитывать что это поделие кодят кретины, перетаскивая мышью иконки вместо традиционного кода.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:47:30 #183 №8986519 
1382809697356.jpg
Лидер - Степан Биндера
@
Уникальное чудо для постройки - Черное Море
Аноним 22/08/24 Чтв 13:48:32 #184 №8986521 
>>8986489
Хуясе там китай и индия доминировали вплоть до 19го века, это как вообще
Аноним 22/08/24 Чтв 13:48:42 #185 №8986522 
изображение.png
>>8986489
> логарифмическая шкала
> предлагают оценить площадь
Аноним 22/08/24 Чтв 13:50:02 #186 №8986529 
>>8986521
Благосостояние стран на человека до промышленной революции было примерно одинаковым. Но вот населения у Индия и Китая было дохуя.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:50:56 #187 №8986532 
>>8986521
Их дохуя, плюс они заспавнились тупо на 3к лет раньше.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:51:04 #188 №8986533 
>>8986509
Так в циве 0 нахуй симуляции и самый минимум каких-то вычислений, тут невозможно обосраться
Аноним 22/08/24 Чтв 13:52:14 #189 №8986536 
>>8986533
>тут невозможно обосраться
Сколько раз, сука, я это слышал, но днище всегда пробивалось.
Аноним 22/08/24 Чтв 13:53:13 #190 №8986540 
>>8986521
Мощный стержень, великий стена, запрет опиум
Аноним 22/08/24 Чтв 13:57:52 #191 №8986558 
e8afa99aa8992f44013d2a6372d0c354.png
>>8986519
>Уникальное чудо для постройки - Черное Море
Сука, что ж ты делаешь
Аноним 22/08/24 Чтв 13:58:58 #192 №8986561 
>>8986076
>когда последний раз играл в Малярис, там не было влияния ресурсов на основные техи
Не было. Это мои хотелки на основании того, что я видел в малярисе. Просто это первая на моей памяти 4Х, которая в принципе что-то начала делать с классическим древом исследования.
>>8986087
Ну если кибератлетов устраивает нынешний вид цивы, то могу только порадоваться. Меня интересовал в первую очередь сингл
>>8986103
Исследования те же самые, но дерево связей перетасовано? Ну такое себе нововведение. Больше похоже на мутатор для гроссмейстеров
Аноним 22/08/24 Чтв 14:00:32 #193 №8986568 
>>8986561
>Просто это первая на моей памяти 4Х, которая в принципе что-то начала делать с классическим древом исследования.
Просто у Маляриса есть где разгуляться из-за сеттинга. В Циве, хоть усрись, не получится. Разве что от определенных действий будет вкидываться наука в определенные техи.
Аноним 22/08/24 Чтв 14:03:24 #194 №8986576 
>>8986561
> Исследования те же самые, но дерево связей перетасовано? Ну такое себе нововведение.
Так ты буквально сейм хуйню из маляриса превозносишь
Аноним 22/08/24 Чтв 14:03:26 #195 №8986577 
>>8986336
>Ты примерно описал SMAC
Плохо что-ли? Хорошо!
Сколько там еще геймплейных решений похоронено, бери и воруй. Но нет, мы будем копировать велосипед 100-500 раз
Аноним 22/08/24 Чтв 14:05:09 #196 №8986581 
>>8986521
Это не доминация, а так. Много рожали, работали на местных царьков, дохли от эпидемий постоянных. Потом приплыли умные европейцы и разъебали этих долбоёбов с помощью нормального оружия, принесли цивилизацию. Всё это ввп нихуя им не помогло.
Аноним 22/08/24 Чтв 14:06:35 #197 №8986588 
>>8986477
Между прочим она базу вещает
Аноним 22/08/24 Чтв 14:07:49 #198 №8986591 
Где вассалы, вассалы сука ГДЕ ВАССАЛЫ ГНИДА СРИД ВСРАКОВСКАЯ ФИРАКСОКАЛОВАЯ ГДЕ МОИ ВАССАЛЫ ТЫ ПИДАРЮГА ЕБАНАЯ ХУЙЛИ ТЫ ПОД ДОЛБОЁБА КОСИШЬ А?!
Аноним 22/08/24 Чтв 14:10:15 #199 №8986596 
>>8986479
Причём что сука самое смешное, у них на разработку моделей и 3д анимации наверное ушла половина бюджета, ведь это не трёхполигональная моделька на статичном фоне, как в пятой части но зато красивая и в тему, а высокодетализированная хуйня, где каждый мимический мускул рендерится в реалтайме, в шестой части это можно заметить по тому как сцена с лидерами жёстко загружает видеокарту, даже сильнее чем стандартного размера карта на 160 ходу, с миллионом построенных районов и чудес.
Аноним 22/08/24 Чтв 14:11:30 #200 №8986601 
>>8986591
То что строителей удалили тебе все равно, да?
Аноним 22/08/24 Чтв 14:16:34 #201 №8986618 
>>8986568
>Просто у Маляриса есть где разгуляться из-за сеттинга.
Ну если не объединять кучу разных технологий в стеки типа "земледелия" и "металлургии" то тоже будет где разгуляться
>>8986576
Не совсем, потому что в циве их в принципе мало на каждый отдельный период истории. Ну и я же не хочу кальку с маляриса, а прогресс какой-то видеть
Аноним 22/08/24 Чтв 14:23:21 #202 №8986641 
.jpg
>>8986596
> у них на разработку моделей и 3д анимации наверное ушла половина бюджета, ведь это не трёхполигональная моделька на статичном фоне
Я вообще эту хуйню в современном геймдеве не понимаю. Даже в дарк соулсе на кой-то хрен моделят зубы-языки персонажей (в игре где нет анимации раскрывания рта и это можно увидеть только читами пролезая внутрь модельки помимо целой нахуй катсцены с патчесом в одной из частей). Это какая-то методичка на курсах моделлеров последние 10 лет что ли?
Аноним 22/08/24 Чтв 14:25:23 #203 №8986648 
>>8986641
Это чистый отмыв денег и освоение бюджета, плюс договорённости с карточкоделами по созданию крайне не оптимизированных высеров. . Чтобы гойский скот каждый год покупал новую кагхточку и не бухтел. Вон, в сити скайлайнс 2 у моделек прохожих 10к полигонов во рту, а лбдишек могут там быть сотни.
Аноним 22/08/24 Чтв 14:25:41 #204 №8986651 
>>8986641
Нет просто эти модельки экспортируются из какого-нибудь character creator вместе с зубами и языками, и разрабам влом их удалять.
Аноним 22/08/24 Чтв 14:25:56 #205 №8986655 
>>8986601
Нет, я уже много в треде отписал и это затрагивал тоже.
Аноним 22/08/24 Чтв 14:31:49 #206 №8986682 
изображение.png
>>8986521
Не больно то и доминировали. Держи масштаб нормальный, коллективная европка + древние имели столько же ресурсов, сколько и китай.
Аноним 22/08/24 Чтв 14:34:17 #207 №8986691 
>>8986682
А почему раха отдельно от европки
Аноним 22/08/24 Чтв 14:34:52 #208 №8986695 
>>8986503
>леша халетский
А я ведь в начале по циве его смотрел, когда еще нихуя не понимал и с игрой был почти не знаком. Пиздей стыдно нахуй. Хотя я сразу начал подозревать, что он дегенерат по бкб портянке.
Аноним 22/08/24 Чтв 14:36:28 #209 №8986702 
>>8986519
Содомит!
Аноним 22/08/24 Чтв 14:36:50 #210 №8986704 
>>8986503
>Леша Халецкий
Кто такой, чем знаменит?
Аноним 22/08/24 Чтв 14:37:35 #211 №8986708 
>>8986691
Только чтобы горб в 20 веке не вводил в заблуждение, так-то можно смело приклеить было.
Аноним 22/08/24 Чтв 14:46:10 #212 №8986731 
>>8986704
Дрочер в Циву из Беларуси. Ему дохуя башляли Амплитуды, чтобы он Хуманкал пиарил. Даже модельку его там запилили.
Аноним 22/08/24 Чтв 16:33:31 #213 №8987000 
>"стратегии" расходов
Ебать тут любителя новеллок по треду раскидало. Не удивительно, что он ещё по совместительству борец с СЖВ
Аноним 22/08/24 Чтв 16:34:16 #214 №8987004 
>>8984370 (OP)
>>где всё скатили к HumanKind
Блять, опять? В шестерке с моей любимой Endless legend спиздили и доработали районы. Теперь чтото пиздят из хуевого хуманкинда. Охуеть. Как же я сука люблю амплитудов. Блять. дайте мне нормальную 2ю ленегду, а не то, что они делают.
Аноним 22/08/24 Чтв 16:36:34 #215 №8987015 
>>8987004
>дайте мне нормальную 2ю ленегду
Чел я тебя уверею что все кто причастен к легенде оттуда уже свалили. Ты еще варкрафт 4 попроси.
Аноним 22/08/24 Чтв 16:38:34 #216 №8987022 
>>8986704
>>Кто такой, чем знаменит?

Очень много регулярных видео по 5й циве (когда была актуальна) и 6й. FFA игры все против всех, но если ты будешь убивать ЕГО, что тебя затравят и ты свалишь в дискорды к нормальным игрокам.

Вообще давольно уникальный чел. Делает много видео по нишевым играм, сам не то чтобы сильный игрок, мудак как человек. БЧБ флаг и все такое.
Аноним 22/08/24 Чтв 16:38:41 #217 №8987023 
>>8984370 (OP)
Первое, что бросается в глаза - на бумаге стримлайн и удобство (раньше билдер улучшал клетку, теперь город сам улучшает клетку за те же очки производства, что строился билдер), по факту рак и убийство механик в угоду мобилко- и консолескоту. Сложно же больше одной кнопки в минуту нажимать, да ещё и осмысленные выборы делать.

Кошмарная графика и стилизация, напоминающие очевидный с первого взгляда подход Амплитудов. Это и интерфейс, и менюшки, и дизайн лидеров/карты/захвата территорий. Выглядит крайне бюджетно и нелепо после шикарных 5-6 частей.

Покупать точно не буду, но сворую года через два-три после выхода. А пока шестерка с модами меня вполне устраивает, чтобы зарубиться с друганами в хотсите или помеситься с ботами.
Аноним 22/08/24 Чтв 16:42:15 #218 №8987039 
>>8987015
Верю. Просто блять вот обидно, что в легенде они нащупали охуенный нерв - душа, музыка, атмосфера, крутое настоящее ВОЛШЕБНОЕ фентези (с космосом, как в гИроях 3). Ещё хороший менеджмент городов (играл недавно в циву4 и сильно заебался), но хуёво ВСЕ остальное - баланс, боёвка, застройка городов, ценность героев, десинхроны в мультиплеере во времена, когда как бы хочется играть мультиплеер!

Да. Переигрываю в неё зимой, кайфую с ауриги, когда на улице снег метель и всё такое.
Аноним 22/08/24 Чтв 16:51:32 #219 №8987058 
>>8987023
> Кошмарная графика и стилизация
> чевидный с первого взгляда подход Амплитудов
Это какой-то оксюморон. Амплитуды как раз известны тем что всю художественную часть на высоте делали до ХК.
Аноним 22/08/24 Чтв 16:59:29 #220 №8987072 
>>8985790
6 часть уже была крайне соевой.
>>8986479
Что то на уровне симс 3
Аноним 22/08/24 Чтв 17:18:00 #221 №8987094 
>>8985136
Так а геймплейно от этого какие профиты были? Правильно, никаких.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:21:30 #222 №8987102 
>>8985874
>Что-то хуманкайнд с такими охуенными гранями через 2 месяца после релиза сдох.
Так он говно кривое и механика со сменами культур тут не при чём сама по себе.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:24:40 #223 №8987108 
>>8984370 (OP)
Проигрываю с манек, которые копротивляются со словами "ряяя в египте правит Бисмарк, а потом превращается в скандинавов=НЕ ИСТОРИЧНО!!111!" просто пиздец. То немногое что было историчного в циве это цивилопедия , парочка аутентичных юнитов/зданий на нацию и всё. Дальше шла чистейшая партия где ты развиваешься как хочешь или подстраиваешься под соперников. Раньше все спокойно играли за Наполеона с бронзовой эры, запускали шаттлы в космос за зулусов и строили Биг Бены в Токио: и всем было заебись. Но тут внезапно высрались за историчность. Хать тьфу на вас
Аноним 22/08/24 Чтв 17:24:54 #224 №8987110 
>>8984370 (OP)
В чем суть цивы и почему все так трясутся? Очередная ТЫ НЕ ПОНЯЛ ИГРАНЕЙМ?
Аноним 22/08/24 Чтв 17:26:56 #225 №8987117 
image.png
>>8985790
Always has been. Картинка с космонавтом.

Играл вот в 4ю часть. Модель танк? Американский шерман. Самолёт? Эфочка. Охуенно ценные чудеса света с головами президентов.

И моё любимое - кремль с бонусом на рабство. Да.

Там по мелочам можно много собрать, особенно если искать. Сейчас "повесточка" просто изменилась и стала другой.

