Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В первой игре победили БАБАХИ
Во второй игре победили ПИНДОСЫ
В третьей игре победили НИГРЫ
Где-то в недалёкой параллельной вселенной наступил мировой кризис и различные силы пытаются выйти из него с минимальными потерями. У каждой державы есть свой показатель штабильности в начале игры. Каждый ход все стороны теряют 2 ед штабильности (Бабахи - исключение - см ниже) . В принципе игра всё ещё обкатывается
У каждой державы есть три варианта хода - шатать другую сторону, пытаться скален или сыграть маняврирование.
Если выбранное действие - шатать - тогда выбирается сторону которую следует шатать и выбранная сторона теряет столько штабильности, какова последняя цифра у поста-заявки.
Если выбранное действие - скален, то держава получает столько штабильности, какова последняя цифра у поста-заявки. Нельзя скаленить другую сторону.
Маняврирование у каждой стороны уникальное. Нельзя играть маняврирование два раунда подряд.
Чтобы сделать ход, анону надо просто написать название державы и действие. При этом нельзя делать ход одной стороной два раза подряд - пока все стороны не сделают ход следующий раунд не наступит. Один аноним может сделать только одну заявку на ход. Один и тот же аноним не может ходить двумя сторонами подряд. Если несколько игроков делают заявку, за одну и ту же сторону то учитывается только первая сделанная. Следующий раунд не наступит, пока заявки всех сторон не будут сделаны и ОП треда, то бишь я не объявит результаты и начало следующего раунда. Кроме того, если заявка заканчивается на дабл, то перед выполнением хода происходит случайное событие
00 – Штиль и штабильность во всём мире! Все стороны получают +5 к штабильности. Уровень кризиса падает на 1
11 --Все на дно! Штабильность всех стран падает на 5, уровень кризиса увеличивается на 1
22- Катастрофа! Страна, которой выпало 11 теряет свой ход и 5 ед штабильности
33 — Долговой кризис обостряется! Гейропа и Госдеп теряют 1/5 ед штабильности, остальные теряют 1/10. Округлению в большую сторону Бабахи и африка не теряют ничего.
44 — Цены на нефть упали! Бабахи и Рашка теряют 1.5 ед штабильности, остальные теряют 1/10.
55 - А чтоб все охуели! Страна ,которой выпало 55 получает 10 ед штабильности.
66 - Мировая эпидемия! Бабахи, Африка и Китай теряют 1/5 ед штабильности, остальные 1/10
77. Мировая закулиса выходит на арену! Все страны игравшие маняврирование на прошлом ходу, могут сыграть его на этом. Более того, даже если страна сыграет маняврирование на этом ходу, она всё равно сможет играть маняврирование на следующем.
88. На планете экологический пиздец! Китай и Госдеп теряют 1/5, остальные теряют 1/10 штабильности.
99 — Мировой порядок рушится! Страна с самой низкой штабильностью получает 10, а страна с самой высокой теряет 10. Африка не учитывается при определении страны с самой низкой штабильностью.
Обратите внимание, что Бриташку, Израиль и Габон негативные события затрагивают в меньшей степени.
Заявка обрабатываются не одновременно, а последовательно. Если получилось так, что страна выбыла из игры раньше чем реализовалась заявка с ходом против неё, то этот ход не учитывается.
В игре нельзя набирать больше 100 штабильности. Когда штабильность державы становится 0 - она выбывает из игры. Побеждает та, что останется. Если за 20 раундов игра не закончена, тогда побеждает та сторона, у которой больше всего штабильности.
Ниже будет список сторон-участников: