Лично мой топ таков : Silent hill 4 ( сейчас пугает ещё сильнее от осознания что гг - я) S.W.A.T. - 4 (Вторая миссия с маньяком) Condemned : Criminal origins (вроде бы обычные люди противостоят, но жопа сужалась до размера атома)
В сосничестве вот было стремно смотреть Оно Стивена Кинга, его порой крутили по телеку, но как все 18+ фильмы - после полуночи, такое себе ночью смотреть ужастики, ыыы. Ещё было стремновато играть в сайлент хилл 3, там была забористая смесь из хоррора, кривого управления с консолей и жесткого такого экшона с ордами вражин. В отличии от фтарой части, где экшон не особо забористый, вражин не орды, а мили такой кал, что хуже и не придумаешь, когда левой правой наваливаешь в такт, фу нафиг.
Хорроры и правда перестали впечатлять, причин много, тупо возраст, больше контента, меньше впечатляет. А может и сами игры сбавили обороты, как вариант. Вот в старину на ютубе встречались скримеры, просто видосик идет и тут скример, достаточно обычное дело было. А потом их не стало, вообще, полностью, видимо стали жаловаться и их даванули, может просто даванули и без жалоб, времена меняются. Что мешает точно так же и с хоррорами, слишком такие скримерские моменты вызывают негатив и их не завозят, а не скримерские моменты не особо пробирают, как это сейчас модно, тупо давить на саспенс не всегда срабатывает. Вернее всегда не срабатывает, потому что какое-то время неуютно, а потом просто атмосферно, но это как бы не то, чего ждешь от хоррора.
>>9798925 (OP) Resident Evil 3. Дристанул кирпичей, когда решил спрятаться от Немезиса в сейвруме, а там ВНЕЗАПНО вместо обычной музыки играет вот это вот: Где-то минуту ждал что Немезис щас ебанётся через дверь, но потом понял что первая плойка такие фокусы не потянет да и сами разрабы не дебилы чтобы обнулять сейврумы таким образом. White Day 2001 года. Хуй знает почему но единственная игра без скримеров которая почему-то заставила меня в своё время дико трястись. Сюжет нихуя не понятный и вообще корейщина, так что придётся затерпеть. Ремейк на телефоны хуйня какая-то, даже пробовать не стал. 29 лет-с нyльчика-кун
>>9799131 Попробуй ремейк 2017 года, там на харде буквально игра другая, и скримеры появляются, жижи от неё я тоже даванул, про ориг ничего не слышал, увлекаюсь азиатчиной, бац увидел вышла такая то игрушка, а мне интересно подобного рода хорроры, поиграл и больше 2 часов не вынес.
>>9798925 (OP) Arx Fatalis, когда первый раз нарвался на Черную Тварь. Для меня, пиздюка, это было настолько блять страшно, что я литералли игру дропнул тогда. Даже сейчас, зная что она медленнее игрока, и по-факту убивая её минут за десять даже без игр с гномьим мясом, всё равно очко немного играет, когда она впрыгивает в комнату.
>>9798925 (OP) Меня реально пугала Vampire the Masquerade Bloodlines. Мало людей, постоянная ночь и мрачный эмбиент это одно. Но неписи, задания, монстры всё тоже очень криповое. Хотя в целом игра не считается хоррором
>>9798925 (OP) Я не любитель хорроров вообще и в них почти не играю но вот недавно навернул сайлент хилл 1 чтобы понять почему так нахуй и что скуфы в нем нашли чтобы надрачивать на него как на святой грааль какой-то. И в итоге в моменте в канализации норм так prosralsya да и вцелом было несколько таких моментов завораживающих по игре, первый переход в кошмарный мир наверное самое незабываемое впечатление от игры, может быть так как я с жанром почти не знаком мне он по этой причине так доставил хз.
>>9799401 У тебя видать стальные яйца. В мире и так много всего страшного вокруг чтоб еще и страшилку наворачивать поверх, я вот только на ютубе смотрел эти сайлент хилы - ну и гадкое дерьмо..
>>9798925 (OP) Пикрилы Чужой мне зашел из-за моей любви к вселенной и тем что игра годная Слои меня заставили просраться А фир играл пездюком и чувство страха всё ещё живо.
Я могу только вспомнить Изоленту, где действительно было некомфортно, до тех пор пока не привык к костлявой латексной жопке чужого которая всегда где-то рядом.
И вторую кваку в детстве, когда из темноты ебаки с криками УДЖО и ТРЭССПАССА выпрыгивали.
Аутласт, пенумбра, фир, типа страшные уровни в других играх, типа Рейвенхольма и Файрфакс Резиденс - вообще похуй.
>>9799421 >из-за моей любви к вселенной О что там за вселенная? Буквально наше будущее, если освоим (что вряд ли) космос. А власть корпораций уже и в наше время есть. В мёртвом пробеле тоже самое: злые корпораты, вместо чужих некроморфы, космические корабли, колонии и т.л..
Из нового изолента хороша по атмосфере, но я ни разу не смог дойти до чужого дропаю на месте, где надо дверь запилить и вываливаются хуи с оружием, которое нельзя полутать, поэтому не могу полностью оценить. Как понимаю, там вся крипота в том, что говнюка нельзя убить и приходится бегать по шкафам, если бы не тупые условности, была бы годнота, а так свежий дарк доцент куда криповей и лучше передают атмосферу, еще и редкий жанр риалтайм тактики удачно запилили.
Ну не буду прям из пиздюшества брать типа резиков когда вообще все пугало, но вот так в плане ощущения не прям обосраться а прочувствовать.
Фатал фрейм первый криповый и неуютный с его заброшенным, скрипящим старым деревянным домом, призраками которые все ноют и что-то просят и являются жертвами проклятия и ты собираешь аудиологи с их историей, что они выяснили и сообщения перед тем как их убило, ракурсы там клёвые, типа наружу выходишь и вроде ничего а потом тебе показывают как на водяном колесе из воды женщина привязанная крутится, причем тебе показывают а гг нет. И как ты каждую главу во времени отматывался, домик восстанавливался, жертвы менялись на ещё более прошлые, появлялись древние ритуалы и все такое. Это ещё до того было как они стали делать у серии игры в фансервис и сисик писик превратились.
Ведьма из Блэр от блуберов понравилась биомами лесов, лес ночью вообще не шибко уютная вещь а там тебе постоянно его меняют от нормального до засохшего, чащоб, заболоченного. Сюжетно то шаблонное все и врагов как таковых нет а вот лесок годный.
Собственно в этом плане и сх2 ремейк нравится, монстры хуйня конечно и прочее но вот всякие звуки и прогулки по пустому городу какой то эффект дают, особенно вначале когда возле поля кукурузного проходишь и ферм местных
Из последнего вот амнезия бункер доставила, постоянно монстр возле тебя в стенах возится, тебе надо в голове держать примерную карту и путь, давит остаток топлива, думаешь что с самим топливом делать, на генератор тратить или бутылочки или факел сделать, открытие любой двери это возня и шум, сама дверь может оказаться с ловушкой которая или начнет шуметь или тебя ранит и ты начнешь кровить а по следу из крови на тебя монстр выйдет или крысы будут атаковать. Игра максимально враждебная. Ну и тот факт что ты в замкнутом пространстве всю игру и один раз тебе дают выйти на воздух под обстрел снайпера. Игра в постоянном нервяке держит. И самое приятное не одноразовая а можно самому потом рандом разный включать и усложнения для реиграбельности.
>>9798925 (OP) >S.W.A.T. - 4 (Вторая миссия с маньяком) Меня тоже поначалу пробирал мороз, но тут на меня выпрыгнула его жирная мамка, которую я ебнул тазером и атмосфера жути тут же ушла.
>>9798925 (OP) Не особо играю в хорроры. Возможно только СХ2 римейк недавно прошёл, было местами жутко от темноты в конце коридоров и звуков, когда их издаёт что-то чего ты не видишь. И всё это же делает и субнаутика, только х10. Темнота вокруг тебя, под тобой иногда и над тобой, отовсюду раздаются стрёмные звуки и воображение само рисует страшные картины в голове.