Моё лично любимое в циве - религии, просто бонусики. Ага. Ну и то что игра изначально про безкризисное спокойное развитие с древности до наших дней - это просто говна кусок из ламповых 2005 годов, когда казалось что "хорошо" будет всегда. Конец истории, ага.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:27:12 #226 №8987118 
>>8987108
Додики не понимают, что цива - это настолка с минмаксингом циферок, а не симулятор исторического процесса.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:27:57 #227 №8987122 
>>8987058
>Амплитуды как раз известны тем что всю художественную часть на высоте делали
А примеры можно? Желательно в форме анимации или видосов, поскольку в статике эти полупрозрачные коробки, залитые градиентом, вроде и неплохо смотрятся. Либо я говно уже наелся за пять лет сидения на Win10 и забыл, как нормальный интерфейс выглядит.

>>8987072
>6 часть уже была крайне соевой
В каком месте? Никакой пропаганды гомопидоров нет, цитаты технологий и цивиков пестрят пессимизмом и едким сарказмом, лидеры цивилизаций самые живые и сочные в серии (на Клео и Гитарку дрочил бы и дрочил до пенсии). Массовый геноцид, бездумная вырубка природных ресурсов как основная механика прогресса, засирание атмосферы, ядерные боньбы на голову соседям - норма или повод поржать.

>>8987094
Ну, в шестой части, например - разные бонусы на разных периодах. Птоломейский Ебипет или Вавилон улетаёт к космос буквально с первых ходов по доходам, а островные анимедауны и СШП раскрываются только к середине-концу игры. А если у меня в любой момент времени есть возможность сменить правительство, то какой смысл что-то выбирать? Жмякай "рандом" и норм, всё равно никакие бонусы не будут работать без нужных условий на карте и уйдут через 50 ходов.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:28:05 #228 №8987124 
>>8987108
Ты просто не такой как все
Аноним 22/08/24 Чтв 17:30:40 #229 №8987128 
>>8987122
>В каком месте?
Шестерка же была про жирных африканок из DLC нагибающих?
Аноним 22/08/24 Чтв 17:35:00 #230 №8987138 
A1pM9RnytaL.jpg
Вот нашёл.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:37:11 #231 №8987141 
>>8987128
Как-то сомнительно. Если бы разрабы хотели, чтобы игроки гоняли в основном за унга-бунга, то дали бы их цивилизациям значительные бонусы.
Но почему-то лучшие нации с самыми вкусными способностями это Британия, США, Россия, Германия, Византия, и по чуть-чуть всяких южноамериканцев/азиатов.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:37:43 #232 №8987142 
>>8987122
>разные бонусы на разных периодах.
Ну так да, в этом и проблема как раз. У каких-нибудь условных шумеров уникальный юнит актуальный только для Древности и Античности и бонус, связанный с варварами, которых к Средневековью уже зачищают в основном, а потом всю оставшуюся игру сидишь без бонусов на дефолтной циве. А если на высоких уровнях сложности играешь там уже через 100 ходов (из 500) твои бонусы перестают ролять.
>Жмякай "рандом" и норм, всё равно никакие бонусы не будут работать без нужных условий на карте и уйдут через 50 ходов.
Да вот как раз наоборот гибкости добавили в игровой процесс, когда можешь стратегию менять, исходя из своего положения. А раньше могло сразу заспавнить в какой-нибудь жопе где бонусы твоей цивы не работают и сидишь кукуешь. Победить то комп не мешает, но как-то не очень весело, когда особенностями своей цивы нет возможности воспользоваться на полную.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:40:05 #233 №8987145 
>>8987142
Стратегия это вещь которую ты поменять в определенный момент уже не можешь, а то что можно свободно менять это тактика. В этом проблема всех современных фориксов, это тактики в которых нужно жамкать на заполняющиеся мана-бары.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:43:21 #234 №8987155 
>>8987142
>А раньше могло сразу заспавнить в какой-нибудь жопе где бонусы твоей цивы не работают
Всё-таки у твоей нации обычно приоритет при спауне на определенной территории, так что в большинстве игр хоть частично, но работать они будут. Тем более большинство играет именно с ботами и не на первой попавшейся карте, так что можно сделать пару перезапусков. И это всё ещё гораздо лучше, чем начать в шикарном пустынном старте каким-нибудь Египтом и после начала игры просрать все полимеры, потому что тебя вынуждают отказаться от старой цивы и взять новую.

Не даже боже если эти идиоты ещё и идею из HK уведут, когда ты не можешь выбрать себе нормальную цивилизацию, потому что её кто-то уже выбрал, и сидишь доедаешь как дед.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:43:54 #235 №8987157 
>>8985773
Ты в игры играешь или протыков слушаешь и стату смотришь, дебилёнок?
Аноним 22/08/24 Чтв 17:44:59 #236 №8987160 
image
image
>>8987122
Слайдики вроде норм.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:45:03 #237 №8987161 
Нинужно.

Цива это как Герои: шедевральная трёшка, а всё остальное так себе.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:45:04 #238 №8987162 
.webm
.webm
>>8987122
> А примеры можно? Желательно в форме анимации или видосов
Да просто открываешь спейсы-легенду и душа льется через край, в главном меню космические киты воют, в игре зерголюды на мясо пускают мамкиных космонавтов и тд.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:45:29 #239 №8987165 
Без имени.jpg
>>8987108
Аноним 22/08/24 Чтв 17:46:56 #240 №8987170 
>>8987162
>>8987160
При чём тут картинки и ролики? Это сейчас любой пятиклассник может сделать, сгенерив ботом красивую картинку и доработав её в Пеинте. Речь про геймплейные составляющие - UI в первую очередь и игровой мир.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:47:32 #241 №8987171 
>>8987155
Ну там все же не полные кретины сидят чтобы сделать буквально как в ХК, то есть механики до ума доведут. Просто сама игра - типичный такой безликий игросодержащий продукт без арт-дизайна и своих идей.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:47:33 #242 №8987172 
>>8987162
Чет я думал что интро сейвил
https://www.youtube.com/watch?v=-4rgswnjpZg&list=PL3iuei6GexIxtvuOqFlPG1LQr-cxrNn_B
>>8987170
> геймплейные составляющие
> игровой мир
Cerf)
Аноним 22/08/24 Чтв 17:49:21 #243 №8987175 
Единственный выход это окуклиться в альфа центавре с пуэрториканской амазонкой.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:54:02 #244 №8987189 
>>8987175
Еще можно подождать года 3 и нейросети будут сами генерировать подобный игросодержащий продукт одним кликом. А потом можно будет скидываться на модельки и музло и делать из него нормальную игру.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:54:39 #245 №8987190 
image
image
>>8987170
Тоже вроде бы коробок с градиентами нет.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:55:27 #246 №8987191 
>>8987171
>Ну там все же не полные кретины сидят чтобы сделать буквально как в ХК
Учитывая нынешние сроки разработки и тот факт, что до релиза буквально полгода с хвостиком, резонно будет предположить, что нам показывали фактически завершённый продукт, который осталось протестировать и наполнить контентом.

То есть всё-таки да, вероятнее всего они полные кретины, уже заведомо видят провал и потенциально мертвую игру, которая едва-едва окупит разработку, вот и заполняют её чужими идеями с минимальной доработкой да пропагандой the current thing, чтобы выпустить быстро с минимальными затратами, получить налоговые льготы и 14/10 оценки от всех инклюзивных изданий. Тем более это дерьмо планируют чуть ли на на телефонах выпускать, так что продажи непосредственно фанатам с ПК их особо волновать и не должны. А консолескот что угодно купит, лишь бы голова с экрана сказала, что это круто.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:55:41 #247 №8987193 
>>8987145
>Стратегия это вещь которую ты поменять в определенный момент уже не можешь
Хуя предъявы. В таком случае цива - не стратегия, потому что там постоянно надо реагировать на изменение обстановки и корректировать свою стратегию соответствующим образом. А кто не достаточно гибок сосёт даже у компа.
>>8987155
>Всё-таки у твоей нации обычно приоритет при спауне на определенной территории
Любой кто достаточно часто играет знает, что это только в теории, на практике пара тайлов с подходящим твоей циве ландшафтом уже считается, что ты заспавнился в своей экосистеме. Ну а иногда просто болт кладётся на эти привязки.
>Тем более большинство играет именно с ботами и не на первой попавшейся карте, так что можно сделать пару перезапусков.
Ну это не серьёзно.
>И это всё ещё гораздо лучше, чем начать в шикарном пустынном старте каким-нибудь Египтом и после начала игры просрать все полимеры, потому что тебя вынуждают отказаться от старой цивы и взять новую.
Берёшь другую циву с привязкой к пустыне, в чём проблема? Тем более чем дальше играешь, тем меньшее значение играет привязка к ландшафту и начинаешь больше обращать внимание на другие вещи, которые уже зависят от того, какие решения ты принимал на протяжении предыдущей эпохи и бонусы соответственно ищешь, которые будут бустить уже то, что ты сам в игре наворотил.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:57:39 #248 №8987194 
>>8987190
Действительно, даже на это поскупились. Просто квадратные блоки прямиком из Пеинта налепили поверх движка и нормально. Это по-твоему нормальный интерфейс для игры с бюджетом выше двух дошираков и баночки энергетика?
Аноним 22/08/24 Чтв 17:57:57 #249 №8987195 
>>8987122
>В каком месте? Никакой пропаганды гомопидоров нет, цитаты технологий и цивиков пестрят пессимизмом и едким сарказмом, лидеры цивилизаций самые живые и сочные в серии (на Клео и Гитарку дрочил бы и дрочил до пенсии). Массовый геноцид, бездумная вырубка природных ресурсов как основная механика прогресса, засирание атмосферы, ядерные боньбы на голову соседям - норма или повод поржать.
Ранняя версия Сои, типа бета ещё, но это уже соя. В первую очередь гендерные квоты, типа 50 на 50 лидеров женского и мужского пола. Типа, очевидно было, что дальше будет полная версия неизбежно. В 6ую часть, в принципе, всё ещё можно играть. Пятёрка уже подустарела, да и наигрались в неё уже многие. Ну и можно другие глобальные стратегии ещё глянуть.
Аноним 22/08/24 Чтв 17:58:30 #250 №8987196 
>>8987157
Дебилушка безмозглая, открою тебе тайну. Игори делают, чтобы за них получать денюжку, а не чтобы твоя душенька была довольна. Смысл советовать человеку играть в откровенный кал, который все обосрали и который не будут никак развивать, потому что с продаж ничего не заработали?
Аноним 22/08/24 Чтв 17:59:28 #251 №8987198 
.jpg
>>8987194
Быдлу всегда надо побольше и попестрее. Эстеты наслаждаются чудесным минимализмом с прекрасным артом без лишней мишуры.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:00:02 #252 №8987199 
>>8987171
>без арт-дизайна
>Сделали стилизованную шестёрку
>РЯЯЯЯЯЯ ГОВНО МУЛЬТЯШНОЕ, ВЕРНИТЕ РЕАЛИЗМ ПЯТЁРКИ
>Делают семёрку с большим закосом под реализм, как в пятёрке
>РЯЯЯЯЯ НЕТ СВОИХ ИДЕЙ, ВЕРНИТЕ СТИЛИЗАЦИЮ
Аноним 22/08/24 Чтв 18:00:21 #253 №8987202 
>>8987196
А в чём проблема? Ну не наиграет тысячу часов, а сыграет пару компаний. Или ты прям с играми в брак вступаешь и всё серьёзно должно быть?
Аноним 22/08/24 Чтв 18:00:51 #254 №8987203 
>>8987194
Пусть скорее будет удобным, чем красивым. А рюшечки - на оставшиеся деньги.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:01:20 #255 №8987204 
>>8987199
Жестекуляция уровня симс 3
Аноним 22/08/24 Чтв 18:01:39 #256 №8987205 
>>8987191
Ну если обосрутся на релизе значит будут как обычно заполировывать аддонами, скажут что прислушались в фидбеку, введут нормальные статичные цивилизации, накидают манабаров для видимости геймплея, короче вывезут. Вряд ли бери 2 готов просто так слить такой франчайз.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:04:48 #257 №8987211 
>>8987196
>Игори делают, чтобы за них получать денюжку, а не чтобы твоя душенька была довольна.
Моя душенька довольна в Милленнии. Ты долбоёб, который думает, что какие-то секреты тут открывает.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:04:48 #258 №8987212 
>>8987199
У меня никогда не было проблем с мультяшностью, это ути подорвались и орали что цив6 будет буквально мобильной игрой с покупкой ресурсов в итемсторе за донаты. Проблема цив6 что она была таким римейком цив5, ну и плюс такой повесточный душок от нее стоял, хотя по нынешним временам смешно конечно.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:05:33 #259 №8987213 
>>8987202
В цивы большинство так и играет, лол. Судя по статистике ачивок Стима тех, кто в пятерке или шестёрке хотя бы партию до конца довёл - единицы. Поэтому фиракси сча пытаются как-то разнообразить гемплей, чтобы был стимул до конца играть.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:07:26 #260 №8987216 
screen-excel-tooltip.webp
>>8987198
> чудесным минимализмом
Тогда вот тебе отличная игра, как раз для эстетов. И интерфейс отличный, ничего лишнего!

