Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
гении в Intel решили не делать очередную видяху, а создали гибрид бульдога с носорогом — многоядерный процессор на архитектуре x86, который должен был и в графон, и в вычисления. Звучит знакомо, не правда ли? Привет, современные APU. Только вот Larrabee был не для встройки, а должен был нагибать топовые видюхи от NVIDIA и AMD.
И вот самая мякотка: эти ребята ещё в далёком 2009-м году показывали Quake Wars с рейтрейсингом в реальном времени! Да-да, тот самый RTX, от которого сейчас все маркетологи ссутся кипятком, Intel показывала, когда ваша первая RTX 2080 ещё даже на чертежах не появилась.
А что в итоге? Intel обосралась с релизом. Пока они там ковырялись, NVIDIA и AMD ушли далеко вперёд. В итоге проект Larrabee для геймеров отменили в 2010-м, а технологию слили в суперкомпьютеры под названием Xeon Phi.
И вот сижу я, смотрю на свой новенький RTX 50-какой-то там, который с трудом тянет тот же рейтрейсинг, и думаю: а ведь Intel могла. Могла выкатить трассировку лучей в массы на 10 лет раньше! Но, как всегда, что-то пошло не так. Зато теперь у нас есть Intel Arc. 3 или какая там уже? попытка зайти на рынок дискреток.
Так что в следующий раз, когда будете восхищаться лучами от Хуанга, вспомните старый-добрый Larrabee, который мог, но не шмогла. F.
https://youtu.be/mtHDSG2wNho
https://youtu.be/oLsu1mBrhRE