>>9799303 меня седьмой калыч разочаровал, там кроме всратых скримеров нечего бояться, а плесневики это вообще позор, даже в 6 калыче гады лучше ибо они постоянно давят числом и имеют 999 разных атак
>>9798925 (OP) омнезия бункар, дарквуда, в темной комнате когда мы в дедстве жмурки играли меня водящий за пипу потрогал, страшно было. еще сталкор где агроном контролер и кровос!ся еще фаллаут3 длс поинт локаут страшна.
Метро 2033 библиотека. Метро Ласт Лайт Катакомбы под церковью. Дайн лайт1 ночь. С ласт лайта там прям кирпичный завод откладывал. Ведь я послушал совета игры и выкрутил гамму по инструкции а не забил хуй и включил самую высокую сложность. Как же мне страшно было это пиздец. Я после кошмары на тему ловил, пиздец короче.
прям хороры наверное не играл никогда, но есть много атмосферных игр, от коротых взрагиваешь и мурашки, или после прохождение хочется пойти и покурить осознавы пиздец
Tormentum Dark sorrow Dead Synchoronized много игр по лафкрафту тот же сталкер первый Scorn
>>9801703 Плесневики это самые жуткие монстры в серии. Никакие зобаки и мутанты так не пугают, как эта потусторонняя хуета с огромными зубами. Их ещё и поближе рассмотреть можно для пущего эффекта.
>>9804159 Дум3 будучи пездюком я срался со страшной силой Но знаешь что, в дальнейшем я понял что пока есть оружие игра не так страшна. А в Фире именно альма, неуязвимый мертвый призрак девочки и нагоняет жути и страха. Да и буду честен, как то история не трогает в дум3 - ну демоны и ад, не страшно и не грустно.
Помню лет в 13 когда ещё журналы читал ниграмании увидел какой-то блок за какие-то хоррор игры и увидел там упоминание о некой Hotel 626.
Узнал что эта игра работает только по ночам (вроде смотрела время твоего компа или что-то в этом роде). Игра была была криповой флэш игрой вроде какого-то минифильма. Помню там она использовала прикольные фичи, нужно там было в микрофон колыбельную напевать какой-то ебанине, выслушивать какие-то кодовые слова и ещё куча всякой хуйни, особенно для 10 минутной флеш игры. Короче что-то вроде P.T. от Кодзимы ещё задолго до самого P.T.
Её уже давно вроде как прикрыли, видимо заебло сайт держать, хотя ходят слухи ебанутых, что игру прикрыли потому то кто-то, якобы, от эпилепсии умирал или ещё от чего при игре в это.
>>9799455 >И вторую кваку в детстве, когда из темноты ебаки с криками УДЖО и ТРЭССПАССА выпрыгивали. О даааа. Причем там страх наполовину от неожиданности, наполовину тупо из-за того, что ща тебя завалят. Как только навык вырос, сразу ссаться перестал. >Аутласт, пенумбра, фир, типа страшные уровни в других играх, типа Рейвенхольма и Файрфакс Резиденс Ну это все не страшно изначально, а максимум нервишки пощекотать больше, чем обычные шутанчики.
>>9804512 Братан, случаем не знаешь сборочек на двуху, которые пойдут на современных ос, начиная с семерки? Что ни брал, все не меняет разрешение, мерцает или еще что-нибудь, пизда. С первой частью благо такого нет.
>>9805269 > в геймплее тормозная А это у них в семёрке типа фишка такая, они отличии от врагов в прошлых частях по умолчанию находятся в пассивном режиме и пока ты их не атакуешь они заметив тебя неспешно, лениво так на тебя идут, зачастую сталкиваясь с ними проще блок поставить, поймать в него один удар и обойти, особенно на максимальной сложности. А вот если ты в них выстрелишь, тут уже они начинают ускорено бесоебить, быстрее двигаться и чаще атаковать. Есть конечно исключение в виде прыгающих которые быстро двигаются и которых надо сразу убивать, но остальные максимально ленивые жопичи, а жирничей например вообще неудобно расстреливать т.к из них блевота вылетает, против них идеально яд работает который их ещё больше замедляет.
