Мне кажется пора определить всех казуалов на место у параши видеоигрового мира. Если игра казуальна то в ней нет геймплея. Игра должна состоять из хардкора, красивых женских персонажей и отличной музыки. Под хардкором я не имею ввиду спинномозговые платформеры а ля митбой, а любую игру со сложным многоступенчатым геймплеем с высоким порогом вхождения. Например парадоксо игры, underrail, совокотсие паффайндеры где нужно глубоко вникать почитывая вики.