Последний раз такой мощный бабах очка я испытывал после выхода Драгонсажи 2, или после перехода с шиндошс 7 на 10, где вместо бохатого, стильного интерфейса предшественницы его превратили именно в монотонные блоки залитого черно-цветным градиентом с 30% прозрачности. Даже у минимализма должны быть пределы и чувство меры, иначе он скатывается в нищебродство и скудность.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:07:38 #261 №8987217 
>>8987213
Нужно добавить хомяка которого надо тапать и зарабатывать шиткоины. Прошел партию до конца - можно 15 минут тапать, если выиграл - 25.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:08:24 #262 №8987220 
>>8987216
Ну так у эндлессов всё и разбавлено охуенными артами, анимированными лидерами и тд.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:08:57 #263 №8987221 
>>8987216
У тебя Aurora 4X на скриншоте
Аноним 22/08/24 Чтв 18:17:30 #264 №8987237 
>>8987220
Только играем мы не в загрузочные экраны и ролики, а в видеоигру. Если от уродливого, бедного интерфейса уже тошно, то и играть соответственно никто не будет.

Сравни с той же 6 Цивой - все иконки объёмные, сочные, так и манят в них тыкнуть, звуковой фидбэк так вообще моё почтение. Шрифты красивые, эстетически приятные. Элементы интерфейса реагируют на курсор и меняются в зависимости от статуса, при этом на экране много свободного места и одновременно много полезной информации.

У Амплитудов же - плохо читаемая каша, от которой хочется отвернуться и никогда больше не видеть. Это что-то уровня пиратских переводов из нулевых, когда вместо оригинальных шрифтов абсолютно во всех играх использовали Arial 12 размера, который выглядит абсолютно безобразно и напрочь портит всё впечатление от визуала.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:19:35 #265 №8987243 
>>8987237
Я в цивоблевоту после петровича не играл и не буду ни за что, а ауригу родить в очередной раз всегда готов.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:25:00 #266 №8987257 
>>8987202
Проблема в том, что Милления максимально хуёвая игра, на серьёзке её кому-то рекомендовать - это надо обладать очень специфическими вкусами.

>>8987211
Не, ну хули, есть любители жрать говно, мы не осуждаем. Другим этим заниматься не предлагай пж пж
Аноним 22/08/24 Чтв 18:25:22 #267 №8987259 
>>8987237
Это правда. У Амплитудов ужасные интерфейсы. 100% одна из главных причин почему Хуманкаинд провалился - это его пососный интерфейс. Интерфейс семёрки, кстати, из тех кому в неё дали поиграть, засрали абсолютно все, так что наверное поменяют после такого то фидбека.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:28:01 #268 №8987271 
>>8987257
>Милления максимально хуёвая игра
Пиздёж. Это отличная игра.
>любители жрать говно
Циводрочеров зачем обижаешь?
Аноним 22/08/24 Чтв 18:34:41 #269 №8987287 
>>8987237
>видеоигру
Видимоигры у консольщиков, а у нас компьютерные.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:36:05 #270 №8987289 
>>8987287
Цива - это консольная игра. Спермёрка выходит в первый день даже на Свиче.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:36:21 #271 №8987292 
>>8987259
>100% одна из главных причин почему Хуманкаинд провалился - это его пососный интерфейс
Скорее потому что вместо развития какой-то пиздец, по крайней мере на первом этапе. Я пытался в неё поиграть, но на любой скорости не успевал даже достаточно еды/звездочек собрать, прежде чем боты заберут все доступные цивилизации и заселят карту.
Ну и боевая часть на отдельном экране, по специальным правилам, которая длится от силы ход-два и сводится к двум дебильным абузам - это просто курам на смех. Амплитуды всё время пытаются копировать чужие наработки наряду со своими смелыми, инновационными идеями, и каждый раз жидко обсираются. Что мешает им нанять нормальго геймдиза? Загадка от Жака Фреско да и только.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:38:00 #272 №8987297 
image
>>8987237
>так и манят в них тыкнуть
Похуй на ромашку! Я хочу тыкать кнопки!
Аноним 22/08/24 Чтв 18:39:35 #273 №8987300 
>>8987292
>Скорее потому что вместо развития какой-то пиздец, по крайней мере на первом этапе.
Лол, так начало как раз более-менее терпимое (как и в любом пошаге), а чем дальше в лес тем больше говна на лопате накидывают от которого глаза на лоб лезут
Аноним 22/08/24 Чтв 18:40:24 #274 №8987303 
>>8987287
Ты лет на двадцать опоздал, дружище. Теперь компьютерных игр практически не существует, да и те на дне инди-сцены обитают. Даже у самого примитивного кликера обязательно будет если не порт на соснуль, то хотя бы полноценная поддержка гейпада. ПК как платформа давно мёртв и уже успел покрыться трупными мушками да червями. А нормальных разрабов, которые умеют делать ПК-игры, и вовсе не существует, это фантастика. Разве что студии из одного человека, которые на голом энтузиазме пилят своё видение и сидят в альфе десять лет.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:41:18 #275 №8987306 
>>8987259
Не, это не главная причина далеко. Просто гигасоевая игра с неработающими и бесполезными механиками, еще и с уродскими картами.
Вообще, вы только вдумайтесь: глобальная стратегия, где нельзя воевать, нахуй.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:43:37 #276 №8987310 
>>8987300
Я дальше второй эпохи не проходил, к сожалению. Отсеялся, так сказать. Виной тому и неудобный интерфейс, и очень много ненужного, интуитивно непонятного при отстройке городов, и рваный темп игры, и невероятно тупые боты, и крохотная карта без изюминки, и постоянные ограничения, которых в прародительнице-Цыве не было. Лучше уж в какую-нибудь дремучую Кол Ту Пава 2 или Альфа Центаури сыграть, чем в это недоразумение.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:44:38 #277 №8987312 
>>8987310
>которых в прародительнице-Цыве не было
Ну, теперь будут, лол.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:45:56 #278 №8987314 
>>8987312
Действительно лол. Большой такой мешок смешков. Ещё смешнее будут цифры продаж и ревью-бомбинг, и также количество ДЦП, которые придётся продавать конселехолопам, чтобы отбить инвестиции.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:47:00 #279 №8987318 
>>8987314
Вообще виной всему популярность шведских раскрасок.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:47:20 #280 №8987319 
>>8987303
>Теперь компьютерных игр практически не существует
Лол, как раз наоборот, это соснолей как чего-то значимого больше не существует, они все превратились в аналог ноутбуков с таким же железом как и на любом ПК и соответственно всех тех перегородок, которые раньше существовали между ПК и консолями, больше нет и всё ранее глубинное консольное говно типа высеров Фатлусов выходит в Стиме в первый день. Да что там, даже СОНЯ ебучая свой кал сбрасывает в Стим со временем. Ну обратное тоже справедливо, вон цива в первый день на всех соснолях, энджой.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:51:38 #281 №8987324 
>>8987319
Или так, тоже верная точка зрения. Я бы даже сказал, что теперь ПК и сосноль взаимозаменяемы, и аудиторию имеют примерно одну и ту же, как и дизайн, как и элементы управления.

