Зачем вообще вспоминать о существовании первой части после крышесносной двухи, в которой всё доведено до предела и играется в миллиард раз веселее и разнообразнее?
Пару дней поиграл на эмуле свича в первую часть и блядь нихуя не выкупаю ценность первой части в 2024. История не цепляет, акты затянутые, самое весёлое за 10 часов это миссии Сэта, спасение Бонни, сожжение её конюшни, первая миссия Уинстона и Ирландец с шахтами, что в совокупности всего 3 часа. Самое вкуснотеево - пачка фермерских миссий со старта игры, в плотную зарубу игрок залетает далеко не сразу. И вот, когда уже почти идёшь сносить ебальник Биллу, уёбок с тониками набрасывет ещё больше одинаковых миссий. Опенворлд говно скучное, весь террейн в горах и расщелинах с минимумом равнин, чтобы ты как ебанутый тратил дохуя времени от точки до точки. Прогрессии никакой, наполнение мира тоже отстойное. Стрельба хорошая как и импакт от неё, но ближний бой это наверное худшее, что делали рокстары за всё время, интересно как они этого добились, после приемлемой в этом плане гта4.
В саундтреке нахуярено цимбалами, которые накрепко ассоциируются с гта4 и её заглавной темой, но видимо челам на саундтреке настолько понравилось стучать по струнам, что и сюда завезли этой залупы.
14 лет назад я уверен это был ахуй, но игра очень плохо состарилась.
>>9131555 (OP) >в миллиард раз веселее и разнообразнее >унылое медлительное говно для подпивасов-консольщиков Мне интересно насколько же тогда была хуевая первая часть
>>9131555 (OP) > Зачем вообще вспоминать о существовании первой части после крышесносной двухи, в которой всё доведено до предела и играется в миллиард Чтобы вспомнить, что в играх рокстар раньше был хоть какой то геймплей
>>9132215 Ну не совсем, тогда смотрелось прикольно и графонистее и орлиный глаз как фишка воспринимался как ахуй, симулирующая навыки меткого стрелка, поражающего несколько целей мгновенно и подряд, она ещё как то смачнее смотрелась на старом графоне, крестики чтоль больше и устаревшее звуковое сопровождение смачного поподания старого саунд дизайна воспринималось мясистие при попадании, а не как механика для криворуких с рычагом от бульдозера, тогда так не думали, и то что можно отстрелить пистолет ублюдку из рук или повесить лассо.
>>9131555 (OP) >Десантный хуйсосальный кокстароблядский трэд. Я не играл в первую часть я играл в GUN, но наверняка она не такая ватная и медленная как двойка.
>>9131555 (OP) >но ближний бой это наверное худшее, что делали рокстары за всё время, интересно как они этого добились, после приемлемой в этом плане гта4 Ближний бой в четвёрке лучший в серии в целом. В пятерке всё совсем грустно.
Пару дней поиграл на эмуле свича в первую часть и блядь нихуя не выкупаю ценность первой части в 2024.
История не цепляет, акты затянутые, самое весёлое за 10 часов это миссии Сэта, спасение Бонни, сожжение её конюшни, первая миссия Уинстона и Ирландец с шахтами, что в совокупности всего 3 часа.
Самое вкуснотеево - пачка фермерских миссий со старта игры, в плотную зарубу игрок залетает далеко не сразу.
И вот, когда уже почти идёшь сносить ебальник Биллу, уёбок с тониками набрасывет ещё больше одинаковых миссий.
Опенворлд говно скучное, весь террейн в горах и расщелинах с минимумом равнин, чтобы ты как ебанутый тратил дохуя времени от точки до точки.
Прогрессии никакой, наполнение мира тоже отстойное.
Стрельба хорошая как и импакт от неё, но ближний бой это наверное худшее, что делали рокстары за всё время, интересно как они этого добились, после приемлемой в этом плане гта4.
В саундтреке нахуярено цимбалами, которые накрепко ассоциируются с гта4 и её заглавной темой, но видимо челам на саундтреке настолько понравилось стучать по струнам, что и сюда завезли этой залупы.
14 лет назад я уверен это был ахуй, но игра очень плохо состарилась.