
Анон, как относишься к такому гоймдизайнерскому решению? Меня этим очень сильно ведьмак 3 задушил, 98% всех квестов это зажатие ведьмачьего чутья, которое сорт оф маркер. Скурим тоже, имея отличный левел-дизайн, там тупо прешь по метке на компасе, что сильно сбавляло градус интереса в квестах. ЧСХ, в игре есть заклинание ясновиденья, которое подсвечивает путь по земле к цели, и оно практически теряет смысл применения, из-за полной привязки дизайна заданий к маркерам.