На обочине истории остались только древние олдфаги, которые ещё падение Рима застали, и которые помнят качественные ПК-игры, которые делались геймерами для геймеров.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:54:14 #282 №8987328 
CK3.PNG
Охуеть, блять, уже парадоксокал на соснолях выходит, только вдумайтесь наху. Платформы официально мертвы. Может оно и к лучшему.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:54:25 #283 №8987329 
>>8987319
>>8987303
Посоны, нынешняя мета это мобильно-консольная пука мультиплатформа
https://www.youtube.com/watch?v=oh7zHfL7n0Y
Аноним 22/08/24 Чтв 18:56:55 #284 №8987341 
>>8987329
А вот за это спасибо успеху Гейшита.
Аноним 22/08/24 Чтв 19:02:07 #285 №8987355 
>>8987161
Люто двачую.
Аноним 22/08/24 Чтв 19:04:08 #286 №8987359 
>>8987355
Уточню - хронологически, трешка цивы это СМАК
Аноним 22/08/24 Чтв 19:14:47 #287 №8987384 
>>8987161
Не такая уж она и шедевральная.

В пятёрке магия лучше и юниты разнообразнее, плюс уникальные механики для каждой фракции. В четверке лучше саундтрек, самостоятельность героев с их прокачкой и юнитов со сбором ресурсов, а также шикарные кампании со стенами текста, как в заправских РПГ.

Трёха хороша чисто с другом посидеть-потупить вечерок, вспомнить молодость, утопии почистить, сеты пособирать. Или раз в недельку ебануть такого же задрота-ноулайфера на Джебусе, мастерски спланировав выход в центр на 1-1-6 с двенадцатью утками, шестью циклопами и архангелом. Больше третьим Героям предложить буквально нечего на данный момент. К тому же для синглплеера есть Songs of Conquest, который на три головы интереснее играется.
Аноним 22/08/24 Чтв 19:50:58 #288 №8987438 
>>8987216
Да я бы поиграл в эксель таблицы, если они были бы интересно сделаны, а так это чистый душный геймлей в стиле сосайлайк. Добавь неизменяемых ячеек, ячеек с скрытым содержимым, всякие случайные ивенты, ну ты понел, уже можно будет посмотреть. Я о том, что некрасиво из крайности в крайность прыгать, почему-то нормисам кажется, что раздутый по горизонтали геймплей как-то добавляет глубины механикам, нет, это две разные координаты.
Аноним 22/08/24 Чтв 21:05:41 #289 №8987634 
>>8986487
Он делал первую и третью.
Аноним 22/08/24 Чтв 21:12:06 #290 №8987649 
image.png
>>8987384
>К тому же для синглплеера есть Songs of Conquest
Аноним 23/08/24 Птн 06:14:08 #291 №8988253 
>>8985569
мышь, крепышь, неучь, марионеткаь
Аноним 23/08/24 Птн 09:14:31 #292 №8988379 
>>8987023
Есть хороший мод, который делает ии адекватным в военном плане? То есть, чтобы он воевал и строил юнитов. Бросил 6 как раз из-за того, что неважно на какой сложности ты начинаешь, если разгромишь начальные юниты ии, то все последующее время он будет вести себя пассивно. В последних играх, если я не воевал, то в мире вообще никаких территориальных изменений не было, да и если объявить войну, кардинально, то тебя встретит парочка юнитов возле городов
Аноним 23/08/24 Птн 10:12:22 #293 №8988457 
>>8984370 (OP)
Какой нахуй египет в монголию? Вы че, угораете штоле? Что это за параша? Я не верю глазам, пиздееееец
Аноним 23/08/24 Птн 10:31:27 #294 №8988486 
1724398258603.jpg
>>8988457
Всё нормально.
Аноним 23/08/24 Птн 10:35:08 #295 №8988491 
>>8988379
Хороших нет, модов на ИИ буквально три штуки. Лично я играю с https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019772473&searchtext=

Тактически он всё ещё такое же тупое бревно, которое в удачной позиции можно остановить даже при пятикратном перевесе в живой силе, но войска строит охотно, города осаждает агрессивно, стены возводит при виде твоих войск в соседней галактике. Да и между собой лупится будь здоров, в текущей игре у меня боты воюют практически 24/7, вполне успешно отжимая территорию даже у гораздо более технологически и экономически развитых соседей. Хотя все боты либо immortal, либо emperor всего лишь.

Если сверху накатить ещё сложности выше Deity, то у ИИ в дополнение появляется конский доход, который позволяет им неплохо отрываться по всем фронтам, и от игрока уже требуется глубокое знание механик и грамотное планирование, чтобы не останавливать рыцарей и требушеты двумя лучниками и дубинщиком. В общем, не то, чтобы панацея, но значительно лучше ванили. Попробуй, базарю, ещё захочешь.
Аноним 23/08/24 Птн 10:51:54 #296 №8988534 
>>8987022
>БЧБ флаг и все такое
Он лично топит против ру-игроков, донатит всу и сидит с подписанным какими-то хохлвоенами укрфлагом. Не смотрел его n лет но был в подписоте- а потом вспонил, зашел на канал и охуел.
Аноним 23/08/24 Птн 11:09:47 #297 №8988570 
>>8987022
>>8988534
На англотуберов переходите если интересно, чё как эти. Potato про сингл, Herson (несмотря на ник - не xохол) про мультиплеер. Лёша пусть дальше сидит с нищим xохлятским чатом и 3,5 обрыганов.
Аноним 23/08/24 Птн 11:26:51 #298 №8988609 
>>8988570
Да уже, в общем-то. Картоху и смотрю иногда.
Аноним 23/08/24 Птн 11:40:06 #299 №8988633 
>>8988570
Урса ещё есть, он самый нейтральный как личность. Ебалом в кадре не светит, речь нормально поставлена, играет хорошо и грамотно поясняет свои действия.
Аноним 23/08/24 Птн 12:21:44 #300 №8988723 
>>8988491
Благодарю, опробую. Вспомнил еще, как после обнаружения странностей ии в шестой части решил вспомнить как было в пятерке. И удивительно, но в пятерки ии оказался гораздо лучше, ну он как минимум строит армии и если ты совсем не подготовишься к войне, то нападет и отожмет территории.
Почему в шестой даже если выбрать только агрессивный цивилизации, то они вообще воевать и нападать не будут для меня загадка
Аноним 23/08/24 Птн 12:23:19 #301 №8988731 
>>8988379
>мод, который делает ии адекватным в военном плане?
Есть, галцив 2 на харде называется
Аноним 23/08/24 Птн 12:30:57 #302 №8988750 
>>8988723
>Почему в шестой даже если выбрать только агрессивный цивилизации, то они вообще воевать и нападать не будут для меня загадка
На божестве играй. Ранний раш дуболомами 100% гарантирован да и после будет следить за твоей военной силой и нападать если отстанешь от него.
Аноним 23/08/24 Птн 12:55:27 #303 №8988824 
>>8985647