>>9798925 (OP) 1. Bloodline: Линия Крови Кривой, уёбищный... единственный сурвайвл хоррор от первого лица с элементами квеста (Лан, была ещё пенумбра1, но эт буквально демка) без особо лунных головоломок. Музыку в игре по сей день нахожу самой криповой, рандомное появление монстров в те года приводило просто в ужас.
2. Сейчас начала хайповать какая-то Cosmology Of Kyoto. Пожатая полупиксельная графика и пожатые часто лупящиеся sfx делают своё дело. а ещё эт типо образовательная игра.
3. Первый фир хангер на момент выхода неплохо так удерживал... Жаль потом всё скатывается в долбаёбский финал фентези с босс рашами, что абсолютно ломает первоначальный сурвайвл.
Больше в играх ничего крипового не находил, разве что загрузочные экраны постала или некоторые моменты из Хл2
Dead space 1. F.E.A.R. Extraction point и PERCEUS MANDATE Для меня это планка качества. Не смейтесь. И я не утка, я в новые игры тоже играю, просто там реально крипота.
>>9801265 Глупость. Сирена стоит особняком. Обычно хорроры это симуляторы ходьбы. Если сделать игру с геймплеем, ты будешь с ним ебаться и станет нестрашно, поэтому хорроры в основном просто ходишь и боишься атмосферы, а враги или загадки, так, попутное разнообразие пока ходишь. А Сирена не такая, это тактический стелс, чистая игра где ты занимаешься геймплеем, а не ходьбой, но тем не менее остается страшной как хоррор. Других таких игр нет, Сайлентхилл обычный хоррор про ходьбу как все хорроры.
>>9811268 Скримеры могут зато напугать в любой бродилке на юнити за три копейки. Хули толк? Лично меня эти игры держали... В каком-то мрачно-тёмненьком интересе. Я понимаю, что это можно забарывать в самом начале при запуске говоря себе в голове: Ну и хуята 2дшная щя заценим какой это кал фууу.. Но зачем это делать?
>>9812181 О чем и речь, ты себя заставляешь "напугаться", буквально косплеишь "страх", хотя левой пяткой и задней жопой понимаешь что это все херня нестрашная..
>>9799421 Мне понравился чужой, не считая концовки, но я не понимаю, тех кто его ощущает хоррором. Дух пальпа 80-х ебейший, в итоге играется чисто как хороший такой стелс. Чужой шумный и именно как враг не страшный - по-сути, просто животное дикое. Ещё этакая полу-эротическая грация кошки, эти повадки смешные, когда он принюхивается, а потом срывается в рандом направлении, или когда их огнемётом пшикаешь, как реальных кошек пульвером.
>>9812645 >Какая нех визуально выразительная? >буквально любой рядовой калыч из четверки Ты значение "нех" знаешь, полудурок? Рядовые калычи в четвёрке это просто люди.
>>9798925 (OP) >Silent hill 4 ( сейчас пугает ещё сильнее от осознания что гг - я) Про сайлент хилл пиздец жиза, у меня первая игромания на руках которая повилась была с обзором на сайлент 4 и я с интересом читал обзор, как иронично что я буквально смотрел в свое будущее не осознавая этого
>>9814774 >когда ты пиздюк без опыта игрового тебе все интересно и впечатляет В таком случае ты дегенерат без вкуса в любом возрасте и с любым опытом. У меня вкус есть, поэтому говно никогда не впечатляло, даже в самом начале когда появились первые игры в моей жизни, разница между годнотой и говном была отлично видна. Скажу даже больше, говно люто бесило, например от картриджей на восьмибитку со всяким говном от нинтендо типа марево или танчики или стрельба по уткам и тому подобная мерзость у меня травма, до сих пор тошнит.
Silent hill 4 ( сейчас пугает ещё сильнее от осознания что гг - я)
S.W.A.T. - 4 (Вторая миссия с маньяком)
Condemned : Criminal origins (вроде бы обычные люди противостоят, но жопа сужалась до размера атома)