В Петровича, лучше же не высрут
Аноним 23/08/24 Птн 13:05:01 #304 №8988846 
>>8988723
>только агрессивный цивилизации
Это какие? По-моему самые агрессивные это Австралия и Швеция. Про первого тонны мемов с его фирменным warmongering hawk, да и Кристина обожает врываться с первых минут под предлогом того, что добро должно быть с кулаками и вообще тоби пизда. В то время как воинственные галлы, зулусы и прочие ацтеки с удовольствием торгуют, дружат и веселятся, если у них есть хоть какие-то цели для войны, кроме игрока.
Аноним 23/08/24 Птн 13:26:01 #305 №8988884 
image.png
>>8987328
Так 4Х давно выходят на всех платформах. В чем проблема-то?
Аноним 23/08/24 Птн 13:36:42 #306 №8988897 
1724373955032421.png
Труп вылез из могилы и помахал ручкой
Аноним 23/08/24 Птн 14:51:07 #307 №8989048 
>>8985058
> Античность, Эпоха Открытий и Современность?
Средневековья не было, Галковский всегда прав.
Аноним 23/08/24 Птн 14:52:50 #308 №8989051 
>>8989048
>Галковский всегда прав
Может, тогда и добавят возможность сделать СССР криптоколонией при игре за Бритаху?
Аноним 23/08/24 Птн 16:24:53 #309 №8989297 
>>8985059
Да не, так-то логично, начальный этап, мидгейм, лейт. В Шестой лейтгейм был люто душным и длинным, мб их сделали пропорционально равными, кто знает.
Аноним 23/08/24 Птн 16:30:46 #310 №8989314 
>>8986087
>мультиплеер
какой нахуй мультиплеер в циве? это сингл игра, все была
Аноним 23/08/24 Птн 17:23:14 #311 №8989460 
>>8989297
>мб их сделали пропорционально равными, кто знает.
Каждая эра будет по 150-200 ходов (в зависимости от того как быстро ты развиваешься). Но божатся, что каждая эра будет с уникальными механиками и в них будет даже интересно играть по-отдельности, а не только в рамках глобальной кампании.
Аноним 23/08/24 Птн 18:26:44 #312 №8989634 
>>8987165
Причина подрыва ?
Аноним 23/08/24 Птн 22:13:32 #313 №8990165 
>>8985060
Этот гордый асириец, конечно, переигрывает на публику (судя по топ донату дня - уверенный начинающий стримлер), но да, это дебильная "фишка".
Цивилизация итак использовала народы и культуры как этакий мем, ломая весь исторический ролеплей об колено, а теперь похоронила его окончательно.
Аноним 23/08/24 Птн 22:16:10 #314 №8990170 
>>8990165
чел, это Абу
Аноним 23/08/24 Птн 22:32:09 #315 №8990208 
>>8990165
>ломая весь исторический ролеплей
Какой нахуй исторический ролплей? Цива буквально никогда не была заточена под него, там главное - это игровые механики как в настолках. Судя по всему, в семёрке в него наоборот попытаются в хоть каком-то виде впервые за 7 частей в ущерб песочнице.
Аноним 23/08/24 Птн 22:37:30 #316 №8990225 
>>8988897
Это больше похоже на троллинг в амплуа улыбающегося неудачника.
Аноним 23/08/24 Птн 22:39:26 #317 №8990231 
>>8987198
А причём тут ЕС2, где нахуй поломанный баланс рас и коматозный АИ (из-за чего ни в мультиплеере не сыграть, ни с ботами челленджа нет), зато насрано оперными ариями и ЦГ-артами?
Уж что-что, блядь а ЕС2 дико тужится взять графоном и свистоперделками вместо СУТИ.
Аноним 23/08/24 Птн 22:40:10 #318 №8990233 
>>8990165
>6к зрителей на тот момент
>уверенный начинающий стримлер

Потоньше будь

>Этот гордый асириец, конечно, переигрывает на публику

Он пьяный был, держу в курсе
Аноним 23/08/24 Птн 22:45:26 #319 №8990248 
16594788305490.png
>>8990225
Ага. буквально этот сойджек.
Аноним 23/08/24 Птн 23:10:21 #320 №8990314 
>>8990165
Цива никогда не была про исторический ролплей, для этого есть игры параходов.
Аноним 23/08/24 Птн 23:26:08 #321 №8990351 
>>8988897
Вот они там наверное щас сидят и угарают. Раньше они копировали циву, теперь цива скопировала их.
Аноним 23/08/24 Птн 23:29:32 #322 №8990360 
Screenshot219.png
Трахнули бы такую?
Аноним 24/08/24 Суб 00:00:13 #323 №8990388 
>>8990360
>>8990361 →
Ни разу не ботов подключили.
Аноним 24/08/24 Суб 00:08:33 #324 №8990401 
>>8990388
я промахнулся, даун
Аноним 24/08/24 Суб 00:17:14 #325 №8990414 
>>8990360
Это Таджик?
Аноним 24/08/24 Суб 03:18:13 #326 №8990680 
>>8984859
Ты когда в малярис заглядывал в последний раз-то?
Аноним 24/08/24 Суб 03:25:23 #327 №8990685 
>>8985850
>выбирать под свой плейстайл
Так и задумывалось еще в Петровиче, но в итоге он не взлетел, цив6 с карикатурными правителями делали те кто не доделал Петровича, потом всех разогнали и собрали заново так что Цив6 разродилась природными катаклизмами и остальной хуетой по списку.
Аноним 24/08/24 Суб 03:26:41 #328 №8990689 
>>8990351
В итоге Циве простят эту хуйню и обеспечат лютые продажи (ибо Цива - это мега-бренд, по сути, единственная известная среди нормисов пошаговая стратегия ядерный Ганди из-за бага))))))))))))), а Амплитуды продолжать ублажать орально и анально бонз от Сеги, пытаясь за счёт artish-эстетики, композиторов и хипстерского геймдизайна сделать хорошую 4х.
Аноним 24/08/24 Суб 03:27:11 #329 №8990690 
>>8986376
Пожалуйста, перестаньте либеральный высер с меньшинствами головного мозга называть леваками.
Аноним 24/08/24 Суб 03:33:47 #330 №8990696 
0.jfif
>>8986213
Кислота?
Серьёзно. После того, как они Вильгельмину, которая буквально вошла в историю как комформная бесполезная пизда, сделали лидером, у меня закралось чувство, что они скоро начнут капитально троллить.
Давайте у России будет Черненко, у Британии - Никсон, не будет забывать про Керенского, Маршала Петена, и далее по списку.
Аноним 24/08/24 Суб 03:42:00 #331 №8990702 
>>8990680
Когда корпорации добавили. Хуйня с ресурсами, удалением уважения плитки и скачущими попами тоже не понравилась.
Аноним 24/08/24 Суб 03:51:43 #332 №8990705 
>>8990696
А ведь когда-то в Циве были Мао и Сталин. Не Гитлер, конечно, но... К 5, вроде, выпили.
Аноним 24/08/24 Суб 06:15:54 #333 №8990745 
>>8990696
>Давайте у России будет Черненко, у Британии - Никсон, не будет забывать про Керенского, Маршала Петена, и далее по списку.
Теперь у России будут Октавиан Август и Бенджамин Франклин.
Аноним 24/08/24 Суб 07:13:28 #334 №8990773 
image.png
>>8990745
Знай наших!
Аноним 24/08/24 Суб 08:23:44 #335 №8990824 
>>8989314
>какой нахуй мультиплеер в циве? это сингл игра, все была
Представили? У тебя нет друзей, или ты не смог в дискорде найти пати? Самый кайф цивы как раз таки в мультиплеере, потому что сингл это несбалансированная хуйня с максимально тупым ИИ, на сложности ниже божества проиграть вообще невозможно в принципе, на божестве у компа тупо миллиард юнитов, промки, науки, культуры и т.д., и все равно он не может выиграть. ИИ в циве это один из самых убогих ИИ в принципе. Поэтому нормально в неё можно играть только в мультиплеер. И я даже тебе скажу, по ней турниры проводятся
Аноним 24/08/24 Суб 08:37:23 #336 №8990843 
>>8990745
>Бенджамин Франклин
Вениамин Свободин!
Аноним 24/08/24 Суб 09:03:54 #337 №8990860 
1724479402817.png
>>8984370 (OP)
А что случилось с хуйманкайндом? Давно не слышал о них. Я думал большая студия, делает грандиозный циваклон. А так резко помер
Аноним 24/08/24 Суб 10:32:53 #338 №8990927 
>>8990824
>это несбалансированная хуйня
Ну прямо мультик описал с уёбищным неткодом и цивами, которые затачивались в основном для сингла, поэтому совершенно дисбалансными в компетитиве. Даже цивские киберкотлеты признают, что цива шестая нихуя не затачивалась под мульт, поэтому играют со 100500 васянских модов на правку баланса и такого рода вещами. А семёрка походу ещё больше накренится в сторону сингла с её ивентами, квестами и скриптами на кризисы.
Аноним 24/08/24 Суб 10:33:44 #339 №8990928 
>>8990690
А кто они правые?
Аноним 24/08/24 Суб 12:26:09 #340 №8991079 
>>8984370 (OP)
Выглядит буквально как цива для мобилок с шестигранниками + фича со сменой культуры из хуманкайнда

Скины на лидеров - хуйня для мобилок

Там ещё лист с ДЛСными цивами слили и выходит вообще какая-то поебень при которой одна и та же цива появляется по нескольку раз в разных периодах

Я хочу назад в 2010 перекидываться ядрены бомбами с гандей
Аноним 24/08/24 Суб 12:35:00 #341 №8991088 
>>8991079
>Я хочу назад в 2010
Но в 2010 уже было охуиллиард DLC на покупку цив, из-за которых все ныли, ностальгатор хуев.
Аноним 24/08/24 Суб 12:40:46 #342 №8991093 
IMG20240821073902156.jpg
>>8991088
Аноним 24/08/24 Суб 13:54:47 #343 №8991200 
>>8987328
я в первый раз в циву играл на пс1, в третью
Аноним 24/08/24 Суб 14:07:44 #344 №8991230 
>>8991200
В чё ты там мог играть, в китайский пиратский порт? Первая игра под брендом цивы на соснолях была каким-то спин-оффом с кастрированными механиками. Первая полноценная соснольная цива - шестая.
Аноним 24/08/24 Суб 14:48:05 #345 №8991315 
image.png
image.png
image.png
>>8991079
Куда менее мобилочный стиль, чем раньше.
Аноним 24/08/24 Суб 17:23:22 #346 №8991707 
>>8990927
>Даже цивские киберкотлеты признают, что цива шестая нихуя не затачивалась под мульт, поэтому играют со 100500 васянских модов на правку баланса и такого рода вещами
Ну да, только это не отменяет того, насколько цива более унылая в синглплеере по сравнению с мультиплеером, как разрабы бы её не затачивали на сингл. А моды, которые по сути уже стали обязательными к установке для игры по сети, делают её довольно сбалансированной. И сейчас к мультиплееру по сути больших нареканий нет, кроме хуёвого соединения. Разве что если какой-то игрок сноуболлится, то остановить его очень трудно и игры тупо скрапаются, но такая проблема в очень многих онлайн играх есть. А вот в семёрке не то что крен в сторону сингла, там вообще уничтожение мультика с ограничением на 5 игроков в партии, потому-что меньше 6 человек почти никто не собирается играть
Аноним 25/08/24 Вск 08:50:12 #347 №8992877 
>>8991315
Двачую, шестерка была буквально мобильной парашей, которая даже не пыталась маскироваться.
Аноним 25/08/24 Вск 11:31:13 #348 №8993108 
>>8984370 (OP)
Так это же охуенно. Humankind - годная игра, хоть и присутствует немного повесточки в рандомных событиях.
Аноним 25/08/24 Вск 11:33:59 #349 №8993113 
>>8987237
Ты орешь что ли? У Амплитудов как раз получилось нормально с дизайном хуже, чем у Civ 5, впрочем, а у Civ 6 - ЕБАНАЯ КАША ИЗ ПИКСЕЛЕЙ.
Аноним 25/08/24 Вск 11:42:05 #350 №8993134 
>>8993108
>>8993113
Эбало этого имеджин?
Аноним 25/08/24 Вск 11:44:52 #351 №8993141 
>>8993134
Довольное, что открыл для себя Humankind. И разочарованное, когда хотел поиграть в Civ 6 после Civ 5, а она оказалась какой-то хуйней из пикселей.
Аноним 25/08/24 Вск 13:04:27 #352 №8993312 
>>8993108
Игра в которой египтяне становятся японцами нормальной быть не может
Аноним 25/08/24 Вск 14:01:32 #353 №8993436 
>>8987117
Именно в 4 части сралена и вернули и даже нормальных трейтов навалили. Ну да, кремль как чудо так себе, затор козаками скомпенсировали так, что они чуть ли не до новейшего времени остаются боеспособными. Крч, не все так однозначно, баланс более-менее норм в 4ке.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения